Как настроить руль в steam
Как настроить руль в steam
Игра без каких-либо дополнительных настроек поддерживает большинство рулей, но, если вы зашли на страницу этого руководства, значит проблемы у вас все же возникли. В 99% случаев информации здесь будет достаточно, но, если руководство вам не помогло, напишите в нашу группу поддержки в дискорде:
https://discord.gg/XbUM9eAZBU
или на мою рабочую почту:
dmitry@kishmish-games.com
Существует 3 возможные проблемы:
*Настройки игры.
*Плохо совместимая модель руля.
*Отсутствие определенных файлов на компьютере.
Все три мне удалось решить в 100% случаев когда ко мне обращались игроки, просто следуйте руководству не пропуская шаги, даже если вы уверены, что они не помогут.
1.В игре нажмите F1 и выберете управление с руля
2. Если игра ведет себя непонятно и у вас проблемы с переключением передач, или автобус совершает не те действия, которые вы хотите, это может означать, что действия назначены неправильно. Многие действия в игре можно назначить одновременно в разделе кнопок и разделе осей и, если сделать это неаккуратно, нажатия на кнопки и повороты джойстиков\руля могут перекрывать друг друга. Проверьте, не дублируются ли ваши настройки без надобности.
3. Оси руля и тормоза\газа работают, определяя свое значение между минимальным и максимальным. В настройках управления, для удобства, под картинкой руля и слайдерами педалей, вы можете увидеть эти значения.
Если минимальное и максимальное значение сильно отличаются друг от друга, нажмите кнопку сброса и поверните руль максимально влево, а после вправо, полностью отпустите и нажмите педали. Если это помогло, и картинка руля\слайдеры педалей стали вести себя как ожидается, то не забудьте сохранить настройки.
Пример корректных значений:
Примеры некорректных значений:
4. Если проблемы остаются, их источником могут являться дополнительные контроллеры, подключенные вместе с рулем. Виртуальные контроллеры и программы эмуляции контроллеров тоже могут вызвать эту проблему. Их отключение, физически или через диспетчер устройств, исправит положение. Если вы хотите избежать отключения, следующий шаг поможет вам в этом.
5. Если вы добрались до этого шага, значит ваше устройство или комбинация устройств не поддерживается движком Unity по умолчанию. Вам необходимо отметить галочку «Использовать Logitech API» рядом с осью руля и\или педалей.
Когда вы их нажмете, под ними появится сообщение о состоянии API. Вот их возможные значения:
“API работает”
Все в пределах нормы. Настройте оси как обычно и наслаждайтесь игрой.
Если даже с работающим API ваше рулевое колесо ведет себя некорректно — свяжитесь с нами.
Прошу отнестись к этому серьезно, даже если ваш контроллер не был произведен Logitech. В комплекте с G-Hub идут файлы, необходимые для совместимости контроллеров с Unity, Использовать G-Hub не нужно, после установки его можно закрыть и забыть о нем.
“Не найдены совместимые контроллеры”
Ни одно из подключенных устройств не поддерживает API. Либо ваш контроллер или usb-порт сломан, либо у вас очень редкая модель устройства. Боюсь, в этом случае мы не сможем вам помочь. Но, все же, свяжитесь с нами, возможно мы что-то придумаем.
Надеемся, это руководство было вам полезным! Желаем успешных поездок!
Как настроить руль в steam
Данный гайд был написан еще к F1 2012 и редактировался с выходом новых частей, к сожалению в игре мало что менялось в отношении рулей, что делает этот гайд универсальным для серии. У меня руль Logitech G27. Но принципы я думаю, будут применимы ко многим другим рулям. Прежде чем настраивать управление, нужно понять, собственно, с чем имеем дело, что и зачем настраиваем. Подход к настройкам, применяемый в серьезных симуляторах, тут не применим в силу разных принципов управления. Информативность обратной связи в F1 2014 довольно низкая. Это скорее эффекты, чем честная обратная связь. По этому при настройке, информативностью можно в некоторой степени пренебречь, в пользу комфортной чувствительности руля и физических ощущений от ФФБ.
Есть негативный момент, который придется устранять (по желанию) именно с помощью настроек, касается он мягкого центра:
Руль в центральной зоне, при движении по прямой очень легкий, и тяжелеет только при отклонениях +\- 5-7 градусов. Это не очень приятно, и не реалистично. Этот эффект проявляется тем больше, чем больше угол поворота руля.
Итак, наша задача настроить руль так, что бы управление не вызывало отторжения, и не прививало вредных навыков. Другими словами, что бы мы крутили руль примерно на те же углы, что и в симуляторах. С такой же линейностью, и с похожими усилиями. По возможности постараемся избавиться от пустоты в центре, и добавить веса машине в поворотах.
Если не хотите самостоятельно заниматься настройками, то просто воспользуйтесь одним из нескольких предложенных мною, разных вариантов настроек приведенных ниже, в пункте 5.
За что отвечают эти параметры, знают все, я же опишу, что и как они делают конкретно в этой игре.
Overall Effects Strength – общая сила обратной связи.
Выставлять от 100 до 150.
Понятно, что изменяя этот параметр, мы можем повысить или понизить силу ФФБ, но нам важно другое. Этот параметр прямо влияет на центрирование. При значении 100, в движении по прямой, руль будет иметь мягкий, и легкий центр. Многим это не понравится. Увеличивая параметр, можно добиться «сжимания» этой зоны. При значении 150, руль четко и жестко фиксируется в центре (в движении по прямой). Недостатком такой настройки является именно жесткость – стук при прохождении нейтрального положения руля.
Enable Centering Spring in Force Feedback Games
Centering Spring Strength
Этот параметр включает центрирующий момент. Он не зависит ни от чего происходящего в игре, а просто стремится вернуть руль в нейтральное положение, словно пружина. Обычно это нужно в играх, в которых нет программной поддержки ФФБ, что бы ездить словно с обычным (не ФФБ) рулем. Но нам он может помочь.
Как уже сказано выше, в F1 2014 в околонейтральном положении руля, в движении по прямой практически нет центрирующего момента. Руль пустой и легкий. Это многим не нравится.
Легкие значения Centering Spring Strength 5-10, практически не создают эффекта пружины, не мешают обратной связи, но чуть чуть улучшают четкость центра. Это тем сильнее заметно, чем выше параметр общей силы ФФБ Overall Effects Strength.
При высоких его значениях, когда сам Overall Effects Strength дает хорошее, но жесткое центрирование, Centering Spring Strength имеет смысл поднять даже до 20. Это сгладит жесткость центра, и сделает его более упругим. При движении работы пружины будет почти не заметно, а если остановить машину и отпустить руль в повернутом положении (что бывает нечасто, так как практической пользы не имеет), то он будет еле еле шевелится в сторону центра. Что бы компенсировать этот момент, стоит добавить дампинга. В общем, его использование – это компромисс между несколькими параметрами.
Report Combined Pedals
Этот параметр комбинирует две оси педалей газа и тормоза в одну. Требуется только в старых играх, в которых нет раздельного назначения. Должен быть выключен.
Degress of Rotation
Угол поворота руля. Ставить максимальный. Регулировать в игре параметром «Чувствительсть»
Allow Game to Adjust Settings
Разрешить игре менять настройки. Да, разрешить.
Подбирая значение каждого параметра, посмотрите, что оно дает, и какой диапазон лучше использовать.
Сначала определите значение «Overall Effects Strength», в зависимости от того, хотите иметь жесткий центр, или мягкий. Если выбрали жесткий, то включив «Enable Centering Spring in Force Feedback Games», параметром «Centering Spring Strength» смягчите жесткость. Чем выше общая сила, тем выше значение пружины.
Затем добавьте демпфирования параметром Damper Effect Strength по вкусу. Это слегка компенсирует пружину на стоящей машине.
Еще один вариант получить хороший, упругий центр, заключается в том, что бы выставить Centering Spring Strength на большое значение. Руль становится совершенно другим. Кому-то наверняка понравится такой вариант. Эффекты не пропадают полностью, вполне можно ездить.
Ниже я приведу несколько готовых, сбалансированных настроек, дающих «разный» руль.
С настройкой угла поворота руля в драйвере (когда не 900, а конкретное значение, например 270, или 360) все проще, и меньше нюансов.
Для себя я выбрал такие настройки:
ПАРАМЕТРЫ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ (в игре)
В игре можно изменить настройки ФФБ в конфигурационном файле.
Мод Real Feel FFB [forum.simracing.su]
сделанный еще для F1 2012 предлагает ряд уже готовых настроек.
Замените файл C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\f12014\forcefeedback\effectsetup.xml
на один из предложенных, и ФФБ в игре изменится.
Как мне кажется, наезды на поребрики становятся более выразительными, появляется легкое ощущение качения, эффекты при переключении передач, вибрация (правда не всегда и слабо) при сносе передней оси.
Как настроить руль в steam
Euro Truck Simulator 2
Попробуй геймпад подцепить
а потом игру запустить, мне помогло
Попробуй геймпад подцепить
а потом игру запустить, мне помогло
Попробуй геймпад подцепить
а потом игру запустить, мне помогло
У меня такая же проблема сегодня возникла. Ни в ATS ни в ETS ни в общем Steam не видит контроллер, хотя еще вчера все работало. Ничего из вышеизложенного не помогает.
У меня такая же проблема сегодня возникла. Ни в ATS ни в ETS ни в общем Steam не видит контроллер, хотя еще вчера все работало. Ничего из вышеизложенного не помогает.
У меня такая же проблема сегодня возникла. Ни в ATS ни в ETS ни в общем Steam не видит контроллер, хотя еще вчера все работало. Ничего из вышеизложенного не помогает.
Абсолютно такая же проблема.Сейчас читал эту же ветку на английском.Чуваки пишут,что у них тоже самое происходит,причем в разныхавто симуляторах.Похоже из за последнего апдейта стимовского.У меня тоже стим обновился и все пропало.
У меня такая же проблема сегодня возникла. Ни в ATS ни в ETS ни в общем Steam не видит контроллер, хотя еще вчера все работало. Ничего из вышеизложенного не помогает.
Только что проверил у меня все работает
Пробуйте отключить все галки в настройках контроллера
Надо зайти в настройки > контроллер > основные настройки и там снять все галочки, но мне помогло снятие галочки с пункта универсальные польз. настройки.
Как настроить руль в steam
Ты хочешь видеть угол и продолжение трека, и понимать как и когда реагировать на развитие событий. Для этого настрой камеру чтобы она смотрела туда, куда ты поворачиваешь. Во время тренировки нажми ESC и зайди в настройки камеры Y. Настрой камеру по скриншоту, в дальнейшем подстроишь под себя и свой монитор.
Инструмент, а не костыль. На первых этапах забудь про ручник! Инициируй дрифт бросанием сцепления (clutch kick), перегазовкой, раскачкой («феинт», «скандинавский флик»). но никак не ручником. Просто удали бинд с кнопки или рычага, забудь про ручник!
Тут всё просто. Как и при любой быстрой езде, существует понятие гоночной линии, апекса поворота. Понижение и первые две передачи позволяют быстрее разгоняться, повышение и высокие передачи позволяют поддерживать и увеличивать скорость.
Найди конус, столб, да хоть стрелочку нарисованную на земле. На первой передаче начинай спокойно кружить вокруг этого предмета. Зафиксируй положение руля, и начинай постепенно набирать скорость, до момента когда передние колёса начнут терять сцепление.
Отпусти газ. Это перенесёт вес автомобиля вперёд и избавит от избыточной поворачиваемости (oversteer). Как только вес сместится, тут же дави тапку в пол. Это закинет зад автомобиля вперёд.
Отпусти руль, и позволь колёсам развернуться в противоположную сторону. Снизь газ где-то на половину. В зависимости от автомобиля, возможно придётся помочь колёсам и довернуть руль самостоятельно.
Как только развернет боком и нос автомобиля начнёт смотреть приблизительно в направлении предмета вокруг которого ты кружил изначально, хватай руль и начинай поддавливать газ с подруливанием. Поздравляю, ты рисуешь бублик и пустил автомобиль в дрифт. Больше газа будет уводить в центр, меньше будет уменьшать силу дрифта и выравнивать траекторию.
Если автомобиль крутится на одном месте вокруг своей оси, значит ты держал руль слишком долго или не отпустил газ когда отпустил руль.
Что делать на длинной прямой? Дрифтовать маятником, или делать Manji / Choku dori.
Не работает руль в игре. Проблемы с рулём (РЕШЕНИЕ)
В этом материале мы поможем тем игрокам у которых игра не видит руль и руль вообще не работает в какой-либо игре.
Вероятно многие игроки, хотят поиграть в какие-то гонки на руле, но далеко не во всех играх игра реагирует на руль. Дело в том что некоторые игры официально не поддерживают рули, геймпады и прочие устройства. Если вы столкнулись с такой же ситуацией, то мы поможем вам её решить и вы уже через 15 минут будете гонять в свою игру на руле.
Не работает руль
Причин из-за которых на ваш руль не реагирует игра может быть несколько. Мы сейчас все их поэтапно разберём.
Видимость в системе
Запомните. Триггеры по бокам руля (их ещё называют «флажки») дублируют нажатия педалей, когда они подключены к рулю.
Итак, если ваш руль успешно виден системой, это означает что в играх, которые поддерживают руль он будет работать без проблем. Однако если вы находитесь на этой странице, скорее всего ваша игра руль не поддерживает. Идём далее.
Настройка в игре
Попробуйте настроить управление в самой игре, где не получается поиграть в руль. На некоторых играх можно легко выполнить настройку вручную и игра будет работать в управлении руля.
Для начала зайдите в настройки игры и найдите там пункт Управление. Посмотрите нет ли схемы управления для разных контроллеров, т.к. на некоторых играх можно в настройках управления менять схему клавиатура/геймпад/руль. Проверьте в настройках, возможно геймпад необходимо включить.
Используем эмулятор
Если ничего из вышеописанного не помогло запустить вам руль в вашей игре (гоночка топовая надо полагать), тогда приступаем к самому эффективному способу возбудить руль в любой игре.
Этот способ вам поможет 100%, главное не поленитесь разобраться с программой XPadder и будете награждены отличной работой вашего руля в любой игре.
Запомните, когда вы настроете профиль в XPadder для вашего руля и какой-то определённой игры, сверните программу XPadder, но не закрывайте!
Если есть какие-то вопросы касательно материала, спрашивайте в коментариях.