какой кодек был разработан для системы final cut pro

Final Cut Pro X получит поддержку кодека H.265 (HEVC) только к концу года

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

macOS High Sierra, в отличие от iOS 11, принесла не так уж много полезных и даже бесполезных нововведений, однако, в обеих операционных системах нашлась парочка функций, привлекательных, в первую очередь, для такого маститого приложения, как Final Cut Pro X. Монструозный видеоредактор должен был подружиться с HEVC (High Efficiency Video Coding) ещё в день релиза macOS 10.13, но Apple ошарашила аудиторию, заявив, что поддержку кодека H.265 стоит ждать только к концу 2017-го года! Что-то неладное творится в стенах Купертино…

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Стандарт HEVC (H.265 вместе с ним) обеспечивает радикальное 50%-ное сжатие файлов без потери качества, что благоприятнейшим образом сказывается при работе над проектами уровня 4К. Ролики будут выглядеть потрясающе, а занимать дискового пространства — в 2 раза меньше. Собственно, идентичный алгоритм действует и в HEIF, только для фотографий.

Несмотря на то, что поддержка кодека H.265 является единственным подспорьем для Final Cut Pro X в macOS High Sierra, быстро получить её не получится, что дико странно, ведь младший брат, iMovie, с прошлого месяца уже конвертирует в HEVC. Выходит, для Apple он приоритетнее Final Cut.

Интересно, яблочники в курсе, что загруженное видео HEVC с iPhone под iOS 11 воспроизводится видеоредактором как аудиофайл на чёрном экране? О какой унификации систем вообще может идти речь при таком подходе? Бардак, уважаемые читатели…

Источник

Apple обновила Final Cut и Logic Pro для новых MacBook Pro

Видеоредактор работает с 8К, а секвенсор теперь даст всем желающим инструменты для Dolby Atmos.

Final Cut и Logic Pro, запущенные на MacBook Pro 16 и MacBook Pro 14. Источник: Apple

Компания Apple обновила свои профессиональные приложения Final Cut и Logic Pro.

Final Cut Pro 10.6

Пройдёмся по основным возможностям новой версии Final Cut.

Появилась возможность редактировать видео, снятые на iPhone 13 Pro с использованием «Киноэффекта». Теперь можно настраивать «фокус» и необходимое размытие прямо с компьютера.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Новые макбуки, показанные вчера, способны обрабатывать и редактировать до семи потоков видео ProRes 8K. Экспорт подобных видео стал быстрее в пять раз.

Добавлен Object Tracker. Этот инструмент с помощью нейровычислений способен обнаруживать лица и другие объекты, к которым можно привязывать графику и текст титров.

Сложный рендеринг в Motion также стал быстрее. В сопутствующем Final Cut приложении появился фильтр Neon, который добавляет свечение к титрам и другим объектам.

Другое сопутствующее приложение, Compressor, перекодирует HEVC в два раза быстрее, а ProRes — в десять раз быстрее. Появилась возможность работать с форматом Canon Cinema RAW Light и перекодировать его в ProRes и H.264.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Logic Pro 10.7

Эта программа стала мне родной! И в ней наконец-то появились плагины для выпуска музыки в Dolby Atmos. Это позволит загрузить музыку в Apple Music и получить заветный значок Spatial Audio.

Ответы на главные вопросы про новый Apple Music: как включить Spatial Audio, какой формат выбрать?

В новом Logic Pro обновили тринадцать встроенных плагинов. Apple не называет все, но известно, что под Spatial Audio теперь точно заточены ревербератор Space Designer, встроенный лимитер, Loudness Meter, а также эффект тремоло.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

В приложение наконец-то добавили «продюсерские» наборы, которые впервые оказались доступны в GarageBand этим летом. Их выкатили одновременно с клёвым документальным сериалом «Искусство звука с Марком Ронсоном» на Apple TV+. Стали доступны 2800 новых лупов, 50 новых наборов и 120 новых патчей.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Специально для знакомства с Dolby Atmos пользователям Logic Pro 10.7 будет доступен мультитрек хита Montero (Call Me by Your Name), выпущенный Lil Nas X.

Если у вас уже есть лицензионные версии Logic Pro и Final Cut, то обновление до актуальных версий будет бесплатным. Если же покупать заново, то цена составит 29 990 рублей за Final Cut и 18 990 рублей за Logic Pro. Сопроводительные «Файналкату» приложения Motion и Compressor стоят 4690 рублей в App Store.

Источник

Apple Final Cut Pro X

Если провести экспресс-исследование аудитории, дававшей новой версии программы самые разные характеристики, то окажется, что наиболее негативные отклики приходятся на долю пользователей, много лет работавших с прежними версиями Final Cut Pro. Что же их не устраивает в новинке, какие факторы мешают её принять? Исчезновение привычных инструментов, способов и методов работы? А может, стереотипы, зашоренность и нежелание переучиваться? Так или иначе, пусть это останется их тайной. А мы оценим новую программу свежим взглядом, «не испорченным» практикой работы как с предыдущими версиями Final Cut Pro (в частности), так и с Mac OS (в целом).

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

В этом нам поможет ноутбук MacBook Pro 15″ с характеристиками, приведёнными на рисунке выше. Разумеется, это не рабочая станция, которую можно настроить на свой лад: добавить жёстких дисков (без них никак), нарастить объем оперативной памяти и т. д. Впрочем, для ознакомления с программой достаточно будет и ноутбука. А если подумать, то не только для ознакомления. При желании и наличии возможностей к данному устройству нетрудно прицепить дополнительные мониторы и скоростные накопители, ведь имеющиеся порты ввода-вывода вполне это позволяют.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Данный список отнюдь не полон; помимо этих усовершенствований, пакет приобрёл и другие свойства, в которых остро нуждались те самые, недовольные монтажеры. Конечно, в рамках данной статьи не представляется возможным рассмотреть и описать каждый пунктик, для этого существует официальная документация. Часть 1

Интерфейс, настройки

Назначение присутствующих в программе окон станет понятным с первого взгляда любому, кто уже имеет опыт монтажа. Причём опыт, полученный в работе с любыми монтажными пакетами, любительскими или профессиональными, неважно. Трудно придумать что-то, коренным образом отличающееся от общепринятых установок, а стараться это сделать — значит совершить глупость. Вот и разработчики Apple не стали оригинальничать, разместив окна согласно многолетней привычке пользователей.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Вверху слева находится библиотека файлов, входящих в проект. Здесь производится предварительная подготовка материала: импорт, анализ, сортировка, упорядочивание, переименование, предварительный просмотр и подрезка клипов. В центре расположено окно Viewer. Здесь, как нетрудно догадаться, отображается результат монтажа. Находящееся правее окно Inspector можно отключить, но лучше этого не делать, поскольку в нём присутствуют инструменты, позволяющие трансформировать выделенный объект или сразу группу объектов. Здесь можно найти все эффекты, добавленные вручную, а также стандартные по умолчанию фильтры: трансформация, обрезка, искажение, стабилизация, исправление эффекта роллинг шаттер, метод смешивания каналов.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Вся нижняя часть программы отдана таймлинии, имеющей необычное свойство — на ней отсутствуют жёстко заданные дорожки, их просто нет! Но не будем забегать вперёд, об этой таймлинии разговор пойдёт отдельный. Наконец, в правом нижнем углу имеется отключаемое окно, содержащее набор фильтров, переходов, титров, различных генераторов, тем оформления и прочие полезности.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Рабочее пространство Final Cut Pro X представляет собой единое окно без возможности его разбивки на отдельные фрагменты. Размеры окон, к счастью, можно изменить до определённых пределов, перетащив их границы курсором мышки, но отделить какой-то модуль, «выбросив» его за пределы основного окна или на второй монитор, — нельзя. Впрочем, подождите отодвигать второй монитор, он ещё пригодится, ведь пункт меню Window содержит следующие команды:

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Выбор одной из этих строк даст соответствующий результат:

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Библиотека на внешнем мониторе 1920×1080Viewer на внешнем мониторе 1920×1080

Более того: благодаря наличию универсальной скоростной шины Thunderbolt, владелец ноутбука MacBook Pro имеет возможность подключить к нему два (!) 27-дюймовых дисплея Apple Thunderbolt, в таком случае появится возможность расширить рабочее пространство на все три монитора.

В целях ознакомления с потенциалом программы следует изучить её настройки, они часто могут о многом рассказать.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Общие настройки: формат таймкода, длительность переходов и т. д.Воспроизведение. Здесь включается механизм фонового рендеринга и создания прокси-файлов, облегчающих процесс обработки «тяжёлого» видеоПараметры импорта, определяющие поведение программы при добавлении файлов в проект: метод копирования, перекодирование и анализ видео и звука при импорте

Никак не скажешь, что Final Cut Pro X изобилует настройками. Складывается впечатление, что их не просто мало — их катастрофически мало! Неужели разработчики настолько продумали каждый нюанс, что отрицают необходимость изменить, к примеру, место расположения временных файлов, кодек и размер кадра прокси-файлов? Тонкий тюнинг программы тут не проведёшь, но вот вопрос: а нужен ли он? Быть может, этих настроек вполне достаточно, а все прочие параметры, отсутствующие в списке, отлажены до такой степени, что не нуждаются в регулировании? Ответ может дать только плотная работа с программой.

Следующий значимый момент: настройка клавиатурных команд, shortcuts. Взглянув на их состав и количество, специалист мгновенно поймёт, стоит ли дальше тратить время на знакомство с программой. Думается, следующий скриншот вполне устроит самого матёрого монтажера:

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Доступный, гибкий инструмент поиска и редактирования клавиатурных сокращений поможет без усилий найти и отредактировать любой пункт. Но главное — почти полтысячи команд и функций, вызов которых можно осуществить пользовательскими сочетаниями клавиш! Вот это потенциал. Осталось только апгрейдить мозг, чтобы всё это запомнить, да красок в магазине занять, клавиши чтоб раскрасить.

Пожалуй, ключевые особенности строения программы рассмотрены, пришло время потрудиться.

Импорт

Начало работы обычно знаменуется созданием нового проекта. В Final Cut Pro X, к немалому сожалению многих пользователей, нельзя задать специфические значения размеров/частоты кадра. Впрочем, присутствующие в выпадающих списках параметры охватывают подавляющее большинство востребованных сегодня стандартов, включая 4K.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Однако суровая действительность всё же преподносит иногда такие стандарты и размеры кадров, которые отсутствуют в данных списках. Как же в таком случае поступать? Внимательный читатель может подумать, что включение пункта Set based on first video clip сумеет поправить ситуацию, ведь в этом случае программа должна присвоить проекту характеристики первого импортированного клипа. Не тут-то было. Так, FinalCut Pro X не сумел найти подходящего пресета для, казалось бы, безобидного видеофайла, снятого экшн-камерой GoPro, имеющего следующие параметры: 1280×960 пикселей, частота 50 прогрессивных кадров в секунду. Остаётся лишь выбрать наиболее подходящие настройки из предлагаемого списка.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Что же получим в итоге? Правильно, несовпадение размера или частоты кадров, либо неверные пропорции, либо первое, второе и третье сразу.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Избежать таких казусов можно лишь двумя способами. Первый — после импорта трансформировать размер кадра, подогнав к тем, что заданы в проекте. И второй способ, кардинальный: не использовать подобный видеоматериал. Хочется надеяться, что в следующих версиях Final Cut Pro всё же появится возможность создания проекта с пользовательскими настройками, а не только лишь с теми, которые знает программа.

Импорт материала в программу производится в диалоговом окне, имеющем великое множество различных переключателей.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Здесь включаются такие параметры, как копирование, перекодирование, создание прокси-файлов, автоматический анализ видео и аудио для поиска и исправления недостатков (тряска и яркость в видео, щелчки и паузы в звуке), а также поиск лиц с последующим упорядочиванием материала в особые Smart-коллекции. Все перечисленные действия, будучи активированы, производятся непосредственно во время импорта материала, что увеличивает время операции.

Теперь, пусть и не хотелось, но придётся добавить ложку дёгтя в медовые надежды владельцев AVCHD-видеокамер. Непонятно, чьими правилами руководствовался разработчик программы, запретив прямой импорт в неё AVCHD-материала без физического подключения камеры к компьютеру. Да-да, речь о тех самых обыкновенных файлах MTS или M2TS, полученных современными AVCHD-камкордерами. Эти файлы попросту игнорируются нашей программой, она отказывается импортировать их.

какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть фото какой кодек был разработан для системы final cut pro. Смотреть картинку какой кодек был разработан для системы final cut pro. Картинка про какой кодек был разработан для системы final cut pro. Фото какой кодек был разработан для системы final cut pro

Совсем по-другому дело обстоит при непосредственном подключении к компьютеру видеокамеры или накопителя, на который велась запись. «Увидев» нужные служебные файлы, созданные видеокамерой и хранящиеся параллельно, Final Cut Pro X соглашается импортировать видеоматериал — по крайней мере, такая возможность заявляется в документации к программе. Увы, нам не удалось провернуть подобный трюк: программа не увидела MTS-файлы на подключенной к компьютеру камере. Точно так же не увидела она их и на карте памяти, вытащенной из камеры и вставленной в слот макбука. Оказалось, что файлы, снятые в режиме 50/60p, программа не сумеет импортировать, несмотря на то, что наша камера присутствует в в официальном списке поддерживемых камер. Но стоило сделать съёмку в древнем интерлейсном режиме, и Final Cut Pro X без затруднений скопировал с флэшки все 50i-видеофайлы.

И всё же, как поступить, если уже скопировали с карты памяти или накопителя одну только папку STREAM со всем её видеосодержимым? При этом весь остальной «мусор» был привычно проигнорирован, а впоследствии вообще удалён либо перезаписан новым «мусором». Всё пропало, клиент уезжает?

По всей видимости, в таких случаях придётся прибегнуть к помощи сторонних утилит, которые существуют в версиях как для Mac, так и для Windows. С помощью так называемых перепаковщиков MTS-файлы без труда и быстро перепаковываются (не путать с перекодированием!) в любимый для Final Cut контейнер — MOV. Вот теперь программа без запинки согласится импортировать получившиеся MOV-файлы, как-никак родная кровь.

Источник

СОДЕРЖАНИЕ

Функции

Интерфейс

Технические особенности

Интеграция рабочего процесса

Разработка

В версии 10.0.6, выпущенной 23 октября 2012 года, Apple представила встроенную поддержку Redcode Raw, а также поддержку MXF через сторонний плагин. В конечном итоге MXF изначально поддерживался версией 10.1.4.

До появления версии 10.1.0 библиотеки проектов и событий были отдельными папками. События содержали все исходные носители, а библиотеки проектов содержали фактически отредактированные проекты на временных шкалах. Библиотеки проектов и событий хранились в папке фильмов пользователя или на корневом уровне внешнего жесткого диска. Эти библиотеки автоматически открываются в Final Cut Pro X в зависимости от того, какие жесткие диски были подключены. Все изменилось 19 декабря 2013 года, когда библиотеки проектов и событий были объединены в новую модель библиотеки. Библиотеки содержат события, которые, в свою очередь, содержат проекты. И в отличие от прежних версий библиотеки мог открываться и закрываться пользователем. Медиа могут храниться внутри библиотеки или вне библиотеки. 27 июня 2014 года медиа-менеджмент был усовершенствован с выпуском версии 10.1.2.

Во время выставки NAB Show 2015 Apple выпустила версию 10.2.0. 3D-заголовки были введены непосредственно в Final Cut Pro X, а также в его сопутствующем приложении Motion. Color Board объединен с новым эффектом Color Correction, чтобы обеспечить большую гибкость при наложении слоев эффектов. Также была введена возможность применять Keying или Shape Mask непосредственно к любому эффекту.

История выпуска

Прием

Final Cut Pro X был анонсирован в апреле 2011 года одновременно в группе пользователей Final Cut Pro в Лос-Анджелесе, проходившей в Bally’s в Лас-Вегасе, и на выставке NAB Show в конференц-центре Лас-Вегаса и выпущен в июне 2011 года.

Реакция была крайне неоднозначной: ветеран киноредактора Уолтер Марч сначала сказал: «Я не могу это использовать», сославшись на недостаток функций по сравнению с Final Cut Pro 7. В интервью 2015 года Марч был гораздо менее критичен по отношению к инструменту и предположил, что он заинтересован в его использовании.

С тех пор, по мнению некоторых, некоторые первоначальные недостатки Final Cut Pro X были исправлены.

В апреле 2018 года Apple объявила, что Final Cut Pro X пользуются более 2,5 миллионов пользователей.

Экосистема

Источник

Final Cut Pro X. Знакомство с новой версией лучшего видеоредактора

Обновления последних продуктов Apple четко дают понять: компания настроена очень решительно. Буквально каждая новая деталь говорит о том, что переход к единой операционной системе (Mac OS + iOS) — не очередной слух, а вполне реальный шаг. В последнем обновлении iOS, операционной системе Mac OS X Lion, а также в апдейтах других программных продуктов Apple можно заметить множество схожих моментов. Профессиональные приложения становятся доступнее по цене и проще в использовании, традиционно компьютерные операционные системы приобретают «фишки» мобильных ОС. Так что переход к единой операционной системе выглядит реальным шагом в перспективе ближайших 3-4 лет. Хорошо это или плохо, пока судить рано. Будущее благополучие Apple целиком и полностью в руках самой компании. А пока стоит отметить, что именно стремление к максимальному упрощению и стало главным камнем преткновения в Final Cut Pro X.

На специализированных форумах не умолкают споры о нововведениях, новом подходе к интерфейсу и прочему. Профессионалы в большинстве своем негодуют, обвиняют Apple во всех тяжких и сетуют на то, что Final Cut Pro X плохо подходит для серьезной работы. Очень показательны и отзывы в Mac App Store, особенно англоязычные. В то же время неопытные пользователи безумно рады тому, что получили инструмент с огромными возможностями при том, что логика программы очень схожа с iMovie и пользоваться ей так же просто.

Прежде чем начать собственно обзор, важно отметить, что автор не является профессионалом в области видеомонтажа, не занимается постпродакшеном. А чтобы детально рассмотреть все функции и особенности использования, требуется по меньшей мере полгода активного использования. Так что данный материал правильнее воспринимать как рецензию, знакомство с новыми функциями и подборку мнений.

Системные требования довольно демократичны. Для запуска Final Cut Pro X подойдет система с процессором Core 2 Duo, 2 ГБ оперативной памяти, и видеокарта уровня Intel HD Graphics 3000. Впрочем, для комфортной работы с видео высокой четкости рекомендуется что-нибудь вроде последнего поколения MacBook Pro, iMac или Mac Pro. Здесь правило такое же, как и везде: чем мощнее система, тем комфортнее работать.

Со списком поддерживаемых камер можно ознакомиться в специальном разделе на сайте Apple. Список большой, по части совместимости с фото и видеокамерами претензий нет и быть не может. Поддерживаются даже пленочные камкордеры (DV, HDV), а также все мобильные устройства Apple со встроенными камерами. Хотя, как по мне, довольно глупо покупать Final Cut Pro X для того, чтобы монтировать ролики с iPhone — для этого можно обойтись и iMovie.

В Final Cut Pro 7 и более ранних версиях управление материалами (в том числе импортом видео) осуществлялось из окна Project. Теперь же вся работа осуществляется через раздел Event Library. Здесь Apple верна себе и пропагандирует подход управления контентом через приложения. Каждое приложение складирует свои файлы в своих папках. Примеров масса — от iPhoto до iMovie и нового Final Cut Pro. Ничего плохого в этом нет, это действительно удобно и было бы еще удобнее, если бы не было так навязчиво.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *