храм волка севера на карте
Genshin Impact!! Прохождение Храма Волка и награды
Это руководство для Храма Волка, храма в Genshin Impact. Узнайте о монстрах и боссах, которые появляются здесь, обо всех доступных наградах и обо всем, что вам нужно знать для завершения Храма.
Основная информация о Храме Волка
Местоположение и условие разблокировки
Ubicación | |
---|---|
Состояние разблокировки | Открывается в первом акте вступления. |
Рекомендуемый уровень и чистое состояние
Рекомендуемый уровень оснащения | 5 |
---|---|
Очистить состояние | Доберитесь до конца и уничтожьте Камень Дракона. |
Прохождение Храма Волка
① | Убейте 3 Митачури в комнате внизу. |
---|---|
② | Используйте криогенную способность Каеи, чтобы заморозить огнеметы на вашем пути |
③ | Используйте ветровые течения, чтобы летать |
④ | Сделайте дождь, чтобы победить Слизь Огненного Элемента. |
⑤ | Заморозьте воду, чтобы пройтись по подводным вершинам. |
⑥ | Уничтожьте Камень Дракона в конце уровня. |
① Победите 3 Митачури в комнате ниже
После активации первых Врат воскрешения вам нужно спуститься в комнату внизу и победить 3 врагов. Вы можете использовать элементальную способность своей Каеи, чтобы заморозить их на месте.
Прежде чем отправиться в следующую комнату, вы можете оглянуться и увидеть несколько ящиков, которые нужно уничтожить, заблокировав скрытую область с сундуком внутри.
② Используйте криогенную способность Каеи, чтобы заморозить огнеметы на вашем пути
После вторых Врат Воскрешения вам будут мешать огнеметы. Используйте элементальную способность Каеи, чтобы временно заморозить его, чтобы вы могли безопасно пройти через него.
Сразу после первого огнемета есть еще один сундук, когда вы его откроете, появятся 2 слайма.
③ Используйте течения ветра, чтобы летать
После огнеметов вас ждет поток ветра, по которому вы сможете подняться на следующую платформу.
④ Сделайте дождь, чтобы победить слизь Огненного элемента
Слева от вас будут еще одни Врата воскрешения. Идите прямо и нажмите кнопку, чтобы открыть дверь.
В комнате есть гигантская слизь Огненного Элемента. Вы должны разбить Hydro Amber посреди комнаты, чтобы вызвать дождь, и намочить Slime, чтобы заморозить его.
⑤ Заморозьте воду, чтобы прогуляться по подводным вершинам
Вы найдете область с водой и вершинами. Чтобы пройти безопасно, вам нужно будет использовать способность Kaeya Elemental заморозить воду.
⑥ Уничтожьте Камень Дракона в конце уровня
В последней комнате вы можете найти Камень Дракона, который вам нужно только уничтожить, чтобы завершить миссию.
Список врагов Храма Волка
Наша команда гидов в настоящее время изучает это и сообщит вам как можно скорее. Возвращайся скорее!
Список наград Храма Волка
Наша команда гидов в настоящее время изучает это и сообщит вам как можно скорее. Возвращайся скорее!
Храм Волка Севера Genshin Impact. Как Пройти Поземелье и Разблокировать Кэйа.
Храм Волка Севера «Полоса препятствий» — задание Ⅰглавы Пролог — «Чужеземец, поймавший ветер». Выполнив это задание, разблокируется доступ к новом персонажу Кэйа (Кэйа Олберич)
Детали задания
Тип квеста | Задания Архонтов |
---|---|
Расположение | Храм Тысячи Ветров, Мондштадт |
Квестодатель | Открывается в первом акте Пролога. |
Храм Волка Севера Прохождение
① | Победите 3 Митачурла в первой комнате. |
---|---|
② | Используйте крио-навык Каеи, чтобы заморозить огнеметы на своем пути |
③ | Используйте течения ветра, чтобы подняться наверх |
④ | Создайте дождь, чтобы победить пиро слаймов |
⑤ | Заморозьте воду, чтобы безопасно пройти по подводным шипам |
⑥ | Уничтожьте Камень Дракона в конце уровня |
① Победите 3 Митачурла в комнате ниже
После активации первой точки воскрешения вы должны спуститься в комнату внизу и победить 3 врагов. Вы можете использовать элементальное умение Кэйи, которого вы получили под свое управление в этом подземелье, чтобы заморозить их на месте.
Прежде чем отправиться в следующую комнату, вы можете оглянуться и увидеть несколько ящиков, которые нужно уничтожить, ведь они блокируют скрытую область с сундуком внутри.
② Используйте крио-навык Кэйи, чтобы заморозить огнеметы на своем пути
После второй точки Воскрешения вам преградят путь статуи, изрыгающие огонь. Используйте стихийное умение Каеи, нажав на «Е», чтобы временно заморозить огонь, чтобы вы могли безопасно пройти через него.
Сразу после первого огнемета есть еще один сундук, когда вы его откроете, появятся 2 слайма. Если спамить «Е», тем самым активируя элементальное умение, желеобразные существа быстро поделятся на 0 и не оставят после себя неприятного послевкусия))
③ Используйте течения ветра, чтобы взлететь
После огнеметов вы найдете воздушный поток, по которому сможете добраться до следующей платформы. Надеюсь вы сегодня не пили, ведь персонаж не должен покидать воздушную струю, подымающую его наверх, предварительно не набрав нужной высоты.
④ Создайте дождь, чтобы победить пиро слаймов
Слева от вас будет еще одна точка воскрешения, которая встретит вас зеленым свечением, когда вы окажетесь рядом с ней. Просто идите прямо и нажмите кнопку, чтобы открыть дверь.
⑤ Заморозьте воду, чтобы пройти по подводным шипам
Далее, Вы столкнетесь с областью с водой и шипами. Чтобы пройти безопасно, вам нужно еще раз сыграть в Деда Мороза, нажав на «Е», чтобы заморозить воду и спокойно пройти к движущейся впереди платформе.
⑥ Уничтожьте Камень Дракона в конце уровня
В последней комнате вы можете найти Камень Дракона, который вам просто нужно уничтожить, чтобы завершить миссию.
Возможно некоторые диалоги можно выбирать чуть по-другому, но я рассказываю именно про те, которые выбирала я.
Рассказывать буду только про те диалоги, где есть разные варианты ответов. Если там один вариант ответа, то выбираете тот, который предложен 🙂
Условия открытия
Для открытия встречи с Беннетом «Волнительное приключение» вам понадобится 2 ключа легенд. Нужно будет потратить их только 1 раз. Больше не потребуются. Так же нужно иметь 26 ранг приключений или выше и завершить главу «Песнь о драконьей свободе».
Первая концовка
Встреча с приключениями
Отправляемся к стойке регистрации модштадтской Гильдии искателей приключений.
Говорим Беннету «Приятно познакомиться, Беннет»:
Спрашиваем у него «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Говорим ему, что «На это есть причины. «:
Спросите у него «А помогать ты не собираешься?»:
Скажите ему «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим»:
Скажите ему «Я с радостью составлю тебе компанию»:
Ответьте «Может, пройдемся по городу?»:
Беннет думает, что вам с ним скучно. Скажите ему «Ничего, мне тоже нравятся приключения»:
Что-то. кроме приключений?
Отправляйтесь вместе с Беннетом в «Великолепие ветра».
Помогите Беннету сделать покупки (поговорите с ним).
Ответьте «Бедная Марджори. «:
Скажите Беннету, что такие очки «Полезная штука»:
Скажите Беннету, что «Вряд ли здесь найдется хоть что-нибудь. «:
Отправляйтесь в «Хороший охотник».
Помогите Беннету сделать заказ (поговорите с ним).
Заведение «Хороший охотник» не может принять новые заказы, поэтому ответьте «Похоже, остается лишь уйти»:
Отправляйтесь в «Мондштадтский купец».
Посмотрите на доску объявлений (доска заказов).
Поговорите с Беннетом.
Спросите у него «Эта лавчонка, как правильно, щедростью не отличается?»:
Скажите ему «Я рад, что принес тебе удачу»:
Вы ждете Бланш, но ее что-то давно уже нет, скажите Беннету «Что-то у меня дурное предчувствие. «:
Вы прождали еще немного Бланш. Скажите Беннету «Да, мы здесь уже достаточно долго. «:
Мы прождали еще долго Бланш. Отвечаем «. «:
Скажите Беннету «Это просто совпадение. «:
Пришла Бланш и расстроила Беннета. Скажите ему «Веселей, Беннет. «:
Награда за первую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Бесполезное ожидание»:
А так же за открытие первого воспоминания можно получить: 100 опыта приключений 5 карточек опыта героя и 5 тейватской хрустящей яичницы:
Вторая концовка
Выбираем самый первый этап «Встреча с приключениями»:
Отвечатьте «Приятно познакомиться, Беннет»:
Спросите «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Говорим ему, что «На это есть причины. «:
Спросите у него «А помогать ты не собираешься?»:
Скажите ему «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим»:
Скажите ему «Я с радостью составлю тебе компанию»:
Беннет спрашивает, куда мы пойдем. Ответьте «Отправимся за городские стены?»:
Беннет хочет сходить в очень интересное место и спрашивает, пойдете ли вы. Ответьте «С удовольствием!»:
Это прогулка или приключение?
Отправляйтесь на поле с одуванчиками.
Поговорите с Беннетом.
Спросите у него «Это точно то место?»:
Беннет расстроен, что затащил нас так далеко, а тут такое.. Скажите ему «Ничего, мы все равно отлично погуляли»:
Сопроводите Беннета на прогулке.
Поговорите с Беннетом.
Откройте все 5 сундуков и поговорите с Беннетом. С сундуков будет падать редис, оставьте его, он вам еще пригодится.
Скажите Беннету «Неудивительно, что их никто не охраняет. «:
Беннет говорит, что мы сегодня славно поживились. Ответьте «То есть обычно у тебя. «:
Ответьте «Э. да, так и есть»:
Сопроводите Беннета на прогулке.
Беннет сказал о том, что хочет как-нибудь познакомить нас со своими папами и о том, что их истории обязательно нам понравятся. Ответьте «Наверняка будет познавательно»:
Погода вдруг ухудшилась. Спросите у Беннета «Что происходит с погодой. «:
Беннету срочно нужно уйти и ему неловко оставлять вас здесь. Ответьте «Ничего, это важно»:
Награда за вторую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Поспешное прощание»:
А так же за открытие двух воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 3 указания об «борьбе»:
Третья концовка
Выбираем снова первый этап «Встреча с приключениями»:
Спросите «Со. знаменитостью?»:
Скажите ему «Это просто совпадение. «:
Спросите у Беннета, он собирается «. Просто стоять и смотреть?»:
Беннет говорит, что не хочет навлечь на нас неприятности. Ответьте «Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!»:
Скажите ему «Да ладно, я куда обычнее, чем тебе кажется. «:
Спросите у Беннета «Считается ли поручением уровня S кража Небесной лиры?»:
Беннет спрашивает, берете ли вы с собой поесть. Ответьте «А как же»:
Беннет предложил приготовить блюдо, чтобы взять с собой. Спросите «Тогда я соберу ингредиенты?»:
Помогите Беннету собрать ресурсы. Нужно собрать 1 слизь слайма, 1 редис и 1 мяту.
Слизь слайма выбивается со слайма. Найти его проще всего во врагах через книгу (выберите «Слайм» и нажмите «Следить»):
Во второй концовке вы открывали сундуки и там падал редис, надеюсь, что вы его не успели еще пустить в готовку)
Мяту можно собрать рядом с мостом в Мондштадт.
Отдав Беннету все ингредиенты, он приготовил блюдо. Спросите у него «Ты уверен, что это съедобно?»:
Исследование руин Термадона
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Термадона»:
Врагов там не будет.
Поговорите с Беннетом.
Беннет думает, что механизм открывает следующую дверь. Ответьте ему «Наверное»:
Следующая дверь не открылась, но вот дверь позади закрылась, а механизм заело. Скажите «Вполне ожидаемая неожиданность»:
Следуйте за Беннетом, а потом поговорите с ним.
Ройс винит во всем Беннета. Спросите у Ройса «Не слишком ли ты с ним жестко?»:
Скажите Ройсу, что «Беннет не виноват, что он такой невезучий»:
Ройс слишком много времени провел тут и проголодался. Беннет предлагает отдать ему блюдо, которое приготовил недавно сам. Ответьте ему «Ты это блюдо готовил, ты и решай, что с ним делать»:
Награда за третью концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Дегустатор Ройс»:
А так же за открытие трех воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 5 карточек опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус:
Четвертая концовка
Выбираем этап «Исследование руин Термадона»:
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Термадона»:
Врагов там не будет.
Поговорите с Беннетом.
Беннет думает, что механизм открывает следующую дверь. Ответьте ему «Других вариантов не остается»:
Беннет говорит, что механизм заело. Спросите у него «Ты хочешь сказать, что. мы здесь заперты?»:
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Спросите у Ройса «Разве можно винить во всем других?»:
Спросите у Ройса «И поэтому ты от него ушел?»:
Беннет предлагает дать свое блюдо (которое недавно приготовил) Ройсу и спрашивает не против ли вы. Ответьте «Против. Ничего ему не давай»:
Скажите Беннету «Поэтому тебе следует больше заботиться о себе»:
Ответьте «Беннет, ты не сделал ничего плохого»:
Осмотритесь и найдите выход.
Здесь нужно активировать все 4 механизма:
Поговорите с Беннетом.
Скажите Беннету «. Ты и впрямь не надеешься на удачу»:
Беннет увидел свое блюдо и говорит, что оно странно выглядит. Ответьте «Мне с самого начала так показалось. «:
Беннет сказал, что когда он без сознания, то невезение обходит всех, кто рядом с ним, стороной, поэтому он хочет съесть странное блюдо. Скажите ему «Не пойдет. Ты опять хочешь принести себя в жертву ради других»:
Награда за четвертую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Готовность к самопожертвованию»:
А так же за открытие четырех воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 5 тейватской хрустящей яичницы:
Пятая концовка
Выбираем первый этап «Встреча с приключениями»:
Спрашиваем у него «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Скажите ему «Это просто совпадение. «:
Спросите «А помогать ты не собираешься?»:
Беннет говорит, что не хочет навлечь на нас неприятности. Ответьте «Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!»:
Скажите ему «Я тоже давно хочу отправиться с тобой на поиски приключений»:
Спросите у него «Дотягивает ли победа над Ужасом бури до уровня S?»:
Беннет спрашивает, берете ли вы с собой поесть. Ответьте «Нет, я просто отправляюсь в путь»:
Исследование руин Эйа
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Эйа»:
Внутри врагов не будет.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Здесь стоят 2 механизма, Беннет предлагает попробовать ему активировать один механизм первым. Скажите ему «Попробуй, иначе мы так весь день простоим»:
Беннет предлагает вам решить, какой механиизм активировать. Выбираем «Правый»:
Награда за пятую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Поручение высшей категории»:
А так же за открытие пяти воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 5 карточек опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус:
Шестая концовка
Выбираем этап «А где злые духи?». Только не перепутайте, там два этапа с таким названием:
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Эйа»:
Внутри врагов не будет.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Здесь стоят 2 механизма, Беннет предлагает попробовать ему активировать один механизм первым. Скажите ему «Я не могу позволить тебе рисковать одному»:
Активируйте механизм с Беннетом. Беннет активирует справа, а вы слева.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Так как в этой комнате 4 механизма, то скажите Беннету, что «Нас двоих не хватит. «:
Беннет говорит, что в его отряде уже давно не хватало человек даже для регистрации. Спросите у него «То есть.. остался только ты?»:
Беннету не хотелось подвергать их опасностям своего невезения. Скажите ему «Не принимай близко к сердцу»:
Беннет думает, что мы отнеслись к решению загадки этих механизмов слишком однобоко. Спросите у него «Ты хочешь сказать, что решение может отличаться от предыдущей комнаты?»:
Исследуйте комнату с Беннетом. Рядом с двумя ящиками на левой стороне и с одним ящиком на правой стороне.
Поговорите с Беннетом.
Скажите «Это очень ценные сведения»:
Беннет говорит, что если механизмы активировать в неправильном порядке, то управляющий механизмом у входа. Ответьте «Будет ранен?»:
Спросите «Почему это ты сам решил?»:
Дождитесь, пока Беннет активирует механизм.
Разгадайте загадку механизма.
Эти механизмы я активировала так: сначала там, где 3 факела, потом где 1 факел, а последним где 2 факела.
Поговорите с Беннетом.
Беннет спрашивает, решили ли мы загадку. Отвечаем «Да, легко и просто»:
Помогите Беннету открыть сундуки.
Беннет рад, что смог отправиться с вами на приключения. Ответьте «Взаимно»:
Беннет говорит, что за все приключение с нами не случилось ничего по-настоящему плохого. Скажите ему «Что, впрочем, доказывает, что благополучный исход всегда существует»:
Награда за шестую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Вероятность удачи»:
А так же за открытие шести воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 3 указания об «борьбе»:
Достижения за встречу с Беннетом
Закрыв все концовки с Беннетом можно получить несколько достижений:
Волнительное приключение: Пролог, Владыка грома и Сила удачи!.
В сумме за них можно получить 30 камней истоков.
Если вы нашли еще какие-нибудь достижения, связанные со встречей с Беннетом, то пишите в комментариях 🙂