фоллаут нью вегас мозг для рекса
Фоллаут нью вегас мозг для рекса
Помимо этого требуется значительный прогресс в прохождении основной сюжетной линии игры (должны быть выполнены квесты «За республику», «Джокер: Делайте ваши ставки»), т.е. фактически игра должна подвестись почти под финал, поэтому гулять с Аркейдом в начале игры смысла не имеет.
В конце игры анклавовцы прилетят на поле боя на винтокрыле и будут делать то, что вы сказали им на брифинге в бункере.
Получив от Кэсс совет искать работу в Красном Караване, бежим туда. Находим там начальницу, которая просит выкупить у Кэсс ее дело (от дела осталось только название, но ребята из КК об этом не знают). Кейси кочевряжится, но (при навыке бартера 50, или красноречия 50) решает продать имя. После этого Кэсс становится вашим напарником, просит навестить место, где пожгли ее караван. На месте уничтожения каравана Кэсс приходит в голову мысль, что подобным образом сжигали еще парочку караванов. А че не сбегать?
Можно уговорить Кэсс поискать улики, а не мочить всех подряд. Можно пойти мочить. В битве с Красным Караваном Кэсс обычно убивают, но есть небольшая хитрость.
Для этого отправляйтесь в «Красный караван» с Кэсс ночью. Оставьте напарницу где-нибудь в укромном месте, чтобы никто её не видел. Заходите в барак охранников (там всегда изволит почевать бизнес-леди), подходите к её кровати и нажимаете кнопку действия. Отойдите к выходу, и, как только она встанет и пойдёт в вашу сторону, выбегайте из хибары.
Как только окажетесь на улице, отойдите от барака подальше. Когда из него выйдет начальница (ведь она всё ещё мечтает поболтать с вами!), бегите к укромному месту, где вы оставили Кейси и дожидайтесь телёнка, который сам не знает, что идёт в логово волка.
Примечание: бывает, противная старуха может поймать вас на выходе или вообще не выйти из барака. Но пробуйте! У вас получится!
Для того чтобы пользоваться этой хитростью нужно обязательно сказать Кесс что пойдёшь искать улики, тогда она говорит что будет мочить всех из Красного Каравана, и хитрость будет работать. Чтобы мучительно долго не бегать и не париться тем что описано в «Примечании»; Кесс можно просто оставить в туалете того же барака, затолкав в кабинку (к примеру крайнюю, без двери), далее всё как описано (старайтесь лишь подпустить старушку поближе). У меня получилось без беготни, при том что охранниками в бараке были заняты все койки и чтобы бизнесвумен сама легла, приходилось поднимать одного из охранников (ближайшего к туалету.
Квест дает Бун (ночной снайпер в голове динозавра в Новаке). У него есть номер в мотеле.
Из разговоров с жителями выясняется, что жена Буна была девушкой не простой и шикарной, и ее не очень устраивала жизнь в дыре. И многим отношение жены Буна к Новаку как к дыре не нравилось. Если вы поговорите с хозяйкой мотеля и спросите ее, как вам побыстрее выбраться из Новака, то она продемнострирует вам, насколько она ненавидит всех чужаков. И тем самым она вам дает подсказку, Что участвовала в похищении. Дождитесь ночи, ухода хозяйки мотеля спать (её домик стоит в деревне) и вскрывайте сейф. Там лежит контракт на продажу жены Буна в рабство.
(Второй вариант: Идём в дом Нелая, говорим с ним, он подсказывает обыскать холл мотеля. Там мы находим (в сейфе) запись. Идём к хозяйке мотеля)
В дальнейших разговорах с Буном можно получить квест Я забыл забыть.
Квест снайпера Крейга Буна.
Необходимо поговорить с Мэнни Варгасом в Новаке, расспросить его о службе в НКР и о событиях в Биттер-Спрингс.
В случае прогресса Бун будет подробнее отвечать на ваши вопросы
Возвращение в Биттер-Спрингс
После каждого из этих событий нужно поговорить с Буном. Сначала он будет как всегда немногословным, но затем постепенно разговорится и расскажет, что до сих пор чувствует вину за жуткую бойню в Биттер-Спрингс. После предложения сходить туда Бун сперва категорически откажется. затем подумает и сам решит идти.
Идите в Биттер-Спрингс. Бун вспомнит часть событий и предложит заночевать на хребте Койота.
Ночью Бун разбудит вас и сообщит, что он засек отряд Легиона Цезаря, направляющийся в Биттер-Спрингс за новыми рабами. Он предложит отбить нападение. Соглашайтесь и бегите на перехват легионеров.
Отряд состоит примерно из десяти-пятнадцати легковооруженных бойцов и пяти собак.
После победы Бун признается, что теперь ему стало намного легче. В качестве награды вы получаете очки опыта + один из двух дополнительных броников для Буна. Какой именно, игрок должен решить в последней реплике итого квеста.
Догадайся, кого я видел!
Доктор Генри в городе супермутантов пытается найти лекарство, чтобы вылечить Теней, которые от постоянного использования стелс-боев страдают шизофренией. Генри обратил внимание на то, что ночные охотники, живущие в Пещере Чарльстон, по какой то причине обладают стелс полем, но при этом не страдают шизофренией. Ваша задача найти причину мутации ночных охотников.
Доктор Генри предлагает провести эсперимент на Лили. Говорим с ней.
Возвращаемся и ждем конца эксперимента. По завершении влетит Кин и потребует выдать ему стелс-бои. Можно согласиться, или, при навыке красноречия не менее 80 успокоить Кина.
Генри собирается продолжать эксперименты на Лили, при навыке Наука 90, ему можно подсказать использовать части мозга ночных охотников.
С этого места стартует задание, требующее от вас подняться на вершину и прекратить правление Табиты. При навыке Красноречия 50+ вы можете убедить Нила присоединиться к вам.
К вершине можно попасть разными путями.
От подстанции Эльдорадо (здесь нет патрулей и ловушек). Поднимитесь от огороженной площадки и, двигаясь вправо, карабкайтесь дальше вверх. Вскоре вы попадёте на выступ горы, который завернёт к посту мутантов с тыльной стороны. Здесь заметный фон радиации.
С северной стороны забора, который ограждает вершину, есть ворота (взлом 75), потом спуск с горы мимо двух больших антенн. Этим путём можно и подняться.
Заключительный штрих. Варианты действий.
Квест за робопса Рекса. Первоначально пёс принадлежит Королю — главарю расположенной во Фрисайде одноимённой группировки, члены которой косят под Элвиса Пресли. Короля можно найти на первом этаже рядом со сценой (днём) или на третьем этаже в его комнате (ночью). Начав выполнять задания Короля и подружившись с ним, вы узнаете, что Рекс неисправен и помочь ему может доктор Генри из Джейкобстауна. Отведите собаку к доктору. Он посоветует провести пересадку мозга. Приобрести мозг можно в одном из этих мест:
— Рэй, один из псов на Свалке мамаши Гибсон
Мамаша Гибсон просит за мозг Рэя 700 крышек. При Бартере 70 и выше ее можно уговорить отдать мозг бесплатно.
Для активации квеста «ЭД-Э, любовь моя» придите с роботом на локацию «Свалка мамаши Гибсон»(Скрапный двор Гибсон) и поговорите с хозяйкой этого заведения. Через 9 игровых дней придите на электростанцию «Гелиос 1» и в разговоре с тамошним учёным (членом «Последователей апокалипсиса») спросите его об Архимеде.
Третья запись останется для Вас закрытой. Чтобы открыть ее, поговорите с бывшем анклавовцем Аркейдом Генноном, который находится в старом мормонском форте, во Фрисайде.
Замечен баг, если после того как поступит предложение от «Братства стали». Поговорить с старшим рыцарем Лоренцо.И на его предложение отдать робота, сказать что вы подумаете.Позже уже отдать ему ЭД-Э не получиться.В диалоге пропадут нужные строчки, хотя в квесте эта возможность будет продолжать висеть.
Если прийти на свалку и поговорить с Мамашей Гибсон о Гелиосе без ЭД-Э, то в дальнейшем с когда вы посетите свалку с роботом, запустить квестовую цепочку будет невозможно по причине отсутствия необходимых реплик в диалоге.
Вообще как следует из диолога Вероники с Курьером, она хочет путешествовать для того что бы посмотреть как люди живут. Возможно что стоит поговорить в сообществах об их истории о том что они здесь делают какова их цель. Среди возможных: «Последователи брайта» естественно до выполнения квеста «Давай полетаем». «Последователи апокалипсиса» поговорить с Джулией Фаркас в «Старом Моромонском Форте» и послушать историю «Бомбистов» в музее истории на «АБ Неллис».
В некоторых случаях Вероника ни в какую не хочет разговаривать-тогда можно поделать сюжетные квесты,у меня она заговорила,когда я доставал из озера бомбардировщик.
Проходите в бункер, спускаетесь к старейшине Макнамара и внимаете диалогу между ним и Вероникой. Да, упёртый старик попался. Братству фактически цугундер, а Макнамара всё упорствует. Ну ладно. Будем объяснять, что современные консервные ножи без проблем вскрывают даже самые лучшие доспехи Братства.
Одного предмета будет вполне достаточно для доказательства старейшине. Берите любой и идите обратно в бункер. Да. И зачем, спрашивается, Макнамара посылал нас за доказательствами, если он и так всё прекрасно понимает? Но, как и полагается всякому бюрократу, ничего не может сделать, так как это будет противоречить Кодексу Братства Стали.
Если девушка останется в Братстве Стали, она получит способность, усиливающую ее броню.