Как научиться играть в овервотч
Советы: как играть в Overwatch
Насоветовать по игре в Overwatch можно немало — разобрать всех героев и их трюки, устроить экскурсию по картам, например, — но это займет уйму времени. И изучать эти вещи самому все же гораздо интереснее, чем прочесть о них у кого-то.
Мне хотелось подготовить несколько более общий материал, который предостережет новичков от тех ошибок, что новички совершают почти всегда, и сделает игру приятнее для них и для их команды. Так я и сделал.
За кого играть?
На самом деле играть стоит за всех. В этом одна из основных идей Overwatch: у вас есть два с лишним десятка героев, и каждый удобен в разных ситуациях. Здесь мы не станем разбирать каждый случай — такие вещи лучше выяснять на практике. Лучше сосредоточимся на том, как лучше играть, чтобы практика проходила как можно более гладко.
Поэтому новым игрокам хочется сказать вот что.
НЕ играйте за Бастиона
Серьезно. Если вам советуют играть за Бастиона, «потому что он самый простой», гоните горе-советчика тряпками. Не ведитесь. Это гнилая провокация, из-за которой в публичных играх столько плохих Бастионов.
За Бастиона вправду просто играть — раскладывайся в турель, зажимай кнопку стрельбы и стриги фраги, — но в этом же и его главная проблема. Больше одного раза засевший в проходе робот сработает только против совсем уж безнадежных оппонентов. А сами вы вряд ли чему-то научитесь в процессе, разве что увидите пару раз, как с начинающими Бастионами вроде вас борются опытные ребята. Это не так сложно, мы еще убедимся.
Хороший Бастион — тот, кто успел прочувствовать других героев и хорошо представляет, когда нужно встать и свалить. Не поиграв перед этим за всех остальных, вы этого представления не получите.
Если начинаете с нуля — берите лекарей
Лекари — идеальный первый выбор. Так вы все равно сможете убивать (я знаю, вы этого хотите), но в то же время будете приносить команде куда больше пользы, чем еще один бездарный Бастион, а по пути усваивать критически важные навыки.
Ангел, что всегда должна оказываться рядом с нужным союзником в нужное время, заставляет смотреть по сторонам и на лету понимать передвижения команды. Но в то же время она в одиночку может привести команду к победе удачно поставленным воскрешением.
Дзеньятта убивает, притом убивает лучше многих. Однако из-за своей неловкости ему надо научиться чувствовать карту и расположение на ней врагов, чтобы не оказаться под снайперским огнем или в какой-нибудь подворотне, откуда буддисту с шариками живым не выбраться.
Лусио с его скоростью и бегом по стенам учит наглеть и действовать на нервы. Но ему не следует слишком сильно отрываться от своей команды, чтобы не потерять возможность дотягиваться до нее своими лечащими и ускоряющими аурами.
Наконец, если вы лечите того, кто играет лучше вас, всегда можно понаблюдать, какие умные вещи он делает, и взять что-то на заметку.
Если кое-что понимаете — налегайте на «танков»
Если хочется не поддерживать, а вести за собой (что само по себе — важнейший навык, который нужно прокачивать), хорошо работают почти все «танки».
Хорошее начало — Уинстон. С ним не нужно быть метким (его Тесла-пушка наводится на ближайшие цели сама), но жизненно необходимо соизмерять свои силы и врываться в бой тогда, когда от этого реально будет прок. Всегда велик соблазн запрыгнуть жирной гориллой в центр вражеской команды. и бесславно сдохнуть, прежде чем получится хоть кого-то напугать. Уинстон учит ловить момент, искать возможности и грамотно их разыгрывать.
Тем же хорош Райнхардт, но его работа — не наводить шуму во вражеском тылу, а стоять с командой и прикрывать ее собой. Однако с его грубой силой тоже стоит время от времени срываться с места. Как только вы натренируете выдержку и перестанете прожимать пригвождающий рывок всякий раз, когда он откатится, вы станете чуточку лучше — как игрок и как человек.
