топ игр для встроенных видеокарт
Лучшие игры, в которые можно поиграть на очень слабой или встроенной видеокарте
Цены на видеокарты продолжают расти и в ближайшие месяцы ждать их снижения не стоит. Дело не только в майнинг-буме, но и в дефиците полупроводников, который спровоцировала пандемия коронавируса COVID–19. Переход на удаленную работу и учебу подстегнул спрос на готовые ПК и ноутбуки, а отсутствие оффлайн развлечений заставило многих купить игровые ПК и приставки.
реклама
В результате подорожало все: процессоры, ОЗУ, материнские платы и даже бюджетные видеокарты, практически не интересные геймерам и майнерам. Например, цены на видеокарту GeForce GT 1030 с памятью GDDR5, обеспечивающую минимально приемлемую производительность в разрешении 720p в играх последних лет, стартуют в Регарде от 8040 рублей.
Чтобы хоть как то компенсировать спрос на видеокарты, NVIDIA вновь запустила производство видеокарт GeForce GTX 1050 Ti, не интересных для майнеров, но и их цена уже перевалила за 20000 рублей.
реклама
Много геймеров, планирующих апгрейд, продали старые видеокарты в 2020 году в ожидании NVIDIA Ampere, а многие, как и автор, не удержались продать видеокарты на пике цен и остались или с встроенными видеокартами, или с недорогими «затычками», обеспечивающими минимальную производительность в играх даже десятилетней давности.
Fallout 2
реклама
Легендарная постапокалептическая игра, уже более 20-ти лет радующая своих поклонников, может увлечь и в 2021 году. Тем более, что для выпущены отличные фанатские аддоны, огромные и интересные, такие как: Fallout Sonora, Fallout of Nevada, Fallout 1.5 Resurrection и Olympus 2207. И конечно же игра теперь поддерживает широкоэкранные мониторы и высокие разрешения.
Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss
Культовая стратегия Heroes of Might and Magic III получила неофициальное фанатское дополнение Horn of the Abyss, заметно улучшающее геймплей игры, ее баланс, графику и дающее новую пиратскую фракцию с уникальными юнитами. Игра поддерживает высокие разрешения и широкоэкранные мониторы и способна увлечь на недели и месяцы.
Gothic 2: Night of the Raven
реклама
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Великая и огромная игра, у которой до сих мало конкурентов среди RPG игр, способна увлечь на месяцы и при каждом прохождении показать что-нибудь новое. The Elder Scrolls 3: Morrowind имеет много модов, улучшающих графику, но не затрагивающих дух и атмосферу игры. Я обычно устанавливаю моды на увеличение обзора и улучшение текстур и растительности, и игра сразу молодеет почти на 10 лет в плане графики.
WarCraft 3: The Frozen Throne
WarCraft 3: The Frozen Throne остается одной из самых высоко оцененных и любимых игроками стратегий в реальном времени. Годы идут, а конкурента у игры так и не предвидится. С одним из последних патчей игра получает поддержку высоких разрешений и широкого формата как в 3D части, так и в интерфейсе.
Half-Life 2 и эпизоды
Half-Life 2 можно проходить бесконечное число раз, в игре есть какая-то особенная магия, способная увлечь игрока снова и снова. А учитывая, что эпизоды Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two можно считать прямым продолжением второй части, то на их совместное прохождение уйдет не меньше недели.
Космические рейнджеры HD: Революция
С Космическими рейнджерами в 2021 году лучше знакомиться начиная с последней части, «Революции» или «A War Apart» с приставкой HD. Игра про разнообразные приключения в космосе сохранила дух первой части, при этом заметно улучшила графику, получив поддержку широких экранов.
Mafia: The City of Lost Heaven
Первая Мафия произвела фурор среди ПК-игроков, ведь по сравнению с главным конкурентом, Grand Theft Auto III, в ней было лучше все: сюжет, машины и их вождение, графика и стрельба. В 2020 году вышел ремейк Mafia: Definitive Edition, но если вы читаете этот блог, то, скорее всего, ваш ПК потянет только оригинальную игру 2002 года выпуска. Но ради нее стоит смириться с устаревшей графикой.
