топ игр про ктулху

9 самых атмосферных игр о Ктулху

Сайт gamesradar написал статью о 9 лучших и самых атмосферных играх, передающих нам саму суть Ктулху. Здесь представлен перевод данной публикации.

Древние Боги. Великие Древние. О них Металлика пела не один раз. И правда, уникальный брэнд Лавкрафтовских ужасов восхищал фанатов годами – ой, я сказал восхищал? Я имел в виду приносил мучения за гранью понимания. Посмотрите, Г. Ф. Лавкрафт создал целую мифологию (известную как мифы Ктулху), в которой древние, являющиеся некими существами из космоса, прибыли на нашу планету давным-давно, обосновались и с тех пор тайно управляли человеческой историей – дожидаются своего времени, чтобы поглотить наш мир. Он не был тем, кто излучает счастье.

Уникальность Лавкрафтовских ужасов заключается в том, что монстры, о которых он пишет, настолько за пределами наших возможностей рассуждения, что человеческий мозг даже не может начать вникать, в то что он видит, и начинает сходить с ума. Если вообще выживет. Его короткие рассказы и новеллы явились богатейшим вдохновением для разработчиков, которые хотели напугать людей до смерти, также многие игры наполнены неописуемыми ужасами, которые были вдохновлены работами Лавкрафта. Здесь некоторые из них.

Ужасы: Игра изначально вдохновлялась работами Лавкрафта, из-за чего здесь присутствуют потусторонние демоны любого рода, готовые довести до безумия или съесть тебя живьём. В ней можно проследить конкретные отсылки к Некрономикону, также к ужасным Хтонианам (огромные осьминоги, напоминающие червяков) и крылатым Найтгаунтам (взятым из новеллы Сомнамбулический поиск неведомого Кадата), которые появляются здесь.

Игра: На самом деле Dark Corners of the Earth является пересказом Лавкрафтовской новеллы Тень над Иннсмутом – вплоть до жутких рыбообразных жителей города, покушения на убийство в вашем гостиничном номере, и концовка с неожиданным поворотом. Вы играете за частного детектива (чувствуете тенденцию?) Джека Уолтерса. Ему приходиться соприкоснуться с культом фанатиков, называющих себя Братством Йитхов, что «вдохновило» его остаться в психиатрической больнице на пол десятилетия. После выхода оттуда он берётся за дело о пропавших людях в Иннсмуте – деле, которое проведёт его глубины безумия.

Ужасы: Чудовища из темнейших Лавкрафтовских кошмаров могут свети с ума любого, кто увидит их – и эта игра не является исключением. Если вы будете слишком долго смотреть на этих чудаков, то картинка перед глазами начнет размываться. Они начнут сводить вас с ума или вообще доведут до самоубийства. Вы спросите, что это за чудаки? Для начала, вы столкнётесь с шогготом, корчащейся, почти бесформенной, массе отростков, глаз и чёрной слизи. Так же вы будете иметь дело с членами культа Эзотерический Орден Дагона, которые являются рыба людьми и летающими полипами. Действительно, Иннсмут выглядит отличным местом для жизни.

Игра: The Secret World – ММОРПГ, сочетающая в себе каждое тайное общество, мифическое существо, городскую легенду, безумно сумасшедшую теорию, и всё это в одной игре. Оборотни, иллюминаты, вампиры, зомби, демоны, тамплиеры, гипотеза полой земли, и больше – все это здесь и все они сражаются между собой в футуристической версии нашего мира. Конечно это значит, что Лавкрафтовские творения здесь тоже присутствую. Это величайшая мечта конспиролога, а также его ночной кошмар – все в одном.

Ужасы: Когда вы начинаете новую игру в The Secret World, вам нужно выбрать персонажа, шлепнувшегося на Соломоновы острова, вымышленный остров у побережья штата Мэн, наполненный ужасам, которые были вдохновлены Лавкрафтом. Ваше место жительства находиться в городе Кингсмут (сочетание Кингспорта и Иннсмута, два города очень часто встречающихся в письменах) рядом с рекой Мискатоник, протекающей через город. Сильный туман окутал остров, заставив большинство жителей уйти под воду – те, кто вернулись превратились в Драгуов, бессмертных чудовищ, покрытых шипами и водорослями.

