какой ноутбук нужен для 3d max
Ноутбуки для 3д макс
Arafelle
Arafelle
Спасибо, я подумал там из-за тонкого корпуса система охлаждения дно соответственно видеокарта тоже.
4800H против 4900H
4 Gb видеокарты против 6 Gb
SSD 512 против 1024 (ОС c Максом встанет и на 512, а для сцен планирую внешний SSD)
Вопрос: получу ли я качественный выигрыш по скорости рендера за эти деньги? Может быть Ryzen9 будет меньше греться/шуметь? Или не стоит переплачивать?
Или он уже успел устареть? Может сейчас есть что-то лучше за эти деньги?
Flamenezo
ASUS ROG STRIX G17 G713QR (G713QR-HG021)
ASUS TUF Gaming A17 FA706QR (FA706QR-HX004T)
Lenovo Legion 5 17ARH05H Phantom Black (82GN002GRA)
Lenovo Legion 5 17ARH05H Phantom Black (82GN002JRA)
Скорее всего будет
G-line
есть где то тесты именно по комфорту работы на интел vs амд?
просто все тесты в сети в рендер упираются и итог один лучше там где больше ядер)
а я в основном моделю, скульпчу и текстурю)
не будет ли оптимизация софта под интел выводить комфорт от работы на уровень выше чем у амд
допустим сравниваем 10750h и 4800h
смотря в чем работаешь)в синьке у яблочного m1x результат 14500 попугаев где то) это уровень i7-11700K или r7 5800 десктопного. хотя как я понял еще не купить на нем девайсы.. так как это какая то 12ядерная модель)но тем не менее скоро яблочное железо будет самым привлекательным для моделлеров) ибо майнеры нагнут всю остальную индустрию за них)
dubl2
могу только дать такую общую ссылку
dubl2
могу только дать такую общую ссылку
ну эти ссылки я и сам нагуглить могу)
эх( вот блин почему весь техноблогинг заканчивается на том что люди скачивают бенчи от синьки, короны и вирея, прогоняют узнают результат и все..
а как же фреймрейт во вьюпорте?как же применение модификаторов?
как же скульптинг в той же зебре и подгрузка текстур в сабстенсе?
При простом моделировании разницы особо не будет заметно. Долго сидел на ноутбуке Lenovo G700 с карточкой gt 720m, просто моделировал, скульптил и т.д. Пересел на пк, проц ryzen 3600, карточка gtx 1650, не заметил особой разницы в моделировании сцен в 1-2 млн поликов. А уж если сравнивать процы из одного сегмента, то там и подавно. Что касается видеокарт, то тут конечно только nvidia, так как большинству графических программ требуются cuda’вские ядра.
оч странно) у меня на стационарнике сейчас gtx970 которая слабее 1650) и ноут есть с vega 10 которая посильнее 720m. разницу чувствую и очень огромную) ну не в сценах на 1-2кк поликов, а при скульпте хайпольки какой нибудь, когда ремешер применяю или при текстурировании когда на ноуте уже с 2к текстурами приходится только через маски работать, а не с пресетом или хотя бы его половиной) так что наверное твой комментарий проигнорирую.. и задам вопрос по другомуможет работает кто на ноутах типа Lenovo Legion 5
ASUS TUF Gaming A15
в конфигурациях i7 10750h\r74800h и 2060
и кого можно попросить кое какие действия в некоторых программах произвести?
Ноутбуки для 3D Max
3D Max – мощный инструмент для трехмерного моделирования. Программа может создавать статичные трехмерные картинки и полноценные динамические сцены. Обычно для работы с большими сценами используется настольный компьютер, а не ноутбук. Но современные технологии позволяют портативным компьютерам не отставать от своих стационарных собратьев.
Главное в мощном железе – возможность отвода тепла. Во время рендеринга или процедурного моделирования ресурсы компьютера будут использовать на 100% в течение некоторого времени. Это станет настоящим испытанием для системы охлаждения.
Хорошее решение для 3D моделирования – ноутбуки, которые производители заявляют как игровые. Они разрабатывают для длительных нагрузок и, учитывая популярность и количество производства, дешевле специализированных.
Системные требования
Сам 3D Max требует минимум ресурсов, но вот объекты, с которыми вы планируете работать, могут быть больше, чем возможности компьютера. В частности, вам потребуется большой запас оперативной памяти, видеопамяти, мощность процессора и видео ядра.
Комплектующие
Количество памяти и мощность вычислительных ядер – основной параметр. Скорость рендеринга определяется вычислительной мощностью процессора или видеокарты, в зависимости от того, что вы используете для этих вычислений.
Процессор
В 2019 году не так много конкурентоспособных моделей процессоров для ноутбуков. Камушки, наиболее подходящие для вычислений связанных с 3D объектами, выпускает компания Intel. Лучшая модель в этой категории – Intel Core i7 8750H, именно она сейчас устанавливается практически во все топовые ноутбуки.
Такой камушек имеет 6 ядер и 12 потоков. Тактовая частота достигает 4,1 GHz, при хорошем охлаждении этот монстр ничем не уступает настольным процессорам этого уровня. Хороший запас кеш-памяти и широкая системная шина обеспечивает быстрый отклик при работе со всеми компонентами ноутбука. Это увеличивает скорость отклика и рендеринга.
Видеокарта
Ноутбук для 3D Max должен быть оснащен новенькой видеокартой от NVIDIA. Такие карточки несут на борту ядра CUDA – это специальные высокопроизводительные вычислительные блоки. Чем их больше, тем быстрее будут выполняться любые задачи. Например, при рендеринге, топовый процессор отстает от топовой карточки почти в два раза в зависимости от сцены.
Что касается видеопамяти, то сейчас даже бюджетные модели начинаются с 4-6 GB. Этого достаточно для маленьких и средних сцен. Если вы собираетесь работать большими сценами, то придется взять видеокарту с большим количеством памяти – 8-11 GB.
Производительность самого чипа также важна, она повлияет на FPS при работе с трехмерными сценами.
Оперативная память
Если ваш проект 3D Max не вместился в видеопамять, то обработать его можно с помощью процессора и оперативки. Ее объем проще расширить. Для уверенной работы в этой программе у вас должно быть не менее 16 GB оперативной памяти DDR4.
Очень важна частота, ведь это основной показатель скорости работы памяти. Для 3D Max лучше всего использовать память с максимальной частотой. Это сделает создание моделей комфортнее, а также улучшит скорость отклика ноутбука в целом.
Накопитель
Место в корпусе ноутбука очень ограничено, так что для нормальной работы лучше всего использовать тандем из SSD M.2 и HDD. В обычном компьютере лучше иметь 2 SSD диска и HDD, но мобильная рабочая станция не может такого себе позволить.
Использование SSD обязательно, это увеличивает скорость работы компьютера в разы. Объем такого диска также должен быть достаточно большой: минимальный запас памяти на твердотельном накопителе – 240 GB. Если взять накопитель меньшего объема, то он вряд ли поможет в плане скорости работы программы.
Экран
Если вы работаете с постановочными сценами, делаете эффекты и трехмерные модели в 3D Max, то вам нужен хороший экран. Тут сложностей нет – любой игровой ноутбук среднего и высокого класса производится с экранами IPS последних поколений, а цветопередача у таких матриц на высоте.
Если вам нужно что-то действительно крутое, то выбирать придется, сравнивая модели ноутбуков «вживую».
Размер экрана – не последний параметр для ноутбука. Учитывая специфику работы, вам потребуется несколько мониторов на рабочем месте и экран большого размера в походном «режиме». Если ноутбук используется как основной компьютер, то желательно иметь максимальный размер экрана, например, 17,3” или 18,2”.
Обратите внимание на разрешение, чем оно больше – тем лучше. Следует отметить, что для нормального отображения всех функций 3D Max нужно минимум FullHD (1920х1080).
Охлаждение
Аксиомой можно считать то, что компьютерное железо греется и работает при температуре до 70-75 градусов и это не считается перегревом.
В процессе работы оборудование нагревается до комфортной температуры, а потом сбрасывает частоты, это применимо как к процессору, так и к графическому ядру. Чем эффективнее охлаждение, тем производительней система.
Игровой ноутбук всегда конструируется под максимальную производительность и продолжительные нагрузки. Поэтому их система охлаждения всегда на голову выше, чем у обычных моделей.
Как выбрать ноутбук для 3D. Рекомендации 3D-шникам
Продолжая тему выбора компьютера для работы с 3D-графикой, пришло время разобраться с выбором ноутбуков. Учитывая, что осенью 2018-го мне как раз понадобился ноутбук для полноценной работы с 3D, то мне определенно есть что порекомендовать.
Во-первых, помните, что при выборе между полноценным и стационарным компьютером для 3D выбор всегда должен приходиться на традиционный компьютер. Ноутбук никак не может заменить обычный компьютер на больших и тяжелых задачах. Но для обучения и средних проектов такой компромисс вполне возможен. Собственно об этом и пойдет речь.
Поскольку мы сразу понимаем, что ноутбук — это не самое сильное решение для 3D-графики, то на мой взгляд нет смысла гнаться за самым топовым железом, которое может выйти под 200 тыс. руб. Во все времена можно было найти приличный ноут в рамках 900-1200$.
Курс Тотальный Моделинг
Специальный курс Александра Миловского для подготовки моделлеров-универсалов (3d modeler generalist), способных создавать модели любого уровня сложности и под любую задачу. Подробнее…
Фактор 1: Процессор
С процессорами сейчас проще всего. Во-первых, я как обычно рекомендую выбирать процессоры Intel, а не AMD. Многолетний опыт использования и тех и других процессоров заставляет меня однозначно выбрать Intel. Да, у меня есть опыт работы с AMD Ryzen, да он вполне конкурентен по соотношению цены и производительности с Intel в данный момент. Но выигрыш не столь впечатляющий, чтобы переметнутся на платформу, под которую специализированный софт не оптимизирован. Короче мы будем рассматривать только Intel. Тем более, что энергоэффективность ноутбуков на Intel процессорах традиционно лучше.
Для 3D-задач процессор очень важен. На нём не получится сэкономить никак. Поэтому бюджетные процессоры Intel i3 не берём в рассмотрение вообще. Наши классы — i5, i7, и теоретически i9 (если у вас хватает денег на i9, то вряд ли вы станете читать статью про оптимальный выбор).
На эффективность в задачах 3D-графики больше всего влияет количество ядер вашего процессора. Чем их больше, тем компьютер быстрее рендерит (считает). Есть ещё странный параметр — количество потоков (обычно у i7 процессоров их в два раза больше чем ядер). По моим наблюдениям конкретно на задачи просчёта 3D-изображений количество потоков влияет слабо. Потоки делают более плавным общение в операционной системой, но, повторюсь, на производительность рендеринга (а это самая важная и самая ресурсоёмкая задача) влияет количество ядер.
Параметры Intel процессора для ноутбука легко определить по цифро-буквенному обозначению. Например, Intel Core i5-7300HQ:
Здесь i5 — класс процессора (на мой взгляд информация ни о чём, тупой маркетинг). Изначально i3 имели два ядра, а i5 и i7 по 4 ядра (что как раз нам и нужно). Но отличались тем, что в процессорах i7 выше частоты, а также на одно ядро приходилось два так называемых потока (что для задач 3D-рендеринга особого выигрыша не дает, но на более тупых задачах типа просмотра интернета и ползания по Exel таблицам даёт более приятную плавность работы). Однако, на ноутбуках на основную идею с 4-мя ядрами похоже забили и маркетологи запросто впаривают процессоры i5 (и даже i7) у которых всего два ядра! Берегитесь!
Intel Core i5- 7300HQ
7 — номер поколения процессора (каждый год кто-то ходит в баню, а Intel выпускает новое поколение своих процессоров). Обычно каждое следующее поколение на 10-15% производительнее предыдущего с аналогичным индексом.
Intel Core i5-7 300HQ
300 — условная производительность процессора. Хрен знает в чём меряется, привет маркетологам ещё раз. По этому параметру обычно чем цифра больше, тем лучше.
H — наличие «высокопроизводительной графики». Это говорит лишь о том, что в процессоре зачем-то запилена также графическая система. Производительность этой системы для наших 3D-задач чуть лучше чем никакая, не говоря уже про проблемы с драйверами. Короче, для задач 3D это внедрённое видео как рыбе велосипед. На офисных ноутбуках оно даёт существенную экономию заряда при работе от батареи. Нам это безразлично, т.к. рендерить работая от батареи — это не самое умное решение.
Q — наличие 4-х ядер в процессоре (это хорошо! можно брать). А появился такой индекс оттого, что особо хитрые маркетологи додумались относить к классу i5 (и даже i7!) процессоры с двумя (но на их взгляд достаточно мощными) ядрами. Надеюсь, что за это они попадут в свой собственный ад.
А ещё могут встретиться индексы:
U — «ультрамобильные». То есть пониженное потребление энергии, и соответственно более низкая производительность. i5 и i7 — процессоры с таким индексом могут иметь 2 ядра! Так что из U-процессоров можно брать только избранные i7, у которых это явно известно. Хоть и бывают U-процессоры с 4-мя ядрами, но большинство их имеет всего 2 ядра и для 3D-графики это катастрофа! Берегитесь процессоров с индексом U!
Y — капец как заморочились на энергоэффективность (с соответствующими потерями производительности). Для 3D лучше не брать.
X — процессор, который типа мощный, топ. Что-то мне такие не встречались в прайс-листах. Наверняка будут стоить как маленький свечной заводик.
Процессоры с окончанием U и Y мы сразу вычеркиваем. Они годятся лишь для самых бюджетных задач, и на задачах 3D-рендеринга слишком слабы.
Вот примеры процессоров, которые мне попались в интернет-магазинах и мои комментарии (количество ядер в каждом процессоре точно не проверял, так что могут быть ошибки, но суть думаю ясна):
Процессор | Комментарий |
---|---|
Intel Core i5-6200U | Не рекомендуется. 2 ядра, низкая производительность. |
Intel Core i5-6300U | Не рекомендуется. 2 ядра, низкая производительность. |
Intel Core i5-7200U | Не рекомендуется. 2 ядра, низкая производительность. |
Intel Core i5-8250U | Не рекомендуется. 2 ядра, низкая производительность. |
Intel Core i5-7300HQ | Приемлемо, 4 ядра но не оптимально. |
Intel Core i7-7500U | Не рекомендуется. 2 ядра, низкая производительность. |
Intel Core i7-8550U | Приемлемо, но не оптимально. 4 ядра |
Intel Core i5-8300H | Приемлемо, 4 ядра но не оптимально. |
Intel Core i7-6700HQ | Нормально. 4 ядра, но поколение уже старовато. |
Intel Core i7-7700HQ | Нормально. 4 ядра, Вполне бюджетно и достаточно производительно. |
Intel Core i7-8750H | Отлично. 6 ядер, весьма производительно. |
Intel Core i7-8850H | Отлично. 6 ядер, весьма производительно. |
Для справки. В моем ноуте стоит процессор Intel Core i7-8750H и по производительности он заметно лучше чем самый мощный десктопный i5 и чем любой ноутбучный i7 прошлых поколений. Всё таки 6 ядер в 8-м поколении ноутбучных процессоров — это значительный прирост по сравнению с прошлыми 4-х ядерными. Я проверяю только на задачах 3D-рендеринга. Тесты «для игр» и прочая «синтетика» меня не интересуют.
Фактор 2: Видеокарта (только nVidia)
Видеокарты бывают двух видов: интегрированные (встроенные) и выделенные (дискретные). Интегрированное видео может быть как встроенным в процессор, так и в материнскую плату. Но в обоих случаях оно не годится для задач 3D-графики. Для полноценной работы с 3D на ноутбуке должна быть отдельная выделенная видеокарта.
Поэтому если вы читаете про «мощное HD видео от Intel» — это самое плохое, что может быть для 3D.
А теперь самая жёсткая рекомендация: дискретная видеокарта должна быть ТОЛЬКО NVIDIA. Да-да, всякие там AMD Radeon всех мастей и суффиксов отправляются в лес. В обозримом будущем выбора у 3D-шников просто нет. Дело в том, что nVidia предлагает в своих видеокартах очень важную технологию CUDA. Это специальные ядра для высокопроизводительных вычислений на базе GPU, без которых невозможен рендеринг силами видеокарты. Всё специализированное программное обеспечение включая математические пакеты для искусственного интеллекта и АБСОЛЮТНО ВСЕ рендер-движки, которые используют 3D-шники нормально работают только под управлением CUDA. Точка. Конец. AMD даже близко не стоит. Нет, если вам нужна видеокарта для игр, то возможно есть хорошие видеокарты от AMD, но мне это до лампочки. Я выбираю для работы.
Основная линейка видеокарт nVidia носит название GeForce. Регулярно nVidia выпускает новое поколение своих продуктов нумеруя их, например, так 680, 780, 980, 1080, 2080. Первая цифра (или две) — это номер поколения (6-е, 7-е, 9-е, 10-е, 20-е), а последние две — характеристика производительности. Как вы догадались номер поколения довольно абстрактен, а вот последние две цифры — самые важные для нас. Правда, в последние несколько лет для мобильных платформ появилась отдельная линейка GeForce MX но она не отличается высокой производительностью, так что я бы не рекомендовал их вовсе (по крайней мере все модели до GeForce MX150).
Иногда в названии модели может встречаться суффикс Ti. Он означает, улучшенные относительно базовой модели характеристики (больше ядер, выше частоты). Так что из двух карт 1050 и 1050Ti вторая будет лучше процентов на 10-20%.
Ну а теперь главное: для нормальной работы с 3D нужна дискретная видеокарта производительностью не ниже NVIDIA GeForce 1050. Ещё лучше 1060, а 1080 — вообще супер, но цена такого ноутбука будет просто как у ядерного реактора.
По сути видеокарта нужна при работе с 3D для того, чтобы крутить сцену в видовых окнах 3D-пакетов. Как ни странно, но для этого нужно гораздо меньше возможностей, чем для современных игр. Так что, например, объем видеопамяти в видеокарте для интерактивной работы не так критичен. Но он влияет на GPU-рендеринг, так что чем видеопамяти больше, тем лучше. Впрочем, для GPU-рендера я однозначно рекомендую собирать нормальный стационарный компьютер, а не ноутбук.
А ещё очень важной характеристикой видеокарты является количество CUDA-ядер. Именно их число влияет на скорость просчета в специальных программах (например, видеокодирование и GPU-рендер). Тут всё просто: чем ядер больше, тем лучше.
Вот как примерно выглядит линейка ноутбучных видеокарт по возрастанию производительности (для 3D-работы):
Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce 920MX
NVIDIA GeForce 930MX
NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce 960MX
NVIDIA GeForce GTX1050
NVIDIA GeForce GTX1050Ti
NVIDIA GeForce GTX1060
NVIDIA GeForce GTX1080
Кстати, не стоит думать, что если на ноутбуке стоит видеокарта GeForce 930MX то на нём невозможно заниматься 3D. Сможете конечно. Всё запустится, будет работать, даже проекты можно создавать. Проблема будет с объектами среднего и большого объёма. Они могут так медленно поворачиваться в окнах, что работа становится невыносимой, но не невозможной.
Так что при сильно урезанном бюджете можно рассмотреть и MX150 и даже MX130.
Фактор 3: Размер экрана и разрешение
Вот тут сложная история. С одной стороны, для многих задач полезно на ноутбуке иметь разрешение Full HD 1920х1080. С другой стороны это может быть очень мелко даже на экране диагональю 15,6 дюйма. Поэтому если в компактность дело не упирается, то экран 17 дюймов для ноутбука будет очень даже неплохо.
Мой ноутбук 15,6 дюйма FullHD и мне приходится в операционной системе делать увеличенный шрифт чтобы не сломать глаза. Но мне была важна мобильность ноута.
Я ничего не пишу про качество экрана. Тут невозможно ничего посоветовать. Просто пойдите в магазин и придирчиво посмотрите на экран интересующей модели. Я обычно проверяю:
Фактор 4: Память (минимум 8Гб)
Как ни странно, память самое узкое место в современных ноутбуках. Для современной визуализации памяти надо много. Очень много. Для средних проектов минимум 16 Гб, а лучше больше. На компьютере с 8 Гб оперативной памяти вы легко сможете запустить любой 3D-софт, сможете без проблем выполнять все работы и небольшие проекты. Но когда доберётесь до действительно ресурсоёмких вещей, то первое во что вы упрётесь будет память. Так в 8Гб запросто можно смоделировать коттедж, но трава и деревья на участке вокруг этого коттеджа легко «укатают» ваш компьютер. Для проектов с интенсивной геометрией нужно минимум 16Гб, а лучше 32Гб.
Так что выбирая новый ноут я бы рекомендовал сразу озадачиться проблемой памяти. Но без фанатизма. На начальном этапе можно и сэкономить. Причём учтите, что покупая ноут с 16Гб будет очень непросто и дорого поднять эту память до 32Гб. Дело в том, что в ноутах обычно всего два слота под память и с 99% вероятностью это будет две планки по 8Гб. Их придётся выкинуть и купить две по 16Гб (при условии что ноут вообще умеет работать с таким количеством и в такой конфигурации — читайте инструкцию).
Да, забыл сказать неожиданную вещь: конкретно тип DDR памяти — не важен, вот совсем.
Фактор 5: SSD и Windows 10
Выбора операционной системы у вас нет: Windows 10 64-bit. Увы, придётся работать с этим. Только под неё есть все необходимые вам 3D-пакеты. А поскольку эта система отличается отвратительным поведением, ужасной тормознутостью и безжалостным потреблением дискового пространства, то вам необходим твердотельный жесткий диск SSD. Причём объём этого диска должен быть не менее 240Гб (поверьте, меньшего объёма не хватит на установку всех необходимых программ и безумных обновлений Windows). И это без места для проектов! Для проектов нужен или отдельный диск или SSD надо брать больше.
И тут тоже теперь всё не просто.
Проблема 1: По умолчанию на ноутбуки ставят SSD какого-то смешного объёма, например 128Гб или того меньше. Поэтому готовьтесь устанавливать SSD сами.
Проблема 2: Интерфейсы SSD дисков изменились! Раньше можно было просто брать любой с интерфейсом SATA III и он 100% бы подошёл. А теперь развелось несколько разновидностей с интерфейсами M.2/PCIE/SATA3 так что без тщательного подбора можно получить несовместимое оборудование. Смысл новых интерфейсов в том, что они существенно увеличивают скорость даже в сравнении с традиционными SSD дисками.
Впрочем SSD-это последнее, что должно заботить вас в ноутбуке для 3D. Он нужен только для быстрой загрузки операционной системы и программ (ан нет, вру, не только: если вашему компьютеру не хватает оперативной памяти, то благодаря SSD у вас всё же есть шанс порендерить большой проект, в то время как с обычным жёстким диском HDD рендер уйдёт в бесконечность).
Сертификат Autodesk выдается
по окончании авторизованных
курсов Autodesk. Подробнее…