Max Payne
Мрачная игра с атмосферой нуара и отлично реализованным slow motion эффектом расскажет о похождениях полицейского Макса Пэйна, мстящего за убитую семью. Игра захватывает и в 2021 году, сев играть, вы сами не замечаете, как полностью погружаетесь в эту историю, не обращая внимания на устаревшую графику.
Игра жанра Action/RPG про вампиров на движке Source от Half-Life 2 на старте страдала от багов и недоработок и была не очень тепло встречена игроками, но после множества патчей стала довольно стабильна и может доставить вам огромное удовольствие от прохождения даже в 2021 году.
В рамках одного блога невозможно перечислить все игры, достойные повторного прохождения и способных увлечь вас на недели и месяцы. В одни только Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss и The Elder Scrolls 3: Morrowind можно заиграться так, что не заметить как на полках магазинов будут лежать GeForce RTX 3060 по рекомендованной цене в 31 800 рублей.
Пишите в комментарии, какие еще игры достойны попасть в этот список?
Привыкаем жить без видеокарт: сколько стоит UHD Graphics 630 и в какие игры на ней можно поиграть
реклама
Прибыль майнеров пока не достигла уровня 2017 года и страшно представить, что будет с ценами на видеокарты, если курс биткоина и альткоинов продолжат расти.
Цены на популярную «народную» видеокарту GeForce GTX 1660 SUPER в Ситилинке теперь начинаются от 22990 рублей. А ведь совсем недавно по этим ценам продавались GeForce RTX 2060.
реклама
В таких условиях пользователи обращают внимание на встроенную графику, как на возможность переждать тяжелые времена. Популярные процессоры Comet Lake Core i3 и Core i5 сегодня можно купить с встроенной графикой Intel UHD Graphics 630, но и стоят такие модели дороже.
Core i3-10100F без встроенной графики стоит в Ситилинке 7990 рублей.
реклама
реклама
Например, MSI nVidia GeForce GT 710 имеет гигабайт видеопамяти, низкопрофильное исполнение, пассивное охлаждение и максимальное энергопотребление в 19 ватт.
Но начав изучать тесты этих видеокарт, я понял, что GeForce GT 710 уступает UHD Graphics 630 во всех играх и «синтетике».
Но ее покупка имеет смысл в двух случаях: если в вашем ПК недостаток оперативной памяти, и если вы хотите, чтобы у вас была бюджетная видеокарта-«затычка», которую можно вставить и в другой ПК.
А если сравнить разницу в ценах более дорогих процессоров, то мы видим, что стоимость модели с UHD Graphics 630 и без, различается уже не так значительно.
Palit GeForce GTS 250 (2009 год)
Игры и UHD Graphics 630
Но давайте разберемся, какими играми вы будете ограничены, если решитесь использовать UHD Graphics 630 как игровое решение. По моим замерам, производительность UHD Graphics 630 в старых играх примерно между GeForce GTS 250 и GeForce GTS 450. В некоторых новых играх, например, PUBG LITE, UHD Graphics 630 может и обогнать GeForce GTS 450.
MSI N450GTS Cyclone 1GD5 (2010 год)
И это значит, что в большинстве игр до 2007-2009 года выпуска вы не будете испытывать особых проблем с UHD Graphics 630 в разрешении 1920х1080. Я отобрал для вас десятку отличных игр, в которые вы можете поиграть на UHD Graphics 630 в Full HD и 30-60 FPS в ожидании нормальных цен на видеокарты.
Borderlands 2
Динамичный постапоклептический шутер с элементами RPG и уникальным рисованным графическим стилем. Вторая часть во всем превзошла первую и играть в Borderlands 2 интересно и сейчас.
Dragon Age: Origins
Первая и, на мой взгляд, лучшая игра в серии Dragon Age. Интересная, длинная и сложная RPG старой школы, напоминающая такие хиты, как Baldur’s Gate.
BioShock
Первая часть знаменитой игровой серии фантастических шутеров с элементами RPG. Игра имеет захватывающий сюжет, уникальный сеттинг и затянет вас на много часов.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Одна из лучших частей серии Call of Duty, действие которой происходит в начале 21 века. Признаюсь честно, серия Call of Duty давно слилась для меня в один бесконечный бой в похожем антураже, но миссию в Припяти из Modern Warfare я помню до сих пор, спустя 12 лет после прохождения.
Assassin’s Creed 2
Вторая по счету игра из серии Assassin’s Creed, действие в которой происходит в Италии эпохи Возрождения. Игра была очень хорошо принята как игроками, так и игровыми изданиями.
The Elder Scrolls 4: Oblivion
Сначала я хотел поставить в этот список The Elder Scrolls V: Skyrim, но думаю, такая игра стоит, чтобы проходить ее на максимальных настройках и с комфортным FPS. А UHD Graphics 630 стабильные 60 FPS в The Elder Scrolls V: Skyrim обеспечить не может.
Но зато знаменитая RPG The Elder Scrolls 4: Oblivion будет играться отлично, и это повод еще раз вспомнить и перепройти эту замечательную игру.
Sid Meier’s Civilization V
«Пятая Цива», которую многие игроки считают лучшей игрой в серии. Играть в нее можно бесконечно, а процесс игры таков, что не думаешь ни о FPS, ни о шейдерах, а полностью сосредоточен на войне, науке и культуре.
XCOM: Enemy Within
Dead Space
Фантастический хоррор про выживание на огромном космическом корабле. Игра способна пощекотать нервы и сейчас, спустя 12 лет после выхода.
Titan Quest: Ragnarok
Дополнение Ragnarok к знаменитой «hack and slash»-RPG Titan Quest вышло спустя 10 лет(!) после выхода самой игры, и это хороший повод ее перепройти. Лучшего «убийцы Diablo» за все эти годы так и не появилось и в Titan Quest не надоедает играть снова и снова.
Итоги
Пишите в комментарии, что вы думаете по поводу подорожания видеокарт, и смогли бы вы долгое время пользоваться ПК только с встроенной графикой?
Подборка игр 2018-20 годов со встроенными бенчмарками
Введение
В одной из предыдущих заметок мы рассмотрели часто используемые в настоящий момент времени показатели игровой производительности — средний FPS, процентили FPS и низкие FPS. Мы также познакомились с универсальной утилитой для сбора статистики времени кадров PresentMon, которая в отличие от FRAPS (разработка которой, по всей видимости, прекращена много лет назад) поддерживает все современные 3D API, UWP-приложения и собирает значительно больше данных. Кстати говоря, использование утилиты командной строки PresentMon вовсе не обязательно, хотя и крайне полезно для целей автоматизации процесса тестирования большого числа компьютерных систем. Если же необходимости в автоматизации нет, можно воспользоваться более привычными инструментами с графическим интерфейсом и игровыми оверлеями, основанными на PresentMon:
реклама
Все указанные инструменты используют PresentMon для сбора статистики времени кадров и лишь рассчитывают показатели игровой производительности, а затем визуализируют их тем или иным способом. Таким образом, какие показатели измерять и каким ПО в целом понятно, осталось определиться с тем, в чём, собственно, мерять? В смысле, в каких игровых проектах.
В прошлый раз уже обсуждалось, что при тестировании на случайных игровых сценах («ручная пробежка» выбранной игровой локации) ситуация с прецизионностью (близостью результатов нескольких измерений друг к другу) обычно значительно хуже по сравнению с вариантом использования встроенных игровых бенчмарков, которые характеризуются высокой степенью повторяемости «проигрываемых» сцен. Статистические погрешности в первом случае значительно выше, поэтому предпочтение следует отдавать именно встроенным бенчмаркам. И да, в теории всегда можно попытаться автоматизировать передвижение персонажа по игровому миру, так чтобы получить хорошо воспроизводимую последовательность кадров даже в играх без встроенного бенчмарка. Вот только на практике реализовать подобное часто технически сложно, так что даже если не помешает античит или крупное обновление, которое сломает необходимые файлы сохранений или удалить используемую для тестов локацию, трудозатраты обычно слишком велики. Да и последние несколько лет многие AAA-проекты обзавелись встроенными бенчмарками, так что особого недостатка в готовых игровых бенчмарках не чувствуется.
Даже наоборот — количество AAA-игр последних со встроенным бенчмарками достаточно велико (около 40 только за последние 3 года), так что на тестирование производительности во всех этих играх никакого времени не хватит. Значит, игры для тестов лучше отбирать. Критерии отбора просты:
В общем и целом, как там было, у Владимира Ильича — «лучше меньше, да лучше». В большинстве проектов сейчас настоятельно рекомендуется использовать современные API (DirectX 12, Vulkan), благо особых проблем со стабильностью и производительностью в играх последних лет замечено не было. И последнее, современные игры редко блещут нормальной оптимизацией на старте продаж (а многие и спустя некоторое время после него), что делает использование только что или недавно вышедших проектов не самым удачным выбором для сравнения производительности различных игровых систем. Ведь зачастую чуть ли не единственное, что получится измерить в самых свежих играх — это то, насколько плохо новинка оптимизирована в целом. Так что здесь лучше не гнаться за самыми свежими проектами в неидеальном техническом состоянии, а дать время разработчикам на несколько патчей, а поэтому в этот раз ограничимся играми до 2020 включительно. Итак, мой личный выбор пал на следующие 15 игр.
Список игр
реклама
2. Watch Dogs: Legion
3. Horizon Zero Dawn
реклама
4. F1 2020
5. Red Dead Redemption 2
реклама
11. Far Cry New Dawn
Сегодняшний разговор вряд ли заинтересует тех, кто планирует покупку или сборку игрового компьютера. Наверняка уже запланирована покупка той или иной дискретной видеокарты, возможности которой обеспечат нужный уровень производительности. С этим понятно, ибо игровой системный блок без графического чипа NVidia или AMD – все равно, что болид Формулы 1 с мотором от бюджетного седана. Давайте разберемся, пойдут ли игры на встроенной видеокарте, и если да, то насколько это будет играбельно. Поможет в этом материал, размещенный на сайте uk.hardware.info, вольный перевод которого читайте ниже.
Цель тестирования
Покупая или собирая самостоятельно компьютер, который нужен в основном для повседневной работы офисного типа, некоторым нет-нет, да и хочется немного отвлечься и погонять монстров по подземельям или порулить тем или иным автомобилем.
Причин не покупать отдельную видеокарту может быть несколько. Это и отсутствие большой в ней необходимости, и финансовый вопрос, и желание собрать компьютер компактных размеров, с минимальным шумом и т. п.
С аксиомой о необходимости дискретной видеокарты игрового класса для получения соответствующего быстродействия и качества картинки в играх, что выливается в итоговые FPS (кадры в секунду), спорить глупо. И все же почти в любом процессоре есть встроенная видеокарта. Насколько она сможет удовлетворить желание время от времени отвлечься от рутинной работы?
Технические особенности
Встроенный графический процессор, при всем скептическом к нему отношении, все же далеко не так малополезен, как может показаться. С его помощью вполне можно подключить несколько мониторов, нет проблем с совместимостью современных видеокодеков и с обработкой видео, а уж про серфинг в сети, просмотр видео, офисную работу и говорить не приходится.
Встроенные видеокарты Intel в последнем 8-м поколении получили новое название, UHD Graphics, против HD Graphics у предыдущих поколений. Впрочем, на этом модификации, по сути, и закончились. Начиная с поколения Skylake появилась поддержка DirectX, Vulkan, и вообще соответствие современным требованиям.
Это позволило существенно уменьшить частоту появления неприятного сообщения, которое уведомляло о несовместимости игры с графической картой. Сейчас речь не о быстродействии, а о совместимости, о возможности как таковой запустить игру.
В стане AMD развитие встроенного графического процессора шло более активно, хотя несколько запутанно. Так, процессоры A10-7870K и A12-9800 комплектовались видеокартой под названием R7, имеющей 512 шейдерных блоков. Правда, версии этой видеокарты были все же разные. В A10 использовалось второе ее поколение на архитектуре Core Next, а в A12-9800 было установлено уже третье поколение GCN-GPU. Различались и частоты работы – 866 МГц у A10 и 1108 МГц у A12.
Следует сказать, что при рассматривании всех достоинств и недостатков процессоров компании AMD, если их и есть за что ругать, то, как правило, отнюдь не за возможности встроенных графических подсистем. Вышедшее последнее поколение на архитектуре Zen только подтверждает это. В отличие от Intel, где интегрированный видеопроцессор, по сути, не менялся уже последние несколько поколений CPU, новое видеоядро AMD Vega показывает впечатляющую производительность.
Вообще, если говорить о технической стороне дела, то разместить на одной подложке CPU и высокопроизводительный GPU технологически возможно. Но неразумно, ибо возникает несколько проблем, например, со стоимостью готового изделия, процентом выхода годных, температурным режимом, величиной теплового пакета и т. п.
В то же время дискретная видеокарта имеет свою собственную память, как правило, более быстродействующую, чем ОЗУ. При этом процессор не имеет конкурента, претендующего на оперативную память, и может использовать ее по собственному усмотрению на всю доступную мощность.
Участники тестирования
Вернемся к теме сегодняшнего разговора. Цель – определить, на что способны встроенные видеокарты. Потому надо познакомиться с участниками. В первую очередь – это видеокарта UHD Graphics 630, которая используется во многих процессорах Intel и является, по сути, топовым решением, применяемым в CPU для массового рынка.
Со стороны заклятого конкурента будут использоваться: R7 в составе Bristol Ridge A12-9800, RX Vega 8 в Ryzen 3 2200G и RX Vega 11 в Ryzen 5 2400G. В дополнение, чтобы была возможность сравнения, в тестировании также участвуют две дискретные видеокарты сопоставимого класса, обе с 2 ГБ видеопамяти: NVidia GT 1030 и AMD Radeon RX 550.
Intel UHD 630 | AMD R7 | Radeon RX Vega 8 | Radeon RX Vega 11 | NVidia GT 1030 | AMD Radeon RX 550 | |
Кол-во ядер | 192 | 512 | 512 | 704 | 384 | 512 |
Частота, МГц | 1150 | 1108 | 1100 | 1250 | 1600 | 1183 |
Тип памяти | DDR4 | GDDR5 | GDDR5 | |||
Шина памяти, бит | 64 (2х64) | 64 | 128 | |||
Пропускная способность памяти, ГТ/с | 42.7 | 38.4 | 46.9 | 46.9 | 48 | 112 |
Производительноcть, GFlops | 441.6 | 1134.6 | 1126.4 | 1760 | 1228 | 1211 |
В теории, чем выше пропускная способность, тем лучше в плане производительности, но на практике не все видеокарты могут воспользоваться всеми предоставляемыми преимуществами. Увеличение вычислительных ядер улучшает производительность, но требует соответствующего увеличения пропускной способности памяти.
Процедура тестирования
Использовались следующие стенды:
Процессор | Intel Core i7 8700K | AMD Ryzen 5 2400G & Ryzen 3 2200G | Intel Core i9 7900X @ 4,5 ГГц |
Материнская плата | ASRock Z370 Extreme4 | MSI X370 Krait Gaming | ASUS Strix X299-XE Gaming |
Чипсет | Intel Z370 | AMD X370 | Intel X299 |
Память | G.Skill 16ГБ DDR4-2666 | G.Skill 16ГБ DDR4-2933 | G.Skill 16ГБ DDR4-3200 |
Накопитель | Samsung 850 Evo 500ГБ | Samsung 850 Evo 500ГБ | Samsung 850 Evo 500ГБ |
Блок питания | Seasonic Prime Titanium 650W | Seasonic Prime Titanium 650W | Seasonic Prime Titanium 650W |
ОС | Windows 10 x64 Fall Creators Update | Windows 10 x64 Fall Creators Update | Windows 10 x64 Fall Creators Update |
Видеокарта | (встроенная) UHD 630 | (встроенная) RX Vega 11 & RX Vega 8 | Nvidia GeForce GT 1030 & AMD Radeon RX 550 |
Драйвер | Intel Graphics Driver 15.60 | Radeon Software 17.7 | GeForce Driver 390.65/Radeon Software 18.1.1 |
В качестве бенчмарков использовались современные игры Grand Theft Auto 5, Dragon Age Inquisition, Rise of the Tomb Raider, Rainbow Six Siege, Dota 2, а также более «пожилые», но не менее популярные, Minecraft и CS:GO. Все проверки проводились в разрешении FullHD (1920х1080) на низких и средних настройках графики.
Для испытания дискретных видеокарт использовался стенд с высокопроизводительным Intel i9, работающим на высокой частоте, с большим объемом памяти, дабы исключить возможные узкие места, которые могли бы исказить результаты тестирования.
Тестирование
Grand Theft Auto V
На низких настройках все видеокарты показали результаты, которые вполне годятся для игры. Самая слабая – это UHD 630, причем AMD R7 опережает ее более, чем на 20%. Новые чипы Vega не оставляют шансов конкуренту. На вершине же дискретные видеокарты.
При переходе на средние настройки общая тенденция сохраняется. Отдельно устанавливаемые видеокарты существенно впереди. Обе Vega показывают практически идентичные результаты, почти достигая вполне комфортных 60 FPS. Интеловская видеокарта не смогла дотянуться даже до 30 кадров.
Rise of the Tomb Raider
Эта игра не церемонится с видеокартами, и если дискретные решения на низких настройках еще справляются с нагрузкой, то из встроенных вариантов только обе Vega могут обеспечить играбельный уровень FPS.
При переходе на средние настройки графики даже обеим дискретным видеокартам приходится тяжело. С AMD R7 и UHD 630 – это слайдшоу.
Rainbow Six Siege
Впечатляющий результат показала встроенная видеокарта Radeon RX Vega 11, обогнавшая обе дискретные во всех режимах настройки графики. При низких значениях качества картинки AMD R7 показывает вполне хорошие результаты, существенно опережая интеловский графический чип, который не дотянул и до 30 FPS.
Со средними настройками не справляются R7 и UHD 630. Обе Веги, как и дискретные видеокарты, по-прежнему «на коне». Можно сказать, что встроенное решение Intel не годится для этой игры, по крайней мере, в разрешении FullHD. Видеокарта, которая имеется «на борту» у A12-9800, подойдет разве что для использования на минимальных настройках.
Dragon Age: Inquisition
Сюрпризом оказалось то, что игра не запустилась на процессоре Ryzen 3 2200G. В связи с этим, честь встроенных видеокарт, по сути, отстаивала только AMD RX Vega 11, которая вполне «тянет» как на низких, так и на средних настройках. AMD R7 балансирует на грани слайдшоу, а вот Интел тут совершенно беспомощен.
Dota 2
На низких настройках во всей красе тут блистает RX 550, NVidia 1030 показывает результаты, аналогичные обеим Вегам. Даже видеокарта Интел позволит комфортно играть.
При переходе на средние настройки картина кардинально меняется. Прежде всего, проваливается UHD 630, практически, неспособная обеспечить комфортный игровой процесс. Сильно «проседают» дискретные видеокарты, зато видеочипы, которые устанавливаются в AMD Ryzen, почти не замечают изменения настроек. В данном случае обе Vega без проблем справятся.
Minecraft
Игра сильно зависит от производительности процессора, и мало нагружает видеоядро, что хорошо заметно по результатам. Так, Intel i7 8700K заметно мощнее, чем A12-9800, опережая его почти в 2 раза и почти не уступая AMD Vega. Результаты дискретных видеокарт также объясняются быстродействием используемого Intel i9.
Переход на средние настройки в целом сохранил ту же картину, и единственной видеокартой, которая показала результат ниже 100 FPS, причем вдвое ниже, оказалась AMD R7.
В целом, играть можно с использованием любой видеокарты, включая встроенную.
Counter-Strike: Global Offensive
В данной игре важны как производительность процессора, так и видеокарты. В данном случае Intel UHD 630 лишь самую малость не дотянула до 90 FPS на низких настройках, опередив, тем не менее, AMD R7 более чем на 40%. Сказалась низкая производительность процессорной части A12-9800. Видеоядра APU Ryzen в свою очередь так же уверенно опережают интеловский графический процессор.
Переход на средние настройки качества «картинки» расстановки не меняет. Возможности Intel i7 8700K позволяют опережать процессор A12 от AMD. Старшая Vega опережает UHD 630 вдвое.
В итоге имеем возможность играть на любой видеокарте, даже на A12-9800, хотя на большое количество FPS надеяться не приходится.
Заключение. Так что, игры на встроенной видеокарте пойдут?
Ответ зависит от того, во что планируется играть и насколько вы привередливы к качеству «картинки» и количеству кадров. В целом, многим играм хватит возможностей встроенного видеоядра, даже такого маломощного, как UHD 630. Впрочем, есть и исключения, коими в данном случае будут Rise of the Tomb Raider для Intel и Dragon Age, которой не понравился Ryzen 3 2200G.
Следует не забывать еще тот факт, что быстродействие графической подсистемы и, как следствие, возможность использования встроенного видеоядра может зависеть от модели процессора, в котором эта видеокарта используется. Так, результаты UHD 630, полученные на Intel i7 8700K, вполне могут отличаться от таковых при использовании Intel i5 8600K, не говоря уже о более бюджетных CPU.
Если подводить итог, то по совокупности результатов наименее привлекательный вариант – это «встройка» процессоров Intel. Про такие игры, как Dragon Age: Inquisition и Rise of the Tomb Raider можно забыть. Правда, есть модели CPU этого производителя с видеокартами AMD Vega, и в данном случае этот вариант не рассматривается, но это сочетание гораздо более многообещающее.
Возможности интегрированных видеоядер Vega могут стать весьма существенным аргументом в пользу выбора процессоров AMD Ryzen. При невысоких требованиях к играм эти CPU позволят отказаться от трат на дискретную видеокарту.
Про возможности AMD R7 можно сказать примерно то же, что и про UHD 630. Тут не так все драматично, но в целом, этот видеочип уже свое отслужил и для игр годится мало. Свою лепту вносит и невысокая производительность самого процессора.
Лучшим вариантом остается наличие дискретной видеокарты, ибо даже младшие модели могут обеспечить весьма приличную производительность при довольно высоких настройках графики. Рассматриваемые в данном тесте GT 1030 и аналог от AMD использовались потому, что они показывают довольно близкие к встроенным видеокартам результаты, и на мой взгляд, их приобретение сейчас никак не оправдано.
Тут надо сказать пару слов по поводу NVidia GT 1030. По сути, это десктопный аналог мобильной видеокарты MX150. Поэтому, хотя все вышесказанное относилось к настольному ПК, результаты вполне можно экстраполировать на мобильный сегмент. Если необходимо выбрать ноутбук с учетом «чтобы еще и иногда поиграть», но наличие видеокарты игрового класса (GTX 1050 и выше) не рассматривается, то вариант с установленной NVidia MX150 весьма привлекателен.
В данном случае получаем производительность как минимум не хуже AMD Vega, что позволит развлечься в любимой игре, пусть и без графических изысков. Ну или выбрать модель с AMD Ryzen. Ноутбуки же с «чистым» CPU Intel, без какой-либо внешней графической помощи, можно смело рассматривать как годные практически для любых повседневных задач, за исключением игр. Ну и других программ, требующих солидных графических возможностей.
Правильного выбора и приносящих удовлетворение покупок!