И да, Уинстоном очень круто прыгать с одного конца карты на другой, а Райнхардтом — разбрасывать всякую мелочь. Не подумайте, что они какие-то зануды.
Если вы царь — не заморачивайтесь
Не читайте гайдов. Берите Вдову и вешайте квикскоупы в полете.
(Не делайте этого. Остановитесь.)
Что следует усвоить — в глобальном отношении
Героев НУЖНО менять
Вы — Маккри, и вас нервирует сидящая на крыше Вдова? В следующий раз вернитесь бегающим по стенам Гэндзи и накажите ее. Это нормальный ход партии. Команды выбирают героев, одна преуспевает, вторая перегруппируется, изменив состав, первая реагирует и выкатывает свой ответ, вторая снова отвечает — и так далее.
Часто можно обойтись без замен и просто попробовать еще раз. Но если у вас не получается уже пятую минуту кряду, может быть, в самом деле стоит сменить героя? И ради всего святого, не берите еще одного снайпера, если в вашей команде их уже двое. Как бы приятно ни было за них играть, Хандзо и Вдова — узкие специалисты. Много их быть не должно.
Бастион — не «имба»
На Бастиона чаще всего жалуются новички, но за него очень редко играют на высоких уровнях. Почему так?
Проблема этого героя вот в чем: он способен на многое при минимуме затраченных усилий — турель наносит огромный урон, и целиться ею толком не нужно. Но Бастион очень просто обезвредить, если знать как.
Это не говоря уже о скоординированных усилиях — когда кто-то отвлекает на себя турель, а кто-то точит ее уязвимый тыл. Против умной команды плохие Бастионы живут недолго даже под прикрытием друзей. При этом хороший Бастион, постоянно меняющий позицию и оказывающийся там, где его не ждут, — проблема куда более серьезная, но решается она так же. Это «очень ситуативный» герой, который по-настоящему сияет нечасто.
Здоровье, броня и щиты — разные вещи
Сведем этот момент к основам. Здоровье героев бывает трех цветов. Белое — обычное, оно восстанавливается только аптечками и лечащими навыками (одна Ангел автоматически лечится сама). Голубое — щиты, которые начинают восполняться через три секунды после последнего получения урона. У Дзеньятты и Зари значительную часть полоски здоровья составляют как раз щиты, и это помогает им приходить в себя после стычек без чьей-либо помощи.
Расходуется броня прежде здоровья, но после щитов, и восполняется лечением, если по умолчанию «входит в комплектацию» героя (а вот броня, раздаваемая Торбьорном, не возвращается). Много брони обычно у «танков», особенно у D.Va. Не самая плохая компенсация за большие туловища, по которым нетрудно попасть.
Слушайте!
Стрелять надо в голову
Еще одна очевидная для шутеров вещь, но ее тоже стоит разобрать.
Балансируется этот момент тем, что почти у всех тут очень маленькие головы, но легко в этой игре быть и не должно. Тренируйтесь. В конце июня включат ранговые матчи — и к этому нужно быть готовым!
Основы основ, о которых вы не знали. Базовые механики Overwatch
В этом гайде мы рассмотрим все те основные вещи, которые необходимо знать об Overwatch, включая работу способностей, переключение героев, патроны, смерти, ближние атаки, приседания и так далее.
Способности героев
«Бафферинг» способностей
Полезный нюанс, который следует освоить каждому. Способности можно поставить в очередь. Таким образом, если вы удерживаете кнопку умения, то ваш герой ее использует сразу же, как только она станет доступной. Это работает, только если вы нажимаете кнопку способности в то время, когда идет время перезарядки.
Такой прием очень важен для многих умений в Overwatch. Например, играя Солдатом-76, если вы поставили «Биотическое поле» и у него пошло время восстановления, можете просто зажать кнопку этой способности, и «поле» будет применено сразу же по окончании перезарядки.
Ниже представлен список способностей, для которых «бафферинг» наиболее полезен:
— «Реактивный ранец» Фарры
— «Защитный купол» Уинстона
— «Биотическое поле» Солдата-76
— Самолечение Турбосвина и выстрел после брошенного крюка
— «Защитная матрица» D.Va
— Перекат и граната МакКри
— Перемотка времени Трейсер
И множество других.
Ультимативные умения
«Ультимейт» каждого героя медленно заряжается автоматически с течением времени (даже если вы совсем ничего не делаете), и намного быстрее, когда вы наносите урон противнику. Некоторые герои так же получают заряд ультимейта за другие действия (например, Ангел накапливает заряд за лечение союзника). Когда заряд достигает 100%, вы можете один раз использовать ультимейт. После того как способность была реализована, заряд обнулят полностью или частично в зависимости от того прервали ее или нет. Ультимативные способности в целом намного сильнее обычных и легко могут повернуть исход битвы в вашу пользу. Вражеские «ультимейты» оглашаются в два раза громче союзных.
Зарядка «ультимейтов»
Смена героев во время игры
Смена героев возможно только на месте воскрешения команды. Overwatch устроен так, что одни определенные герои очень хороши против других, поэтому всегда стоит держать в голове контрпик к конкретному вражескому персонажу, если он доставляет вам много хлопот (статья на тему контрпиков на подходе). Также стоит учитывать, что при смене героя шкала зарядки «ультимейта» полностью обнуляется.
Патроны и перезарядка
У следующих персонажей отсутствует перезарядка:
— Бластеры робота Дивы
— Молот Райнхайрда (закономерно)
Атаки ближнего боя
Важные комбинации с использованием ближнего боя:
— Разрядить всю обойму на Трейсер, и добить вблизи.
— Подлететь Дивой на роботе к врагу и ударить.
— Заморозить цель за Мэй, добить ударом.
Пропуск анимации перезарядки
Смерть
Когда вы погибаете в игре, запускается таймер до вашего возрождения.
Если вы атакуете, таймер возрождения равен 10 секундам.
Если вы защищаетесь, таймер возрождения равен 12 секундам.
Когда вы мертвы, союзники видят визуальный индикатор времени воскрешения над вашим трупом:
После смерти вам покажут вашего убийцу, многие не уделяют этому особого внимания, но на самом деле таким образом можно вычислить позицию вражеского снайпера или понять что привело к вашей гибели.
Урон при падении
Столкновения с моделями героев
В Overwatch вы можете проходить сквозь своих союзников (при этом несильно толкая их), но не можете проходить сквозь врагов. Исключением являются рывок Гэндзи, скачок Трейсер и форма Жнеца.
«Дружественный огонь» ака «Friendly Fire»
Все способности, наносящие урон владельцу:
— Разрывные выстрелы Зари
— Ракетомет Фарры и ее же ультимейт.
Звук шагов
У каждого героя в Overwatch есть уникальный звук шагов. За ним стоит следить, особенно при игре за снайпера. Дзенъятта – единственный герой, у которого нет звука шагов, он просто парит (Vape Nation, ха-ха).
Также важно знать, что звук шагов союзников в разы тише, чем звук шагов врагов. Так что если вы слышите за спиной громкий топот, скорее всего, стоит обернуться.
Приседания
Все герои умеют приседать (кроме D.Va в форме робота). У приседания есть несколько предназначений. Если вы присели, звук ваших шагов становится в разы тише, что помогает подкрасться к бдительному противнику.
Герои, против которых приседание особенно эффективно:
– Роковая Вдова в снайперском режиме. Обзор Вдовы крайне затруднен прицелом, и она сильно полагается на звуки шагов вокруг нее.
– Бастион в режиме турели – немного менее эффективно, чем в случае с Вдовой, однако иногда может быть полезно. Особенно учитывая тот факт, что «голова» бастиона в режиме турели находится у него на спине (см. статью про хэдшоты).
– Хандзо – во-первых, хорошие Хандзо целятся вам в голову, и приседание под летящую стрелу может спасти жизнь. Во-вторых, все также эффективно можно пробраться к нему в тыл. Хандзо часто занимают пассивные позиции.
Так же приседание помогает прятаться от врагов за тележкой, в то же время толкая ее.
Руководство для начинающих — Overwatch
Добро пожаловать в Overwatch! Вот наш обновленный гайд со всем, что вам нужно знать, когда вы впервые запускаете игру.
Наш справочник новичка Overwatch содержит подсказки героев и карт, трюки и тактику, а также обзор каждого игрового режима.
Кажется, только вчера «Overwatch» попал в розницу после продолжительной фазы бета-тестирования, но за последний год или около того мы увидели множество обновлений в виде новых героев, карт и даже новых режимов игры. Независимо от того, являетесь ли вы частью игры с самых ранних альфа-дней, но с тех пор ушли на перерыв, или вы приступаете к игре впервые, теперь есть огромное количество информации о геймплее. Если с момента запуска вы поняли, что придерживаетесь горстки одних и тех же героев, вам может быть сложно расширить свой диапазон и найти новую нишу для освоения.
Принимая во внимание все вышеизложенное, мы думали, что это, вероятно, будет очень полезно для игровой базы в целом, если мы соберем руководство для новичков, в котором содержится обзор всего, что вам может понадобиться, информация о каждом герое, мастерство на каждой карте, как вы можете одержать победу, когда речь идет об Overwatch. Независимо от вашего опыта в игре, мы думаем, что даже на этом этапе жизни Overwatch должно быть что-то новое для каждого, чтобы открыть этот пост.
Помимо того, что мы помогаем всем новичкам, предоставляя очень широкий обзор всего в Overwatch, мы также убедились, что есть четкие ссылки на весь наш другой справочный контент: герои, карты, сборки команд и многое другое. Если вы хотите углубиться в определенную область игры, убедитесь, что вы проверяете другие статьи, пока вы здесь. Каждая из них содержит подробную информацию, которая гарантированно сделает вас лучшим игроком Overwatch намного быстрее, чем если бы вы просто начали играть без каких-либо знаний о герое или карте, о которой идет речь.
Мы считаем, что конечный результат должен быть довольно надежным руководством для начинающих, но если есть тема, которую, по вашему мнению, мы должны раскрыть, то мы хотели бы, чтобы вы сообщили нам в разделе комментариев, чтобы мы могли рассмотреть ее добавление. Мы считаем, что даже самый большой из наших гайдов на сайте будет незавершенным, и мы будем продолжать обновлять каждую статью в ближайшие месяцы и годы, а также отражать самые последние события в массовом и постоянно растущем Overwatch.
Примечание редактора — Обновление № 5: на новых бесплатных выходных мы воспользовались возможностью, чтобы отполировать наше старое руководство новичка и добавить все последние детали. Если вы ничего не знаете, просто спросите в комментариях, и мы сделаем все возможное, чтобы помочь вам.
Герои в Overwatch
Overwatch имеет 25 героев на время публикации, с довольно широким распространением в четырех различных категориях: «Атака», «Оборона», «Поддержка» и «Танк». Несмотря на их грубые классификации, каждый из этих персонажей привносит что-то очень исключительное в игру в результате своих уникальных способностей — способностей, которые определяют, как каждый из них играет. Некоторые персонажи также лучше справляются с тем, чтобы противостоять другим героям в битве, и настоящее военное искусство заключается в смешении правильных героев вместе для текущей карты.
Вот быстрое описание того, кто есть кто во Вселенной Overwatch, и что вы можете ожидать, когда играете за каждого. Проверьте отдельные ссылки для наших гайдов на каждого героя, так как каждая из этих специальных статей гарантированно даст вам преимущество в битве.
Атака
Гендзи — кидающий сюрикены, роботизированный ниндзя, который требует быстрых рефлексов, чтобы играть с изяществом — Гайд на Гендзи
Маккри — стреляющий герой в Overwatch. Носит револьвер и оглушающую гранату для ближнего боя — Гайд на Маккри
Фарра — пускает ракетный дождь на своих врагов с большой высоты, используя свою ракетно-пусковую установку — Гайд на Фарру
Солдат: 76 — традиционный архетип солдата в Overwatch — Гайд на Солдата:76
Сомбра — один из последних вышедших героев, Сомбра — убийца с набором для взлома аптечек и вражеских героев — Гайд на Сомбру
Оборона
Бастион — ходячая турель, способная вызывать серьезную боль у атакующих.
Крысавчик — гранатометчик в Overwatch, мастер разбрасывания ловушек механического хаоса.
Хандзо — один из трех героев-снайперов в игре, Хандзо использует лук, чтобы убивать врагов издалека, и драконов, чтобы очистить коридоры — Гайд на Хандзо
Мэй — морозный, злобный персонаж, который может замедлить врагов и ставить оборонительные стены льда.
Торбьорн — механически мыслящий Торбьорн специализируется на размещении автоматических турелей на поле битвы.
Роковая вдова — второй снайпер в Overwatch также имеет крюк для захвата, чтобы быстро добраться до новой защитной позиции.
Дива — с ее пушечной стрельбой, ракетной мехой и воздушной мобильностью, Дива — чрезвычайно гибкий танк.
Ориса — если вы любите контроль над толпой, вы отлично проведете время с новейшим «якорным» танком Overwatch — Гайд на Орису
Турбосвин — мясистый, могучий герой, который движется довольно медленно, но может тянуть цели к нему крюком для захвата.
Уинстон — Уинстон сочетает в себе мобильность с большим здоровьем, чтобы создать абсолютную мощь. Также может бросить щит для защиты союзников.
Поддержка
Ана — Ана использует свою снайперскую винтовку для доставки исцеляющих выстрелов друзьям и смертельного урона противникам.
Лусио — Лусио сочетает скорость и исцеление вместе, чтобы быстро вернуть команду в бой — и следит, чтобы они остались там как можно дольше.
Симметра — сочетает защитные силы с защитными турелями и может даже обеспечить телепортационное устройство, чтобы быстро вернуть мертвых союзников в битву.
Дзенъятта — герой поддержки, который умеет исцелять товарищей по команде, и дебаффать врагов, чтобы они получали больше урона — Гайд по Дзенъятте
Все герои в Overwatch довольно хорошо сбалансированы, но некоторые могут иметь большее значение, когда играются вместе со случайными товарищами по команде. Взгляните на наш регулярно обновляемый список лучших героев, чтобы узнать о том, кто сильнее сейчас.
Все карты в Overwatch
Во время написания этой статьи в Overwatch имеется 15 различных карт, разделенных на четыре очень разных режима игрового процесса. Ниже приведен пример того, как играть на каждой из них.
Ханамура (Захват точек): в Японии, Ханамура была одной из оригинальных карт бета-игры и включает в себя множество снайперских точек и укрытий — Гайд по Ханамуре
Храм Анубиса (Захват точек): Лестницы и эстакады определяют Храм Анубиса, а командный бой часто находит вас первым…
КБ Вольской (Захват точек): КБ Вольской намекает на танковых персонажей из-за широких открытых пространств, доступных для снайперов.
Лунная колония Горизонт (Захват точек): Представляет собой немного низкой гравитации. Космическая карта Overwatch имеет только то, что вы ищете — Гайд по Лунной колонии Горизонт
Экостанция Антарктика (Аркада): духовный дом Мэй доступен только для нескольких уникальных режимов в игре Overwatch в Аркаде.
Илиос (Контроль объекта): карта контроля с объектами, расположенными вокруг белоснежных вилл.
Башня Лицзян (Контроль объекта): Башня Лицзян — это контрольная карта, расположенная в оживленном китайском мегаполисе.
Непал (Контроль объекта): На этой карте команды конкурируют за контроль над зонами, установленными в древнем непальском монастыре.
Оазис (Контроль объекта): карта с пустынной тематикой Overwatch включает в себя первую прыжковую площадку в игре.
Дорадо (Сопровождение): Одна из самых красивых карт в игре, Дорадо обеспечивает множество скрытых мест для захвата неосторожных.
Джанкертаун (Сопровождение): этот заброшенный город является тематическим домом Крысавчика и Турбсовина и является последней картой, вышедшей в игре — Гайд по Джанкертауну
Пост наблюдения: Гибралтар (Сопровождение): Набитый укрытиями и узкими местами, это сложная карта для освоения.
Шоссе 66 (Сопровождение): отсылка Overwatch к классической американской автомагистрали.
Айхенвальд (Гибрид): карта нападения на замок, которая представляет собой первое новое поле битвы, которое вышло в игру с момента запуска.
Голливуд (Гибрид): одна из новейших гибридных карт Overwatch проведет вас через три разных фильма, пока вы сопровождаете груз до места назначения.
Кингс Роу (Гибрид): сражайтесь на тесных улицах Лондона, где убийцы прячутся за каждым углом.
Нумбани (Гибрид): В Нумбани есть балконы, просто ждущие трудолюбивых снайперов, чтобы заняться своей работой.
Режимы игры Overwatch
На момент публикации в Overwatch было доступно четыре разных режима игры: Захват точек, Контроль объекта, Сопровождение и Гибрид. Вот краткий обзор того, как работает каждый из них — ознакомьтесь с отдельными руководствами для конкретных советов о том, как играть в атаке, защите, танками и героями поддержки.
Захват точек — Здесь команды играют роль «Атака или защита», одна команда пытается захватить конкретные объекты, в то время как другая делает все возможное, чтобы остановить их!
Контроль объекта — на контрольной карте обе команды сражаются за контроль над объектами в серии из трех раундов. Когда команда находится на контрольной точке достаточно долго, их счетчик прогресса будет увеличиваться. Когда он полностью заполнится, точка считается их и начинается следующий раунд.
Сопровождение — когда дело доходит до карт с грузом, задача несколько отличается. Здесь атакующая команда должна оставаться в непосредственной близости от груза, чтобы он двигался к точке доставки. Защищающаяся команда делает все возможное, чтобы остановить прогресс. Карты имеют таймеры, но есть контрольные пункты.
Гибрид — гибридные карты представляют собой смесь режимов Захват точек и Сопровождение. Сначала атакующая команда должна продвигаться вперед и захватить контрольную точку, потом они должны сопровождать груз к месту назначения. Смешивание двух режимов, требующих большой гибкости, когда дело доходит до выбора героя!
После того, как вы прокачали свой профиль карьеры до 25 уровня, сыграв матчи в Быстрой игре, вы сможете участвовать в Соревновательной игре. В этом режиме вы будете сражаться, чтобы повышать рейтинг в каждом сезоне, чтобы разблокировать выдающиеся награды.
Добыча и прокачка в Overwatch
В Overwatch нет элемента плати и выигрывай, и ничего не открывается, кроме чисто косметических вознаграждений. Каждый матч, который вы играете, вознаграждает определенным количеством очков опыта (XP) в зависимости от вашей пользы. Заработок XP позволяет вам повышаться по уровню, и каждый раз, когда вы попадаете на новый уровень, вы заработаете коробку с надписью Overwatch.
В этих коробках содержатся различные косметические награды, такие как новые реплики, эмоции и облики. То, что вы получите, абсолютно случайно, но любые дубликаты автоматически преобразуются в Кредиты, которые вы накапливаете и можете потратить на разблокировку определенных предметов для ваших любимых героев.
Если хотите, вы также можете купить контейнеры из игрового магазина за реальные деньги. Содержимое все равно будет рандомизировано, но опять же здесь нет никаких выигрышных элементов. Вместо этого система позволяет людям добавить некоторого косметического таланта к своим любимым героям.