pillars of eternity 2 deadfire ускользающий разум
Прохождение Pillars of Eternity 2: Forgotten Sanctum DLC
Как начать сюжетную линию
Чтобы начать сюжет DLC Forgotten Sanctum, нужно загрузить сохранение, где вы еще не уплыли на Укайзо, но уже прошли сюжетное задание «Он ждет в огне». Возвращайтесь на корабль, и вскоре вы увидите, что началось землетрясение.
Также вы получите сообщение о том, что в игре появился The Critter Cleaver. Он позволяет совмещать внешний вид одного питомца с пассивным бонусом другого. Например, можно сделать собаку с пассивными свойствами кота или дракончика. Найти это нововведение можно в Некитаке, а точнее в Dark Cupboard на Возвышенности Перикки. The Critter Cleaver The Critter Cleaver никак не влияет на сюжет, это просто новая фишка, добавленная разработчиками в этом дополнении.
Использование The Critter Cleaver открывает достижение «Cruelty to Animals»
Затем вам нужно немного поплавать по морю, и рано или поздно вам встретится Llengrath, которая приземлится к вам на палубу верхом на драконе. Она попросит вас отыскать Maura, архимага, которая нашла нечто «потенциально способное уничтожить мир». Она думает, это может помочь справиться с Эотасом. Вам предложат встретиться снова на Black Isles, которые находятся к югу от Тикавары.
Иногда встреча с Llengrath может не случатся так долго, что легче сразу поехать на Black Isles. Таким образом вы пропустите задание, в котором вам нужно приплыть на эти же острова и встретить Llengrath. Однако вы ничего не потеряете ничего, кроме небольшого количества опыта. Зато сэкономите себе массу времени!
Навигация
Затем вас ждет несколько цепочек заданий, включая вступительное, которые в итоге приведут вас к развязке этой истории и финалу DLC:
Хорошей игры, надеемся, наше прохождение поможет вам справиться с затруднениями и особо сложными боссами и загадками, и пройти это дополнение на все 100%!
Under Observation — A Shout in the Dark — Wasting Minds
Отдохнув и закупив расходники, идите к входу в Collections. По пути вам придется сразиться с несколькими противниками, включая Shimmering Dreambeast в юго-западной части локации. После битвы с ним, вы найдете Slender Jim – еще одного нового питомца. Затем идите в Wizard Enclosure, и начнется задание Wasting Minds.
The Enclosures
Первым делом поговорите с нашей старой знакомой Бекарной. Она попросит вас помочь ей «снова отыскать небо». Чтобы помочь ей в этом, вам нужно будет добраться до Hall of Reconfiguration. Но это предстоит вам позже, а пока не забудьте забрать Lift Enclosure Key, лежащий на столе неподалеку.
Далее можете зайти в Rathun Enclosure, расположенный в левой части локации. Там, сразившись со снежными медведями, вы найдете Whispers from the Depths – уникальное кольцо.
В северной части локации находится Mouths of the Organs. Не трогайте ее, и тогда на вас нападут узники. Победив их, тщательно обыщите комнату, где произошло столкновение. При должном уровне Проницательности (13-19), вы сможете заметить стену, которую можно сломать, чтобы открыть тайный проход. Там вы найдете Magma Dragon Gizzard Stone, который позволяет улучшать уникальные вещи до легендарных.
Затем идите на восток локации и там с помощью Lift Enclosure Key заходите в лифт. Он увезет вас в следующую локацию, Spun Terrace.
Кстати, если открыть все комнаты в этой локации, вы получите достижение «Rescuer Down Under».!
Spun Terrace
Внимание! Пользуйтесь АоЕ-атаками с большой осторожностью! В этой локации находится куча паучьих яиц, которые при получении урона выпускают пауков. Если вам нужен дополнительный опыт, можете разбить все яйца, но делать это рекомендуется уже после того, как вы победите обычных врагов. В противном случае, пауки могут задавить вас количеством и съесть!
Оказавшись внизу, идите вперед, попутно уничтожая встретившихся вам монстров. Для начала вам нужно попасть в Confiscated Sundries (дальняя левая комната). Там вам предстоит сразиться с Vithrack (помните о паучьих яйцах!). Победив его, тщательно обыщите комнату – найдете уникальную легкую броню Robes of the Weyc, пару драгоценных камней и других полезных вещиц. Затем идите вниз, в Spidery Hatchery.
Осторожно! В комнате и на подходе к ней очень много ловушек! Постарайтесь обезвредить их, или хотя бы осторожно обойти.
Обыскав местность, вы найдете Recipe — Entrancing Daze (отнесите его к Drowsy Puke, чтобы открыть новое усиление после отдыха). В юго-восточной части находится еще один питомец — Adorable Spider / Giftwrapper и Vithrack Silk Slippers. Можете сделать перерыв и вернуться к Drowsy Puke прямо сейчас – спросите его о найденном вами рецепте, и у вас откроется новая опция отдыха, после которого вы будете получать временную защиту от понижения Интеллекта.
Можете также пополнить свой запас расходников в магазине. Затем, когда будете готовы, возвращайтесь в Spun Terrace, где вас ждет последняя комната — Sissak’s Nest!
Sissak’s Nest
Забегая вперед, сразу скажем, что Sissak в свое время подписал контракт с неким «Sightless Eye» / «Eyeless Face», в котором взял на себя обязательство убивать каждого, кто попытается пройти сквозь его логово. В итоге у вас есть два варианта: либо сразиться с ним, либо найти его контракт.
Вариант 1
Чтобы не драться, вам нужно найти Warden Contract, причем сделать это до того, как вы зайдете в Sissak’s Nest. Если прийти туда с контрактом, вам останется просто выбрать соответствующую диалоговую опцию и отдать ему контракт.
Сам контракт можно найти в южно-восточной части подземелья. Она охраняется библиотекарями, которые нападут, если вы попытаетесь что-либо забрать. Так что либо убивайте их, либо используйте скрытность, чтобы остаться незамеченными.
После того, как вы отдадите контракт владельцу, вам откроется пять диалоговых опций. Три из них требуют проверки навыков: Метафизика 15 / История 18 / Знание улиц 13. Любая из них сделает так, что Sissak будет безмерно счастлив своему освобождению и в благодарность не только не убьет вас, но и позволит забрать все ценности из своего логова. Также все оставшиеся в живых пауки в этой локации перестанут вас атаковать. Кроме того, в юго-восточной части локации откроется небольшой магазинчик, где вы сможете купить шляпы. Он называется Vessatraz’s Fine Commodities.
Это единственный вариант, при котором вы не получите ожерелье The Third Eye. Тем не менее, он позволяет пройти босса не убив его, и при этом получить все остальные сокровища.
Вариант 2
Если же выбрать две оставшиеся опции, не требующие проверки навыков, то Sissak будет не особо счастлив. Тем не менее, он пообещает, что пауки не будут атаковать вас, а также отдаст вам ожерелье The Third Eye. Магазин со шляпами так же появится, правда выбор в нем будет несколько скуднее.
Вариант 3
После смерти Sissak, не забудьте обыскать его тело и вообще всю комнату. В числе прочего вы найдете там ожерелье The Third Eye и Boots of Stealth. Затем идите в лифт и спускайтесь на следующий этаж!
Hall of Reconfiguration
Для начала идите во Flesh Management. Чтобы открыть тамошнюю дверь, вам понадобится развитый навык Механики. Если же его окажется недостаточно, то идите в Alcove of Incision и найдите там Flesh Controller Room Key.
Когда вы возьмете ключ, библиотекари начнут атаковать вас. Так что либо будьте готовы к битве, либо постарайтесь сделать это максимально скрытно и остаться незамеченными.
Зайдя в Flesh Management, используйте машину, которая находится внутри. Используйте легкое нажатие, чтобы Flesh Constructs, находящиеся поблизости, стали дружественны к вам. Также вы можете использовать сильное нажатие – тогда все големы будут уничтожены.
Затем возвращайтесь в Alcove of Incision. Дотроньтесь до книги в одном из углов, и откроется тайный проход, где вы сможете найти двух новых питомцев — Shrunken Horse / Lucero и Docile Oozling / Ooblit. Кроме того, в Alcove of Incision вы можете найти книгу под названием «Advanced Wistful Stargazing», которая будет нужна для прохождения задания «Wasting Minds».
Опять же, кража книги или активация прохода в тайную комнату сделают библиотекарей агрессивными, так что либо убейте их, либо используйте маскировку и сделайте все незаметно.
Также вы можете воспользоваться одним из столов в Alcove of Incision, чтобы создать fungal fertilizer. Это позволит в дальнейшем избежать битвы с одним из боссов — Giant Luminscent Spore.
Завершение задания «Wasting Minds»
Возвращайтесь к Бекарне в The Enclosures и отдайте ей книгу Advanced Wistful Stargazing. После этого ее память восстановится. Затем идите в Temple of Revelation и снова ищите Бекарну. В награду получите несколько полезных зелий и опыт. Затем она попросит вас найти ее волшебный гримуар, и вы получите задание «A Rising Star». Найти книгу можно в The Central Stacks.
Затем возвращайтесь в Hall of Reconfiguration и двигайтесь к южному выходу из локации, чтобы попасть в The Assembly of Echoes.
The Assembly of Echoes
Войдя внутрь, вы вскоре увидите Fyonlecg / The Memory Hoarder. Подойдите ближе, и начнется диалог, результатом которого будет битва, даже если вы предложите ему свою помощь. Используйте Arcane Dampener, а затем бейте его всеми возможными атаками, вызывающими ослабления Силы и Ловкости, также почаще используйте сбивания с ног. Такие навыки, как, например, Petrification и Mule Kick отлично подойдут. Когда битва будет выиграна, вы получите опыт и завершите задание «Under Observation».
Также убийство Memory Hoarder принесет вам достижение «A Day at the Zoo».
Обыщите местность в поисках полезных предметов. Вы найдете уникальную перчатку «The Left Hand of the Obscured» и Heldr’s Horn, который пригодится в дальнейшем по сюжеты. Затем подходите к нексусу, после чего у вас появится несколько вариантов действий:
Затем идите к восточному выходу, который ведет в The Scriptorium.
The Scriptorium и Oracle of Wael
Идите к Trephine, находящемуся в центре комнаты и вообразите ключ, который вы получили от Memory Hoarder. Затем, если хотите, можете принести в жертву свои воспоминания. Затем идите к Incinerator и бросьте туда Heldr’s Horn, полученный после битвы с предыдущим боссом. После этого некое устройство в северной части комнаты загорится странным светом.
Теперь возвращайтесь в Temple of Revelation. Если вы решили не читать ни одно из заклинаний и просто забрали яйцо, здесь из него вылупится Retina – еще один новый питомец. Затем идите к Tayn и Llengrath, после чего вы сможете попасть в Body of Wael и поговорить с Оракулом, который затем нападет на вас.
Оракул плохо защищен от любых ослаблений, кроме ослаблений на Интеллект. Так что после того, как убьете миньонов, просто забрасывайте босса ослаблениями Силы (например, ‘So Singt’, ‘Ngati’s Power’, Garrote, Gaze of the Adragan, Petrification, Chill Fog или Combusting Wounds), продолжая при этом лечить своих героев. После того, как оракул будет повержен, снова возвращайтесь к Tayn and Llengrath.
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Надо погрузить на корабль все необходимое для долгого похода: боеприпасы, медикаменты и материалы для ремонта.
Нужно купить снабжение для корабля. Просто войдите в Порт-Маже и на вкладке, позволяющей перемещаться в разные части порта (улица Гореччи, Сатахузи, гавань), выберите пункт «Снабжение».
Бархатная перчатка, латунный кулак
Вайлианец по имени Бертенно украл Пальцы Роковы, перчатки, принадлежащие волшебнику по имени Аркемир. Фессина, приказчица из «Темного буфета», просит вас вернуть перчатки до того, как узнает Аркемир.
На острове Некитака пройдите на возвышенность Перики и загляните в темный буфет в левом верхнем углу. Познакомьтесь с Фессиной и просмотрите сцену того, как ее приятель Бертенно ворует некую перчатку. Поговорите с девушкой и согласитесь помочь.
Награда: 6075 очков опыта, скидка – 5%.
Беды корабельного мастера
Капитан Радора задолжала денег корабельному мастеру Замару. Из-за долгов Замар попал в неприятности с местной пиратской бандой и ищет выход.
Попав на острове Некитака, на первой локации поднимитесь в левый верхний угол, где находится корабельный мастер, у которого можно купить новые суда и различные улучшения (включая орудия). Поговорите с ним и узнаете о проблемах. Отправляйтесь в темный переулок – это правее доков мастера, просто нужно обойти понизу. Здесь будут вести представление фокусники. Найдите рядом девочку и пообщайтесь с ней. Она расскажет о бандитах, появляющихся по ночам. Девочку звать Тейла.
Подождите полночи через клавишу R и в темном переулке, в правой части найдите бандитов. Побеседуйте с Коттой, победите или постарайтесь убедить погромщиков. Когда договоритесь за Замару, то вернитесь к мастеру и доложите о завершении квеста.
Награда: 2360 очков опыта, 4 мощных корабельных орудия по существенной скидке.
Ацуро из Королевской компании Архипелага считает, что Вайлианская торговая компания собирается начать добычу сияющей адры на острове Поко Кохара. Он попросил меня сорвать операцию вайлианцев – и желательно, без кровопролития.
Следуйте в Латунную цитадель и пройдите в штаб. На нижнем ярусе найдите Ацуру, с которым нужно поговорить для начала задания. О расположении Поко Кохары известно жителям Тикавары, поэтому двигайтесь на этот остров, находящийся к юго-востоку от Некитаки. На территории деревни, прямо на берегу вас встретит гном Вектор, один из членов экспедиции, который не отправился на Поко Кохару.
В подземелье можно отыскать душу покойной Безы. Заберите ее предметы, которые сможете отдать Вектору с Тикавары.
Взаимодействуйте с устройством, пройдите в другое измерение и разберитесь с врагами. Часть из них можно убедить не сражаться против Хранителя. Победив, вы сможете решить судьбу Столпа Вечности – исцелить его или разрушить. Первое выгодно вайлианцам, второй – королевской компании.
Как бы не поступили, вернитесь на Некитаку (по пути заехав к Вектору на Тикавару) и доложите о своем решении Ацуре и лидерам из штаба вайлианцев на причале королевы.
Награда: 12 150 очков опыта.
Аниманты на Священных ступенях используют сияющую адру в странных экспериментах. Им требуются добровольцы.
На Некитаке посетите Священные ступени, поднимитесь на крышу Шпиля Прорицателей душ и пообщайтесь с Флауне Элетт. Согласитесь помочь и в другом измерении сразитесь с различными монстрами, включая Собирателя душ. После победы над ним поговорите с Римргандом, а затем завершите задание, отчитавшись перед Флауне. Женщина скажет, что будет нуждаться в вас позже.
Награда: 18 225 очков опыта, 400 меди.
Я предложил Савии помочь убедить Илари, главаря бандитов, оказать поддержку в обеспечении порядка на улице Гореччи.
В Порт-Маже загляните в тюрьме и у Сании узнайте о задании по разборке с головорезами на улице Гореччи. Покиньте город пешком и идите на нужную улицу. В центре будут бандиты – убейте их, а затем пройдите в левый верхний угол. На крыльце дома находится нужный вам персонаж – он едва заметен, поэтому будьте внимательны. Убедите его помочь навыками или медью, либо убейте головорезов.
Вперед в неизвестность
Аниманты твердо решили предпринять вторую попытку пересечь Границу.
Этот квест вы получите от Флауне после начала «Грядущей бури». Она попросит вновь встретиться с ней на крыше Шпиля Прорицателей душ. Идите туда, согласитесь помочь и вскоре переместитесь в неизвестную пещеру на западной окраине острова Некитака. Выбирайтесь из пещеры, уничтожая противников, а затем отчитайтесь обо всем перед Флауне, вернувшись на Священные ступени.
Награда: 24 300 очков опыта.
Я стал свидетелем сцены, больше всего напоминающей казнь. Мужчину заперли в клетку и спустили на дно большого ущелья. Прежде чем скрыться из виду, он знал женщину по имени Биха.
Когда попадете в Глотку на Некитаке, то увидите сцену с тем, как выселяют одного из персонажей. Также вы будете видеть женщину, проклинающую всех и вся. Идите в центр города и зайдите в дом Бихи, чтобы узнать о произошедшем. Она просит помочь ей покинуть город вместе с тремя детьми. Кроме того, если получится, то нужно спасти Ботаро.
Спускайтесь в старый город на том самом лифте, предварительно убедив надзирателя (стоящего неподалеку) разрешить это сделать. Идите направо и вниз, пройдите к краю экрана и поднимитесь в правый верхний угол. По пути убейте врагов, а затем встретите нужного персонажа.
Вернуться из старого города можно тем же способом, на лифте.
Далее посетите таверну «Дыра» и пообщайтесь с Седуцо. Заплатите ему 300 меди за три места. Можно просто убедить его взять на борт корабля Биху с детьми. К сожалению, их четверо, поэтому придется подняться наверх и поговорить с гномом Орроном, застолбившим место на корабле. Можете заплатить ему около 1000 меди, чтобы тот освободил корабль, либо припугнуть гнома. Как бы вы не поступили, спускайтесь на первый этаж и сообщите Седуцо о решении вопроса.
Награда: 2700 очков опыта.
Примечание. Выполнение данного квеста автоматически провалит задание «Острие копья».
Вернитесь назад на остров Крукспур. Здесь будет торговец, у которого есть лом. С его помощью можете пробраться через пещеру в правой части форта внутрь темниц, где находятся заключенные рабы. Обыщите локацию, убейте противников и найдите ключи от камеры. Вас интересует камера в нижней части темницы, где находятся представители племени, желающие избавиться от работорговцев.
Далее вернитесь обратно на Ори-о-Коики и доложите о завершении задания Руасаре. Данная миссия может быть выполнена параллельно «Сомнительному предложению», если вы примете условия Элдис.
Если не сможете отыскать ключ в темнице, то придется взламывать камеру. Впрочем, ключ находится у здоровенного огра, пройти мимо которого вам не удастся.
Награда: 21 870 очков опыта.
Глубоко во чреве Глотки таится Гнилой ряд. Здесь, укрытые от посторонних глаз, преступники и торгаши с черного рынка обстряпывают темные дела.
Попав в Глотку, зайдите в дом Эноя и поговорите с ним. Он расскажет о Гнилом ряде. У хозяйки таверны уточните, как туда попасть, после чего идите так, как показано в инструкции. Туда же можно попасть и другим способом – спустившись на лифте в старый город и добравшись до Крипты.
Когда будете на месте, то задание завершится.
Награда: 9108 очков опыта.
Ропару в Глотке страдают от моряцкой лихорадки – смертельной и очень заразной болезни. Питли, жрица Детей Утренней Звезды, втайне ухаживает за ними, и ей нужно лекарство.
Как только на руках будет лекарство, то вернитесь в Глотку и отдайте его Питли.
Награда: 7893 очков опыта, 50 меди.
Напряжение между племенами уана и вайлианскими поселенцами в Порт-Маже грозит обернуться бедой. Один из приезжих утверждает, что ему угрожала воительница уана.
Это задание можно взять в Порт-Маже. Посетите дом Ринко в верхней части гавани. Около входа будет находиться командир форта. Войдите внутрь и побеседуйте с раненным мужчиной. Следуйте в таверну «Глаз Кракена» и постарайтесь узнать, с кем играл Ринко и есть ли его вина в чем-то.
Далее покиньте город пешком и идите в Сатахузи. Поговорите или с Икавой, или с самой виновницей. Окажется, что Ринко сам напросился, проиграл все деньги и начал оскорблять девушку. Решите, как поступить – в разговоре с Икавой можно заставить Мокеху извиниться и отдать деньги. Поступайте по желанию. Если заберете деньги и обвините Ринко, то кошелек останется в инвентаре главного героя.
Награда: 4860 опыта и кошелек Ринко если обвинили его. Если отдадите кошель, то Ринко отблагодарит вас 1000 меди. Внутри кошелька, к слову, находятся 2000 меди и серьга Ринко
Ее последняя просьба
Я нашел дух женщины по имени Мухаи в одном из особняков в Змеином венце. Ее оставили умирать в одиночестве, и она не может вернуться в Колесо.
В Змеином Венце есть поместье Мухаи. Войдите внутрь и пообщайтесь с духом, чтобы взять квест. Заберите останки Мухаи из спальни, с кровати, и отнесите их в храм Магран на Священных ступенях. Можете самостоятельно сжечь останки в огне, а можете убедить это сделать верховного жреца. Есть и третий, менее приятный вариант – отдать останки жрецу, который похоронит Мухаи за городом.
Награда: 4860 очков опыта.
Пьетро проглотил ценный драгоценный камень – Черную слезу Нгати – чтобы предотвратить его кражу, однако камень, похоже, не планирует покидать его тело естественным путем. Я предложил ему помощь в этом нелегком деле.
Попав на остров Деннадж, перейдите в таверну под названием «Гроб короля». Здесь вы увидите, как один персонаж убивает другого. На балконе стоит Пьетро. Пообщайтесь с ним, чтобы активировать миссию. Следуйте в Сияющий двор и поговорите с Росанеллой, местным барменом. Сообщите ей, что вы пришли от Пьетро. Она укажет вам правильный рецепт лекарства. Всего нужно найти три ингредиента.
Пальмовый камень можно купить у Бирны с левой стороны от сцены. Обратите внимание, что речь идет о НЕЗРЕЛОМ камне! Его стоимость – 19 меди. На пристани в правом верхнем углу, под козырьком растет тухлая миксина.
Забрав ее, отправляйтесь в «Гроб короля» и у хозяина таверны купите огненные водоросли. Стоят они 250 меди. Выбора нет – согласитесь, после чего верните ингредиенты Росанелле. Отнесите лекарство Пьетро, чтобы получить награду.
Награда: 8505 очков опыта, черный жемчуг.