топ гринд игр на пк
MMORPG Гриндилки
You are here
Black Desert
Лучшая MMORPG 2015 года, которая прекрасно совмещает динамичную боёвку и проработанную экономику.
Blade and Soul
Прекрасная MMORPG, позволяющая стать мастером сложного, но увлекательного искусства битвы
Ragnarok Online
Легендарная MMORPG в аниме-стилистике с огромным выбором классов и масштабным PvP
Атлантида
Простая гриндилка с четырьмя классами, способная самостоятельно развивать персонажа
Throne of God
Русскоязычная версия китайской MMORPG про гринд и красоту сочной анимации
The Elder Scrolls Online: Summerset
Продолжение приключений по миру The Elder Scrolls
Will To Live Online
Экстремальные сталкерские похождения в полуразрушенном мире
Closers
Увлекательный анимэ проект с японскими школьниками в главной роли, главная цель которых, заключается в спасении Земли от всяческой нежити.
With Your Destiny
Интересная убивалка времени за счет хардокрной PvP составляющей.
Hunter Online
История молодого охотника на пути героя — славной, но изнурительной дороге к величию
Cronous
Основной уклон в игре сделан именно на PvP контент, а именно на сражения гильдий, войны за захват территорий и замков.
Rappelz
Игра отлично подойдет всем фанатам жанра, в ней вы найдете безграничные возможности для развития своего персонажа
Archlord 2
Основной фишкой игры является тот факт, что на смену классам в ней пришли умения владения оружием
Nexus: The Kingdom of the Winds
Могучая MMORPG с корейскими корнями, которая уже два столетия живет и здравствует
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn
Кровопролитные битвы с боссами и уйма оригинальных классов в последней фантазии
Kings and Heroes
Большой интригующий мир, который нужно исследовать вместе с друзьями
Laplace
Милая копия Diablo с несколькими интересными классами и стандартным набором из монстров и подземелий
Shura King
Яркий азиатский слешер с удивительно большим количеством умений и интересными боссами
WOLCEN: LORDS OF MAYHEM
Однопользовательский проект с процедурной генерацией предметов, локаций и умений
MU Legend
Китайская копия Diablo 3 с графическим движком Unreal Engine 3 и разнообразием уникальных персонажей
Pages
Гринд – это не рискованные повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. В перечисленных проектах это оптимальный способ усилить персонажа, оставшись при имеющихся преимуществах. Люди выбирают для этого скучные занятия: бесконечное убийство самых хрупких монстров, длительное создание безделушек для усиления профильной специализации, выполнение заданий с доставкой груза. Подобное времяпровождение зачастую успокаивает, вводит в транс и приятную дрему – самое то после насыщенного рабочего дня, в котором хватало жести, проблем и эмоций.
Ключевые особенности MMORPG ГРИНДИЛКИ
Гринд сделан для того, чтобы игрок купил быстроногого питомца за реальные деньги, приобрел кристаллы, удваивающие приобретаемый опыт, затарился связкой камней-телепортов. Построенная система вынуждает вводить номер банковской карты, или сидеть в игре днями напролет. Редкие акции с повышением получаемого опыта направлены на привлечение новой аудитории, а не укрепления у старой понимания, что их любят и уважают. Если вы любите подобные развлечения – следите за кошельком.
ЛУЧШИЕ MMORPG ГРИНДИЛКИ
Ragnarok Online удерживает аудиторию правильной конструкцией монотонных процессов. Герои с военными профессиями берутся за ежедневные задания: миссии по истреблению вредителей за короткий промежуток времени. Торговцы зависают на рынке, продавая найденные вещи с хорошей наценкой, а пекари и кузнецы заняты любимым делом. И все прокачивают ветки навыков, становятся сильнее и могущественнее.
Beat’em’up Closers напоминает Diablo в токийской школе будущего. Школьники бьются с чудовищами и порождениями искусственного интеллекта в отдельных локациях. Враги нападают огромными группами, атакуют в ближнем бою и бросаются снарядами в дальнем. Каждое подземелье и комнату нужно проходить несколько раз, постоянно повышая уровень сложности. Гриндом занимаются командами: покупают билеты удвоенного опыта, ищут толстых, но слабых чудовищ.
Посоветуйте mmorpg/гринд
08 Jun 2019 в 03:04
08 Jun 2019 в 03:04 #1
Посоветуйте ммошку основанную не на pay2win можно гриндиловку где потом можно выхлоп по мелочи иметь
(Не WOW)
08 Jun 2019 в 03:13 #2
08 Jun 2019 в 03:14 #3
Pay to play устроит?
08 Jun 2019 в 03:17 #4
Тогда black desert, придется нормально так вкинуться чтобы комфортно играть а не стоять у спота ракос собирая лут с мобов, на слоты инвентаря, на костюм и тд
08 Jun 2019 в 03:20 #5
Тогда black desert, придется нормально так вкинуться чтобы комфортно играть а не стоять у спота ракос собирая лут с мобов, на слоты инвентаря, на костюм и тд
А что за способы монетизировать тобишь там есть какой-то буст либо же вещи продаются можешь поподробней рассказать?
Тогда black desert, придется нормально так вкинуться чтобы комфортно играть а не стоять у спота ракос собирая лут с мобов, на слоты инвентаря, на костюм и тд
Либо же гринд ресурсов и дальнейшая перепродажа?
08 Jun 2019 в 04:18 #6
Посоветуйте ммошку основанную не на pay2win можно гриндиловку где потом можно выхлоп по мелочи иметь
(Не WOW)
Есть много ПвЕ контента, есть ПвП контент в виде арен и в виде массовых баттлграундах с осадами.
Игра бесплатная, но по сути она бай ту плей. То есть один раз купил и играешь. К игре в 2015 и 2017 году вышли аддоны. И с 2015 года игра бесплатная, а вот аддоны платные. Аддоны стоят 1800 по отдельности и 3к за две штуки.
Вывести из неё деньги по мелочи можно максимум продажей голды, но я осуждаю и не советую, так как за это банят. Но вообще, это просто хороший контент. Много хорошего контента.
Игровое меню выбора персов
Могу тебя проконсультировать насчёт этой игры, так что задавай вопросы, если зацепила. Могу и по дискорду и даже могу побегать с тобой в данную игру немного.
Собери ресурсы, повысь уровень, повтори, или что такое гринд
Не многие аспекты гейминга вызывают такое количество споров, как гринд.
Определение гринда звучит так: повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды.
Таким образом, «гриндить» означает многократно выполнять задание, которое позволяет повысить характеристики героя и стать более сильным соперником.
Из-за сходства с физическими тренировками некоторые игроки называют такие задания «беговой дорожкой».
В лучших ММО гриндом может быть сбор ресурсов или сражения с врагами на низких уровнях для достижения одного и того же результата.
Вероятно, вы с этим уже сталкивались, потому что гриндить приходится во многих играх.
Но плохо ли то, что для достижения цели нужно работать?
Гринд в видеоиграх
Как было сказано выше, гринд – это выполнение одного и того же задания для прогресса в игре. Гринд часто помогает улучшить показатели героев и получить более полезные атрибуты.
Вы можете развиваться, соревнуясь с другими или улучшая свое положение в игре.
История гринда
Гринд – не новое явление в видеоиграх. Несмотря на то что он ассоциируется с топ ММОРПГ, его истоки прослеживаются еще в эпохе 8-битных приставок, когда школьники раз за разом пытались пройти сложный уровень в Super Mario Bros.
Они не набирали опыт так, как в MMO, однако тоже повторяли определенные действия, повышая свой уровень мастерства.
Только при этом улучшались навыки самих игроков, а не персонажей.
Чаще всего игры с гриндом вызывают интерес и в то же время немного досады. Но досада – это не всегда плохо: слишком легкие задания с большей вероятностью наскучат игрокам, чем сложные.
Преодоление трудностей вызывает гордость.
Мультиплеерные игры – лучшие игры с гриндом
Наличие гринда всегда более естественно для игр с большим количеством показателей.
Кроме того, гриндить в мультиплеерных играх интереснее благодаря их социальным аспектам.
Командный гринд
В некоторых играх, например WoW и The Elder Scrolls Online, можно гриндить в команде. Так этот процесс становится гораздо увлекательнее.
Игрок вынужден тратить время, чтобы продвинуться в игре, однако это его не огорчает, потому что гринд вызывает у него интерес.
Такие игры с гриндом невероятно успешны.
Почему игрокам нравится гриндить?
Странно, что кто-то может совершать одни и те же действия ради улучшения показателей и при этом не испытывать скуки.
Дело в том, что в мультиплеерных играх гриндить интереснее, чем в одиночных.
Когда игрок после долгих часов работы наконец получает бонусы или желаемые атрибуты, он испытывает чувство удовлетворения.
Ненавязчивый гринд
Чтобы создать по-настоящему увлекательную игру с гриндом, недостаточно просто предоставить пользователю компанию.
В хорошей игре рутинные задания не менее интересны, чем сюжетные.
В противном случае игроки будут чувствовать, что гринд – это способ продлить игровой процесс.
Успешная игра скрывает гринд или хотя бы размывает его границы, чтобы было трудно понять, где он начинается и заканчивается.
Разнообразие – вот что придает вкус жизни. и играм с гриндом
Когда много раз подряд нажимаешь одну и ту же кнопку, чтобы разбить камень киркой, это надоедает, особенно если твоя единственная цель – немного улучшить показатели персонажа.
А вот комбинирование разных типов добычи будет вызывать у игрока интерес.
Хороший пример игры с гриндом – Stardew Valley.
Исследование гринда на примере Stardew Valley
Эта инди-игра была выпущена в 2016 году, однако по-прежнему пользуется большой популярностью.
Недавно Stardew Valley побила рекорд по количеству пользователей, которые одновременно играют в Steam: их число достигло 94 879. Об этом сообщили на сайте Steam в начале 2021 года.
В игре можно работать на ферме, добывать ресурсы и взаимодействовать с местными жителями.
Общение с персонажами – это часть сюжета, а работа на ферме и добыча ресурсов – это гринд.
Тем не менее, геймплей Stardew Valley вовсе не монотонный. Элементы гринда в ней очень разнообразны.
Фарминг и гринд – это одно и то же?
Фармингом может быть, например, посадка и регулярный полив растений. Но то, как это будет сделано, зависит от самого игрока.
Он решает, что именно посадить и как будет выглядеть ферма. Возможно, ему придется повторять одни и те же действия, однако у него будет ощущение, что он так поступает по собственной воле.
То же самое можно сказать и о ресурсах: игрок сам может решать, где их добывать.
Ключ к успеху Stardew Valley – это труд, вознаграждение и разнообразие.
Играть в нее непросто, однако это пример идеально сбалансированной игры с гриндом.
У нее есть еще одна важная черта: она дает игроку понять, что его ожидает в будущем.
Цели игры с гриндом
На гринд стоит тратить усилия, только если вы знаете, что даст вам полученный результат.
Никто не захочет трудиться без конкретной цели. Если вы будете знать, что вас ожидает, ваши действия обретут смысл.
Stardew Valley прекрасно справляется с этой задачей, создавая препятствия на пути развития персонажа.
Успех Stardew Valley
В этой игре некоторые части карты заблокированы, однако игрок понимает, что его ожидает после того, как он получит возможность двигаться дальше.
Предвкушение чего-то нового побуждает игрока гриндить часами.
Интрига в играх
Разработчики лучших игр с гриндом активно используют этот прием.
Тем не менее, до сих пор существуют игры на ПК онлайн, в которых нужно долго работать, не понимая, к чему это приведет.
10-15 лет назад такая игра была бы обречена на провал. Но теперь любой пользователь с доступом к интернету может загружать обновления, поэтому при необходимости игру можно подкорректировать.
Игры без гринда
Ярым противникам гринда стоит подумать о том, как бы выглядели игры, если бы в них не было подобных заданий.
Легкая игра с бесконечным потоком наград быстро надоест пользователю.
Возможно, труд сам по себе является наградой.
Гринд как вид терапии
Некоторые игроки считают гринд медитативным занятием.
Кроме того, они испытывают гордость, когда добиваются чего-то упорным трудом.
А если гринд гармонично вписывается в игру, пользователи могут и вовсе его не заметить.
Таким образом, если превратить гринд в серию интересных и разнообразных заданий, игра с большой вероятностью заинтересует пользователей.
Во что поиграть? 10 самых лучших ММО и сессионок на 2019/2020 год
Приветствую, дорогой читатель! В этом топике я хочу поделиться лично своим списком ММО и сессионок на 2019/2020 год. Я считаю, что они лучшие на данный момент и ниже расскажу почему.
Также более подробно вы можете ознакомиться в моем видео на эту тему:
The Elder Scrolls online (TESO)
Как много воспоминаний о любимом Скайриме, сладком рулете и простреленном колене. Все это мы уже прошли по 10 раз, а многие и углубились в создание модов и изменение игры так, что порой удивляешься насколько сильна человеческая фантазия. Но в любом случае сейчас не о скайриме.
TESO — это игра в жанре MMORPG, разработанная ZeniMax Online Studios и изданная Bethesda.
Игра была анонсирована в 2012 году и уже выпущена через 2 года, в 2014 году. Игра вышла на ПК, и также на консолях, только годом позже.
Это часть игровой серии Древних свитков. До своего выхода Свитки Online разрабатывалась семь лет, что внушает доверие, так как игра, на разработку которой выделяет целых 7 лет не может быть плохой, а особенно у Беседки.
Что такого особенного в этой игре?
Да практически ничего, кроме того, что это ММОРПГ от Беседки.Не самый большой игровой мир, убогие анимации прямиком из 2012 года и далеко не самый лучший редактор персонажей.
Но есть одна особенность у этого франкинштейна, и это сюжет. Если вкратце, то с небес снизошел принц Даэдра, вокруг бушует гражданская война, а планеты пытаются разбиться друг об друга, как шарики.
Что тут уникального, почему он в топе?
А если я скажу вам, что практически каждый квест в игре это отдельная история, которая погружает тебя в этот замечательный мир Тамриэля. Каждый квестовый персонаж уникален по своему, задания порой предоставляют ВЫБОР игроку исходя из которого будет разворачиваться сюжет в дальнейшем. Это конечно вам не Dragon Age, где практический каждый выбор влияет на сюжетку в игре и на следующие части игры.
Я считаю, что самая сильная часть TESO это не боевка, которая здесь не плохая с разными билдами и т.д, не прекрасный огромный мир, который тоже неплох, хоть и пуст временами, а именно сюжет, читая который можно проникнуться этой прекрасной игрой сполна. И конечно здесь есть пвп, гильдии, даже осады довольно неплохие, механики по типу “укради, стырь что-нибудь незаметно”. Все это присутствует в игре, не переживайте.
Всем советую, если хотите получить опыт не только в гринде заезжанном, но и сюжет посмотреть интересный. Да и недавно выпустили новое обновление в пустыне с каджитами, так что повод заценить.
Как долго мы тебя ждали, питали надежды на то, что все будет хорошо и это принесет свежесть на ММО рынок, который и так переживает не самые лучшие времена.
Изначально, игра была запущена в Корее. Затем проект вышел на российском рынке 27 октября 2019 года под крылом компании Mail.ru.
Lost Ark — это MMORPG с открытым миром, action боевкой, боссами разных видов сложности, интерактивным миром и так называемой изометрической 2.5D камерой, как же без нее. В груди же бьется старый-добрый Unreal Engine 3, хорошо знакомый разработчикам и проверенный временем движок. Не самый новый, но его графических и других возможностей с лихвой хватает, правда не хватает порой оптимизации. Даже на хорошем железе у вас вполне может лагать и неважно сколько у вас ОЗУ и какой зверь у вас сидит в гнезде видеокарты (Astelia online привет)
Классы и навыки в Lost Ark
Сюжет у нас обычный – толпы демонов вторглись в мир и начал сеять ХАОС. Ничего особенного, просто обычный сюжет для ММО.
