Как научиться делать флеш сайты
Технология Flash и флеш сайты
Традиционно флеш сайты создаются для промо или имиджевых проектов, когда главной задачей для них является произведенное впечатление и максимальный интерактив с пользователем. Недостатком при этом является «сложность» взаимодействия с поисковыми системами, индексацией контента и т.п. Со временем ситуация, конечно же, потихоньку улучшается, раньше тексты на флеш сайтах даже не индексировались, тем не менее обычный проект на HTML всегда будет иметь больше возможностей по seo оптимизации нежели Flash сайт.
С другой стороны вы вряд ли сможете сделать самый яркий, креативный и нестандартный интернет проект без использования технологии Flash. Тут в какой-то степени приходится выбирать между красотой и эффективностью. В данном разделе блога собрана информация которая касается флеш сайтов — лучшие примеры работ (лучшие флеш сайты), уроки использования Flash для веб разработки, советы и многое другое.
Лучшие флеш сайты 2016 (45 красивых проектов)
В комментариях к статье про 40 классных флеш сайтов 2010 справедливо заметили, что добрая половина ссылок уже не работает. После проверки материала я увидел удручающую картину — актуальными остались от силы 10 материалов. В принципе, это нормально, 6 лет ведь прошло с тех пор. А онлайн проектам свойственны изменения: кто-то закрывается, кто-то запускает новую версию (например, на HTML5). Именно поэтому было принято решение создать подборку…
Как создать фотопортфолио за 2 часа. Опыт фотографа
В мире цифровых и информационных технологий персональный сайт есть практически у всех компаний, не зависимо от рода деятельности. На сегодняшний день существует невероятное количество CMS (систем управления контентом), которые помогут создать сайт даже дедушке, который лет 10 как на пенсии 🙂 Это конечно же шутка, но управление такими системами становится все проще и понятнее с выпуском каждой новой версии. Я фотографирую уже несколько лет и…
Подборка креативных прелоадеров для flash-сайтов
При создании flash сайтов всегда используется огромное количество анимаций, изображений, звуковых эффектов. В конечном итоге, такие сайты долго загружаются, в сравнении с обычными ресурсами. Далеко не каждый посетитель будет сидеть и терпеливо ждать, пока унылые цифры на экране досчитают до ста, анимация в виде вращающегося колесика или круговой диаграммы так и навевают тоску. Как правило, разработчики недооценивают всю важность прелоадера для flash-сайта, а зря. Почему бы…
Создаем собственный Flash сайт с помощью Wix
Если вы однозначно решили создать сайт на Flash, но вас не устраивают готовые шаблоны (которые можно найти на просторах интернета), а создать проект с нуля не хватает специализированных знаний. В таком случае вы можете прибегнуть к помощи уникального сервиса Wix который поможет создать вполне функциональный, стандартный и привлекательный флеш сайт. Давайте вместе пройдем через основные стадии процесса создания абстрактного сайта и посмотрим что у нас…
MotoCMS — система создания и управления флеш сайтами
Панель управления флеш-сайтами MotoCMS появилась на русскоязычном рынке менее трех месяцев назад, однако за это время сумела предоставить пользователям качественный функционал для создания редактируемых и индексируемых флеш-сайтов. Система заинтересовала с первых ознакомления, признаюсь, ничего подобного не встречал, поэтому обойти стороной такую тему было бы неправильным. Не так часто в рунете появляются программные продукты, функционал которых одинаково понятен как продвинутым пользователям, так и обычным юзерам. В…
Шаблоны флеш сайтов
Если вы уже пресытились популярными и широко распространенным CMS (WordPress, Drupal, Joomla!) и вам нужно сделать небольшой эффектный сайт, обратите внимание на технологию Flash. Данное решение хорошо вам подойдет, если нужно сделать оригинальный, красивый проект, который бы в первую очередь привлекал внимание, что-то вроде имиджевого сайта. Конечно, если для вас решающее знание имеет пригодность сайта к его последующему эффективному поисковому продвижению, возможно, это будет не…
Что думаете о флеше? нравится флеш на сайтах?
