храм солнца forge of empires
Эффективные постройки, здания Forge of Empires — строительство города. Часть 2.
Играю в FoE далеко не первый день, посетил тысячи городов игроков на разных серверах, и скажу я Вам — насмотрелся разного, вплоть до маразма. Изначально уясните одно — Forge of Empires игра стратегическая, здесь надо строить эффективные здания, а не красивые.
Для успешного развития в стратегической игре важны не украшательства, а сбалансированная добыча ресурсов. От которой, в основном, и зависят темпы роста вашего города и скорость прохождения эпох игры. Именно поэтому вторую часть гайда мы посвятим советам по прохождению Forge of Empires, секретам эффективного строительства, с привязкой построек к полезным квестам и ивентам, своевременному возведению Великих строений. Не забудем и о бесплатной добыче бриллиантов.
Виды зданий Forge of Empires, размещение построек.
После регистрации Вы наверняка прошли краткое обучение и не могли не заметить то, что город имеет территориальные ограничения, клеточек для строительства много, но они в большинстве своём затенены. Территорию можно расширить, изучая соответствующие технологии в дереве эпох, а также используя медали и бриллианты.
Каждое здание имеет определённый размер и специфику размещения. Первая цифра — это количества клеток слева вверх (по диагонали), а вторая — справа вверх. Это Вам напомнит старый добрый тетрис, с одним существенным отличием — в Forge of Empires повернуть здание нельзя, а значит и лепить куда попало не желательно, город не резиновый.
Первым делом сместите ратушу как показано на видео, не нужно пытаться строиться вокруг неё. Практически всем зданиям нужна дорога ведущая к ратуше и ваша цель №1 — минимизировать количество клеток на постройку дорог. Лучше построить производственную постройку, чем лишнюю дорожку, куст или статую, которые будут лишь отнимать БАФ (мотивацию) у полезных строений. Досмотрите видео до конца, там есть примеры строительства городов, размещения построек с пояснениями.
Энциклопедия зданий Forge of Empires:
На Каменном веке останавливаться не будем, Вы его пройдёте практически бездумно, в процессе обучения, выполняя несложные квесты. А вот бронза уже заставит призадуматься и заложит необходимые навыки для строительства в последующих эпохах.
Нажимаем на иконку исследования — знакомимся с технологиями. Обращаю Ваше внимание на то, что не нужно изучать всё подряд и тут же его строить — дурную трату ресурсов будет трудно назвать эффективным строительством. Основные и первоочередные цели показаны в видеофрагменте — ознакомьтесь.
Продублирую и дополню также и письменно. Насколько успешным будет прохождение Forge of Empires во многом зависит от правильного изучения технологий и рационального строительства. В каждой эпохе есть жилые, производственные, промышленные и общественные здания, которые в свою очередь делятся на: посредственные сооружения — менее эффективные и продвинутые — занимающие меньше места и более производительные.
В Бронзовом веке Вы, к примеру, найдёте — «Свайное жилище» и более эффективное — «Шале», занимает те же 4 клетки, но даёт на 10 жителей больше. Из ресурсных — «Фруктовая плантация» и «Кузнец», поделите производство за час/сутки на количество занимаемых клеток и Вы увидите, что «Кузнец» продуктивней и к тому же лучше подходит для повторяющихся квестов (об этом чуть позже).
Такая же ситуация и с постройками FoE генерирующими счастье — «Школа» и «Таверна». Отсюда и выплывает вполне очевидный совет — не стройте первое открывшееся здание, немножко потерпите и стройте улучшенное — не тратьте ресурсы города дважды.
Для бронзы лучшим решением станут — много «Шале», «Кузнецов» больше десятка и минимум три «Таверны». Из военных сооружений рекомендую — на непродолжительное время, построить две «Казармы копейщиков». Как только пройдёте квесты с наймом и удалением солдат, захватом провинций — можете удалить одну. Вместо неё лучше возвести здания производящее товары.
Для Железного века также есть своя тройка — «Коттедж», «Мясник» и «Бассейн». Остальную территорию должны занять производящие товар постройки. О войне изначально не думайте и не тратьте ресурсы на возведение военных сооружений — вообще. В этом нет никакой необходимости и просто рано. Необходимое количество солдатиков Вы получите при прохождении «Экспедиции Гильдии», а вот для этого нужны товары и много. Рекомендации по строительству города были продемонстрированы в первом видео, в следующем видеофрагменте продемонстрирую более зрелый город из Высокого Средневековья. Дам советы по строительству зданий и Великих Строений, покажу пример прохождения Экспедиции Гильдии переговорами.
Для Раннего средневековья два основных строения — «Обувная мастерская» (6-8 штук) и «Дом с гонтовой кровлей». К этому времени вы должны были собрать чертежи для «Маяка», «Храма реликвий» и «Софии», которая обеспечит город счастьем, уберет необходимость постройки хлама — общественных строений, кустов, деревьев, статуй на несколько эпох вперёд.
Важно! Под большие сезонные ивенты необходимо удалять часть производственных или промышленных построек и вместо них строить в городе от 10 до 20 «Кузнецов». Это позволит намного быстрее выполнять задания, связанные с производством ресурсов — 10 24-часовых, 20 15-минутных и т.д.
Приоритетные, бонусные здания Forge of Empires.
В игре много бонусных зданий, но далеко не все из них настолько полезны чтобы строить их в городе вообще. Из сотни разнообразных строений, можно выделить 8 приоритетных, 4 из них — строения, которые нужны городу всегда и в большом количестве, именно о них и расскажу.
Святилище знаний — до появления сетов в игре (наборов строений), святилища являлись наиболее желанными и эффективными бонусными зданиями Forge of Empires. Маленькие размеры, всего 4 клетки, добавляет немножко населения, производит монеты + 1 стратегическое очко, когда мотивировано. Имеют большую ценность для основного мира, особенно на ранних этапах развития. Святилище знания является одним из самых дорогих строений в игре, получить можно только в крупных ивентах (зима, весна, лето, осень).
Священные солнечные часы — были добавлены в игру значительно позже, по своим свойствам аналогичны святилищу знаний, единственное существенное отличие — необходимо 6 клеток для строительства (3х2). Как и со святками, чем больше их в основном городе, тем лучше. Священные часики можно получить за прохождение 4 уровня Экспедиции Гильдии, а также открыв Редкую (Нефритовую) реликвию.
Логово разбойников — очень важная военная постройка для основного мира, в связке с ВС «Алькатрас» значительно снижает, а при рациональном использовании — делает бесплатными любые военные действия. Добыть можно в ивентах, хотите воевать на карте гильдий, проходить бесплатно экспедицию — 2-3 логова разбойников для вас цель номер 1. Пример военных действий вы найдёте на странице гайда по прохождению — экспедиция гильдии Forge of Empires.
Колодец желаний — приоритетное здание для дополнительных миров, случайным образом выдаёт — монеты (25%), ресурсы (24%), 10 товаров (31%), медали (10%), 2 СО (9%) и самое ценное — 50 бриллиантов (1%). раньше можно было выудить из нефритовых реликвий в экспедиции, теперь только в крупных сезонных ивентах. Не требует мотивации (БАФа), не грабится.
Фонтан молодости — ещё одно животворящее, бонусное здание для доп. миров, полный аналог колодца желаний. Добыть фонтан можно в Экспедиции, один из призов 4-го уровня и нефритовых реликвий. Колодцев и фонтанов нужно очень много, чем больше заведёте доп. миров и установите колодцев, тем выше шанс ежедневно получать от 50 до 500 бриллиантов бесплатно.
Зал славы — наиболее ценны в высших эпохах, сразу строить в городе не обязательно, но в любом случае желательно добывать по одному в ивентах. Полезны сугубо для гильдии в основном мире, генерирует очки влияния, при мотивации — количество произведённых очков славы удваивается
Кондитерская фабрика — очень хорошее бонусное строение производящее ресурсы, добывается в ивентах, имеет 2 уровня улучшений — Большая кондитерская фабрика и Огромная кондитерская фабрика, улучшения добываются в ивенте. Можно применять наборы обновлений, повышать до уровня своей эпохи.
Ритуальный огонь — (2×1) защитное сооружение +8 к защите армии города, добывается в экспедициях, пришел на замену сигнальному огню (1×1) +4 к защите. Значительно уменьшает количество попыток грабежа от криворуких соседей. Бонус распространяется только на оборонительную армию — 8 юнитов покрашенных в синий цвет.
В более поздних эпохах определённую ценность возымеют: площадь племени (4×3) — население, монеты + 5 товаров, не грабятся, если мотивированы; ферма на террасе (5×6) — плюс 5 СО в день, не мотивируется, грабится; кампус чемпионов — неплохие быстрые военные юниты с бонусами атаки, защиты. Также следует выделить три вспомогательные, но очень полезные игровые плюшки:
Набор обновления здания — позволяет разово повысить эпоху любого бонусного здания Forge of Empires до текущей эпохи вашего города (эффект не распространяется на премиумные). К примеру кондитерскую фабрику вы получили в Железном веке, а город уже в Позднем средневековье — набор обновления повысит эпоху фабрики до позднего, выработка ресурсов увеличится. Советую не разбрасываться, копить на складе до более высших веков, добываются в экспедициях и ивентах.
Набор повышения эпохи — повышает уровень бонусного строения на одну эпоху, позволяет делать поэтапное повышение приоритетных построек вместе с ростом уровня города. Старайтесь не красить всё подряд, приберегите для ресурсных фабрик (Кондитерка, Магазин Фаберже). Святки, часы лучше красить наборами обновления в высших эпохах.
Складирование зданий — полезный инструмент, в моменты кардинальной перестройки города, позволяет прятать бонусные здания на склад. К примеру, настроили ферм, заняли много площади, ситуация изменилась в стратегической игре, захотелось повоевать и вам нужна военка в большом количестве. Без этой плюшки выход только один — удалять, а жалко ж ведь, берём складирование — прячем фермы на склад.
В общем, не стройте всё что дают, выбирайте только лучшее, аккумулируйте бонусы, избегайте общественных строений и декора (статуи, деревья, кусты), они отнимают мотивацию у приоритетных зданий, замещайте их Великими строениями генерирующими счастье. Смотрите примеры строительства города, сравнивайте с тем, что вы настроили, будет что-то непонятно — спрашивайте. Переходим к следующей части гайда.
Культурные поселения
Содержание
Что такое Культурные поселения?
Одна из основных идей, стоящих за культурными поселениями, заключается в изучении новых культур прошлого человечества в разные века Forge of Empires. Поскольку основная игра уже вышла за пределы тех времен, мы придумали новый способ исследовать и испытывать богатую культуру нашей истории.
Эти деревни отделены от вашего главного города и оформлены тематически, в зависимости от культуры, которую выбрал игрок. Только одно культурное поселение может быть активным одновременно. Культурные поселения также могут быть воспроизведены несколько раз.
Как я могу получить доступ к Культурным поселениям?
Доступ к Культурным поселениям открывается с помощью технологии Железного Века «Плуг». Разблокировав эту технологию, вы найдете лодку рядом с вашим городом, которая доставит вас в ваше новое поселение.
При нажатии на лодку, вы увидите все доступные культуры, которые требуют вашего участия. Выберите понравившуюся вам культуру и нажмите «Пуск», чтобы отправиться в плавание! Пока что вам доступны следующие культуры, где вы можете помочь. Нажмите на одну из них, чтобы перейти к описанию культуры:
Как только ваша лодка прибудет в пункт назначения, вам будет представлена новая карта, которая относится только к Культурному поселению! Важно отметить, что в отличии от обычных расширений, которые были открыты путем завоевания, включая даже те, которые были куплены за алмазы, сбрасываются. Примечание: Расширения в пределах вашего главного города остаются без изменений. Каждая культура имеет свои уникальные товары, которые используются в качестве валюты при создании поселения. Эти товары используются для разблокировки новых зданий и расширений. Вы можете найти полный список этих товаров на своей странице ниже.
Какие культурные поселения доступны?
Культурное поселение викингов
Культурное поселение
Феодальной Японии
Культурное поселение
Египта
Культурное поселение
Ацтеков
Культурное поселение
Великих Моголов
Препятствия
Но построить деревню не так просто, как вы думаете! В вашем поселении есть препятствия, неподвижные ограничения, которые блокируют часть городской сетки, затрудняя строительство вашего поселения. Здания должны быть расположены вокруг препятствий, поэтому постарайтесь разработать лучший план постройки.
С каждым новым поселением, препятствия меняют свое расположение.
Награды
Игра в Культурных поселениях дает вам возможность получить фантастические награды. Мало того, что кажое отдельное задание будет предлагать свои собственные награды, но вы также получите некоторые удивительные бонусные предметы, которые помогут вам в строительстве поселения. Каждая культура предлагает свои уникальные награды в зависимости от культуры, от которой вы их получаете. Проверяйте информацию о каждой культуре, и о том, что они предлагают.
Эмиссары
Иногда, при завершении постройки Культурного поселения, вы разблокируете Эмиссары. Эмиссары являются почетными гостями из вашего поселения, которые поселяются в мэрии вашего главного города. Если их поместить в вашу ратушу, то они будут предоставлять специальные бонусы. Эти бонусы начисляются каждый день и вы можете их получить собирая золото в ратуше.
Каждый Эмиссар дает свой уникальный бонус. В приведенном ниже примере, вы можете видеть, что Эмиссары дают вам такие награды, как стратегические очки, медали или даже юнит вашей текущей эры! Разблокировав своего первого Эмиссара, вы также разблокируете свой первый слот для него. По мере прохождения заданий в Культурном поселении Викингов вам будет доступно все больше слотов, однако, вы можете купить дополнительные слоты за алмазы, если вы этого захотите. Не каждый новый разблокированный Эмиссар также разблокирует слот, так что выбирайте мудро!
Парящий остров
Здесь представлены определённые награды, которые даются за эти осколки, и соответствующий шанс их получить.
| | |
---|---|---|
20 СО | 100 СО | 5 чертежей |
25 случайных товаров (текущей эпохи) | 200 случайных товаров (текущей эпохи) | Медали |
25 случайных товаров (предыдущей эпохи) | 100 случайных товаров (предыдущей эпохи) | 1 Набор улучшения |
10 Легких юнитов | 10 Разбойников | Набор обновления |
10 Стрелков | 8ч Массовое ускорение производства монет | Здание в инвентаре |
10 Быстрых юнитов | 6ч Массовое ускорение производства ресурсов | Таинственный осколок |
10 Тяжелых юнитов | Массовый набор самопомощи | |
10 Артиллерии | ||
Двойной чертёж | ||
Монеты | ||
Ресурсы |
Таинственный осколок
Собирая редкий осколок, есть шанс получить таинственную награду. Награда может быть разной, и зависит от культурного поселения, где она была найдена.
Здесь представлены таинственные награды из разных культурных поселений.
Forge of Empires Wiki
Check out Forge of Empires Wiki’s Twitter handle and be sure to follow us for the latest wiki related updates!
Side Quests
Side quests are unlocked in Bronze Age, after completing Celebrate Victory (see Story Quests). New side quests are triggered by completing story quests, researching technologies, constructing specific buildings, scouting and conquering provinces. If the player completes or aborts all available side quests, recurring quests will take place until the requirements for new side quests are fulfilled.
Click here to see all the ages’ Side Quest Navboxes.
Contents
Bronze Age [ ]
Iron Age [ ]
Entering Iron Age unlocks:
Scouting Karchagu and Ruug and then taking a sector of Ruug but not any of Karchagu unlocks:
Scouting Karchagu and Ruug and then taking a sector of Karchagu but not any of Ruug unlocks:
Other earlier or later quests that may occur in Iron Age without advancing map/tech:
Early Middle Ages [ ]
High Middle Ages [ ]
Late Middle Ages [ ]
Acquiring Eldenborough and probably researching Cartography unlocks:
Entering Late Middle Ages unlocks:
A separate quest branch on an unknown condition:
A separate quest branch on an unknown condition:
Quests connected with breweries and cooperages, beer and barrels form a large joint quest branch:
I. Researching Manufacturing unlocks:
II. On unknown condition (perhaps related to the completion of The Secret Order):
III. Researching Brewing Kettles unlocks (perhaps the completion of A Fool’s Problems is also required):
Unknown conditions (probably in the end of Late Middle Ages) unlock:
An unknown conditon (perhaps acquiring the Colonial Age map) unlocks:
Probably this quest can appear either in the end of Late Middle Ages or in Colonial Age.
A separate quest branch which can appear either in Late Middle Ages or in Colonial Age (on an unknown condition):
Colonial Age [ ]
Can be completed prior to advancing to this age:
Upon advancing to this age the main questline commences:
A separate quest branch on an unknown condition:
Return to main quest line:
Industrial Age [ ]
The following quests can appear either in the Industrial Age or in the Progressive Era:
Progressive Era [ ]
The following quests can appear either in the Industrial Age or in the Progressive Era:
Игра Храм Реликвий
OSX MAC
Недавно мы обратили внимание на то, что вы бы очень хотели увеличить количество личных наград, которые получаете в экспедициях. В то время как личные награды на самом деле не то, для чего были задуманы Экспедиции Гильдий (основная цель помочь вашей гильдии, что в конечном счете также сделает игру проще для вас), мы придумали что-то, что позволит вам развивать также непосредственно себя!
Позвольте вам представить: Храм Реликвий!
Храм Реликвий новое Великое Строение, а его функциональность привязана к Экспедициям Гильдий. Чертежи станут доступны начиная с 21 июля, в середине дня:
Храм Реликвий основан на древней мудрости, которую вы узнали во время вашей Экспедиции Гильдий. Он содержит знание о редких реликвиях, которые вы можете обнаружить, исследуя карту экспедиций.
Когда реликвия выпала, вы увидите значок в панели уведомлений сбоку на экране. Затем вы должны посмотреть на карту экспедиции и отыскать реликвию! Когда вы найдете ее на карте, нажмите на нее и получите ее содержимое! В зависимости от редкости реликвии может быть что угодно, от обычных, таких как монеты и ресурсы (но также и в том числе: Попытки, Очки Экспедиций и Влияние для гильдии) до драгоценных бонусных зданий с разных событий!
Реликвии могут также появляться в тех областях, которые все еще находятся под «туманом войны», это означает, что вам может понадобиться дальше продвинуться по карте, чтобы получить их.
Имейте в виду, что реликвии, которые не были собраны, исчезнут при переключении на другой уровень сложности или когда текущая экспедиция заканчивается.
Счастливой охоты за реликвиями!
Команда Forge of Empires