horizon zero dawn канатомет обучение
Достать необходимые ресурсы будет куда сложнее.
Охотничий лук Карха Тьмы
Охотничий лук Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Рыскаря и 650 металлических осколков.
Боевой лук Карха Тьмы
Такой лук может выпускать три типа стрел: оглушающие, замораживающие и заражающие. С первым типом все понятно, стрелы второго типа уменьшают сопротивление урону и немного замедляют цель, а стрелы третьего типа заставляют противников атаковать друг друга. Неплохой вариант, если перед вами стадо машин.
Боевой лук Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Бизона и 800 металлических осколков.
Высокоточный лук Карха Тьмы
У Высокоточного лука есть стрелы трех типов: высокоточные стрелы, наносящие прямой урон; отбойные стрелы, не наносящие прямого урона, по повреждающие броню, и жатвенные стрелы, повышающие вероятность выпадения полезных предметов из убитых машин.
Высокоточный лук Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Пилозуба и 800 металлических осколков.
Нитемет Карха Тьмы
Всего может быть три типа нитей: электрические, огненные и взрывающиеся. Нитемет Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Падальщика и 750 металлических осколков.
Канатомет Карха Тьмы
Праща Карха Тьмы
Оружие стреляет снарядами трех типов: зажигательными, электрическими и замораживающими. Праща Карха Тьмы обойдется вам в одну кристальную оплетку и 650 металлических осколков.
Взрыв-праща Карха Тьмы
Взрыв-праща Карха Тьмы обойдется вам в одно сердце Копьерога и 1400 металлических осколков.
Гремучник Карха Тьмы
Гремучник Карха Тьмы обойдется вам в 950 металлических осколков, одну шкуру кабана, одну шкуру кролика и одну шкуру лисы. Дорого, но эффективно.
Horizon Zero Dawn: гайд по набору опыта, навыкам, крафту, оружию и снаряжению
Если не разобраться во всем множестве взаимосвязанных систем Horizon Zero Dawn, игра может быть довольно суровой и не прощать ошибок. И неважно, играете ли вы впервые или уже имеете опыт прохождения – взгляните на наши советы, возможно, вы найдете для себе что-то полезное или новое.
Выполняйте побочные квесты
Horizon Zero Dawn щедра на опыт, получаемый за выполнение квестов, поэтому если вы приложите некоторые усилия к выполнению нескольких побочных квестов, это избавит вас от гринда по ходу основного сюжета.
И пусть лут вы получите минимальный, даже простейшие побочные квесты в Horizon Zero Dawn позволят вам набрать немало опыта. За некоторые вы можете получить даже дополнительные очки навыков – это еще полезнее. Вы сможете прокачать все навыки задолго до того, как у вас кончатся квесты.
Проверьте свое меню квестов и посмотрите, можно ли выполнить что-то в непосредственной близости – у каждого квеста есть индикатор расстояния. Новые побочные квесты и задания можно взять в местах, отмеченных на карте и экранном интерфейсе зелеными восклицательными знаками. Обычно в каждом не бандитском поселке, отмеченном на карте значком с тремя домиками, можно взять как минимум пару квестов.
Используйте концентрацию для точной стрельбы
Концентрация – важнейший навык. Она активируется нажатием R3 (правый стик) при прицеливании из лука (L2). Время замедляется, повышая вероятность попасть в небольшие движущиеся цели.
Это особенно важно, когда вы начнете сталкиваться с действительно опасными бронированными машинами с очень маленькими уязвимыми местами. Попасть в эти крошечные вентиляционные отверстия и баки может быть очень тяжело.
Навык Рефлексов охотника также будет полезен для любителей пользоваться концентрацией. Он обеспечивает похожий эффект при прицеливании из лука в скольжении или прыжке. В сущности, это означает, что вам не придется ждать перезарядки концентрации – просто прыгните или войдите в скольжение, и вы снова в деле, даже до истечения кулдауна.
Двойной и тройной выстрел – ваши лучшие друзья
Скрытность и выбивание врагов поодиночке – это здорово. Но настанет время, когда вам придется сразиться кое с чем слишком большим для любой из этих тактик. Тогда вам и пригодятся двойной и тройной выстрелы.
У стрел есть преимущество перед снарядами из пращи – ими можно точно целиться при помощи навыка Концентрации, что позволяет вам даже в сложной ситуации отстреливать части от машин и бить по слабым местам типа вентиляционных решеток. Кроме того, они гораздо тише, если вы хотите быть более скрытным.
К сожалению, луки неспособны нанести такой же урон или устроить стихийный кошмар, как пращи – если только вы не сможете сделать два или три выстрела одновременно. И, пожалуй, самое важное – большая часть устойчивых к огню врагов от трех огненных стрел все равно загорится, сгорая дотла, пока вы тихо смеетесь в траве на другом склоне холма. Мило.
Тройной эффект также работает для базового урона охотничьих или точных стрел, когда вы обнаружили слабое место врага или сделали выстрел в голову, и позволяет очень быстро разбирать машины отбойными стрелами.
Убивайте каждое замеченное животное
В ходе путешествия по миру Horizon Zero Dawn очень легко заколоть своим копьем оказавшихся неподалеку лис, енотов, кабанов, индюшек и кроликов. И это обязательно нужно делать, даже если вам больно смотреть на их мучения.
Останки животных используются для крафта апгрейдов инвентаря, и поверьте – вам определенно потребуется расширить свой инвентарь максимально быстро, чтобы брать больше боеприпасов и расходников. Для некоторых более поздних апгрейдов требуются редкие (синие) предметы, а не обычные (серые) или необычные (зеленые). Если вы по ходу своих путешествий будете собирать все, что сможете, это избавит вас от поисков ресурсов в будущем.
Лут с животных можно также продать торговцам или обменять на наборы для быстрого перемещения, но не стоит недооценивать мясо как исходный ресурс для зелий лечения – жизненно важной поддержки на случай, если вы завязли в подземелье или серьезном сражении и не можете собрать цветов для аптечки. Узнать, как сварить из своих жутких трофеев зелья лечения, можно в разделе инструментов и зелий вашего меню крафта. Вот почему они красные. Бррр.
Повышение уровня помогает раскрыть новые навыки, но вся сложность в Horizon Zero Dawn обусловлена снаряжением: с более сильными врагами можно разделаться гораздо проще при наличии подходящих инструментов.
Исключением из этого правила является Канатомет – чем выше редкость вашего Канатомета, тем более сильных врагов он может связывать и тем быстрее он работает. Поэтому очевидно, что его тоже стоит улучшать.
Пользуйтесь системой дел, чтобы быстрее получить хорошее снаряжение
Как уже обсуждалось в предыдущем разделе, всегда надо стараться приобретать лучшее снаряжение максимально быстро. Но чтобы купить самое лучшее, вам потребуются не только осколки. Торговцам будут нужны вещи – иногда довольно редкие.
К счастью, вы можете воспользоваться функцией «создать дело» на экране торговли, чтобы перенести эту цель в ваше меню квестов. Установите ее в качестве активной и отправляйтесь в подходящее угодье охоты на машины, чтобы быстрее выполнить.
Система дел не только позволяет вам создавать список задач и подсказывает, куда нужно отправиться, но и уведомляет, когда вы подбираете что-то нужное, избавляя от необходимости обшаривать каждый труп. Возможно, она даже повышает шанс выпадения конкретного предмета – хотя есть вероятность, что дело просто в том, что вы начинаете обращать больше внимания на предметы, которые раньше просто не задумываясь продавали.
Выполняйте квесты Охотничьих угодий
Во многих играх с открытым миром есть опциональные квесты для испытания ваших умений. Но в отличие от многих конкурентов, Horizon Zero Dawn не требует от вас идеальной реакции: она испытывает прежде всего мозг. Разберитесь с головоломкой в каждом из Охотничьих угодий, и вы хорошо подготовитесь к остальной игре.
С каждым из испытаний на аренах Охотничьих угодий можно легко и быстро справиться при подходящем снаряжении и тактике, и как только вы разберетесь, в чем «секрет» каждого из них, ограничения по времени покажутся вам вполне адекватными.
Смотрители будут давать небольшие подсказки, а у торговцев неподалеку можно купить соответствующее снаряжение. Оно необязательно более мощное, и более совершенное снаряжение не поможет вам выиграть несколько секунд, но в любом случае, стоит взглянуть на товары торговца, чтобы получить подсказку о том, что нужно использовать.
Не бросайтесь в бой сразу! Понаблюдайте за расположением и поведением врагов, внимательно обдумайте выбор своей начальной позиции. Это важно.
Эффективное применение скрытности – уклонение и разведка
Несмотря на то, что со всеми серьезными врагами придется разбираться в открытом бою, скрытность – один из наиболее мощных инструментов Horizon Zero Dawn.
Длинная трава с красными кончиками маскирует вас, если враг не встревожен, но даже в напряженной ситуации вы можете использовать ее в своих интересах. Если найти достаточно крупный участок, по нему можно выбраться из зоны поисков врага – иногда даже если он видел, как вы зашли.
Так как и машины, и люди практически всегда встречаются группами, скрытность позволяет вам контролировать агрессию, размышляя над стратегией сражения с ними. Отметьте каждого врага при помощи Визора, выясните их слабые места и устраните отбившихся с безопасного расстояния. Если вас начинают искать, найдите другое укрытие.
Эффективное применение скрытности – бесшумная атака, приманка и камни
Искусственный интеллект в Horizon Zero Dawn довольно глупый, и после покупки нескольких улучшений скрытность становится невероятно эффективной против практически всех врагов, за исключением самых крупных.
У камней противоположная функция – ими можно пользоваться, чтобы отогнать от вас одного врага или группу в любом направлении. Это очень полезно, когда вы пытаетесь занять позицию посреди группы, не привлекая ее внимания, или не позволить настырному врагу натолкнуться на вас при патрулировании.
Носите подходящее снаряжение и не забывайте о зельях сопротивления
В начале Horizon Zero Dawn, когда вы крадетесь в тенях, убивая Рыскарей и Бегунов, легко недооценить важность сопротивления стихиям, но оно имеет критическое значение. Наступит момент, когда вам неизбежно потребуется столкнуться с врагом в открытом бою, и хотя мы уверены, что такой опытный геймер сможет уклониться от всех атак, всегда лучше перебдеть, правда?
Нет никаких причин отказываться от зелий повышения здоровья и сопротивления – материалов для их крафта хватает с лихвой, поэтому выпивайте их перед каждым серьезным боем. Большая стая Коршунов? Вам поможет сопротивление Холоду. Некуда бежать от разъяренных Бегемотов? Усильтесь против Электричества.
Аналогичным образом, не забывайте менять одежду и модифицировать ее для повышения бонусов. Вполне можно пожертвовать стильным видом на несколько минут, чтобы стать практически полностью неуязвимым для огня. И да, если вы сторонник совершенно бесшумных действий, броня Бесшумного охотника выглядит глупо, но работает просто прекрасно, особенно если ее модифицировать.
Как выполнить квест «Оружие Дома охотников»
Для выполнения квеста «Оружие Дома охотников» вам потребуется пройти все испытания Охотничьих угодий. На каждой из пяти арен Охотничьих угодий есть три испытания с тремя уровнями выполнения в зависимости от затраченного времени. Завершение испытания за 20 минут или меньше дает вам Полусолнце. Если вы справитесь лучше – вы получите Солнце. Высшая награда – Сияющее солнце. 15 Сияющих солнц отмечают вас как мастера Horizon Zero Dawn.
Охотничьи угодья Нора
Испытание «Только детали»
В этом испытании вам нужно сбивать со Жвачников емкости с Огнежаром – не взрывая, так что уберите свои огненные стрелы и переключитесь на самые простые охотничьи. Поначалу это испытание кажется сложным, но в нем помогает склонность Жвачников убегать от опасности по относительно прямой траектории. Если вы стоите лицом в направлении их движения и чуть за ними, очень легко пускать в блок емкостей на их спинах одну стрелу за другой.
Испытание «Бревна»
Если вы не сыграете в это испытание, кучи бревен очень легко не заметить. Но они повсюду, особенно в зонах с опасными машинами.
Если пращи у вас нет, попробуйте расставить под ловушкой из бревен паутину из Электрических нитей. Вспугните стадо, чтобы оно побежало на эти нити и оказалось оглушенным, а затем заранее активируйте ловушку своим копьем, чтобы бревна полетели вниз.
Испытание «Взрывная нить»
Данное испытание не то чтобы очень сложное, особенно если вы знаете, как управлять стадом. После двух предыдущих испытаний это должно быть очень просто. Быстро запустите в каньон, по которому вы будете преследовать Жвачников, несколько отбойных нитей, и активируйте их. Для лучших результатов во время погони за Жвачниками поставьте еще несколько штук, на случай смены направления.
После инициации этого испытания откройте журнал квестов и найдите обучение для Нитемета Карха. Так вы сразу убьете двух зайцев.
Охотничьи угодья во Встрече долин
Вы найдете эту арену к северо-западу от Короны Матери, продвигаясь по пути главного квеста к Башне Дня. Здесь будут очень полезны навыки Концентрация+ и Быстрая перезарядка, поэтому вы, возможно, захотите вернуться сюда позже.
Испытание «Огневой бой»
Самое главное здесь – скрытность и выбор позиции, так как на арене есть два Бурдюка. Вам может потребоваться пара пробных заходов. Если у вас хорошая скрытность (не забудьте сменить снаряжение!), то быстрее всего будет спуститься по левой веревке и быстро прокрасться во вторую область.
Испытание «Шок»
Испытание «Холод»
Несмотря на то, что для этого испытания вы можете пользоваться боевым луком, лучше брать пращу, так как она позволяет сразу бить по нескольким целям. Для достижения наилучшего результата модифицируйте ее на дополнительный урон холодом.
Еще один вариант – делать все на бегу, забрасывая Морозильными бомбами скопления врагов, на которые вы натолкнетесь, и добивая их копьем. Имейте в виду, что вы сами получите некоторый урон Холодом и всполошите всех, но одна тяжелая атака копьем убивает замороженного Бегуна с первого раза. В любом случае, главное здесь – разобраться с тревогой Бурдюка, но в принципе можно и убежать.
Охотничьи угодья в Зубцах
Эта арена находится к юго-востоку от Меридиана. Все ее испытания завязаны на скрытность, поэтому выбирайте соответствующее снаряжение и модификации.
Испытание «Берегись»
Испытание «Истребление ловчих»
Испытание «Ящики»
Прежде чем начать это испытание, тщательно исследуйте арену и найдите две группы из трех ящиков – к счастью, для выполнения вам не потребуется снимать все ваши цели со Скарабов.
Спуститесь по правой веревке, бегите к ближайшим ящикам и быстро их обшарьте, прежде чем кто-то вас заметит. Затем бейте ближайшего Скараба отбойником и украдите его ящик, пока он будет приходить в себя. Бежать к другой куче ящиков не нужно. И никакой хирургической точности.
Охотничьи угодья в Великом русле
Эта арена находится прямо около Башни Дня. Главное в ее испытаниях – скорость и отслеживание агрессии врага, поможет также сопротивление холоду.
Испытание «Детальный разбор»
Для упрощения этого испытания возьмите лучший доступный вам Канатомет, но в целом все, что вам нужно – выбрать Бизона, максимально удаленного от Рыскарей и Коршунов, связать его и взять все, что вам нужно.
Испытание «Темп»
Это испытание становится гораздо проще, если исследовать арену и узнать, как забираться на каждую из вершин с трупами Рыскарей, поэтому свободно спускайтесь и осматривайтесь, прежде чем начать испытание как полагается.
Когда вы будете уверены, лучший подход следующий: начинайте с левого края и бегите вокруг арены от одной вершины к другой по часовой стрелке. При достаточной скорости вы не пострадаете от вызванной вами агрессии, но лучшее снаряжение для скрытности лишним не будет, как и навык бесшумного бега.
В любом случае, стоит ускорить процесс, спрыгивая с каждой вершины сразу после того, как вы заберете лут. На то, чтобы слезать, нет времени, а урон вы получите незначительный.
Испытание «Путы»
Говоря о том, что вам нужно приманивать Коршунов, Смотритель дает вам очень дельный совет. При наличии навыка Приманка это очень легко.
Охотничьи угодья в Солнечных бороздах
Это последняя арена с самыми сложными испытаниями, и вам потребуется наилучшее возможное снаряжение и достаточное количество навыков. Не забывайте о зельях сопротивляемости и повышения здоровья, попробуйте сменить одежду и модификации: это финальное испытание.
Испытание «Лиходей против машин»
На этой арене два Лиходея, но тот, что справа, очень далеко, поэтому для начала нужно сосредоточиться на другом.
Спуститесь по средней веревке, когда Лиходей слева стоит к ней лицом. Спуск занимает несколько секунд, поэтому приземлиться вы должны как раз тогда, когда Лиходей отвернется. Взломайте Лиходея, а затем обернитесь назад и выстрелите в ближайшего Рыскаря, чтобы он прибежал, напал на Лиходея и вызвал тревогу у других врагов неподалеку.
Бегите вокруг арены по часовой стрелке и стреляйте в каждого замеченного Рыскаря для повышения уровня агрессии, при необходимости выманивая его на Лиходея. Готово – теперь бегите, прежде чем вас обоих размажет Громозев.
В качестве альтернативы, если вы уверены, можно спуститься к Лиходею слева, но сбить его пушку Отбойной стрелой или Отбойником. Выстрелите в него еще несколько раз, чтобы сбить броню, а затем убейте его же пушкой и перейдите к Рыскарям, которые к этому моменту уже должны напасть.
Испытание «Громозев против лиходея»
Здесь главное – помочь своему союзнику. Спуститесь по правой веревке, когда Лиходей уходит, затем подкрадитесь к Громозеву и взломайте его. Вспугните обоих Лиходеев дистанционными атаками – тройной выстрел Огненными стрелами нанесет достаточный урон и как следует их разозлит. Они должны ворваться на арену и вступить в бой с вами и Громозевом.
И хотя в описании сказано про дискомет Громозева, на самом деле неважно, от чего именно Лиходеи умрут, если их убьет Громозев.
Испытание «Управление лиходеями»
И снова для своевременного выполнения вам нужно помогать своим союзникам. Сначала спуститесь по средней веревке, когда левый Лиходей стоит к ней лицом, за время спуска он должен отвернуться. Взломайте его и выстрелите в Громозева, чтобы он пришел разобраться и начал бой.
Сами в это время бегите по внешнему краю арены по часовой стрелки, избегая Рыскарей, пока не доберетесь до другого Лиходея. Если вы сможете быстро его обездвижить, сразу же отстрелите его пушку и добейте, а затем воспользуйтесь пушкой против Громозева, оставив несколько выстрелов на конец боя. Или просто взломайте его и ввязывайтесь в драку сами.
Бейте по Громозеву всем, что у вас есть, избегая его атак, а когда его здоровье будет достаточно низким, быстро свяжите, чтобы Лиходеи смогли его добить – или добейте сами из украденной пушки.
Как выполнить квест «Оружие Дома охотников»
Для выполнения квеста «Оружие Дома охотников» вам потребуется пройти все испытания Охотничьих угодий. На каждой из пяти арен Охотничьих угодий есть три испытания с тремя уровнями выполнения в зависимости от затраченного времени. Завершение испытания за 20 минут или меньше дает вам Полусолнце. Если вы справитесь лучше – вы получите Солнце. Высшая награда – Сияющее солнце. 15 Сияющих солнц отмечают вас как мастера Horizon Zero Dawn.
Охотничьи угодья Нора
Испытание «Только детали»
В этом испытании вам нужно сбивать со Жвачников емкости с Огнежаром – не взрывая, так что уберите свои огненные стрелы и переключитесь на самые простые охотничьи. Поначалу это испытание кажется сложным, но в нем помогает склонность Жвачников убегать от опасности по относительно прямой траектории. Если вы стоите лицом в направлении их движения и чуть за ними, очень легко пускать в блок емкостей на их спинах одну стрелу за другой.
Испытание «Бревна»
Если вы не сыграете в это испытание, кучи бревен очень легко не заметить. Но они повсюду, особенно в зонах с опасными машинами.
Если пращи у вас нет, попробуйте расставить под ловушкой из бревен паутину из Электрических нитей. Вспугните стадо, чтобы оно побежало на эти нити и оказалось оглушенным, а затем заранее активируйте ловушку своим копьем, чтобы бревна полетели вниз.
Испытание «Взрывная нить»
Данное испытание не то чтобы очень сложное, особенно если вы знаете, как управлять стадом. После двух предыдущих испытаний это должно быть очень просто. Быстро запустите в каньон, по которому вы будете преследовать Жвачников, несколько отбойных нитей, и активируйте их. Для лучших результатов во время погони за Жвачниками поставьте еще несколько штук, на случай смены направления.
После инициации этого испытания откройте журнал квестов и найдите обучение для Нитемета Карха. Так вы сразу убьете двух зайцев.
Охотничьи угодья во Встрече долин
Вы найдете эту арену к северо-западу от Короны Матери, продвигаясь по пути главного квеста к Башне Дня. Здесь будут очень полезны навыки Концентрация+ и Быстрая перезарядка, поэтому вы, возможно, захотите вернуться сюда позже.
Испытание «Огневой бой»
Самое главное здесь – скрытность и выбор позиции, так как на арене есть два Бурдюка. Вам может потребоваться пара пробных заходов. Если у вас хорошая скрытность (не забудьте сменить снаряжение!), то быстрее всего будет спуститься по левой веревке и быстро прокрасться во вторую область.
Испытание «Шок»
Испытание «Холод»
Несмотря на то, что для этого испытания вы можете пользоваться боевым луком, лучше брать пращу, так как она позволяет сразу бить по нескольким целям. Для достижения наилучшего результата модифицируйте ее на дополнительный урон холодом.
Еще один вариант – делать все на бегу, забрасывая Морозильными бомбами скопления врагов, на которые вы натолкнетесь, и добивая их копьем. Имейте в виду, что вы сами получите некоторый урон Холодом и всполошите всех, но одна тяжелая атака копьем убивает замороженного Бегуна с первого раза. В любом случае, главное здесь – разобраться с тревогой Бурдюка, но в принципе можно и убежать.
Охотничьи угодья в Зубцах
Эта арена находится к юго-востоку от Меридиана. Все ее испытания завязаны на скрытность, поэтому выбирайте соответствующее снаряжение и модификации.
Испытание «Берегись»
Испытание «Истребление ловчих»
Испытание «Ящики»
Прежде чем начать это испытание, тщательно исследуйте арену и найдите две группы из трех ящиков – к счастью, для выполнения вам не потребуется снимать все ваши цели со Скарабов.
Спуститесь по правой веревке, бегите к ближайшим ящикам и быстро их обшарьте, прежде чем кто-то вас заметит. Затем бейте ближайшего Скараба отбойником и украдите его ящик, пока он будет приходить в себя. Бежать к другой куче ящиков не нужно. И никакой хирургической точности.
Охотничьи угодья в Великом русле
Эта арена находится прямо около Башни Дня. Главное в ее испытаниях – скорость и отслеживание агрессии врага, поможет также сопротивление холоду.
Испытание «Детальный разбор»
Для упрощения этого испытания возьмите лучший доступный вам Канатомет, но в целом все, что вам нужно – выбрать Бизона, максимально удаленного от Рыскарей и Коршунов, связать его и взять все, что вам нужно.
Испытание «Темп»
Это испытание становится гораздо проще, если исследовать арену и узнать, как забираться на каждую из вершин с трупами Рыскарей, поэтому свободно спускайтесь и осматривайтесь, прежде чем начать испытание как полагается.
Когда вы будете уверены, лучший подход следующий: начинайте с левого края и бегите вокруг арены от одной вершины к другой по часовой стрелке. При достаточной скорости вы не пострадаете от вызванной вами агрессии, но лучшее снаряжение для скрытности лишним не будет, как и навык бесшумного бега.
В любом случае, стоит ускорить процесс, спрыгивая с каждой вершины сразу после того, как вы заберете лут. На то, чтобы слезать, нет времени, а урон вы получите незначительный.
Испытание «Путы»
Говоря о том, что вам нужно приманивать Коршунов, Смотритель дает вам очень дельный совет. При наличии навыка Приманка это очень легко.
Охотничьи угодья в Солнечных бороздах
Это последняя арена с самыми сложными испытаниями, и вам потребуется наилучшее возможное снаряжение и достаточное количество навыков. Не забывайте о зельях сопротивляемости и повышения здоровья, попробуйте сменить одежду и модификации: это финальное испытание.
Испытание «Лиходей против машин»
На этой арене два Лиходея, но тот, что справа, очень далеко, поэтому для начала нужно сосредоточиться на другом.
Спуститесь по средней веревке, когда Лиходей слева стоит к ней лицом. Спуск занимает несколько секунд, поэтому приземлиться вы должны как раз тогда, когда Лиходей отвернется. Взломайте Лиходея, а затем обернитесь назад и выстрелите в ближайшего Рыскаря, чтобы он прибежал, напал на Лиходея и вызвал тревогу у других врагов неподалеку.
Бегите вокруг арены по часовой стрелке и стреляйте в каждого замеченного Рыскаря для повышения уровня агрессии, при необходимости выманивая его на Лиходея. Готово – теперь бегите, прежде чем вас обоих размажет Громозев.
В качестве альтернативы, если вы уверены, можно спуститься к Лиходею слева, но сбить его пушку Отбойной стрелой или Отбойником. Выстрелите в него еще несколько раз, чтобы сбить броню, а затем убейте его же пушкой и перейдите к Рыскарям, которые к этому моменту уже должны напасть.
Испытание «Громозев против лиходея»
Здесь главное – помочь своему союзнику. Спуститесь по правой веревке, когда Лиходей уходит, затем подкрадитесь к Громозеву и взломайте его. Вспугните обоих Лиходеев дистанционными атаками – тройной выстрел Огненными стрелами нанесет достаточный урон и как следует их разозлит. Они должны ворваться на арену и вступить в бой с вами и Громозевом.
И хотя в описании сказано про дискомет Громозева, на самом деле неважно, от чего именно Лиходеи умрут, если их убьет Громозев.
Испытание «Управление лиходеями»
И снова для своевременного выполнения вам нужно помогать своим союзникам. Сначала спуститесь по средней веревке, когда левый Лиходей стоит к ней лицом, за время спуска он должен отвернуться. Взломайте его и выстрелите в Громозева, чтобы он пришел разобраться и начал бой.
Сами в это время бегите по внешнему краю арены по часовой стрелки, избегая Рыскарей, пока не доберетесь до другого Лиходея. Если вы сможете быстро его обездвижить, сразу же отстрелите его пушку и добейте, а затем воспользуйтесь пушкой против Громозева, оставив несколько выстрелов на конец боя. Или просто взломайте его и ввязывайтесь в драку сами.
Бейте по Громозеву всем, что у вас есть, избегая его атак, а когда его здоровье будет достаточно низким, быстро свяжите, чтобы Лиходеи смогли его добить – или добейте сами из украденной пушки.