Как научиться рисовать страшные рисунки
Страшные рисунки карандашом
Любителям страшилок на ночь и всем тем, кто предпочитает необычные фильмы, анимационные мультфильмы и комиксы, которые могут взбудоражить воображение, сегодняшняя статья предлагает изобразить страшные рисунки карандашом. Известные всем монстры, хищные животные, нападающие на людей, вампиры и другая нечисть, нарисованная на белой бумаге или листе в клеточку, поможет подчеркнуть любовь к страшилкам. Кроме того, по мнению психологов такая терапия избавляет от многих страхов и легкой паранойи. Воплощая свой страх на листе бумаги, человек доказывает себе, что большинство внутренних страхов никогда не исполнится…
Ниже на фотоподборке продемонстрировано множество идей для рисования, которые вдохновят взрослых и детей на воспроизведения страшных и не очень монстриков, смайликов и черепов.
Страшные рисунки карандашом для детей, фото идеи
Дошкольникам и детям учащимся в младших классах вряд ли предложишь в качестве идеи для рисования главного героя из фильма «Чужой». А вот Бабу Ягу, тыкву с вырезанными глазами, носом и щербатой улыбкой, — в самый раз. Неплохими вариантами также станут такие герои, как: Кощей Бессмертный, Водяной, Змей Горыныч, Тугарин Змей, Соловей Разбойник.
Страшные рисунки карандашом для взрослых, фото идеи
Подросткам и взрослым людям гораздо больше понравятся герои и персонажи ужастиков, которых выбирают многие сценаристы для написания сюжета к одному из своего фильмов. Как вариант: зомби (живые мертвецы), вампиры, ведьмы, акулы, горгульи, зловещие куклы, скелеты, демоны, нло, скелеты, русалки, амфибии.
Полезные рекомендации
Новичкам в рисовании и детям не стоит выбирать замысловатые рисунки, которые даже срисовать сложно. Гораздо проще выбрать легкие картинки, легко повторимые по пошаговой фото инструкции.
Не предлагайте детям слишком страшные картинки, которые могут повредить детскую психику. Предпочтение лучше отдать злым героям известных мультфильмов и сказок.
Вдохновить жизнь в нарисованный макет поможет техника раскрашивания. Для нее понадобятся фломастеры, цветные карандаши или краски.
Рисование хоррора
Особенно актуальной тема хоррора становится к концу осени, когда многие люди хотят отметить Хеллоуин просмотром кино, атмосферной игрой или книгой данного жанра. Школа CG LAB сегодня расскажет о том, как рисовать жуткие иллюстрации, и что нужно знать для того, чтобы подчеркнуть эту атмосферу.
Приготовьтесь погрузиться в атмосферу ужасов! Бу!
Анатомия реальных животных и людей — это ваши помощники
Как правило, когда есть желание нарисовать несуществующий объект в виде какого-либо монстра, вам всё равно придётся опираться на реальность. Если не знать, как грамотно построить человеческую/животную анатомию, вам будет попросту трудно совмещать эти виды таким образом, чтобы рисунок выглядел гармонично. В хорроре антропоморфные чудища выглядят цельными, а не так, как будто к человеку случайно сбоку прилепили часть, скажем, крысы. Чтобы уметь грамотно совмещать объекты и получать из них нечто новое — нужно хорошо знать, как каждый из них выглядит по отдельности.
Работы Кита Томпсона, канадского художника-фрилансера.
Игры и фильмы — пополнение визуальной библиотеки
Страх может казаться довольно простой эмоцией, но чтобы создать нечто по-настоящему жуткое, одного желания недостаточно. Для начала неплохо бы иметь базу, которая поможет вам определиться, какие вещи могут считаться страшными, а какие нет. Обратитесь к классике ужасов, вроде фильмов «Оно», «Кошмар на улице Вязов», «Семь дней» или «Пила». Попытайтесь анализировать саму психологию страха: какие моменты кажутся вам наиболее пугающими, и что именно вызывает тревогу. Обычно это цвет и свет кадра, тоновой ключ, жуткий вид главного антагониста, переживания и эмоции тех, кто попал к нему в руки, динамика происходящего и музыка. Последнее нельзя передать в рисунке, но остальное вполне можно «взять на карандаш» и подумать над вопросом страшных составляющих как следует.
В прикреплённых ниже скриншотах вы отыщете не только самостоятельные по композиции и передаче эмоций кадры, но и советы, что можно посмотреть на Хеллоуин 🙂
кадры из фильмов: «Бабадук», «Техасская резня бензопилой», «Тишина», «Нечто», «Полтергейст», «Проклятие Аннабель», «Синистер», «Реинкарнация», «Заклятие-2», «Тихое место», «28 дней спустя», «Изгоняющий дьявола»
Изучайте работы других художников
Художники, выбравшие жанр хоррор, достаточно хорошо знают базу, и даже отдельно взятая картинка может являться огромным источником вдохновения и понимания, как устроена жуткая иллюстрация. Присмотритесь к рендеру отдельных объектов, композиции, общей атмосфере и передаче эмоций художником.
Аудитория
Это важный критерий, от которого будет зависеть очень многое в работе. Для детской иллюстрации, когда надо создать, например, очевидного злодея с коварными и беспощадными планами, будут использоваться более «мягкие» методы, чем если бы вы создавали такого же персонажа для взрослого зрителя. Например, в первом случае вряд ли будет уместно использовать много крови или отрубленные конечности в дизайне костюма, но со взрослыми можно не ограничивать свою фантазию касательно устрашающих элементов дизайна.
Приведённый ниже пример —это визуализация детских кошмаров (кажется, не только детских…) от датчанина Джона Кенни Мортенсена, сценариста и режиссёра передач для юных зрителей на телевидении. Некоторые из рисунков можно отнести к уместным примерам страшилок для детей, а вот другие заставят содрогнуться и зрителя старшего возраста.
Не перегружайте работу деталями
На самом деле данное правило касается практически каждой иллюстрации, не обязательно хоррора, если вы не преследуете цель создать нечто, которое можно разглядывать часами, и на это направлена общая задумка. Простота — это не всегда плохо: есть масса примеров, где это плюс. К примеру, страшное северное создание из книги Симмонса «Террор» описано, как нечто среднее между акулой и медведем, с длинной шеей. Представили? Это должно выглядеть по-настоящему устрашающе! И пусть в сериале не удалось передать всю жуть, но некоторые художники изобразили свой вариант чудовища весьма удачно, опираясь на это простое описание.
Тон, свет и цвет
И вот мы добрались до пункта, вызывающего настоящую боль у многих рисующих, ведь от передачи перечисленных элементов будет зависеть очень многое, а в хорроре без подобающей атмосферы никак нельзя. Вы могли заметить, что многие жуткие иллюстрации нарисованы в тёмных тонах, и всё происходящее буквально кричит о том, что люди до сих пор не разучились бояться того, что обитает в темноте. Но это не повод отказаться экспериментировать с подачей, менять вариации цветов и их сочетания. Ниже несколько примеров:
Прекрасные хоррор-иллюстрации отFlavio Greco Paglia.
Окружение и его влияние
Вполне естественно, что изображенный персонаж, помещённый в определённую среду, будет смотреться куда интереснее и естественнее, чем если толком не делать ему фон. Окружение может не только задавать нужную атмосферу, но и внести дополнительные элементы в вашу историю: валяющиеся на заднем фоне человеческие кости, жуткие и кривые деревья, луна или тусклое солнце — всё это хорошо сказывается на общей подаче. Да и в портфолио такая работа часто смотрится интереснее и богаче, чем отдельный концепт.
Важная оговорка: нужно помнить о конечном результате работы и идее. Какая задача стоит сейчас: передать общий дизайн существа, или развить с его участием целую историю, где так важны дополняющие элементы? Этот вопрос надо решить до того, как вы приступите к работе.
Психологические приёмы для работы с хоррором
Это актуально не только для рисования, но и для индустрии кино, мультипликации, книг и игр. Задача, которая всегда стояла перед ужастиками всех мастей, сводилась к одному — заставить зрителя пережить яркие эмоции, которые он не испытает в повседневной жизни. Когда мы наблюдаем волнующую воображение вещь, наш мозг отвлекается от проблем, перезагружается, отдыхает от рутины, и именно поэтому такой жанр, как кошмары, всегда будет находить своего зрителя. Мы перечислим общие моменты, которые используют при создании фильмов, но и к рисованию подобные вещи более чем применимы.
Приём первый. Мы всё ещё боимся темноты
Этот пункт упоминался ранее, но это весьма рабочая штука — там, в темноте, может скрываться нечто неописуемое, страшное и опасное, подобная тревога навсегда останется частью человеческой натуры. Именно поэтому большинство страшных вещей происходят в ужастиках ночью, и художник тоже может взять это на вооружение. Рисуйте ночь — и вы, скорее всего, добавите к своей иллюстрации той самой естественной тревоги, которую сможет считать зритель.
Приём второй. Динамика заставляет почувствовать напряжение
Для некоторых ощущение надвигающейся опасности куда неприятнее самого момента столкновения, так как здесь идут в ход самые страшные догадки на тему «А что же будет дальше?». Тревожные работы, на которых пока не происходит ничего страшного, но зато зрителю даётся достаточно намёков, занимают особое место в хорроре. Такие вещи всегда будут выглядеть интересно, потому что вы буквально играете с фантазией зрителя и даёте ему самому додумать дальнейшее развитие сюжета.
Например, объединяют два пункта выше работы Драгана Бибина. Вот кто действительно умеет играть с темнотой!
Приём третий. Обыденность + сюрприз
Стивен Кинг говорил, что самый лучший способ напугать читателя — это добавить в обычную жизнь нечто, с чем никто не предполагает встретиться. Неожиданный персонаж в привычном месте (вроде клоуна, который может появиться на прогулке в парке) — это одна из хитростей, которую вы можете использовать в своих работах.
Помимо озвученных выше приёмов существуют отобранные психиатрами страхи, присущие большинству. Эти данные создатели кино получают у специалистов, чтобы их картина выглядела как можно более устрашающей. Вы тоже можете воспользоваться списком и создать собственный сюжет на основе одного из пунктов.
— Безумие или искажение реальности.
Какой человек не боится сойти с ума? Увидеть в отражении зеркала нечто пугающее и зловещее? Идти по привычной улице и понять, что она какая-то не такая? Безумие — одна из самых волнительных и тревожных тем, хорошо прижившаяся в жанре ужасов.
— Иррациональные страхи.
Тот самый приоткрытый шкаф, где темнота кажется намного гуще (и в ней точно кто-то есть!), или заброшенное здание, в котором может происходить всё, что угодно. Многие опасались в детстве подкроватных монстров. 🙂 Люди боятся необъяснимого, а уж наше воображение и культура не поскупится на краски в объяснении, взять ту же мифологию и легенды. Сюда же можно отнести разнообразные мистические мотивы вроде призраков, НЛО, вампиров и им подобных существ.
Иллюстрации Insist, прекрасные представители жанра как по атмосфере, так и по динамике.
— Принудительные деформации тела.
Местами это может вызывать даже отвращение, идущее рука об руку с любопытством. В конце концов, мы все хотим остаться в том состоянии, которое есть сейчас, а мысль о том, что кто-то (или что-то) может специально извратить наше существо не может не вызывать мурашки по телу.
— Боязнь потери контроля над ситуацией.
Именно поэтому в жанре ужасов так хорошо прижилась медицинская тема — условие, которое нельзя контролировать, всегда выбивает из колеи и заставляет нас бояться. К этому же сценарию можно отнести психиатрические клиники, бесчеловечные эксперименты и любую ситуацию, где жизнь жертвы оказывается в руках незнакомого человека.
— Тема детей, которую вы могли многократно наблюдать в хоррор-картинах. Это и маленькие призраки, и чей-то ребёнок, рисующий или видящий странные вещи, девичий шепот и прочие приёмы, связанные с запугиванием через детей.
— Страх конца всего, начиная с быта и заканчивая полным апокалипсисом. Когда привычный уклад мира рушится за короткий срок, тот, кто не смог приспособиться к новым условиям, недолго ходит по земле. Добавим сюда немного (или много) зомби или полнейшее одиночество — атмосфера готова. Что тут ещё сказать, для многих людей кажется трагедией потеря работы, а здесь целый апокалипсис…
Художник Sandeep Karunakaran
Чтобы напугать искушенного зрителя, вам придётся как следует постараться! Ведь работа должна вызывать ровно те эмоции, которые вы хотите передать, а это в свою очередь потребует много сил и развитый навык рисования. Если не знаете, с чего начать, начните, например, с изучения анатомии человека в нашей школе. Она пригодится везде, где есть антропоморфные существа.
Желаем вам счастливого Хеллоуина! Проведите его за просмотром хорошего и, непременно, пугающего фильма 🙂
Статью подготовила Наталия Иванова специально для Школы CG LAB.
Редактор Лина Сидорова.
Художник иллюстрации с обложки Мрачный Инженер.
Как научиться рисовать страшные рисунки
Здесь рисунки и картины публикуют авторы, которые их создали.
Цифровые арты, рисунки на бумаге, картины на холсте, рисунки на ткани, дереве, камне и других материалах, процессы рисования, обучающие статьи, уроки, мастер-классы, полезности — творчество, которое своими руками сделали пикабушники и пикабушницы.
Даже почти не кусаемся.
Мы объединяем художников Пикабу, предлагаем обмениваться своим творчеством и опытом, популяризируем авторский контент.
Стремимся демонстрировать работы, которые показывают умение автора рисовать.
0. Без грубостей и хейта. Давайте жить дружно!
1. Лига Художников — работы, созданные вами.
Чаще всего это цифровые, традиционные рисунки, на ткани или иных носителях.
2. Слабые работы часто отклоняем, ибо они провоцируют негатив у зрителей.
3. Просим выкладывать картинки в хорошем качестве; на одном изображении только один рисунок; не под углом или наклоном; хотя бы в разрешении 700px; свои работы, а не себя или объекты вокруг.
4. Можем отклонить недоделки. Если хотите показать этап или фрагмент рисунка, покажите вместе с законченной работой.
— Мы приветствуем: традиционные рисунки, цифровые рисунки, рисунки на ткани и иных материалах, процессы создания, уроки, мастер-классы, лекции, полезности для художников.
— Мы отклоняем: посты без ваших работ; слабые работы; некачественные фото; заказы, просьбы, вопросы, объявления; фотоарты, раскраски, обводки; 3D-графику; скульптуру; комиксы, дизайн, каллиграфию.
— Ваш пост может подойти в одно из этих сообществ.
ВАЖНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ: что влияет на успех поста? Как сделать пост заметнее? Читайте все рекомендации по ссылке =)
1. Всегда добавляйте картинку с законченной работой наверх поста. Даже если в посте этапы рисования / видео процесса.
2. Избегайте рекламных призывов вида «Подпишись, репостни, переходи по ссылке», чтобы не провоцировать агрессию читателей.
3. Укажите оригинального автора, если у вас копия другой работы или срисовка фото.
Или напишите про копию / срисовку в тексте поста.
Иначе зрители могут ругать за плагиат, т. к. в основе чужая идея.
1. Посты-повторы запрещены. Публикуйте одну работу один раз.
Если вашу работу кто-то выложил до вас, можно опубликовать её с тегом «повтор».
2. Эротика разрешена только в специальных NSFW-сообществах.
3. Торговля недопустима в любом виде.
— Воздержитесь от продаж через Пикабу, указания цен (даже в комментах) и обсуждения этих тем.
— Вместо этого автор может оставить в посте свои контакты.
Как нарисовать страшные рожи, рисовать страшные персонажи
Шаг 1. Прежде всего, я хочу обсудить, как именно страшное или жуткое лицо появится, и что делает его жутким. Слева, у нас есть молодой джентльмен со спокойным, нормальное лицо; нос красивой формы, глаза в расслабленном жесте, лицо равномерно в форме, а волосы вились лепить ‘безобидные’ лицо. Справа, мы видим колоссальное изменение симметрии лица персонажа, в целом искривление лицо в старых, жутким цветом лица. Нос наклонен вниз, и тонко заостренные, с потрепанными волосами, рот странно образные и изогнутые, и в экстремальных количествах детализации в лицо, чтобы приносить двусмысленности. Эти особенности, которые создают жуткое и страшное лицо.
Шаг 2. Манипулируя формами, мы можем создать множество персонажей с различными охарактеризовать внешность. Что действительно создает страшное Лицо, является его форма. ‘Угловые’ формы являются лучшим способом, чтобы направлять себя в порядок, чтобы рисовать страшные символы. Когда-нибудь замечали, как популярны злодеи угловатые черты? Как устьях имеют форму, лицо, брови, как их лица искажены, преувеличены в — деформированные углы? Это художественная работа-наблюдать и анализировать как можно больше. Понимание концепции имеет решающее значение для создания концепции. Давайте взглянем на этот Носферату парень, глядя, как его лицо формы, брови наклонены в арочных позиции, и как маски для лица, кажется, удивился.
Шаг 3. Теперь, я подготовил простой пример процедуры по уходу за лицом, так что мы пройдем через это шаг за шагом, изучив отдельные процедуры по уходу за лицом. Давайте смотреть на шаги, как действие персонажа нос приобретает общий цвет лица. 1) У нас простой — казалось бы, безобидный характер, лицо строить, ничего особо жуткого так? Когда мы переходим к 2) мы видим, что нос немного больше под углом вниз, и толще тоже, искажая лицо персонажа в более вредного внешнего вида. Как нам перейти на 3) нос полностью заточена под углом и вниз, создавая совершенно жуткие и садистские смотрят до сих пор. Заметить, как зловещая улыбка полностью претворяет в жизнь эту грань, литье жутким лицом.
Шаг 4. Вот несколько примеров Носов, которые следуют принципу бытия ‘угловой’. Большинство из них резко заостренные и направленные вниз. Есть два, которые не имеют угла вниз, но по-прежнему следуют линии бытия ‘угловой’ или ‘острый’. Толстый нос чаевые в угловой точке, имеющие родинки и кисты, чтобы добавить к его деформации.
Шаг 5. Представленные в этом шаге есть несколько глаз, которые отличаются друг от друга. Лично, самое жуткое глаз здесь-6). 1) У нас простой глаз, которые подходили бы для любого персонажа, но это не совсем страшно или жутко смотреть. 2) мы имеем больше подчеркнул и подробная глаз, создавая полу-страшный цвет лица. 3) более зловещей, но спокойная глаз, который будет работать для персонажей, которые «работают» за кулисами», или озорные — умудряясь персонажей. 4) узкая — угловые подчеркнул глаз, с минимальным количеством деталей в зрачок создание вредное и жутко выглядят. 5) является, очевидно, интенсивно жутко из-за многоточия для зрачка/радужки и детализация, которые циркулируют вокруг него. 6) довольно просто, это пустота глаз с большим количеством вен для создания аномальных деформированных глядя в глаза.
Шаг 6. В дальнейшем ваши успехи в рисовании страшные характеры, правильно подобрать прическу для своего общего цвета лица. Лично я люблю персонажей с длинными сальными волосами, потому что оно обычно обозначает тьму, зло, и зловещий признак. Лысых персонажей с темными пятнами на коже, как правило еще более жутко, потому что голая кожа в одиночестве. Это как просмотр взрослого ребенка, который сам по себе абстрактен. Скраффи волосы тоже довольно интересно, потому что оно означает характер с уклонением в уходе за собой; направленные только в сторону причинять вред другим людям.
Шаг 7. Вот оригинальный персонаж нарисованный в окне предварительного просмотра изображения для учебника. Как видите, все об этом персонаже действительно «жуткий» или «страшный’. Конечности худая — анорексик, и есть только четыре пальца на каждой руке. Я дал этот персонаж червя хвост, потому что глистов у меня, представляете мразь грудью, отвратительная, нечестивая существ. Обратите внимание, как много деталь помещается в отдельные части тела, чтобы активизировать внешний вид. Чем больше деталь, тем больше подчеркнул появится символ.
Шаг 8. Вот нарисовать лист, который имеет всю голову существа в учебнике. Начните, делая набросок формы головы затем в лицевом руководящего положения. Затем вы начнете набрасывать форму лица и головы. Обратите внимание, как подбородок это страшное лицо имеет длинную узкую форму, что квадратики в конце. Нарисуйте в глазах подробно, как это так, то эскиз носа, а также. Как только это будет сделано, вы можете работать на ухмылку, которая почти как Джокер. Ничья в морщины вокруг рта, затем ничья в зубах, а также детализация вокруг губ. Наконец, нарисуйте шею, плечи, и все определения на шее.
Шаг 9. Теперь, если вы тянете тело для своего персонажа, заметим, что она должна быть угловой, а также, если вы рисуете жирную кляксу, это тоже был злодей. Лично я люблю что-либо и все, что долговязый с оттенком тьмы. Персонажа мы будем рисовать в этом примере для занятий, это микс от одного из моих любимых музыкантов (а именно из песни/видео ‘дурман шляпа’) и появление в 1930-е годы ‘джентльмен’, который добавляет полностью противоречит характеру. Обратите внимание, как долговязый характеристики подходят комплекция лицо прекрасно; все угловые! Черные стрелки указывают, как долго длинные руки и ноги работают с общим внешним видом. Все познается в сравнении друг с другом.
Шаг 10. Начните с рисования верхней шляпу, чтобы этот страшный рисунок. Как только это будет сделано, вы можете нарисовать форму лица, а также шеи.
Шаг 11. Начать набрасывать волосы, кудри вверх, прежде чем оно достигнет плеч. Ничья в лицо, который включает в себя глаза, нос и рот. Как только это будет все сделано, вы можете набросать в детальном проектировании на цилиндр. Вы можете пойти с одним из ваших собственных творений, или идете с одной вы видите здесь.
Шаг 12. Ладно, лицо сделали, волосы сделали. То, что нам нужно работать сейчас рисует плечи, щитки для его застегивают пиджак, а затем нарисуйте левую руку и руку, а также верхней части рук, как они приходят вместе, как так. Обязательно эскиз в детализации там, где это необходимо.
Шаг 13. Вытянуть другое плечо и руку, а также трость, которую он держит в руках. Я решил добавить пин полосы на одежде, но снова, вы можете пойти с типом конструкции, который вам больше нравится.
Шаг 14. Эта страшная цифра имеет длинные волосы, что отстает от своей куртки. Нарисуйте, что в а также, как ни странно прядь волос сзади, что плавает около.
Шаг 15. Вытянуть тонкие стройные ноги, а также ноги. Он носит дизайнерские обуви, поэтому убедитесь, что эскиз в той или иной форме подробно там.
Шаг 16. На последнем шаге вам будет цвет в волосы, затем нарисуйте длинный изодранный плащ. Цвет мыса в твердый, как хорошо. Очистить чертеж, стирая ошибки.
Шаг 17. здесь у вас есть эскиз страшный персонаж. Надеюсь, вам понравился этот урок, и я также надеюсь, что он вам помог.