топ армия clash of clans
Наилучшие войска обороны в Клановых войнах
Эта статья будет посвящена разрешению вопроса о том, какие войска наиболее удачно проявляют себя в качестве обороны в военных Клановых Крепостях.
Отличия войск обороны в Клановых войнах
Вы можете задаться вопросом, зачем мне нужно было писать отдельную статью о войсках для военной обороны и я понимаю ваше замешательство. На самом деле, есть несколько обстоятельств в Клановых войнах, требующих от нас некоторой адаптации и изменения подхода к выбору войск в военные Крепости:
Эффект неожиданности в Клановых войнах
Перед тем, как начать, я хочу упомянуть о том, что здесь я представлю несколько комбинаций для каждого уровня Крепости Клана. Лично я вижу крупное отличие – а также, потерю крупного преимущества – в Клановой войне, когда ваш противник точно знает, что выйдет из Крепости клана во время атаки, после просмотра пары-тройки повторов атак соклановцев.
Крепости не следует заполнять более или менее похожими комбинациями войск, а постараться нарушить последовательность и заполнять разные Крепости разными войсками без прослеживаемой закономерности. Какими войсками – смотрите ниже – представьте соперника, в повторе атаки на вашего #9 увидевшего в обороне Магов, взявшего с собой Зелье Яда и атаковавшего #10, который вдруг обнаруживает, что в Крепости не Маги, а Дракон. Я думаю, вы уловили суть, не так ли?
Наилучшие комбинации войск в военную оборону
-Наилучшие войска для обороны в Крепость 2-ого уровня (15 мест):
15 мест не предлагают большого пространства для творческого подхода, поэтому наилучшая комбинация для заполнения Крепостей игроков ваших нижних позиций такова:
Положительный момент здесь заключается в том, что у большинства атакующих базы такого уровня игроков Зелье Яда ещё не будет открыто, следовательно, расправиться с Лучницами и Магами будет достаточно непросто.
-Наилучшие войска для обороны в Крепость 3-его уровня (20 мест):
Давайте взглянем на мои предпочтения. Я отдаю своё предпочтение Дракону, который, однако, также обладает рядом минусов. Следующие комбинации для 20-и мест наиболее эффективны:
-Наилучшие войска для обороны в Крепость 4-ого уровня (25 мест):
Это – область, где люди всё ещё используют в атаках крайне уязвимые для воздушных юнитов типы войск. Наиболее успешными комбинациями войск в этом регионе я считаю:
-Наилучшие войска для обороны в Крепость 5-ого уровня (30 мест):
Никакого особого сюрприза для последних двух уровней Крепости в выборе комбинации войск нет. На данный момент только три комбинации способны достойно держать оборону, однако, если вы будете чередовать их, у вашего противника возникнут серьёзные трудности, поскольку он не будет знать наверняка, что его ждёт в Крепости, без проведения разведывательных атак.
-Наилучшие войска для обороны в Крепость 6-ого уровня (35 мест):
В этом случае используются практически те же комбинации, что и в случае с Крепостью 5-ого уровня. Я до сих пор встречаю людей, заполняющих Крепости Лавовой Гончей – пожалуйста, перестаньте делать это! У нападающего всегда найдётся достаточное количество наносящих серьёзный урон войск, чтобы просто забыть об этой Гончей практически без потерь. Лучше используйте эти связки:
Выводы
Как видите, множество комбинаций всё ещё являются дееспособными и только их чередование принесёт реальную пользу – в противном случае, противник быстро поймёт, что к чему. Я знаю, что очень малая часть Кланов пользуется данным методом, но те, кто пользуются, получают серьёзное преимущество, потому что почти никто не готов встретить такое чередование оборонных войск. Вы, таким образом, спасёте своему Клану несколько Звёзд и заставите соперника дважды подумать над тактикой атаки.
Топ армия clash of clans
Каков фарм в Clash of Clans? как формируется лут ( бонус за нападение ) Клеш оф Кланс?
Доступно % золота и эликсира от общей массы для:
(но не более максимально доступного выноса)
Доступно максимум золота и эликсира из копилок:
(Если ваши копилки забиты до отказа то из вас максимум смогут вынуть)
ТХ Нравится Показать список оценивших
продолжаем тематику «сервера для фарма». интересная и развернутая статья:
«На каком сервере лучше фармить в Clash of Clans
Что такое «сервера Clash of Clans»?
В Клаш оф Кланс для каждой страны выделен отдельный сервер, а для каждого сервера выделен свой язык.
Как сменить сервер или сервера для фарма Clash of Clans?
Для того чтобы сменить сервер в Клаш оф Кланс нужно зайти в игре в настройки ( шестеренки справа в нижнем углу на экране ) нажать на флаг, откроется страничка с выбором языков/ флагов, нажимаете на тот который нужен вам, игра перезагружается и всё, сервер сменился.
Все опытные игроки Клаш оф Кланс знают что на разных серверах фарм абсолютно разный. Разная частота выдачи как заброшенных баз (заброшек/брошенок (это базы у которых забиты добывалки)) так и баз с полными золотохранилищами и эликсирохранилищами. Поэтому грамотные игроки и умело переключают сервера, т.к. знают когда и на каком сервере лучше фармить.
На каком сервере лучше фармить в Clash of Clans?
Выбрать сервер для фарма в Клеш оф Кланс достаточно просто. Так как сервера это страны, а у всех разный часовой пояс то ориентироваться нужно именно на время прежде всего,например в Нидерландах время на 2 часа меньше чем в Москве, а это значит что если вы житель Москвы и у вас есть возможность встать часиков в 6-7 утра то будет отличный фарм в нидерландах, так как в нидерландах в 4 утра явно мало кто фармит и поэтому там полно жирных деревень.
В какое время и на каком сервере лучше фармить в Clash of Clans
Однозначно игроки топ кланов Clash of Clans сходятся во мнении что в разное время и на разных серверах разный фарм, поэтому грамотные клешеры фармят с огромным преимуществом пользуясь данной схемой:
с 24.00 до 7.00 по Московскому времени фармят на Нидерландах,Испанцах,Итальянцах.
с 7.00 до 12.00 фармят на Французком,Японском и Русском серверах
с 12.00 до 18.00 абсолютно не имеет значения на каком сервере вы будете фармить,т. к. было замечено что в это время фарм на любых серверах не поддаётся никакому логическому осмыслению, заброшки и жирные базы в это время на всех серверах выдаются в поиске в абсолютно хаотичном порядке.
с 18.00 до 24.00 отлично фармить на Турецком и Английском сервере, но не более чем по полтора часа на каждом, иначе фарм падает в разы.»
но порывшись нашел еще одну интересную.
«Как правильно фармить голд в Clash of Clans
В это статье я Вам расскажу как можно фармиться на изменение сервера игры.
Все расскажу Вам в 3х частях.
Часть 2ая:
Теперь о способах фарма на смене серверов. Существует 3 типа фарма на серверах: почасовой, постоянный, шахтерский.
Продолжим постоянным:
На этот способ требуется время(от 1-ой недели до 3-х недель). Играем ежедневно на разных серверах, в день по максимально возможное кол-во атак производим. По возможности записываем сколько Вы заработали на сервере за 1 день игры. В конце сравниваем результаты. Проверям по второму кругу и если совпадет результат, то остаемся на нем. Пример: не требуется
Закончим шахтерским:
Шахтерский способ это смесь почасового и постоянного. Заходим в игру ночью или вечером, выбираем по часовому поясу сервер на котором ночь. Ищем сервер на котором все ресурсы хранятся в коллекторах и шахтах(по пути нападаем, если такие попадаются). Находим такой сервер и фармимся с вечера до утра на нем. Пример: не требуется
Данная статья поможет вам лучше фармить. Да-да! Как? Читайте и узнаете это.
Думаю многие не раз попадали в подобную ситуацию: во время фарма находили деревню с большим количеством доступного лута, на которой вроде и шахты-насосы заполнены, и склады не сильно набиты, и тогда вы рьяно своими лучками атакуете якобы заполненные шахты с насосами и О УЖАС – забираете жалкие гроши, в то время как основная добыча оказывается была в складах(((. Полагаю не многие знают, как не попасть в подобную ситуацию и избежать насмешек от младших братьев и сестер. Здесь попытаемся помочь узнать, заполнена ли золотая шахта, сборщик эликсира, скважина темного эликсира, есть ли снаряды в арбалете и адской башне, а также несколько других мелочей, которые помогут упростить атаку на противника.
В первую очередь определяем наполненность ресурсодобывающих зданий, а точнее о золотых шахтах (Gold mine), сборщиках эликсира (Elixir collector) и о скважине темного эликсира (Dark elixir dril), ибо если там нифига нет, то нефиг и дергаться соим лучком)) (жестких нагибаторов и охотников за складами эта статья не касается, вы кросавчеги))).
Рассмотрим такую ситуацию. Вы нашли соперника, у которого можно взять, например, 300 000 эликсира и золота. Как узнать, где находятся ресурсы: в хранилищах или в коллекторах с шахтами? Для этого обратите внимание на шахты и сборщики эликсира.
Справа от шахты лежит ящик, и если в нем лежит горсть золота, то это означает, что шахта наполнена частично или полностью.
В центре сборщика эликсира находится временное хранилище, и если оно в нем много фиолетового вещества, то это означает, что там находится много эликсира. Следует отметить, что всегда шахты наполнены со сборщиками эликсира одинаково, если они одного уровня. А чтобы узнать степень наполненности скважины темно эликсира, обратите внимание на пузырь с черным веществом и если он заполнен, то и в скважине находится много темного эликсира.
Однако не все так просто и прозаично. Как мы все знаем тот же насос будет отображен заполненным уже вроде при 20 или 25% заполнения, то есть не смотря на то, что та же емкость насоса показана как полная, внутри может быть те же 20% от максимального объема. Это же относится и к шахтам. А так как при разрушении ресурсодобывающих построек можно вынести максимум 50% (этот предел зависит от разницы между уровнем вашего ТХ и ТХ противника, на которого вы напали или планируете напасть), то выходит, что из тех же шахт при заполненности на 20% вы максимум можете 10% забрать, а это явно не много и в таком случае это может означать, что не смотря на якобы заполненность шахт и насосов, основная часть ресурсов находятся в складах. Так как же нам быть? Как жить в этом несправедливом и жестоком мире?? Узбагойтесь! Степень заполненности насосов и шахт тоже можно примерно определить, однако такой опыт прейдёт не сразу, потому как все дело в цвете и кучке))). Дело в том, что насосы даже будучи заполненными могут отображаться разным оттенков фиолетового. Если в нем те же 20-30% к примеру, то сосуд будет нежного светлого оттенка, если в нем скажем 50% и чуть более, то оттенок станет более насыщенным и темным, ну а в полностью заполненном насосе цвет уже совершенно отличается по тональности, он значительно темнее. С шахтами несколько сложнее. Там степень заполненности отображается количеством золота в том вот ящичке справа. Если заполнение 20-30% то кучка совсем крохотная, еле заметная, если около 50% то уже очень много, хорошо заметно, если около 100% или все сто – тогда ящик переполнен. Для дрели помоему (но точно не уверен) все аналогично с насосом, разница лишь в том, что резервуар очень мелкий и заметить разницу наверно крайне сложно.
Также стоит обратить внимание на уровень шахт, сборщиков и скважин. Даже если они переполнены, но не прокачаны, то много вы не возьмете.
Кроме того все знают, что можно своровать ресурсы из клановой крепости (Clans castle). Узнать степень наполненности можно по хранилищам на крыше этого здания.
Теперь перейдем к оборонительным постройкам. В отличие от различных пушек
Теперь перейдем к оборонительным постройкам. В отличие от различных пушек (Cannon) и мортир (Mortar) адские башни (Inferno tower) и арбалеты (X-Bow) нужно заряжать. И когда они не заряжены, то не начинают вести огонь по противнику. И при атаке всегда нужно учитывать степень заряженности данных сооружений.
На девятом уровне ратуши для постройки становится доступным арбалет. Он обладает высокой огневой мощью, но, увы, когда он разряжен, то толку от него нет. Отсутствовать заряды в нем могут по двум причинам: жадность игрока или заброшенность деревни. По поводу второй все понятно, а что насчет жадности? Да, я встречал игроков, которым было жалко пожертвовать целых 50 000 эликсира на снаряды для арбалета.
Если арбалет разряжен, то есть в нем отсутствуют патроны, то на нем не будет тетивы, а в обойме не будет фиолетовых болтов. Когда арбалет заряжен, на нем будет присутствовать как тетива, так и фиолетовые снаряды в обойме. По данным признакам можно различить заряженный и незаряженный арбалет. А вот как узнать, могут ли закончиться снаряды во время боя… А вот никак!
Адская башня – самое грозная оборонительная постройка в Clash of clans, но если ее не зарядить темным эликсиром, то толку от нее меньше, чем от казармы (Barrack). И опять же, адская башня может быть разряжена по двум причинам: отсутствие или нежелание тратить темный эликсир или заброшенность деревни. Напоминаю, чтобы зарядить адскую башню полностью, вы должны потратить от 500 до 700 единиц темного эликсира.
Если адская башня заряжена, то она будет находиться в емкости, наполненной темным эликсиром. А когда разряжена, то представлена в темных тонах. Следует отметить, что вы никак при нападении не узнаете, когда закончится заряд в башне.
Если адская башня направлена на одиночные цели, то на ней располагается один огненный шар, а когда на несколько целей, то на верхушке находятся три огненных шара.
Также следует напомнить, что все оборонительные постройки, которые строятся или улучшаются, не могут вести огонь по атакующему противнику.
Поэтому всегда стараемся в первую очередь при атаке обращать внимание на разряженные арбалеты и адские башни, а также на здания, которые улучшаются.
Топ армия clash of clans
Клэшеры, всем привет. Кого брать в атаку на кв и вообще. В этой статье поговорим про армию для ТХ8 в Clash of Clans. Кем атаковать на тх8? И какие зелья брать с войсками.
Лично я выделил для себя четыре состава войск для кв на тх8: драго 3, топ микс, хоги, шары+мухи. Обо всем по порядку.
1. Драго. Если вы привыкли на тх7 атаковать драконами, то прокачайте их в первую очередь когда перейдете на тх8. Для драконов хороши растянутые базы. Как атаковать драконами уже описывалсь и показывалось ранее на сайте. Так как они медлительны, то лучше брать с ними три банки рейджа. Некоторые берут два рейджа и хил. Набор зелий часто зависит от попавшейся вам базы. В кк можно взять драго или шары 6 лвл (по возможности).
2. ТОП микс на тх8. Какой состав? Два голема, три или два ПЕККИ, бомберы, 10 магов. В кк можно взять пекку, или магов. Если есть возможность, пусть в кк дадут те соклановцы, у кого эти юниты больше прокачаны. Так как топ микс медлителен, то из зелий лучше взять два рейджа и один хил. Топ микс лучше брать когда вы прокачали ПЕККУ хотя бы до 2 уровня и магов до 5.
3. Хоги. Количество варьируется от 26 до 32. остальное маги или луки. В кк можно взять магов или хогов. Из зелий лучше брать хил. Разумнее кидать банки когда хоги подходят к башням магов, или после взрыва гиг бомбы. Хогами лучше атаковать базы, где здания стоят плотничком. Это значит что ловушки где то вне базы. Прежде чем практиковать хогов, прокачайте их хотя бы до 3 уровня.
4. Шары + мухи. 40 или 30 мух, а остальное шары. Хорошо когда шары у вас уже 5 уровня, а мухи — 3. С шарами актуальны зелья исцеления (хил). Прежде чем атаковать, лучше выманить кк, а то ваши шарики сдуются, так и не выполнив своей миссии.
Вот и все. Если подытожить, то первое время в ходу обычно драго. А потом со временем, в дело идут хоги или шары. И уже ближе к фулу тх8 — ТОП микс. Всем успехов в начинаниях.
Clash of Clans
База знаний, фарм, секреты, тактика, развитие, гайды, расстановка базы
ТАКТИКИ НА КВ ДЛЯ ТХ8
ТАКТИКИ НА КВ ДЛЯ ТХ8
___________________________________________________
СОВЕТЫ:
Для успешной атаки заполняйте военные лагеря и фабрики заклинаний, также используйте героев и не пренебрегайте помощью соклановцев, просите по возможности войска максимального уровня. Для этого можно даже зайти в другой клан и потом вернуться — это целесообразно, если вы являетесь сильнейшим игроком в клане с большим отрывом.
Продумывайте атаку, прикидывайте возможное расположение ловушек, старайтесь атаковать войсками, которые лучше всего подходят для разрушения данной базы — например, противников с воздушной обороной у края атаковать лучше воздушными войсками.
Нападайте на тех, кого сможете разбить на 3 звезды, но не на тех, кто гораздо слабее вас. Могут быть и исключения, но обычно это именно так.
В большинстве тактик требуется выманивание войск из крепости клана. Выпустите одного юнита (например, лучницу) в зоне действия крепости клана и делайте так, пока все войска не выйдут оттуда. Далее заманите их к краю карты с помощью других войск и затем окружите, например, магами и уничтожьте. Затем начинайте основную атаку.
Делайте обе атаки хотя бы потому, что в порядочных кланах за несделанные атаки вас могут выгнать.
Атакуйте теми наборами, войска в которых у вас имеют максимальный возможный уровень для вашего ТХ. Меньший уровень возможен, но результат будет хуже. Меньший размер военных лагерей также негативно повлияет на результат.
_________________________________________________________
АТАКА ДРАКОНАМИ (не самая надежная тактика, на данном уровне ратуши)
Армия: 10 драконов в лагерях, 5 воздушных шаров (желательно макс. уровня) и спешное заклинание в крепости клана, 2 заклинания молнии (5 уровня, если у вас молнии 4 уровня, то в кк, вместо спешного заклинания, берите землетрясущее), 1 заклинание ярости, 1 землетрясущее заклинание, Король Варваров.
Атака начинается с зачистки углов базы с той стороны, с которой будет идти атака (зачистить круг), чтобы драконы не разлетелись, с одной стороны можно использовать 2-х драконов, с другой дракон + король.
Процесс атаки: Сначала, убираем одну ПВО 2 заклинаниями молнии и землетрясущим заклинанием. Желательно, убирайте ПВО, которое стоит в зоне действия чистильщика. Затем, атака начинается с зачистки углов базы с той стороны, с которой будет идти атака (зачистить круг), чтобы драконы не разлетелись, с одной стороны можно использовать 2-х драконов, с другой дракон + король. Заранее продумайте траекторию полета шаров из крепости клана, чтобы они как можно быстрее и без потерь долетели до ПВО, место для заклинания ярости рассчитывайте исходя из 2-х условий: помощь шарам долететь до ПВО, усилить группу драконов. Так же, используйте спешное заклинание.
Данная тактика не рекомендуется против баз, в которых центр с ратушей и воздушной обороной отделен от других зданий так, что расстояние между этими частями составляет 3 или больше клеток (стены не в счет).
___________________________________________________________
Армия: 2 голема, 2 П.Е.К.К.А, 6 стенобоев, 20 магов, в крепости клана — 1 П.Е.К.К.А., 2 Заклинания ярости, 1 Заклинание лечения, 1 ядовитое заклинание, Король Варваров.
Процесс атаки: отправить големов на расстоянии друг от друга (чтобы больше оборонительных сооружений было занято), за ними сразу же магов полосой в ширину стороны базы, стенобоев не пускайте прямо на големов, а на 1-2 клетки справа или слева от голема. Войска из крепости клана врага выйдут и пойдут атаковать големов, маги убьют эти войска (на помощь им кидайте ядовитое заклинание). Когда здания снаружи стен будут разрушены, отправьте все ПЕККи и Короля варваров за големами, зелья ярости кидайте так, чтобы по ним ПЕККи могли пойти в центр с ратушей, магам, попавшим под шквальный огонь (мортиры или башни магов) киньте Заклинание лечения.
________________________________________________________
АТАКА ВСАДНИКАМИ НА КАБАНАХ (САМАЯ ЭФФЕКТИВНАЯ)
Армия: в лагерях 32 Всадника на кабане 4 уровня, 6 Магов 5 уровня, 16 Лучниц 5 уровня, в крепости клана 5 Всадников на кабане 5 уровня и ядовитое заклинание, 3 заклинания лечения 5 уровня, 1 ядовитое заклинание, Король Варваров 10 уровня.
Расстановки для ТХ 10 на фарм и защиту ресурсов Clash of Clans
Свежий Топ-10 баз
В этой статье вы найдете новые расстановки для ТХ 10 фарм баз в Clash of Clans. Эти планировки специально созданы, чтобы максимально обезопасить вашу накопленную добычу и иметь возможность продолжать фармить кубки и ресурсы, заполняя свои хранилища. Надеюсь вам понравится эта подборка, и вы найдете подходящий дизайн для своей деревни!
К каждой расстановке я даю небольшое описание и ссылку для копирования, по которой вы можете скачать ее к себе в клэш. Но необходимо понимать, что если на вас нападают игроки с ратушей более высокого уровня, а значит и с более раскачанными войсками, то тут вам уже вряд ли что поможет, надежда лишь на кривые руки атакующего или дисконнект 🙂
Расстановки для ТХ 10 видео обзор⇓
1. Симметричная расстановка ТХ 10 фарм база
Это отличная база с очень красивым симметричным дизайном. Все хранилища с добычей защищены Башнями лучниц и Башнями колдунов. Хранилище черного эликсира находится в центре базы, окруженное двумя Башнями-бомбежками, Чистильщиками и Инферно. Ратуша также хорошо защищена несколькими оборонительными сооружениями, включая четыре Тесла.
Забор имеет много закрытых отсеков, что отлично подходит для защиты от валек, големов с пекками и магами (GoWiPe тактика), а также от ведьм с големами, поскольку им нужно пробиваться через несколько слоев стен, либо же врагу необходимо использовать несколько заклинаний прыжка.
2. Круговая расстановка ТХ 10
Эта круговая (кольцевая) база отлично подходит для защиты ваших ресурсов. Все хранилища расположены во втором кольце стен, а хранилище дарка и Ратуша находятся в последнем отсеке в центре базы, окруженном четырьмя Потайными тесла и двумя Адскими башнями.
Лучшая особенность этой базы — это ее круговой дизайн, из-за которого врагам очень сложно сделать хороший заход и загнать войска внутрь, чтобы они не начали кружить по базе и фейлить атаку.
3. Защитная база ТХ 10 с башнями-бомбежками у Ратуши
Еще одна хорошая база для десятки для накопления ваших ресурсов. Эта планировка неплохо защищает Ратушу, так как она защищена четырьмя скрытыми Тесла, двумя Арбалетами, одной Башней лучниц и двумя Башнями-бомбежками.
Черный эликсир также находится в хорошей позиции в центре базы, защищенной Адской башней, двумя Арбалетами и Чистильщиками.
4. Расстановка ТХ 10 с защитой черного эликсира
В этой расстановке хранилище черного эликсира является наиболее защищенным зданием, так как оно находится в центре базы, окруженное множеством защитных сооружений, таких как две Адские башни, два Арбалета, Король варваров и Королева лучниц.
Ратуша и остальные хранилища также неплохо защищены остальным дэфом, вдобавок забор выполнен в виде большого количества отсеков, чтобы замедлить вражеские войска, поэтому это делает его отличной базой для фарма.
5. База ТХ 10 с мертвой зоной вокруг ратуши и дарка
В этом случае у нас есть еще одна отличная база для сохранения черного эликсира. Как видите, хранилище дарка и Ратуша находятся в центре, защищенном четырьмя Тесла, тремя Арбалетами и двумя Башнями Инферно.
Все это окружено мертвой зоной, из-за которой врагам очень сложно направить войска в центр базы, которые, в свою очередь, будут стремиться пойти по кругу.
6. Круговая расстановка ТХ 10 в форме кольца
А здесь у нас еще одна круговая база-кольцо, поскольку такие базы, как показала практика, очень неплохи в дэфе и сохранении трофеев. Как вы можете видеть, в центре, после своеобразного рва, сосредоточены самые важные здания, такие как Ратуша, Крепость клана, хранилище черного элика и оба героя, под прикрытием двух Адских башен, трех Арбалетов и трех Тесла.
В переходах во внешнем кольце хитро расставлены ловушки пружины, чтобы избавиться от части вражеских войск.
7. Расстановка ТХ 10 с множеством отсеков
Это очень красивый дизайн с большим количеством симметрии. В центре находится Ратуша и Хранилище дарка, защищаемое четырьмя скрытыми Тесла, двумя башнями Инферно и тремя Арбалетами.
Хранилища золота и эликсира расположены среди внешних отсеков и также очень хорошо защищены различными средствами защиты, такими как Башни лучниц, ПВО, две башни-бомбежки и обоими героями.
8. Расстановка ТХ 10 с защитой героями
На этой базе герои, Король варваров и Королева лучниц, в центре базы защищают Ратушу и хранилище черного эликсира. Конечно, было бы очень хорошо, чтобы оба героя были максимального уровня и могли защищаться со всей своей мощью.
С другой стороны, у нас есть много отсеков для защиты от наземных войск, а вся противовоздушная оборона хорошо сконцентрирована для защиты от воздушных войск, что делает эту расстановку отличной базой для защиты как от наземных, так и от воздушных нападений.
9. Защита башнями тесла ТХ 10
Эта база идеально подходит для фарма, потому что у нее все хранилища очень хорошо защищены и сосредоточены в основном внутри. Пружинные ловушки и воздушные бомбы также имеют стратегическое размещение, чтобы избавиться от некоторых вражеских войск.
Если вы хотите обеспечить дополнительную защиту хранилищу черного эликсира, рекомендуется поменять его положение с КК. Оба варианта хороши, но зависят от того, что вы хотите защитить больше — кубки или дарк. Позиция в самом центре будет иметь отличную защиту, окруженную четырьмя башнями Тесла.
10. Универсальная гибридная планировка на ТХ 10
Эта планировка сделана специально для защиты ратуши, так как для нее есть отдельный отсек в самом центре. Так называемая База гибрид, хороша как для сохранения ресурсов, так и для поднятия по кубкам, потому что с нее сложно получить 3 звезды.
Как вы можете видеть, хранилища расположены по обеим сторонам базы, заставляя врага выбирать одну из сторон для нападения и усложняя возможность украсть всю добычу, что будет возможно только при трехзвездочной атаке.
Это была свежая подборка расстановок ТХ 10 для фарма и защиты ресурсов. Если вам нравятся подобные статьи, присоединяйтесь в соцсетях и на ютубе, в ближайшее время я выложу новую подборку баз на КВ и ЛВК для 10 Ратуши.