Как начать делать 3д модели
Как строить 3D-модели
Люди давным-давно научились изображать разнообразные предметы, которые встречаются в повседневной жизни. Чтобы в точности передавать все геометрические параметры объектов, были разработаны правила составления чертежей, на которых объемные фигуры получают свое отображение в многочисленных проекциях.
В течение многих лет объем изображали художники, однако полотно, на котором писались картины, всегда оставалось двумерным, и на объект можно было смотреть только с одного ракурса. С развитием технологий появилось значительно больше возможностей в области моделирования.
При помощи компьютерных программ можно строить 3D-модели, которые более наглядно представляют объекты и даже окружающее пространство:
О построении таких моделей и пойдет речь в данной статье.
Сведения о 3D-моделях
За 3D-модель можно смело принимать любую скульптуру, а этот жанр искусства появился несколько тысячелетий назад. Архитекторы очень часто прибегают к построению макетов, чтобы более точно представлять конструкцию здания.
3D-моделирование применяется во многих областях человеческой жизни. Перечислим некоторые из них:
Компьютерное 3D-моделирование
К преимуществам данного программного продукта можно отнести кроссплатформенность и низкие требования к аппаратному обеспечению ( железу ). Обладает достаточно широкими ( для бесплатного редактора ) возможностями, включая моделирование движущихся объектов.
Имеет внушительное количество различных дополнений ( в том числе и для визуализации природных катаклизмов ). Для новичка, к сожалению, редактор достаточно сложен в освоении.
Цена этого редактора, по сравнению с конкурентами, также приятно удивляет.
Многие известные киностудии используют данный редактор при создании анимации.
3D-моделирование из фотографий
Если вам требуется создать объемную копию объекта из реального мира, не следует конструировать всё с нуля, ведь можно воспользоваться фотографиями, на которых четко запечатлены основные детали. В серьезных проектах профессионалы для такой работы используют множество фотографий с различных ракурсов, а затем с помощью сложных программ комбинируют полученные данные в одно изображение.
Но как быть, если вы не обладаете необходимым опытом и знаниями, но хотите получить, например, трехмерную модель головы человека?
При этом, для хорошего результата работы понадобится 3 изображения: 2 в профиль и 1 анфас.
Таким образом, 3D-моделирование позволяет с помощью компьютерных программ как создавать реалистичные копии объектов реального мира, так и осуществлять проектирование абсолютно новых предметов, ландшафтов и персонажей.
Существуют 3D-редакторы различной сложности и с отличающимся набором возможностей, поэтому как новички, так и профессионалы смогут подобрать для себя подходящую программу.
3D-дизайнер: кто это, обязанности, зарплаты и как им стать в 2021 году. Обзор профессии.
Кто такой 3D-дизайнер?
3D-дизайнер — это специалист по оформлению персонажей игр, текстур, и других трёхмерных объектов. Объемная графика используется в разных направлениях: от дизайна интерьеров и ландшафтов до оформления рекламных баннеров, видеороликов и одежды.
Что делают 3D-дизайнеры и чем занимаются?
Обязанности на примере одной из вакансий:
Что должен знать и уметь 3D-дизайнер?
Требования к 3D-дизайнерам (требования зависят от специализации):
Востребованность и зарплаты 3D-дизайнеров
На сайте поиска работы в данный момент открыто 2 263 вакансии, с каждым месяцем спрос на 3D-дизайнеров растет.
Количество вакансий с указанной зарплатой 3D-дизайнера по всей России:
Вакансий с указанным уровнем дохода по Москве:
Вакансий с указанным уровнем дохода по Санкт-Петербургу:
Как стать 3D-дизайнером и где учиться?
Варианты обучения для 3D-дизайнера с нуля:
Ниже сделали обзор 15+ лучших онлайн-курсов.
15+ лучших курсов для обучения 3D-дизайнера: подробный обзор
1 место. Курс «Профессия 3D-дженералист» — Skillbox
Кому подойдёт этот курс:
Чему вы научитесь:
Программа
Вас ждут 10 курсов с разным уровнем сложности, знание которых можно приравнять к году работы.
142 тематических модулей, 550 онлайн-уроков
Диплом Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
3D-дизайнер: кто это, обязанности, зарплаты и как им стать в 2021 году. Обзор профессии.
Кто такой 3D-дизайнер?
3D-дизайнер — это специалист по оформлению персонажей игр, текстур, и других трёхмерных объектов. Объемная графика используется в разных направлениях: от дизайна интерьеров и ландшафтов до оформления рекламных баннеров, видеороликов и одежды.
Что делают 3D-дизайнеры и чем занимаются?
Обязанности на примере одной из вакансий:
Что должен знать и уметь 3D-дизайнер?
Требования к 3D-дизайнерам (требования зависят от специализации):
Востребованность и зарплаты 3D-дизайнеров
На сайте поиска работы в данный момент открыто 2 263 вакансии, с каждым месяцем спрос на 3D-дизайнеров растет.
Количество вакансий с указанной зарплатой 3D-дизайнера по всей России:
Вакансий с указанным уровнем дохода по Москве:
Вакансий с указанным уровнем дохода по Санкт-Петербургу:
Как стать 3D-дизайнером и где учиться?
Варианты обучения для 3D-дизайнера с нуля:
Ниже сделали обзор 15+ лучших онлайн-курсов.
15+ лучших курсов для обучения 3D-дизайнера: подробный обзор
1 место. Курс «Профессия 3D-дженералист» — Skillbox
Кому подойдёт этот курс:
Чему вы научитесь:
Программа
Вас ждут 10 курсов с разным уровнем сложности, знание которых можно приравнять к году работы.
142 тематических модулей, 550 онлайн-уроков
Диплом Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
Лучшие бесплатные программы для 3D-моделирования для начинающих
Научиться 3D моделированию не так то просто. Большинство профессиональных САПР-программ позволяют добиться отличных результатов, но для их использования требуются серьезные знания. Чтобы начать работу в такой программе нужно пройти длительное специальное обучение.
В наш ТОП-10 входят программы, которые легко освоить даже новичку. Все они бесплатны для использования и имеют достаточный функционал для создания качественных 3D моделей.
TinkerCAD
Программа была специально разработана для людей, которые никогда не занимались 3D моделированием. Софт отличается ярким и интуитивно понятным интерфейсом, кроме того, у программы есть браузерная версия, а значит она подойдет для любого ПК.
Несмотря на красочный интерфейс, ПО от Autodesk позволяет изучить все основные инструменты 3D моделирования и даже освоить принципы САПР. Перетаскивая в рабочую область базовые фигуры, вы сможете перемещать, масштабировать и вращать формы, а затем соединять их в более сложную модель.
Пользовательский интерфейс позволяет программировать, проектировать и моделировать электронные сборки, а также использовать функцию Codeblocks, чтобы создавать 3D объекты с помощью кода.
Найти программное обеспечение можно на официальном сайте TinkerCAD.
3D Slash
Вы знакомы с игрой Minecraft? Тогда вам не составит труда разобраться в рабочем процессе программы 3D Slash! Изменяйте кубы с помощью виртуальных инструментов, чтобы придать блокам нужную форму.
ПО отличается простым интерфейсом и понятным набором инструментов. Разработчики постоянно совершенствуют программу, добавляя новые функции. Одно из последних обновлений позволяет наносить текст и изображения на модель.
Скачать программное обеспечение можно на сайте 3D Slash.
Vectary
По утверждению производителя, это самый простой онлайн-инструмент для 3D моделирования. ПО используется в графическом дизайне, разработке дизайна продукции, а также для 2D и 3D моделирования.
Софт не требует специальных знаний в графическом дизайне. Работа в программе основана на перетаскивании готовых объектов из библиотеки. В распоряжении пользователей есть также отрисованные заголовки, дизайны упаковок и 3D-типографика.
Vectory имеет возможность совместного использования и совместной работы над проектом.
В базовой бесплатной версии есть ограничения на количество проектов, а также на все работы наносится водяной знак ПО. Бесплатную версию можно скачать по ссылке Vectary.
Meshmixer
Программа Meshmixer от разработчика Autodesk по своему функционалу похожа на Photoshop, только для 3D моделей. В этой программе легко соединять, добавлять и объединять 3D модели.
Софт обладает всеми необходимыми инструментами для создания качественной 3D модели и запуска ее в печать. С помощью инструментов Meshmixer можно расставлять поддержки, выбирать удобное расположение модели для печати и прочее.
Программа также подходит для новых пользователей 3D сканеров. В программе можно очистить полученные сканы от лишних артефактов, редактировать, оптимизировать и восстановить модель. В бесплатной версии также доступна возможность моделирования объемов и поверхностей, восстановления сетки, выравнивания и автоматической оптимизации модели.
Познакомиться с программой и скачать ее можно на сайте Meshmixer.
SculptGL
Программа дает полное ощущение процесса лепки. Бесплатная версия дает ограничение на сложность и количество проектов, однако, почему бы не попробовать?
Браузерная версия программы доступна по ссылке SculptGL.
ZBrushCoreMini
Всем поклонникам цифровой скульптуры определенно понравится ZBrushCoreMini. Это программное обеспечение основано на популярном Sculptris, который обладает большим функционалом, чем предшественник.
Так же как в предыдущей программе, работа начинается не с чистого листа. Пользователь с помощью специальной кисти и других инструментов формирует из куска глины необходимую модель. Всего в распоряжении 8 инструментов, которые позволяют вытягивать, сглаживать, надувать, полировать и совершать другие действия с моделью.
Скачать По можно на сайте ZBrushCoreMini.
SketchUp
Бесплатная версия этой программы считается наиболее простой и доступной программой САПР. Браузерная программа предлагает простое пошаговое обучение, разнообразные инструменты и удобный пользовательский интерфейс.
SketchUp подходит для начинающих дизайнеров, архитекторов, режиссеров. Начать работу с программой можно на сайте SketchUp.
Wings 3D
Расширенные функции программы, например, AutoUV, являются интуитивно понятными. В арсенале пользователя также есть традиционные инструменты, позволяющие растягивать, масштабировать, изгибать, выдавливать и совершать другие действия с моделью.
Найти программное обеспечение можно на сайте Wings 3D.
Leopoly
Еще одна программа для создания 3D скульптур Leopoly является бесплатной браузерной платформой для 3D моделирования. Это отличный софт для студентов, а также мейкеров, желающих создавать собственные модели для трехмерной печати.
Начать работу с программой очень просто. Вы можете создавать модели путем лепки, тиснения, рисования и других приемов. Главное преимущество ПО в том, что вы можете сразу же подготовить 3D модель к печати и отправить ее на принтер. Библиотека с уже существующими проектами позволяет не тратить много времени на создание модели.
Перейдите по ссылке на сайт Leopoly,чтобы начать работу с этой многофункциональной программой.
BlocksCAD
Вам, наверное, знакома концепция LEGO? Бесплатная программа BlocksCAD позволяет освоить 3D моделирование даже детям. Пользователю предлагается написать код на основе сценариев, что позволяет более профессионально подойти к САПР. Команды в виде красочных блоков можно визуализировать, чтобы получить промежуточный или конечный результат.
Этот инструмент позволяет основательно подготовиться к работе с другими, более сложными программами. В отличие от другого ПО, представленного в нашем списке, BlocksCAD позволяет получить необходимые навыки для работы с в других программах, например, OpenSCAD.
Бесплатный софт для 3D моделирования можно найти по ссылке BlocksCAD.
Как новичку попасть в игровую индустрию и начать делать 3D модели
В этой статье ты узнаешь:
— Почему трёхмерка актуальна и за что мы её любим
— Как найти своё место этой индустрии
— С чего начать изучение, даже если ты раньше ничего не моделил
В конце статьи тебя ждут ссылки на топовые ресурсы и бесплатный курс для новичков.
Автор: Игорь Дятлов
Трёхмерка нужна везде
Году в 2005, 10 моделеров хватало, чтобы сделать все модели для одной игры.
Сейчас в больших играх сложность и количество контента настолько выросли, что кроме 20-30 моделеров внутри самой студии, крупные компании нанимают до 50 человек удалённо.
Именно поэтому за последние годы в России и в мире открылось множество аутсорс-студий, а штат некоторых превышает 200 моделеров!
Технологии, которые использует видеоигры безумно востребованы.
Более того, эти технологии выходят далеко за рамки видеоигр.
Как следствие, потребность в трёхмерщиках тоже постоянно растёт.
Трёхмерка — это не только видеоигры
Технология рендера 3D моделей в реальном времени развивалась раньше в основном за счёт компьютерных игр. Сейчас она используются для виртуальной и дополненной реальности, интерьерной визуализации и motion дизайне.
Даже прогноз погоды у некоторых телеканалов основан на real-time рендере!
Превиз для матрицы. Даже тогда это было актуально. Загугли Previs чтобы найти больше таких роликов.
И даже маски в Инстаграме работают на Gamedev технологиях!
Рынок развивается бешеным темпом. И на каждом проекте нужны крутые 3D моделеры.
Трёхмерка разная, выбирай направление
Я люблю трёхмерку за её разнообразие.
Мне интересно изучать её с разных сторон.
Это мир интересных и необычных проектов, и классных знакомств.
Я моделил танки, мультики, иллюстрации, постеры и даже видео для концерта Элджея. Благодаря 3д графике я научился видеть красоту в окружающем мире, даже там, куда никто не взглянет (иногда я по долгу залипаю на пятна ржавчины на автомобиле, потому что они красиво подчеркивают форму)
Как видишь, трёхмерка очень разная и это не только модели для игр. За последние годы появилось несколько новых направлений работы, помимо разработки компьютерных и мобильных игр.
Направления трёхмерки
Indie разработчики — это группа людей, которые самостоятельно пишут игры. Да, многие проекты делаются бесплатно и иногда это сущий ад. Зато на таких проектах ты обзаведёшься связями и получишь опыт работы над живым проектом.
В конце статьи мы выложили ссылки на несколько проектов, к которым ты уже сейчас можешь присоединиться! Читай дальше…
4. Можешь работать над VR/AR проектами.
Несмотря на то что сейчас этот рынок очень мал, ты сможешь стать первым и лучшим на нем. Через 5-10 лет AR/VR будет везде. И весь 2D дизайн переместиться в 3D.
5. А можешь уйти в крутой motion дизайн и делать футуристичные видеоролики.
Как-то раз я сделал видео для концерта Элджея. Освоить motion дизайн после прокачки моделинга для меня было достаточно просто. В этом ролике я ничего не моделил, а собирал луп из готового китбаша.
Маркетплейсы — это магазины 3D моделей, например, Unity store или Unreal Marketplace. Пример воркшопов — это платные модели для Dota 2 или текстуры для Counter Strike.
Ребята на этих направлениях иногда зарабатывают от 5к$/мес. Вот пара ребят, которые живут за счет своих магазинов на маркетплейсе:
http://www.dekogon.com/ https://www.syntystudios.com/
Так же в эти студии часто приглашают моделеров чтобы работать вместе.
7. Или можешь рисовать иллюстрации из 3D моделей.
Если честно, вообще не знаю, что подписывать под иллюстрациями. Они просто везде, и сейчас все больше иллюстраций делаются в 3D. Много художников увлекаются трехмеркой, вот Покрас заигрывает с VR, а вот один из крутейших современных 3д художников.
Каждое направление по-своему интересно, и в каждом из них есть множество разных вакансий:
Моделеры, level-дизайнеры, аниматоры, мастера спецэффектов, прогеры, концепт-художники, сценаристы, тестеры, менеджеры по разным направлениям, маркетологи…
Лично я вижу именно создание 3D моделей хорошим стартом в этой огромной индустрии.
Трехмерка — это новый язык цифровой среды
Это та самая работа, без которой не обходится ни один соверменный проект. Модели нужны везде.
Навык 3D моделинга — хорошая отправная точка для изучения компьютерной графики. Зная его, ты можешь уйти в любое из направлений на твой вкус.А фундаментальные знания, которые ты освоишь за время обучения моделинга будут с тобой годами.
Моделинг — это не так страшно, как кажется
Миф 1: Нужно художественное образование
Забудь о мифе, что для этого нужно быть академическим художником. Это не про меня, и у меня полно таких же друзей. И это ни разу не помешало нам моделить для топовых игр и мультфильмов.
Конечно, художественное образование очень поможет тебе в прокачке 3D, но это не обязательно. Художником на старте быть не нужно. Ты им станешь по ходу работы.
Миф 2: Там сотни сложных кнопок
Да, их сотни. Но 90-95% из них тебе не нужны. Даже я, спустя 15 лет моделинга не знаю большую их часть.
Тебе не нужно знать ВСЕ кнопки и функции программы, чтобы собрать небольшой коллаж или сделать фотокоррекцию в Photoshop, или чтобы создать простенькую таблицу в Excel с графиком и авто-суммой.
С моделингом всё также! В программах сотни кнопок только потому, что трёхмерка большая и разная: они нужны для анимации, рига, симуляции частиц, постановки света и рендера, и еще для сотен задач, о которых я даже никогда не слышал! При этом, базовые функции программ, нужные только для моделирования, можно изучить всего за несколько дней, и сразу начать делать первые модели.
Трёхмерка большая, но состоит из простых вещей.
Это такой же процесс, как собрать кровать из Икеи. Тебе нужно придерживаться инструкции, и тогда всё получится. Твоя первая собранная кровать, скорее всего, будет кривоватой, но она будет тебе нравиться, потому что ты собрал её сам (кстати, это называется IKEA Effect). Зато с каждым новым собранным предметом, ты научишься делать их быстро и без особых проблем!
Не нужно бояться моделинга.
Чтобы начать моделить, достаточно изучить базовые функции программ (в конце статьи будет ссылка на бесплатный курс про это).
Если тебе интересно работать в трехмерке — давай разберемся, как это обычно происходит.
А сразу после этого мы перейдём к ссылкам на обучающие материалы.
Как выглядит работа 3D моделера
Есть разные виды студий. И разные формы работы с ними.
Найди тот формат, который тебе подходит.
Куда пойти работать после обучения?
Пойти в студию, которая пишет игру
В них зачастую сложно попасть. О собенно в игры с крутыми арт-директорами, потому что им ест ь из кого выбирать. Зато, если тебя берут в команду, то по завершению проекта ты сильно прокачиваешься.
Внутри студии, как правило, делают самые сложные и самые ответственные модели для игры, хотя бывает так, что в офисе сидят только арт-директор с концептерами, а все моделеры на аутсорсе.
Для кого подходит? Если хочешь быть частью проекта и смотреть на его рост и развитие изнутри — этот путь для тебя.
Работать с аутсорс студиями
Для современных игр требуется настолько много контента, что разработчики нанимают подрядчиков. Так создаются большие студии, которые объединяют десятки разных моделеров, и работают сразу над несколькими проектами. Например в питере есть студии, которые одновременно делают сразу 5-6 ААА игр (иногда конкурирующих друг с другом)
В аутсорс отдают абсолютно разные задачи. Это может быть ответственная работа: модели главных персонажей и ключевых предметов, так и рутинные доработки или скучные задачи, которые разработчики не хотят делать в головном офисе.
Для кого подходит? Если любишь стабильность, хочешь поработать над разными проектами, или если вынужден платить ипотеку.
Уйти на фриланс и работать через менеджера
Почти то же самое, что и работа с аутсорс студиями, только ты сидишь дома и получаешь заказы от менеджера. Ты не привязан к одной студии, а можешь работать с одним или несколькими менеджерами, которые иногда предлагают тебе работу. Если тебе нужны деньги, ты всегда можешь попросить работу у своих знакомых менеджеров, и они часто её находят.
Для кого подходит? Если уже уверенно моделишь, любишь свободу и не любишь совещания.
Фрилансить в соло
Ты пишешь напрямую разработчикам, есть ли у них заказы для тебя. Это вариант для тех, кто умеет работать самостоятельно и качественно. Без крутого портфолио или знакомств, получить такую работу непросто, но это работа без посредников.
Для кого подходит? Если ты уверен в своём портфолио, любишь свободу, не любишь совещания, и ещё больше не любишь менеджера, который забирает себе часть денег.
Создавать модели для маркетплейсов и магазинов ассетов
Представь, что ты замоделил крутой конструктор зданий. Ты можешь выложить его в магазин ассетов на продажу. Актуальные ассеты могут продаваться несколько месяцев и приносить неплохую прибыль.
Ты можешь моделить скины для Dota 2 и рисовать текстуры для Counter Strike (и других игр). Есть люди, которые таким способом купили себе хорошую квартиру и машину. Действительно клёвый скин может принести больше, чем работа в студии, но это путь не для всех.
Для кого подходит? Для тех, кто готов пойти на риск, и готов работать без начальства.
В конечном счёте, везде нужно 3D!
Благорадя разнообразию направлений в трёхмерке
и разных форматах работы, ты можешь выбрать то занятие,
которое тебе больше всего подходит.
С чего начать путь трёхмерщика?
5 шагов помогут тебе перевоплотиться из читателя статьи в 3D художника.
#1. Мы запустили бесплатный мини-курс для начинающих
Разберём основы работы в программах, которые нужно знать чтобы делать 3д графику:
— Maya/Blender — программы, где ты будешь моделить.
— Substance Painter — программа для работы с текстурами.
— Photoshop — нужен для редактирования карт на этапе текстурирования и обработки картинок.
Ещё будет не только кнопки, но и основы правильной работы.
— Как держать порядок внутри файла и в папке с моделью;
— Как работать с референсами;
— На каждую тему будут задания. Препод будет моделить самые простые предметы. Ты будешь повторять за ним;
На базе этого мини-курса ты сможешь самостоятельно замоделить любые простые предметы, например, то, что находится в твоей комнате.
Это быстрый старт для тех, кто ни разу не моделил. Присоединяйся!
Начало курса сразу после регистрации!
Курс бесплатный!
→ Записаться ←
#2. Общайся по трёхмерке
В нашей группе в ВК полно классных трёхмерщиков.
Самый простой способ с ними познакомиться — участвовать в дейликах, которые раз в две недели у нас проводятся.
Участники, вне зависимости от их уровня, должны замоделить любой предмет на заданную тему за 1 день и выложить в комментарии модель.
Потом все участники собираются на живом стриме, где разбираем каждую из работ в прямом эфире.
Ты можешь задавать свои вопросы на стриме и знакомиться с другими моделлерами. Присоединяйся! Подписывайся на нас и жди поста с тегом #daily@xyz_gamedev.