Практически для каждого своего блога я стараюсь создавать опросы читателей. Всегда интересно узнать их мнение по тому или иному вопросу. Это может быть не просто совет по работе, улучшению сайта, а и голосования по тематике проекта. Больше всего вариаций для вопросов существует, если у вас персональный блог, можно рассматривать достаточно широкий круг тем. Для тематического придется задаваться чуть более «официальными» вопросами. Когда-то очень давно (уже…
40 лучших флеш сайтов 2010 года
Сегодня продолжаем тему флеш сайтов, начатую в предыдущей статье Adobe Flash для новичка где оaписывались некоторые базовые возможности технологии, ее преимущества и недостатки. В одном из пунктов я привел несколько примеров флеш сайтов, но их определенно было недостаточно для полного понимания насколько же Flash может быть крутым. Поэтому я предлагаю вам мега удивительную подборку лучшие флеш сайты 2010 года. В этом списке были отобраны 40…
Adobe Flash для новичка, особенности флеша
Adobe Flash — это популярная мультимедийная технология для создания веб-приложений. Флеш появился около 15 лет назад (начальная версия, увидела свет в 1995 году и называлась FutureSplash Animator, позже Macromedia Flash, с 2006 года — Adobe Flash) и с тех пор серьезно прогрессировал. В настоящий момент Flash позволяет работать с растровой, векторной, 3-D графикой, аудио и видео конентом, создавать из всего этого добра анимированные сцены (по…
12 потрясающих дизайнерских портфолио
Если так подумать, портфолио для дизайнера — одна из самых важных вещей. В нем специалист демонстрирует свои работы, навыки и умения, будь то иллюстрации, графические дизайны, анимация и т.п. По сути, оно является своего рода визитной карточкой специалиста, взглянув на которую сразу понимаешь уровень мастерства и желание или нежелание с ним сотрудничать.
Оригинальный Flash «ну, купи машину»:)
На сайте производителя автомобилей компании Saab запустили небольшой тест, который призван подобрать вам идеальный автомобиль. Учитываются разные особенности — как черты характера, предпочитаемый стиль и даже погода, в которую наиболее чаще всего приходится ездить. Процесс прохождения всех ступеней весьма увлекательный, я так подозреваю, что в планах компании было создать некую «вирусную рекламу». Настоятельно рекомендую немного отвлечься от работы и пройти тест. Говорят, flash ролик не…
Как научиться делать флеш сайты
Как создать сайт с flash играми?
dockup | Дата: Воскресенье, 08 Сентября 2013, 11:52 | Сообщение # 1 |
| Идея написать эту статью возникла после того что я не увидел в интернет не одного подробного описания как создать сайт c flash играми или с любыми другими играми. И так рассмотрим несколько способов создания такого сайта и других полезных вещей. Примеры таких сайтов: Из этого способа сразу возникает несколько вопросов которые переходят ко второму методу. Зачем писать сайт самому когда существует множество CMS облегчающих работу? Для создания сайта с играми подойдет практически любая CMS. Все разбирать мы не будем, посмотрим парочку из них. Принцип создания похож на первый. Вы находите подходящий шаблон и публикуете свои игры. На сервисе также существует множество различных функций и дополнений которые можно будет установить на ваш портал. WordPress в основном используется для создания и ведения блогов но в нем тоже есть множество полезных вещей. Для создания сайта с flash играми я выбрал тему которая позволяет оформлять записи в виде миниатюр и описания. В миниатюру мы публикуем картинку с игрой, а в описании соответственно описание к нашей игре. После нажатие на миниатюры мы переходим непосредственно на саму игру и наслаждаемся ей. Что еще может понадобиться для сайта с flash играми? Для монетизации сайта можно добавить на сайт рекламные объявления. Для раскрутки сайта можно также дать объявления в Яндекса или google. Ну и конечно Ваш сайт не будет интересным если на нем будет мало информации, или информация не будет постоянно обновятся. Как создать flash сайтКачественно выполненный Flash-сайт производит ошеломляющее впечатление. Как говорится в народе: “ все сверкает и летает”. Такие сайты интегрируют в себе возможности видео и звука, анимации, содержат визуальные спецэффекты и полностью интерактивны. Flash-сайт идеален для презентации новой компьютерной игры или для создания бренда компании в самом выгодном свете. Что вам потребуется для создания сайта на основе FlashПеречень того, что входит в качественное создание флэш сайтов: Думаете, это шутка? Ничуть не бывало. Все именно так и обстоит в реальности. Вопрос только в том, что именно понимать под Flash-сайтом? Они бывают разные и большинство разновидностей доступны для разработки даже простым юзерам, неспособным узнаваемо и кошку нарисовать. 1. Абсолютный Flash Такой сайт требует глубоких знаний в программировании и всего вышеперечисленного. Настоящий Flash-сайт встречается нечасто. Такой ресурс может состоять из тысяч страниц, спрятанных в одном контейнере. За счет этого достигается высокая скорость работы и многочисленные интерактивные возможности. Конкуренты ведут настоящую войну с разработкой Flash и весьма вероятно, что данная технология со временем прекратит свое существование. 2. Гибридные Flash-сайты Здесь создается обычный ресурс и в него добавляются элементы флеш. Часто флеш-сайтами называют ресурсы, созданные на готовых шаблонах с добавлением Flash. Обычно в так называемом Flash-сайте из флеш в наличии только слегка анимированная верхняя заставка (шапка). Гибридные сайты годятся для любых целей. Будет эффектно и привлекательно выглядеть такой ресурс в качестве корпоративного сайта. Как создать гибридный Flash-сайт?Здесь все обстоит достаточно просто: Можно найти бесплатный или купить коммерческий шаблон. Имеются готовые флеш-шаблоны для самых разных типов проектов. Для корпоративных визиток, интернет-магазинов, персональных блогов (распространенный вариант) и так далее. После этого заменить формы своим контентом и вставить свои данные. Не забывайте, что такому ресурсу нужна особая оптимизация. Позаботьтесь о HTML-копии и наличии подробной карты сайта. Второй вариант – использование конструктора сайтов средней руки. Как правило, в такие программы встроены ограниченные опции для работы с Flash. Далее, все как в предыдущем варианте. Вариант для людей деловых и имеющих некоторые сбережения – заказать разработку хорошей дизайнерской студии. Тогда от вас потребуется написать подробно, что именно вы хотите увидеть, как это будет интерактивно взаимодействовать с посетителями, какие программные функции вам нужны. Все остальное сделают профессионалы. Можно сказать, что создание Flash-сайта — это отличная штука и не стоит пренебрегать всеми красотами и возможностями ради поискового продвижения. Тем более, в области SEO все поменялось и возможно, флеш-проекты теперь в фаворе у поисковиков? https://opartnerke.ru/kak-sozdat-flash-sajt/ Как создать flash сайт https://opartnerke.ru/wp-content/uploads/2014/11/kak_sozdat_flash_sajt.jpg https://opartnerke.ru/wp-content/uploads/2014/11/kak_sozdat_flash_sajt-150×150.jpg 2015-06-15T14:05:51+06:00 Александр Интернет делаем сами,дизайн,новичкам Качественно выполненный Flash-сайт производит ошеломляющее впечатление. Как говорится в народе: “ все сверкает и летает”. Такие сайты интегрируют в себе возможности видео и звука, анимации, содержат визуальные спецэффекты и полностью интерактивны. Flash-сайт идеален для презентации новой компьютерной игры или для создания бренда компании в самом выгодном свете. Что вам потребуется. Александр Александр alksandr1973@gmail.com Administrator Обзоры смартфонов и интернет сервисов Уроки Flash: Создание простого флеш-сайтаПриступим, для начало желательно создайте у себя на компьютере отдельную папку под этот проект. Переходим к созданию функциональных элементов. Все элементы несущие функциональную нагрузку будут подгружаться программно и храниться в библиотеке, на сцене в итоге ничего не должно быть. А в библиотеке должен распологаться набор символов описание которых указано ниже. Создаем символ маркера, имя marker, включаем Linkage. В нем изображаем какую-нибудь Создаем символ линии под скролбар, имя scroll_line, включаем Linkage. В нем изображаем Создаем символ ползунка под скролбар, имя scroll_Drag, включаем Linkage. В нем небольшая Возвращаемся во флеш. Создадим новый файл (ActionScript File), сохраним его в папку «complex» с Откройте файл structure.xml и разместите в нем такой вот фрагмент: Файл обязательно должен иметь кодировку UTF-8, пересохраните его выбрав эту кодировку. Этот файл по сути представляет из себя набор тегов оформленный таким же образом. Возвращаемся к файлу mainFile.as, разместим в нем следующий код. Это будет основной класс нашей программы, который по сути сформирует скелет сайта, оформит его внешний вид. |
package complex*Определяем>import flash.display.*;/*Подключаем пакет для работы с дисплеем*/ import flash.ui.*;/*пакет содержащий классы необходимые для работы с мышью и клавиатурой*/ import flash.events.*;/*Подключение пакета контролирующего события, в духе нажатие мыши и т.д.*/ import flash.net.*;/*Этот пакет необходим для загрузки различной информации из вне*/ import flash.text.*;/*Пакет содержащий классы необходимые для работы с текстом*/ public class mainFile extends Sprite*Объявляем>public var names:Array=[];/*Объявляем новый массив его мы будем использовать для хранения названий «страниц»*/ private var mainContent:TextField = new TextField();/*Объявляем новое текстовое поле, это будет наше основное поле для отображения контента*/ private var pageLabel:TextField = new TextField();/*Это текстовое поле будет использоваться для отображения названия текущей страницы вверху флешки*/ public var i:int;/*Целочисленная переменная будет использована в цикле в качестве параметра*/ public var scr_Line:Sprite = new scroll_line();/*Создаем новый Спрайт и присваиваем ему экземпляр содержимого библиотеки, это будет наша линия для скрола*/ public var myMarker:Sprite = new marker();/*Очередной Спрайт, это «бегающий» маркер, который будет отмечать пункт меню который открыт в данный момент*/ public var settingsXML:XML;/*Создаем новый xml объект в него будет загружаться структура нашего проекта*/ loader.load (new URLRequest(«structure.xml»));/*Отдаем команду загрузить наш xml-файл*/ settingsXML = new XML(loader.data);/*Нашему ранее созданому xml-объекту присваиваем полученную загрузчиком xml структуру*/ for each (var page:XML in settingsXML.pages.page)*Цикл> names[count]=page.@name;/*Последовательно забиваем в массив имен атрибут узла XML, хранящий информацию о названии «страницы»*/ public function createStage()*Функция>/*Приступаем к созданию невидимой кнопки*/ mainContent.width=360;/*Устанавливаем ширину в пикселях нашего текстового поля в котором будет отображен основной контент*/ addChild(scr_Line);/*Добавляем на сцену линию для скрола*/ scr_Line.x=mainContent.x+mainContent.width+10;/*По оси x, располагаем нашу линию на 10 пикселей правее текстового поля*/ scr_Drag.x=mainContent.x+mainContent.width+10; pageLabel.width=333; /*Начинаем настройки текстового формата, для поля с названием*/ var myContentLoader:contentLoader = new contentLoader();/*Новый экземпляр класса отвечающего за загрузку, который мы напишем в дальнейшем*/ package complex*Определяем>import flash.display.*;/*Подключаем пакет для работы с дисплеем*/ public class Animation*Объявляем>public var TF:int;/*Вводим новую переменную ее мы будем использовать для хранения кол-ва кадров в анимации данного символа*/ MenuLabel = MLabe;/*Присваиваем переменной полученное значение имени этого пункта меню*/ but.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, roll);/*Добавляем «слушателя» который будет отслеживать наведение курсора на Спрайт и вызывать при этом функцию roll*/ function rollout(events:Event)*Функция>over=false; /*Ранее созданая нами логическая переменная получает значение false, что свидетельствует о том, что надо производить обратную анимацию символа*/ Примеры работ:Пример 1.Пример 2.
> > Что же приступим к созданию класса для загрузки всей этой радости во флеш. Новый AS-файл, public class contentLoader*Объявляем> public var loader:URLLoader = new URLLoader();/*Создаем новый загрузчик, его мы будем использовать для загрузки содержимого текстовых файлов*/ public var tx:TextField;/*Создаем новый обект текстового поля которому будет присвоено основное текстовое поле проекта*/ public var l:TextField;/*Это текстовое поле будет связано с текстовым полем в котором отображается название текущей страницы*/ public var scrLine:Sprite;/*Линия под скролом*/ public function loadInformationOnPress(mc:Sprite, txt:TextField, way:String, format:String, lab:TextField, laC:String, laF:TextFormat, scrl:Sprite, scrd:Sprite, flst:Sprite) l=lab; mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, callInformation);/*Добавляем к кнопке «слушателя» который по «клику» на кнопке будет вызывать функцию callInformation*/ loadInformation(tx,wa,formatFile,scrLine,scrDrag,flStage);/*Вызов функции производящей загрузку информации, параметры передаваемые этой функции разобраны в оописании основного класса программы*/ public function loadInformation(txt:TextField,way:String, format:String,scrl:Sprite,scrd:Sprite,flst:Sprite)*Функция>tx=txt; var contentName:URLRequest = new URLRequest(way);/*Новый запрос для загрузки*/ function contentLoaded(events:Event)*Функция>var req:URLRequest = new URLRequest(formatFile); /*Еще один запрос для загрузки, на этот раз CSS-файла*/ public function onCSSFileLoaded(event:Event):void /*Функция по окончанию загрузки CSS-файла*/ var myScrollBarer:ScrollBarer = new ScrollBarer();/*Экземпляр класса скробара*/ public var sost:Boolean;/*Логическая переменная будет использоваться при отслеживании нажат или отпущен ползунок*/ public var dragPart:Rectangle;/*Объявляемый новый «прямоугольник», его мы будем использовать для ограничения области перемещения ползунка*/ public var firstTime:Boolean=false;/*Логическая переменная будет использовна для однократного использования фрагмента кода в обработчикe ENTER_FRAME, подобный ход мы уже применяли в классе отвечающем за анимацию кнопочек*/ public function addScroll(txt:TextField,scroll_line:Sprite, scroll_Drag:Sprite,fullStage:Sprite)*Функция>scrLine = scroll_line; scroll_Drag.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startMove);/*»слушатель» для ползунка реагирующий на его нажатие*/ function startMove(events:MouseEvent):void*Функция>sost=true;/*Булеана получает значение true, значит ползунок нажат*/ function render(events:Event)*Функция>if(!firstTime)*Проверка>scrDrag.y=scrLine.y;/*Перебрасываем ползунок в начальное положение, это необходимо, чтобы при открытии каждой новой «страницы» полузнок стоял вверху, а страница отображалась сначала, а не сразу открывалсь где-нибудь по середине*/ function wheelScroll(events:MouseEvent)*функция>scrDrag.y+=events.delta*-3;/*Изменяем координату ползунка в зависимости от силы вращения, это значение как и в АС 2.0 передается в числах кратным трем.*/ function lineWheelStart(events:Event)*функция>lScroll=true;/*true, значит линия нажата и пора предпринимать соответсвующие действия*/ package complex*Определяем>import flash.display.*;/*Подключаем пакет для работы с дисплеем*/ public var myMarker:Sprite;/*Спрайт будет использоваться как перемещаемый нами маркер*/
|