Как не умирать в таркове

10 проблем Escape from Tarkov, которые никто не хочет признавать

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

Похоже, что Escape from Tarkov – главный отечественный шутер. Эта игра широко известна за рубежом, она отлично кладётся в канву предпочтений поклонников STALKER-а – самой любимой и всенародной игры на постсоветском пространстве, и она, в конце концов, не пытается слепо копировать иностранные наработки, предлагая собственные инновации. В общем, как-то так сложилось, что игру эту принято хвалить, поругивая только за какие-то очевидные вещи, типа технических ошибок, оправдывая это дело ранней версией. Однако у игры есть и другие, не столь явные проблемы, которые не хотят признавать, если не все, то многие. И, к сожалению, среди них есть и сами разработчики. И вот о десяти главных проблемах сейчас и пойдёт речь.

Проблема №1. Графика.

Как-то так сложилось, что графику Таркова принято хвалить. И действительно, в рекламных видео игра смотрится прекрасно. Не менее отлично она смотрится в каких-нибудь дневниках разработчиков. Скриншоты вообще – моё почтение. Однако чем ближе мы знакомимся с игрой, тем меньше её визуальными особенностями хочется восхищаться. Если уж на то пошло, то PUBG смотрится гораздо симпатичнее. Вероятно, немало народу разочаровывалось, кто вёлся на громкие обещания, а затем включал, и видел, что картинка в целом больше напоминает Survarium, и совсем недалеко ушла от STALKER-а – игры, 2007-го года, на секундочку. В общем, проблема есть, и чем дальше, тем острее она будет. Тарков запросто может превратиться в долгострой, который ещё годика через три будет выглядеть, как фритуплейка из Азии.

Проблема №2. Сервера и оптимизация.

А ещё у Таркова плохо с оптимизацией, и это при такой-то графике. Если честно, то до конца не понятно в чём проблема: в серверах, или в производительности самой игры. Например, американцы чаще всего жалуются на сервера, которые, мол, совсем никуда не годятся, и, что если дело так пойдёт и дальше, то проект полностью потеряет западный рынок. Наши же чаще пеняют на оптимизацию, указывая на то, что игра ушла из альфы в бету, а кадровая частота лучше не стала: просадки и лаги – верные её союзники. Но, эту проблему, как-то особо не освещают. Наша пресса так и вовсе молчит, а основная масса геймеров предпочитают рассказывать о, якобы, неотбалансированном оружии и маленькой карте.

Проблема №3. Выпуск книги.

Тарков мог бы превратиться в настоящую душевную игру, за которую бы горой стояли все, от мала до велика. Но, к сожалению, разработчики решили переставить всё на строго коммерческие рельсы, снова и снова демонстрируя, что хотят одного – денег. Мы их прекрасно понимаем, однако игра на самом деле лишается, так сказать, души. Сейчас объясню. Дело в том, что в 2017-м, некто Александр Конторович выпускает книгу по мотивам Таркова, которая называется Хищник. Книги по играм – тот ещё мусор. Хуже них могут быть, разве что, книги по южноамериканским мыльным операм (есть и такие), но книга вышла: на неё были потрачены деньги, причём, вероятно, немалые. Вместо того чтобы направить их в нужное русло, разработчики решают попытаться освоить книжный рынок. Сложно сказать, насколько успешно она продавалась, но лично я не знаю ни одного человека, кто бы её купил, или хотя бы прочёл. Книги, конечно, можно выпускать, но только тогда, когда с игрой полный порядок, чего мы – увы – не наблюдаем.

Проблема №4. Вечная бета.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

У Таркова есть фанаты. Так вот, у них есть универсальный аргумент, который они применяют в спорах, когда им нечего возразить: «Игра ещё не доделана», а дальше вспоминают про альфу, бету, гамму и омегу. Это понятно: недоделана, значит, никаких официальных рецензий, значит, никакой критики. Старинная народность мудрость гласит, что дуракам половину работы не показывают, однако половина, в моём понимании – это альфа. Сейчас же проект находится в бете, и страдает от множества болезней. Видя это дело, и прекрасно понимая, что просто пририсовать игре значение 1.0 – смерти подобно, разработчики пустились на предсказуемый шаг: объявить бета-тесты, которые, на текущий момент, длятся уже год, и самое печальное то, что конца-края устранения всех неприятностей не видно. Значит, с высокой долей вероятности, можно предположить, что бета запросто может растянуться ещё года на три-четыре, и в итоге вы получите ещё одну DayZ, которую не ругал только ленивый.

Проблема №5. Несправедливый PvP.

В Таркове можно играть как против ботов, так и против реальных игроков. И вот тут-то и зарыт большой пекинес. Создатели сего проекта, уже подтвердившие себя в качестве личностей, бескорыстно любящих деньги, совершенно наплевали на адекватность подбора соперников, сделав так, что непрокачанный игрок попадает на прокачанного, а, поскольку тут у нас имеется серьёзный такой уклон в RPG, получается, что прокачка решает. У кого сильнее развиты навыки персонажа, типа скорости или меткости, тот и имеет подавляющее превосходство. Зачем это сделано? Чтобы игрок либо заносил дополнительные деньги в кассу, либо играл денно и нощно, занимаясь унылой прокачкой на ботах, которые более лояльны к новичкам, чем персонажи под управлением реальных игроков.

Проблема №6. Потеря снаряжения.

В Таркове можно потерять снаряжение. Потерять навсегда. У разработчиков на этот счёт и объяснение есть отличное. Они, мол, настоящие хардкорщики, придерживающиеся понятий максимального реализма, и не терпящие слабостей. Это хорошо для рекламной кампании. Реализм и повышенная сложность выживания – это то, что все любят. Поэтому в случае гибели игрок может навсегда потерять ценные предметы, находящиеся у него в заплечном мешке. С одной стороны, это логично, и разработчиков можно понять. Но если посмотреть на это с другой стороны, то можно подумать, что с игроков пытаются банально выкачать ещё денег, потому что для сохранения предметов здесь нужен схрон, а схрон в Таркове покупается за деньги. Такая вот парадоксальная штука, больше свойственная, каким-нибудь условно-бесплатным корейским ММО.

Проблема №7. Жадность.

Эта проблема плавно вытекает из предыдущей. Тарков могут поругать. Его, а также его создателей. Но, как правило, ругают за технические моменты и прочие частности. А ведь тут как раз тот случай, когда люди за деревьями не видят леса. Не берусь утверждать, но есть вероятность того, что руководство Battlestate Games немного жадновато. И из этой самой немного жадности и вытекают все проблемы, о которых уже было рассказано: сервера, производительность, схроны, вечная бета, нечестный PvP, графика и т.д. С Тарковом, похоже, поступают, как с коровой, которую, чтобы она меньше ела, но больше давала молока, меньше кормят, и чаще доят. В итоге деньги игроков идут в личный карман творцов идеи, а на улучшение игры идут копейки.

Проблема №8. Отношение администрации.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

Справедливости ради, стоит отметить, что об этой проблеме рассказывали довольно часто, но упомянуть её снова – будет не лишним. Проблема в том, что отношение администрации Таркова к аудитории, можно сравнить с отношением потомственного дворянина к лакею, чистящего сапоги. Августейшие особы из администрации в упор не видят простых геймеров, которых банят за малейший проступок, а порой и не за проступок вовсе, а, скажем, за создание темы на форуме, посвящённой, какой-нибудь проблеме в игре. Ясно, что такие темы вредны для позитивного образа проекта, но не настолько же. Ошибочные баны за читерство – это уже в порядке вещей. Да и простой поддержки также нет. Никакой особой помощи, как клиент, заплативший деньги, вы не получите. Так, что да – в Таркове процветает хамство, и далеко не всегда его, так сказать, производителями являются игроки.

Проблема №9. Читеры.

Казалось бы: бан-молот в Таркове работает круглые сутки, отправляя в утиль даже тех, кто, официально не пойман, но просто – так уж сложилось – может хорошо играть. Однако в игре есть читеры, и, похоже, у них жизнь куда менее опасная, чем у тех, кто жаждет справедливости и огласки, для чего отправляется на форум, дабы расставить точки на Ё. Читеры на дорелизной стадии – не самое частое явление. Не до всех игр в ранней версии они дотягиваются, но величие Таркова таково, что читерят там, похоже, ещё с самой альфы. И, когда ситуация исправится – неизвестно. Точнее, известно, конечно: никогда. Читеры здесь навсегда, как в любом другом сетевом шутере. Во всяком случае, в ПК-версии – точно.

Проблема №10. Цена.

Ну, и наконец, почему-то у нас загоняется под ковёр вопрос ценообразования Таркова. На данный момент игра продаётся в чётырёх версиях: 1600 рублей, 2600, 3600 и 5000, что в переводе на понятные не россиянам: 26, 43, 60 и 83 доллара США. При этом за минимальную стоимость, которая, вроде бы, более или менее соответствует рынку, покупатель получает практически голого и непрокачанного героя. А вот, уже за 3600 можно получить персонажа с – сюрприз – прокачанным умением торговаться. Налицо известный девиз: плати и побеждай. Мы жалуемся, когда западные разработчики игнорируют политику Steam со снижением цены для небогатых российских геймеров, но совершенно полностью игнорируем увесистые ценники от отечественных разработчиков. И ладно бы только цена – не хочешь не покупай. Так нюанс в том, что за более дорогую версию ты не получаешь больше контента, типа уникальных миссий или шкурок, а именно что перегибаешь геймплейный баланс в свою сторону, что выглядит довольно нагло.

Это были 10 проблем Escape from Tarkov, которые никто не хочет признавать. Есть что добавить? Расскажите об этом в комментариях. Ну, а на этом всё. Играйте только в хорошие игры, и пусть никто не уйдёт обыгранным.

Источник

Гайд по Escape from Tarkov. Как выжить в самой популярной игре на Twitch

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

Покупка Escape from Tarkov

Несмотря на то, что игроки бегают по лесам и складам Таркова уже более двух лет, игра питерской студии Battlestate Games все еще находится в раннем доступе. Разработчики не говорят, когда она появится в Steam, и пока что продают ее лишь на своем официальном сайте. Поэтому, если вы хотите приобрести Escape from Tarkov, вам нужно смириться с тем, что у вас на рабочем столе засверкает еще один лончер. Пусть и с хорошей игрой.

На сайте вы найдете сразу несколько изданий Escape from Tarkov стоимостью от 1600 до 4 999 рублей. Различаются они размерами схрона, дополнительными ресурсами и многим другим. Какое издание подойдет именно вам? Решать только вашему кошельку.

Что такое Escape from Tarkov?

Escape from Tarkov — многопользовательская игра, но у нее есть и сюжетные сценарии, за прохождение которых дается награда. Во время рейда в Тарков с целью поиска различных предметов и, конечно, побега из него (иначе, игра бы так не называлась), игрок встретит как управляемых ИИ противников, так и живых игроков.

От ролевых игр Escape from Tarkov досталась симуляция голода, обезвоживания, кровяного давления, симуляция травм и прочего. За всем нужно внимательно следить и предпринимать необходимые действия. Мало просто выбрать бинт из инвентаря — нужно перевязывать именно то, что у вас заболело вследствие неудачного падения или же пули противника.

Рейд в Тарков можно начать за своего личного героя или же Дикого, они же «скавы» (если вы играете не на языке Толстого и Пушкина). Упрощенно — задача появиться в определенной локации, которую можно выбрать самостоятельно, собрать лут (из ящиков, хранилищ или трупов) и добраться до одной из нескольких зон эвакуации. После чего весь собранный хлам продать торговцу, а хорошие вещички оставить в личном схроне.

Советы по игре в Escape from Tarkov

Если вы боитесь потерять весь свой лут, то сыграйте за Дикого, арсенал которого генерируется из вашего. Однако, если ваш Дикий падет смертью храбрых (вероятно от пули засевшего в кустах «стратега»), то ваш основной персонаж ничего не потеряет. Весь найденный лут при рейде за Дикого можно и нужно оставить в личном схроне.

Выполняйте квесты. Задачи каждый раз меняются. Иногда нужно найти и забрать определенный предмет для торговца, а иногда — завалить какого-нибудь негодяя. Так или иначе, это самый простой способ заработать очки опыта, получить репутацию у торговца и открыть доступ к задачам посерьезнее.

Страхуйте свои вещи. Если вы боитесь потерять свои предметы, играя за своего героя, то вы можете застраховать их у разных торговцев. Как это работает? Вы страхуете вещи, а они возвращаются к вам по истечении какого-то времени. Работает, правда, это лишь в том случае, если их не утащил другой игрок. Внимательно читайте условия по страхованию у торговца. Срок возврата и стоимость страховки у всех своя.

Следите за частями тела. У вашего героя 435 очков жизни, но все они распределены между частями тела. В Escape from Tarkov крайне продвинутая система повреждений — покалечить можно голову, ноги, руки и живот. Повреждения отмечаются различными цветами. Если часть тела серая — все отлично. Красная — она повреждена и нуждается в обработке. Черная — готовьтесь к отпеванию, если срочно не предпримите какие-то меры. В зависимости от статуса повреждения, вы можете принять обезболивающее, перебинтовать рану, воспользоваться обычной аптечкой, применить специальную тактическую аптечку и т.д. Изучить эффекты и повреждения можно на опыте, но лучше, конечно, воспользоваться специальным сайтом.

Бегите из Таркова. Нет, мы не говорим о том, что игру нужно удалять, как это сделал Dr. Disrespect, привыкший к тому, что он доминирует везде, где нет такого реализма (и еще кроме Fortnite). Начав рейд, вы уже должны думать о том, как вы его закончите. Желательно не черным экраном и воодушевляющим звуковым сопровождением смерти героя, а побегом. Для начала — найдите карту местности, после чего доберитесь до нужной точки эвакуации. Нажмите два раза на клавишу «O» (на английской раскладке), чтобы увидеть все возможные варианты побега с карты. Количество очков, которые вы получите за успешный выход с карты, разнится, в зависимости от того, играете ли вы за Дикого или за своего персонажа. Активна ли точка эвакуации, вы можете узнать, увидев зеленый дым возле нее, или же зажженные фонари. На некоторых локациях, чтобы сбежать, нужно выполнить определенные действия. Например, заручиться поддержкой ИИ Дикого, если вы играете за них. На первых порах вам могут помочь карты, которые легко находятся в интернете.

Это основные правила, которые помогут вам добраться до Таркова и сбежать из него. А затем повторить это снова. Это невероятно захватывающая, но сложная игра, которая учит терпению и выдержке. Но, если вы поймете ее суть и позволите ей раскрыться перед вам полностью — вы точно не захотите покидать Тарков насовсем.

Источник

Гайд для новичков в Тарков, как научится выживать!

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

Escape From Tarkov: гайд для новичков

Самый легкий способ получить Рубли Escape From Tarkov быстро.

На нашем сайте вы сможете купить Рубли Тарков в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

В данной статье будет приведено несколько советов, которые помогут быстрее научиться выживать. Этот гайд исключительно для тех, кто начал играть недавно, либо только планирует приобрести игру.

1. Первый совет — опциональный: найдите себе напарника для игры

Вдвоем вы сможете решать более широкий спектр игровых задач. Простейшие примеры: обход противника с фланга, прикрытие при перезарядке лечения, облут под прикрытием и так далее.

Даже если у вас нет друзей, готовых играть в EFT, зайдите на официальный форум игры, в раздел шерпы. Там есть множество людей, готовых помочь вам в освоении игры.

2. Сделайте апгрейд всего убежища из того, что доступно на данный момент

Все эти улучшения стоят недорого, выполняется моментально и дают ощутимые бонусы. Полезнее всего на начальных этапах — разведывательный центр. Это позволит играть чаще за дикого.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

3. Потратьте некоторое время на изучение раскладки горячих клавиш

Выучите, как переключить кратность прицела, его маркер и другие базовые вещи, без которых невозможно играть. Чтобы было нагляднее изучение, зайдите в режим без ботов и затестируйте все, что вас интересует.

4. Потратьте время на изучение карт

Вы должны понимать, откуда ждать угрозу в рейдах, где находится спауна ЧВК и ботов, где находятся выходы с локации.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

5. Тренируйтесь с PVE

Когда изучите пару основных локаций, типа завода и таможни, переходите на PVE режим с ботами. Выбирайте завод в качестве тренировочной площадки, в настройках PVE-режим с большим количеством ботов и захватите с собой побольше амуниции и медицины. Такая тренировка нужна для того, чтобы понимать местную механику стрельбы, перезарядки, лечения, ранения и самая главная задача — притупить страх перед внезапным появлением противника.

Спустя 5-10 таких тренировочных рейдов вы поймете, что дикие не представляют никакой угрозы. У них достаточно долгое время реакции. Единственная угроза, которую они представляю для игрока — это хэдшоты с большого расстояния. Не стойте на месте, даже когда сражаетесь с ботом, применяйте стрейф, прячьтесь за укрытия и так далее.

6. Пробуйте себя в онлайн-рейдах

На первое время займите себя накоплением первоначального капитала. Игра за Дикого подходит лучше всего. При игре за дикого вас закидывают в рейд позже ЧВК. Сразу оцените, сколько времени у вас есть в запасе. Если рейд только начался, обычно на карте хозяйничают ЧВК, поэтому просто спрячьтесь в какой-нибудь неприметный куст и лежите там, пока не останется 15-20 минут до конца рейда.

Затем спокойно собирайте то, что осталось от побоища, лутайте места, которые не успели обыскать ЧВК и спокойно выходите. Несмотря на унылость такого стиля игры, это поможет создать вашим первым накоплениям, которые помогут переходу на игру за основного персонажа.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

7. Играйте PVE на лабе

Для того чтобы хотя бы приблизительно понимать сложность игры против опытных ЧВК, поиграйте на лаборатории. Рано или поздно вам попадется карта доступа на лабораторию. Не продавайте и оставьте одну для себя, чтобы тренироваться.

Советы по огневому контакту

1. Не рашьте сразу

Возьмем за установку то, что против вас всегда играют опытные игроки. Играя в другие шутеры, вы скорее всего привыкли рашить игрока, который отступает после огневого контакта.

Это логично, потому что вы думаете, что противник сильно ранен и отступает, чтобы сохранить себе жизнь. Такой тактический манёвр применяют опытные игроки, чтобы обмануть новичка. На самом деле он просто отступает в выгодную для него позицию, берет в прицел то место, откуда вы появитесь, и вы — труп.

2. Обходите с фланга

При огневом контакте с игроком, если кто-либо из вас не умер, заходите с фланга. Этот навык следует развивать сразу с самого начала игры. Заход с фланга часто имеет эффект неожиданности для игрока. Причем часто и для опытного.

Даже в тех местах, где местность открыта, просто отступайте назад и обходите противника по большой дуге. Даже если поначалу вас будут убивать после такого маневра, со временем вы поймете, что эта тактика куда более эффективно, чем огневой контакт в лоб.

3. Не лутайте сразу

Никогда не бросайтесь лутать убитого, даже если убили его не вы и случайно увидели труп в полной экипировке. Опытные игроки часто оставляют такие вещи в качестве приманки. Займите скрытую позицию в 50 метрах от трупа и следите за ним. Рано или поздно к нему подойдут, и вы сделаете еще один килл.

Это правило чуть менее строго работает даже на закрытых локациях, типа завода или внутри зданий, на резерве таможни и так далее. Там тоже не стоит держать вперед, убив одного. Вполне вероятно, у противника был напарник, а то и двое. А возможно на звук выстрелов прибежал челобот.

Никогда не жадничайте, если вы убили жирно-одетого ЧВК, аккуратно идите на выход. Не стоит думать, что раз вы оделись, сможете зачистить всю карту и налутать еще.

Если перед вами ЧВК или рейдер в бронешмеле Алтын, куда быстрее вы убьете его, стреляя в ноги. Попадая по шлему, вы будете ловить рикошеты.

5. Граната на клавише

Можете назначить гранату из разгрузки на горячую клавишу. Плюсом в этом случае будет второй тип броска на правую кнопку, когда он ее кидает подбросом, что часто помогает закинуть гранату в близлежащее окно или помещение. Также при использовании гранаты из рук, зажав кнопку броска, вы удерживаете предохранительную скобу, что позволяет решать проблему с задержкой броска через обычную горячую клавишу. При тесном огневом контакте внутри помещения такой вид броска крайне полезен.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове

Стоимость предметов

Потратьте время на то, чтобы понимать, какие вещи имеют ценность. Обычно опытные игроки принимают для себя формулу расчета ценности вещи, исходя из стоимости одной клетки. То есть вам просто нужно запомнить, какие вещи стоит брать, а какими жертвовать. Понятно, что все запомнить невозможно, просто составьте внутри головы список из вещей, которые вы точно будите брать.

Как не умирать в таркове. Смотреть фото Как не умирать в таркове. Смотреть картинку Как не умирать в таркове. Картинка про Как не умирать в таркове. Фото Как не умирать в таркове
Видеогайд для тех, кому лень читать

Источник

Выжить в оцеплении: гайд по Escape from Tarkov для новичков

Даём советы о том, как выживать в игре в целом и в рамках старта нового патча 0.12.11.

В этом материале будут только советы для новичков, которые не имеют ни малейшего представления об Escape from Tarkov, но всё же хотят попробовать. Если у вас уже достаточно опыта в игре — смело пропускайте, вряд ли вы узнаете что-то новое.

Подготовка к началу

Прежде чем купить Escape from Tarkov, определитесь точно, нужно ли вам это. Игра максимально недружелюбна к новичкам, она сложная и жестокая. Стоит совершить несколько ошибок — и вы останетесь без ресурсов, денег и каких-либо приятных эмоций. Весь ваш игровой опыт рискует свестись к злобе, фрустрации и непониманию происходящего.

В первую очередь решите, какое издание взять. Отличий особо нет: что в базовом издании, что в максимальном Edge of Darkness вы получите одну и ту же игру. Отличие лишь в бонусах: в каких-то версиях у вас будет чуть больше стартового снаряжения, а за максимальное издание дадут большой подсумок 3х3 слота «Гамма» — кусок инвентаря, который вы не потеряете в случае смерти. В нём удобно носить важные вещи, которые вы хотите всегда иметь при себе (ключи, документы, деньги, дорогие лекарства).

Базовый подсумок — всего 2х2 слота, что сильно ограничивает ваши возможности: места слишком мало, нельзя положить вещи размером 3х1 и более (например, специальный хирургический набор Surv12). Подсумки размером больше можно получить, выполняя сложные задания.

Помимо этого в Edge of Darkness вам сразу выдают схрон максимального размера. Схрон — это ваша база-инвентарь, где вы держите награбленное. Его можно расширить за внутриигровые ресурсы, но делать это достаточно долго и тяжело.

У обычных игроков огромные проблемы со свободным местом. В последнем патче всё стало ещё хуже: усложнился доступ к внутриигровому рынку предметов, где лишние вещи можно просто продать, а нужные — купить в любой момент вместо долго поиска в рейдах. Ещё за максимальное издание дают бонус к репутации у торговцев, заработать которую тоже непросто.

Как итог: особой разницы между версиями нет, но на максимальной играть по разным причинам проще. Лучше убивать врагов благодаря Edge of Darkness вы не станете, но какую-то часть рутины оно всё же упростит.

Тем не менее игра постоянно меняется, и то, что сегодня однозначно считается бонусом, с очередным патчем может оказаться не таким полезным или вовсе измениться.

Сейчас, в патче 0.12.11., преимущества максимального издания стали ещё очевиднее. Заработок самого большого контейнера «Каппа» 3х4 слота заметно усложнили, а барахолка, где вы можете купить необходимое и продать ненужное, открывается не на 10-м, а на 20-м уровне.

Значит, вам придётся целых 20 уровней бороться с острой нехваткой места на стандартном издании (тогда как владельцы Edge of Darkness начинают сразу с самым большим схроном), да и подсумок больше 2х4 вам вряд ли достанется — слишком уж сложно стало получить «Каппу».

Сразу же закрепите у себя во вкладках браузера сайт Tarkov.help : это ваш главный друг на протяжении всей игры в Escape from Tarkov. Карты локаций, советы по выполнению заданий и всю прочую необходимую информацию можно найти здесь. Это заметно упростит ваш быт.

Перед началом игры вам надо выбрать, за какую ЧВК (PMC) играть — американскую USEC или русскую BEAR.

Следующие 10 часов стоит потратить на учёбу. Забудьте об онлайн-режиме, играйте с ботами. Во-первых, это поможет вам привыкнуть к необычной стрельбе. Во-вторых, вам нужно будет выучить локацию. В игре нет мини-карты, а карта обычная, как и компас, — предметы внутриигровые, как в Far Cry 2. Причём ради получения компаса придётся либо потратить кучу денег, либо выполнять задания — благо, не самые сложные. А карта даст разве что базовое понимание локации, которое вам толком ничем не поможет.

Вы можете посмотреть гайды на YouTube, стримы, можете даже попросить знающих друзей поводить вас за ручку по локации — в любом случае вам придётся играть самим и учить всё какое-то время. Смиритесь. Лёгкого решения этой проблемы нет. Придётся сидеть, разбираться и запоминать: что где лежит, как выходить из карты, куда стоит ходить, где ждать врага.

Выходы из локаций в большинстве случаев никак не обозначены. За их расположением придётся лезть в интернет — на всё тот же Tarkov.help и его аналоги, а также на тематические форумы. Чтобы узнать, какие выходы вам доступны в текущем рейде, нажмите два раза клавишу O/Щ. В правом верхнем углу выпадет окно с зонами экстракции.

Лучший совет по запоминанию карты: выберите себе заметный ориентир. На локации Таможня это огромная река. Если вы заспавнились с правого берега, выход обычно на левом — и наоборот.

В Лесу ориентир — огромная гора и лесопилка в самом центре карты. На Развязке — главные выходы по диагонали друг от друга по углам карты. На Берегу — море на севере карты. На Резерве — круглая обсерватория на холме, в народе — «чупа-чупс» или «чупс». Плюс все ключевые здания отмечены шахматными фигурами — «кони», «король», «пешки» и так далее.

Завод в целом несложный, потому что компактный, а вот с Лабораторией будет трудновато: локация многоуровневая, запутанная и опасная. Благо изучать карты в оффлайн-режиме можно с выключенными ботами.

Если вы умрёте, то потеряете всего ничего: «Макаров» и «сыр-аптечка» почти ничего не стоят. Если кого-то убьёте — просто надеваете его вещи на себя и идёте по своим делам.

Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи

Ещё один совет по освоению азов: играйте за Диких. Это местные боты-бандиты, выполняющие роль PvE-контента. Смысл в том, что раз в 20 минут вы можете сами сыграть за Дикого (Scav).

При стрельбе по своим за Дикого с вас будут снимать репутацию у Скупщика (система «кармы Диких »), что наложит неприятные штрафы: увеличение времени перезарядки Дикого, увеличение цен в магазинах, изначально враждебный настрой всех ботов на карте, ухудшенная экипировка на старте — и это при том, что Диким-челоботам и так дают не лучшее снаряжение.

Поднять репутацию можно следующими способами:

Высокая репутация даёт скидки в магазине и платных выходах, лучшее снаряжение, пониженный кулдаун Дикого. Боты охотнее слушаются ваших команд, а боссы начинают помогать в бою. При максимальном уровне доверия вам открывается возможность покупать снаряжение, которое игроки потеряли в рейде.

Сейчас, на патче 0.12.11., игра за Дикого — очень спокойный тип геймплея. Все заняты «доеданием» лута на карте и не горят желанием устраивать бандитские разборки — чем ближе к концу рейда, тем спокойнее (но и лута меньше). Так что вы не только подучите карту, но и разживётесь хоть каким-то лутом для серьёзных рейдов на основном персонаже.

Главное — помните: при встрече с таким же Диким нажимайте последовательно Q и E, чтобы начать забавно раскачиваться. Это универсальный жест «я мирный» как в Escape from Tarkov, так и в прочих подобных играх. Ещё игроки пользуются выкриком случайной фразы на F1, чтобы обозначить своё положение. Если Дикий издаёт звук, значит, он не собирается вас подсиживать. Обманщики, конечно, бывают, но их мало, да и система кармы потихоньку их отсеивает.

Какие вещи искать и как их лутать

Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше. Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты.

Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания. С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите. Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям (можно найти на всё том же Tarkov.help).

Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его (и особую галочку) получает всё, что заспавнилось на локации в рейде. Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче.

Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня (актуально для патча 0.12.11.). Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде».

Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить.

Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи:

Лут может просто лежать на локации: если предмет подбираемый, то при наведении на него курсора появится белая точка в центре экрана. При приближении она заменится на контекстное меню.

Также лут может лежать в различных контейнерах: ящиках, кейсах, чемоданах и офисных картотеках. Внимательнее с последними — у них открывается каждый отдельный ящик, а не весь шкаф сразу. То есть в картотеке с четырьмя отделениями четыре контейнера с лутом.

Важный источник ценностей — схроны. На многих картах есть малозаметные нычки, в которых попадается случайный лут. Вам может достаться как банка тушёнки и гвозди, так и самая лучшая броня, редкие предметы вроде флешек и драгоценностей из сейфов, а также дорогие патроны. Самим найти их тяжеловато, поэтому стоит ознакомиться с фанатскими картами и заучить их расположение.

Лучшая карта для забегов по секретам — Развязка. Маршрут нычек заучить очень просто, а шанс встретить противника на этой тропе небольшой, особенно ночью. Игроки предпочитают сразу бежать в магазин в центре карты, тогда как все тайники расположены на самом её краю.

Ещё вы можете попробовать Берег и Лес: найти там тайники сложнее, но ввиду размеров локации и обворовывать их не так опасно. Минус в том, что это карты для снайперов, да и ночные выходы чреваты последствиями: в темноте выходят сектанты, очень опасные и бесшумные противники. Они появляются на картах Лес, Берег и Таможня с шансом в 20 процентов, причём исключительно ночью.

Хороший трюк: тайники можно обыскивать и за Дикого. Обычно к концу матча они уже ограблены и пусты — особенно сейчас, в начале вайпа. Но бывает, что вам может повезти, особенно после ночных рейдов. Выбирайте матчи в период 00:00-05:00 утра, так как это время конца ночных матчей, в которые ходит очень малая часть игроков. Благодаря этому шансы «доесть» лут будут куда выше.

К сожалению, в угоду баланса с патчем 0.12.11. ценность тайников заметно уменьшили: гораздо выгоднее всё же рисковать и идти в места, где можно встретить врагов. Но если у вас есть время или вы просто пробегаете мимо зоны с секретом — не забудьте подобрать.

Советы по геймплею: лечение

Если вас убили в рейде, персонаж останется раненым, и вам надо будет полечиться перед следующим забегом. Это можно сделать сразу после неудачного рейда — за деньги (бесплатно первые несколько уровней) или самостоятельно, лекарствами из вашего схрона (открываете контекстное меню ПКМ и нажимаете вариант «Использовать»).

Перед каждым рейдом вам стоит брать базовый набор медикаментов, если вы выходите на локацию не голышом. Возьмите аптечку, которая просто восстанавливает здоровье побитой части тела: это АИ, автомобильная аптечка (авто), однослотовые аптечки IFAK и AFAK, очень полезная двухслотовая Salewa и ультимативный вариант — аптечка 2х2 слота «Grizzly» («Гриззли»).

Бинт лечит лёгкое кровотечение, жгут и турник CAT — тяжёлое. Различить типы раны можно по иконкам капель и разрыва соответственно. К слову, есть небольшой трюк: все аптечки кроме самой маленькой АИ помимо здоровья лечат и лёгкие кровотечения, тратя дополнительный ресурс. Так что если у вас есть медицина, лучший выход — «сыр-аптечки»: бинты можно не брать, если вам нужно лишнее место. В любом случае последние ничего не стоят и попадаются почти везде.

В случае перелома конечности на неё нужно наложить шину или применить «Гриззли», которая умеет чинить сломанную кость. От тремора лечит обезболивающее — анальгин, ибупрофен, вазелин, мазь «Звёздочка», морфий и различные стимуляторы. Также «обезбол» позволяет игнорировать сломанную или выбитую ногу и перемещаться с нормальной скоростью. В таком состоянии можно бегать и прыгать, но эти действия будут наносить вам урон.

Чтобы чинить выбитые части тела, нужен хирургический набор. Они бывают двух видов: CMS на пять использований и Surv12 на 15 использований. Их лучше носить в защитном подсумке, потому что хирургические наборы поначалу будет очень тяжело достать.

Surv12 куда лучше: у него больше применений, и он чинит переломы. Минус его в том, что он занимает больше места (3х1 слот против 2х1 у CMS), и в самый базовый подсумок его не положить.

Шить можно любую часть тела, кроме головы. Если вам выбили её в ноль и вы каким-то чудом выжили, лучше как можно скорее эвакуироваться.

Советы по геймплею: бой

Старайтесь не бояться PvP. Избавиться от страха боя с живым игроком — одна из первых целей в Escape from Tarkov. Стресс появляется потому, что вы рискуете снаряжением. Боясь потерять ценные по вашему мнению вещи, вы будете избегать боёв и прятаться по углам.

Во-первых, снаряжение в Escape from Tarkov в текущем состоянии игры не важно. Каждый новый вайп обнуляет достижения всех игроков, поэтому свои богатства вы потеряете в любом случае.

Во-вторых, чтобы избавиться от страха снаряжения (у западного коммьюнити даже термин есть — gear fear), ходите поначалу в самых дешёвых вещах. Выходите в рейд с одним пистолетом, носите подобранные с Диких вещи. Когда освоитесь и осмелеете — закупайтесь снаряжением подороже.

Чтобы не потерять хорошую экипировку, страхуйте её у NPC-торговцев. Если её не подберёт другой игрок, предметы вернутся через сутки реального времени. Застраховать предметы можно перед рейдом в специальном меню — не пропустите.

Во время боя старайтесь лишний раз не рашить: лучше атаковать врага внезапно, с фланга или спины. Учитесь читать врага: если вы не уверены, где именно сидит противник и что он собирается делать, не спешите воевать, посидите и послушайте обстановку. Но и отсиживаться не стоит, иначе зарашат уже вас.

В случае открытого столкновения старайтесь двигаться. Не цепенейте, не стойте на месте, не выцеливайте врага. Куда эффективнее потратить лишние патроны, сменить укрытие, сделать дропшот.

По той же причине отличный выбор — СКС. У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню.

Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре

«Тетрисом» игроки называют уборку в своём схроне. Иногда места не хватает, поэтому приходится изворачиваться, чтобы переложить в схрон найденный автомат или кучу хлама на крафт.

Чтобы экономить место, складывайте рюкзаки в рюкзаки — по отдельности они занимают слишком много места. У такой «матрёшки» почти нет ограничений, разве что некоторые типы рюкзаков не складываются один в один.

Некоторые разгрузы дают больше ячеек, чем занимают. Их также можно использовать как лишний сейф для места. В будущем вы сможете найти или купить специальные кейсы и ящики, в которых больше свободного пространства, чем они занимают — но класть в них можно только отдельные типы снаряжения. Например, в ящик для медикаментов влезают только лекарства, а в ящик для хлама — предметы для крафта и обмена.

При нехватке места не стоит хранить много заряженных магазинов. Две кучки по 60 патронов лучше, чем 4 магазина по 30 патронов — а новые магазины стоят копейки. При необходимости купите, а пока можете смело их продавать.

Чтобы быстро исследовать неизвестный предмет, нажмите на него средней кнопкой мыши — сэкономите время на открытие контекстного меню.

Для быстрой прокачки подбирайте весь лут. Даже если он вам не нужен. Мусор можно выкинуть, а вот опыт за его подбор останется. Поэтому, если есть свободное место, подбирайте и тут же выкидывайте всё, что нашли. Быстро переместить предмет в свой инвентарь или свободный слот на теле — ctrl+ЛКМ. Чтобы быстро выбрасывать вещи, не вызывая контекстное меню, поставьте удобную вам кнопку в настройках. Например, на боковую клавишу мыши, если такая у вас есть.

Надоедливую иконку непрочитанных сообщений или неизученных пунктов в местной энциклопедии можно убрать кликом по ней. Менять режим огня — на B. Проверить количество патронов в магазине — alt+T. Прибор ночного видения и забрало опускаются на N.

Если зажать среднюю кнопку мыши, можно ворочать головой отдельно от тела — помогает осматриваться при беге.

Никогда не медлите на открытом пространстве. На нём вас в любом случае и видно, и слышно. Лучше пробежать в полный рост — в движущуюся цель тяжелее попасть.

В настройках звука убавьте почти до минимума звуки интерфейса. Так вы будете слышать окружение, пока изучаете сумки и ящики. В противном случае звуки осмотра сумок, бренчания вещей и перетаскивания гаек заглушат всё, что происходит рядом.

Если у члена вашей команды застрахованы вещи и он умер в бою, «раскидайте» его. Снимите все застрахованные вещи и бросьте в воду или кусты, где их не видно. Так их никто не заберёт, и спустя сутки они вернутся владельцу.

Некоторую пищу можно употребить лишь частично — например, бутылку воды можно отпить на 20 очков применения вместо всех 60.

Все предметы пригодны для крафта, даже если они частично использованы. Так что если у вас осталась «Звёздочка» с 1 из 10 применений — сохраните её, не используйте до конца. Позже из неё можно будет сделать дорогой препарат «Пропитал». Это относится и к ибупрофену на 15 использований. Частично съеденные предметы можно использовать и сдавать по заданиям.

Рюкзак можно быстро скинуть с плеч, дважды нажав Z. Это полезно, если вы перегружены и на вас напали. Так вы освободитесь от лишнего веса и сможете бегать — необходимые для боя магазины и гранаты у вас в разгрузе, а в рюкзаке обычно бесполезный в сражении лут. После боя просто подберите его там, где сбросили.

Назначьте в настройках клавиши под фразы ЧВК. По стандарту, при нажатии F1 персонаж говорит случайную. Обязательно отведите клавишу под крик «Прекратить огонь» для возможной кооперации со случайными игроками и Дикими-челоботами. Также команды можно выбирать через специальное окно (двойное нажатие Y).

К слову, за Дикого при высокой репутации у Скупщика можно жестами давать команды ботам. Важное замечание — не показывайте им средний палец.

Ремонтировать вещи можно у торговцев. Нажмите на сломанную вещь ПКМ, в контекстном меню выберите «Ремонт». Следите за ценой: Прапор ремонтирует хуже, но дёшево, Механик — наоборот. Но последний обычно уж слишком сильно задирает цену. Лучше потерять максимальный запас прочности из-за неумелого ремонта Прапора, чем платить за чуть более качественную починку почти всю цену предмета.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *