топ 1 инвокер опендота
Лучший инвокер в мире?
22 Oct 2016 в 01:15
22 Oct 2016 в 01:15 #1
Просто посмотрите вот этого инвокера. Посмотрите его заоблачный винрейт. Посмотрите на его стрики побед. 6к ммр на китайских серверах (на наших серверах это будет все 7-8к ибо на китайских серверах скил заметно выше у игроков).
4685 игр на инвокере. КДА 6.31, винрейт 62.3%.
За последний месяц 78% винрейт на дистанции 193 игр, КДА 10.08!
Я пока лучше инвокера даже близко не находил.
И кстати почему о нем ничего неизвестно (по крайней мере я не слышал). Сейчас находится в топ 5 инвокера по дотабафу, хотя я ему бесспорно первое место бы дал.
22 Oct 2016 в 01:17 #2
Ссылку мне Сталин должен дать или сам дашь?
22 Oct 2016 в 01:18 #3
6к челик лучший инвокер в мире? Топ инвокеры это виха и миракл
22 Oct 2016 в 01:19 #4
8-9к ммр европы = 6-7к ммр китая. Даже не спорь.
22 Oct 2016 в 01:20 #5
22 Oct 2016 в 01:21 #6
А ты не видишь в дб что нон ранкед большинство каток?
22 Oct 2016 в 01:22 #7
Отличная логика,только почему то 9к китайцы,не сильнее 9к европы(
22 Oct 2016 в 01:23 #8
6к челики поскиловее будут (а именно такие показатели ммр у чемпионов инта были на тот момент)
22 Oct 2016 в 01:25 #9
Стата за последние 3 месяца рейтинг игр
68 игр
72.06% винрейт
7.48 кда
22 Oct 2016 в 01:27 #10
Просто посмотрите вот этого инвокера. Посмотрите его заоблачный винрейт. Посмотрите на его стрики побед. 6к ммр на китайских серверах (на наших серверах это будет все 7-8к ибо на китайских серверах скил заметно выше у игроков).
4685 игр на инвокере. КДА 6.31, винрейт 62.3%.
За последний месяц 78% винрейт на дистанции 193 игр, КДА 10.08!
Я пока лучше инвокера даже близко не находил.
И кстати почему о нем ничего неизвестно (по крайней мере я не слышал). Сейчас находится в топ 5 инвокера по дотабафу, хотя я ему бесспорно первое место бы дал.
Топ инвокеры.
08 Aug 2016 в 14:05
08 Aug 2016 в 14:05 #1
Кто сейчас входит в 5ку лучших инвокеров? Желательно из профессиональной доты.
08 Aug 2016 в 14:06 #2
08 Aug 2016 в 14:09 #3
Миракл это 1 игрок, а по одному не судят, хоть и понятно, что он топ1-2. Ссылка юзлесс, там даже соннейко в топ входит, сори, но это бред, реально)
08 Aug 2016 в 14:15 #4
Щас бы по топ дотабафу судить о чем то, когда там http://ru.dotabuff.com/players/195347373 такие увлекательные игроки находятся.
08 Aug 2016 в 14:19 #5
Как-то сомнительно. Слишком хорошая стата на всех героях.
08 Aug 2016 в 14:21 #6
08 Aug 2016 в 14:23 #7
Разве что топ1 снизу.
08 Aug 2016 в 14:24 #8
скорее всего grimorum, ферари, iceiceice, денди тоже хорош, мб артизи:doubt:
08 Aug 2016 в 14:25 #9
08 Aug 2016 в 14:28 #10
grimorum, Miracle, Dendi, Ferrari, Resolution
08 Aug 2016 в 14:32 #11
в 2076 году написать артизи и денди, забыв о миракле? Бывает. Спасибо)
08 Aug 2016 в 14:34 #12
08 Aug 2016 в 14:34 #13
найс рофлы про гримуориума (хотя большествно из тех кто пишет про него, только и видели хайлайт нарезки где он делает рампажки по кд, а играть с ним/хотя б стрим его открыть так и не суждено)
челика кидает 3-4 задрочиеных прокаста, но не может дать 1 нужный спел в нужной ситуации (как тот же денди не так давно)
а так миракл, ледледлед,хани, мб феррари, давно за ним не смотрел. И как не крути, но денди на нем хорош
да и вообще, есть просто сотни отличных игроков на инвокере которые сидят в пабах и их не знают, хотя имнно на этом герое они могут не уступать топам
Топсон – гениальный Инвокер. Читает противника и обходит варды
Фантастическая скорость принятия решений.
Топсон – один из лучших в мире игроков на Инвокере. Частично, именно нестандартный плейстайл на этом герое и помог ему попасть в OG. И сразу после возвращения из Юго-Восточной Азии Топиас напомнил нам про своего Вокера. Автор канала GameLeap сделал отдельное видео про его стиль игры.
Ниже – самые важные моменты.
QW-Инвокер хорош под периодический урон
Первое, на что стоит обратить внимание – драфт OG. Нотейл взял Феникса, Фуриона, Спектру и SK – все 4 героя отлично взаимодействуют с Cold Snap.
Драфт в стиле OG. У них есть два быстрых саппорта, которые наносят много урона и способны быстро перемещаться. Также есть хард-керри – Спектра. Поэтому задача OG на карте сводится к созданию пространства для Сумаила. И QW-Инвокер отлично подходит для этого.
Первая вещь, которую вы должны сделать на карте – определить, какие герои лучше всего взаимодействуют с вашими способностями.
В этой игре лучший вариант – Sand King. Поэтому Топиас больше всего взаимодействует именно с нижней линией.
Valve в очередной раз плюет на комьюнити. Нам опять дали сырой компендиум и кучу багов
Защищайте крипа-мага через Cold Snap
«Но ведь эта способность не наносит урона», – скажите вы. Да, но вам и не надо использовать ее на крипа. Достаточно просто кинуть ее на мидера противника, ведь периодический стан не даст ему заденаить своего крипа или добить вашего.
Этот трюк позволит вам с большой вероятностью получить 2-й уровень уже с первой пачки крипов.
Упор в Quas на линии
У Топсона отличный билд для лейнинга. Quas в 3 дает ему отличный реген ХП, а 2 талисмана и Sage’s Mask позволяют спамить способностями.
Очень круто этот билд смотрится и на линии против Квопы, ведь способности QW-Инвокера способны не просто прерывать инициацию Акаши, но и оставлять ее без ресурсов. Чтобы Квопа не выпрыгнула из EMP Топсон использует Торнадо в одно время с EMP и сразу после приземления дает на Акашу Cold Snap, который сбивает каст Блинка.
Exort он качает на 10-м уровне. Ему пока не так нужен первый талант, а скиллпоинт в E откроет Alacrity и Deafening Blast, которые сильнее всего стакаются именно от Q и W. Талант он берет только на 14-м уровне, когда закончит качать Wex.
Задержитесь на своей линии
Инвокер очень зависит от уровня. Поэтому не стремитесь сразу атаковать боковые линии, а подождите хотя бы 9-й минуты, когда у вас появится хороший уровень и начальные предметы.
Очень важен правильный выбор сфер под ваши действия на карте. Стоите на линии – 3 шара Quas, ведь так вы не проседаете по регену. Выходите на ганк – 3 шара Wex, которые дают дополнительный мувспид.
Повторяйте ганги мидера противника
Видите, что стоите линию против крипов? Подумайте, куда мог сместиться противник, и повторите его перемещение. За счет Wex и Ghost Walk вы способны успеть на помощь тиммейтам и сломать ганг вражеского мидера.
При этом Топсон даже не просел по фарму, ведь успел добить пачку крипов в центре и вернулся к подходу новой.
Чаще смещайтесь в центр
Центр не только лучшее место для фарма, но и важнейший стратегический узел. Если вы находитесь в центре, то сможете одинаково быстро сместиться на любую из линий. Поэтому противник будет ощущать давление по всей карте каждый раз, когда вы пропадаете с карты на центре.
Используйте нестандартные маршруты для гангов
Ваш главный козырь в гангах – Ghost Walk, с его помощью вы можете перемещаться по территории противника и начинать драки из удобных позиций. Но с таким плейстайлом можно попасться на Сентри и разрушить свой ганг еще до его начала. Поэтому Топсон обходит стандартные места установки вардов.
Он специально поднялся по верхней лестнице, ведь рядом с лагерем нейтралов могли стоять сентри, которыми чекают Обс на клифе или на возвышенности в центре. Далее он идет по линии, а не через лес и реку, ведь на реке или клифе часто ставится вард.
А что по предметам?
Meteor Hammer Топсон использует как импровизированный стан Лины. Пока противник в Торнадо он кастует Метеор.
Но Метеор Топсон использует не только в комбинации с Торнадо, но и на строения. В драфте OG по башням хорошо бьет только Спектра, поэтому дополнительный урон от Meteor Hammer тут смотрится очень неплохо. Плюс предмет дает ему хороший реген и 12 урона.
А Блейд Мейл сейчас слишком крут на интовиках, ведь дает целых 36 урона и 6 брони, что восполняет малый физический урон такого билда на Инвокера.
Топ 1 инвокер опендота
История
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.
Способности
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Регенерация здоровья за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Силы за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Бонус к скорости атаки за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Бонус к скорости передвижения за сферу: 1/2/3/4/5/6/7% (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5%)
Ловкости за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Урона за сферу: 2/4/6/8/10/12/14 (Талант: 5/10/15/20/25/30/35)
Интеллекта за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Дает заклинаний при использовании: 1
Макс. заклинаний: 2
Дарует «Катаклизм». Все созданные способности получают дополнительный уровень Quas, Wex и Exort.
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Урон от заморозки (Quas): 8/16/24/32/40/48/56
Длительность заморозки: 0,4
Перезарядка заморозки (Quas): 0.83/0.80/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65
Длительность эффекта (Quas): 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
Урон от заморозки (Quas): 64
Перезарядка заморозки (Quas): 0.62
Длительность эффекта (Quas): 6.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Замедление скорости врагов (Quas): 55%
Собственная скорость (Wex): +40%
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 2000
Радиус: 200
Дистанция прохождения (Wex): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
Базовый урон: 70
Дополнительный урон от (Wex): 45/90/135/180/225/270/315
Длительность закручивания (Quas): 0,85/1,1/1,35/1,6/1,85/2,1/2,35
Дистанция прохождения (Wex): 3600
Дополнительный урон от (Wex): 360
Длительность закручивания (Quas): 2,6
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический
Дальность применения: 950
Радиус: 675
Задержка: 2,9
Сжигает маны (Wex): 100/175/250/325/400/475/550
Урон от сожженной маны: 60%
Восстановление собственной маны: 50%
Сжигает маны (Wex): 625
Способность: направленная на юнита
Действует на: себя/союзников
Дальность применения: 650
Дополнительная скорость атаки (Wex): 10/25/40/55/70/85/100 (Талант: 45/60/75/90/105/120/135)
Дополнительный урон (Exort): 10/22/34/46/58/70/82 (Талант: 45/57/69/81/93/105/117)
Длительность: 9
Дополнительная скорость атаки (Wex): 115 (Талант: 150)
Дополнительный урон (Exort): 94 (Талант: 129)
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 700
Радиус: 275
Дистанция прохождения (Wex): 465/615/770/920/1070/1220/1370/1520
Время до приземления: 1.3
Время между нанесением урона: 0.5
Урон от приземления (Exort): 52/71/90/109/128/147/166
(Талант: 72,8/99,4/126/152,6/179,2/205,8/232,4/259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 10/14/18/22/26/30/34
(Талант: 14/19,6/25,2/30,8/36,4/42/47,6)
Длительность ожога: 3
Дистанция прохождения (Wex): 1520
Урон от приземления (Exort): 185 (Талант: 259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 38 (Талант: 53,2)
Под углом в 200° к основному метеориту приземляются ещё два. Уменьшает перезарядку на 15 секунд.
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: чистый
Дальность применения: глобальная
Радиус: 175
Задержка: 1,7
Урон (Exort): 100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
Дарует «Катаклизм»: двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 160-200 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча. Перезарядка: 100 сек.
Мин. дистанция «Катаклизма»: 160
Макс. дистанция «Катаклизма»: 200
Урон (Exort): 537.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Количество духов: 1
Количество духов если Quas и Exort 4 уровня и выше: 2
Урон духов (Exort): 22/32/42/52/62/72/82
Дальность атаки духов (Quas): 300/365/430/495/560/625/690
Здоровье духов (Exort): 300/400/500/600/700/800/900
Мана духов (Quas): 100/150/200/250/300/350/400
Броня духов (Exort): 0/1/2/3/4/5/6
Длительность духов (Quas): 20/30/40/50/60/70/80
Урон духов (Exort): 92
Дальность атаки духов (Quas): 755
Здоровье духов (Exort): 1000
Мана духов (Quas): 450
Броня духов (Exort): 7
Длительность духов (Quas): 90
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дистанция появления стены: 200
Длина стены: 1120
Ширина стены: 105
Урона в секунду (Exort): 6/12/18/24/30/36/42
Замедление скорости передвижения (Quas): 20/40/60/80/100/120/140%
Длительность стены (Quas): 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12
Длительность замедления: 2
Урона в секунду (Exort): 48
Замедление скорости передвижения (Quas): 160%
Длительность стены (Quas): 13.5
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Начальный радиус: 175
Дальность прохождения: 1000
Конечный радиус: 225
Урон (Exort): 20/60/100/140/180/220/260
Дистанция толчка (Quas): 45,6/88,6/133,5/171,5/205/242,1/274,3
Продолжительность толчка (Quas): 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4
Продолжительность разоружения (Wex): 1,25/2/2,75/3.5/4,25/5/5,75
Урон (Exort): 300
Дистанция толчка (Quas): 305,14
Продолжительность толчка (Quas): 1,6
Продолжительность разоружения (Wex): 6,5