В основе PvP системыLost Ark лежат гильдии, которые могут объявлять друг другу войны и уничтожать оппонентов в открытом поле. Те, кто не любит подобные забавы, смогут развлечься на аренах и полях боя. Разработчики намекают и на другие виды PvP, но дальше намеков дело пока не продвинулось. Возможно, в скором времени.
Также в игре присутствует морской контент, но он довольно скучный и быстро надоедает.
Подводя итог, хочется сказать, что Lost Ark — классическая онлайн-игра с изометрической камерой, в которой есть свой уникальный мир с интересным геймплеем, уникальными сценами и экшн-боями. Система базируется на Фри ту плей, но не забываем про премиум и НИШТЯКИ от Маил.ру
С полной уверенностью хочу сказать, что это лучшая корейская ММОРПГ на данный момент, да еще и бесплатная. Здесь есть почти все: прекрасный и лучший редактор персонажей, который хвалят абсолютно все и ведь не зря.В редакторе можно сделать практически все и это огромный плюс в игре
В общем, вы ты из тех, кому нравится красивая графика, прекрасные персонажи и очень динамическая боевка прямиком от Майкла Бэя, то Black Desert — твой выбор.
Blade and Soul – MMORPG в стиле фэнтези, разработанная южнокорейской компанией NCSoft. Чтобы вы понимали, в Корее игра вышла аж в 2012 году, до России же BnS добралась только в 2016 году через локализацию от Innova. И как это полагается в таких случаях, русскоязычный клиент всегда отстаёт от родного корейского по контенту как минимум на одно крупное обновление. НО это не мешает BNS получать положительный отклик от игроков. BNS это такая игра, которую полюбили игроки и не угробил издатель, что редко в наше время.
На данный момент мы имеем интересную боевку с различными механиками, корни которых идут от Кунфу панда и старых добрых фильмов про боевые искусств.
Например в стоячем положении у нас есть восемь боевых скиллов. А дальше этот стандартный набор меняется в течении битвы в зависимости от того, что происходит во время битвы. Сбили врага с ног — появляются возможные действия в стиле сломать руку или стоптать лицо.
Очень значительной фишкой игры является режим квик-го, позволяющий, как в китайском кино про кунг-фу, бегать по стенам, взмывать в ввысь и буквально бегать по воздуху. И работает это дело вообще везде — и на земле, и на воде в режиме Иисуса. Плюс ещё есть скиллы, которые можно активировать в этом режиме. Представь — запрыгиваешь ты на стену, а потому словно коршун, обрушиваетесь на врага. Кроме того, эта фишка позволяет с головокружительной скоростью перемещаться по локациям.
BNS это все же PVP ориентированная игра на аренах, где шмот не решает и вы реально можете показать, кто здесь батя. Боевка и классы интересны и сюжет не даст заскучать. В общем Рекомендую ознакомиться, если тебе интересен ПВП уклон и необычная боевка
Первая The Division в своё время наделала немало шума, но фурор после анонса на Е3 2013 быстро сменился негодованием: спасибо заметному графическому даунгрейду. Море обещаний от разработчиков, мировой рекорд продаж— и массовый отток игроков после релиза.
В общем Нью-Йорк был и остается прекрасен, но что же со 2 частью дивизии?
Пожалуй, единственное по-настоящему большое изменение — это сеттинг. Залитый тёплым солнечным светом Вашингтон, полный яркой зелени, прорастающей сквозь бетон полуразрушенного мегаполиса, оживляет воспоминания о меланхоличных пейзажах The Last of Us и других проектов похожей тематики.
Временами игра, конечно, подбрасывает интересные ситуации, кроме пейзажей. Например, длинный коридор с толпой бегущих на вас камикадзе, или охваченную огнём комнату, пожар в которой нужно ликвидировать, стреляя по системе пожаротушения. Или вот встречу с убийцей спецагентов, способным временно выводить из строя ваши навыки и лишить возможности двигаться — в конце боя он парализует игрока электричеством, пафосно проходит мимо и загадочно исчезает.
The division 2 это солнечный Вашингтон, просторные районы и прямые коридоры с неписями, которые прут со всех углов. Если тебе нравятся шутеры, командная работа и работать местным уборщиком, вычищая улицы Вашингтона, то игра стоит своих свеч. А также, если вы играли в первую часть игры.
Guild Wars 2 от американцев из ArenaNet вышла в 2012-м году и ажиотаж вокруг неё несколько утих, но большая и стабильная фанатская база, регулярно выходящие обновления и забота со стороны студии-разработчика дают понять — это настоящий и качественный проект ААА уровня.
Сегодня цельной историей персонажа, сквозной нитью проходящей через весь игровой процесс, никого не удивишь, притом, что пять лет разработчики из NCsoft потратили на создание единого полотна сценария, зависящего не только от того, какую из пяти рас выберет игрок, но и какой индивидуальный выбор он будет делать по ходу прохождения. При этом открытый мир Тирии остался крайне самостоятелен, предоставляя игрокам право самим вершить судьбу мира. А ведь Тирия висит на краю гибели. Мало того, что окрепшая раса людей решила отвоевать свое господство над остальными, так ещё и на Тирию напали жуткие монстры, в том числе и драконы, как же без них.
GW2 не была бы собой без PvP. В игре имеется несколько видов PvP, среди которые есть стандартная арена, где сражаются две команды и захватывают контрольные точки. В отличии от арен из других ММОРПГ, местные карты простыми назвать нельзя. Но основное PvP развлечение в Guild Wars 2 — эпичное World vs World vs World противостояние. В этом режиме на огромных картах-континентах может сражаться до 500 игроков, как по мне это действительно захватывающее и стоит того, чтобы глянуть, как минимум.
Guild Wars 2 не совершила революции на онлайн-рынке, но при этом прочно заняла нишу качественных и доступных ААА-ММОРПГ с приличным количеством контента. При это система распространения по схеме buy-2-play с постоянными бесплатными обновлениями выглядит очень привлекательно для современного игрока. В общем советую всем, кто хочет что-то новое, но при этом не уходя далеко от старого.
Destiny — это сессионный PvP-шутер с данжами и рейдами и, разумеется, сюжетный экшен «от авторов Halo» (это, кажется, вообще отдельный жанр). Игра круто миксует эти элементы, тут она, пожалуй, уникальна. Да и в стиме она сейчас бесплатная, забирай и играй.
Здесь ты не тычешься в углы, не пытаешься найти дорогу, не отсиживаешься за укрытиями. Через любой уровень ты проносишься молнией, максимально эффективно используя окружение, жонглируя пушками и отстреливая головы пришельцам. Игра почти никогда не заминается, не сбавляет темп. И для этого даже не нужно оттачивать навыки и долго тренироваться, все случается само собой и это чертовски приятное чувство. Поэтому я смело могу сказать, что Destiny 2 — отличный шутер, в который можно играть, даже если тебе плевать на мультиплеер – да-да, можно играть в одиночный режим и особо не париться.
Невозможно угадать, какой игра будет через полгода и в этом ее прелесть — Destiny 2 живет. Когда ее жизненный цикл подойдет к концу, это будет скорее всего совсем другая игра.
Сейчас же — лучшее время, чтобы присоединиться к сообществу стражей, если вы любите шутеры.
Многим кажется, будто у нас полно «сервисных» лут-шутеров, но это не совсем так. Есть Anthem, которую, кажется, окончательно можно списывать со счетов. Есть The Division 2, которая развивается, но с продажами у нее не все так замечательно, хоть игра сама неплохая. Есть Destiny 2, с которой все хорошо, несмотря на разрыв Bungie и Activision.
И есть Warframe.
Warframe — экшен от третьего лица и F2P-проект, где платить тебе предстоит разве что за косметические предметы (об этом ниже). При этом весь дополнительный контент не будет стоить тебе ни копейки. А существующего контента тебе хватит надолго: чтобы пройти все квесты, познакомиться со всеми планетами и более или менее ухватить местную механику, можно потратить под сотню часов.
Несмотря на то, что игра местами очень сильно похожа на ту же Destiny, отличий у них более чем достаточно. Например, в игре ты выбираешь не готовые предметы со случайными модификаторами на них, а ресурсы для создания предметов — и модификаторы после создания выбираешь сам. Здесь не три класса, а больше сорока, причем практически все они оперируют навыками, которые разительно отличаются от навыков других классов (не без исключений, впрочем).
Общее строение игры, подход к балансу, типы миссий и активностей — это тоже все заметно отличается. Так что называть Warframe «клоном Destiny» не следует.
А еще в Warframe вполне можно играть по часу-два вечерами и все равно не сильно отставать от тех, кто пропадает в игре сутками. Да, ваш арсенал будет не настолько богатый, да и выбор варфреймов будет победнее, но закрывать те же активности, что и друзья-«ноулайферы», вы сможете вполне. Может быть, не в одиночку — но это и не одиночная игра, сейчас топ не про одиночные игры
В общем, если ты давно ищешь себе какую-нибудь добротную «гриндилку», да чтобы на несколько сотен часов захватила — попробуй сыграть в Warframe. Эта игра сочетает в себе неплохой шутер, брутальный слэшер, «веселую ферму» и симулятор экзистенциального кризиса одновременно (пройдешь всю сюжетку — поймешь, о чем я) — и не требует вкладывать в себя деньги, если ты сам того не хочешь, что тоже очень важно
Monster Hunter: World
Многие ее хвалят и я не исключение. Это Потрясающий объект для созерцания. Это живая картина, изображающая далекие фантастические земли, населенные удивительными созданиями, воплотившими в своем облике образы древнейших обитателей нашей планеты, а также отголоски и восточного, и западного фольклора.
Охота на монстров в Monster Hunter: World — многогранный детальный процесс, в центре которого даже не всегда размахивание двухметровым мечом. Во время охоты можно использовать многочисленные ловушки, устройства, ослабляющие монстра снаряды, покрытия для стрел и саму природу — растения, в которых монстр путается ногами, усыпляющие и парализующие жабы (сами не наступите!), другие звери, готовые отстаивать территорию и от тебя, и от твоей жертвы.
В общем, если ты любишь гриндилки про животных и всяких тварей и детально проработанным процессом боевки, то Monster Hunter: World станет для тебя отличным подарком. Эмоции от победы над очередным огромным монстром сложно передать словами, особенно когда у вас с напарниками получилось это сделать на последнем издыхании, а потом еще и получить именно то, чего вам хотелось.
Да-да – царь, король и батя всех ММОРПГ, даже спустя целых 16 ЛЕТ. Я не хочу много рассказывать про нее, ведь ты и так все прекрасно знаешь. Оставлю лишь стих, который я недавно нашел на просторах интернета, который прекрасно описывает данный шедевр внутри игры.
Через приглашение от друга
Удивлён, неопытен и слаб,
В деревушке, в доме возле луга
Из триала вылупился краб.
Привыкая к новым ощущеньям,
Поражён дизайном и движком
Он шагал по миру с восхищеньем
И спешил за квестами прыжком.
В дружной пати благородных донов
Уровни менял пять раз на дню,
И трещали фреймы от аддонов,
И, линяя, он растил броню.
А клешнёй, такой когда-то робкой,
Крепче меч держал, войдя в кураж.
Смог открыть щелчком бутылку с пробкой
И сломить врага, как карандаш.
В инстансах узнал немало тактик,
Пропахал, как на галере раб;
Меньше стал ценитель, больше — практик
И уже — практически не краб.
Чаще стал на форумах ругаться,
Говоря, что всё уже не так.
В мире не возможно не меняться,
Так и краб дорос до формы «рак»!
Заполняя и овладевая,
Игроков терзая и саппорт,
Цепкий рак — как в котловане свая,
День за днем твердит, что ВоВ — не торт.
И, цинично закативши очи,
Воздевая руки к небесам,
Словом «краб» клеймит в лицо он прочих,
Но страдает, что не краб он сам..