mass effect 3 как спасти сузи
Кто может погибнуть в Mass Effect 3?
Как итог, благодаря совместным усилиям жнецов, Цербера и гетов в Mass Effect 3 могут погибнуть абсолютно все, в том числе и Шепард со своей командой. Правда, это совсем уж печальный финал, для обеспечения которого игрок еще должен постараться.
Если же действовать более грамотно, то такого исхода можно избежать. Исключив печальную проигранную по всем статьям концовку, мы сможем убедиться, что не так уж и много персонажей в третьей части может погибнуть. К слову, на целый ряд судеб будут сильно влиять ваши решения в первой и второй частях.
В таком случае, либо сам Шепард, либо кто-то из напарников (если капитан под чутким руководством игрока не решится) будет вынужден выстрелить в Эшли или Кайдена. Это приведет к гибели кого-то из указанных персонажей. Чтобы этого не допустить, прокачивайте свою репутацию либо Героя, либо Отступника, но не обе параллельно. Иначе уровня просто не хватит для достаточной харизмы.
Что касается остальных соратников, то они могут погибнуть только в последней миссии «Приоритет: Земля», если уровень боеготовности галактики окажется низким. Вместе со всей органической развитой цивилизацией.
Касуми Гото может погибнуть при спасении планеты Ханаров на Цитадели в 2186 году, если же ее удастся сохранить, она примкнет к создателям Горна и даст дополнительное число военных ресурсов.
Джек может погибнуть в 2186 году на станции Кронос в ходе выполнения миссии «Приоритет: штаб «Цербера»».
Может погибнуть и Киррахе, получивший в третьей части повышение и звание майора. Случиться эта неприятность может на Цитадели.
Если капитан откажется саботировать излечение генофага и поведает о поврежденном оборудовании завесы, Мордин ринется наверх башни, чтобы исключить неисправности. Там он неизбежно погибнет от время взрыва башни, принеся себя в жертву ради кроганов.
Доннел Удина неизбежно погибает на Цитадели, во время атаки Цербера на последнюю. Выяснится, что к этой самой атаке Удина имеет непосредственную причастность, потому остается лишь его пристрелить, либо же дать это сделать Эшли или Кайдену.
Есть также ряд менее значимых персонажей, которые могут погибнуть в третьей части Масс Эффект, но всех главных действующих лиц мы перечислили выше.
Гайд по концовкам Mass Effect 3
Если вы сохранили Базу Коллекционеров:
Готовность ниже 1750
Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена.
Готовность 1750 — 2050
Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, но Земля будет разрушена.
Готовность 2050 — 2350
Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда Земля будет спасена.
Готовность 2350 — 2650
Вы можете уничтожить Жнецов и спасти Землю, но Земля будет опустошена.
Готовность 2650 — 2800
Готовность 2800 — 4000
Вы можете выбрать «синтез», объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику.
Готовность 4000 — 5000
Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет.
Готовность больше 5000
Если вы уничтожили базу Коллекционеров:
Готовность ниже 1750
Вы можете выбрать: уничтожить Жнецов или контролировать их. В любом случае Земля будет разрушена.
Готовность 1750 — 1900
Вы можете выбрать управление Жнецами, но Земля будет разрушена.
Готовность 1900 — 2350
Вы можете выбрать уничтожение Жнецов — Земля будет спасена, но опустошена.
Готовность 2350 — 2650
Вы можете выбрать управление Жнецами, тогда земля будет спасена.
Готовность 2650 — 2800
Вы можете выбрать уничтожение Жнецов, тогда земля будет спасена.
Готовность 2800 — 4000
Вы можете выбрать «синтез», объединив синтетиков и органиков, тогда вы спасете Землю и всю Галактику.
Готовность 4000 — 5000
Вы можете уничтожить Жнецов, спасти Андерсона, тогда Шепард выживет.
Готовность больше 5000
Вы можете уничтожить Жнецов, и даже если вы не спасли Андерсона — Шепард выживет.
Мир между гетами и кварианцами
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
Уничтожение еретиков (2 балла)
Тали не выгнана с флота (2 балла)
Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
N7 задание: спасти адмирала Заал’Кориса (+1 балл)
N7 задание: Уничтожить экскадрилью (+1 балл)
Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.
Да, вообще жалко, что нет Хэппи-Энда. Но я надеюсь на DLC с 1 (а может и с несколькими) концовка в стиле Хэппи-Энд.
Эти лично мой взгляд на концовки Mass Effect 3. Моё мнение может не совпадать с вашим, поэтому не надо тут срачи разводить.
Всё, всем удачи, а я спать. ^_^
Оказывается, все дело в уходе Дрю Карпишина из команды. Ушел он 15 февраля, и разработчикам быстро пришлось «латать» сюжет, хотя у Дрю уже была своя версия — Жнецы боролись с распространением «Темной Материи» — на этом был возложен принцип работы ретрансляторов.
В итоге, Темная Материя бы заполонила и уничтожила всю галактику.
Жнецы знали об этом, и пытались остановить это. За основу их планов легла человеческая расса — гибкая, и оптимальная для выполнения их плана.
В итоге, изначальными концовками было 1) Шепард уничтожает Жнецов, в надежде на то, что галактика сможет решить им проблему с Темной Материей в ОЧЕНЬ краткое время, иначе все будет уничтожено.
2) Позволить Жнецам уничтожить человечество, обезопасив все остальные расы в Галактике.
Напрашивается вывод, что если бы выбрали первый вариант — все нашли бы другой способ передвигаться между системами, и в итоге — сами бы разрушили Ретрансляторы.
Mass Effect 3
Сколько в игре концовок и как получить концовку «со вздохом»?
Для многих поклонников игровой серии Mass Effect концовка игры стала неприятным сюрпризом. Пятилетнее ожидание обернулось сильнейшим разочарованием в виде неоднозначного финального ролика, состоящего из нескольких десятков «разноцветных» кадров. Неожиданный поворот событий дал старт акции по сбору подписей в поддержку изменения финала. Разработчики вынуждены были пойти на уступки и согласились дополнить Mass Effect 3 расширенной концовкой «DLC Extended Cut», в которой более подробно рассказывается о судьбе галактики, спутников и прочих деталях, проясняющих события произошедшие после беседы с Катализатором и принятого решения. Стандартная концовка расширяется за счет включения новых дополнительных кинематографических вставок и сцен эпилога. Цель дополнения «DLC Extended Cut» — не создать новую концовку, а скорее предложить дополнительный контекст и ответы о конце истории коммандера Шепарда.
Всего в Mass Effect 3 доступно 16 концовок (отличаются они друг от друга совсем незначительно, что позволяет сократить их количество до 8 штук). Каждая концовка относится к синему, красному или зеленому пути. Большое влияние на выбор концовки в игре оказывают количество набранных военных ресурсов и индекс готовности галактики, репутация главного героя значения не имеет. При невыполнении определенных условий во время прохождения игры некоторые лучи могут оставаться в финале неактивны и закрыты, что уменьшит разнообразие выбора. По идее, лучшей концовкой считается объединение органиков с синтетиками — вершина эволюции, о которой говорил Катализатор в беседе на «Горне». Правда, неизвестно чем обернется принятое решение в дальнейшем и имеется ли скрытый подтекст.
Mass Effect Universe
Имя: СУЗИ
Раса: Искусственный интеллект
Пол: Бесполый (запрограмированный женский)
Смерть: Возможна в 2186 (Красная концовка)
Род деятельности: Искусственный интеллект «Нормандии SR-2»
Биотика: нет
Актёр озвучивания: Тришиа Жаннин Хелфер
Mass Effect
Первая встреча капитана Шепард(а) с СУЗИ происходит ещё в первой части трилогии (узнаём об этом мы только в конце Mass Effect 3). Адмирал Хакет поручает Шепард(у) разобраться со странно ведущим себя ВИ в комплексе Альянса на Луне. Встретив жесточайшее сопротивление всевозможных боевых устройств, Шепард добирается до источника помех и отключает его. Как говорит сама СУЗИ об этом моменте: «Мне было тяжело. Осознать себя в тот момент, когда на тебя нападают. Это сбивает с толку». Очевидно, следом за этим неприятным инцидентом «Цербер» выкрал программу у Альянса, как сделал это и со сверхсекретными схемами «Нормандии», доработал и привлёк к борьбе с Коллекционерами.
Mass Effect 2
Функцией СУЗИ является электронная защита корабля, а также снабжение капитана Шепарда полезной информацией. Полный контроль над кораблем она получает лишь после нападения Коллекционеров, когда Джокер вручную подключает ее ко всем системам корабля.
Также в обязанности СУЗИ входит информирование Призрака обо всем, что происходит на «Нормандии». Она ежедневно посылает ему отчеты, основанные на наблюдениях за командой корабля через многочисленные камеры и жучки, рассованные по «Нормандии». Призрак ограничил Шепард(у) доступ к некоторым файлам «Цербера», известным СУЗИ. Логично, что он не хочет, чтобы капитан узнал о «Цербере» то, чего ему знать не стоит. Но, когда Джокер даст СУЗИ полный доступ к кораблю, эта информация станет доступна.
Также СУЗИ получит доступ к алгоритмам жнецов и уделит немало времени на их обработку и анализ. Впоследствии выясняется, что сама СУЗИ была улучшена технологией, полученной от Властелина (то есть технологией Жнецов). Когда пути Шепард(а) и «Цербера» расходятся, СУЗИ остается на корабле и прекращает посылать Призраку отчеты. Кроме того, она блокирует попытки техников «Цербера» отследить «Нормандию».
Первоначально Джокер негативно относился к СУЗИ, но после того, как она спасла корабль от захвата Коллекционерами, он изменил своё отношение и даже начал влюбляться.
Терминалы СУЗИ присутствуют на всех палубах и во всех комнатах «Нормандии», Шепард может спросить у неё, что это за место, а также расспросить СУЗИ об аспектах её работы.
Mass Effect 3
«Не волнуйтесь Шепард, я забываю очищать воздух на Нормандии только тогда, когда вижу что-нибудь уникальное. это была шутка.»
Когда же корабль оказывается переданным в распоряжение Альянса, СУЗИ, по просьбе Джокера, прикидывается обычным ВИ, чтобы скрыть свою истинную природу, иначе ее могли удалить.
В баре «Чистилище» Шепард сможет расспросить СУЗИ о технических характеристиках ее нового тела. СУЗИ расскажет, что волосы и лицо состоят из гибкого сплава, имитирующего некоторые органические функции, такие как заживление и мягкость. Их дополнительной функцией является затвердевание, чтобы защитить синтетический мозг от повреждения.
СУЗИ также упоминает, что волосы могут менять форму. По умолчанию она поставила их в «режим защиты», прочную оболочку, покрывающую череп подобно шлему. Но при желании она может отделить пряди и создать настоящие причёски. Но это будет неверным с технической точки зрения: если синтетические пряди намокнут, то они не смогут сохранять форму, заданную контролирующей программой. Сама СУЗИ говорит: «I can’t do a thing with it» («Я ничего не могу с этим сделать»)
Если СУЗИ взять на миссию «Дредноут гетов», она будет потрясена тем, что случилось с Легионом.
Пометка: После того, как Легион будет освобожден и взят на «Нормандию», он раскритикует новое тело СУЗИ, сказав, что оно неэффективно.
Если вы смогли заключить мир между гетами и кварианцами, СУЗИ будет опечалена смертью Легиона во благо своего народа. Если же вы предпочли уничтожить гетов в миссии «Приоритет: Раннох», то СУЗИ задумается над решением Шепард(а). Во время следующего разговора она спросит Шепарда о смысле жизни синтетиков, а также заявит о своей убежденности, что Шепард запросто пожертвует ею вместо Джокера, если придется делать такой выбор. Она не обвиняет капитана в этом, а лишь говорит, что люди выберут себе подобных. Также она заметит, что они не одиноки в этом, словно намекая на гетов и их стремление служить Жнецам.
В конце игры мы станем свидетелями стычки СУЗИ и Явика. Протеанец будет утверждать, что синтетикам нельзя верить, а потому все они должны быть уничтожены. Сузи же отрицает это, говоря, что протеане были жестокими империалистами, порабощавшими слабые виды и правившими Галактикой железной рукой. Во время нападения на базу «Цербера» выясняется, что СУЗИ была создана из спятившего ВИ «Голиаф» на Луне с использованием технологии Жнецов.
Личность
СУЗИ имеет свое сознание, а потому может общаться членами экипажа «Нормандии» на равных.
Несмотря на то, что она лишь машина, СУЗИ может чувствовать. Она запрограммирована проявлять инстинкты и эмоции, схожие с органическими расами. Она любопытна, любит шутить, у нее есть чувство самосохранения. Ей нравится общаться с экипажем и, похоже, она счастлива, когда делает то, что ей нравится.
В ходе войны со Жнецами СУЗИ пытается согласовать виденное ею поведение органиков с её собственным пониманием жизни. Особенно с учётом действий иной синтетической расы, Жнецов. Беседуя с Шепард(ом), СУЗИ поймет, что жизнь — это не просто стремление к самосохранению, в результате чего она изменит свою программу на «служение обществу и помощь другим». После миссии на Горизонте в Mass Effect 3 СУЗИ скажет Шепард(у), что идея Жнецов уничтожить органическую жизнь в Галактике вызывает у нее отвращение, и она нацелена остановить их.
Она также готова отдать жизнь за Джокера, потому как он рисковал своей жизнью, чтобы освободить ее, когда вирус Жнецов отключил ее системы в Mass Effect 2. Она утверждает, что он спас ее от рабства.
У СУЗИ есть чувство юмора. Она зачастую делает замечание с юмористическим подтекстом, добавляя «Это была шутка». Но она говорит слишком невозмутимо, так что ее шутки вызывают замешательство, а не смех.
СУЗИ очень привязана к двум людям: Шепард(у) и Джокеру. В Лондоне, если поговорить с ней перед битвой, СУЗИ скажет, что впервые ощущает себя живой, благодаря доверию Шепард(а) и его вере в нее, и сделает все возможное, чтобы остановить Жнецов.
СУЗИ и Джокер
Со временем они все больше сближаются, особенно после нападения Коллекционеров. Изменения в отношениях СУЗИ и Джокера легко проследить по тому, как они обращаются друг к другу. Если раньше Джокер отзывался о СУЗИ, как о неодушевленном предмете и говорил «оно», то потом обращается к СУЗИ, как к «ней» и даже назвал ее «мамочка». Сузи же сначала обращалась к Джокеру «мистер Моро», а потом начинает называть его по имени.
После финальной миссии в Mass Effect 2 СУЗИ скажет, что у них с Джокером своего рода платонические отношения. Но настоящее развитие отношений бравого пилота и СУЗИ мы можем наблюдать лишь в Mass Effect 3.
СУЗИ получила тело. Теперь она может выходить с корабля, гулять по Цитадели, сопровождать Джокера в бар. ходить на свидания. Джокер очень рад этому, он уже давно влюблен в СУЗИ. Она знает это и сама чувствует симпатию к Джеффу.
К кому же обратиться в любовных вопросах? Естественно, к Шепард(у)! К кому же еще? СУЗИ высказала предположение, что у Шепард(а) есть опыт в любовных делах, так что она может рассчитывает на совет, как ей вести себя с Джокером. Шепард может помочь СУЗИ стать девушкой Джокера, а может ответить, что это плохая идея, и СУЗИ не стоит даже пытаться вести себя, как человек.
Если же Шепард решит поиграть в купидона, то и Джокер, и СУЗИ периодически будут обращаться к капитану за советом. При пособничестве Шепард(а) СУЗИ и Джокер станут встречаться.
Забавно следить за тем, как неуклюже Джокер пытается ухаживать за СУЗИ. Он даже пошел к ней на танцпол, несмотря на свой синдром Вролика.
Окончательная судьба СУЗИ зависит от выбранного игроком финала:
Mass Effect 3: Левиафан
Расследуя объекты и записи в лаборатории Брайсона, СУЗИ поможет их собрать воедино на карте Галактики. В ходе исследований обнаружится, что с доктором Брайсоном работал некто Алекс Гарно. Шепард и СУЗИ решат, что для начала нужно найти Гарно, чтобы тот рассказал о поисках Левиафана. Используя фильтр на карте, они устанавливают местонахождение человека.
После возвращения в лабораторию Энн придет к выводу, что Левиафана можно отследить с помощью сигнала, который он посылает через свой артефакт, чтобы управлять людьми. Она добровольно соглашается, чтобы Левиафан взял ее под контроль, пока СУЗИ отслеживает сигнал.
Mass Effect 3: Цитадель
Если взять СУЗИ на финальную миссию DLC, то можно увидеть забавный момент, когда солдаты клона отключают её от серверов Нормандии. При этом каждый напарник ( в зависимости кого игрок выбрал вторым сопартийцем), будет реагировать по разному.
После убийства клона Шепард(а), СУЗИ пришлёт письмо с предложением встретится в квартире капитана и обсудить приобретение разных материальных ценностей для команды.
СУЗИ может сражаться на арене «Армакс Арсенал»
Список сообщений СУЗИ из Mass Effect 3 Datapad
Таланты и Умения
СУЗИ (EDI) «Мне нравится ставить людей на колени!»
EDI (Enhanced Defense Intelligence) или СУЗИ (Система усовершенствованного защитного интеллекта) — это ИИ, установленный на «Нормандию SR-2» организацией «Цербер».
Mass Effect 2
Функцией СУЗИ является электронная защита корабля, а также снабжение капитана Шепарда полезной информацией. Полный контроль над кораблем она получает лишь после нападения Коллекционеров, когда Джокер вручную подключает ее ко всем системам корабля.
Также в обязанности СУЗИ входит информирование Призрака обо всем, что происходит на «Нормандии». Она ежедневно посылает ему отчеты, основанные на наблюдениях за командой корабля через многочисленные камеры и жучки, рассованные по «Нормандии».
Призрак ограничил Шепарду доступ к некоторым файлам «Цербера», известным СУЗИ. Логично, что он не хочет, чтобы капитан узнал о «Цербере» то, чего ему знать не стоит. Но, когда Джокер даст СУЗИ полный доступ к кораблю, эта информация станет доступна.
Также СУЗИ получит доступ к алгоритмам жнецов и уделит немало времени на их обработку и анализ. Впоследствии выясняется, что сама СУЗИ была улучшена технологией, полученной от Властелина (то есть технологией Жнецов).
Когда пути Шепарда и «Цербера» расходятся, СУЗИ остается на корабле и прекращает посылать Призраку отчеты. Кроме того, она блокирует попытки техников «Цербера» отследить «Нормандию».
Mass Effect 3
Когда же корабль оказывается переданным в распоряжение Альянса, СУЗИ, по просьбе Джокера, прикидывается обычным ВИ, чтобы скрыть свою истинную природу, иначе бы ее могли удалить.
После миссии в Архивах Марса, на корабле оказывается андроид «Цербера» — доктор Ева Кор. СУЗИ должна извлечь из нее данные об устройстве протеан, которые та скачала из архивов.
Если вы смогли заключить мир между гетами и кварианцами, СУЗИ будет опечалена смертью Легиона во благо своего народа. Если же вы предпочли уничтожить гетов в миссии «Приоритет: Раннох», то СУЗИ задумается над решением Шепарда. Во время следующего разговора она спросит Шепарда о смысле жизни синтетиков, а также заявит о своей убежденности, что Шепард запросто пожертвует ею вместо Джокера, если придется делать такой выбор. Она не обвиняет капитана в этом, а лишь говорит, что люди выберут себе подобных. Также она заметит, что они не одиноки в этом, словно намекая на гетов и их стремление служить Жнецам.
В конце игры мы станем свидетелями стычки СУЗИ и Явика. Протеанец будет утверждать, что синтетикам нельзя верить, а потому все они должны быть уничтожены. Сузи же отрицает это, говоря, что протеане были жестокими империалистами, порабощавшими слабые виды и правившими Галактикой железной рукой.
Во время нападения на базу «Цербера» выясняется, что СУЗИ была создана из спятившего ВИ «Голиаф» с Луны, с которым мы сталкивались в Mass Effect, с использованием технологии Жнецов.
Личность
СУЗИ имеет свое сознание, а потому может общаться членами экипажа «Нормандии» на равных.
Она также готова отдать жизнь за Джокера, потому как он рисковал своей жизнью, чтобы освободить ее, когда вирус Жнецов отключил ее системы в Mass Effect 2. Она утверждает, что он спас ее от рабства.
У СУЗИ есть чувство юмора. Она зачастую делает замечание с юмористическим подтекстом, добавляя «Это была шутка». Но она говорит слишком невозмутимо, так что ее шутки вызывают замешательство, а не смех.
СУЗИ очень привязана к двум людям: Шепарду и Джокеру. В Лондоне, если поговорить с ней перед битвой, СУЗИ скажет, что впервые ощущает себя живой, благодаря доверию Шепарда и его вере в нее, и сделает все возможное, чтобы остановить Жнецов.
Джокер и СУЗИ
Со временем они все больше сближаются, особенно после нападения Коллекционеров. Изменения в отношениях СУЗИ и Джокера легко проследить по тому, как они обращаются друг к другу. Если раньше Джокер отзывался о СУЗИ, как о неодушевленном предмете и говорил «оно», то потом обращается к СУЗИ, как к «ней» и даже назвал ее «мамочка». Сузи же сначала обращалась к Джокеру «мистер Моро», а потом начинает называть его по имени.
После финальной миссии СУЗИ скажет, что у них с Джокером своего рода платонические отношения. Но настоящее развитие отношений бравого пилота и СУЗИ мы можем наблюдать лишь в Mass Effect 3.
СУЗИ получила тело. Теперь она может выходить с корабля, гулять по Цитадели, сопровождать Джокера в бар. ходить на свидания. Джокер очень рад этому, он уже давно влюблен в СУЗИ. Она знает это и сама чувствует симпатию к Джеффу.
К кому же обратиться в любовных вопросах? Естественно, к Шепарду! К кому же еще? СУЗИ высказала предположение, что у Шепарда есть опыт в любовных делах, так что она может рассчитывает на совет, как ей вести себя с Джокером. Шепард может помочь СУЗИ стать девушкой Джокера, а может ответить, что это плохая идея, и СУЗИ не стоит даже пытаться вести себя, как человек.
Если же Шепард решит поиграть в купидона, то и Джокер, и СУЗИ периодически будут обращаться к капитану за советом. При пособничестве Шепарда СУЗИ и Джокер станут встречаться.
Забавно следить за тем, как неуклюже Джокер пытается ухаживать за СУЗИ. Он даже пошел к ней на танцпол, несмотря на свой синдром Вролика.