Игра: Шерлок Холмс утомлён. Как величайшему детективу на земле ему нужно что-то более подходящее его возможностям, что-то что стоит ваше, чем простое спасение Лондона 19-го века от самого себя. Расследование череды похищений приводит его к культу, который пытается вызвать великого Ктулху, и оказывается, что судьба всего мира поставлена на кон. Интересно, принял бы сэр Артур Конан Дойл этот как канон.

Ужасы: Пока присутствие Ктулуху придаёт фон повествования в The Awakened’s, игра концентрируется на напряженности между энергичным детективом и злым культом, который он пытается выследить. Это верно к лучшему, Лавкрафт описывает в Зов Ктулху их как крылатых чудовищ с массивными когтями и щупальцами на их лицах, которые похожи на осьминогов. Как бы он не был умен, думаю даже Шерлок бы не остался в здравом уме после одного взгляда на эти древние ужасы.

Игра: Quake мог сильнее всего запомниться за его маслянисто-гладкие и абсолютно чокнутые мультиплеерные моды, одиночная же игра уходил в какие-то тёмные места. Правительство работало над технологией телепортации и (как вещи такого типа обычно идут), сила известная как «Quake» угнала эти «врата» и начала их использоваться для того, чтобы переправлять через них демоническую орду. Конечно, именно тебе придётся остановить это, взрывая всё на маленькие кровавые кусочки – в комплекте с учтивым саундтрэком от фронтмена Nine Inch Nails Трента Резнора. Такое ощущение, что игра была создана специально для того чтобы бесить ваших родителей.

Ужасы: В нагрузку к Сатаническим образам (аналогично более ранней игре от idsoftware, Doom), Quake имеет многочисленные отсылки на уникальный бренд Лавкрафтавского инопланетного террора. Один из врагов, с которым мы сражаемся, упоминается как «Бесформенное Порождение Цатоггуа«, монстр, которого можно найти в Лавкрафтовской «Шепчущий во тьме«. Некоторые уровни имеют названия Vaults of Zin и The Nameless City (отсылая к Лавкрафтовскому лору), последний бос в свою очередь носит имя Шуб-Ниггурат – или «Чёрный Козёл Лесов с Тысячей Детёнышей«. Он просто хочет тебя обнять.

Игра: Так же известная среди фанатов как «игра, которая издевается над тобой», Eternal Darkness – это классика среди фанатов по-настоящему закрученных ужасов. Александра Роивас проживает в Род-Айлендском особняке своего дедушки и пытается раскрыть его загадочное убийство. Далее следует история, простирающаяся через века, связанная с «Томом Вечной тьмы» и злыми галактическим чудищами, создавшими его. Eternal Darkness так же показывает великолепие Лавкрафтовской торговой марки и расширяет её не только для персонажа, но и для вас: игрока. Игра только что удалила ваши сохранения – удалили ли? Реально ли хоть что-нибудь?

Ужасы: Хотя это не совсем о мифах Ктулху, оно могло оказаться таковым. Том Вечной тьмы – одаривающая магией книга, оказывающаяся у многих персонажей по течению истории, а также приводит несколько сравнений с Лавкрафтовским Некрономиконом как во внешнем виде, так и в его содержании. Ко всему прочему Древние из Eternal Darkness имеют такие выразительные как Xel’lotath и Chattur’gha– и они такие же ужасные и огромные. О, и они тоже сведут вас с ума, также как подло они убавили звук на вашем телевизоре.

Игра: Осьминогоподобный Ктулху поднялся с глубин затонувшего города Р’льех, чтобы свести всех с ума и захватить власть над миром. Как только он достиг суши, его необъятная сила иссякла, а единственный способ вернуть силу делать полную противоположность того что он хотел: спасти мир. Таким образом он начинает комедийный JRPG квест, наполненный глупыми персонажами, случайными сражениями и больше Лавкрафтовских шуток чем можно сосчитать в фхтагне.

Ужасы: Я бы не назвал монстров из Cthulhu Saves the World «ужасными», они все слишком жатые и восьми битные, что по-настоящему страшно. Но РПГ от Zeyboyd Games звучит как любовное письмо всему Лавкрафтовскому. Знакомые прибежища как Иннсмут и Данвич появляются как города для пополнения припасов и продолжения поисков, и злые инопланетные существа как Ньярлатотеп (ой, только Ползучий Хаос) появляются здесь, чтобы помешать вам завершить свою цель: спасти мир, для его уничтожения.

Игра: Eldritch – это то что получаешь, когда совмещаешь Майнкрафтовскую эстетику с бесконечным ужасом и великолепием мифов Ктулху. Это полу-пошаговый рогалик, где главной задачей является исследование глубин древних гробниц в поисках бесценных артефактов. На подобии Индианы Джонса, если бы лихому археологу Харрисону Форду пришлось иметь дело с ужасающими рыба монстрами. Если вы умрете, хотя, всё вернётся на круги своя вмести с тобой.

Ужасы: Рыболюди, сектанты и огромные пингвины (о, да, это тоже есть в Лавкрафтовских историях) – все это здесь есть, но изображено оно в Майнкрафтовском стиле. Они могут выглядеть очаровательно, но вы не будете об этом думать, когда они начнут пускать на тебя огненный дождь.

Игра: Elder Sign: Omens цифровая адаптация популярной настольной игры Fantasy Flight, где между твоим успехом и бормочущим безумием стоят только броски костей. Выберите из набора архетипов Лавкрафтовских персонажей как хитрый бандит, крутой следователь или сопливый академик и работайте вместе, чтобы обрушить выбранного вами Древнего Бога до того, как он пробудиться и пожрёт мир. Никакого давления.

Ужасы: Elder Sign: Omens действительно даёт тебе выбор из мусора. Перед тем как вы запустите новую игру, вам надо выбрать одного из нескольких Великих Древних (как Азатот или «ядерный хаос» абсолютного уничтожения) для сражения. Но не беспокойтесь, в конце вы в любом случае станете жертвой этих неизвестных ужасов. Веселье для всей семьи!

3. Не так давно вышел замечательный рогалик Darkest Dungeon, посвященный погружению на все более и более глубокие этажи подземелья чудовищного дома, наводненного монстрами и нечистью. Ваши герои будут умирать и сходить с ума, или обзаводиться дурными привычками и мерзкими фетишами. В городе вы будете отправлять их в церковь, бордель или бар, чтобы они немного восстановились, и снова бросать навстречу безумию и злу.

4. Неожиданным прочтением Лавкрафтовских тем оказались также игры от Failbetter Games: Fallen London и The Sunless Sea.
Собственная мифология игр следует Лавкрафтовским идеям преданно, но с долей юмора.
Летучие мыши украли Лондон. Абсурд. Но Лондон теперь находится на берегу подземного океана, темного и взаправду полного ужасов. Мрачные ритуалы, странные грузы, страх все более одолевающий ваших матросов в темных водах и множество смертей ждут ваших капитанов.

5. Ну и наконец Bloodborne. Пожалуй, лучшая на сегодня лавкрафтовская игра, обреченная навеки оставаться в плену холодных костлявых пальцах компании Сони.
Игра не только активно исследует темы кошмара и безумия, но активно создает собственные образы, гротескные и сюрреалистические, такие что и сам Лавкрафт, наверное, их бы одобрил.

Источник

Игры по Лавкрафту: выбор Николая Пегасова

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Вселенная Говарда Филлипса Лавкрафта ярче всего раскрывается в литературных произведениях самого Лавкрафта и его единомышленников, а также, как это ни удивительно, в настольных играх: как в ролевых, так и в бордгеймах (настольно-печатных играх). А вот в кинематографе и на телевидении этому вымышленному миру удалось намного меньше: до сих пор не выпущено ни одного достойного кинофильма и сериала, если не считать кинокартину «Нечто» Джона Карпентера, литературный источник которой написан другом Лавкрафта Джоном Кэмпбеллом и условно принадлежит к межавторской вселенной, выросшей из творчества Говарда Филлипса.

Я же предлагаю взглянуть на ещё одно отражение лавкрафтовской вселенной — на то, как она показана в видеоиграх. С видеоиграми у «лавкрафтианы» дела заладились гораздо лучше, чем с кино.

Произведения Лавкрафта перешли в общественное достояние за давностью лет, поэтому любой может делать свою игру по ним, не заботясь о каких-либо лицензионных отчислениях. Однако игроками наиболее любима расширенная версия этой вселенной, продолженная друзьями и последователями Лавкрафта — так называемый «Мир мифов Ктулху», а если короче — «Мифос». Мифос оброс огромным количеством информации о богах, артефактах, культах, заклинаниях и инопланетных расах — их в разы больше, чем в работах одного лишь Лавкрафта.

Большинство литературных текстов, которые создали мир Мифоса, до сих пор охраняется авторским правом. Права сосредоточены в руках американского издательства Chaosium, уже 40 лет (!) выпускающего настольную ролевую игру Call of Cthulhu RPG (на русском языке впервые выйдет в этом году как «Зов Ктулху»), а это краеугольный камень и подробнейшая энциклопедия Мифоса. Из Call of Cthulhu RPG выросли длинный межавторский литературный цикл, такие популярные бордгеймы, как Arkham Horror («Ужас Аркхэма») и Elder Sign («Знак Древних»), а также другие ролевые игры, например, Trail of Cthulhu (на русском издана просто как «Ктулху: Ролевая игра»).

Так вот, существует несколько официально лицензированных видеоигр по Call of Cthulhu RPG. С них я и начну обзор игровой «лавкрафтианы».

Call of Cthulhu: Shadow of the Comet и Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (Infogrames, 1993 и 1995)

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Это классические рисованные квесты начала 90-х годов, инспирированные такими культовыми играми, как Indiana Jones and the Fate of Atlantis и Gabriel Knight: Sins of the Fathers. К сожалению, им не удалось добиться такой же славы, хотя они вполне играбельны и сегодня. (Рисованные квесты — это тот жанр видеоигр, который менее всего устаревает со временем.)

«Тень кометы» рассказывает о фотографе начала XX века, который прибыл в глухой городок, чьё население, как скоро выяснится, наполовину состоит из культистов, ждущих проклятую комету. Сюжет перепевает и «Тень над Инсмутом», и «Праздник в Кингспорте». «Узник льдов» рассказывает свою собственную историю, хотя в одном месте можно встретить протагониста первой игры. Действие развивается во Вторую мировую войну, сюжетная канва почерпнута из «Хребтов безумия» (подлодки, антарктическая база, внеземная жизнь), злобные нацисты изучают паранормальное (привет доктору Джонсу!). Нельзя сказать, что сюжет в дилогии оригинальный — но точно выше среднего, по меркам начала 90-х, когда на пике квестового бума рынок заполонили низкосортные поделки. К несчастью, в обеих частях встречаются элементы геймплея, выбешивающих любителя квестов: длинные лабиринты без карты, возможность погибнуть и действия, ограниченные по времени. Если вы готовы это пережить, то попробуйте эту дилогию.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (Headfirst Productions, 2005)

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Одна из самых ожидаемых игр 2005 года — многострадальный проект, провалившийся в продажах, похоронивший компанию-разработчика и при этом обретший культовый статус спустя несколько лет. Это одна из самых влиятельных игр в жанре survival horror («игра ужасов на выживание»). Она закрепила в этом жанре вид от первого лица, избыточность и чехарду элементов геймплея (исследование местности, поиск персонажей и предметов, скрытность, погоня, беззащитность перед бессмертными врагами, меткая стрельба с крайне ограниченным боезапасом, безумие), и, конечно, фирменную «лавкрафтовскую» картинку: мутное, плывущее, качающееся, туманное, деформированное изображение, при котором издалека не разберёшь, на что смотришь, и не знаешь, стоит ли подойти и рассмотреть лучше (зачастую — нет).

«Тёмные закоулки Земли» проводят игрока от психушки и улиц Инсмута до подземного святилища культистов, а также до иной планеты. И это очень страшная игра, но провалилась она не по этой причине, а потому, что это была очень сложная и некомфортная игра. Без свободного сохранения и с редкими контрольными точками ты постоянно умирал и вынужденно проходил один и тот же сегмент многократно, иногда — десятки раз. Это компенсировалось великолепным сюжетом, который охватывал едва ли не все аспекты вселенной Мифоса, задействовал мотивы из разных произведений Лавкрафта и завершался сногсшибательным финалом с удивительным поворотом. Со сценарной точки зрения, это до сих пор лучшая игра по Лавкрафту. Если не готовы мучиться сверхъестественной сложностью, можете посмотреть прохождение на YouTube.

Call of Cthulhu (Cyanide, 2018)

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Разработчики свалили в линейную канву повествования все ассоциации со словом «Лавкрафт». Старинный особняк, полный тайн? Пожалуйста. Психиатрическая клиника? Вот она. Приморский посёлок, где в прохожих мерещатся рыболюди? Не без этого. Пещеры, населённые древними чудовищами? Обязательно. Святилище для вызова особо опасного Древнего? Конечно, иначе чем мы окончим игру?! Неоригинально, но играбельно — ровно на один раз, потому что вариативности тут нет, а все доступные концовки можно посмотреть с последнего сохранения.

Есть ещё лицензионная игра с тактическими боями Call of Cthulhu: The Wasted Land 2012 года, но она разрабатывалась для мобильных устройств, и от Call of Cthulhu в ней одно название.

На этом «официальные» видеоигровые адаптации вселенной Лавкрафта заканчиваются. Перейдём к «неофициальным».

Некрогейминг

Под «некрогеймингом» я имею в виду ситуацию, когда игрок сегодня играет в игры, вышедшие до 1997—1998 годов. Эти годы создают условную хронологическую границу между «старыми играми» и «играми современного типа»: именно тогда вышли такие крайне важные для индустрии игры, как Fallout, Half-life и Baldur’s Gate. Некрогейминг — это когда вы играете в старую игру, борясь с условностями и механиками, присущими тогдашнему уровню игрового дизайна.

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Самые заметные проекты по Лавкрафту, которые можно отнести к некрогеймингу — это трилогия Alone in the Dark (Infogrames, 1992-1994). Первая игра основала новый жанр трёхмерного «ужаса на выживание» и вдохновила создателей таких знаменитых серий, как Resident Evil и Silent Hill. Протагонист(-ка) приезжает в огромный особняк расследовать самоубийство его владельца, естественно, в особняк проникло Зло. Сюжет во всех частях довольно сумбурен, и сущности из творчества Лавкрафта возникают лишь время от времени. Управление с фиксированными камерами ужасно неудобно (мне удивительно, почему создатели RE и SH не отошли от него сразу). Поиски ключей от следующих дверей, поиски редких патронов для револьвера и ружья, скримеры, странные звуки, зловещие подземелья, требующие свечи или фонаря — все эти традиционные для жанра элементы произошли из первой части «Одного в темноте». Каждая следующая часть слабее предыдущей, сейчас играть в них можно только из любви к истории видеоигр. Мне посчастливилось пройти первые две части в то время, когда они вышли.

Ещё один Лавкрафт-проект, который я отнесу к некрогеймингу — Necronomicon: The Dawning of Darkness. Несмотря на то, что игра вышла в 2000 году, она настолько морально устарела (квест от первого лица с дискретным перемещением по псевдо-трёхмерным локациям), что играть в это невозможно. Игра получила разгромные отзывы.

Технически устаревшие

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Игры по Лавкрафту зачастую делались независимыми студиями, в которых работало меньше десятка человек, поэтому, при ограниченных ресурсах, игры выглядели технически устаревшими в год дебюта. Что уж говорить про 2020-й… Упомяну две достойные и вполне играбельные сегодня серии.

Первая достойная серия — Penumbra, точнее, две первых части Overture и Black Plague (Frictional Games, 2007-2008). Эта серия изобрела поджанр survival horror от первого лица, где любые предметы можно брать в руки и перемещать (на этом построены многие задачки игры), а монстры непобедимы: от них нужно убегать и прятаться. Сейчас такой геймплей несколько устарел, поскольку за 13 лет в него догадались добавить динамики. Действие «Полутеней» происходит на арктической станции в Гренландии, а сюжет вдохновлён «Хребтами безумия». Минималистично и страшно. Третья часть — набор головоломок, делавшийся другим разработчиком и не заслуживающий внимания.

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Другая достойная серия — Darkness Within (Zoetrope Interactive, 2007-2009). Первая часть In Pursuit of Loath Nolder («В погоне за Лоатом Нолдером») представляет собой трёхмерный квест с фиксированной точкой обзора: взгляд игрока прыгает от точки к точке. Если для вас такой подход слишком нафталиновый, играйте сразу в продолжение The Dark Lineage («Тёмная родословная») — это приключенческая игра с нормальным видом от первого лица. В плане сюжета всё стандартно: опять городок в американской глуши, откуда невозможно сбежать, подземелья, Древние и обязательное святилище. Зато игра радует детективной частью про поиск улик и своеобразную дедукцию: в документах вас заставят выбирать и подчёркивать ключевые места-улики. В 2017 году та же команда выпустила своеобразный сиквел Conarium, с более приличной графикой и неубиваемыми, гоняющимися за главгероем монстрами, но с невнятным сюжетом. Лучшая часть, всё-таки — The Dark Lineage.

Если готовы делать скидку на невыразительную картинку — рекомендую эти серии.

Современные

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Stygian: Reign of the Old Ones (Cultic Games, 2019) — ролевая игра с пошаговыми боями. «Стигийский» (от названия вымышленной страны Стигия) самобытно передаёт атмосферу лавкрафтовского Мифоса в визуальном стиле ранних редакций настольной Call of Cthulhu RPG. С повествованием в игре тоже всё в порядке, последовательно перебираются самые известные произведения Говарда Филлипса. Правда, боёвка сделана на «отвяжись», чтобы было. Главная проблема игры в том, что она обрывается где-то на 60% запланированного: создателям не хватило бюджета. Трагически смешно, что в русле лавкрафтовской мысли такая концовка вполне допустима. Несмотря на недоделанность игры, я не жалею о проведённых за ней двух днях.

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

The Sinking City (Frogwares, 2019) — детективная ролевая игра с открытым миром, нелинейным сюжетом и побочными заданиями, разработанная создателями известной серии игр Sherlock Holmes и получившая из «Шерлока Холмса» лучшие дедуктивные механики. (Кстати, в одной из частей «Холмса» были культисты Ктулху — но вся мистика в итоге получала рациональное объяснение.) «Тонущий город» — это то, какой должна была стать видеоигра Call of Cthulhu RPG, ибо именно Frogwares некоторое время работали над официальной видеоигрой — но в итоге проект отдали Cyanide (см. выше). Мрачный тонущий город, отражение Инсмута, населён рыболюдьми и культистами, а также неземными формами жизни, которые охотятся на главгероя-детектива.

В игре три пласта разного качества. Первый — детективный, и он очень хорош: сбор улик, восстановление произошедших событий, выстраивание главных выводов из фактов; то, за что любят серию «Шерлок Холмс». Второй пласт — исследование мира: предметы, персонажи и получение новых заданий, и всё это связано канвой истории. Этот пласт если не выдающийся, то вполне сносный: мы уже привыкли в каждой игре по Лавкрафту видеть рыболюдей, культистов и подземелья со святилищем. Третий пласт — бои, то есть драка и стрельба, с опциональной скрытностью и побегом от монстров. К сожалению, эта часть сделана вымученной — она не нужна, она крива, она не страшна. И, пожалуй, это главный недостаток «Тонущего города» — он не страшный. Но если меня спросят, какую игру по Лавкрафту я порекомендую в первую очередь, это будет The Sinking City.

Об игре

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Обзор и концовки The Sinking City

Безысходная игра, верная лавкрафтовскому духу.

Что из игр по Лавкрафту я не могу порекомендовать? Во-первых, любые комические интерпретации, поскольку это уже другой жанр, не сочетающийся с хтоническим ужасом (например, игры Cthulhu Saves the World, Gibbous, Tesla vs Lovecraft). Во-вторых, rogue-like Sunless Sea про капитана кораблика, плавающего по ктулхианским морям. Игра имела неплохую прессу, но она однообразна, затянута, в ней слишком много чтения — в итоге до конца её прошли меньше 5% игроков. В-третьих, симулятор ходьбы Old Gods Rising со скучной беготнёй и несложным сюжетом — это искупается только тем, что пройти её можно за пару часов.

Очевидно, что лучшую игру по вселенной Лавкрафта пока не сделали. Мечты о гениальной видеоигре по Call of Cthulhu RPG по-прежнему тревожат любителей Мифоса.

Смотрите также

топ игр про ктулху. Смотреть фото топ игр про ктулху. Смотреть картинку топ игр про ктулху. Картинка про топ игр про ктулху. Фото топ игр про ктулху

Фильмы по Лавкрафту. Про Ктулху и не только

Книги создателя Ктулху экранизировали более 80 раз. Почему же ни один фильм так и не стал событием?

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *