Как научиться играть за хаябусу
Гайд на Хаябусу в Mobile Legends
Роль | |
Класс | Нападающий / Разрушительный урон |
Навыки
Прокачка навыков и комбинации
Упор делаем на первый навык, затем в приоритете стоит ультимейт, а уже потом добиваем второй навык.
Переходя к комбинациям, хотелось бы рассказать о некоторых тонкостях ваших навыков, которые вам будет полезно знать. Как известно, Хаябуса перемещается по теням, но не все знают, что при попадании тени во врага он переместится именно к нему, тем самым, дав себе возможность кинуть во врага сюрикэны, ведь у них есть небольшая особенность, если все 3 сюрикэна попадают в одну цель, то урон от каждого будет увеличен. Также в момент действия теней Хаябуса может использовать свой ультимейт и вернуться по теням обратно, независимо от того, насколько далеко противник ушёл от них. Помимо всего, хочется отметить, что вам не стоит бояться навыков контроля, пока использованы тени. Ведь он, будучи в стане, может перемещаться по ним.
А теперь комбинация посложнее, но как по мне она самая лучшая у Хаябусы. После нее почти никто не выживает.
Сначала используем тени, и желательно попасть одной из них в соперника. После кидаем сюрикэны и возвращаемся при необходимости назад, на самую дальнюю тень. Смотрим на карту, если цель одна, то возвращаемся в тень, которая в сопернике. А так как при каждом возвращении на тень сюрикэны имеют КД 1 секунду, то они уже будут у нас готовы к использованию. Таким способом мы настакали его пасивку и можем ультовать, если уверены, что сможем нанести достаточно урона. Если же нет, можем вернуться в тень, которая к нему ближе, и нанести ещё урон, и уже после этого ультануть.
Дополнительная способность и эмблемы
Лучше всего Хаябусе брать Возмездие и по возможности забирать вражеский лес. Другие дополнительные способности считаю бесполезными для данного чемпиона, и поэтому советовать вам их не буду.
Сборка
Клинок Отчаяния – даст нам скорость передвижения и по максимуму увеличит нашу физическую атаку.
Что бы вы не купили, это не важно. Помните только, что ваши основные предметы это Бесконечная Битва и Клинок Отчаяния. Все остальное закупается по обстоятельствам.
Как правильно играть за Хаябусу
Старт Хаябусы очень сильно зависит от выбранной линии. По своему опыту могу сказать, что Хаябусой хорошо стоится на средней линии, так как мы получаем максимальный фарм – линия плюс лес. Запоминайте тактику фарма, если вам отдали мид.
Если же нам не дали мид, то неплохим вариантом для нас будет верхняя линия. Но тогда наш старт и начальный закуп будут немного отличаться.
Теперь разберем игру через нижнию линию, советую ходить на низ, только если в вашей команде нет АДК.
В принципе, как вы поняли, Хаябусе без разницы, на какую линию идти, и где стоять. Главное это то, что он должен стоять соло. Идите туда, где для вас оставят линию, а фарм вы всегда найдете. Сейчас же мы остановимся на разборе игры Хаябусы через мид.
Ранняя игра, лейн фаза (примерно 1-8 мин)
Важно понимать, что Хаябуса берется для агрессивной игры. Основная задача – хорошо фармить и не давать фармить оппоненту. Чередуем фарм линии с заходом во вражеский лес. На линии харасим врага комбинацией тень в героя / прыжок на него / сюрикэны вплотную / атака / прыжок на заднюю тень. Зачастую оппонент не может принять для себя выгодный трейд, тогда стоит дать больше автоатак, пока он пятится к башне.
Роумы для этой стадии игры не всегда бывают успешными, лучше сконцентрировать внимание на своей линии. Впрочем, если вы решили загангать, то сначала запуште линию, чтобы не потерять контроль над ней.
Средняя игра, мидгейм (примерно 9-20 мин)
Мидгейм начинается после того, когда падает одна из вышек на карте. Контроль над такой линией частично теряется, и те, кто сломал башню, могут заходить на другие линии и вести себя более агрессивно. В идеале мидгейм должны открывать именно вы – сломав вышку на своей линии.
В этой стадии игры наибольшую значимость приобретают объекты: Черепаха, а также группинг с целью забрать вражеские вышки и не отдать свои. В мидгейме у Хаябусы, как правило, есть 3 предмета, и он представляет собой реальную угрозу в файтах 2х2 и 3х3. Мгновенный пуш пачки миньонов с ульты позволяет толкать одну линию и оказывать давление на другую. Благо КД ульты уже ощутимо режется предметами. Агрессивные заходы во вражеский лес, дайв под башню зачастую оправданы. Обязательно чувствовать, сколько времени у вас осталось для того, чтобы вернуться обратно на тень после нападения. Вариантов, как именно нападать, уйма. Самый обычный через тень – ульта–уход на тень. Важно не заигрываться после использования ульты. Лучше уйти на заднюю тень и чуть позже вернуться в файт, чем остаться в драке без теней. Когда вторая способность Хаябусы в КД, он – самый уязвимый герой на карте.
Лейтгейм (20 минута и дальше)
Играть 4-1 пуш, если вы играете с командой, и она умеет играть таким сетапом. Рандомы, скорее всего, умрут вчетвером и будут во всем винить вас. Того, кто придет защищать линию вы точно убьете.
Ловить вражеских керри на фарме леса. Впрочем, этим можно заняться и в мидгейме. Файт 4х5 ваша команда наверняка выиграет.
Не стоит забывать и об общих вещах, чрезвычайно важных в лейтгейме:
Хаябуса герой не из легких, думайте перед каждым скиллом, особенно перед ультой. Не вступайте в бой с двумя соперниками, шанс на победу у вас минимальный. Герой обладает великолепной ультой, великолепие которой заключается в массовости. Ультуя, можно избежать любого стана и наносить в это время свой смертоносный урон. Минус сего чуда все же есть. Не редко случается, что в схватке с соперником рядом с ним его миньоны. Ультуя, ваша безудержная атака затронет и их, а значит сопернику достанется меньше урона. Настоятельно советую чистить дорогу перед собой.
Лучшие союзники
У вас нет лучших союзников – и это факт. Вы – ассасин-одиночка, которому не нужна помощь. Вы сможете затащить любую игру в одиночку, но не берите слишком много на себя, ведь как не крути, это командная игра.
Худшие противники
Персонажи, которые сбрасывают ультимейт Хаябусы:
Описание героя Хаябуса в Мобайл Легенд: навыки, история
В данной статье описан, один из убийц земель рассвета — Хаябуса. Который является очень мобильным и сильным на всех стадиях игры Mobile Legends Bang Bang. В этой статье мы рассмотрим его историю, и какими способностями он обладает.
История героя — Хаябуса
Две фракции, Алая и Тени, некогда были одним орденом, которую создал бог всех ниндзя, в те времена она носила название — Орден Алой Тени. Со временем, конфликт между двумя фракциями становился все сильнее. Так между ними разгорелась война. Главы орденов понимали, что если так продолжиться, то вскоре, они просто перебьют друг друга.
На переговорах они решили, проводить состязание раз в 10 лет. На котором будут сражаться по одному, лучшему войну из фракций. Тот, кто станет сильнейшим, обретет титул Грандмастера Алой Тени, который станет покровителем двух фракций.
Главы не смогли стерпеть такое предательство, и отправили лучших бойцов, чтобы наказать Тень. В итоге они все были убиты. Это сильно ослабило кланы и они решили поступить по другому. Началась охота на тень, тот кто ее убьет и станет следующим главой кланов. В то время к обучению приступил молодой Хаябуса, которого начали тренировать для достижения цели.
После тяжелых тренировок, он освоил технику теневого манипулирования и стал лучшим воином клана Тени.
Хаябуса знал о своей цели, и когда бывшая тень снова появилась в Землях Рассвета, он отправился на ее поиски, чтобы выполнить свое задание.
Способности Хаябусы
Теневой убийца, который способен убивать очень быстро и уходить с этого места. Давайте рассмотрим его способности более детально.
Пассивный навык — Целитель из Тени 
Первая способность — Призрачные Сюрикены 
Хаяба, выпускает вперед 3 сюрикена, которые вернуться к нему. Каждый сюрикен нанесет урон по врагу, в размере — 170 + 70% физической атаки героя. Дополнительно, враг будет замедлен, а Хаябуса восстановит 10 единиц энергии за каждое попадание сюрикеном.
Дополнительно, за каждое улучшение этого навыка, Хаябуса увеличит вампиризм от навыков на 3%.
Уровень | Перезарядка | Расход Энергии | Урон |
---|---|---|---|
1 | 4.0 | 30 | 170 |
2 | 4.0 | 30 | 190 |
3 | 4.0 | 30 | 210 |
4 | 4.0 | 30 | 230 |
5 | 4.0 | 30 | 250 |
6 | 4.0 | 30 | 270 |
Второй навык — Четыре Тени 
Haybusa расставляет 4 тени, которые будут находится на протяжении 2 секунд. Если тень задевает врага, то она будет двигаться вместе с ним, а вражеский герой получит урон в размере — 130 + 30% физ. атаки героя. Дополнительно Тень замедлит вражеского героя на 40%.
При повторном использовании навыка, Хаябуса может переместиться на любую из своих теней. Если Тень для перемещения находится на врагу, он получит дополнительный урон — 130 + 30% физической атаки героя.
Каждый раз, когда герой прыгает на свою тень, перезарядка первого навыка, будет уменьшаться на 1 секунду.
Уровень | Перезарядка | Расход Энергии | Урон | Доп. урон |
---|---|---|---|---|
1 | 18.0 | 25 | 130 | 130 |
2 | 17.0 | 25 | 140 | 140 |
3 | 16.0 | 25 | 150 | 150 |
4 | 15.0 | 25 | 160 | 160 |
5 | 14.0 | 25 | 170 | 170 |
6 | 13.0 | 25 | 180 | 180 |
Ультимативный навык — Теневой Убийца 
Уровень | Перезарядка | Расход Энергии | Ударов | Урон |
---|---|---|---|---|
1 | 44.0 | 25 | 5 | 180 |
2 | 40.0 | 25 | 7 | 195 |
3 | 36.0 | 25 | 9 | 210 |
Какие сборки на героя, как позиционироваться и как правильно за него играть, сможете узнать с гайда.
Гайд на Хаябуса
История
Хаябуса сильнейший из представителей рода теневых ниндзя. Хаябуса был создан для прохождения обучения, а его единственная цель отомстить предателю. Его обучали секретам и методам манипулирования тенью без оговорок, и как предсказала судьба, через десять лет он стал самым могущественным ниндзя, которого когда-либо видела теневая секта. Однако в глубине души Хаябуса понимал, что его единственной целью было стать сильнее прежней тени. Когда прежняя тень вновь появилась в стране рассвета, Хаябуса понял, что день расплаты не за горами…
Умения
Пассивное Целитель из Тени
Каждый навык примененный на соперника, оставляет Теневую метку.
Каждая метка увеличивает урон Хаябусы на 5%(максимум 25%).
1 Ниндзюцу: Призрачные Сюрикены
Хаябуса метает три сюрикена, которые вернутся к нему, пролетев определенное расстояние.
Каждый сюрикен наносит 170(+70%физ. атаки), и замедляет врагов, Хаябуса при этом восстанавливает 10 ед. энергии.
Также за каждый уровень способности персонаж получает 3% вампиризма способностями(18%max). Хороший буст.
2 Ниндзюцу: Четыре Тени
Хаябуса делает рывок вперед, если на его пути враг, то он остановится и выпустит 3 тени в разные стороны.
Если тень коснется врага, она просочится в него и нанесет 130(+30%физ. Атаки) и замедлит на 40% (2 сек.)
Повторное применение переносит Хаябусу к врагу пропитанному тенью и наносит 130(+30%физ. Атаки)
Ульт Теневой Убийца
Хаябуса становится Тенью и наносит 5 одиночных атак в выбранной области.
Mobsgame — гайды, новости, стримы
База знаний по игре Mobile Legends
Гайд на Хаябусу
от Админ
Целитель из тени Пассивный, нулевой навык без кулдауна и запросов на ману. Каждый раз, когда Хаябуса наносит урон с помощью своих навыков, он вешает на врага метку (выглядит как голубой кунай над головой). Каждая такая метка увеличивает урон от ниндзюцу героя на 5% (максимум 20% на одну цель). Метки работают только против героев.
Призрачные сюрикены. Хаябуса бросает три сюрикена-бумеранга. Они наносят урон, замедляют, а также возвращаются и на обратном пути делают то же самое. Каждое удачное попадание сюрикенов восстанавливает энергию героя.
Основной навык героя, который улучшают всегда первым. Нужно только по кулдауну бросать сюрикены во врагов, стараясь задеть как можно больше целей. У данной способности есть уникальное пассивное свойство — халявный вампиризм. Каждый раз, когда Вы улучшаете этот скилл, вампиризм героя будет расти. Это один из трёх персонажей на моей памяти, что имеют встроенный лайфстил. Стоит отметить, что вампиризм работает только на способности. Он не будет восстанавливать здоровье от обычных автоатак, как у Ханаби например, но только от дамажащих навыков. Очень полезный бонус, который избавляет героя от покупки некоторых предметов, что открывает лишний слот для дополнительного предмета.
Четыре тени. Герой прыгает вперед, оставляя позади себя тень и создает ещё три дополнительные спереди, слева и справа. Получается такая крестообразная форма из теней. Если на пути одной из них окажется вражеский герой, то тень вселится в его тело, нанесёт урон и сильно замедлит жертву. Хаябуса может перемещаться на место каждой тени, но только один раз. При каждом перемещении, Хаябуса сокращает кулдаун первого навыка, сюрикенов, примерно на одну секунду.
Самый важный и один из самых сложных навыков в игре. Выучить как это работает не так уж трудно, гораздо труднее научиться ими пользоваться в нужный момент. Для этого требуется хорошая реакция, мониторинг мини-карты и более менее стабильный интернет. Благодаря этой способности Хаябуса почти неуловим и жутко мобилен. Большая часть всех его связок связана с использованием этого навыка.
Примечание: Для новичков часто остаётся неизвестным, как именно нужно телепортироваться.. нужно лишь зажать навык и пальцем выбрать направление к нужной тени. Это будет показано в виде небольшой ниточки.
Теневой убийца ульта.
Хаябуса скрывается, становится невосприимчивым к любой атаке и сам наносит многократные удары по одиночной цели. Если враг находится не один, рядом ещё один герой, монстр или миньон, то есть вероятность, что Хаябуса перебросится на него. Навык можно навести, но нельзя контролировать. Имейте это ввиду. При использовании на миньонах, убивает каждого с двух-трёх ударов, без разницы обычный это или суперминьон.
Вносит очень много урона в одиночную цель. Легко может её ваншотнуть, если предварительно настакать на ней пассивку. Лучше давать навык только тогда, когда враг один, иначе львиная доля всего урона разделится на кусочки. Для зачистки лишних вражеских мишеней используются сюрикены.
Гайд на Ханаби
Умения
Пассивное: Ниндзюцу – Баланс
1 Умение: Листья-Лезвия
Пассивное: 8% физического вампиризма +2 за уровень
Удар стоит 16 маны.
2 Умение: Свиток Души
Ханаби пускает свиток с магической энергией в указанном направлении, нанося 400(+80 физ. Атаки) врагам на своем пути и замедляет их на 40 % – 2 секунды.
Каждое попадание в цель восстанавливает 140 ед. маны за каждого задетого врага.
Ульт: Запретный Дзюцу – Хиганбана
Ханаби бросает Хиганбану в указанном направлении, при попадании в цель, цветок смерти распускается, сковывает врага на 2 секунды и наносит 400(+100%физ. Атаки).
Эффект срабатывает еще раз, если в области цветка остался другой противник.
Эмблемы:
Увеличиваем физический вампиризм, быстрее заряжаем щит!
+4,5% Критического урона, увеличиваем дпс.
И увеличиваем урон от купленного снаряжения на 12%, что дает сильный бонус по игре.
Оптимальная сборка:
Обувь Демона
Ярость Берсерка
Багровый Призрак
Ветер Природы
Бесконечная Битва
Клинок Отчаяния
Действия по игре:
Важно понимать, что герой наносит очень мало урона на начальной стадии игры, а значит ваша задача нафармить хотя-бы пару артов до первой драки.
Даже если вы будите драться с командой вы будете наносить так мало урона, что враг не почувствует.
Фармим слот, выходим на ганг 1.Ульт 2. Начинаем бить с руки под 1 скилом. 3. Важно забирать фраги, так как вы потратили время, за которое могли нафармить еще треть предмета. Поэтому оставляем 2 скил на стил. Успешного вам ММ.