Как научиться альтернейтить в осу

Как улучшить свой скил в osu! (Перевод от jesse1412)

Нет аккаунта?

Как улучшить свой скил в osu! (Перевод от jesse1412)

Этот форум на 100% не будет улучшать так сразу, а наоборот, медленно, но незаметно улучшаться с каждым днём, самое главное, это наслаждаться игрой и играть усердно, а также здесь присутствует корявый перевод с низким IQ, поэтому не обижайтесь.
Оригинальный текст принадлежит исключительно от jesse1412, а не мне

Перед тем как вы начнёте изучать все эти приёмы немножко слов о себе. Я типичный игрок в osu! Я начинал в неё играть ещё в августе 2014 года, однако усердно начал познавать эту игру в конце 2015 года. Звучит глупо, но когда ты решил посмотреть эту игру с первого раза, то это как-то можно понять. Все эти годы познавании я понял только одно, что в эту игру нужно реально учиться играть, как в школе. Этот форум также давали советы от оригинального создателя (thelewa, darkmiz итд.) Сразу скажу, что этот форум даст вам какие-то советы и подсказки, а не те сложные правила. Также скажу, что самое главное, это тренировка, а не какая-то ерунда. Просто продолжайте в том же духе и у вас всё получится.

Удачи в познавании этой игры!

osu! wiki wrote:

Скачок представляет собой усовершенствованную технологию отображения, где картографа размещает два хита объекты дальше друг от друга, чем стандартное расстояние оснастке множитель позволит. Обычно это делается либо временно изменяя расстояние стопорное умножитель или временно отключив расстояние оснастки.

Короче говоря, прыжки это длинные расстояния, отдалённые друг от другом. Звучит просто, но это не так. Самое сложное в этих прыжках, это длинные дистанция и быстро читающиеся прыжки (либо слишком далеко, либо слишком быстро чтобы их нажать). Советы для игроков: постоянно повышаете ваш размер, но если же вы используете мышь, то понижаете сенсу (обычно все игроки ставят 1000 dpi). Звучит запугивающая новость, но это не так. Постоянно находите ваш вкус и размер, тогда вы будете легче попадать их. Вот пример:

Soly wrote:

Не стесняйтесь повышать вашу сенсу, это вам поможет и сэкономить место, и повысит скорость мыши, это вам отлично поможет достигать до огромных размеров.

Если вы будете играть с хардроком, то вы куда быстрее и точнее будете попадать эти прыжки. Однако вы должны помнить, что играть больше категорически нельзя, т.к вы будете играть всё хуже и хуже. Вот советы как от этого избежать:
— Делать перерывы вы даёте себе отдых, тем самым вы будете улучшать AR и аим.
— Тем больше вы будете играть, тем хуже вы будете играть.

Некоторые люди задаются вопросом «как правильно держать перо?» Если вы будете держать перо очень сильно, то у вас ничего не получится. Ваша рука будет сильно уставать, тем самым вы несёте вред вашей кисти руки. Также вы должны постоянно дать вашей кисти отдых и делать постоянно зарядку кисти рук.

Также вы можете настроить ваш графический планшет по этой ссылки (он на английском)

Вот в этой тематике многие игроки не понимают «как правильно делать стримы?» От osu! wiki

osu! wiki wrote:

С выносливостью непоспоришь. Чтобы повысить вашу выносливость надо:

К сожалению я не могу вот это всё объяснить, потому что, об этой теме можно даже и книгу написать (в прямом смысле). Но судь вы поняли. Надеюсь.

thelewa wrote:

Если у вас плохая точность, то посмотрите на приближённый круг и попробуйте набить хотя бы более 97% и нагибаете до 99%. Делать SS это бесполезно, несмотря на миллиард раз. Просто слушаете музыку, тогда у вас всё получится.

darkmiz wrote:

Первым делом слушаете хит-саунды. Это ритмичная игра и как в тайко вы должны слушать ритм, а не ноты.
Во вторых практикуете медленные стримы.

Посмотрите на четыре основных правил, которые я их перечеслил.

Вот некоторые карты. НЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ИГРОКОВ.

Квадраты считаются «одним из самых сложных паттернов в этой игре». У каждого игрока возникали проблемы.

Они могут появиться, практически, в любой карте, в любом расстоянии под любым углом. Некоторые мапперы делают это слишком далеко с этими квадратами.

Есть несколько методов тренировки с квадратами, но вот самое главное правило: не обращаете на них внимания вообще.

Однако это будет сложно. Представьте что 4 круга, это две линии и представляете как слайдер. Но это не рекомендуется.

Источник

How to alternate tap.

Нет аккаунта?

How to alternate tap.

OppaiTaisho wrote:

I’m used to single tapping

You answered your question by yourself

Singletapping is easy to learn but slow. Actually im not even sure if you even have to learn it.
Alternating is hard to learn but much faster than singletapping.

OppaiTaisho wrote:

I can alternate tap for only streams,half streams and 4+ beats stacked upon each other but other than I that I suck at it, I’m used to single tapping but I don’t have the stamina to do it all the time, is there a technique or something I can follow?
I’d also like to know the advantages of alternating vs single tapping.

play more doesn’t work if you’re playing with a bad habit

see my profile for Tips and FAQ.

RedPanda wrote:

you’re just gonna get 800 different answers like all these threads
just play the game

Yeah learning to alternate will be a pain but its not required.
To improve single tapping just single tap the maps you like.

i singletap too you can check out my top ranks for some cool songs, i was single tapping all of them.

Single-tapping is better for training speed/stamina and better if you want be a fast streamer. Alternating gives you more speed/stamina on everything except streams but it can be mentally confusing to learn. I find it helpful for learning things like spaced streams and for playing certain mapping styles, like fanzhen.

I would recommend learning single-tap with both fingers. It will give you good finger control and you can learn to stream faster and more accurately. I also used to use a laptop kb but I switched to mech and it really helped my stamina so you can consider that.

cheaptricks wrote:

Single-tapping is better for training speed/stamina and better if you want be a fast streamer.

cheaptricks wrote:

When I single-tap I’m using fingers unless it gets to really high bpm, when I use arm/wrist. Maybe its cause I finger tap more than other people when I single-tap, but practicing single-tap at a given bpm has definitely helped me stream that bpm more easily. Also what bpm are you finding alternating more tiring? I mean when you alternate you use fingers rather than wrist so that could affect it but you’re still using two fingers instead of one so it should feel less tiring.

All bpms. It’s always easier for me to single tap than alternate no matter what the bpm.

Im pretty sure that what’s strengthening your streaming isn’t the wrist tapping, but the finger tapping.

Источник

Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Counter-Strike: Global Offensive

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Вступление:Здраствуй,Сегодня я (ApElSiNcA) решил для тебя написать руководство в котором расскажу как улучшить свою реакцию при помощи игры osu! Данное руководство будет полезно как новичкам которые даже не знакомы с игрой (osu!) так и более закалённым игрокам чтобы узнать значение некоторых терминов который даже я за пол года не знал. Приятного чтения ^_^

Но сначала термины
BPM
(bpm, от англ. beats per minute — «удары в минуту, темп») — показатель, определяющий скорость исполнения или воспроизведения композиции. BPM — это количество четвертных нот в минуту, например, 120 BPM означает, что в минуту играется 120 четвертных нот (следовательно, 2 четверти в секунду), или 120 четвертных ударов метронома в минуту.
Стримы в осу, как правило, замаплены на 1/4, 1/3 и реже — на 1/2 и 1/6 нотах.

Overall Difficulty (QD)
Этот параметр делает много вещей. Влияет на сложность спиннеров. Очень сильно влияет на точность, т. к. от большего значения проще выбить 100, 50 и мисс.

osu! — бесплатная музыкальная ритм-игра, написанная на языке C# в 2007 году. Игровой процесс схож с Tatakae! Ouendan, Elite Beat Agents и Тайко но Тацудзин.
Игровой процесс состоит в нажатии появляющихся на экране нот, ведению мячика по слайдерам, а также вращению спиннера максимально быстро. В зависимости от точности попадания в такт музыки, начисляются очки, за неправильное выполнение действий у игрока отнимаются «жизни», по истечению которых засчитывается поражение. Игра поддерживает многопользовательский режим.
Рейтинг
В зависимости от того, насколько игрок был аккуратен за уровень, начисляется ранг по окончанию уровня, всего ранги разделяются на:

SS — 100,00 % точности;
S — более 95 % точности, без пропусков и менее 1 % 50 очковых нажатий;
A — более 92 % точности, без пропусков или более 90 % 300-очковых нажатий;
B — более 86 % точности, без пропусков или более 80 % 300-очковых нажатий;
C — более 68 % точности;
D — точность ниже 68 %.

Спиннер:
Спиннер (англ. Spinner) — один из трёх типов объектов, с которыми взаимодействует игрок и, вероятно, самый редкий из них. Спиннер — это большой круг, занимающий всю высоту игрового поля, со шкалами оборотов по обе стороны. Большая внешняя окружность, сходная с кругом приближения, появляется рядом с границами спиннера и постепенно сужается к его центру. Игроку нужно зажать кнопку и крутить курсором по часовой или против часовой стрелки. До тех пор, пока кнопка зажата, курсор не сможет выйти за пределы спиннера. Спиннер считается пройденным, если все пункты шкалы были заполнены до того, как круг приближения достиг центра спиннера. Для заполнения каждого пункта шкалы может потребоваться разное количество оборотов, в зависимости от уровня сложности, выставленной для каждого битмапа. Если игрок заполнил всю шкалу, то каждый дополнительный оборот спиннера будет добавлять 1000 бонусных очков. Процесс вращения спиннера позволяет продолжительно заполнять полоску жизни, в зависимости от скорости вращения.

Стримы(Мульти тач):
Стрим (англ. Stream — «поток») — длинная последовательность кругов (реже слайдеров) с коротким временным промежутком. Чтобы успевать выбивать стримы, игроку нужно нажимать на обе кнопки мыши или клавиатуры.

В osu! есть моды для карт, которые усложняют или упрощают игровой процесс при этом увеличивая или уменьшая Множитель очков. Про них мы как раз и поговорим

Упрощающие моды

1) Easy (EZ):
«На прохождение дается 3 попытки. Ноты становятся крупнее, медленнее и требуют меньшей точности.
Множитель очков — 0,5х. Увеличивает размер кругов, а также уменьшает скорость их появления и общую сложность карты. Также дает игроку 3 жизни

2) No Fail (NF):
«Вы не проиграете, сколько не пытайтесь.»
Множитель очков — 0,5х. Не позволяет игроку проиграть и уменьшает количество заработанных за прохождение карты PP на 10%

3) Half Time (HT):
«Все тако-о-ое ме-е-едленное.»
Множитель очков — 0,3х. Замедляет скорость карты и уменьшает BPM

Усложняющие моды

1) Hard Rock (HR): «Жить и играть становится сложней.»
Множитель очков — 1,06х Интересный факт:Назван в честь самого сложного уровня в DS-игре “Elite Beat Agents”. Уменьшает размер круга на 1 полный тик ( <ССЫЛКА УДАЛЕНА> Пример ), скорость появления кругов и HP-дрейн от 2-3 до 10 тиков. Особенно заметен на картах со встроенным AR от 7. Довольно сложный мод (начиная со сложности карты Insane), так как требует от игрока не только точности, но еще и способности «читать» высокий AR. Инвертирует все игровые элементы на карте по оси X, то есть ноты, в оригинале расположенные в верхней части экрана, будут отображаться снизу, и наоборот

Специальные моды

1) Relax:
(УЗБАГОЙСЯ) «Не нужно нажимать на ноты, дайте пальцам отдохнуть.
Не имеет множителя очков (0x).
Больше не придется кликать на круги/слайдеры и зажимать клавишу при кручении спиннера, нужно лишь управлять курсором.

2) Auto Pilot:
«Курсор двигается сам, просто следуй ритму.
Не имеет множителя очков (0x).
Больше не придется управлять курсором, нужно лишь нажимать на кнопки мыши/клавиатуры в ритм музыке

3) Spun Out:
«Спиннеры проходятся автоматически.»
Множитель очков — 0,90х
Игра будет крутить спиннеры за тебя, позволяя в это время немного расслабиться

4) Auto:
«Посмотрите на идеальное прохождение карты.»
Позволяет игроку просмотреть идеальное прохождение выбранной карты. Работает прямо как реплей, во время просмотра позволяет ускорить игру в два раза, а также просматривать и оставлять комментарии к карте.

5) Cinema
Включается при повторном клике на Auto в меню выбора модов
Показывает только фон и сториборд без игровых объектов. Можно использовать с DT/NC/HT, и во время просмотра «карты» игрок будет слышать хитсаунды карты.

Специальные модификаторы
Target Practice Множитель очков — 1.00x (Стандард, не на ранк).
Необходимо просто играть и последовательно кликать на ноты. Игра прекратится сразу после первого промаха. Если хотите могу рассказать как его получить ^_^

на данном скриншоте я выбрал
Жанр: рок
Язык: английский
Дополнительно: с сторибоксом

После этого выбираем из списка любую понравившуюся карту (прослушать трек можно нажав на его «значок» ) и скачиваем его нажав на большую кнопку справа DOWNLOAD BEATMAP после чего открываем файл и вжух у вас есть новый трек

Источник

ПОЛНЫЙ (почти) гайд по osu!

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Жмем большущую центральную кнопку и переходим в раздел Options.

Также в этой вкладке отмечаем пункты «Игнорировать скины всех карт» (вспоминаем про хитсаунды) и «Свой курсор из скина».

Собственно, пожалуй, всё. С первоначальной настройкой мы закончили. В дальнейшем вы можете спокойно на ходу менять все эти настройки по своему усмотрению.

—Разбираемся с управлением—

Что нужно делать в osu? Проходить карты. Все. Больше ничего. Крайне интересная игра, да?))

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Перво-наперво, карты разделяются по сложности. У каждой карты есть название сложности и та же сложность, но в звездах. Название сложности присваивает создатель карты; это может быть как какое-нибудь стандартное «Easy»/»Normal»/»Hard»/»Insane» (от самого легкого к самому сложному), так и полностью выдумка автора. Например, когда в одном наборе карт (про наборы чуток ниже) собирают карты от разных создателей, имена мапперов (создателей) частенько прописывают в сложностях, и в итоге мы видим что-то вроде «Akitoshi’s Hard», «Nely’s Advanced» и т.д. Ниже приведен список наиболее часто встречающихся названий (от легкого к сложному):

Теперь насчет наборов карт. Набор создается одним или несколькими игроками и включает в себя несколько сложностей одной и той же песни. Собственно, наборы мы и скачиваем, после чего просто проходим те сложности, которые хотим. Тренируемся, совершенствуемся, проходим более высокие сложности.

Наконец, о поиске карт. Можно искать по названию, исполнителю, источнику (название аниме/игры/фильма/etc), тегам. Кроме того, обратите внимание на фильтры: можно найти карты лишь определенного режима игры (к слову, этот гайд именно про osu!, а не другие режимы, вроде osu!taiko или osu!mania), статусу рейтинга (по умолчанию поиск ведется лишь по «проверенным» картам, т.е., рейтинговым, одобренным и любимым), жанру, языку и т.д. Для загрузки нужно лишь нажать на соответствующий значок.

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Либо можно перейти на страницу карты и скачать оттуда, если, к примеру, вы не хотите загружать карту с видео (тем же опенингом).

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть фото Как научиться альтернейтить в осу. Смотреть картинку Как научиться альтернейтить в осу. Картинка про Как научиться альтернейтить в осу. Фото Как научиться альтернейтить в осу

Источник

Нет аккаунта?

На слайдерах в принципе гораздо проще 300 поймать, т.к. им разницы до точности нет. Основной совет как и всегда «play more», но это и так понятно

Можешь поиграть с автопилотом. Некоторым помогает, т.к. водить курсор не нужно и больше внимания идет на музыку и ритм

Не играй слишком много одну карту подряд

Старайся играть те карты, музыку которых ты хорошо понимаешь (в плане ритма). Палец сам будет долбить в нужные моменты времени

Можешь поиграться с оффсетом (сместить тайминги появления нот относительно музыки)

Лично я сам постоянно спешил изначально. Сейчас вроде 95-96% попаданий держится в профиле. Мне помогли танцы с бубном АР’ом

Ах да чел сверху ничего не понимает(без обид)

Может не понимаю, чел сверху, но всё мною описанное мне лично помогло в итоге от 80% точности до 95% довести. На её пп примерно у меня то же самое было с точностью, а именно она хромала на обе ноги. Когда я решил поднять точность, я начал раздрачивать скачанные карты, как описал выше. Иногда вдобавок их просто переворачивал вверх ногами. По возвращению на оригинальные версии карт, точность была куда лучше, т.к. они не только казались мне другими, для меня они были проще того дерьма, которое я поел ранее. Так что оно работает, а как именно так получается уже не важно

Мог бы кста просто написать «Play more, но на разных картах», по сути то же самое(без обид)

И еще один совет, который мне, опять же, помог, но уже не настолько сильно. Это скорее на уменьшение ошибок из-за стресса и нервов. Чаще играй в онлайне. Это не только создаст тебе постоянный приток новых карт (желательно, чтобы в лобби ставили примерно один старрейт, обычно в названии лобби это указано). Наличие дополнительного стресса из-за соревновательного момента поможет тебе в будущем справляться со своими нервами и проще относиться к высокому комбо в одиночной игре. Ты будешь немного спокойнее на это реагировать и, как следствие, допускать меньше ошибок (вроде спешки). + В онлайне не могут жить без «а давайте посложнее че-нить поставим?». Иногда (не путать с «постоянно») полезно пробовать что-то немного выше твоего нынешнего уровня. Как минимум, это повышает интерес, особенно в лобби, где вряд ли кто вообще это пройдет. Если еще и пасснуть получится хотя бы, так вообще радость

GoodbyeHappines wrote:

Может не понимаю, чел сверху, но всё мною описанное мне лично помогло в итоге от 80% точности до 95% довести. На её пп примерно у меня то же самое было с точностью, а именно она хромала на обе ноги. Когда я решил поднять точность, я начал раздрачивать скачанные карты, как описал выше. Иногда вдобавок их просто переворачивал вверх ногами. По возвращению на оригинальные версии карт, точность была куда лучше, т.к. они не только казались мне другими, для меня они были проще того дерьма, которое я поел ранее. Так что оно работает, а как именно так получается уже не важно

Мог бы кста просто написать «Play more, но на разных картах», по сути то же самое(без обид)

И еще один совет, который мне, опять же, помог, но уже не настолько сильно. Это скорее на уменьшение ошибок из-за стресса и нервов. Чаще играй в онлайне. Это не только создаст тебе постоянный приток новых карт (желательно, чтобы в лобби ставили примерно один старрейт, обычно в названии лобби это указано). Наличие дополнительного стресса из-за соревновательного момента поможет тебе в будущем справляться со своими нервами и проще относиться к высокому комбо в одиночной игре. Ты будешь немного спокойнее на это реагировать и, как следствие, допускать меньше ошибок (вроде спешки). + В онлайне не могут жить без «а давайте посложнее че-нить поставим?». Иногда (не путать с «постоянно») полезно пробовать что-то немного выше твоего нынешнего уровня. Как минимум, это повышает интерес, особенно в лобби, где вряд ли кто вообще это пройдет. Если еще и пасснуть получится хотя бы, так вообще радость

Y_Chan_Y wrote:

Ну на 4.5* у меня точность примерно 80-89%, хотя они для меня лёгкие.

Y_Chan_Y wrote:

Ну на 4.5* у меня точность примерно 80-89%, хотя они для меня лёгкие.

Paradaise wrote:

GoodbyeHappines wrote:

Может не понимаю, чел сверху, но всё мною описанное мне лично помогло в итоге от 80% точности до 95% довести. На её пп примерно у меня то же самое было с точностью, а именно она хромала на обе ноги. Когда я решил поднять точность, я начал раздрачивать скачанные карты, как описал выше. Иногда вдобавок их просто переворачивал вверх ногами. По возвращению на оригинальные версии карт, точность была куда лучше, т.к. они не только казались мне другими, для меня они были проще того дерьма, которое я поел ранее. Так что оно работает, а как именно так получается уже не важно

Мог бы кста просто написать «Play more, но на разных картах», по сути то же самое(без обид)

И еще один совет, который мне, опять же, помог, но уже не настолько сильно. Это скорее на уменьшение ошибок из-за стресса и нервов. Чаще играй в онлайне. Это не только создаст тебе постоянный приток новых карт (желательно, чтобы в лобби ставили примерно один старрейт, обычно в названии лобби это указано). Наличие дополнительного стресса из-за соревновательного момента поможет тебе в будущем справляться со своими нервами и проще относиться к высокому комбо в одиночной игре. Ты будешь немного спокойнее на это реагировать и, как следствие, допускать меньше ошибок (вроде спешки). + В онлайне не могут жить без «а давайте посложнее че-нить поставим?». Иногда (не путать с «постоянно») полезно пробовать что-то немного выше твоего нынешнего уровня. Как минимум, это повышает интерес, особенно в лобби, где вряд ли кто вообще это пройдет. Если еще и пасснуть получится хотя бы, так вообще радость

Ну типа тебе скорее «Play more» помог, чем эти советы, это слишком запарно для меня, имхо. Про онлайн с тобой полностью согласен.

Мб что-то типа плацебо съел в итоге, хз. Просто и до этого дрочился в игру, но было без результатов. Я максимум начинал проходить выше старрейт, но точности плевать как-то было, она была инвалидом и ей нормально так на коляске каталось. А так обучение прошло быстрее (оно хотя бы вообще прошло)

Y_Chan_Y wrote:

Ну на 4.5* у меня точность примерно 80-89%, хотя они для меня лёгкие.

Возможно, ты просто не прочитываешь карту, а реагируешь на кружки в режиме «как можно быстрее» или «нужно успеть» и т.д. Скорость твоего реагирования на них выше, чем оно надо, вот ты и спешишь. Иными словами, ты проходишь карту на АР выше, чем на ней указан. Возможно, музыку не слушаешь во время игры. Может помочь игра в другие карты, к примеру. Мб ты уже просто в своих преисполнилась настолько, что их знаешь наизусть и спешишь из-за этого. Если везде так у тебя, то попробуй постепенно снижать АР на них. Ты будешь спешить сильнее, потом мб вовсе перестанешь понимать, что происходит, но это лишь временно. На время прокачки точности забей на комбо вообще, тебе не до него сейчас. Старайся играть именно на проценты (думай, что где у тебя процентов точности больше, там твоя победа была из всех результатов), а как научишься, там можно уже и пробовать комбо выдержать в таком режиме

Можно еще взять ранкед карту, поменять в ней абсолютно ничего, но сохранить как другую сложность и играть её. Там тебе точно будет плевать на комбо, т.к. за неё тебе все равно ничего не дадут

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *