Как начать дополнения hollow knight
Заключительное бесплатное дополнение для Hollow Knight выйдет 23 августа — и другие новости от Team Cherry
И без того крайне удачная Hollow Knight после релиза получила несколько бесплатных дополнений. Через месяц Team Cherry выпустит ещё один контентный апдейт — готовьте своих Рыцарей!
Четвёртое и последнее крупное обновление называется Gods & Glory и выйдет на PC и Nintendo Switch 23 августа. По словам разработчиков, это самое большое дополнение на данный момент: оно добавляет новых боссов, новую музыку, новых персонажей, новые квесты, новые секреты и новый режим.
Team Cherry надеется, что Gods & Glory станет настоящим праздником для поклонников Hollow Knight. Кусочки из DLC демонстрируют в свежем трейлере.
Кроме того, на своём официальном сайте Team Cherry раскрыла ещё парочку анонсов. Композитор Hollow Knight Кристофер Ларкин (Christopher Larkin) выпускает второй альбом с саундтреком игры. Он называется Gods & Nightmares и содержит композиции, которые Ларкин писал для DLC.
Team Cherry признаётся, что Ларкин сочинял всю музыку из апдейтов без дополнительного денежного вознаграждения. Поэтому композитору будет особенно приятно, если игроки купят его новый альбом. Gods & Nightmares выйдет в Steam за 4.99 доллара США, а также появится на всех крупных цифровых платформах — iTunes, Bandcamp, Spotify. Дата релиза — 9 августа.
Кроме того, Gods & Nightmares выйдет в виде специального издания на «виниле». Предзаказать пластинку можно по этой ссылке. Стоимость — 30 долларов. Доставка в Россию имеется (хотя выйдет довольно дорогой — около 24 долларов).
Альтернатива виниловому сувениру — плюшевая гусеничка. Её высота — 25 сантиметров. А ещё она умеет издавать звуки! Продажи плюшевой гусенички стартуют в середине сентября. Предзаказ — здесь. Цена — 29 долларов плюс доставка в Россию за 6.75 доллара.
Наконец, Team Cherry отыскала себе нового сотрудника. Им стал Джек Вайн (Jack Vine). Авторы Hollow Knight признаются, что Вайн на самом деле уже довольно давно помогает студии. Вайна заприметили на одной из игровых выставок, где он показывал свою игру, созданную под вдохновением от Cave Story. А Team Cherry очень уважает Cave Story.
С приходом Вайна Team Cherry выросла в полтора раза: теперь в студии не два работника, а целых три!
Как начать дополнения hollow knight
The Grimm Troupe (Мрачная труппа) — бесплатное DLC для Hollow Knight.
Присоединитесь к мрачному ритуалу в самых разных уголках Королевства, и наградой вам станет новый и сильный союзник.
Новые боссы: сразитесь с Мрачным маэстро и безумным духом алого пламени.
Новые амулеты: пять новых амулета, каждый со своими уникальными характеристиками.
Новые враги: ужасные противники, готовые к встрече с вашим гвоздем и заклинаниями.
Новые друзья: подружитесь с кучкой странных, явившихся невесть откуда пришельцев. Одна из них предлагает особые услуги для по-настоящему упорных игроков.
Новая музыка: жуткие, пробирающие до костей мелодии Кристофера Ларкина.
Для призыва мрачной труппы отправляемся с воющие утёсы в указанное на скрине место
Найдя труп жука с дневником (который можно будет продать Лемму) проламываем хрупкую стену и проходим дальше. В конце коридора находим труп жука и бьём его гвоздём грёз.
После этого возвращаемся в предыдущую перед трупом комнату. Там появится красный фонарь. Его нужно бить пока он не загорит и вы не услышите звук гармони.
]
Мрачная труппа призвана! По возвращению в Грязьмут вы обнаружите, что рядом с домами расположилось 2 шатра с парой жуков напоминающих Уиллоу с вокзала королевы.
Маэстро Гримм (ориг. Master Grimm)
Лидер труппы который дарует рыцарю один амулет о котором мы поговорим чуть позже. С ним будет 2 битвы где он будет в качестве босса. Вторая битва не обязательна и вообще она усложнённая версия первой, но об этом позже.
Брумм (ориг. Brumm)
Помощник Гримма и тот самый игрок на гармони. Он будет важен в одной из концовок DLC про мрачную труппу.
Святая (ориг. Divine)
Жучиха расположившиеся во втором шатре в Грязьмуте. Для сюжета она не важна и выполняет лишь функцию улучшения хрупких амулетов до неразрушимых.
Нимм (ориг. Nymm)
Не думаю, что стоит считать Нимма за отдельного персонажа ведь он скорее воплощение Брумма ставшим свободным после изгнания труппы.
DLC по мимо персонажей перечисленных выше добавило 3 вида врагов. Всего вы сможете встретить их 9 по 3 на каждый вид.
«Тени грезят вечным жаром
Без начала и конца.
Кто зажжёт Фонарь Кошмара,
Тот послужит нам, жнецам!»
«Мрачная труппа»
Мысли
Потанцуй со мной!
Так темно! Гори ярче!
Возьми, если достоин!
Мрачный мастер (ориг. Grimmkin Master)
После того, как вы соберёте пламя с 3 мрачных учеников вы отправляетесь обратно к Маэстро Гримму и он улучшает амулет который он вам дал. Теперь на карте появились 3 таких же метки но по приходу на отмеченные места вы встретите не мрачных учеников, а мрачных мастеров которые являются просто усложнёнными версиями мрачных учеников.
Атаки
1.Мрачный мастер заряжает посох и выстреливает пятью снарядами. Один летит по центру, остальные два по диагонали вверх и два по диагонали вниз.
2.Готовится и совершает рывок на персонажа.
3.Вращает вокруг себя сгустки пламени, которые расходятся от него.
Характеристики
Урон оружием: 1 Маска
Урон касанием: 1 Маска
Здоровье: 80 / 120 / 180 / 210 / 240
Локации
Край королевства
Перевал Короля
Земли упокоения
Журнал охотника
Сильный и преданный дух из Мрачной труппы. Собирает алое пламя для Ритуала. После гибели оставляет за собой сгусток пламени.
«Огонь безумствует, и разгоняет мрак,
И ест себя. Извечно было так.
Детей здесь страшным способом растят:
Сожги отца, чтоб накормить дитя».
«Мрачная труппа»
Мысли
Потанцуй со мной!
Так темно! Гори ярче!
Возьми, если достоин!
Мрачный кошмар (ориг. Grimmkin Nightmare)
После сбора пламени с мрачных мастеров и битвы с Маэстро Гриммом вы так же нудно отправляетесь ещё на 3 отмеченных пламенем метки на карте. Там вы встретите мрачных кошмаров. Аналогично с мрачными мастерами это усложнённая версия предыдущих. Извините за выражение, но эти сволочи конкретно порвут вам задний проход. У меня вот очко всё ещё болит. Быстрые, сильные и сидят блин в местах в которые невозможно попасть. Осторожней с ними.
Атаки
1.Создаёт посохом пять снарядов: один летит по центру, другие два — впереди первого, остальные два летят сбоку.
2.Быстро устремляется прямиком на Рыцаря, пытаясь нанести контактный урон.
3.Создаёт пять шаров, которые разлетаются по часовой стрелке от места появления. Со временем исчезают.
4.Концентрируясь, вызывает три луча, которые с задержкой бьют по протагонисту. После лучей на пару секунд остаётся красный след, который тоже может нанести урон.
Характеристики
Урон оружием: 2 маски
Урон касанием: 2 маски
Здоровье: 100 / 180 / 240 / 280 / 320
Локации
Улей
Грибница
Древний котлован
Журнал охотника
Вселяющий ужас дух из Мрачной труппы. Собирает алое пламя для Ритуала. После гибели оставляет за собой сгусток пламени.
«Смелый или просто глупый?
Заходи, задай нам жару:
В тёмном сердце Мрачной труппы
Ждёт тебя Король Кошмара».
«Мрачная труппа»
Мысли
Его мысли я изучить не смог
Это DLC добавило в игру 2 босса которыми выступает Маэстро Гримм
Маэстро Гримм
первая битва с Гриммом происходит когда вы приносите ему пламя мрачных мастеров. После победы вы получите улучшение амулета «Мрачное дитя» и ячейку амулета.
Атаки
1.Делает длинный выпад в сторону персонажа, после чего совершает апперкот и исчезает. После исчезновения на арену падают шесть сгустков пламени.
2.Появляется сверху арены и устремляется на персонажа, затем совершает длинный выпад и исчезает.
3.Вонзает полы своего плаща в землю, после чего по всей арене появляются шипы.
4.Останавливается и призывает из своего плаща трёх летучих мышей, которые поочередно летят прямиком на героя. При создании летучих мышей над рукой Маэстро появляется пламя, которое также может нанести урон.
5.Появляется в центре арены и, левитируя, под овации публики раздувается и создаёт большое количество сгустков пламени. Атака используется когда здоровье босса падает до 75%, 50%, или 25%.
Характеристики
Урон оружием: 1 маска
урон касанием: 1 маска
Здоровье: 800 / 800 / 800 / 930 / 1000
Журнал охотника
Маэстро Мрачной труппы.
«Иду дорогой снов по воле Фонаря.
Зовут меня края, что гибнут и горят».
Гримм
Мысли
Пламя…
Ритуал…
Труппа…
Мысли в божем крове
Какая сцена!
Занятный ритуал… Прекрасно!
Явиться на ваш зов, Искательница — большая честь!
Король кошмара
Вторая и усложнённая версия Гримма. Битва с ним не обязательна. Чтобы сразиться с ним нужно собрать пламя у мрачных кошмаров и прийти в его шатёр в Грязьмуте. Заходим в комнату где он спит в позе летучей мыши и бьём его гвоздём грёз. Ваши мучения начинаются!
Атаки
1.Совершает длинный выпад, после чего взлетает в воздух и исчезает. После исчезновения на арену падает шесть сгустков пламени.
2.Появляется сверху арены и устремляется на персонажа, затем совершает длинный выпад и исчезает. При этом за боссом следует огненный след, который также может нанести урон.
3.По всей арене появляются шипы. Сам Король кошмара во время этой атаки на полe боя не появляется, что не позволяет нанести ему урон.
4.Останавливается и призывает из-под своего плаща четырёх летучих мышей, которые летят по разным траекториям, в связи с чем от них гораздо сложнее увернуться. При создании летучих мышей над рукой Короля кошмара появляется пламя, которое также может нанести урон.
5.Появляется в центре арены и, левитируя, раздувается и создаёт большое количество сгустков пламени. Атака совершается Королём кошмара, когда тот имеет 75/50/25% здоровья.
6.Находясь в воздухе и оставаясь неподвижным, поочередно призывает на персонажа четыре столба алого пламени. После столбов на земле несколько секунд остаётся пламя, которое также может нанести урон.
Характеристики
Урон оружием: 2 маски
урон касанием: 2 маски
Здоровье: 1500
Журнал охотника
Безумный дух алого пламени.
«Однажды раскололось царство снов
На две реальности — на Грёзы и Кошмар.
Кошмар непостижим и страшен, но
В нём есть и Сердце, а не только тьма».
Провидица
Мысли
Сердце Пламени…
В грёзах… Заново рождён…
Мощь… Страх…
Мысли в божем крове
Боги… Воедино в ритуале…
Глубочайшая сила… Сердце…
Разрозненные земли… Едины в кошмаре…
После того, как рыцарь войдёт в большой шатёр труппы в Грязьмуте он встретит там Брумма который скажет, что герою нужно пройти дальше по коридору и встретится с Маэстро Гриммом. После встречи с Маэстро труппы он вручит рыцарю амулет «Мрачное Дитя» и попросит надев амулет собрать с его собратьев членов труппы собрать алое пламя. Выше я описывал, что последует дальше. После сбора пламени мы возвращаемся к Гримму и он улучшает наш амулет. После повторяем схему, но уже с мрачными мастерами. После сбора снова возвращаемся к Гримму и тот нам предложит «потанцевать». Избиваем Гримма и идёт собирать пламя с мрачных мастеров. Вот в этом моменте у нас есть выбор, как закончить сюжетную ветку. В далёкой деревне в доме чуть ниже того где было логово Херры зверя находится Брумм. При разговоре с ним он предложит собрать оставшееся пламя (если вы этого ещё не сделали) и изгнать мрачную труппу из Халлоунеста. Дальше идут описание двух концовок DLC.
1. Если вы решили не слушать Брумма и завершить ритуал то вам нужно снова вернуться в шатёр Гримма. На сцене он не появиться и мы можем пройти дальше. Залезаем наверх и застаём Гримма спящим в позе летучей мыши. После удара по нему гвоздём грёз начинается битва с королём кошмара. Если вы его победите то ритуал завершиться. Вы получите достижение, а мрачная труппа покинет Халлоунест. Но интересно то, что шатёр с Святой останется в Грязьмуте, а амулет «Мрачное дитя» будет улучшен до максимума.
2.Если вы решили изгнать труппу после сбора пламени с мрачных кошмаров отправляемся в воющие утёсы туда где все началось. У фонаря будет стоять Брумм. После разговора он уничтожит фонарь и мрачная труппа покинет Халлоунест, а вы получите достижение. Амулет «Мрачное дитя» у вас пропадёт, а в Грязьмуте появиться Нимм который в честь начала вашей дружбы даст нам амулет «Беспечная песнь» на замену мрачному дитя.
DLC добавило 3 достижения.
Великое представление
Победите Гримма в первый раз.
Ритуал
Победите короля кошмара и завершите ритуал.
Изгнание
Изгоните мрачную труппу из Халлоунеста с Бруммом.
Так же DLC привнесло пару новых амулетов и улучшение старых.
Ловкач (ориг. Sprintmaster)
Увеличивает скорость бега на 20%. Занимает 1 ячейку. Можно купить у слая за 400 гео если принести ему ключ лавочника.
Очень похож на странноватого жука, известного только как «Ловкач».
Повышает скорость бега носителя, позволяя ему легче уходить от проблем и обгонять соперников.
Щит грёз (ориг. Dreamshield)
После экипировки вокруг вас начинает летать вокруг вас отбивая снаряды и нанося урон при касании с врагом. Занимает 3 ячейки. Можно найти в землях упокоения в коридоре чуть ниже Провидицы.
Защитный амулет, сотворённый племенем, умевшим кроить грёзы.
Создаёт щит, который следует за носителем и пытается его уберечь.
Мрачное дитя (ориг. Grimmchild)
Призывает помощника, атакующего врагов b позволяет видеть членов труппы. Занимает 2 ячейки. Его нам даст Гримм при первой встрече.
[/previewiconАмулет для желающих пройти Ритуал Мрачной труппы. Носитель должен найти членов труппы и собрать их пламя. Несобранное пламя будет отмечено на карте носителя.
Символ завершённого Ритуала. Внутри него танцует живое алое пламя.
Беспечная песнь (ориг. Carefree Melody)
Носитель имеет шанс заблокировать урон. Занимает 3 ячейки. Этот амулет вам подарит Нимм после изгнания труппы.
Символ начала новой дружбы.
Несёт в себе песню, оберегающую носителя от вреда.
Нерушимое сердце (ориг. Unbreakble Heart)
Неразрушимая версия хрупкого сердца. Можно получить при экипировке хрупкого сердца у Святой за 12 тысяч Гео.
Увеличивает здоровье носителя, позволяя выдержать больше урона.
Этот амулет не может сломаться.
Нерушимая жадность (ориг. Unbreakble Greed)
Неразрушимая версия хрупкой жадности. Можно получить при экипировке хрупкой жадности у Святой за 9 тысяч Гео.
Даёт носителю возможность получать больше гео с поверженных врагов.
Этот амулет не может сломаться.
Нерушимая сила (ориг. Unbreakble Strenght)
Неразрушимая версия хрупкой силы. Можно получить при экипировке хрупкой силы у Святой за 15 тысяч Гео.
Даёт носителю больше силы, увеличивая урон, наносимый гвоздём.
Этот амулет не может сломаться.
Как начать дополнения hollow knight
1) Нажимаем windows + R и вводим в строку которая открылась AppData
2) Заходим в папку LocalLow и ищем папку Team Cherry
3) Заходим в папку Team Cherry, затем в папку Hollow knight
5) Копируем файлы в удобную папку (Главное не потерять)
Теперь если сохранение пропадёт то будет возможно восстановить.
Теперь нужно скачать установщик модов.
Ссылка на установщик: https://www.moddb.com/mods/hollow-knight-lightbringer
После открытия установщика откроется окно в котором будет путь установки.
Если путь правильный: С:\Steam/steamapps/common/Hollow knght (у вас может быть немного по другому) тогда нажимаем «Да».
Если путь не правильный, тогда нажимаем «Нет» и выбираем путь к папке Hollow knight (С:\Steam/steamapps/common/Hollow knght)
И так, перейдём к полезным модам.
Мод на показ жизней у мобов
Этот мод показывает жизни у мобов.
Когда вы ударили моба у него над головой появится полоска жизней.
Она не пропадёт пока вы не перезайдёте в комнату или не убьёте моба.
Если у моба много жизней или это босс то полоска появится снизу.
Мод на быстрое перемещение
Этот мод позволяет быстро перемещаться на скамейки. Вы можете переместиться только на скамейку на которой вы сидели.
Debug mod (грубо говоря читы)
При нажатии на F1 открывается консоль.
В консоли можно изменить урон гвоздя, выдать себе все амулеты, способности и предметы.
Подробнее о нём: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265925164
Randomizer 3 и Enemy Randomizer
Randomizer 3: этот мод перемешивает комнаты и предметы.
Например вы вошли в забытое перепутье а оказались в городе слёз.
Так можно пройти игру но это будет сложно.
Enemy Randomizer: этот мод перемешивает всех мобов и боссов.
Сним играть не очень удобно потому что все мобы перемешиваются и может вместо жука может появится например полый рыцарь.
Мод на улучшение амулетов
Этот мод улучшает амулеты.
Так же этот мод добавляет побочные эффекты от амулетов.
Например амулет быстрый фокус ускоряет зарядку кристального сердца, а глубокий фокус замедляет зарядку.
Амулет тяжёлый выпад увеличивает урон на 15%.
Амулет ловкач увеличивает скорость ходьбы.
Амулет непоколебимое тело убирает анимацию при падении с высоты.
Как вернуться в ванильную версию?
В установщике есть кнопка Revert back to unmoded. Но. она не работает. Она просто закрывает установщик.
А что бы вернуться в ванильную игру нужно зайти в свойства, во вкладку локальные файлы и нажать на проверку целостности файлов. Steam скачает 1 файл и игра станет нормальной.
Так же моды могут конфликтовать. Поэтому комбинируйте моды на страх и риск.
Hollow Knight: Гайд по поискам труппы Гримм
Вот наше Полный гайд о том, как выполнить квест Труппы Гримм в Hollow Knight.
В этом руководстве подробно рассказывается о том, что влечет за собой этот квест, в том числе о том, как его активировать, какие шаги необходимо предпринять для его завершения и какие варианты выбора вы можете сделать во время него.
Вызов труппы Гримм
Чтобы начать этот квест, вам нужно будет добраться до области Воющих скал и пройти через две разрушаемые стены, как показано здесь двумя стрелками:
Вам нужно будет подняться на платформу до верхней после входа в Ревущие скалы, а затем упасть туда, куда указывает нижняя стрелка. Разбив вторую стену, продолжайте движение прямо по коридору. Вы найдете «труп большого жука». в небольшой проем в комнате, за большим факелом. Сон Прибейте труп, затем возвращайтесь к горящему факелу. Нажатие на куртку факела в конечном итоге зажжет его и официально активирует квест.
Гриммчайлд и Гримкин-новички/мастера
После разблокировки квеста Grimm Troupe, пройдите в Dirtmouth, чтобы найти две палатки слева. В самом большом из них находится Мастер Труппы Гримм, который дает вам Амулет Гриммчайлда. Это заклинание вызывает Гриммчайлд, маленькое, похожее на летучую мышь существо, которое автоматически атакует врагов и сражается вместе с вами. Затем Гримм поручает вам улучшить Гриммчайлда с помощью трех пламен, собранных в результате победы над Новичками Гримкина mdash; особые враги, разбросанные по всему Hallownest, местонахождение которых можно увидеть, только если экипирован Grimmchild.
Собрав все три огня, вернитесь к Гримму. Он улучшит Гриммчайлд, а затем поручит вам собрать еще три огня у более сильных Мастеров Гриммкина. После этого вы можете начать бой с боссом Мастера труппы Гримма. После победы над ним Гриммчайлд будет снова улучшен, и вы будете вознаграждены достижением Grand Performance, Charm Notch и доступом к финальной фазе ритуала.
Кошмары Grimkin и король кошмаров Гримм
Как только вы победите Гримма, вы увидите четыре пламени, разбросанных по всему Халлоунесту, вместо трех. Это пламя олицетворяет кошмары мрачных кошмаров, которые намного мощнее, чем предыдущие мрачные кошмары. В дополнение к Кошмарам Гримкина, в Deepnest будет член Труппы Гримма, Брамм. Как только вы поговорите с ним, он предложит вам вернуться туда, «где все началось». прежде чем дать вам пламя.
Затем вам будет предложен один из двух вариантов. Вы можете либо вернуться в Труппу Гримм, либо Гвоздь Мечты спящего Гримма, чтобы сразиться с Королем Кошмаров Гриммом, завершив таким образом ритуал и получив полноценный Гриммчайлд, а также достижение Ритуал; или вы можете принять предложение Брамма и вернуться туда, где вы впервые активировали квест, и навсегда изгнать Труппу Гримм, уничтожив Кошмарный Фонарь.
Следует отметить, что выход из комнаты до полного уничтожения фонаря, а затем повторный вход приведет к исчезновению Брамма, а это означает, что вы больше не сможете изгнать труппу Гримм. Если вы решите изгнать Труппу, вернитесь в Грязь, чтобы найти NPC по имени Нимм, который даст вам Амулет Беззаботной Мелодии вместо Гриммчайлда.
Божественные и нерушимые чары
В палатке рядом с домом Гримма находится НИП по имени Божество. Когда к вам обращаются, имея хотя бы один из трех хрупких амулетов mdash; Хрупкая жадность, Хрупкое сердце или Хрупкая сила mdash; она съест эти чары, забрав их из вашего инвентаря. Это действительно полезно, поскольку, когда она вернет их, чары станут нерушимыми, что сделает их более универсальными и полезными.
Загвоздка в том, что покупать их невероятно дорого. «Нерушимая жадность» стоит 9000 гео, «Нерушимое сердце» — 12000 гео, а «Нерушимая сила» — 15000, что в сумме составляет 36000 гео. Если вы победите Короля Кошмаров Гримма, но еще не улучшили все Хрупкие чары, она останется там, пока вы не сделаете это.
Однако, если вы вместо этого решите изгнать труппу Гримм, прежде чем обновлять их все, вы никогда не сможете получить Нерушимые чары любыми способами и любые хрупкие чары, которые вы дали она останется позади.