Как начать квест зов боэтии
Прохождение зов боэтии скайрим
Skyrim – Зов Боэтии прохождение скайрим
Зов Боэтии является сравнительно небольшим квестом в котором вы должны принести в жертву доверяющего вам героя. К сожалению не все знают, кого выбрать для этого обряда и как заманить его в ловушку.
Поэтому данная статья будет посвящена прохождению зова боэтии скарима, начиная от выбора товарища и заканчивая наградой.
Получение задания:
В первую очередь вы должны достигнуть 30 уровня, иначе взять задание просто не получится.
Получить задание можно двумя способами:
Поиск товарища:
В жертву можно принести любого компаньона, который последует за тобой (за исключением квестовых спутников). Конечно лучше всего взять того персонажа который не будет вам слишком важен или дорог. Подходящей жертвой будут наемники, которых можно нанять в таверне за 500 золотых.
Также можно взять компаньонку Аделаиза Вендиччи из офиса восточной компании, находящейся в Виндхельме. Как правило, она не имеет особых навыков, и ее потеря не будет для вас велика. Нанять Аделаизу можно после выполнения задания «Солнце восходит на востоке».
Принесение в жертву:
После выбора компаньона отправляйтесь назад к часовне боэтии. Поднявшись чуть выше можно заметить небольшую колонну высотой чуть меньше человека.
Как только компаньон будет рядом, нажмите на кнопку использования. Далее компаньон подойдет к колонне и его притянет к ней, при этом полностью обездвижив.
Чтобы завершить обряд, достаньте жертвенный клинок (или какое-либо другое оружие) и убейте свою жертву.
Через несколько секунд в жертву вселится Боэтия и начнет с вами разговор. Неважно, какие вы будете использовать слова, Боэтия объявит турнир между всеми ее поклонниками, последний выживший убивший всех остальных станет ее воином.
Далее все вокруг начнут рубить друг друга, включая вас. Используя удобную для вас тактику, убейте всех и выйдите тем самым победителем.
Убийство воина Боэтии:
Находится хребет острие ножа рядом с Фолкритом и представляет собой сильно защищённое поселение с пещерой.
Добравшись до поселения, убейте всех ее обитателей и зайдите в пещеру, где и будет находиться воин боэтии облаченный в эбонитовую броню.
После убийства вы вновь услышите голос боэтии, которая объявит вас своим воином и попросит надеть эбонитовую кольчугу – задание выполнено.
Подведя итоги:
Теперь вы знаете весть процесс прохождения зов боэтии скайрим. В награду вы получите эбонитовую кольчугу, а также книгу «Вернаккус и Бурлор», прочитав которую вы улучшите навык стрельбы из лука.
Зов Боэтии
Содержание
Краткое прохождение 
Описание 
Если при чтении твоя кровь бурлит в венах, а разум охватывает огонь — Боэтия призовёт тебя. Благоразумно прислушаться к Её зову. Найди Её на горе с видом на Виндхельм. Встреть нас там, и будь испытан
— «Испытания Боэтии»
Квест доступен только после достижения персонажем тридцатого уровня. Начинается после обнаружения Святилища Боэтии или прочтения книги «Испытания Боэтии». Книга может быть найдена на посту Септимия Сегония, в пещере Хоба на полке шкафа в зале с пентаграммой душ или в заброшенном доме в Маркарте в ходе выполнения квеста Молаг Бала. Также возможно, что на Довакина просто нападёт фанатик Боэтии сразу после получения тридцатого уровня — на его трупе тоже можно будет найти книгу.
Часовня Боэтии находится в горах на востоке от Виндхельма. Проще всего найти её, следуя от конюшен по дороге на восток, мимо всех трёх ферм Виндхельма — «Кружка Бренди», фермы Хлаалу и «Остролист». После третьей фермы нужно пройти ещё немного на восток и свернуть в сторону горы, от подножья которой вверх идёт тропа, выводящая к часовне. На пути может попасться несколько ледяных троллей.
Нужно заметить, что рядом с часовней вечная ночь. Уже при подъёме в гору день будет быстро меркнуть. Вокруг святилища, представляющего собой большую статую Боэтии с жертвенной колонной рядом с ней, расположен лагерь даэдрапоклонников. Лагерь состоит из нескольких шалашей со спальниками, небольшой бойцовской арены, окружённой кольями и жилища жрицы, где можно найти алхимическую лабораторию и пентаграмму душ.
На арене поклонники Боэтии, пытаясь угодить Принцу Даэдра, устраивают смертельные поединки. Там же находится и жрица. Если Довакин уже достиг 30-го уровня, она сама подойдёт и начнёт диалог.
В ходе разговора выяснится: для того, чтобы привлечь внимание Принца Интриг, необходимо провести обряд жертвоприношения. В качестве жертвы необходимо заманить к святилищу того, кто полностью доверяет Драконорождённому — друга или наёмника. Для проведения ритуала жрица выдаст специальный жертвенный клинок.
Тут возникнет вопрос о потенциальных кандидатах в жертвы. Вариантов немного, в качестве жертвы подходит любой смертный спутник, кроме призванных существ, поднятых трупов, лошадей или собак.
Вместе со спутником, Довакину придётся подняться к статуе и приказать ему, используя меню приказов, активировать жертвенную колонну, после чего компаньон будет притянут к колонне и обездвижен. По завершении жертвоприношения Боэтия войдёт в тело жертвы и заговорит с Довакином через него. Диалог можно вести по-разному: подобострастно или дерзко — неважно. Всё приведёт к тому, что Боэтия устроит турнир среди всех своих поклонников, включая главного героя. Выживший и получит дальнейшие инструкции.
После уничтожения последнего фанатика, Боэтия снова вселится в ближайшее тело и сообщит, что теперь герой достоин звания Воина Боэтии. Но есть нюанс: на данный момент звание занято, и для вступление в права Драконорождённому придётся уничтожить предыдущего чемпиона, который больше не соответствует требованиям, предъявляемым Принцем Даэдра.
Скрывается данный субъект в месте под названием Хребет Острие Ножа, являясь предводителем крупной шайки бандитов. Боэтия просит ликвидировать не только его, но и всю его банду и, по возможности, сделать это незаметно.
Хребет Острие Ножа расположен на северо-западе от Фолкрита и представляет собой большой лагерь-поселение с шахтой в его глубине. Тут есть всё необходимое для полноценной жизни небольшой общины. Сам лагерь находится на возвышении, окружён частоколом и хорошо охраняется.
Всего в лагере восемь бандитов. Ещё шесть, включая Воина Боэтии, находятся в шахте. Тут, помимо высокого уровня навыка «Скрытность», пригодится заклинание школы «Иллюзии» «Невидимость», высокий уровень навыка «Алхимия» и способность «Носитель яда» навыка «Карманные кражи». Если упомянутые навыки высоки, а способности и заклинания присутствуют, то выполнение условия Боэтии о скрытном убийстве всех членов банды не составит труда.
После того, как последний член банды умрёт, с тела главаря нужно будет снять Эбонитовую Кольчугу. С Довакином снова заговорит Боэтия. Она объявит героя новым чемпионом и задание будет завершено.
И запомни: „Всё будет так, как ты того захочешь“
— Напутствие Боэтии Довакину
Советы 
Находки 
Баги 
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage DA02 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Зов Боэтии
ID:DA02 | |
---|---|
Святилище Боэтии (Skyrim) | |
Обзор | |
Условия | Уровень 30 |
Квестодатель | Испытания Боэтии |
Локация | Святилище Боэтии, Хребет Острие Ножа |
Награда | Эбонитовая Кольчуга |
Тип | Квест даэдра |
Предыдущий квест | Разузнать побольше о поклоняющихся Боэтии |
Следующий квест | Воля Боэтии |
Зов Боэтии (ориг. Boethiah’s Calling) — квест Принца Даэдра в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Краткое прохождение
Описание
Если при чтении твоя кровь бурлит в венах, а разум охватывает огонь — Боэтия призовёт тебя. Благоразумно прислушаться к Её зову. Найди Её на горе с видом на Виндхельм. Встреть нас там, и будь испытан
— «Испытания Боэтии»
Квест доступен только после достижения персонажем тридцатого уровня. Начинается после обнаружения Святилища Боэтии или прочтения книги «Испытания Боэтии». Книга может быть найдена на посту Септимия Сегония, в пещере Хоба на полке шкафа в зале с пентаграммой душ или в заброшенном доме в Маркарте в ходе выполнения квеста Молаг Бала. Также возможно, что на Довакина просто нападёт фанатик Боэтии сразу после получения тридцатого уровня — на его трупе тоже можно будет найти книгу.
Часовня Боэтии находится в горах на востоке от Виндхельма. Проще всего найти её, следуя от конюшен по дороге на восток, мимо всех трёх ферм Виндхельма — «Кружка Бренди», фермы Хлаалу и «Остролист». После третьей фермы нужно пройти ещё немного на восток и свернуть в сторону горы, от подножья которой вверх идёт тропа, выводящая к часовне. На пути может попасться несколько ледяных троллей.
Нужно заметить, что рядом с часовней вечная ночь. Уже при подъёме в гору день будет быстро меркнуть. Вокруг святилища, представляющего собой большую статую Боэтии с жертвенной колонной рядом с ней, расположен лагерь даэдрапоклонников. Лагерь состоит из нескольких шалашей со спальниками, небольшой бойцовской арены, окружённой кольями и жилища жрицы, где можно найти алхимическую лабораторию и пентаграмму душ.
Примечание: у одного из шалашей можно найти три пузырька скумы.
На арене поклонники Боэтии, пытаясь угодить Принцу Даэдра, устраивают смертельные поединки. Там же находится и жрица. Если Довакин уже достиг 30-го уровня, она сама подойдёт и начнёт диалог.
В ходе разговора выяснится: для того, чтобы привлечь внимание Принца Интриг, необходимо провести обряд жертвоприношения. В качестве жертвы необходимо заманить к святилищу того, кто полностью доверяет Драконорождённому — друга или наёмника. Для проведения ритуала жрица выдаст специальный жертвенный клинок.
Тут возникнет вопрос о потенциальных кандидатах в жертвы. Вариантов немного, в качестве жертвы подходит любой смертный спутник, кроме призванных существ, поднятых трупов, лошадей или собак.
Вместе со спутником, Довакину придётся подняться к статуе и приказать ему, используя меню приказов, активировать жертвенную колонну, после чего компаньон будет притянут к колонне и обездвижен. По завершении жертвоприношения Боэтия войдёт в тело жертвы и заговорит с Довакином через него. Диалог можно вести по-разному: подобострастно или дерзко — неважно. Всё приведёт к тому, что Боэтия устроит турнир среди всех своих поклонников, включая главного героя. Выживший и получит дальнейшие инструкции.
После уничтожения последнего фанатика, Боэтия снова вселится в ближайшее тело и сообщит, что теперь герой достоин звания Воина Боэтии. Но есть нюанс: на данный момент звание занято, и для вступление в права Драконорождённому придётся уничтожить предыдущего чемпиона, который больше не соответствует требованиям, предъявляемым Принцем Даэдра.
Скрывается данный субъект в месте под названием Хребет Острие Ножа, являясь предводителем крупной шайки бандитов. Боэтия просит ликвидировать не только его, но и всю его банду и, по возможности, сделать это незаметно.
Хребет Острие Ножа расположен на северо-западе от Фолкрита и представляет собой большой лагерь-поселение с шахтой в его глубине. Тут есть всё необходимое для полноценной жизни небольшой общины. Сам лагерь находится на возвышении, окружён частоколом и хорошо охраняется.
Примечание: в лагере на столе рядом с кузницей можно найти учебник «Вернаккус и Бурлор» («Стрельба»).
Всего в лагере восемь бандитов. Ещё шесть, включая Воина Боэтии, находятся в шахте. Тут, помимо высокого уровня навыка «Скрытность», пригодится заклинание школы «Иллюзии» «Невидимость», высокий уровень навыка «Алхимия» и способность «Носитель яда» навыка «Карманные кражи». Если упомянутые навыки высоки, а способности и заклинания присутствуют, то выполнение условия Боэтии о скрытном убийстве всех членов банды не составит труда.
После того, как последний член банды умрёт, с тела главаря нужно будет снять Эбонитовую Кольчугу. С Довакином снова заговорит Боэтия. Она объявит героя новым чемпионом и задание будет завершено.
И запомни: „Всё будет так, как ты того захочешь“
— Напутствие Боэтии Довакину
Советы
Находки
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage DA02 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Примечания
прохождение
D-L Квесты принцев ДаэдраD-R | |
---|---|
Чёрная звезда (Азура) • Зов Боэтии (Боэтия) • Ходячий кошмар (Вермина) • Собака — друг даэдра (Клавикус Вайл) | |
Проклятое племя (Малакат) • Рассветная заря (Меридия) • Дверь, которая шепчет (Мефала) | |
Осколки былой славы (Мерунес Дагон) • Дом ужасов (Молаг Бал) • Вкус смерти (Намира) | |
Возвращение сумерек (Ноктюрнал) • Единственное лекарство (Периайт) • Незабываемая ночка (Сангвин) | |
За гранью обыденного (Хермеус Мора) • Зов луны (Хирсин) • Безумный ум (Шеогорат) |
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
Боэтия (квест)
Зачем ты вызываешь меня? Ты ведь не из моих последователей. Ты надеешься стать одним из моих избранных? Тогда докажи мне, что ты, смертный, достоин этого. Я открою для тебя портал в один из моих миров в Обливионе. Иди туда и прими участие в моем турнире Десяти кровей. Выживешь, получишь награду. Проиграешь, я получу твою душу
— Боэтия обращается к герою
Содержание
Описание
Краткое прохождение
Прохождение
Поиск святилища и дар
Святилище Боэтии находится высоко в горах Валус на востоке Сиродила. Подняться к храму можно со стороны форта Фасиан, находящегося в дебрях леса к юго-востоку от Чейдинхола. О местонахождении этого места может рассказать Борба гра-Узгаш, торговка из Чейдинхола. На вопрос о даэдрических святилищах она ответит: «Да, кажется, ещё есть святилище Боэтии высоко в горах Валус, к юго-востоку от Чейдинхола». В святилище своё время проводят трое последователей, лидером которых является редгард по имени Хэквон. При первом разговоре он зло бросит герою: «Ты близ святилища Боэтии. Веди себя соответственно». Если спросить его о святилище, то мужчина разочарованно скажет: «Ты веришь в себя настолько, чтобы приблизиться к святилищу Боэтии? Возможно. Учти, это может окончиться твоей смертью. Выбор за тобой». Если изъявить желание поговорить с Боэтией, то Хэквон подскажет: «Что это — отвага или желание покончить с собой. Приблизься тогда, и сделай подношение. Боэтия требует сердце даэдра». Если отказаться от аудиенции, то редгард будет зол: «Это мудрое решение. Было бы глупо думать, что ты можешь добиться благосклонности Боэтии».
Сердце даэдра может быть получено в качестве трофея с тел дремора, найти которых в условиях Кризиса Обливиона несложно. Также для этого подходят и зивилаи, которых можно встретить начиная с 22 уровня. В Сиродиле есть несколько мест, где существует возможность столкнуться с дреморами. К таковым относятся айлейдские руины Варондо; форт Телеман и башня Фатиса Арена, а также пещера Хрупкая Скала. Также можно купить сердце в алхимических магазинах. В частности в «Главном ингредиенте» или «Позолоченном графине» в Торговом районе Имперского города.
Турнир Десяти кровей
Будучи вызван, Боэтия обратится к герою со словами: «Зачем ты вызываешь меня? Ты ведь не из моих последователей. Ты надеешься стать одним из моих избранных? Тогда докажи мне, что ты, смертный, достоин этого. Я открою для тебя портал в один из моих миров в Обливионе. Иди туда и прими участие в моем турнире Десяти кровей. Выживешь, получишь награду. Проиграешь, я получу твою душу». После этого рядом со статуей Принца откроется синий портал с белокаменной рамкой. перед тем, как пройти сквозь него, необходимо приготовиться, так как обратного пути нет.
Собственно действие турнира происходит в царстве Боэтии, представляющем собой архипелаг из 10 крупных островов и 10 мелких скал, ориентированных вокруг центральной горы, где установлена колоссальная статуя Принца Воинов. Каждый остров представляет собой миниатюрную арену, разделённую мостами с массивными вратами, которые открываются исключительно по воле Боэтии. По ходу прохождения турнира герой проследует против часовой стрелке по всем островам, встречаясь с другими избранными. Всего их будет девять, а порядок зависит от расы героя. Начинаться турнир будет всегда на южном острове, к которому обращён взор статуи Боэтии. После прибытия протагониста на турнир Принц поприветствует его со словами: «Добро пожаловать на турнир Десяти кровей, [раса героя]. Посмотри направо. За каждыми из девяти врат тебя ожидает другой избранный».
Противники
Последовательность рас следующая: имперец, каджит, норд, орк, редгард, босмер, аргонианин, бретон, данмер, альтмер. В зависимости от расы героя избранные будут смещаться по островам, но таким образом, чтобы порядок оставался неизменным. То есть, если герой, например, орк, то первым его противником будет редгард, а последним — норд. Каждого участника турнира Боэтия будет представлять короткой фразой.
Избранный-босмер, как полагается, носит лёгкие доспехи и вооружён луком с большим набором зачарованных стрел. Среди прочего в его инвентаре есть несколько зелий и ядов. Представляя его, хозяин турнира скажет: «За вратами ждёт мой лесной эльф! Поторопись, и не разочаруй меня». В ответ на гибель босмера будет сказано: «Увы, лесной эльф пал, не поддержав честь Валенвуда».
Избранная-аргонианка тоже будет вооружена луком и зачарованными стрелами, но с той лишь разницей, что лёгким доспехам она предпочтёт тяжёлые. О ней Боэтия скажет: «За этими вратами мой аргонианский воин. Она коварна, она жаждет твоей крови», а о её поражении: «Какая жалость. Эта аргонианка оказалась слабой. Мир праху её».
Избранный-бретон облачён в лёгкие доспехи, но в бою полагается на магию и собственный посох. Представлен он будет следующим образом: «Перед тобой быстрый и ловкий бретонец. Пройди через эти врата и испытай свою судьбу». Его гибель Боэтия отметит следующими словами: «Какая жалость. Для этого бретонца все кончено».
После победы в турнире Боэтия поприветствует победителя следующей фразой: «Остальные превратились в прах! [Раса героя] правят бал! Ты — единственный оставшийся воин! За следующими вратами тебя ждёт портал в мир людей», после чего на первом острове будет открыт портал в Тамриэль.
Награда
По возвращению в мир смертных, если вновь обратиться к Боэтии, то он откликнется на зов следующими словами: «Я приветствую тебя! Ты можешь числить себя среди избранных! Победа в моём турнире Десяти кровей — это великая честь. Возьми этот Золотой Меч, уничтожай им своих врагов и приноси их души мне в жертву». Наградой служит один из лучших клинков — Золотой Меч, зачарованный на нанесение урона огнём.
Примечания
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage DABoethia stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Дверь, которая шепчет
Содержание
Краткое прохождение 
Прохождение 
Чтобы начать квест, необходимо расспросить Хульду из «Гарцующей кобылы» в Вайтране, о чём поговаривает народ. Тогда она скажет, что странные вещи говорят о детях ярла. Квест «Дракон в небе» должен быть завершён, и уровень главного героя должен быть не менее 20, иначе на вопрос «О чём говорят в городе?» не будет ответа с нужной информацией.
Если герой заинтересовался полученной информацией, то ему следует посетить ярла и спросить у него напрямую о проблемах. Балгруф пожалуется, что с одним из его сыновей, Нелкиром, происходит что-то странное: он и дерзить начал, и вообще, мол, каким-то угрюмым, жестоким и мрачным стал.
В разговоре с Нелкиром становится ясно, что такие изменения с его характером произошли не сами собой, а стали плодом деятельности некой «шепчущей двери», которая находится в подвале Драконьего Предела, сразу за кухней. В кладовой подвала куча всякого хлама, через который необходимо добраться до самого конца этого помещения и попытаться открыть странную дверь.
Неожиданно «дверь» и вправду заговорит вкрадчивым шёпотом. Голос принадлежит Даэдрической Принцессе Мефале. Она скажет, что ныне мало кто способен слышать её шёпот, и что за дверью хранится великая сила, а тайну открытия двери знает только ярл и максимально приближённые к нему люди. За подробностями Мефала отправит к «тёмному ребёнку».
«Тёмный ребёнок» расскажет, что ключ есть у двух людей — Фаренгара, придворного мага ярла, и, собственно, у ярла.
Так или иначе, завладев ключом и открыв дверь, главный герой окажется в небольшой комнате, в центре которой стоит одинокий стол. На столе лежит книга-предостережение и Эбонитовый Клинок, который, собственно, и играет роль награды за этот квест. Но клинок много лет пылился в этой комнате, потому и потерял свою силу, вернуть которую можно, убивая им близких людей.
Примечания 
Баги 
Первоначальный облик квеста 
Если вам показалось, что квест Мефалы выглядит слегка незаконченным, так и есть. Айрилет, хускарл Балгруфа, в диалоге, если осведомиться об опасностях, угрожающих ярлу, упоминает, что иногда ей кажется, что даже собственные дети желают ярлу смерти, что также является отсылкой к первоначальному облику квеста. В Creation Kit можно найти несколько неиспользованных скриптов, диалогов и команд, говорящих о том, что квест с Эбонитовым Клинком первоначально был более продолжительным и мрачным. Не только Нелкир, но и остальные дети ярла Балгруфа должны были поддаться Шептунье и в итоге совершить отцеубийство.
После смерти Балгруфа трон Вайтрана должен был наследовать его младший брат Хронгар.
Почему этот квест так урезали? Возможно, из-за цензурных соображений, так как убийство маленькими детьми своего родителя могло вызвать возмущение у представителей организации ESRB, выставляющей возрастные рейтинги играм.
Также можно предположить, что причины были чисто технического характера — квесты гражданской войны и приносимые ими в игру несуразности. Если Вайтран захватят Братья Бури, то Балгруф с семьёй переберётся в Солитьюд. Это создало бы серьёзные трудности с выполнением вышеназванных скриптов и команд вплоть до полной невозможности завершить квест.
Стадии квеста 
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage DA08RumorPointer stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage DA08 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).