топ енб для мта
ENB для Слабых PC (Beta 2) для GTA San Andreas
Опубликовано 5 Ноябрь 2019
Привет! Наконец-то вышла долгожданная Beta 2 которую долго ждали. Над ней я очень старался, и хотел чтобы картинка с каждой Beta была лучше и лучше.
Было всё переделано и улучшено. В этой Beta и ENB присутствует:
— Цветокоррекция
— Реалистичные отражения
— Динамические тени
— Сглаживание SSAO, оптимизированное под не очень мощные устройства
— Небо ил Timecycle
— Вода
И ещё многое другое. Скачивайте и оценивайте. Приятной игры! SAMP не проверял, так что ставьте на свою сборку SAMP на свой страх и риск. Если у вас возникают проблемы с запуском на Windows 10, посмотрите гайд, в будущем может сделаю гайд с запуском на Windows 10/8.
Топ енб для мта
[SHADER] Эффект солнца (блики, свечение) для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 11.10.2014
[SHADER] Динамическое освещение для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 12.06.2014
[SHADER] Эффект мокрой дороги + лужи для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 09.03.2014
[SHADER] Отражения на транспорте 3.0 для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 23.02.2014
Переключение эффектов при помощи команды / sBloom
Категория: Скрипты | Опубликовано: 21.01.2014
[SHADER] Эффект черно-белого 2.0 для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 05.01.2014
[SHADER] Декоративная рамка для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 28.12.2013
Чтобы открыть нажмите F2
Категория: Скрипты | Опубликовано: 15.12.2013
Это довольно интересный эффект, он имитирует поведение объектива реальной фото/видео камеры. То есть имитируется эффект фокусировки на определенном предмете, другие же предметы, которые оказываются.
Категория: Скрипты | Опубликовано: 23.10.2013
[SHADER] HDRI для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 02.10.2013
[SHADER] Освещение на поверхностях дорог от солнца для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 02.10.2013
Для изменения нажмите «K»
Категория: Скрипты | Опубликовано: 02.10.2013
[SHADER] Реалистичная вода / версия 0.0.9 для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 28.09.2013
[SHADER] Рельефное текстурирование 2.0 для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 03.08.2013
[SHADER] Игроков видно сквозь стены для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 25.07.2013
[SHADER] Эффект карандаша для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 21.06.2013
[SHADER] Эффект размытия при движении / Blur для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 21.06.2013
Категория: Скрипты | Опубликовано: 04.06.2013
[SHADER] Эффект черно-белого для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 22.04.2013
[SHADER] Реалистичное небо 2.0 / SkyBox для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 12.04.2013
Топ енб для мта
Для чего ЕНБ?И что это такое?
ЕНБ это улучшение графики в игре,т.е для гта са(Gta San Andreas),SAMP,MTA.Короче говоря все,что состоит на Gta San Andreas.
====================
Как же установить его?
Установка ЕНБ:
1)Скачиваем у нас ЕНБ
2)Заходим в файл с ЕНБ
3.1)Если у вас как на скрине ниже,то заходим в первую папку и кидаем все файлы оттуда в Gta San Andreas
3.2)Если у вас в файле zip идут сразу файлы енб,то тоже кидаем все в Gta San Andreas
4)При вылете ошибки жмите нет.
==============================
Как же проверить,что оно есть?И как его включить??
При запуске МТА у вас должно быть написано с лева в верху зеленый или красный шрифт.Будет написано что-то про енб,а точнее должно быть enbseries или что-то такого.
ЕНБ включается с помощью клавиш Shift+F12
=============================================
Теперь настройка ЕНБ в игре.
1)Подбираем под себя разрешение экрана.Лучше всего для скрининга 2к,но я пользуюсь игровым 1к360.
2)Угол обзора можно поставить минимум.
3)Дальность прорисовки максимум.
4)Яркость 0%(Если яркое ЕНБ)
5)Качество эффектов очень высокое.
6)Анизотропная фильтрация на максимум.(16х)
7)Сглаживание 3х
8)Соотношение сторон как хотите.У меня стоит авто.
9)Ставим динамические тени.Смотрите сами,у каждого енб свое.Можно ставить можно и не ставить.
10)Улучшенная трава ставим.
11)Эффект жары тоже.Сами смотрите.Для хорошого фпс можно не ставить,но если для скрининга то можно.
12)Дым шин в скринах почти не нужен,можно убрать.
13)Дальше ставим все как на скрине ниже.
14)Оконный режим можно не ставить,просто поставил,чтобы удобно было ВК смотреть и т.д+ фпс повышает вроде как.
==================
Вот и все,теперь у нас хорошое ЕНБ и отличная настройка.Можно идти скринить.Подобрать ЕНБ можно в группе.Если нашли хорошое ЕНБ кидайте сюда!Еще можно в предложку!
Топ енб для мта
[SHADER] SkyBox v2.2.2 (динамическое небо) для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 25.08.2020
Совместим с ресурсом /load/resource/id/5264
Категория: Скрипты | Опубликовано: 24.08.2020
[SHADER] Отражения на транспорте от Ren712 для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 23.08.2020
[SHADER] Реалистичные текстуры воды от sev7n для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 07.06.2020
[SHADER] SSAO для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 13.05.2020
[SHADER] Primitive 3D Light Basic для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 20.03.2020
[SHADER] 3D Glitch для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 19.03.2020
Этот ресурс является переводом эффектов Image2Material3D для dxDrawMaterialPrimitive3D. Архив состоит из шейдеров и классов. Они размещены в отдельных файлах, так что вы просто скопируйте то, что в.
Категория: Скрипты | Опубликовано: 02.02.2020
[SHADER] Новые текстуры травы для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 31.01.2020
Категория: Скрипты | Опубликовано: 24.09.2019
Теперь у вас появиться новые облака, которые будут двигаться. Без нагрузок и лагов. Возможность менять текстуру облаков и луны.
Категория: Скрипты | Опубликовано: 20.09.2019
[SHADER] Свет фар для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 21.07.2019
Команды: /dvoid [1 от 31] /dvocolor r g b /dvoremove /dvobeat
Категория: Скрипты | Опубликовано: 15.07.2019
[SHADER] Реалистичное небо для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 01.03.2019
Категория: Скрипты | Опубликовано: 14.02.2019
Использование градиента с помощью DX системы: exports.dxDrawGradient:dxDrawGradient(0,SY-300,SX,300,0,0,0,255,true,false);
Категория: Скрипты | Опубликовано: 09.02.2019
[SHADER] Отражения на транспорте от Dutchman101 для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 14.03.2018
[SHADER] Эффект мокрого асфальта 2.0 для МТА
Категория: Скрипты | Опубликовано: 30.10.2015
Категория: Скрипты | Опубликовано: 15.01.2015
Создается небольшой эффект смазывание и блеклости. Добавляется звук сердцебиения и шума, если игрок получил повреждения в результате столкновения транспорта
Категория: Скрипты | Опубликовано: 12.01.2015