какой моник лучше брать для игр
Как выбрать игровой монитор
Содержание
Содержание
Чем игровой монитор отличается от офисного?
У обоих типов мониторов главная цель одна — вывод изображения, создаваемого графическим чипом. Разница же кроется в скорости вывода кадров, а также в их качестве и количестве. Офисные мониторы имеют частоту обновления кадра от 60 до 75 Гц. Это означает, что геймер будет видеть лишь до 75 кадров в секунду, что для динамических игр слишком мало — изображение будет недостаточно плавным для качественного и комфортного гейминга.
Также немаловажную роль играет и время отклика. Офисные мониторы имеют задержку от 5 до 14 мс — столько времени нужно пикселю для смены цвета. Для динамичных игр это слишком медленно, а потому игрок может испытывать трудности в управлении.
Для решения всех этих проблем были созданы игровые мониторы. Они имеют частоту обновления кадра от 60 до 240 Гц, а время отклика — до 1 миллисекунды.
Диагональ, разрешение и соотношение сторон
Большие и маленькие, почти квадратные или вытянутые, изогнутые и прямые — какой монитор лучше?
Начинать стоит с 24 дюймов. Можно меньше, но тогда все детали распрекрасной картинки в игре будут уже мелкими и не такими эпичными. Монитор на 24 дюйма в меру компактен, места занимает немного, но, самое главное — вы полностью охватите экран прямым взглядом. Вам не придется поворачивать голову, чтобы посмотреть в определенный угол экрана. Это пригодится в особо динамичных играх, где кадр меняется мгновенно, и от вашей реакции напрямую зависит исход. Разрешение экрана при такой диагонали должно быть не ниже 1920х1080р (Full HD) — это минимальное значение, при котором вам не будут бросаться пиксели в глаза.
Если хотите максимального погружения в игру, обратите внимание на модели побольше. В настоящее время игровые мониторы доступны с диагональю вплоть до 49 дюймов — зависит от того, сколько свободного места у вас есть и сколько денег вы готовы потратить на крутой экран. Выбрав большой монитор, вы можете получить целый домашний кинотеатр, где движения головой для обзора будут лишь добавлять реалистичности. Такое решение отлично подойдет для одиночных или казуальных сетевых игр. А вот если сидеть перед таким монитором на расстоянии стола и играть в шутер, может и голова закружиться. Для большой диагонали потребуется и разрешение получше — от 2К или выше. Учтите, что с ростом разрешения повышаются и требования к железу компьютера.
Что по пропорциям? Тут все просто. Самое распространенное соотношение сторон — 16:9. Этот формат наиболее часто используется в играх и фильмах. С таким соотношением сторон не будет никак проблем с оптимизацией картинки.
А вот Ultrawide мониторы с соотношением сторон от 21:9 — это, конечно, смотрится эпично, но подойдет не всем. С одной стороны, на ультрашироком мониторе в играх значительно шире угол обзора. Еще он может быть весьма удобен для работы в режиме нескольких окон, в аудио- и видео- редакторах. Но, в то же время не все игры и фильмы оптимизированы под ультраширокое разрешение.
Изогнутый экран — это супер погружение в виртуальную реальность. Но это фишка в основном только для одного пользователя. Чтобы воспринимать всю картинку без искажений, нужно сидеть строго по центру экрана. Соответственно, фанатам мультиплееров или просмотра киношек в компании будет довольно неудобно.
Частота обновления кадров и количество кадров в секунду
Количество кадров в секунду (далее FPS) отображает общую производительность компьютера в играх. Ни для кого не секрет, что для геймеров этот показатель должен быть стабильным и высоким, но почему? Как вы уже знаете, некоторые игровые механики привязаны к показателю FPS, и, если для комфортной игры в одиночные или мультиплеерные проекты достаточно 60 кадров в секунду, то в динамичных соревновательных дисциплинах достаточного количества кадров не существует — чем больше, тем лучше. А чтобы изображение было максимально плавным и без каких-ибо артефактов, профессиональные игроки используют мониторы с повышенной частотой обновления кадров. Этот показатель отображает количество изображений, которое матрица способна вывести за одну секунду. Современные игровые мониторы способны работать на частотах до 240 Гц, благодаря чему вы имеете преимущество в скорости и плавности.
Если вы мечтаете порвать всех в киберспорте, то лучше монитор с частотой обновления от 120 Гц и выше. Стоит учитывать, что преимущества игрового монитора раскрываются только в том случае, если ваш компьютер способен выдавать стабильно высокое количество кадров. А чтобы изображение не влекло за собой разрывов кадров или задержек в управлении, рекомендуется использовать G-Sync от Nvidia или FreeSync от AMD. Данные технологии призваны избавить вас от вышеупомянутых проблем, принудительно синхронизируя частоты выводимых видеокартой кадров с частотой обновления монитора без каких-либо задержек.
Время отклика
Время отклика — время, необходимое пикселю для смены цвета, и этот параметр также очень важен в выборе монитора. Большинству обычных мониторов требуется от 5 до 14 миллисекунд для перехода к новому цвету. Данный показатель является приемлемым в работе, но в играх вы можете заметить размытость изображения.
Для одиночных игр может быть и 5–7 мс вполне достаточно, а вот 1 мс сводит к минимуму любые задержки в прорисовке динамических объектов. Но стремясь к молниеносной скорости, придется пойти на компромисс — время отклика напрямую зависит от используемого типа матрицы.
Как выбрать тип матрицы и покрытия
В мониторах используются три типа матриц: TN, MVA/VA или IPS.
Если вы большой фанат соревновательных проектов, и монитор требуется только для эффективного гейминга — предпочтительна TN-матрица. Только она гарантирует фактическое время отклика до 1 мс. При этом мониторы с частотой обновления кадров 240 Гц и TN-матрицей являются доступнее по цене, чем на IPS. Но есть и нюансы: посредственная цветопередача и несколько уступающие другим матрицам углы обзора
MVA или VA — промежуточное решением между TN и IPS. В сравнение с TN, у VA отличные углы обзора, контрастность, равномерность подсветки и качественная цветопередача. Но вот время отклика повышается — от 4 мс. К тому же очень мало моделей на VA-матрице с частотой обновления свыше 144 Гц.
IPS-матрицы обладают идеальными углами обзора и цветопередачей, за ней комфортно работать, просматривать и обрабатывать фотографии, смотреть фильмы. Но жертвовать придется повышенным временем отклика и низкой частотой обновления в сравнении с другими типами матриц — в основном до 144 Гц.
Матовое и глянцевое покрытие экрана? Матовый экран отлично поглощает попадающий свет, не бликует на солнце или под лампой. Но незначительно проигрывает глянцу в яркости и контрастности. Глянец выглядит сочно, в яркости не теряет, но бликует на свету.
Как выбрать игровой монитор — IPS, VA или TN матрица? Нужны ли геймеру изогнутый экран и подсветка? На что влияют частота обновления и время отклика?
17? 24? 27? Какую диагональ выбрать? С подсветкой или без? А какое должно быть разрешение экрана? Какие бывают матрицы? Выбор современного игрового монитора может стать настоящей головной болью, ведь количество разных характеристик — зашкаливает, а срок службы — не один и не два года. Вместе с нашими партнерами из компании MSI мы расскажем, как выбрать игровой монитор и какие параметры являются основными в этом вопросе.
Диагональ монитора
Ну, начнем с главного — размер. Линейки игровых мониторов в основном представлены в диапазоне от 24 до 32 дюймов. Чем больше, тем лучше. Исключение в данном случае — киберспорт, там размеры должны быть ровно такими, чтобы все происходящее оставалось в поле зрения игрока. Чаще всего это мониторы до 24 дюймов. Для офиса и дома вполне достаточно небольшого стандартного монитора, а для геймеров и профессиональных дизайнеров/художников нужно что-то побольше.
Так, если вы цените в играх прежде всего соревновательность, то вам отлично подойдут 24-дюймовые модели. В линейке компании MSI это прежде всего красавцы серии MAG: Optix MAG241C, Optix MAG241CR и Optix MAG24C с изогнутыми экранами и безрамочными корпусами.
Если же соревновательность для вас — не главное, смело выбирайте монитор от 27 дюймов и наслаждайтесь воистину широким форматом.
Разрешение экрана и его влияние на FPS
Многие думают, что диагональ и разрешение экрана — это примерно одно и то же. Это не так. Теоретически, можно сделать маленький 20-дюймовый монитор с разрешением 4К, но в этом банально нет смысла: пиксели просто смешаются в кучу и высокое разрешение не сможет раскрыть свой потенциал.
Принцип «чем больше, тем лучше» здесь работает плохо, ведь разрешение экрана — это практически единственная характеристика монитора, которая влияет на производительность в играх: когда компьютер «рендерит» картинку, то он должен обработать каждый пиксель монитора. Чем больше разрешение, тем больше пикселей.
В итоге, если у вас слабый ПК, то при переходе с 1920×1080 на 4К количество кадров в секунду может снизиться примерно на 30-40%. Таким образом, для комфортной игры в 4К-разрешении нужна видеокарта не менее GTX 1080 Ti или RTX 2080, а если нужно добиться хорошего фреймрейта в 1440p (разрешение 2560×1440), то можно обойтись карточкой уровня GTX 1070.
Впрочем, переход на 4К имеет и свои преимущества. Во-первых, все больше современных видеокарт создаются с упором на высокие разрешения, а значит падение производительности с годами будет ощущаться все меньше. Также за счет большего разрешения можно отказаться от программного сглаживания, но только если диагональ монитора находится в пределах 24-27 дюймов.
Многие производители это понимают. Модели 24 и 27 дюймов (разрешение Full HD) отлично подойдут к средним компьютерам.
У компании MSI помимо Full HD есть и QHD-решения — для диагонали больше 24 дюймов это идеально, так как картинка получается четкой, шрифты отлично читаются, но при этом нагрузка на видеокарту не такая сильная, как у 4K-мониторов.
Частота обновления — зачем нужны 144 Гц?
Как и в случае с диагональю, эта характеристика в свое время надолго застряла на показателе 60-75 Гц. Долгие годы положение, при котором монитор обновлял изображение 60 раз в секунду, всех устраивало, ведь этого было достаточно для гейминга в 60 fps.
Но ситуация изменилась. На рынке начали появляться мониторы с повышенной «герцовкой», выдающие больше кадров в секунду без эффекта «разрыва экрана» (Screen Tearing). Возвращаясь к линейкам мониторов MPG и MAG, можно отметить, что MSI тоже отлично считала тренд и выпустила много моделей с 144 Гц.
Это значит, что картинка у таких мониторов потенциально более плавная. Стоит ли говорить, что это хорошее подспорье для гейминга? Особенно в быстрых, динамичных играх, где важны даже доли секунды. Опять же, не стоит думать, что можно купить крутой монитор с высокой частотой обновления и этого достаточно, чтобы получить желаемые 60 fps в играх. Обеспечить этот показатель должна работа других комплектующих — видеокарты, процессора и так далее. 144 Гц не помогут, если компьютер выдает 40-50 кадров, высокая частота важна только в том случае, если у вас есть достаточно мощный компьютер.
Матрица — залог качественного изображения
В то время как разрешение, диагональ и частота являются по большей части техническими характеристиками, технология изготовления матрицы — это штука более фундаментальная. Она определяет качество картинки, цветопередачу, углы обзора и так далее. Это главный компонент устройства, его «начинка». Поэтому на нее тоже стоит обратить внимание при покупке нового монитора.
Существуют разные типы матриц. Наиболее распространены матрицы четырех типов:
К слову, последние повсеместно используются в современных игровых мониторах, в том числе и в сериях MPG и MAG от MSI, на примере которых мы разбираем тему этого материала. VA-матрицы пользуются спросом благодаря отличной контрастности, хорошей цветопередаче и большим углам обзора. По факту это лучшее, что можно приобрести для гейминга.
Изогнутый экран — да или нет?
Теперь, когда мы разобрали основные технические показатели, стоит поговорить о конструкционных особенностях. Например, стоит ли присмотреться к изогнутым экранам? Многие компании уже порядка пяти лет продают такие мониторы в магазинах.
Почему это становится популярным? Есть сразу две причины. Во-первых, изогнутый экран придает картинке некоторый объем. Это происходит за счет того, что изображение как бы окружает человека и создает эффект глубины.
Особенно здорово это выглядит в играх с камерой от первого лица, ведь в реальности то, что мы видим, тоже находится вокруг нас, а не на ровном «полотне». На ролике ниже вы можете посмотреть на один из них в действии:
Во-вторых, изогнутая конструкция экрана позволяет реализовать еще больший угол обзора при сборке мультимониторных конфигураций. Поставив три монитора вместе, можно получить панораму 180-градусным полем обзора практически без разрывов. Конечно, обычные плоские экраны тоже можно расположить «тройкой», но в таком случае они располагаются под углом, что нарушает восприятие игры.
Несмотря на то, что рядовые геймеры все еще редко используют сразу несколько мониторов, изогнутый экран — это крутая фишка, которая положительно сказывается на погружении в игру. Поэтому наш ответ — «да». И если все-таки захотите попробовать связку из трех мониторов, то ищите безрамочные.
В качестве примера — мультимониторная конфигурация 27-дюймовых MSI Optix-MAG271CR с частотой обновления 144 Гц. Помимо всего прочего эта модель может похвастаться использованием технологий Anti-Flicker и Less Blue Light, которые отлично справляются с мерцанием экрана и снижают интенсивность синего света.
Умная подсветка
Наличие подсветки и специальных программ для ее настройки — это вещь вполне обыденная. Большинство геймерских мышей и клавиатур уже давно выпускаются со встроенными светодиодами, а вот мониторов с ними до сих пор не очень много. Зачем она нужна? Ну, например, подсветка может сигнализировать об уровне здоровья персонажа или количестве боеприпасов.
Многие девайсы уже давно выпускаются с программируемой подсветкой, и это круто именно для любителей поиграть. У MSI пока два монитора с подсветкой — Optix MPG27CQ и Optix MPG27C. Каждый имеет по пять светодиодов, которые можно настраивать с помощью «софта», идущего в комплекте с самим монитором — технология SteelSeries GameSense позволяет выводить игровую информацию при запуске поддерживаемых тайтлов.
Время отклика и другие важные детали
Во многом выбор игрового монитора базируется на тех основных показателях, которые мы рассмотрели выше. Но на самом деле есть много других тонкостей, которые тоже стоит взять во внимание, если хочется получить максимум возможностей. Например, на время отклика монитора — минимальный период в миллисекундах, за который пиксель меняет свою яркость. Чем меньше время отклика, тем меньше видимых искажений изображения. Современный стандарт составляет 1 мс.
Еще один параметр — это цветовой охват. Например, у Optix MPG27CQ он составляет NTSC 100% (sRGB 115%), что считается «топовым» показателем. Также популярностью пользуется технология адаптивной синхронизации. Вертикальная синхронизация происходит на стороне компьютера, он подгоняет фреймрейт к частоте подключенного экрана.
Адаптивная синхронизация работает на стороне монитора и подгоняет «герцовку» под тот фреймрейт, которые выдает компьютер.
Помимо уже рассмотренных выше показателей, стоит обратить внимание на использование в мониторах технологий, позволяющих подавлять мерцание экрана (Anti-Flicker) и снижать интенсивность синего цвета (Less Blue Light). Это уменьшает усталость глаз при длительной игре, а геймеры, как известно, любят засиживаться за любимыми тайтлами по 6-8 часов.
Итак, теперь вы знаете, как выбрать игровой монитор на примере линеек MPG и MAG от MSI. Какую из них выбрать? Если бюджет позволяет, лучше взять MPG, это выбор из разряда «все включено»: модели Optix MPG27CQ и Optix MPG27C буквально напичканы технологиями. Если нужно что-то подешевле, то следует взглянуть на мониторы MAG. По техническим характеристикам они ничуть не хуже, но имеют не такой широкий набор возможностей вроде продвинутой подсветки.
Лучшие игровые мониторы в 2021: на что обратить внимание и какие модели выбрать
Весь контент во время гейминга на ПК мы воспринимаем с помощью монитора. Именно поэтому важно выбрать тот девайс, который правильно отобразит все детали игрового мира и максимально погрузит в атмосферу или позволит сосредоточиться. Вместо долгого изучения ассортимента магазинов и сравнения всех характеристик проще найти список лучших мониторов и выбирать уже из него — вот почему написана эта подборка.
Содержание
На что обратить внимание
Первое, на что стоит обратить внимание при выборе игрового монитора — матрица, частота и поддержка VRR. Эти три составляющие больше всего влияют на погружение в игры.
Матрица
На рынке представлены мониторы с матрицами IPS, VA и TN. Большинство мониторов с матрицей TN имеют низкое время отклика, что будет полезно для киберспортсменов. TN зачастую выделяется высокой частотой обновления и низкой ценой. Но вот к качеству картинки могут быть претензии — цветопередача TN-матриц далека от идеала, а углы обзора низкие.
Мониторы с VA-матрицей подойдут тем, кто предпочитает высокую контрастность. Цветопередача лучше, чем у TN, но отклик часто хуже, а углы обзора ниже, чем у IPS. Некоторые VA-мониторы с высокой частотой обновления могут страдать гостингом (эффект, при котором возникают «шлейфы») и смазыванием картинки. VA-мониторы хороши для любителей синглплеерных игр, для соревновательных они не подойдут.
IPS исправляет недостатки TN — у мониторов с этой матрицей точное отображение цветов и большие углы обзора. Контраст IPS ниже, чем у VA — это единственное упущение. На прилавках магазинов очень много IPS-мониторов с высокой частотой обновления и низким временем отклика. Они немного дороже аналогов с TN, но покупатель за доплату получает более приятное и качественное изображение.
Частота
Частота обновления — сколько кадров за секунду сможет показать монитор. Чем выше это значение, тем плавнее картинка. Нужно ориентироваться на свою видеокарту, ибо количество готовых кадров зависит от неё. Если в компьютере мощный GPU, способный выдать большой FPS во всех современных играх, — смело рассматривайте мониторы на 120 Гц и выше. Тот же совет пригодится киберспортсменам со средней видеокартой — соревновательные игры часто менее требовательны к GPU, чем модные AAA-проекты.
Поддержка VRR
В настройках многих игр есть пункт V-Sync. Он ограничивает количество кадров, которое отрисовывает видеокарта, подстраиваясь под частоту обновления монитора. V-Sync борется с тирингом — явлением, при котором изображение «рвётся» из-за того, что вместо текущего кадра рисуется следующий, а монитор не успевает отобразить каждый из них целиком. Цена решения — увеличенный инпутлаг.
VRR или Variable Refresh Rate — это технология, которая позволяет монитору менять свою частоту обновления. Эффект от неё такой же, как при включенном V-Sync, но никаких задержек ввода нет. В игровых мониторах VRR называется по-разному: FreeSync или G-Sync. Разные технологии совместимы с разными видеокартами, изучите эту тему перед покупкой. К примеру, FreeSync работает с видеокартами NVIDIA только начиная с 1000-й серии и только через подключение по DisplayPort.
FHD-мониторы с частотой 60-90 Гц
Asus VA24DQ — 11 000 рублей
Недорогой 24-дюймовый монитор с переменной частотой обновления от 48 до 75 Гц. Несмотря на цену, у него установлена IPS-матрица, а значит, цветопередача не разочарует. Отклик 5 мс, что далеко до профессиональных решений для киберспорта, но для комфортной игры хватит. Самое интересное в этой модели — одновременная поддержка технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible. VRR будет работать с видеокартами разных брендов. Поверхность дисплея глянцевая, но с антибликовым покрытием.
FHD-мониторы с частотой 120-165 Гц
AOC G2590FX — 16 500 рублей
Бюджетный монитор с диагональю 24,5 дюйма и частотой обновления 144 Гц. Матрица здесь TN, но благодаря этому, цена модели на низком уровне. Время отклика здесь низкое, 1 мс. Такое сочетание делает монитор идеальным входным билетом в мир соревновательных игр. Как и в прошлой модели, тут есть технологии переменной частоты обновления AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync Compatible. Пиковая яркость достигает показателя 400 кд/м².
Dell S2721HGF — 19 000 рублей
27-дюймовый изогнутый монитор от Dell обладает частотой 144 Гц и VA-матрицей с откликом 4 секунды. В отличие от аналогов в классе, у него есть подставка с регулировкой высоты и наклона. Благодаря VA-панели коэффициент контрастности достигает 3000:1 — глубокий чёрный цвет обеспечен. Интересный вариант для любителей полного погружения. Яркость экрана достигает 350 кд/м² — не рекордный показатель, но в большинстве случаев хватит. Частота адаптируется благодаря технологиям NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro.
LG 32GN500 — 22 000 рублей
Флагман из мира мониторов Full HD. 31,5-дюймовый LG 32GN500 получил VA-матрицу с частотой 165 Гц и откликом 5 мс. Из-за такой большой диагонали контент потреблять приятнее, но могут быть заметны пиксели — плотность невысокая. Углы обзора меньше, чем у IPS, но цветопередача не самая плохая, а контрастность выше, чем у аналогов. Отдельно отмечу поддержку HDR10 и полную совместимость с NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync Premium. Внешне монитор выделяется тонкими рамками с трёх сторон.
2K-мониторы с частотой 60-90 Гц
Iiyama G-Master GB2730QSU-B1 — 23 000 рублей
Базовый 2K-монитор с диагональю 27 дюймов подойдёт нетребовательным игрокам, желающим запускать игры в высоком разрешении. Частота обновления небольшая — 75 Гц, зато отклик всего 1 мс. Небольшая цена обусловлена TN-матрицей, так что надеяться на натуральные и точные цвета не стоит, как и на высокие углы обзора. Зато есть поддержка AMD FreeSync и регулировка высоты и наклона.
2K-мониторы с частотой 120-170 Гц
LG 27GN850 — 35 000 рублей
27 дюймов плавной 144-герцовой IPS-панели с правильными цветами. Отдельного упоминания заслуживает глубина цвета 10 бит — обычно не превышает 8 бит. Поддерживает HDR-контент, а время отклика достигает 1 мс. Такой монитор подойдёт как для соревновательных игр, так и для наслаждения красивыми одиночными проектами. Частота обновления кадров варьируется от 48 до 144 Гц благодаря поддержке технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible. Монитор можно регулировать по высоте и поворачивать на 90 градусов. В задней части есть USB-хаб для подключения периферии.
Asus TUF Gaming VG27AQ — 34 000 рублей
Диагональ, тип матрицы и отклик здесь такой же, как у предыдущей модели от LG. Чем выделяется ASUS, так это более высокой частотой обновления экрана — 165 Гц. При этом у него менее элегантный дизайн и заявлена только технология G-Sync. Поддержка HDR-контента есть, поэтому выбирать между ним и другими мониторами в сегменте стоит с оглядкой на цену, наличие и мелкие фишки.
GIGABYTE G27QC 27 — 35 000 рублей
Когда нужно полное погружение в игру, монитор с изогнутым дисплеем и контрастной VA-матрицей подходит как нельзя кстати. 27-дюймовый GIGABYTE G27QC 27 относится именно к таким девайсам. Помимо этого, у него частота обновления до 165 Гц, низкий отклик в 1 мс и поддержка HDR. Заявлены технологии переменной частоты AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync. Приятным дополнением ко всему будут USB-хаб и встроенные стереоколонки.
Acer Nitro VG272UPbmiipx — 34 500 рублей
Четвёртая альтернатива в сегменте 2K-мониторов с высокой частотой обновления. Acer предлагает потребителям крупный 27-дюймовый монитор с IPS-панелью, которая обеспечит точную цветопередачу и большие углы обзора. Есть поддержка DisplayHDR 400, яркость матрицы высокая — 400 кд/м². Отклик низкий, что особенно важно для киберспортивных проектов. Поддержкой VRR монитор не обделён — и AMD FreeSync, и NVIDIA G-Sync будут работать. Один из немногих мониторов со строгим дизайном без намёка на «геймерские» корни.
4K-мониторы с частотой 60-90 Гц
LG 27UL500 — 24 000 рублей
В ряду мониторов с 4K-разрешением доступных моделей с высокой частотой обновления нет, поэтому в подборке модели до 90 Гц. LG 27UL500 обладает стандартным набором качественного монитора: IPS-матрица, поддержка HDR10 и технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync. Диапазон частот обновления небольшой — 56-61 Гц. Впрочем, не каждая видеокарта сможет выдать в современной игре при разрешении 4K и высоких настройках графики больше 60 FPS. Время отклика приемлемое для игр — 5 мс, монитор отображает более миллиарда цветов благодаря 10-битной глубине цвета матрицы.
LG 32UN500-W — 34 000 рублей
Аналогично предыдущей модели диапазон частот обновления LG 32UN500-W — 56-61 Гц. Зато диагональ больше — 31,5 дюйма. Благодаря тому, что разрешение здесь 4K, пиксели не будут заметны на таком крупном мониторе. Матрица здесь отличается — вместо IPS установлена VA-панель. Глубина цвета матрицы составляет 10 бит, так что монитор сможет отобразить более миллиарда цветов, вдобавок к этому есть глубокий чёрный цвет. Поддерживается HDR10, время отклика небольшое — 4 мс. Есть стереоколонки по 5 Вт и технология AMD FreeSync.