какой знак выбрать в морровинде

The Elder Scrolls III: Morrowind

Знаки зодиака

К первой отнесем те из них, что просто усиливают персонажа в чем-нибудь одном.

Они пригодятся почти любому герою, для которого усиливаемые характеристики существенны. Сюда входят: Воин, Госпожа, Любовник, Маг, Скакун. Меня более всего впечатлил знак Госпожи.

Вторая предлагает преимущество в обмен на недостаток: Атронах, Господин, Ученик. Здесь нужно очень аккуратное планирование, чтобы недостатки не перевесили достоинства. Мне из этой группы больше всего нравится Ученик. Господин и в особенности Атронах полностью меняют способ, которым вы играете, так что будьте очень осторожны с ними!

Наконец, третья категория Башня, Вор, снова Любовник (этот знак попал в обе категории), Обряд, Тень предлагает герою новую способность или заклинание. Тут вопрос прост: достаточно ли ценно это заклинание, чтобы предпочесть его обычному усилению? Как правило, персонажей этого типа надо создавать специально под взаимодействие с созвездием. Обряд и Любовник среди этой группы выглядят наиболее интересными вариантами.

Знак для тех, кто возжелал странного. У такого персонажа магия не восстанавливается сама по себе, а только поглощается, когда ее против него применяют. Максимальный запас магии при этом возрастает на (2 * Интеллект) единиц. Для вояки, пользующегося магией редко, может оказаться удачным выбором.

Заклинание Нюх Нищего отыскивает животных, наговоры и ключи. Что до меня, то некоторую пользу мне принесло только последнее.

Усиление атаки на 10 единиц.

Получает специальную способность Чувство Опасности, позволяющую защитить себя эффектом святилища.

Небесный Господин удостаивает странного благословения. Видимо, наша прабабушка согрешила с троллем, и теперь здоровье наше стремительно регенерирует, но мы сильно уязвимы к огню. На первый раз это выглядит заманчивым, но на самом деле играть таким персонажем труднее, чем кажется.

Благосклонность Небесной Госпожи усиливает на целых 25 очков выносливость и обаяние. Для рыцаря, например, лучше не придумаешь, и далеко не только для него.

Ловкость возрастает на 25 (видимо, для преодоления преград и для прыжков из окна?), и мы получаем специальный поцелуй, отнимающий у жертвы магические силы и парализующий ее. Никогда бы не подумал, что любовником в Тамриэле называют вампира!

Магический резерв растет на (0.5 * Интеллект) единиц. Скромно, зато без побочных эффектов.

Персонаж обретает способность к заклинаниям изгнания нежити прикосновением и на расстоянии, а также магию, восстанавливающую здоровье. Можно сделать любопытного персонажа-паладина.

Увеличивает скорость на 25 единиц.

Обеспечивает заклинанием невидимости. Небессмысленная поддержка для тех, кто лишен магии иллюзий, но на фоне некоторых других знаков, пожалуй, смотрится так себе.

Эльфийская кровь увеличивает на (1.5 * Интеллект) единиц резерв магической энергии, но придает 50% уязвимость к магии. Для мага неплохой выбор, но только для него.

Источник

Какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

Башня
Замет. сущ. 200фт 60сек (заклинание)
Обнаруж. чары 200фт 60сек (заклинание)
Найти ключ 200фт 60 сек (заклинание)
Открыть 50п касанием (1раз в сутки)

Воин
Увел. Атаку 10п (пост.эффект)

Вор
Светоч 10п (пост. эффект)

Змея
Отравление 3п на 300сек Касанием+ (раз.
Отнять здоровье 1п на 300 сек на себя (. в сутки)

Конь
Увел. Скорость +25п к начальному значению этого стата

Леди
увел. Привлекательность +25п к начальному значению этого стата
увел. выносливость +25п к начальному значению этого стата

Лорд
уязвимость к огню 100% (пост. эффект)
Вост. здоровье 2п на 30сек (заклинание)

Маг
увел. максимум магии на 0.5 от значения интеллекта (пост. эффект)

Подмастерье
увел. максимум магии на 1.5 от значения интеллекта (пост. эффект)
Уязвимость к магии 50% (пост. эффект)

Ритуал
отпуг. нежить 100п на 300сек: Удал. цель (заклинание)
отпуг. нежить 100п на 300сек: касание (заклинание)
Восстанов. здровье: на себя (1раз в сутки)

Тень
невидимость на 60 сек: На себя (1раз в сутки)

Атронах
Поглощ. заклинаний 50п (пост. эффект)
увел. максимум магии на 2.0 от значения интеллекта (пост. эффект)
Замороженная магия (неспособность регенерировать манну во время сна) (пост. эффект)

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

Остальное, имхо, бред.

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

Башня. не из-за взлома, а замечание сущностей и прочей фигни. Без этого заклинания чувствую себя слепой))))

Андрей, я кажется на ваш вопрос ответила)

А у атронаха «Замороженная магия (неспособность регенерировать манну во время сна) (пост. эффект)» вот эта штука на первых парах напрягает.

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

Воин-увеличение атаки-это всегда хорошо,на каких бы вы уровнях сложности не играли.(причем я бы даже для вора посоветовал именно этот знак)

Вор-без комментариев.Светоч-это то,что рано или поздно требуется(особенно на сложном уровне)

Башня-заметить сущность?ну. я этим заклинанием никогда не пользуюсь. Предпочитаю на нюх. Открыть замок-50 н.Вы что,ребят?))))я к 2-3 третему левелу обычно зачаровываю вещицы на открыть 100 касание. Этот знак можно только для ваших первых персов.

Змея-ЭТО ПОЯСНЯТЬ?Бред. Человека ты наврядли убьешь, а сам себе здоровье подпортишь.

Конь и Леди. Для тех,кто отыгрывает роль дипломата или охотника. Для нереваринов-это не надо,так как скоро у вас все это будет.

Лорд.Уязвимость к огню не стоит того.

Любовник-тоже бред.Увеличение ловкости для нереваринов на начальных стадиях не очень нужно. А накладывать паралич ты сможешь только на уровне 10-11, из-за отнятия у тебя сил. А тгогда уже паралич не нужен.

Маг-это недоделанный атронах.Если ты хочешь,чтобы магия у тебя восстанавливалась-то пожалуйста,бери его.Но это конечно,только для мага.

Подмастерье. мда. от магов надо бегать)

Ритуал-кстати,очень. очень неплохо.Но это для опять же мирных жителей)

Тень-еще один бред.Невидимость на 60 секунд ты будешь использовать 1-2 раза за игру.

Атронах-для мага,который хочет кастовать. и кастовать и кастовать)И таскать с собой зелья маны.Но очень неплохо.Увеличение магии того стоит.

Источник

Самый недооценённый знак зодиака (морровинд)

31 Aug 2019 в 00:49

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

31 Aug 2019 в 00:49 #1

Всё любят антронаха, да он крут. Но для чистых войнов есть кое-что получше, он больше для смешанных типов. Обычно для война будут знак война или что-то ещё такое. Но я вам представляют знак, который очень редко берут. Знак любовник помимо ловкости (знаки на статы не особо полезны, так как они не могут привышать 100 ед.)

Даёт 60 секунд паралича на удалённую цель. У тебя не хватит маны на такое заклинание, если такое создашь. Но отнимает 200 ед. запаса сил. Да много, но мой персонаж норд только что созданный 1 уровня имеет 215 запаса сил. То есть его хоть на 1 уровне приминеняй. Тем более что такое запас сил легче востановить, чем ману. И зелье гораздо проще сделать. Так что в моей системе он занимает 2 место по силе знаков.

1. Антронах 2. Любовник. 3. Вор (светоч имба)

А вы согласны со мной?

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

31 Aug 2019 в 00:55 #2

Вор/Маг/Воин прирост статов имба и никонтрица.
Ну любовник туда-сюда.

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

31 Aug 2019 в 00:56 #3

Вор/Маг/Воин прирост статов имба и никонтрица.
Ну любовник туда-сюда.

Вор светоч. Маг магия. А воин даёт, просто +10 к оружию. А всё на характеристики фигня, так как с прогресом это ВООБЩЕ анигилируется.

Ну любовник туда-сюда.

60 мать его секунд! 60, заклинанием маны тупо не хватит.

Источник

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровиндекакой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровиндекакой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровиндекакой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровиндекакой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровиндекакой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровиндекакой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

Если это первое руководство, до которого вы добрались, то ни в коем случае не добирайтесь до остальных (и не пользуйтесь всякими там картами), иначе потеряете добрую половину атмосферы замечательной игры (это замечание справедливо относительно любой хорошей RPG). Здесь я собираюсь растолковать новичкам местную ролевую систему, подсказать несколько финтов (называемых в народе «фичами»), а также высказаться насчет выбора навыков, при этом стараясь не повторяться за такими ресурсами, как ЛКИ. Руководство ориентировано на начинающего игрока, установившего поверх оригинальной игры официальные дополнения Tribunal и Bloodmoon. Плагины и реплейсеры рекомендую ставить только тогда, когда будете уверены, что исколесили этот немаленький мир вдоль и поперек и изучили наизусть все его сюрпризы.
Все, сказанное ниже, является строжайшими ИМХО и может не совпадать со мнением некоторого большинства.

С самого начала игра предлагает список готовых классов, вероятно, для тех, кто привык к классическим РПГ типа Might & Magic и D&D. Если хотите – попробуйте любой понравившийся вариант, особенно если вам уж очень захотелось отыграть какого-нибудь инквизитора или паладина. Но Morrowind – игра свободы во всех смыслах этого слова, и поэтому я советую создать собственный класс. Подумайте – игра сама предлагает вам отказаться от рамок «маг-вор-воин» и погрузиться в нее без остатка! Скажу по секрету – только в Морровинде я чувствовал, что тот чувак за монитором – это я! Мы, черт возьми, одно целое! Обратная сторона медали – отыгрыша очередного шаблонного персонажа тут почти не предусмотрено. Но это разве так важно?
И вот, вы нажали на кнопочку «создать собственный класс» и… видите интересную табличку. Попробую объяснить ее высшее предназначение. Помимо собственного названия класса и выбора специализации (о ней позже) вы можете задать две основные для вашего класса характеристики, которые будут с самого начала повышены на 10. Вот они:

Сила – повышает силу ударов, единиц усталости, максимальный вес шмотья, который вы сможете с собой утащить, а также на количество единиц здоровья.
Интеллект– единственная характеристика, ответственная за количество единиц маны. Незаменимо для персонажей, ориентированных на магию.
Сила воли – увеличивает сопротивление магии и болезням. Влияние ее на игру минимально. Приходится качать только из-за того, что почти вся магия в игре качает именно Силу Воли.
Ловкость–повышается вероятность попадания в цель, вероятность избежать атаки и количество единиц усталости.
Скорость– повышает скорость перемещения на своих двоих, а также скорость атак короткими клинками.
Выносливость – повышает исходный запас здоровья и увеличивает количество очков здоровья при повышении уровня.
Привлекательность, она же обаяние – чем выше ее показатель, тем лучше к вам относятся местные жители.
Удача– взломали замок при том, что никогда этим раньше не занимались? Враг начал мазать по вам, когда на счету оставалась жалкая единица здоровья? Вот удача!
Morrowind интересен тем, что навыки у вашего персонажа не повышаются с ростом уровня, а сами повышают уровень! Как это так? Объясняю. Прокачав 10 раз «любимые» навыки своего класса и поспав где-нибудь (в городе – только на кровати или лежанке), вы сможете прокачать характеристики, на которые эти навыки «завязаны». Например, если вы подняли на 3 единицы Длинные клинки (Сила), на 3 Короткие клинки (Скорость) и на 1 Колдовство (Интеллект), то в итоге вы можете поднять Силу на 3 единицы, Скорость на 3 единицы и Интеллект на единицу. Если до отдыха вы набрали больше 10 ступеней в «любимых» навыках, лишние ступени не пропадут, а сохранятся до следующего роста уровня. Если в довесок «любимым» навыкам вы прокачаете несколько побочных, то они повлияют на число прокачки характеристики при уровне. То есть, если вы прокачали «любимое» Колдовство на 3 и «нелюбимую» Алхимию на 2, то в итоге вы сможете поднять Интеллект на 5. Не переборщите с прокачкой! Более 5 за раз развить характеристику не удастся.

Что мы имеем в итоге? Каждый начинающий приключенец в обязательном порядке должен овладеть искусством Кузнеца, одним навыком ближнего боя (два – уже излишне, если только не хотите баловаться копьями или луками), а также магией Изменений, Восстановления и Мистицизма. Хоть этот набор – самое имхаское ИМХО, он все равно остается костяком для будущего народного любимца. Когда наберетесь опыта, сможете поэкспериментировать и разработать собственный неповторимый стиль игры.

И, под конец, долгожданные финты. В этой части руководства я расскажу пару секретов, которые так долго скрывали опытные игроки. Внимание! Они не без основания все это скрывали. Есть риск стать манчем. Я предупредил.
Финт 1, или «Дикий капитализм».
Для этого нужно: знать заклинания «Пометка», «Возврат» и «Вмешательство Альмсиви» с «Божественным Вмешательством» и запастись терпением.
Гуляя по местным пещерам и крепостям вы не жалели, что из них нельзя вытащить все и сразу? Жалели, жалели, не спорьте. Игра как бы запрещает нам творить это непотребство, но человеческий ум всегда способен обмануть программу, созданную человеческим умом! Стащите весь ценный и не очень тяжелый скарб (со временем вы поймете, что слишком дорогие шмотки никто у вас не сможет купить, а таскать туда-сюда комплекты дешевых, но тяжелых железных доспехов себе накладно) с помощью Пометки и Возврата. Схема проста – в понравившемся месте пещеры колдуйте пометку. Когда чувствуете, что становитесь перегруженными, колдуйте Возврат, скидывайте весь хлам в одну кучу. И так – до победного конца. Затем собирайте в карман все трофеи и колдуйте одно из Вмешательств. Неподалеку почти наверняка найдется толпа торговцев. Ссыпьте хлам в кучу, оставив столько, сколько хватит, чтобы тащить на своем горбу и неситесь к торговцам, сбагривать честно нажитое. Когда деньги у них закончатся – ждите 24 часа. Удачи!
Финт 2, или «Человек-амфибия».
Для этого нужно: знать самое простенькое заклинание дыхания под водой и забраться под воду.
Когда вы начинаете чувствовать, что задыхаетесь, не стоит звонить в скорую, ведь то, что испытывает ваш персонаж, не всегда будет отражаться на вас. Просто колдуйте «дыхание под водой». Когда действие заклинания закончится, ваш организм успеет набрать из воды достаточно кислорода. Повторять, пока не надоест.
Финт 3, или «Matrix has you».
Для этого нужно: знать самое простенькое заклинание замедления падения и, разбежавшись, прыгнуть со скалы.
Перед падением колдуйте «замедление падения», и вам не нужно будет долго и нудно падать, бесполезно растрачивая драгоценную ману на беспрестанное поддерживание заклинания. Учтите, что персонаж колдует не мгновенно! Лучше использовать какой-нибудь зачарованный на замедление падения предмет.
Финт 4, или «Безграничное любопытство».
Для этого нужно: знать заклинание отпирания замков и найти мага, способного создавать заклинания.
Создайте с его помощью заклинание, открывающее замки с силой 100х100. Прокачав Изменения хотя бы до 60, даже самые сложные замки начнут казаться вам лишь досадной помехой.
Финт 5, или «Это лучше подавать горячим».
Для этого нужно: иметь клавиатуру.
Нажмите F1. Да, и в РПГ бывают горячие клавиши.
Финт 6, или «Этническая чистка».
Для этого нужно: иметь клавиатуру и мышь.
Нет, мой друг, я не буду рассказывать тебе о том, как вырезать города или прыгать с маяка Сейда Нин без должной страховки. Я просто скажу тебе, как чистить разросшийся список заклинаний. С зажатым «шифтом» кликни по ненужному заклинанию и соглашайся.
Финт 7, или «Остаться должен только один».
Для этого нужно: знать заклинание «Светоч», найти достойного зачаровывателя, затариться камнями с душами Золотых Святош и зельями восстановления магии, прокачать до 100 Иллюзии, Бездоспешный бой, Ловкость и Удачу. Желательно родиться под Знаком Вора или Любовника.
Все это займет у вас уйму времени, но под конец эффект будет ошеломительным. Внимательный читатель наверняка заметил, что все перечисленные выше характеристики и навыки (кроме Иллюзий) влияют на вероятность увернуться от атаки противника. Тем же занимается и заклинание «Светоч». Зачаруйте им всю свою «свободную» экипировку. Повесьте его на «горячую» клавишу. При грамотной прокачке даже боссы начнут вас побаиваться.
Финт 8, или «Мечты Копперфильда».
Для этого нужно: пройти все квесты Кая Косадеса, найти злобных бандиток у озерка под мостом в Аркнгтунч-Штурдумц (информацию об этом жутком слове вы получите, начав выполнять квесты Гильдии Магов Альд’Руна).
Портить сюрприз не буду. Просто сложите эффект некого амулета с эффектом одежды Кая Косадеса.
Финт 9, или «Кредо ассасина».
Для этого нужно: найти короткий гномский меч паралича.
Паралич – заклинание, обожающее поглощать наши нерезиновые запасы маны с аппетитом слонопотама. Поэтому советую таскать с собой пару-тройку коротких гномских мечей паралича, благо, валяются они чуть ли не на каждом углу. Что с ними делать – решайте сами.
Финт 10, или «Принц Персидский, ловушки обходящий».
Для этого нужно: знать заклинание «Телекинез».
Взломав заклинанием дверь, вы не знаете, как справится с неведомой ловушкой, а метод save-load вам не нравится? Отойдите в сторонку, колдоните «Телекинез» и наслаждайтесь.
Финт 11, который даже и не финт.
Для этого нужно: стать главным в Имперском Культе и не очистить от бандюков хотя бы одну пещеру.
Местные целители, признавая ваш авторитет, не станут вас атаковать, даже если начнете нарезать их друзей на охотничьи колбаски.

Источник

M[FR] 3.2.23+

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

Приветствую всех вошедших сюда! Итак, вам интересно узнать, что же представляет из себя этот проект? Да? Ну тогда, путник, присаживайся, наливай чай\кофе и неспеша слушай, прежде, чем ты отправишься в мир, где можно жить вечно.

Скачать + полезная информация по проекту:

Скачать сборку 3.2.00:

Запуск МФР под OpenMW:

1. В папке MFR/openMW/openMW_config/ нужно взять все файлы и положить их в Мои Документы/My Games/openMW/

2. Открыть файл openmw.cfg блокнотом или другим редактором, найти строку data:”xxxxxxx” и вместо хххххх прописать свой путь, куда установлен МФР.

Здесь можно:
— делиться результатами тестов
— советовать
— критиковать
— предлагать помощь / что-то улучшить / что-то переделать / и т. д.
— просто наслаждаться обновленной игрой и обсуждать это с коллегами по цеху.

Памятка для тестирования:

Просьба, когда вы выкладываете свои ошибки и баги, указывать(!) какие сторонние плагины\ретекстуры\реплейсеры установлены, в ином случае подразумевается по умолчанию что вы используете только нынешнюю сборку без ничего, а баг может присутствовать как раз в стороннем плагине!

Текущая команда M[FR] 3.2.13+:

Текущие баги и недочеты:

— на данный момент отсутствуют.

Обновления, патчи и дополнения:

Кумулятивный патч для ручного обновления (только для тех, у кого не работает онлайн-апдейтер!):

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде Update_3.2.00-3.2.23.7z 120,9 МБ 1558 Скачано

Так что.

какой знак выбрать в морровинде. Смотреть фото какой знак выбрать в морровинде. Смотреть картинку какой знак выбрать в морровинде. Картинка про какой знак выбрать в морровинде. Фото какой знак выбрать в морровинде

Просто нужно добрее быть к людям и быть справедливым. И похрену, что это интернеты. ©

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *