какой оператор можно использовать для сравнения двух значений

Comparison Operators in Visual Basic

Операторы сравнения сравнивают два выражения и возвращают Boolean значение, представляющее связь их значений. Существуют операторы для сравнения числовых значений, операторы для сравнения строк и операторы для сравнения объектов. Здесь обсуждаются все три типа операторов.

Сравнение числовых значений

Visual Basic сравнивает числовые значения с помощью шести числовых операторов сравнения. Каждый оператор принимает в качестве операндов два выражения, результатом вычисления которых являются числовые значения. В следующей таблице перечислены операторы и приведены примеры каждого из них.

ОператорПроверяемое условиеПримеры
= ПроверкеЗначение первого выражения, равное значению второго?23 = 33 ‘ False

23 = 12 ‘ False

<> НеравенствоЗначение первого выражения, не равное значению второго?23 <> 33 ‘ True

23 <> 12 ‘ True

(Меньше)Значение первого выражения меньше значения второго?23 33 ‘ True

23 12 ‘ False

> (Больше)Значение первого выражения, превышающего значение второго?23 > 33 ‘ False

23 > 12 ‘ True

(Меньше или равно)Значение первого выражения, которое меньше или равно значению второго?23 33 ‘ True

23 12 ‘ False

>= (Больше или равно)Значение первого выражения, которое больше или равно значению второго?23 >= 33 ‘ False

Сравнение строк

‘ The result of the preceding comparison is True.

Результатом в предыдущем примере является то, True что первый символ в первой строке сортируется перед первым символом во второй строке. Если первые символы равны, то сравнение будет продолжаться со следующим символом в обеих строках и т. д. Можно также проверить равенство строк с помощью оператора равенства, как показано в следующем примере.

‘ The result of the preceding comparison is True.

Если одна строка является префиксом другой, например «AA» и «AAA», более длинная строка считается больше чем укороченная строка. Это показано в следующем примере.

‘ The result of the preceding comparison is True.

Сравнение объектов

Visual Basic сравнивает две переменные ссылки на объект с помощью оператора is и оператора IsNot. Чтобы определить, ссылаются ли две ссылочные переменные на один и тот же экземпляр объекта, можно использовать любой из этих операторов. Это показано в следующем примере.

Сравнение типа объекта

Если typename указывает тип интерфейса, TypeOf выражение. Возвращает, Is True Если объект реализует тип интерфейса. Если typename является типом класса, выражение возвращает значение, True Если объект является экземпляром указанного класса или класса, производного от указанного класса. Это показано в следующем примере.

Дополнительные сведения см. в разделе оператор typeof.

Источник

Таблица операторов

Примечание: В Access 2010 и более поздних версий построитель выражений включает функцию IntelliSense, которая указывает требуемые аргументы.

В этой статье

Арифметические операторы

Арифметические операторы используется для вычисления значения на основе нескольких чисел или изменения знака числа из положительного в отрицательный и наоборот.

Сложение двух чисел.

Вычисление разницы между двумя числами или вывод отрицательного значения числа.

Перемножение двух чисел.

Деление первого числа на второе.

Округление обоих чисел до целых, деление первого числа на второе и усечение результата до целого.

Возврат остатка от деления первого числа на второе.

[Зарегистрировано] Mod [Комнаты]

Возведение числа в указанную степень.

Операторы сравнения

Операторы сравнения позволяют сравнивать значения. Они возвращают результат «Истина», «Ложь» или Null.

Возвращает значение «Истина», если первое значение больше второго.

Возвращает значение «Истина», если первое значение не меньше второго.

Возвращает значение «Истина», если первое значение равно второму.

Возвращает значение «Истина», если первое значение не равно второму.

Примечание: Если первое или второе значение в любом из случаев равно Null, результатом также является Null. Так как Null представляет собой неизвестное значение, результат сравнения со значением Null также неизвестен.

Логические операторы

Используйте логические операторы для объединения двух логических значений и возврата результата «Истина», «Ложь» или Null. Логические операторы также называются булевыми.

Возвращает значение «Истина», если выражения 1 и 2 имеют значение «Истина».

Возвращает значение «Истина», если хотя бы одно из выражений 1 и 2 имеет значение «Истина».

Возвращает значение «Истина», если оба выражения 1 и 2 имеют значение «Истина» или оба выражения 1 и 2 равны «Ложь».

Возвращает «Истина», если выражение не имеет значения «Истина».

Возвращает значение «Истина», если одно и только одно из выражений 1 и 2 имеет значение «Истина».

Операторы объединения

Операторы объединения позволяют объединить два текстовых значения в одно.

Объединение двух строк в одну.

Объединение двух строк в одну и распространение значений Null (если одно из значений равно Null, все выражение дает Null).

Специальные операторы

Специальные операторы возвращают результат «Истина» или «Ложь», как описано в таблице ниже.

Is Null или Is Not Null

Определение того, равно ли значение Null или Not Null.

Поле1 Like «инструк*»

Between значение1 And значение2

Определение того, находится ли число или дата в пределах диапазона.

Определение того, входит ли значение в множество.

Источник

Урок №42. Операторы сравнения

Обновл. 11 Сен 2021 |

В языке C++ есть 6 операторов сравнения:

Оператор Символ Пример Операция
Больше>x > ytrue, если x больше y, в противном случае — false
Меньше=x >= ytrue, если x больше/равно y, в противном случае — false
Меньше или равно#include

Результат выполнения программы:

Enter an integer: 4
Enter another integer: 5
4 does not equal 5
4 is less than 5
4 is less than or equal to 5

Сравнение чисел типа с плавающей точкой

Сравнение значений типа с плавающей точкой с помощью любого из этих операторов — дело опасное. Почему? Из-за тех самых небольших ошибок округления, которые могут привести к неожиданным результатам. Например:

Очень часто начинающие разработчики пытаются писать свои собственные функции определения равенства чисел:

Функция isAlmostEqual() из примера, приведенного выше, сравнивает разницу (a − b) и эпсилон, вычисляя, таким образом, можно ли считать эти числа равными. Если разница между а и b очень мала, то функция возвращает true.

Хоть это и рабочий вариант, но он не идеален. Эпсилон 0.00001 подходит для чисел около 1.0, но будет слишком большим для чисел типа 0.0000001 и слишком малым для чисел типа 10000. Это означает, что каждый раз при вызове функции нам нужно будет выбирать наиболее соответствующий входным данным функции эпсилон.

Дональд Кнут, известный учёный, предложил следующий способ в своей книге «Искусство программирования, том 2: Получисленные алгоритмы» (1968):

Здесь, вместо использования эпсилона как абсолютного числа, мы используем его как умножитель, чтобы подстроиться под входные данные.

Но и функция approximatelyEqual() тоже не идеальна, особенно, когда дело доходит до чисел, близких к нулю:

Возможно, вы удивитесь, но результат:

Второй вызов не сработал так, как ожидалось. Математика просто ломается, когда дело доходит до нулей.

Но и этого можно избежать, используя как абсолютный эпсилон (то, что мы делали в первом способе), так и относительный (способ Кнута) вместе:

Сравнение чисел типа с плавающей точкой — сложная тема, и нет одного идеального алгоритма, который подойдет в любой ситуации. Однако для большинства случаев, с которыми вы будете сталкиваться, функции approximatelyEqualAbsRel() должно быть достаточно.

Поделиться в социальных сетях:

Урок №41. Условный тернарный оператор, оператор sizeof и Запятая

Комментариев: 21

Если в С++ такая проблема со сравнением дробных чисел, не будет ли логичнее создать отдельный класс? Чтобы каждый объект его состоял из трёх целых чисел (целая часть, дробная часть и количество цифр справа от запятой), а значит не возникало необходимости придумывать функции типа «приблизительно равно» и т.п.

Здравствуйте!
Как правильно сравнивать высоту ( в дес. дробях 0,00 м) саму с собой через одну секунду?
Задача поймать точку прохождения апогея (максимальной высоты).
Написали такое, можете что получше подсказать?

А почему нельзя взять взять за вычисляемый эпсилон среднее арифметическое абсолютных значений сравниваемых величин умноженное на эпсилон? Код вроде попроще будет.

Можно и так наверно, но мне кажется тут берется большее число, потому что всегда надо рассматривать худший случай

Если при сравнении чисел указать тип float вместо double, то результатом будет true, даже при обычном сравнении. Это специфика компилятора или есть еще что-то?

Я тоже заметил что float точный, думаю нужно просто запомнить что double и long double имеют такие костыли.

Почему так уверены? У float будет всё то же самое. Принцип хранения таких чисел ведь одинаковый, что флоат что дабл. А в данном случае у вас просто удачное совпадение. Попробуйте с другими числами и найдёте «неудачные».

Возможно, вы удивитесь, но результат:

Второй вызов не сработал так, как ожидалось. Математика просто ломается, когда дело доходит до нулей.
Почему?

Тяжеловата тема, но интересно.
Наибольшая сложность — не знаешь сразу куда применять.

Пожалуйста 🙂 Главное — не зацикливайтесь, если что — вернётесь позже к этому уроку.

интересно для написания торгового робота на криптобирже нужно применять функцию approximatelyEqualAbsRel() или нет?

Вы пишете ботов на С++ для криптобирж?

Первый урок, который я вообще не понял :). Видимо, из-за того, что не выспался. Код вообще не понятен. Пытаюсь — не выходит(

Алло, Дед Максим! Ты когда пишешь рукой на листочек строку текста и приближаешься к правому краю и видишь, что последнее слово (если будешь продолжать таким же почерком) не помещается в строку, что делаешь? Правильно. Прижимистей буквы друг к другу тулишь. Это аналоговое представление значений. Цифровое же (то, которое в ЭВМ) — это когда все знаки и расстояния между ними строго одинаковы. И теперь представь себе, что точность — это ширина листа (если листок в клеточку, вообще, идеальная аналогия цифрового представления значений!) И вот тебе надо сравнить заряд электрона и заряд бозона. Что надо сделать? Правильно! Взять листочки по-ширше, т е. установить по-больше точность, иначе не влезающие цифры пропадут и вместо сравниваемых значений вообще какая-то дурь осядет. Но это ещё пол-беды! Подоплёка машинных «мансов» в том, что ЭВМ втихаря дописывает в клеточки левые цифры для заполнения пустующих после значащих цифр клеточек. Ну естественно результаты сравнения 100 — 99.99 и 10 — 9.99 с такими мансами будут не корректными! Да, дык о чём это я? А, вот пример: Требуется сравнить две трёхлитровых банки с жидкостью (молоко, самогон — по вкусу:-). Задаёмся граничным условием — если разница залитых объёмов не превышает одну пипетку (эпсилон) принимаем объёмы как равные. Пипетка — это абсолютный эпсилон, а объём пипетки/объём банки — это относительный эпсилон. А если объёмы сопоставимы с пипеткой (близки нулю)? Тогда Гулливер ловит лилипута, аннексирует у него пипетку (absEpsilon) и если разница меньше этого absEpsilon, то значения объёмов за «ноль» сойдут — не похмелишься (не наешься)!

Радует то, что в реальной жизни чаще требуется сравнивать целые числа. А когда доходит до чисел с плавающей точкой, то там почти всегда не важно «>» или «>=».

Ну это в реальной жизни 🙂 Та и в реальной жизни бывают исключения.

Кажется у меня отключился мозг после строчки: «Очень часто начинающие разработчики пытаются писать свои собственные функции определения равенства чисел:»

Источник

Оператор сравнения SQL

Оператор сравнения

Операторы сравнения используются в условиях, которые сравнивают одно выражение с другим. Результатом сравнения может быть TRUE, FALSE или UNKNOWN (оператор, имеющий одно или два выражения NULL, возвращает UNKNOWN).

операторОписаниеРаботает на
знак равноРавно.Любые совместимые типы данных
>Лучше чем.Любые совместимые типы данных
=Больше чем равно.Любые совместимые типы данных
Не равноЛюбые совместимые типы данных

Синтаксис:

Параметры:

названиеОписание
column_nameИмя столбца таблицы.
*Обозначает все столбцы таблицы.
выражениеВыражение состоит из одной константы, переменной, скалярной функции или имени столбца и может также быть фрагментами запроса SQL, которые сравнивают значения с другими значениями или выполняют арифметические вычисления.
table_nameНаименование таблицы.
оператор сравненияРавен (=), не равен (<>), больше (>), меньше ( =), меньше или равен (

можно использовать следующий оператор SQL:

Код SQL:

SQL оператор больше чем (>)

Оператор «больше чем» используется для проверки того, является ли выражение (или число) больше, чем другое.

Пример:

можно использовать следующий оператор SQL:

Код SQL:

Оператор SQL меньше чем ( =)

Оператор «больше чем равно» используется для проверки того, является ли выражение (или число) больше или равно другому.

Пример:

можно использовать следующий оператор SQL:

Код SQL:

SQL оператор меньше или равен ( )

Оператор «Не равно» используется для проверки неравенства между двумя числами или выражением.

Пример:

можно использовать следующий оператор SQL:

Упражнения по SQL

Хотите улучшить вышеуказанную статью? Вносите свои заметки / комментарии / примеры через Disqus.

Источник

Условия (if, else, elif) и операторы сравнения

Содержание

Ввод данных и преобразования типов

Функции input() можно передать в качестве аргумента строку, которую увидит пользователь перед вводом.

Как видно из примера, что-то пошло не так. Вместо заветных 46 после сложения 12 и 34 мы получили 1234. Все дело в типах данных. Функция input() всегда считывает данные в виде строки. Так и в примере она считала 12 и 34 как 2 строки и просто «слепила» их вместе. Мы же хотим складывать числа. Чтобы все работало хорошо, нужно выполнить преобразование типов данных.

В данном случае можно сделать вот так:

То, чего мы и хотели.

Преобразовывать можно не только строку в целое число, но и наоборот. Вот несколько допустимых преобразований:

Почему нужно конвертировать строки в числа

Возможно, решая очередную задачу, вы случайно не переведете строки в числа, а программа все равно будет работать. Например, у вас будет такая программа, вычисляющая, какое из 2 введенных чисел больше:

Вы удовлетворитесь ответом и пойдете домой. Но потом выяснится, что если ввести другие 2 числа, то все сломается:

Значит, не все так просто…

Чтобы разобраться в вопросе, нужно знать как сравниваются строки.

Когда люди стали пользоваться компютером не только в Америке (точнее говоря, не только в англоговорящих странах), то встал вопрос о том, что в таблице не хватает места. Так появились другие таблицы кодировок:

При сравнении строк, Python переводит все символы строки в числа и производит сравнение чисел.

Если перевести “числовые” строки из примеров выше в списки чисел, то получится:

Python сравнивает числа по очереди. Если он уже на первом числе может ответить на вопрос “кто больше”, он прекращает сравнение и выдает ответ. Если же строки имеют одинаковую первую букву, то сравниваться они будут по второй и так далее. Такое сравнение называется лексикографическим

Поэтому, если вы работаете с числами, то всегда работайте с ними как с числами, а не как со строками.

Условия

Все рассматриваемые нами ранее программы имели линейную структуру — программа просто выполняла инструкции одну за другой сверху вниз. При этом никаких способов повлиять на ход выполнения у нас не было (разве что только на уровне выводимых на экран параметров). Также важно то, что наши предыдущие программы обязаны были выполнить все инструкции сверху вниз, в противном случае они бы завершались ошибкой.

Обратите особенное внимание на отступы во фрагменте кода выше. Дело в том, что в питоне, для того, чтобы определить, какой именно код выполнить в результате того или иного условия используется как знак двоеточия (в строке с самим условием), так и отступы от левого края строки.

Небольшая ремарка относительно табуляции. Мы используем 4 пробела! В современных текстовых редакторах при нажатии на tab автоматически вставляется 4 пробела. Не надо жать 4 раза кнопку space как вот тут. Никакой войны, никаких табов. Просто 4 пробела.

Во многих других языках вместо отступов используются конструкции, явно указывающие на начало (begin или открывающаяся фигурная скобка в Си) и конец инструкций, связанных с условием (end или закрывающаяся фигурная скобка в Си). Отступы же выполняют примерно ту же роль, но и заодно делают код более читаемым, позволяя читающему быстро понять, какой именно код относится к условию.

Таким образом, условные конструкции в питоне имеют следующий общий вид:

Вторая часть условной конструкции (та, что с else) может и отсутствовать, например так:

Эта программа тоже выведет абсолютное значение x, как и та, что была ранее.

Операторы сравнения

Все операторы сравнения в питоне достаточно интуитивны. Вот список основных:

Вложенные условные инструкции

Условия могут быть вложены одно в другое, чтобы реализовывать еще более сложную логику, например:

Главное, не забывать отступы и двоеточия.

Тип данных bool

Рассмотрим несколько примеров:

Логические операторы

Давайте посмотрим как это работает на примере. Код ниже проверяет, что хотя бы одно число из двух нацело делится на 10 (кончается на 0) и если так, то печатает YES, а если нет, то печатает NO:

Пусть теперь мы хотим проверить, что числа a и b должны быть еще и обязательно больше нуля:

Оператор pass очень полезен, когда нужно ничего не делать. Если его не поставить, то будет синтаксическая ошибка. А так, код считается правильным!

Кстати, not (b можно было бы и заменить на b >= 0 и код бы работал точно так же.

Конструкция elif

Иногда писать конструкции if-else долго и утомительно, особенно если приходится проверять много условий разом. В этом случае на помощь придет elif (сокращение от else if). По сути elif позволяет существенно упростить конструкцию ниже:

И сделать ее вот такой:

Задача: знак числа

Задача: високосный год

Дано натуральное число. Требуется определить, является ли год с данным номером високосным. Если год является високосным, то выведите YES, иначе выведите NO. Напомним, что в соответствии с григорианским календарем, год является високосным, если его номер кратен 4, но не кратен 100, а также если он кратен 400.

Ссылки по теме

Домашнее задание

Вам надо написать на питоне 6 программ, каждая из которых будет спрашивать у пользователя 3 числа (a, b, c) и печатать на экран удовлетворяют ли введенные числа перечисленным свойствам:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *