храм святой крови code vein как опустить лестницу
Храм святой крови code vein как опустить лестницу
Название: Оливер Коллинз
Описание: Победить Оливера Коллинза в катакомбах
Название: Исступлённая бабочка
Описание: Победить исступлённую бабочку в центре разрушенного города
Название: Ненасытный тиран
Описание: Победить ненасытного тирана в высохших желобах
Название: Безжалостный палач
Описание: Победить безжалостного палача в Воющей яме
Название: Рыцарь Королевы
Описание: Победить рыцаря Королевы в своих воспоминаниях
Название: Хранительница ребра
Описание: Победить хранительницу ребра в храме Святой Крови
Название: Хранитель дыхания
Описание: Победить хранителя дыхания на горе Замёрзших Душ
Название: Золотой охотник
Описание: Победить золотого охотника в Сумрачной пещере
Название: Хранительница когтя
Описание: Победить хранительницу когтя в городе огненных дождей
Название: Хранительница горла
Описание: Победить хранительницу горла в городе барханов
Название: Хозяйка меча и Канонир
Описание: Победить хозяйку меча и канонира в башне склепа
Название: Дзюдзо Мидо
Описание: Победить Дзюдзо Мидо в башне склепа
Название: Возрождённый рыцарь Королевы
Описание: Победить возрождённого рыцаря Королевы в окрестностях штаба
Название: Король черепа
Описание: Победить короля черепа в Темнице застоявшейся крови
Для получения следующих достижений вам достаточно посмотреть по одному воспоминанию каждого из данных союзников.
Название: Воспоминания Луи
Описание: Посмотреть отголоски памяти Луи
Посмотреть первое воспоминание Луи вы сможете по сюжету, после боя с Исступлённой бабочкой, по пути в локацию «Высохшие желоба».
Название: Воспоминания Коко
Описание: Посмотреть отголоски памяти Коко
Посмотреть первое воспоминание Коко вы сможете в процессе восстановления третьего осколка Охотника с воспоминаниями Кевина.
Название: Воспоминания Якумо
Описание: Посмотреть отголоски памяти Якумо
Посмотреть первое воспоминание Якумо вы сможете в процессе восстановления первого осколка Атланта.
Название: Воспоминания Ио
Описание: Посмотреть отголоски памяти Ио
Посмотреть первое связанное с Ио воспоминание вы сможете после боя с Хранительницей ребра в локации «Храм Святой Крови». Вернитесь на базу и посмотрите воспоминание смотрительницы Леды по просьбе Ио.
Название: Воспоминания Мии
Описание: Посмотреть отголоски памяти Мии
Посмотреть первое воспоминание Мии вы сможете в процессе восстановления первого осколка Артемиды.
Название: Воспоминания Мурасамэ
Описание: Посмотреть отголоски памяти Мурасамэ
Посмотреть первое воспоминание Мурасамэ вы сможете в процессе восстановления первого осколка Гефеста.
Название: Воспоминания Дэвиса
Описание: Посмотреть отголоски памяти Дэвиса
Название: Путь в неизвестность
Описание: Посмотреть концовку «Путь в неизвестность»
Эта концовка является хорошей и имеет две версии.
Для получения второй версии вам необходимо восстановить память всем Хранителям реликвий и Ио, предварительно собрав осколки их воспоминаний. Эта версия отличается от предыдущей лишь тем, что в самом конце ваш персонаж разворачивается и произносит имя Ио.
Чтобы посмотреть обе версии за одно прохождение, вам необходимо:
➽ Восстановить память всем Хранителям реликвий.
➽ Собрать, но не восстанавливать осколки Эос.
➽ Победить Грегорио.
➽ Оказавшись на базе, выйти в главную дверь и посмотреть первую версию концовки.
➽ После финальных титров загрузить игру через главное меню. Далее, оказавшись на контрольной точке перед боссом, вернуться на лифте вверх и восстановить осколки Эос у смотрительницы.
➽ Вновь победить Грегорио и просмотреть вторую версию концовки.
Описание: Посмотреть концовку «Вечность»
Эта концовка является нейтральной. Для ее получения вам достаточно восстановить память одному Хранителю реликвий.
Описание: Посмотреть концовку «Наследники»
Эта концовка является плохой. Для ее получения вам нельзя восстанавливать память Хранителям реликвий.
Название: Вершитель судеб
Описание: Посмотреть все концовки
Название: Большой глоток
Описание: Успешно выполнить особое иссушение после парирования, удара в спину или подбрасывающей атаки
Особое иссушение происходит при помощи кровавой вуали (брони) и не только восполняет, но и повышает доступное количество ихора. Первый же враг в игре будет сидеть к вам спиной. Медленно подойдите к нему и ударьте слабой атакой.
Название: На все случаи жизни
Описание: Применить в бою все виды оружия
Название: Лучшая подруга бессмертного
Описание: Применить в бою все виды кровавой вуали
Всего видов вуали четыре. Вам достаточно просто найти кровавую вуаль каждого из видов и экипировать ее.
Название: Лучшее из возможного
См. «Сверхпрочная вуаль».
Название: Сверхпрочная вуаль
Описание: Улучшить кровавую вуаль до максимального уровня
Название: Неразрывная связь
Описание: Собрать все коды крови
Коды крови задают характеристики персонажа и открывают возможность использовать активные и пассивные дары (способности). Для получения данного достижения вам необходимо найти и получить все 32 ядра осколков из основной игры:
Название: Разделённая сила
Описание: Применить общий дар
Общие дары делятся между вами с напарником, дают значительные бонусы, но стоят приличное количество ихора. Эти дары активные, используются с любым кодом крови и находятся в соответствующей вкладке.
Описание: Получить 50 даров (кроме тех, которые даются с кодом крови)
Название: Сборщик даров
Описание: Получить 150 даров (кроме тех, которые даются с кодом крови)
Учитываются как универсальные дары (можно найти в глубинах или получить у NPC в качестве награды за выполненный квест), так и открытые после восстановления осколков с помощью Ио.
Описание: Разблокировать возможность унаследовать 50 даров
Название: Не разлей вода
Описание: Поговорить с напарниками во время путешествий 50 раз
Вам не нужно физически разговаривать с напарниками, достижение откроется после 50 сказанных ими фраз.
Название: Дружеский подарок
Описание: Подарить другу ценный предмет, который ему необходим
Название: Знак преданности
Описание: Получить 30 подарков от друзей
Вы можете дарить и получать подарки от союзников с базы. Полученные подарки дают вам 4000 дымки. Для получения данного достижения вам необходимо вначале самому подарить достаточное количество подарков.
Название: Безупречная репутация
Описание: Улучшить свою репутацию как напарника до 30-го ранга
Название: Борец с миазмами
Описание: Оживить все ростки омелы
Вам необходимо активировать все ростки основной игры, исключая глубины. Последняя омела будет находиться в локации «Темница застоявшейся крови».
Описание: Исследовать глубины полностью
Название: Властитель дум
Описание: Восстановить все осколки
В локациях вы будете находить осколки воспоминаний бессмертных. Восстановленные с помощью Ио, они открывают доступ к изначально недоступным дарам соответствующего кода крови, а потому не следует пренебрегать их поиском. Всего необходимо восстановить 16 осколков из основной игры:
Название: Бессмертный герой
Описание: Получить все остальные достижения
Code Vein прохождение игры на 100 процентов
Неожиданная цензура: Playground Games запретила использовать некоторые арабские имена в Forza Horizon 5
Популярнее «Игры в кальмара»: Netflix показала тизер второго акта «Аркейн»
Как долгожданная игра Elden Eing выглядит на разных консолях PlayStation и Xbox — видео
Суд отклонил апелляцию Apple по делу Epic Games
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto 3
Code Vein – игра, которую ждали многие. И это касается не только любителей жанра. Ещё в мае выпустили предрелизную версию, чуть позже появился и полный вариант. Теперь каждый сможет погрузиться в эту удивительную атмосферу. Остаётся создать персонажа, чтобы начать своё путешествие. В игре Code Vein прохождение даже в сложных местах доставляет удовольствие.
Игра Code Vein – общая информация и советы
Под названием Code Vein скрывается ролевой хардкорный экшен. К основному жанру разработчики добавили ещё элементы хоррора вместе с исследованием подземелий. Компания, создавшая игру – та же, которая выпустила God Eater. Вернуть утраченные воспоминания и найти выход из ситуации – главная цель для игроков. Но по пути им открывается множество возможностей.
Создание персонажа, как менять внешность
Создание персонажа относится к первым шагам, с которых начинается знакомство для любого пользователя. Предложено большое количество шаблонов, из которых и делается выбор. При появлении недостатков их легко исправить. Сложностей возникнуть не должно, это касается и Deluxe Edition.
На заметку! Внешность меняют, прокручивая страницы с шаблонами, выбирая подходящий вариант. Даже на английском языке всё понятно.
Время прохождения
Прохождение занимает больше 30 часов. Конкретные цифры отсутствуют, они зависят от игрока.
Особенности игрового процесса
Как парировать атаки
Некоторым пользователям система парирования вообще может показаться ненадёжной. Иногда это происходит и из-за других игр, где система реализована лучше, поднимает планку качества на новый уровень. Но всегда лучше уклоняться заранее – чем раньше, тем лучше.
Где искать ресурсы
Оружия в игре много, но главное – его можно улучшать, как и другие предметы. Система во многом достаточно сложная и напоминает Dark Souls. Для обновления снаряжения игроки путешествуют по миру, собирая необходимые материалы. Для основной модернизации потребуются такие ресурсы:
Чаще всего встречается железо, оно может выпадать буквально из каждого встречного случайного противника. Материал помогает на ранних этапах игры, но потом окажется не самым полезным и нужным.
Сталь и титан дают самое сильное улучшение текущей экипировки. После входа в Собор Святой Крови сталь будет одним из самых распространённых ресурсов. В этот момент она чаще выпадает из врагов. Доступ к титану открывается в игре позже.
На Базе, если необходимость в материалах возникла срочно, можно подойти к Коко. Хотя в продаже запас достаточно ограниченный. Главное – собирать как можно больше Дымки, это название своеобразной игровой валюты. Стоимость некоторых улучшений достаточно высока.
Гайд по оружию
Любая экипировка улучшается на базе, у одного из торговцев. Сначала игрокам покажут, что требуется для улучшения. Потом можно будет увидеть, что для этого есть. Обновление экипировки отображается в конкретных свойствах.
Например, при первом улучшении рядом с экипировкой появляется знак +2. Это главное доказательство увеличения мощи предмета. Усовершенствовать разрешают всё, что составляет арсенал. Хотя для этого придётся тратить ресурсы и деньги. Специальные коды пока отсутствуют, концовки выбираются игроками самостоятельно.
Как играть в кооперативе и как пригласить друга в Code Vein
Code Vein поддерживает динамическую систему партнёров, благодаря которой можно приглашать союзников NPC для исследования мира и сражений. Но путешествовать можно и с другом. Сначала надо убедиться, что Code Vein запущен в кооперативном режиме. Игра всякий раз при запуске сама спрашивает, желает ли игрок использовать режим онлайн. Обязательно надо выбрать вариант, выпавший первым.
Более точная инструкция по использованию кооперативного режима:
Важно! Если в области уже победили босса, то ни один сигнал бедствия послать туда нельзя. Их надо отправлять перед тем, как начнётся сражение с боссом.
Прохождение Code Vein на русском языке
Карты могут показаться для игроков очень странными, даже если в подобных играх есть опыт. Всегда есть мини-карта, на которой отображаются следы. Но требуется выполнить определённые требования, чтобы появилась полноценная версия. Вот примеры некоторых необходимых действий:
После совершения таких действий карта открывается, хоть и не вся сразу. Но даже пустую мини-карту можно использовать по своему усмотрению. Она отображает не только шаги, но и ближайших союзников с противниками. При близком расстоянии можно увидеть специальные предметы. Этого достаточно, чтобы понять направление, лучше узнать, куда идти. На ПК правило тоже действует.
Разблокировки Омелы недостаточно для полного исцеления. Надо нажать на кнопку, подтверждающую действие.
Обратите внимание! Главное – победить самого первого босса, после этого шага открывается гораздо больше возможностей.
Союзники тоже облегчают любые сражения, даже если это просто компьютерные игроки, а не живые. Они могут подарить разные предметы.
Тактика сражений с боссами
Есть несколько вариантов атак:
Чаще всего для нанесения удара требуется дождаться подходящего момента. До этого нужно уклоняться, а затем атаковать, завершая прохождение.
Большинство сражений предполагают одинаковую тактику. Надо только выбирать подходящее время. В момент перехода от одной фазы к другой рекомендуется держаться от противников как можно дальше. Тогда у них увеличивается урон, радиус действия тоже становится больше.
Оружие тоже выбирают в зависимости от противников. Но можно опираться и на собственный стиль игры. При грамотном подходе можно искать слабые места вне зависимости от разновидности текущей экипировки.
Это интересно! Регенерация – один из положительных эффектов для здоровья, который можно использовать в любое время. Достаточно нажимать правильные кнопки и смотреть, какой способ восстановления здоровья доступен в текущий момент. Такие способности можно улучшать, чтобы восстанавливалось больше показателей либо это происходило чаще. Тогда к хорошему финалу проще подобраться.
Когда игрок уклоняется от ударов и получает урон, появляется так называемый фокус. Это пополняет выносливость, затрудняет ошеломление игрока. Можно будет выполнить подбрасывающую атаку, включающую целую серию ударов. Это помогает и при встрече с Хранителями Храмов.
Как найти изящный ключ в храме святой крови в Code Vein
В игре можно найти множество закрытых проходов, для разблокировки которых требуется взаимодействовать с определенным рычагом или найти специальный ключик. В локации «Храм святой крови» как раз таки можно наткнуться на такой путь, для открытия которого требуется изящный ключ (Ornate Key).
В этом руководстве мы расскажем вам, где можно найти изящный ключ в Code Vein и покажем, что именно он открывает.
Расположение изящного ключа в Храме святой крови
Оказавшись возле Омелы, встаньте так, чтобы круглый тупик оказался слева от вас (по диагонали). Следуйте по дороге перед вами (на общей карте вы будете двигаться в северо-восточном направлении). Перейдите в следующую комнату и поднимитесь по лестнице.
Поверните налево наверху лестницы и пройдите в дверной проем с желтыми фонарями. В этой комнате спуститесь вниз. Повернитесь и сразу же снова опустись.
Опять повернитесь и пройдите через дверь. Сверните направо на первом повороте. Перейдите небольшой мост с серыми деревьями. Войдите в следующее здание и идите налево. Пройдите мимо павшего солдата и спуститесь по лестнице.
Идите в область впереди. Откройте серый сундук. В нем вы и найдете изящный ключ.
Где использовать изящный ключ
От Омелы внутренней башни следуйте по тому же пути, что описан выше.
Взберитесь по лестнице, но теперь не проходите через дверь с желтыми фонарями. Вместо этого спуститесь по второй лесенке, расположенной напротив первой.
Спустившись, пройдите через дверь впереди и сверните направо. Убейте врага и направляйтесь вниз, воспользовавшись лестницей с правой стороны.
Следуйте по короткому пути и войдите в дверной проем справа, прямо перед тупиком. Идите направо, а затем сверните сразу налево, через дверь с зелеными фонарями.
Спуститесь вниз по лестнице, затем сразу же развернитесь и снова спрыгните. Обернитесь и пройдите через дверь слева, а потом идите через короткий мост. Войдите в дверь и поверните направо.
Вы увидите отверстие на правой стороне; вокруг него будет несколько мертвых солдат. Пройдите через это место, и вы найдете дверь для изящного ключа впереди.
Прохождение побочных квестов в Code Vein
Помимо основных заданий в Code Vein есть побочные квесты, которые выдаются различными бессмертными, появляющимися в локациях, после того как вы очистите их от ядовитых испарений. Просто поговорите с ними и согласитесь выполнить их поручения.
Каждый такой персонаж имеет небольшую квестовую цепочку, за выполнение которой вы можете получить карту глубин или бесплатную способность, не привязанную к определенному коду крови. К тому же эти дополнительные миссии частично раскрывают историю мира. Если у вас возникли сложности с их прохождением, то изучите наше руководство.
Дэрил
Первое поручение
Нужного персонажа мы можем отыскать в верхней части отверстия, которое ведет прямиком к «Воющей яме». Беседуем с Дэрилом и узнаем, что он потерял своих друзей и не может их отыскать, так как ему мешают сильные монстры. Он попросит нас поискать их и отметит, что они носят собачьи жетоны.
Направляемся к омеле «Вход в Воющую яму» и находим жетон собаки, покрытый пеплом, в верхней части ближайшего ската, ведущего прямо в яму. Возвращаемся к квестодателю и передаем ему найденный предмет для завершения поручения.
Второе поручение
Направляемся к нужной омеле и находим неподалеку необходимого NPC. Снова общаемся с ним. Потом идем на север от «костра», следуя за указателем на карте. Мы подойдем к скату, на котором будет стоять красный потерянный. Разбираемся с врагом, чтобы получить собачий жетон и кольцо-ключ. Возвращаем Дэрилу бляшку для завершения миссии.
Третье поручение
Разобравшись с боссом в «Башне Склепа», беседуем с Дэрилом рядом с омелой и узнаем, что потерянный не позволяет ему вернуться домой. Отправляемся к омеле «Зал обмана» (Halls of Deception) и идем вперед прямо в яму, чтобы столкнуться с нужным врагом. Разбираемся с ним, а потом возвращаемся к квестодателю, завершив тем самым его квестовую цепочку.
Доминик
Беседуем с Домиником и узнаем о бессмертных, которые начали сходить с ума. Соглашаемся приносить ему любые найденные нами документы. Первый файл, который мы можем отнести ему – это отчет о паразитах BOR (BOR Parasite Report). От квестодателя идем по коридорчику и поворачиваем вправо.
Начинаем спускаться по трапу, уничтожая всех противников на своем пути. Идем через проход, а в конце зала сворачиваем влево и спускаемся по лесенке. Продолжаем двигаться вперед, пока не дойдем до деревянных коробок. Разрушаем их и вновь используем лестницу, ведущую вниз. Стоя лицом к лесенке, смотрим направо и замечаем дверь. Открываем ее и проходим в дальний левый угол комнаты, чтобы найти второй документ – директивы миссий (Missions Directives).
Возвращаемся в помещение, где мы нашли отчет о паразитах, поворачиваемся и поднимаемся по лесенке, находящейся справа от выхода. Оказавшись наверху, поворачиваем влево и спускаемся вниз по новой лестнице. Теперь сворачиваем вправо и идем по дороге вперед, пока не попадем в просторный зал. Тут же поворачиваем направо и поднимаемся наверх по лесенке на приподнятую площадку. Далее проходим в дверь.
Последний файл – анализ красного тумана (Red Mist Analysis) – лежит в помещении с лифтом, который ведет к боссу. Стоя лицом к подъемнику, поворачиваем налево и разрушаем все ящики. Так мы и найдем нужный документ. Теперь возвращаемся к Доминику и передаем ему все предметы.
Густав
Первое поручение
Идем к необходимой омеле и находим Густава. Вступаем с ним в диалог и узнаем, что он занят поисками доказательств того, что действия Сильвы являются ошибкой. Затем направляемся к омеле «Крытая стоянка» (Центр разрушенного города) и проходим на третий этаж, который на один уровень выше омелы. Обыскиваем ярус, чтобы найти квестовый предмет «Мнение граждан» (Citizen’s Opinions). Потом возвращаемся к квестодателю.
Второе поручение
Перемещаемся к нужной омеле, а потом идем по тропинке в юго-западную сторону. Мы пройдем по лестничному пролету и дойдем до развилки. Выбираем левую дорожку, чтобы найти предмет «Отчет о повреждениях» (Damage Report), который будет лежать на земле. Возвращаемся к Густаву в «Высохшие желоба», чтобы отдать ему документ.
Третье поручение
От омелы «Обсерватория» (Observatory Site) начинаем идти на восток для нахождения новой квестовой вещички под названием «Оценка проекта» (Project Evaluation). Он будет лежать с правой стороны возле некоторых разрушенных сооружений. Потом идем назад к Густаву и передаем ему предмет.
Четвертое поручение
Беседуем с NPC, стоящим неподалеку от омелы «Аккумуляторные руины» (Accumulator Ruins). Он передаст нам карту глубин «Грот пауков» и попросит разобраться с потерянным бессмертным, чтобы взять у него ценные документы.
Перемещаемся на базу и говорим с Дэвисом, чтобы отправиться в нужное подземелье. От омелы идем по дорожке, которая ведет на юг. Оказавшись в большом помещении, направляемся прямиком к противнику с огромным топором. Разбираемся с ним и заполучаем квестовую вещицу «Запись о строительстве» (Construction Record). Идем к Густаву и завершаем его цепочку заданий.
Лайла
Беседуем с Лайлой во время исследования «Башни склепа». Соглашаемся пройти Испытание крови. Разобравшись со всеми противниками, снова говорим с девушкой для завершения ее поручения.
Мэтью
Первое поручение
Переместившись к нужной омеле, поднимаемся по лесенке и попадаем на открытое пространство, где и находим бессмертного. Беседуем с ним и узнаем, что существует чудище, которое мешает ему путешествовать по миру. Идем по дорожке на север и сталкиваемся с врагом, орудующим топором (алебардой). Разбираемся с ним и возвращаемся к квестодателю с хорошими новостями.
Второе поручение
Продолжаем идти по дороге, пока не дойдем до огромного кратера, с которого открывается отличный вид на кокон босса, находящегося в «Руинах парка». Поворачиваем вправо и идем по тропке для попадания на противоположную сторону ограждения, находящегося возле лестничной площадки парковки. Поднимаем квестовый предмет «Потрепанное оружие» возле передней части машины такси и отдаем его квестодателю.
Третье поручение
Перемещаемся к нужной омеле, направляемся вниз по скату и идем по левой дороге для нахождения Мэтью, который сидит возле горящей бочки. Беседуем с ним и выясняем о существовании сильного потерянного, бродящего по округе. Идем по дороге, ведущей к боссу уровня, чтобы наткнуться на нужного противника. Разбираемся с ним и идем назад к Мэтью.
Четвертое поручение
Снова беседуем с Мэтью и выясняем о наличии опасного потерянного в этой области. Для нахождения противника спускаемся по скату, находящемуся неподалеку от NPC и ведущему в Центр разрушенного города. Идем по дороге на восток. Добравшись до развилки, выбираем правый путь. Обнаружив врага, расправляемся с ним и возвращаемся к Мэтью для завершения его цепочки миссий.
Ричард
Первое поручение
Попав к нужной омеле, беседуем с Ричардом и выясняем, что кто-то забрал его спальный мешок. Спускаемся по правому трапу (если встать спиной к омеле) и идем по тропинке коротким путем, чтобы дойти до горящей бочки. Спальный мешок будет лежать рядышком с ней. Возвращаем предмет квестодателю.
Второе поручение
средства, которое торчит из-под земли, спускаемся в дыру с левой стороны, прыгнув на платформу. Затем начинаем медленно прыгать с одной площадки на другую, чтобы добраться до дна.
Третье поручение
Идем по тропинке на юг от омелы и находим Ричарда. Вступаем с ним в диалог и соглашаемся решить его проблему. Продолжаем двигаться по дорожке, сталкиваемся с потерянным и убиваем его. Возвращаемся к квестодателю и рассказываем ему хорошие новости.
Четвертое поручение
Разобравшись с боссом «Башни склепа», а также выполнив все предыдущие поручения Ричарда и Важничающего бессмертного, снова беседуем с данным персонажем для получения карты глубин «Скалистые руины». NPC можно найти на дороге к югу от омелы.
Важничающий ревенант
Первое поручение
Общаемся с нужным персонажем неподалеку от парковки и выясняем, что чудище в «Руинах парка» мешает ему обследовать район. Направляемся к необходимой омеле, а потом идем к соседней лесенке, чтобы найти монстра. Убиваем его и возвращаемся на парковку. Говорим ревенанту, что мы разобрались с его проблемой.
Второе поручение
Беседуем с NPC и соглашаемся помочь ему в поисках кровавого потомка. После этого он передаст нам карту глубин «Ржавые скалы». Перемещаемся на базу и говорим с Дэвисом, чтобы начать прохождение необходимого подземелья.
От омелы идем по дорожке на юг, чтобы попасть в открытое помещение. Не спускаемся по лесенке, а спрыгиваем налево, чтобы напасть на красное чудище внизу. Разобравшись с ним, возвращаемся к Важничающему ревенанту и рассказываем ему хорошие новости.
Третье поручение
Беседуем с NPC и соглашаемся найти активированную омелу. Направляемся в «Воспоминания» и добираемся до омелы «Исследовательский центр» (Research Facility Area). Потом идем по дорожке на восток позади центра. Необходимый предмет можно отыскать в зеленом контейнере, находящемся слева от Силы. Возвращаемся к ревенанту и передаем ему вещицу для завершения миссии.
Шанг (Торговец)
Первое поручение
Беседуем с торговцем после уничтожения босса. Он попросит нас найти «Особые материалы» в «Пещере тьмы». Перемещаемся на базу и беседуем с Дэвисом, чтобы перейти в новые глубины. Исследуем подземелье для нахождения нужных ресурсов, а потом идем обратно к Шангу. Передаем ему предметы, выбрав опцию «Поговорить».
Второе поручение
Продвинувшись немного по сюжету, снова говорим с торговцем. Если видим, что он прислонился к стене и тяжело дышит, то значит, готов дать нам новое задание. Выясняем, что его преследуют потерянные. Начнется Испытание крови, в ходе которого мы должны будем победить множество врагов. Расправляемся с ними, а потом беседуем с квестодателем.
Третье поручение
Разобравшись с боссом в Храме святой крови, вновь вступаем в диалог с Шангом для получения новой карты глубин. Он попросит нас найти новые ресурсы. Перемещаемся в нужное подземелье и от первой омелы начинаем идти на восток.
Выйдя из тоннеля, поворачиваем влево и поднимаем по лесенке. Разбираемся со всеми противниками и находим «Уникальные материалы». Возвращаемся к шангу и передаем ему предметы для завершения задания.
Четвертое поручение
Разобравшись с боссом на Горе замерзших душ, вновь вступаем в диалог с Шангом. Он направит нас в новые глубины для нахождения некоторых ресурсов. Перемещаемся в подземелье «Белая тишина». От омелы идем на восток (левая дорога с закрытой дверью, расположенной сзади). Проходим вперед, поднимаемся по лесенке с правой стороны и находим «Редкие материалы». Идем обратно к торговцу для закрытия цепочки квестов.
Первое поручение
Говорим с Софи неподалеку от прохода в Склеп ребра. Она скажет нам, что ищет наследников. После разговора с ней направляемся в склеп, чтобы отыскать предмет под названием «Ребристый шип», лежащий на земле позади омелы. Идем назад к Софи и передаем ей вещицу.
Второе поручение
Беседуем с девушкой неподалеку от прохода в склеп (после победы над боссом уровня и прохождения ее прошлой миссии), а затем входим в локацию и находим нужную вещицу или говорим с наследником, если мы спасли его. Возвращаемся к Софи и передаем ей артефакт.
Третье поручение
Переместившись к омеле, начинаем идти по дорожке назад через тоннель, ведущий к «Сумрачной пещере», чтобы найти Софи (после уничтожения босса уровня и прохождения прошлого задания персонажа). Говорим с ней, а потом направляемся в «Черную аллею» и входим в локацию, где мы ранее сразились с боссом.
Поднимаем нужный предмет с земли или говорим с наследником (если мы спасли его, восстановив воспоминания). Потом возвращаемся к девушке и передаем ей предмет, завершив тем самым ее квестовую цепочку.