расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Мы встретимся снова

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Мы встретимся снова

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Тип задания

Требования

Требуется завершить Задание легенд

Требуется завершить Задание мира

Глава была выпущена в Версии 1.4, 12 апреля 2021.

Содержание

Задания

Описание

Краткое содержание

Принудительное жертвоприношение

Исследуя руины ордена Бездны, Путешественник(ца) и Паймон натыкаются на осквернённую статую Анемо Архонта. Рядом с подвешенной на цепях вверх ногами статуей, сферу в руках которой заменяет сгусток энергии Бездны, они обнаруживают сидящего в странной позе Великого вора. Подойдя ближе, Путешественник(ца) и Паймон констатируют, что он мёртв.

Обсуждение увиденного прерывает внезапно начавшаяся тряска. Путешественник(ца) и Паймон бегут из руин, но на пути к выходу они сталкиваются с Вестником Бездны. За коротким диалогом происходит битва, после которой Вестник говорит, что ему знакома сила Путешественника(цы), ему не следует больше здесь оставаться и немедленно исчезает с поля боя. Путешественник(ца) понимает, что Вестник узнал (его/её), после чего (он/она) и Паймон наконец покидают руины.

Вестник без последователей

Спасаясь из руин ордена Бездны Путешественник(ца) и Паймон случайно сталкиваются с Дайнслейфом. Выслушав их рассказ о перевёрнутой статуе и мёртвом воре, Дайнслейф признает, что никогда не слышал ни о чём подобном, и выражает обеспокоенность планами Бездны. Он выдвигает предложение преследовать Вестника Бездны, который ещё не должен был далеко уйти.

Ища следы Вестника Путешественник(ца), Паймон и Дайнслейф доходят до Яшмового леса, где находят несколько групп магов Бездны, осматривающих стражей руин в поисках некой ценной и необычайно важной для ордена вещи. Паймон отмечает, что всякий раз встречаясь с орденом Бездны на них нападают стражи руин, но Дайн указывает, что между ними есть связь.

Дайнслеф рассказывает, что стражи руин, как и орден Бездны, берут своё начало из древней нации Каэнри’ах, уничтоженной 500 лет назад. Когда Паймон пытается объяснить Путшественнику(це) кое-что об этой нации, (тот/та) перебивает её, говоря, что он(а) помнит о Каэнри’ах.

Дайнслейф просит Путешественника(цу) рассказать о той Каэнри’ах, которую он(а) помнит, и он(а), понимая, что не может больше это скрывать, рассказывает Дайну свои первые воспоминания о Тейвате: о том, как он(а) впервые проснулся(лась) в этом мире, об увиденном море огня, и о встрече с Неизвестным божеством.

Дайнслейф поясняет, что война, свидетелями которой они с близнецом стали, была тем, что уничтожило Каэнри’ах. Затем он рассказывает больше об этой нации, говоря, что Каэнри’ах была нацией без бога. Затем, 500 лет назад, боги спустились на землю и уничтожили Каэнри’ах.

Продолжая двигаться на юг, отряд находит ещё одну группу магов Бездны, один из которых роняет талисман, связанный с Вестником. В сделанных на нём записях на языке Каэнри’ах, идёт речь о массивной операции Бездны под названием «Плетение судьбы». Благодаря переводу Дайнслейфа выясняется, что план связан с Осиалом, Архонтом Вихрей. Орден Бездны планирует трансформировать тело Осиала с помощью технологии «культиваторов». В письме говорится, что они собираются использовать «осквернённую статую» в качестве основы, к которой прикрепят конечности Архонта Вихрей, чтобы сконструировать механическое божество, которое сможет низвергнуть богов Селестии. Ядром для механизма должен послужить глаз самого первого культиватора. Узнав планы Бездны, Путешественник(ца) решает найти глаз раньше, чем это сделает орден. Взяв за отправную точку осквернённую статую Анемо Архонта, отряд направляется в Церковь Фавония в Мондштадт.

Источник

«Мы Встретимся Снова» Genshin Impact. Том Ⅰ. Глава Ⅳ: Прохождение Задания Архонтов

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Это пошаговое руководство по рохождению задания Архонтов «Мы Встретимся Снова» главы 1: Акт 4 в Genshin Impact. Здесь вы можете узнать, что вам следует делать и как продвигаться в течение четвертого акта.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

«Мы Встретимся Снова» Подробности квеста

Тип квестаЗадание Архонтов
ГлаваГлава I: Акт IV
РасположениеМондштадт

Как разблокировать задание

Завершить задание Хранитель ветви Дайнслейф

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Известно, что предстоящее задание Архонтов будет включать Дайнслейфа, а это значит, что вам, придется выполнить задание мира « Хранитель Ветви Дайтслейф «, прежде чем вы сможете начать Главу I: Акт IV.

«Мы Встретимся Снова» тизер истории

MiHoYo загрузил тизер задания Архонтов еще в августе 2020 года. Посмотрите видео ниже:

Это видео содержит спойлеры к сюжету. Смотрите на свой страх и риск!

Мы Встретимся Снова — прохождение задания

Вы слышите от Гань Юй и Ланы, что стражи руин Мондштадта и Ли Юе объединились и планируют принять участие в каком то действии, связанном с Орденом Бездны. Опасаясь хаоса, который могут вызвать монстры своим вмешательством, вы берете на себя все заботы по урегулированию проблемы …

«Мы встретимся снова», доступно оно для тех кто получил 36 Ранг приключений и больше, а также завершил все задания легенд из раздела Проворный Волчонок. Глава I «Что значит Лупикал?» и задание мира Том I. Глава IV — Прелюдия, «Хранитель ветви: Дайнслейф». В выполнении задание «Мы встретимся снова» довольно легкое и как обычно ниже расскажу прохождение.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Отправляемся в Ли Юэ и идем к доске объявлений, там уже Мисс Лань и Гань Юй бурно обсуждают Похитителей сокровищ, которые захотели разграбить руины охраняемые орденом Бездны.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Руины будут располагаться недалеко от подземелья Чистая вода и горная пещера, рекомендуемый элемент руин — Крио.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Исследуем подземелье, сражаемся с хиличурлами, а дальше будут пузыри, как в одном из испытаний Увлекательной страны чудес из события Приглашение ветряных цветов. Нужно пройти коридор не застряв в пузыре, если вы попадете в пузырь он убавит вам немного HP, когда коридор заградят три пузыря, то можно переждать в одной из четырех комнат по бокам, в двух последних будет находиться по обычному сундуку.

Затем мы обнаружим мертвого вора и перевернутую статую Семи Архонтов.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Затем идем к лестнице, чтобы выбраться из руин, но и тут снова пузырное испытание, только тут будут светящиеся плиты, которые пропадают когда вы по ним проходитесь. По бокам также есть маленькие комнатки в которых можно укрыться от трех пузырей, обычный сундук будет в последней комнате слева, в остальных не знаю.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Ищем следы ордена, возле Стража руин будут шариться Пиро и Крио Маги Бездны и несколько хиличурлов.

Выясняем что же хотели найти в страже руин Маги Бездны. Отправляемся в следующие руины и там снова драка, но уже с Гидро и Крио Магами Бездны, Руинным охотником и несколькими хиличурлами.

Из разговора мы можем узнать о погибшей нации Каэнри’ах.

Снова при розыске следов Бездны мы встречаем Магов Бездны Крио и Пиро, несколько хиличурлов и Стража Руин (Культиватор).

После битвы Дайн прочтет письмо, которе выронил один из Магов Бездны. Из этого письма мы догадываемся что они ищут глаз самого первого Культиватора.

Расспрашиваем Барбару о старых историях, потом приходит Розария и говорит что орден Бездны собирается возле Вольфендома.

Сообщаем все Дайну.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Опять деремся с Пиро Магом Бездны и несколькими хиличурлами.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Волку Севера пытаются запудрить мозги, нужно помочь ему, атакуем Вестника Бездны под ногами будут мешаться хиличурлы. После победы Вестник снова сбежит, а мы будем расспрашивать Волка о Культиваторе.

Снова разговариваем с Дайном и складываем все истории воедино.

Спускаемся к Культиватору, как оказывается он был создан самым первым. Дайн найдет глаз и оставит его у себя, а мы должны будем вернуться в руины и уничтожить оскверненную статую.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

В руинах опять будет испытание с пузырями, нужно пролететь так, чтобы не задеть ни один, иначе вы попадете в пузырь и упадете, придется лететь с начала.

В зале с захваченной статуей Архонта будет Вестник Бездны. Вам предстоит сложный бой против этого босса и двух магов Бездны. Когда у противника останется примерно 10% HP, он попытается сбежать. Однако Дайнслейф помешает ему. Из разлома, в который спешил Вестник, появится Люмин – сестра Путешественника. Выяснится, что сестра знакома с Дайнслейфом, но при этом монстры Бездны признают в ней свою госпожу.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Люмин скажет, что Дайн является выжившим представителем Каэнри`ах, который не спас свою нацию от гибели. Затем она поспешит в разлом, созданный Вестником. За ней впрыгнет Дайнслейф. Путешественник и Паймон останутся в руинах.

В процессе прохождения вы также получите достижения: «Безумцы, разбойники и темные тайны» (узнайте судьбу великого вора), «Перекресток судеб» (сбегите из загадочных руин), «Насмешка над силой богов» (узнайте о «Плетении судьбы»…), «Туши свет, чудила!» (одолейте Вестника Бездны), «Мы встретимся снова» (завершите главу «Мы встретимся снова»).

НАГРАДЫ

Источник

Мы встретимся снова в Genshin Impact: прохождение

В Genshin Impact Мы встретимся снова является четвертой главой первого тома основной сюжетной кампании. В рамках него вы снова поработаете вместе с Дайнслейфом и сразитесь с новым боссом Вестником Бездны. Если у вас возникли трудности с выполнением новых заданий архонтов, то изучите наше прохождение.

Как начать задание архонтов «Мы встретимся снова»

Отметим, что для старта данного сюжетного акта вы должны выполнить несколько условий, а именно:

После этого вы должны будете автоматически получить квест под названием «Принудительное жертвоприношение». С него и начинается прохождение данной главы.

Рекомендуемый отряд

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Принудительное жертвоприношение

Отправляйтесь в гильдию искателей приключений Ли Юэ и поговорите там с Гань Юй и мисс Лань. Вы узнаете от них, что несколько групп Похитителей сокровищ решили объединиться друг с другом для ограбления таинственных руин, связанных с орденом Бездны. Они попросят вас разобраться с этой проблемой.

Следуйте за квестовым маркером и доберитесь до входа в руины «Зов Бездны» (подземелье). Начните выполнение испытания. Вам посоветуют взять в команду Крио персонажа. Далее идите по следам похитителей сокровищ и разберитесь с группой хиличурлов.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Продолжайте пробираться через руины. Пробегите по коридору с мыльными пузырями, стараясь не соприкасаться с ними (при необходимости прячьтесь в боковых нишах). Поднимитесь по лесенке наверх и посмотрите продолжительную кат-сцену. Затем бегите из руин, избегая ловушек из мыльных пузырей и проваливающихся платформ (обычно они исчезают возле боковых ниш). Уклоняться от препятствий довольно легко, играя за Диону.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Вскоре вы столкнетесь с Вестником Бездны. После короткого разговора вступите с ним в схватку. Когда его шкала жизни опустится примерно на 30%, бой завершится. Выйдите из руин и побеседуйте с Дайнслейфом. На этом квест завершится. Вы получите 650 очков приключений, 31 125 мора, 3 опыта героя и 6 волшебной руды усиления.

Вестник без последователей

Выбравшись из жутких руин, снова поговорите с Дайнслейфом. Затем направляйтесь к квестовому маркеру и разберитесь там с хиличурлами и одним Крио магом бездны. Посмотрите новый ролик и продолжайте искать следы ордена Бездны.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Как только доберетесь до следующего маркера, вам предстоит столкнуться с Руинным охотником, Крио магом бездны и несколькими хиличурлами. Бой довольно сложный, но при правильно подобранной команде вы должны быстро разобраться с врагами. После еще одной кат-сцены вас ждет новая схватка с монстрами (будет как минимум один Страж руин).

Поболтайте с хранителем ветви для завершения задания и получения награды: 650 очков приключений, 31 125 мора, 3 опыта героя и 6 волшебной руды усиления.

Бесчестный вызов

Доберитесь до собора, расположенного в городе Мондштадт и поговорите с Дайном. Вам необходимо будет посоветоваться с членами церкви. Войдите в здание и поболтайте с Барбарой. После разговора с ней вернитесь к хранителю ветви.

Посмотрите небольшой ролик, а потом направляйтесь в Вольфендом, следуя за квестовым указателем. Дойдя до нужного места, вы столкнетесь с группой хиличурлов. Их уничтожение не должно стать для вас проблемой. Среди них будет один Пиро маг бездны.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

После беседы с Джинн отыщите Рэйзора, следуя за маркером. Вы найдете его на арене. Здесь также будет Вестник Бездны. Вам предстоит снова разобраться с ним. В отдельном гайде мы рассказали, как победить данного босса. Посмотрите небольшую кат-сцену для завершения задания. Вы получите 800 очков приключений, 38 100 мора, 4 опыта героя и 7 волшебной руды усиления.

Разлученные души

Телепортируйтесь к входу в Вольфендом и снова поболтайте с хранителем ветви. Получив необходимую информацию, отправляйтесь в логово Ужаса бури. Затем примитесь за осмотр тамошнего Стража руин.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Вновь войдите в руины и примитесь за поиски оскверненной статуи. Войдите в открывшийся проход и спуститесь по лестнице. Затем спрыгните и спланируйте вниз, избегая мыльных пузырей. Не забывайте, что вы можете остановиться в боковых нишах, чтобы переждать пролет пузырьков.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Добравшись до противоположной стороны, посмотрите новую кат-сцену, а потом вступите в схватку с Вестником Бездны, которому будут помогать Маги бездны (Пиро и Крио). Разобравшись с врагами, посмотрите длительный ролик. В результате глава завершится, а вы получите 650 очков приключений, 60 камней истока, 31 125 мора, 3 опыта героя, 6 волшебной руды усиления, а также по 2 указателя о «Свободе», «Сопротивлении» и «Поэзии».

Источник

Каэнри’ах и бедствие v2 ч.2

Читать строго после прочтения первой части: vk.com/@genshin_lore-ne-chitat-umresh-ot-peregruza (кул название).

Интересное из реплик:

Ах, кстати. Ты знал, что без человеческого вмешательства для возникновения золота понадобилась бы энергия солнца в восемь раз больше нашего?

Нигредо — это исток алхимии и первородное состояние. Живя в этом мире, мы обязаны искать свой смысл.

Альбедо — это начало перемен. Хочешь ли ты, избавленный от примесей, подготовиться к принятию всех знаний и пойти исследовать мир вместе со мной?

Рубедо — это «очищение» эмоций на языке алхимии. Похоже, что моё рубедо проистекает из-за тебя.

Цитринитас — это последняя ступень в алхимии. Ничего не стоящие вещи, в конечном счёте, находят собственную ценность, превращаясь в золото… Я тоже нашёл свою…

Чисто для справки:

Книга, которую оставила ему Рейн, называется не «великое делание», или же «magnum opus» — для этого алхимического процесса нет специального названия на китайском (отдельно для «magnum opus», т.е. шедевра, термин-то есть). Сама книга «大仪秘典» называется «Трактат о первозданном хаосе», если «大仪» читать как цельное, что означает «эфир первозданного хаоса, сформировавший вселенную». Если же их смотреть по отдельности, то да, там значение близкое к «великому деланию»: «Трактат Великой Церемонии».

А вот третья реплика у взрыва стихий уже прямиком говорит:

Альбедо — совершенное творение Рейндоттир, гомункул, разум и тело которого не подвержено влиянию «той сущности». Хотя, по его же словам, он просто контролирует это: «Если я однажды потеряю над собой власть. Разрушу Мондштадт. Разрушу всё. »; Как отзывается Дайнслейф: «Я могу безучастно стоять и наблюдать за каким-либо бедствием, но, если Альбедо оступится хоть раз, боюсь, я буду обязан вмешаться…»

Венти же отзывается о нём:

Мел и чёрная земля, вселенная и земная кора, незапятнанная почва, что породила изначальных людей… Эти особенности настолько очевидны, что их невозможно игнорировать. Это невероятно опасное древнее мастерство, а если же оно выйдет из-под контроля в городе… Ой, ну и ладно! Пусть жители Мондштадта сами разбираются с возникшими в стенах их города проблемами!

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

В его трейлере нам на мгновение, показывают его белизну (альбедо), то, что он буквально — мел:

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Там же нам показывают четыре этапа «Великого Делания», создания философского камня:

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

У нас навык называется «гомункулярная природа». Суть как бы не потеряли, но всё же не то — его пассивная способность описывает его естество:

С оригинала «瓶中人的天慧» — «Врождённая мудрость человечка в бутылке (гомункула)».

Ну, а его созвездие и есть человечек в бутылке. Причём, как и в случае с Архонтами и главными героями, его созвездие — он сам.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Стадия цитринитас метается между тем, что она как бы и есть и как бы нет, а после 15 века её перестали выделять и стали рассматривать как алхимическую свадьбу Солнца и Луны, мужского и женского начала. При этом женское начало соотносится с альбедо, а мужское, соответственно, с цитринитас. Процесс приводит к рождению гермафродита, философской Ртути, что соответствует стадии рубедо.

Собственно, в самом созвездии мы видим и Солнце, и полумесяц — Луну. Иронично, что в «реальности» альбедо — девушка, а цитринитас — мужчина, а в игре наоборот (перевёрнутый Тейват, если что).

А глаза Альбедо — символ алхимического круга.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Для ознакомления:

Великое Делание — в алхимии процесс получения философского камня, он же магистерий, эликсир философов.

Великое делание прежде всего — создание человеком себя самого, то есть полное и всеобщее раскрытие его способностей, власть над своей судьбой и, в особенности, совершенное освобождение его воли.

Состоит из четырёх стадий:

Нигредо — «чернота», обозначающая полное разложение, либо первый этап Великого делания. Считалось, что как тьма содержит в себе возможность света, так и в этой массе кроется возможность получения эликсира. В психологии нигредо — этап, когда субъект не осознает бессознательное, то есть связан своими инстинктами.

Альбедо — «белизна», обозначающая возрождение, следующий этап после нигредо. Альбедо символизирует собой очищение и сублимацию, при которой появляются зачатки сознания. На стадии альбедо душа «питается молоком», подобно младенцу, которому предстоит духовное взросление. В психологии альбедо — этап, на котором из психики удаляется раздутое эго и ненужные концептуализации. Другая же интерпретация описывает это как опыт пробуждения, когда мир становится чем-то большим, чем эго человека, его семья.

Этим возобновлением мы не только приобретаем новую душу, но и новое тело… Это тело — духовно, тоньше воздуха, подобно лучам Солнца пронизывает все тела…

Поскольку мы уже назвали черноту смертью, в рамках той же метафоры мы можем назвать белизну жизнью, которая приходит только лишь посредством воскрешения.

Цитринитас — «желтизна», обозначающая «превращение серебра в золото» или «пожелтение лунного сознания». Греческие алхимики делили цвета великого делания по сторонам света — цитринитас соответствовал «красному» Востоку, а рубедо «лиловому» Югу, обозначая, что цитринитас с рубедо было объединены, но при этом у них проявлялся некий лилово-фиолетовый оттенок. В психологии цитринитас — архетип мудреца. Человека, который использует личные знания людей и мира, чтобы рассказать истории, либо предложить руководство людям о том, кто они есть и кем они могут стать.

Рубедо«краснота», заключающаяся в достижении просветлённого сознания, слияния духа и материи, создания философского камня. В психологии рубедо — этап, когда человек обнаруживает свою истинную природу.

Как говорилось в книге, кровь Дурина буквально «искажённое золото», что говорит о создании философского камня, только вместо создания жизни с функцией разрушения жизни.

Может, это просто костяк модели без какого-либо смысла, но внутри сердца Дурина присутствует вытянутый камень, ядро.

расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Смотреть картинку расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Картинка про расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел. Фото расскажи мне какой была та каэнри ах которую ты видел

Философский камень для алхимиков — некий реактив, необходимый для успешного осуществления превращения трансмутации металлов в золото, а так же создания эликсира жизни. Символом философского камня часто выступает Уроборос, в остальных случаях ребис — гермафродит (см. выше), либо же лев, глотающий Солнце.

Этому средству приписывалась могучая сила: оно должно было не только облагораживать металлы, но и служить универсальным лекарством; раствор его, в определённой степени разведённый, — так называемый золотой напиток — принятый внутрь в малых дозах, должен был исцелять все болезни, молодить старое тело и делать жизнь более продолжительной.

В эзотерическом смысле камень символизировал трансмутацию низшей, животной природы человека в высшую, божественную. Алхимики не стремились к получению золота — оно было лишь инструментом, а не целью. Целью для них был сам философский камень. И духовное освобождение, превознесение, даруемое тому, кто им обладает, — абсолютная свобода.

Иногда философский камень приравнивают к эликсиру жизни — эликсиру бессмертия, либо же к его составляющему.
Эликсир является микстурой, которая якобы даёт пьющему вечную жизнь, лечит от всех болезней.

Называемый «elixir vitae», он являлся «азотом», универсальным растворителем, что воплощал в себе все лекарства, а также и первооснову всех других веществ. В книге Парацельса «О природе вещей» и «Об искусстве Алхимии» Фичино говорится о возможном создании души и гомункула с помощью «живой ртути».

Ключевая роль азота в алхимии, понимавшегося как «альфа и омега», начало и конец всех вещей, состоит в том, что без него никакую трансмутацию — т. е. превращение — осуществить невозможно.

В игре у нас тоже присутствует «пыль азота», которая, правда, в оригинале называется «пыль трансмутации».

Гомункул — буквально «маленький человек», искусственный человек, которого алхимики мечтали создать лабораторным способом. Одна из главных целей в алхимии, помимо эликсира.

В исламской алхимии способ создания искусственной жизни назывался «таквином», собственно, трек Альбедо так и называется: «Гений Таквина/Genius of Takwin».

Акт таквина был подражанием божественным творческим и животворным силам Бытия и Воскресения, что затронул физические и духовные силы природы. В то же время это был акт, посредством которого алхимик был внутренне преобразован и очищен, духовно возрождён.

В литературе он впервые появился в произведении «Фауст» как не до конца очеловеченное существо; чистый дух, лишённый постоянной плоти, как переходное состояние между материей и сознанием. В дальнейшем гомункулами называли не только человекоподобных созданий, но и в принципе искусственно созданных существ.

Если же говорить про Кхемию в игре, то нам показали несколько различных приёмов:

Пробуждение, перерождение, творение, созидание, рождение, воскрешение.

Причём это управление не «элементами», а «энергией жизни». Как Дайн сказал, что энергия, питающая культиваторов, не принадлежит «элементам», так и «энергия жизни» не из «элементов».

Пробуждение, как показал Альбедо, — просто вдох энергии в мёртвое существо, ровно как и воскрешение. Но если у растений, по сути, нет души, то, как было с Ноттфригой, операция будет посложнее.

Рождение показала Рейн — выращивание жизни в инкубаторе.

Творение лишь упоминается как фраза о Дурине и других существах со значением «сила творца созидать всё сущее», но к ним же и было применено «рождение». :/

Созидание, перерождение «новое рождение» — изменение самой сути создания «бабочки в птицу», либо же пепел от одного цветка превратить в полноценный другой цветок (трейлер Альбедо).

Именно для пафоса он в трейлере говорил следующую фразу:

«Восстань же, о жизни пыль, что существует меж вселенной и землёй, переродись!»

Но в игре он всё делает молчаливо, так что это просто понты перед Сахарозой.

Причём жизнь можно подарить даже рисункам, в том числе незаконченным, и неизвестно, как они вообще передвигаются или вообще живут.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *