Как начать играть в овервотч
Советы: как играть в Overwatch
Насоветовать по игре в Overwatch можно немало — разобрать всех героев и их трюки, устроить экскурсию по картам, например, — но это займет уйму времени. И изучать эти вещи самому все же гораздо интереснее, чем прочесть о них у кого-то.
Мне хотелось подготовить несколько более общий материал, который предостережет новичков от тех ошибок, что новички совершают почти всегда, и сделает игру приятнее для них и для их команды. Так я и сделал.
За кого играть?
На самом деле играть стоит за всех. В этом одна из основных идей Overwatch: у вас есть два с лишним десятка героев, и каждый удобен в разных ситуациях. Здесь мы не станем разбирать каждый случай — такие вещи лучше выяснять на практике. Лучше сосредоточимся на том, как лучше играть, чтобы практика проходила как можно более гладко.
Поэтому новым игрокам хочется сказать вот что.
НЕ играйте за Бастиона
Серьезно. Если вам советуют играть за Бастиона, «потому что он самый простой», гоните горе-советчика тряпками. Не ведитесь. Это гнилая провокация, из-за которой в публичных играх столько плохих Бастионов.
За Бастиона вправду просто играть — раскладывайся в турель, зажимай кнопку стрельбы и стриги фраги, — но в этом же и его главная проблема. Больше одного раза засевший в проходе робот сработает только против совсем уж безнадежных оппонентов. А сами вы вряд ли чему-то научитесь в процессе, разве что увидите пару раз, как с начинающими Бастионами вроде вас борются опытные ребята. Это не так сложно, мы еще убедимся.
Хороший Бастион — тот, кто успел прочувствовать других героев и хорошо представляет, когда нужно встать и свалить. Не поиграв перед этим за всех остальных, вы этого представления не получите.
Если начинаете с нуля — берите лекарей
Лекари — идеальный первый выбор. Так вы все равно сможете убивать (я знаю, вы этого хотите), но в то же время будете приносить команде куда больше пользы, чем еще один бездарный Бастион, а по пути усваивать критически важные навыки.
Ангел, что всегда должна оказываться рядом с нужным союзником в нужное время, заставляет смотреть по сторонам и на лету понимать передвижения команды. Но в то же время она в одиночку может привести команду к победе удачно поставленным воскрешением.
Дзеньятта убивает, притом убивает лучше многих. Однако из-за своей неловкости ему надо научиться чувствовать карту и расположение на ней врагов, чтобы не оказаться под снайперским огнем или в какой-нибудь подворотне, откуда буддисту с шариками живым не выбраться.
Лусио с его скоростью и бегом по стенам учит наглеть и действовать на нервы. Но ему не следует слишком сильно отрываться от своей команды, чтобы не потерять возможность дотягиваться до нее своими лечащими и ускоряющими аурами.
Наконец, если вы лечите того, кто играет лучше вас, всегда можно понаблюдать, какие умные вещи он делает, и взять что-то на заметку.
Если кое-что понимаете — налегайте на «танков»
Если хочется не поддерживать, а вести за собой (что само по себе — важнейший навык, который нужно прокачивать), хорошо работают почти все «танки».
Хорошее начало — Уинстон. С ним не нужно быть метким (его Тесла-пушка наводится на ближайшие цели сама), но жизненно необходимо соизмерять свои силы и врываться в бой тогда, когда от этого реально будет прок. Всегда велик соблазн запрыгнуть жирной гориллой в центр вражеской команды. и бесславно сдохнуть, прежде чем получится хоть кого-то напугать. Уинстон учит ловить момент, искать возможности и грамотно их разыгрывать.
Тем же хорош Райнхардт, но его работа — не наводить шуму во вражеском тылу, а стоять с командой и прикрывать ее собой. Однако с его грубой силой тоже стоит время от времени срываться с места. Как только вы натренируете выдержку и перестанете прожимать пригвождающий рывок всякий раз, когда он откатится, вы станете чуточку лучше — как игрок и как человек.
И да, Уинстоном очень круто прыгать с одного конца карты на другой, а Райнхардтом — разбрасывать всякую мелочь. Не подумайте, что они какие-то зануды.
Если вы царь — не заморачивайтесь
Не читайте гайдов. Берите Вдову и вешайте квикскоупы в полете.
(Не делайте этого. Остановитесь.)
Что следует усвоить — в глобальном отношении
Героев НУЖНО менять
Вы — Маккри, и вас нервирует сидящая на крыше Вдова? В следующий раз вернитесь бегающим по стенам Гэндзи и накажите ее. Это нормальный ход партии. Команды выбирают героев, одна преуспевает, вторая перегруппируется, изменив состав, первая реагирует и выкатывает свой ответ, вторая снова отвечает — и так далее.
Часто можно обойтись без замен и просто попробовать еще раз. Но если у вас не получается уже пятую минуту кряду, может быть, в самом деле стоит сменить героя? И ради всего святого, не берите еще одного снайпера, если в вашей команде их уже двое. Как бы приятно ни было за них играть, Хандзо и Вдова — узкие специалисты. Много их быть не должно.
Бастион — не «имба»
На Бастиона чаще всего жалуются новички, но за него очень редко играют на высоких уровнях. Почему так?
Проблема этого героя вот в чем: он способен на многое при минимуме затраченных усилий — турель наносит огромный урон, и целиться ею толком не нужно. Но Бастион очень просто обезвредить, если знать как.
Это не говоря уже о скоординированных усилиях — когда кто-то отвлекает на себя турель, а кто-то точит ее уязвимый тыл. Против умной команды плохие Бастионы живут недолго даже под прикрытием друзей. При этом хороший Бастион, постоянно меняющий позицию и оказывающийся там, где его не ждут, — проблема куда более серьезная, но решается она так же. Это «очень ситуативный» герой, который по-настоящему сияет нечасто.
Здоровье, броня и щиты — разные вещи
Сведем этот момент к основам. Здоровье героев бывает трех цветов. Белое — обычное, оно восстанавливается только аптечками и лечащими навыками (одна Ангел автоматически лечится сама). Голубое — щиты, которые начинают восполняться через три секунды после последнего получения урона. У Дзеньятты и Зари значительную часть полоски здоровья составляют как раз щиты, и это помогает им приходить в себя после стычек без чьей-либо помощи.
Расходуется броня прежде здоровья, но после щитов, и восполняется лечением, если по умолчанию «входит в комплектацию» героя (а вот броня, раздаваемая Торбьорном, не возвращается). Много брони обычно у «танков», особенно у D.Va. Не самая плохая компенсация за большие туловища, по которым нетрудно попасть.
Слушайте!
Стрелять надо в голову
Еще одна очевидная для шутеров вещь, но ее тоже стоит разобрать.
Балансируется этот момент тем, что почти у всех тут очень маленькие головы, но легко в этой игре быть и не должно. Тренируйтесь. В конце июня включат ранговые матчи — и к этому нужно быть готовым!
Гайд для новичков Overwatch
1. Введение
Цель этого гайда — предоставить новым игрокам Overwatch несколько ключевых понятии с целью помочь им разобраться в игровом процессе и надеюсь, начать лучше играть. Те, кто играл (или внимательно следил) за Overwatch с бета-версии, вероятно мало чему научаться.
2. Игровые возможности и настройки
2.1. Производительность игры
Прежде чем вы начнете играть в Overwatch, вы должны сначала настроить настройки игры. Цель состоит в том, чтобы уменьшить настройки графики до такой степени, когда игра будет работать бесперебойно. Усиление красоты эффектов может быть удовлетворительным для глаз, но если это влияет на производительность, это не стоит делать.
В меню «Параметры» раздел «Качество графики» позволяет вам выбирать из нескольких предустановленных конфигураций, и изначально это сделано для тех, кто не хочет слишком много настраивать. Если вы более технически осведомлены, конечно вы можете настроить дополнительные настройки (расположенные непосредственно в меню), чтобы найти идеальную смесь.
2.2. Игровые настройки
Помимо получения постоянной, высокой FPS есть другие настройки, которые вы должны посмотреть, чтобы настроить. Первая и самая важная цель — чувствовать себя комфортно в игре, когда вы контролируете героев. Это должно быть сделано в основном с соответствующей чувствительностью мыши и удобными привязками клавиш.
2.2.1. Чувствительность мыши
Процесс поиска правильной чувствительности мыши — это все о пробах и ошибках, и вы не должны стесняться неоднократно настраивать свою чувствительность, пока не достигнете комфортного уровня. Вы ищете уровень чувствительности, который достаточно высок, чтобы вы могли быстро оглядываться (под углом 360 градусов), чтобы иметь возможность иметь дело с врагами, которые появляются позади вас или которые движутся вокруг вас, но все же достаточно низкий, чтобы вы могли точно прицеливаться. Более того точная чувствительность, которую вы выберете, будет иметь размер вашего коврика.
Что касается чувствительности стоит также отметить, какими героями вы предпочитаете играть, могут быть подобраны разные уровни чувствительности. Например, если вы играете много Tracer, вам нужно будет иметь более высокую, чем обычно чувствительность, учитывая насколько она мобильна и как часто ей приходится совершать внезапные повороты на 180 градусов.
По умолчанию используются сочетания клавиш Overwatch, но в зависимости от ваших предпочтений (длина пальцев, тип клавиатуры, предыдущие игровые привычки) вы можете захотеть настроить их, чтобы они подходили вам лучше. Ваша цель проста: уметь быстро и легко использовать все способности своего героя, не теряя времени, так как каждая секунда задержки может стоить вам очень дорого.
2.2.3. Другие настройки
Меню «Параметры» предлагает множество других настроек, которые рекомендуется просматривать, и возможно изменять.
Наиболее важные вещи, на которые нужно обратить внимание — это поле зрения (расположенное в вариантах видео, объяснено ниже), а также включение Kill Feed и настройка вашего прицела (перекрестье).
В то время как последние два очевидны, поле зрения требует большего объяснения. Проще говоря, поле зрения определяет какое у вас периферийное зрение. Чем ниже значение параметра, тем меньше вы увидите по бокам экрана, с преимуществом (если его можно назвать так), что центр экрана будет больше. Более важная настройка поля «Вид» дает вам больше периферийного видения, но центр экрана (в том числе и то, на что вы нацелены) будет меньше, поэтому более сложно увидеть.
В общем, мы рекомендуем установить поле «Видимость» на максимально возможное значение (103), так как наблюдение как можно большего количества окружения очень полезно в Overwatch. Тем не менее учитывая тот факт, что некоторые люди могут вызывать тошноту при игре с определенными настройками поля зрения (хотя это обычно происходит при низких, а не высоких значениях), вы можете настроить его, чтобы сделать его более удобным для вас.
3. Состав команды и переключение героев
Неотъемлемая часть командной игры в Overwatch связана с наличием жизнеспособного состава команды на протяжении всей игры, а также индивидуальный выбор героев был адаптирован к ситуации в игре.
3.1. Состав команды
В соответствии с классификацией в игре есть 4 роли, которые могут иметь герои.
Нет никакого золотого правила для того, сколько героев каждой роли вы должны иметь, но есть некоторые хорошие рекомендации.
Чем выше уровень координации между товарищами по команде (особенно в случае реальных команд), и чем выше расхождения в квалификации между противоборствующими командами, тем более творческие составы команд могут быть. Указанные выше руководящие принципы предназначены для групп, которые имеют равномерное соответствие и имеют только разумную степень координации и коммуникации.
3.2. Выбор героев
Как неоднократно заявляли Blizzard, Overwatch разработан с идеей динамического выбора между героями. Различные преимущества и недостатки героев, а также тот факт, что некоторые герои очень хороши для других, означают что переключение героев плавно имеет решающее значение для максимализации шансов на успех (и вашей команды).
Используя клавишу (по умолчанию H), вы можете переключаться в любое время до начала игры, пока вы мертвы, или когда вы находитесь в комнате вашей команды.
Когда вы играете в игру и читаете гайды наших героев, вы будете хорошо разбираться в том, какие герои подходят для каких ситуаций, а также каким героям хорошо противостоят другие.
В начале игры рекомендуется, чтобы ваша команда вышла из комнаты с жизнеспособной командой (как указано выше), но это еще не все. Как только вы увидите, какие герои выбрали враги, и как только вы начнете двигаться по карте и адаптироваться к врагам, вы всегда должны переключать своего героя.
Например, если у вражеской команды есть сильная комбинация героев, которая оказывается разрушительной, кто-то из вашей команды должен немедленно переключиться на героя, который может противостоять врагам. Точно так же, если ваш герой противодействует, или вы чувствуете что другая команда блокирует определенные области игры, из-за которых вам очень сложно играть, вам следует быстро переключить героя на того, кто будет лучше.
Имейте в виду также, что некоторые герои очень хороши на некоторых сегментах определенных карт, но затем они теряют свою ценность, когда действие перемещается в другую область карты, и в этот момент неплохо перейти на другого героя.
4. Общая стратегия
Теперь, когда мы рассмотрели некоторые из оснований о том, чтобы попасть в Overwatch, есть несколько актуальных стратегий в игре, которые как мы считаем, важно передать правильную идею. Это вещи, которые не всегда очевидны, особенно для новых игроков.
4.1. Важность целей
Каждый из 12 карт Overwatch вращается вокруг целей (захват точки, сопровождение или комбинацию из двух). Чрезвычайно важно, чтобы все члены группы всегда фокусировались на объективности.
Действительно, для более новых игроков очень распространенная ситуация заключается в том, чтобы увлечься перестрелкой с врагами в областях карты, которые не имеют отношения к делу, в то время как остальная часть ваших товарищей по команде будет заботиться о себе по фактической цели.
Более того, вы всегда должны ставить себе целью фактически оспаривать ее (находясь на Точке / близко с транспортом), особенно в критические моменты (когда вам нужно предотвратить захват другой команды, когда вам нужно запускать или продлевать остаточное время. Много раз игроки будут просто сражаться или стоять рядом с целью, когда движение всего на несколько шагов ближе, будет иметь большое значение.
4.2. Атака волнами / Совместная работа
Одна из самых распространенных ошибок, которые делают новые игроки в открытых матчах Overwatch — это приступают к действию бегут к объекту, как только они появятся. Инстинкт понятен — игроки хотят сделать себя полезными для команды как можно быстрее. Однако это может привести к разрушительным последствиям, когда результат состоит в том, что игроки команды вливаются в бой по одному, и их спокойно убивают.
Итак, если вы возрождаетесь остальная часть вашей команды мертва не бегите на вражескую команду. Вместо этого подождите (либо на месте или в другом подходящем, безопасном месте), чтобы остальная часть вашей команды возродилась, и вы напали на врагов, когда вы все (или почти все) вместе.
4.3. Базовый бой
Большинство времени в Overwatch тратится на бои против врагов, и есть множество вещей, которые должны иметь в виду игроки (новые, особенно).
4.3.1. Пребывание в живых
Таким образом, вы всегда должны делать все, что в ваших силах, чтобы не умереть. Всякий раз, когда вы участвуете в битве, которая кажется потерянной или когда ваша засада или ударная атака были обнаружены, вы должны попытаться убежать, чтобы вы могли вернуться и внести свой вклад в свою команду. У многих героев есть способности, позволяющие им уйти, и даже те, кто этого не делает должны попытаться просто убежать / защитить свою команду.
Пакеты здоровья также играют важную роль в вашем выживании, поэтому знакомство с их местоположениями на карте очень полезно. Это не только позволяет вам быстро исцелить себя, когда вы ускользнули от ваших врагов, но это может быть даже полезно для исцеления во время боя, что может иметь огромное значение.
В любом случае вам придется научиться действительно ценить свою жизнь, потому что даже если вам нужно убежать, бегите за здоровьем и найдите другой путь вступить в бой, вы потеряете меньше времени.
4.3.2. Звук
Звук очень важен в Overwatch, он делает гораздо больше, чем просто погружает вас в игру и придаёт героям еще больше шарма.
Прежде всего, вы можете услышать шаги героев рядом с вами. Хотя эффект нигде не столь же точен, как в других играх-шутерах (таких как Counter-Strike), вам все равно достаточно, где примерно находится вражеский герой. Трудно постоянно отслеживать это, учитывая сколько разных звуковых эффектов есть в игре, но вы все равно должны прилагать все усилия.
Например, если вы находитесь в довольно изолированной области карты (например, вы играете на Бастионе или Вдове, и находитесь вдали от действия), вы слышите шаги рядом и должны быстро посмотреть, есть ли какие-либо союзники рядом с вами. Если нет, тогда вы должны подготовиться к тому, чтобы дать отпор.
Другое использование для звука связано с предупреждениями, которые выходят, когда герои используют свои конечные способности. В каждом финале игры звучит громкое предупреждение о том, что команда противника может услышать, когда используется конечная способность героя. В некоторых случаях предупреждение происходит слишком поздно или имеет мало значения (например, для Дзенъятты или Уинстон), но в большинстве случаев игроки, которые слышат предупреждение, имеют шанс избежать данной способности. Вот некоторые самые важные из них, которые нужно знать.
4.3.3. Перезарядка
4.3.4. Использование атаки ближнего боя
Каждый герой в Overwatch (кроме Рейнхардта) может совершать атаку в ближнем бою, и наносить 25 урона. По умолчанию клавиша — V. Она наносит урон одной цели в пределах короткого диапазона перед вашим героем, но процесс прицеливания довольно мягкий (цели, расположенные в основном где-то перед вами, могут быть поражены).
4.3.5. Щиты Зари
Заря может защитить себя с помощью 2-секундного щита, называемого барьером с частицами, и она может защитить союзника с помощью аналогичного щита (который поглощает больше урона), называемого Дистанционный Барьер. Эти щиты могут поглощать большой урон до того, как они будут уничтожены (если только они не истекут в первую очередь), и любой урон который они поглощают, служит только для увеличения потенциала повреждения Зари (благодаря ее пассивной энергии).
Таким образом, никогда не рекомендуется наносить ущерб цели, которая защищена барьером. Это связано с тем, что учитывая низкую длительность щита и большой урон, она может поглощать (200 и 400 соответственно для двух щитов), вы вряд ли сможете уничтожить щит и нанести какой-либо значимый урон до того, как он кончится. Более того, любой урон который вы наносите, увеличивает урон Зари.
Ниже вы можете увидеть графический эффект щитов Зари (как видно с вражеской точки зрения).
Руководство для начинающих — Overwatch
Добро пожаловать в Overwatch! Вот наш обновленный гайд со всем, что вам нужно знать, когда вы впервые запускаете игру.
Наш справочник новичка Overwatch содержит подсказки героев и карт, трюки и тактику, а также обзор каждого игрового режима.
Кажется, только вчера «Overwatch» попал в розницу после продолжительной фазы бета-тестирования, но за последний год или около того мы увидели множество обновлений в виде новых героев, карт и даже новых режимов игры. Независимо от того, являетесь ли вы частью игры с самых ранних альфа-дней, но с тех пор ушли на перерыв, или вы приступаете к игре впервые, теперь есть огромное количество информации о геймплее. Если с момента запуска вы поняли, что придерживаетесь горстки одних и тех же героев, вам может быть сложно расширить свой диапазон и найти новую нишу для освоения.
Принимая во внимание все вышеизложенное, мы думали, что это, вероятно, будет очень полезно для игровой базы в целом, если мы соберем руководство для новичков, в котором содержится обзор всего, что вам может понадобиться, информация о каждом герое, мастерство на каждой карте, как вы можете одержать победу, когда речь идет об Overwatch. Независимо от вашего опыта в игре, мы думаем, что даже на этом этапе жизни Overwatch должно быть что-то новое для каждого, чтобы открыть этот пост.
Помимо того, что мы помогаем всем новичкам, предоставляя очень широкий обзор всего в Overwatch, мы также убедились, что есть четкие ссылки на весь наш другой справочный контент: герои, карты, сборки команд и многое другое. Если вы хотите углубиться в определенную область игры, убедитесь, что вы проверяете другие статьи, пока вы здесь. Каждая из них содержит подробную информацию, которая гарантированно сделает вас лучшим игроком Overwatch намного быстрее, чем если бы вы просто начали играть без каких-либо знаний о герое или карте, о которой идет речь.
Мы считаем, что конечный результат должен быть довольно надежным руководством для начинающих, но если есть тема, которую, по вашему мнению, мы должны раскрыть, то мы хотели бы, чтобы вы сообщили нам в разделе комментариев, чтобы мы могли рассмотреть ее добавление. Мы считаем, что даже самый большой из наших гайдов на сайте будет незавершенным, и мы будем продолжать обновлять каждую статью в ближайшие месяцы и годы, а также отражать самые последние события в массовом и постоянно растущем Overwatch.
Примечание редактора — Обновление № 5: на новых бесплатных выходных мы воспользовались возможностью, чтобы отполировать наше старое руководство новичка и добавить все последние детали. Если вы ничего не знаете, просто спросите в комментариях, и мы сделаем все возможное, чтобы помочь вам.
Герои в Overwatch
Overwatch имеет 25 героев на время публикации, с довольно широким распространением в четырех различных категориях: «Атака», «Оборона», «Поддержка» и «Танк». Несмотря на их грубые классификации, каждый из этих персонажей привносит что-то очень исключительное в игру в результате своих уникальных способностей — способностей, которые определяют, как каждый из них играет. Некоторые персонажи также лучше справляются с тем, чтобы противостоять другим героям в битве, и настоящее военное искусство заключается в смешении правильных героев вместе для текущей карты.
Вот быстрое описание того, кто есть кто во Вселенной Overwatch, и что вы можете ожидать, когда играете за каждого. Проверьте отдельные ссылки для наших гайдов на каждого героя, так как каждая из этих специальных статей гарантированно даст вам преимущество в битве.
Атака
Гендзи — кидающий сюрикены, роботизированный ниндзя, который требует быстрых рефлексов, чтобы играть с изяществом — Гайд на Гендзи
Маккри — стреляющий герой в Overwatch. Носит револьвер и оглушающую гранату для ближнего боя — Гайд на Маккри
Фарра — пускает ракетный дождь на своих врагов с большой высоты, используя свою ракетно-пусковую установку — Гайд на Фарру
Солдат: 76 — традиционный архетип солдата в Overwatch — Гайд на Солдата:76
Сомбра — один из последних вышедших героев, Сомбра — убийца с набором для взлома аптечек и вражеских героев — Гайд на Сомбру
Оборона
Бастион — ходячая турель, способная вызывать серьезную боль у атакующих.
Крысавчик — гранатометчик в Overwatch, мастер разбрасывания ловушек механического хаоса.
Хандзо — один из трех героев-снайперов в игре, Хандзо использует лук, чтобы убивать врагов издалека, и драконов, чтобы очистить коридоры — Гайд на Хандзо
Мэй — морозный, злобный персонаж, который может замедлить врагов и ставить оборонительные стены льда.
Торбьорн — механически мыслящий Торбьорн специализируется на размещении автоматических турелей на поле битвы.
Роковая вдова — второй снайпер в Overwatch также имеет крюк для захвата, чтобы быстро добраться до новой защитной позиции.
Дива — с ее пушечной стрельбой, ракетной мехой и воздушной мобильностью, Дива — чрезвычайно гибкий танк.
Ориса — если вы любите контроль над толпой, вы отлично проведете время с новейшим «якорным» танком Overwatch — Гайд на Орису
Турбосвин — мясистый, могучий герой, который движется довольно медленно, но может тянуть цели к нему крюком для захвата.
Уинстон — Уинстон сочетает в себе мобильность с большим здоровьем, чтобы создать абсолютную мощь. Также может бросить щит для защиты союзников.
Поддержка
Ана — Ана использует свою снайперскую винтовку для доставки исцеляющих выстрелов друзьям и смертельного урона противникам.
Лусио — Лусио сочетает скорость и исцеление вместе, чтобы быстро вернуть команду в бой — и следит, чтобы они остались там как можно дольше.
Симметра — сочетает защитные силы с защитными турелями и может даже обеспечить телепортационное устройство, чтобы быстро вернуть мертвых союзников в битву.
Дзенъятта — герой поддержки, который умеет исцелять товарищей по команде, и дебаффать врагов, чтобы они получали больше урона — Гайд по Дзенъятте
Все герои в Overwatch довольно хорошо сбалансированы, но некоторые могут иметь большее значение, когда играются вместе со случайными товарищами по команде. Взгляните на наш регулярно обновляемый список лучших героев, чтобы узнать о том, кто сильнее сейчас.
Все карты в Overwatch
Во время написания этой статьи в Overwatch имеется 15 различных карт, разделенных на четыре очень разных режима игрового процесса. Ниже приведен пример того, как играть на каждой из них.
Ханамура (Захват точек): в Японии, Ханамура была одной из оригинальных карт бета-игры и включает в себя множество снайперских точек и укрытий — Гайд по Ханамуре
Храм Анубиса (Захват точек): Лестницы и эстакады определяют Храм Анубиса, а командный бой часто находит вас первым…
КБ Вольской (Захват точек): КБ Вольской намекает на танковых персонажей из-за широких открытых пространств, доступных для снайперов.
Лунная колония Горизонт (Захват точек): Представляет собой немного низкой гравитации. Космическая карта Overwatch имеет только то, что вы ищете — Гайд по Лунной колонии Горизонт
Экостанция Антарктика (Аркада): духовный дом Мэй доступен только для нескольких уникальных режимов в игре Overwatch в Аркаде.
Илиос (Контроль объекта): карта контроля с объектами, расположенными вокруг белоснежных вилл.
Башня Лицзян (Контроль объекта): Башня Лицзян — это контрольная карта, расположенная в оживленном китайском мегаполисе.
Непал (Контроль объекта): На этой карте команды конкурируют за контроль над зонами, установленными в древнем непальском монастыре.
Оазис (Контроль объекта): карта с пустынной тематикой Overwatch включает в себя первую прыжковую площадку в игре.
Дорадо (Сопровождение): Одна из самых красивых карт в игре, Дорадо обеспечивает множество скрытых мест для захвата неосторожных.
Джанкертаун (Сопровождение): этот заброшенный город является тематическим домом Крысавчика и Турбсовина и является последней картой, вышедшей в игре — Гайд по Джанкертауну
Пост наблюдения: Гибралтар (Сопровождение): Набитый укрытиями и узкими местами, это сложная карта для освоения.
Шоссе 66 (Сопровождение): отсылка Overwatch к классической американской автомагистрали.
Айхенвальд (Гибрид): карта нападения на замок, которая представляет собой первое новое поле битвы, которое вышло в игру с момента запуска.
Голливуд (Гибрид): одна из новейших гибридных карт Overwatch проведет вас через три разных фильма, пока вы сопровождаете груз до места назначения.
Кингс Роу (Гибрид): сражайтесь на тесных улицах Лондона, где убийцы прячутся за каждым углом.
Нумбани (Гибрид): В Нумбани есть балконы, просто ждущие трудолюбивых снайперов, чтобы заняться своей работой.
Режимы игры Overwatch
На момент публикации в Overwatch было доступно четыре разных режима игры: Захват точек, Контроль объекта, Сопровождение и Гибрид. Вот краткий обзор того, как работает каждый из них — ознакомьтесь с отдельными руководствами для конкретных советов о том, как играть в атаке, защите, танками и героями поддержки.
Захват точек — Здесь команды играют роль «Атака или защита», одна команда пытается захватить конкретные объекты, в то время как другая делает все возможное, чтобы остановить их!
Контроль объекта — на контрольной карте обе команды сражаются за контроль над объектами в серии из трех раундов. Когда команда находится на контрольной точке достаточно долго, их счетчик прогресса будет увеличиваться. Когда он полностью заполнится, точка считается их и начинается следующий раунд.
Сопровождение — когда дело доходит до карт с грузом, задача несколько отличается. Здесь атакующая команда должна оставаться в непосредственной близости от груза, чтобы он двигался к точке доставки. Защищающаяся команда делает все возможное, чтобы остановить прогресс. Карты имеют таймеры, но есть контрольные пункты.
Гибрид — гибридные карты представляют собой смесь режимов Захват точек и Сопровождение. Сначала атакующая команда должна продвигаться вперед и захватить контрольную точку, потом они должны сопровождать груз к месту назначения. Смешивание двух режимов, требующих большой гибкости, когда дело доходит до выбора героя!
После того, как вы прокачали свой профиль карьеры до 25 уровня, сыграв матчи в Быстрой игре, вы сможете участвовать в Соревновательной игре. В этом режиме вы будете сражаться, чтобы повышать рейтинг в каждом сезоне, чтобы разблокировать выдающиеся награды.
Добыча и прокачка в Overwatch
В Overwatch нет элемента плати и выигрывай, и ничего не открывается, кроме чисто косметических вознаграждений. Каждый матч, который вы играете, вознаграждает определенным количеством очков опыта (XP) в зависимости от вашей пользы. Заработок XP позволяет вам повышаться по уровню, и каждый раз, когда вы попадаете на новый уровень, вы заработаете коробку с надписью Overwatch.
В этих коробках содержатся различные косметические награды, такие как новые реплики, эмоции и облики. То, что вы получите, абсолютно случайно, но любые дубликаты автоматически преобразуются в Кредиты, которые вы накапливаете и можете потратить на разблокировку определенных предметов для ваших любимых героев.
Если хотите, вы также можете купить контейнеры из игрового магазина за реальные деньги. Содержимое все равно будет рандомизировано, но опять же здесь нет никаких выигрышных элементов. Вместо этого система позволяет людям добавить некоторого косметического таланта к своим любимым героям.