храм стражей мертвых готика

Gothic 2: Night of the Raven

Глава 2
Яркендар
Маги воды

Идите к магам воды и вставьте орнамент в нижний угол левой картины. Когда проход откроется, прыгайте в телепорт. Яркендар ждет.
Кратко о местности. На востоке находятся болота и лагерь бандитов. На юге — отшельник, куча древних храмов и могил. На западе — лагерь пиратов. На севере — каньон со злобными монстров. Выходите из храма и поговорите с Сатурасом, ждущим вас на выходе. Оказывается, они здесь уже несколько дней. Он расскажет, что много интересного о местности, развалинах и истории Яркендара. Также у него нужно взять задания: на убийство Равена, поиск реликвий и Ланса, который отправился на разведку к лагерю бандитов и не вернулся.
В разговоре с Мердарион выяснится, что по всему Яркендару разбросаны телепорты, которые можно активировать при помощи фокусирующих камней. Кстати, именно ими был создан магический барьер в долине. Первый телепорт находится в храме рядом с вами. Его охраняют два каменных стража. Прежде чем ставить кристалл, убейте двух каменных стражей, пока они не ожили. Возвращайтесь к Мердарион и докладывайте, что первый телепорт заработал. Получите еще один кристалл и опыт с деньгами.
Поговорите с остальными магами. Все они рады видеть вас, а часть даже одарит опытом. Также перед тем, как трогаться в путь, стоит прикупить карту местности у Кроноса. На ней синими точками отмечены телепорты, которые нужно активировать. Если играете за мага, то можно скупить все книги с описью необходимых компонентов для создания рун. Стоят всего 100 монет, зато всегда нужный рецепт будет под рукой.

Возвращайтесь назад тем же путем, что вы добирались сюда. В месте, где Малкольм пилил дрова, залезьте наверх. Там сидит Оуен. Он расскажет, что во время драки со шныгом вниз свалился Малкольм. Прыгайте в пропасть и получите премию “Каскадер”. Немного поныряв, вы выплывете в пещеру, где 2 шныга доедают труп. Убейте их и обыщите тело. Ныряйте дальше. Вы выплывете в котловане, где охотились на болотных крыс. Обыщите пещеру под башней, где сидели бандиты. В ней найдете тела Ангуса и Ханка. Обшарьте их на предмет наличия кольца. Теперь возвращайтесь назад и сообщите Оуену, что его друг мертв.
Вернувшись к магам воды, сообщите Мердариону, что еще один телепорт активирован, и возьмите следующий кристалл. Отдайте Сатурасу реликвию. Также старый маг расскажет, что есть новая информация о древней цивилизации, и направит вас к Риордану. Тот поведает о домах Властителей и их месторасположении.
Прежде чем направиться к бандитам, стоит посетить южную часть Яркендара. Там находятся дома Жрецов и Хранителей духа. Идите по тропинке прямо. Зачистив храм, внимательно осмотрите местность. Видите развалины на противоположном берегу? Попасть туда можно, если прыгнуть сверху. В руинах вы найдете много полезных вещей, в том числе волшебный лук. А вот выбраться не так просто, если у вас нет навыка акробатики. В этом случае превращайтесь в мракориса и перепрыгивайте мост.
Возвращайтесь назад к развилке и сворачивайте налево. Сразу за мостом вы наткнетесь на хижину отшельника. Он очень удивится, увидев в этой глуши живого человека. Также он попросит дать ему одежду. Выбирайте, которую не жалко, и отдавайте. За это он даст две древних плитки и согласится учить древним языкам. Идите дальше вниз и обыщите очередной храм. Больше здесь делать нечего. Если хотите, можете зачистить местность от монстров. На обратном пути активируйте телепорт. Сдайте две плитки Сатурасу и ступайте на болото. Перед этим не забудьте надеть бандитскую кольчугу.

Лагерь бандитов
Сразу после ступенек обыщите местность справа. Там найдете тело Ланса. Подберите кольцо и отдайте его Сатурасу. Перед лагерем вас встретит Санчо. Обязательно спросите его о шахте. Это нужно, чтобы сдать задание Грега. Идите дальше по мостику до лагеря. Правда, попасть внутрь не так просто. На входе стоит Франко и решает: кто войдет, а кто останется. Сначала он отправит узнать, нужны ли в лагере новые люди. Спросите об этом у Рамона, стоящего у ворот. Нужны. Возвращайтесь и говорите об этом.
Теперь Франко предложит помочь Лоргану. Его можно найти на острове чуть севернее лагеря. Лорган предложит истребить болотожоров. Соглашайтесь. Сразу после разговора появятся три твари. Прикончив их, пройдите чуть вперед и добейте четвертую. В животе твари обнаружится ключ Лу. Перед уходом зайдите в пещеру и поговорите с Томом. Он поделится информацией об Эстебане и об убийце пиратов.
Опять Франко не хочет пускать героя и отправляет к Эдгору за плитками. Тот сидит на островке чуть южнее лагеря, но ни за какими плитками идти не собирается. Достать их можно в доме целителей, в южной части болота. Отправляйтесь. По пути активируйте четвертый телепорт. Вообще, неплохо бы зачистить все болото, чтобы монстры под ногами не мельтешили. Отдав плитки, узнаете, что в лагерь попасть все равно не судьба. Что же, Франко, сам напросился. Бросьте ему вызов и прикончите мерзавца. С тела соберите все вещи.
Теперь идите к входу и, не слушая протесты Рамона, заходите внутрь. “Я начальник охотников и я решаю, кто войдет”.
Как только окажетесь в лагере, с вами заговорит Сеньян. Он узнал героя и предлагает поработать на Эстебано. В противном случае — сдаст с потрохами. Делать нечего, соглашайтесь. Как обычно, в лагере куча заданий. Ими и займемся. Советую поговорить со всеми старателями и расспросить насчет добычи золота. Так вы повысите свой навык до 25%.
Поговорите с Фортуно. Из его неясного мычания следует, что ему нужен “Зеленый послушник”. Этот рецепт лежит в сундуке рядом. Идите в таверну на второй этаж и приготовьте его на алхимическом столе. Для этого нужно иметь: 2 обработанных болотника, полевое растение и лабораторную колбу. Покурив, Фортуно придет в себя, но он по-прежнему ничего не помнит. Поговорите с Мигелем, собирающим травы на болоте. Он даст рецепт и предупредит, что если вы приготовите его неверно, то выпивший почит в бозе.
Чтобы приготовить напиток, нужно: 2 жала кровавого шершня (можно купить у Фиска), южный перец (продается в Хоринисе у Сагитты, хотя он уже должен быть у вас), экстракт маны, эссенция лечения, лабораторная колба и умение выделять сок из жал (можно обучиться у Эдгора). Если выпить напиток самому, то получите немного опыта. Вторая порция ничего не даст, так что ее можно нести Фортуно. Выпив зелье, он вспомнит, что произошло, и расскажет о Равене.
Подойдите к спящему Скиннеру, и получите совет не будить его и порцию супа +1 к силе. Будить все равно стоит. Скиннер, обидевшись, полезет в драку. Прикончив его, вы получите один из лучших одноручных мечей. Особенно к нему стоит присмотреться лучникам. У него идет проверка не по силе, а ловкости.

Шахта
У самого входа стоит Скатти, у которого можно прикупить кирку. Если, как следует разговорить его, то получите задание принести пиво. В благодарность получите 500 опыта и 5% к добыче золота. В самой шахте поговорите со всеми старателями. Так вы сможете поднять умение добывать золото до 80%. Еще 10% можно увечить у Скатти за очки опыта. Последние 10% придут сами во время добычи. Добытые слитки можно продавать Кримпсону. За 1 слиток он дает 10 монет.
Заданий в шахте не так много. Пардосу нужна помощь. Дайте ему на выбор: эссенцию, экстракт и эликсир лечения. Чем мощнее зелье, тем больше опыта получите. Расскажите, что вылечили Пародса, Телбору и получите немного опыта. Поговорите с Патриком и пообещайте помочь с освобождением.
Гараз расскажет о гнезде ползунов. Спускайтесь вниз и истребите всех тварей. Опять поговорите с Гаразом. Он скажет, что сюда идет Блудвин. Увидев героя, он узнает его и полезет в драку. Убив его, снимите с тела ключ и голову. Опять поговорите с Гаразом. Он отвалит 100 опыта.
Выходите из шахты и поговорите с Торусом. Он начнет жаловаться, что из-за вашего способа продвижения по карьерной лестнице в лагере скоро никого не останется. Предложите ему “встать у руля” и пообещайте разобраться с Равеном. Взамен попросите освободить рабов. Идите к охраннику и говорите, чтобы он отпустил пленников. Тот, ясно дело, возмутится, но ничего поделать не сможет. Сообщите Патрику, что они свободны, и что их ждут маги воды у храма. Теперь большинство золотых глыб освободилось и можно заняться добычей благородного металла в промышленном масштабе. Суммарно мне удавалось заработать 2300-2800 монет.

Источник

Задания в Gothic II и Gothic II: Night of the Raven

Содержание

Глава I [ ]

Название (ссылка на задание)ВыдаетНаграда
Торговля травой (Скандал с травами) (только для ополченца / городского стражника)Лорд Андре100 опыта
Бабо и сад (только для мага)Бабо150-350 (зависит от главы) опытаБандиты на ферме ЛобартаМалет150 опыта

Скидка на одежду у Лобарта

Бандиты в маяке ДжекаДжек400 опытаБаранья колбаса (только для мага)Горакс200 опыта

2 легких свитка заживления ран

Наглый ворДжора50 или 150 (зависит от решения игрока) опыта

Благословение боговТорбен200 или 250 (зависит от решения игрока) опытаЧёрная шкураРауль550-750 (зависит от главы) опыта

3 лечебных эликсира

Ученики в ХоринисеМаттео, Боспер, Гарад, Константино, Торбен600 опытаЧлен городской стражи
(основное задание)Лорд Андре400 опыта

Легкая броня стражи

Четверо волков для ПепеПепе250 опытаХороший боецКорд100 опытаПей до днаРэндольф, Рухар200-400 (зависит от главы) опыта

‘только к главе III’ ‘

Попасть в верхний квартал
(основное задание)Лотар, Маттео, РупертПосылка БальтрамаБальтрам100 опыта

Возможность купить 10 яблок в Baltram

Доставка вина (только для мага)Горакс0 или 150 (зависит от решения игрока) опыта

Дополнительно: 2 световые катушки + свиток исцеления легкой раны + свиток создания скелета гоблина

Возможность научиться варить зелья

Фермер в нуждеАкил, Кати, Рэндольф250-900 (зависит от решения игрока и главы) опыта

По желанию: хлеб, жареное мясо, вода.

Где Пек? (только для ополченца / городского стражника)Лорд Андре50 или 100 (зависит от решения игрока) опыта

Ржавый короткий меч или хороший меч (главы I-II) / рубиновый клинок (глава III)

Голодный охотникГром50-250 (зависит от главы) опыта

Учимся связывать животных

Информация для ГарвеллаГарвелл150-750 (зависит от главы) опытаКак попасть в монастырь
(основное задание)Педро, Исгарот, Ульф250 опыта

Ключ от монастыря Инноса

Как попасть в город Хоринис
(основное задание)Малет, Страж Южных Врат0-600 (зависит от метода) для экспериментовСтать наёмником
(основное задание)Ли, Торлоф400 опыта

Лёгкие доспехи наёмника

Кельи послушников (только для мага)Парлан300 опытаКороткий вояж в город (только для мага)Каррас200 опыта

Свиток призыва волка

Дополнительно: 400 золотых монет / 4 лечебных зелья / кольцо жизни (расширение Night of the Raven)

Меч бесплатно во время задания Меч Альрика

Ленивый фермерТилл50 или 100 (зависит от решения игрока) опыта

Объявления о розыске и бандитыБандит или после прочтения письма Браго50-150 (зависит от главы) опыта

«Только к главе III»

Лук БоспераБоспер после разговора с Регисом, Бартоком или Феней150 опытаМаттео и ГриттаМаттео100 или 150 (зависит от решения игрока) опытаМеч АльрикаАльрик100 опытаМеч РодаРод150-250 (зависит от главы) опыта

«Только к главе III»

Молитва за паладинов (только для мага)Мардук50 опыта

Прогнать ополчениеТорлоф200 опытаПредложение мира (только для наемника) (основное задание)ЛиГлаз Инноса
(основное задание)Ксардас3450 опыта

Ополос и библиотека (только для мага)Ополос150-350 (зависит от главы) опытаОполос и рецепт (только для мага)Ополос50 опыта

Возможность научиться силе

Тюк травы (только для стражника)Лорд Андре100 или 200 (зависит от решения игрока) опыта

Украденный тюкСайфер (Сифер)400-600 (в зависимости от главы) на эксперимент

10 косяков болотной травы

Сковорода для ХильдыХильда0-50 (в зависимости от времени выполнения) испытать

Скидка на одежду у Лобарта

Членство в Гильдии воров

Полевые хищникиФестерИспытание Огнем (только для мага)
(основное заданиие)после прочтения книги в монастырской библиотеке400 опытаПроблема Исгарота (только для мага)Исгарот после разговора с Сержио100 опытаПроблемы на ферме Лобарта (только для ополченца / городского стражника)Лорд Андре100 опыта

Возможность научиться снимать рога драконьей змеи

Путь верующих (только для мага)
(основное задание)Пирокар200 опытаСемь трав (только для мага)Неорас100 опыта

Надрать задницу БуллкоПепе100 опытаСолнечное алоэСагитта200 опыта

Возможность научиться варить зелья

Служение общине (только для мага)
(основное задание)Парлан0 опыта

Ключ от монастырской библиотеки

УважениеТорлоф, БастерБезумный ФелланАлвин50-250 (зависит от главы) опыта

Тренировки для Бабо (только для мага)Бабо100 опыта

Возможность научиться сражаться с двуручным оружием

Создание руны (только для мага)
(основное задание)Ультар200 опытаРабочая одежда ЛобартаЛобартВеликий вызовГарад200 опытаВызов ДжарвисаДжарвис150-750 (зависит от главы) опытаУслуга КантаруКантар50-300 (зависит от решения игрока) опыта

Морской топор (от Canthara) или пиратская сабля (от Сары)

Скидка на одежду у Лобарта

Потерянный рецепт (только для мага)Неорас50 опыта

Запретное пастбищеБальтазар200-600 (в зависимости от главы) на эксперимент

в последующих главах можно сделать только наемником или охотником на драконов

Пригоршня травСифер (Сайфер)100 опытаОтнести репу ХильдеЛобарт50-100 (зависит от главы) опыта

Преступление Дуриана (только для мага)Дуриан (Дориан)150-350 (зависит от главы) опытаСобрать рентуТорлоф100 опытаУбрать поле репыЛобарт50 опыта

скидка на одежду у Лобарта

Травы для КонстантиноКонстантино200 опытаЖивая скала (только для мага)
(основное задание)Серпентес200 опытаБандиты Кавалорна (Ночь Ворона)Кавалорн150 опыта

Человек с повязкой на глазу (Ночь Ворона)Грег550-850 (зависит от главы) испытать

Джо (Ночь Ворона)Хакон200-1000 (зависит от главы) опыта

опционально: 5 отмычек

Телепортационные камни (Ночь Ворона)Мердарион300-500 (зависит от главы) опытаКаменные таблички (Ночь Ворона)Ватрас

за каждую 30 опыта

Люсия (Ночь Ворона)Надя, Элврих200 опытаМаги Воды (Ночь Ворона)
(основное задание)Кавалорн300 или 450 (зависит от решения игрока) опытаНападение на торговца (Ночь Ворона)Эрол200 опыта

+1 очко силы, способность изучать силу

возможность торговли (в т.ч. эликсир жизни, амулет силы)

Торговля пиратов (Ночь ворона)Бальтрам после разговора со Скипом150 опыта

по желанию: возможна скидка на вход в пиратский лагерь

Замена для Лареса (Помощь Ларесу) (Ночь Ворона)Ларес50-150 (зависит от главы) опытаПортал (Ночь Ворона)
(основное задание)Нефариус или после активации механизма в каменном круге800-1000 (зависит от главы), чтобы испытатьПроблемы с ополчением (Ночь Ворона)Фарим150 опыта

Риордиан (Ночь Ворона)Сатурас50-150 (зависит от главы) опытаСтарая хижина Кавалорна (Ночь Ворона)Кавалорн или после открытия кошелька600-750 (зависит от главы) опыта

Простой путь в монастырь (Ночь Ворона)Дарон400 опытаПростой путь в наемники (Ночь Ворона)Ларес, Корд400 опытаПростой путь в ополчение (Ночь Ворона)Ларес400 опытаКольцо Воды (Ночь Ворона)
(основное задание)Кавалорн900-1300 (зависит от главы) опытаПропавшие люди (Ночь Ворона)
(основное задание)Ватрас1100-1700 (в зависимости от главы) испытатьЗолотое блюдо Бромора (Ночь Ворона)Бромор200 опыта

по желанию: бесплатная ночь с Надей

Глава II [ ]

Название (ссылка на задание)ВыдаетНаграда
Доказательство(основное задание)Лорд Хаген500 опыта
Побег БилготаБилгот300 опыта
Рудокопы и руда
(основное задание)
Лорд Гаронд900 опыта

как наемник 500 золотых

МясоЭнгор150 опытаКогти снеппераЛютеро100-250 (зависит от главы) опыта

кольцо вечных побед (страж / наемник) или пустой рунный камень (огненный маг)

Кольцо ТенгронаТенгрон150 опытаОхота на снепперовФаджет200 опыта

как наемник 100 золотых

Помощь МаркосуМаркос150 опытаСекстантРамирез200 опыта

кольцо жизненной силы (страж / наемник) или пустой рунный камень (маг огня)

СообщениеВатрас300-500 (зависит от главы) опыта

На выбор: свиток ледяной стрелы / свиток исцеления легких ран / свиток света

На выбор: самородок руды / кольцо ловкости / королевский щавель.

‘только к главе III’ ‘

Доспехи из панцирей краулеровВолк (Вольф) после разговора с Гестатом0 опыта

что бы испытать Доспехи из панцирей краулеров

Плохие новостиДжерган (Йерган )100-250 (зависит от главы) опытаЗолото для БрутусаБрутус100-250 (зависит от главы) опыта

Яркендар [ ]

Название (ссылка на задание)ВыдаетНаграда
Доступ в храм (Ночь Ворона)
(основное задание)
Охрана ворот100 опыта
Дерево для частокола (Ночь Ворона)Генри300 опыта

Смертельная ситуация (Ночь Ворона)Сеньян
Грог для повара (Ночь Ворона)Повар100-250 (зависит от главы) опыта

возможность взять повара на охоту за бритвами

Каменная табличка в болотах (Ночь Ворона)Франко200 опыта
Залы храма (Ночь Ворона)
(основное задание)
Куарходрон
Компас Гаретта (Ночь Ворона)Гаретт300 опыта

Пояс защиты или 1000 золота (если игрок ранее приобрел пояс)

Ворон
(основное задание)
Сатурас2400 опыта

Мальком (Малькольм)Оуэн300 опыта
Изменение сознанияФортуно750 опыта
Мясо для Моргана (Ночь Ворона)Аллигатор Джек200 опыта

скидка на вход в пиратский лагерь

Сила фокусирующих камней (Ночь Ворона)Мердарион3000-3750 (зависит от главы) испытать

Сила стражей мёртвых
(основное задание)
Миксир400 опыта

Убийцы Ангуса и ХэнкаБилл200 опыта
Выпивка для БрэндонаБрэндон100-250 (зависит от главы) опыта

возможность научиться силе и ловкости

Рабы Ворона
(основное задание)
Сатурас1200 опыта

доступные варианты: кольцо магической брони / 200 золота

Орки в каньонеРиордиан (Риордан)300 опыта
Пакет с отмычкамиФиск200 опыта

доступно только перед входом в хижину Грега

Охота на болотных акулЛоган после разговора с Франко200 опыта
Охота на бритвозубов
(основное задание)
Грег250 опыта

средняя бандитская броня

Охота на крысАллигатор Джек200 опыта
Замена для Ватраса
(основное задание)
Ватрас, Сатурас150 опыта

Ватрас может принять участие в Ритуале обращения

Дворцы Зодчих (Ночь Ворона)Риордиан (Риордан)800 опыта
Покушение на убийство
(основное задание)
Эстебан600 опыта

5 красных каменных скрижалей

Реликвии (Ночь Ворона)Сатурас2000 опыта

1000 золотых монет

Авангард магов ВодыСатурас300 опыта
Разведка среди бандитовГрег200 опыта

Коготь Белиара
(основное задание)
Сатурас0 или 2000 (зависит от решения игрока) опыта

optional: Коготь Белиара

до + 30% в добыче золота (по 10% от Эмилио, Леннара и Логана)

по желанию: 2 самородка руды из Финна

Вперёд, в лагерь бандитов
(основное задание)
Франко500 опыта
БашняГенри200 опыта

скидка на вход в пиратский лагерь

Затонувший городНефариус100-250 (зависит от главы) опыта
Доспехи бандитов
(основное задание)
Грег200 опыта

Глава III [ ]

Название (ссылка на задание)ВыдаетНаграда
Беннет в тюрьме
(основное задание)
Ларес, Ходжес900-1000 (зависит от главы) опыта

амулет жизни и возможность стать паладином (страж) / легкая броня охотника на драконов (наемник) / амулет жизни (огненный маг)

Секретная винокурня («Лунный свет» в старых версиях) (только для не мага)Эним600 опыта

‘только в главе III’ ‘

Документы (только для наемника / стражника)Бабо300 опыта

необязательно: свиток заживления легких ранений

дополнительно: 121 золото

Поддельные акции («Неизвестные прегрешения» если наёмик) (только для мага и наёмника)Серпентес2875-3875 (зависит от главы) испытать

Посох Малета (только для наемника / охотника на драконов)Малет400 опыта

Лекарство для Хильды (только для мага / стражника)Лобарт, Хильда300 опыта

Лакей судьи (только для наёмников / охотников на драконов)Ли1400 или 1700 (зависит от решения игрока) опыта

800 или 1200 золота

Охота на драконов
(основное задание)Пирокар2000 опыта

Ищущие (только для мага)Ксардас13950-14350 (зависит от решения игрока и главы) опыта

Сила звезд (только для мага / паладина)Хиглас300 опытаРога мракорисов для Бастера (только для наемника / охотника на драконов)Бастерза каждый уголок 300 опыта, в конце квеста 250 опыта

300 или 350 золота за каждый угол

Один и без защитыБенгар1500 опытаБизнес ДиегоДиего700 опыта

Предатель Педро (только для Охотника на драконов) (Нет нигде перевода)Горакс4200 опытаБоязнь Торлофа людей в чёрномТорлоф300 опытаИзгнанный фермерСекоб400 опыта

Оскверненные алтари (только для паладина)Ультар1550-2250 (зависит от главы) испытать

Глава IV [ ]

Название (ссылка на задание)ВыдаетНаграда
Амулет АнгараАнгар1100 опыта
ПозёрствоДар600 опыта
Похмелье («Утрата» в старых версиях) (только для паладина)Рэндольф500 опыта

Ледяные гиганты и СильвиоСильвио600 опытаГолодГерольд116-350 (зависит от решения игрока) опыта

Орды элитных орков (только для паладина)Лорд Хаген6950-7000 (зависит от главы) испытать

доступные варианты: эликсир силы / эликсир ловкости / 3 лечебных эликсира / 3 эликсира маны

Ян и кузницаЯн200-250 (зависит от главы) опытаВоровствоКеролот400 опыта

Проблемы Лобарта с орками (только для паладина / охотника на драконов)Лобарт600 опыта

Охотники на драконовАвтоматически в начале главы2600 опытаМеч ФерросаФеррос400 опыта

возможность научиться силе и ловкости

Зелье Неораса из драконьего яйца (только для мага / паладина)Неорас600 опыта

варианты: зелье выделений драконьих яиц / 3 лечебных зелья / защитное кольцо

самородок руды (паладин / охотник на драконов) или пустой рунный камень (огненный маг)

Повелитель драконов
(основное задание)Финкрег или последний из драконов4250 опытаМерзкие твари («Грязные свиньи» в старых версиях)Брутус350 опыта

Драконьи яйца (только для охотника на драконов)Пандродор или первый из драконов250 опыта + за каждое яйцо 350 опыта

350 золота за каждое яйцо

Ур-ШакУр-Шак1250 опытаПотерянный во тьмеУдар600 опыта

Глава V [ ]

Название (ссылка на задание)ВыдаетНаграда
Кто будет моим капитаном?
(основное задание)
Ли, Мильтен, Кардиф, Джек, Йорген, Торлоф2000-3000 (зависит от решения игрока) опыта
Невозможно плыть без команды
(основное задание)
Мильтен4000-5000 (зависит от решения игрока) опыта
Мне нужен корабль
(основное задание)
Автоматически после прочтения навигационной карты3750 опыта
Возвращение в башнюПирокар1000 опыта
Пропавшая жена СекобаСекоб500 опыта

Глава VI [ ]

Название (ссылка на задание)ВыдаетНаграда
Чертоги Ирдората
(основное задание)
Автоматически в начале главы
Моя командаАвтоматически в начале главы
Назад на корабль
(основное задание)
Автоматически после победы над Драконом-Нежитью.

Пропущены в списке, то присувуют в игре:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *