топ игр resident evil
ТОП-5 самых страшных игр серии Resident Evil
Франшиза японских разработчиков знаменита своими ужасающими моментами, которые так любят поклонники тайтла.
Изначально “Обитель зла” задумывался как хороррный проект, который должен вызывать мурашки по коже, а в некоторых ситуациях и непреодолимое отвращение. Эта формула была прекрасно реализована в некоторых играх серии, но далеко не во всех.
Японская студия CAPCOM выпустила первый Resident Evil в 96-м году, и сразу же проект стал примером хоррор-игр. Именно благодаря влиянию и вдохновению от первой части, были разработаны такие хиты, как Silent Hill, Paradise Eve и последующие Resident Evil.
Разработчики придерживались одной формулы на протяжении трех игр, а затем вышла революционная Resident Evil 4, которая добавила много экшена и шутерной составляющей. Именно благодаря RE4 свет увидели такие проекты, как Dead Space и Alan Wake.
Resident Evil 5 и 6 получились не такими успешными, как четвертая часть. CAPCOM сделала еще больший уклон в action-геймплей, окончательно забыв (и забив) на хоррор и атмосферу страха. Фанатам и критикам это не понравилось, что отразилась как на продажах, так и на оценках.
Франшиза возродилась и заиграла новыми красками благодаря сравнительно новой Resident Evil 7. В ней разработчики вернулись к истокам, и стали пугать игроков даже хлеще, чем в первых частях серии.
Resident Evil 2 (2019)
CAPCOM прекрасно воссоздали хоррор-атмосферу в полицейском участке, где опасность может поджидать за каждым углом. Из самых запоминающихся моментов фанаты отмечают первую встречу с лизуном, который пугает одним только видом, а также постоянная погоня Мистера Икс.
Казалось бы, введение в игру постоянного преследователя — это всегда выигрышный геймплейный ход, но печальный опыт ремейка Resident Evil 3 показал, насколько хорошую работу CAPCOM проделали во второй части.
Resident Evil (2002)
Первая часть франшизы наводит страх одними только воспоминаниями. CAPCOM приняли верное решение, сделав ремейк игры 1996 года, прекрасно передав в ней хорорную атмосферу.
Помимо хоррора и атмосферы, проект выделяется действительно интересным сюжетом с твистом в конце. Не зря именно успех Resident Evil позволил японским разработчикам работать над последующими частями тайтла.
Resident Evil Village
Недавно вышедшая Resident Evil Village хоть и вызывает споры по поводу качества хороррной части игры, множество поклонников удовлетворены этим аспектом. Еще до выхода проекта было известно, что CAPCOM намеренно снизила фактор страха после Resident Evil 7, так как множество геймеров жаловались на чересчур тяжелую атмосферу (в основном, новички).
В Resident Evil Village разработчики буквально распределили отрезки с экшеном и хорорром, используя локации лордов. Самое страшное место — это дом Беневенто. Избегая спойлеров можно сказать, что призраки в нем действительно ужасающие, а кукла не просто выглядит жутко, но и ведет себя соответственно!
CAPCOM стоит похвалить за то, что в доме Беневенто использованы не только классические хоррор-ходы наподобие неожиданных появлений из границ экрана, но есть и вызывающие ужас моменты со статической картинкой. Не зря японские творцы считаются лучшими среди тех, кто может напугать аудиторию.
Resident Evil 3: Nemesis (1999)
На волне успеха ремейка второй части CAPCOM сделали Resident Evil 3 Remake, и именно из-за спешки игра вышла не такой хорошей, как оригинал. Тем не менее, об Nemesis 1999 года забывать не стоит.
В третьей части впервые в тайтле появился босс, постоянно преследующий членов отряда S.T.A.R.S. Немезис ходит за Джилл Валентайн в полицейском участке и за его пределами, а учитывая действительно сложные загадки и различные трудности на пути, довольно сложно сочетать выживание и прохождение игры. Ощущение постоянной погони усиливает и без того имеющийся страх, который появляется из-за резких эпизодов и атмосферы разрушенного города, кишащего зомби и мутантами.
Многие фанаты франшизы до сих пор помнят первое столкновение с ужасающим Немезисом. По сравнению с Мистером Икс он выглядит намного уродливее и кажется яростным и безумным, в отличие от хладнокровного босса из второй части.
Resident Evil 7: Biohazard
После перехода на заброшенный корабль с Эвелиной хоррора становится меньше, хотя по началу непроглядная тьма и неизвестные трюмы пугают не меньше скрипящих досок особняка. Это кульминационная половина, поэтому неудивительно, что перестрелок и сражений здесь больше.
Геймеры, не игравшие в хорошие хорроры раньше, даже жаловались на “ слишком тяжелую атмосферу ” Resident Evil 7, которая вызывает чувство дискомфорта и тревожности. Хоть это и абсолютно субъективный момент, CAPCOM прислушалась к таким игрокам и сделала Village менее ужасающей. Правильное это решение или нет, пусть каждый решает сам.
Вам будет интересно:
Netflix раскрыли тайны Resident Evil: Infinite Darkness
Resident Evil: ReVerse выйдет в следующем месяце и поразит своим размахом
ТОП-10 второстепенных персонажей в серии Resident Evil
Resident Evil 8 Village: железный ключ – как найти и открыть склеп
Лучшие части Resident Evil
Resident Evil – одна из тех классических франшиз, которые, скорее всего, будут жить и процветать до скончания дней Capcom либо игровой индустрии в целом. Начиная свой путь на PS1 от Sony, серия претерпела ряд существенных изменений, совершенствуясь на протяжении десятилетий и экспериментируя с перспективами, персонажами и локациями.
Каждая часть привносит нечто новое, но какая из них преуспела больше остальных? Мы решили составить рейтинг основных тайтлов серии, чтобы вам не пришлось долго думать, во что поиграть. Без лишних слов, вот список лучших игр Resident Evil на данный момент.
Resident Evil Zero
Перед нами – начало начал, ещё до инцидента с особняком. Resident Evil Zero представляет собой чуть больше, чем полную посредственность. Этот тайтл, где мы знакомимся с Ребеккой Чемберс и осуждённым Билли Коэном, хорошо воспринимается сегодня только благодаря HD ремастеру для PlayStation 4, при этом классическое управление и фиксированная камера сохраняются.
Поклонникам стиля PS1 удовольствие от прохождения обеспечено, однако в целом история, разворачивающаяся на борту зомби-экспресса, не несёт особого смысла. Сыграйте, если у вас есть время, но, так или иначе, вы ничего не потеряете, пройдя мимо.
Resident Evil 6
Resident Evil 6, пожалуй, самая оскорбительная часть серии. Отметая практически все классические элементы жанра, она предстаёт в виде нескольких сюжетных кампаний со скоростным экшеном и приличным количеством боеприпасов. При этом, однако, игре удаётся сформировать собственный стиль.
Любопытные приёмы ближнего боя и захватывающие перестрелки делают Resident Evil 6 идеальной игрой для тех, у кого голова идёт кругом от попыток грамотно организовать инвентарь и спланировать наиболее эффективный маршрут. Сам по себе тайтл вполне неплох, но франшиза совсем не о том.
Resident Evil 5
Крис Рэдфилд вернулся, но превзошёл ли он прошлого себя? В Resident Evil 5 нам впервые в серии представили кооперативный режим в виде полностью играбельного напарника – Шевы Аломар. Как бы там ни было, игра вышла добротной. Ещё больше экшена, чем в предыдущей части, но всё же не такого явного, как в Resident Evil 6, так что местами это по-прежнему хоррор с элементами выживания.
На момент перехода к PlayStation 3 серия уже примелькалась, тем не менее, Resident Evil 5, безусловно, стала одной из её лучших представителей.
Resident Evil 3
Resident Evil 3 – второй из ремейков Capcom в этом поколении, и хотя в качестве отдельной игры он, бесспорно, стоит внимания, тайтл меркнет по сравнению со своим предшественником. Прежняя история побега Джилл Валентайн из Раккун-Сити разительно изменилась, включая отсутствие целых локаций и новую роль Немезиса.
Игру непременно оценят поклонники франшизы, однако количество сил, вложенное в улицы Раккун-Сити и коридоры больницы, заставляет задуматься. Если бы такое же внимание уделили и остальным областям, Resident Evil 3 стала бы одной из лучших игр серии.
Resident Evil 1
Классика жанра родом с PS1 по-прежнему остаётся среди лучших представителей серии. Впоследствии мы получили ремейк на Nintendo Gamecube и HD-версию на PS4, так что Resident Evil смотрится вполне достойно с обновлённой графикой и незначительными изменениями геймплея, делающими игру только лучше. Оригинальное управление теперь можно выбрать по желанию, при этом удивительно атмосферная фиксированная камера остаётся по умолчанию.
В сочетании с одними из самых шаблонных диалогов получается тайтл, который стоит вашего внимания даже сейчас. Это потрясающая игра, наглядно иллюстрирующая прогресс, достигнутый франшизой.
Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil 7: Biohazard представляет собой существенную смену тона от Capcom. Это совершенно оригинальное произведение от первого лица и с незначительной привязкой к предыдущим играм, отчего становится только страшнее. Недостаток боеприпасов, меньший угол обзора и пугающая семья, с которой предстоит разобраться протагонисту, делают Resident Evil 7 смелой историей в новом направлении, которая отдаёт дань уважения своим предшественницам и радует фанатов нескончаемым ужасом.
Следующая игра из основной линейки, скорее всего, продолжит эту линию, и если беды и горести Итана Уинтерса не пройдут бесследно, такой взгляд на серию подарит нам немало отличных тайтлов.
Resident Evil 2
Можно ли назвать Resident Evil 2 лучшим ремейком всех времён? Безусловно. Пройдя череду переработок, молодой Леон Кеннеди предстал перед нами в лучшем виде, чем когда-либо, и этот новый облик вводит серию в современную эпоху с новой перспективой, значительно улучшенной графикой и Мистером Икс в роли одного из самых жутких злодеев в истории игр.
Полицейский участок Раккун-Сити никогда не был таким пугающе атмосферным, зомби – настолько опасными, а тайны, скрытые под городскими улицами, – столь интригующими. Resident Evil 2 воздаёт должное оригиналу и попутно становится одним из лучших тайтлов франшизы.
Resident Evil 4
Король вновь сохраняет корону за собой. Resident Evil 4 – одна из величайших игр в истории и по-прежнему лучшая часть серии. Всё, что здесь следует сказать, уже неоднократно повторялось каждый раз, когда Capcom переносили тайтл на все существующие в мире платформы. Однако это не делает его менее особенным.
В нём заключена сама суть Resident Evil – в идеальном сочетании экшена и хоррора, запоминающихся персонажах и локациях, к которым хочется возвращаться вновь и вновь. От заброшенных испанских деревушек с деревянными хижинами и Лас-Плагас до замка Саддлера, Resident Evil 4 – высшая точка развития серии.
Resident Evil — от худшей части к лучшей
Итак, мы угорели и составили топ всех основных выпусков Resident Evil: 15 сюжетных игр серии, выходивших на PC и консолях c 1996 года — то есть все, кроме мультиплеерных игр, бессюжетных спин-оффов вроде Mercenaries 3D, тиров для Wii и явно идущей вне конкурса Resident Evil Gaiden для Game Boy Color. Некоторые части с ремейками превратились в практически новые игры, поэтому им — и оригиналам — мы уделили равное внимание.
Resident Evil Outbreak (2003)
Малоизвестный спин-офф, вышедший на Западе в 2004 году, был буквально в одном шаге от того, чтобы в наш топ не попасть вообще. Игра закручена вокруг кооператива на двоих и могла выйти без сюжетного режима, но в итоге история в ней все-таки есть. События Outbreak разворачиваются параллельно со второй и третьей частью, а в главных героях здесь обычные жители Раккун-Сити, пытающиеся спастись от зомби-апокалипсиса. Всего в игре пять несвязанных друг с другом сценариев — и еще пять в дополнении Outbreak File #2.
Разумеется, написаны и поставлены все эпизоды поверхностно — это больше сессионные рейды, нежели полноценные сюжетные эпизоды. Да и экшен в Outbreak получился чересчур олдскульным (даже для своего времени) — а ведь игра только из него и состоит. Работает она при этом на механиках классической трилогии — с фиксированной камерой и неповоротливыми героями-танками. Годом позже Resident Evil 4 покажет, как правильно превращать «резик» в экшен.
Что же до коопа — для своего времени опыт был интересный. Но он же испортил игру одиночкам, ведь им приходилось терпеть ИИ-напарников, которые под ногами мешались хуже Эшли. Outbreak — терпимая игра, но сегодня играть в нее просто незачем. Разве что, ради зомби-слона, вот он:
Resident Evil — Code: Veronica X (2001)
Оригинальная Code: Veronica (еще без «X» в названии) вышла в 2000 году на Dreamcast и стала первым полностью трехмерным «Резиком» — никаких больше пререндеров! Однако история доказала, что радоваться было нечему — уже в ближайших частях серия вернулась к заранее отрендеренным задникам. Позже в том же году на Dreamcast портировали Resident Evil 3 с ее пререндерами, и большую часть времени она смотрелась куда круче прогрессивной, но мыльной «Вероники». Да и стрельба в тройке оказалась куда бодрее — «Вероника» ощущалось более медленной и неуклюжей, хотя экшена в ней было не меньше. Впрочем, из-за этого некоторые называют ее «настоящим продолжением Resident Evil 2», но в этот спор мы не полезем. Так что увы — Code: Veronica игра хорошая, но сугубо для своей эпохи. И HD-ремастер тут никак не помогает.
Resident Evil 3: Nemesis (1999)
Переходим к очень скользкой теме. Хардкорные фанаты серии нередко ставят на первое место четвертую часть, или хотя бы одну из первых трех. Но мы оцениваем игры серии в 2021 году — сейчас нас не волнует их влияние на жанр и место в истории, это отдельная история. Для нас важно, как все эти игры ощущаются и играются прямо сейчас. А Resident Evil 3 состарилась плохо, да и в момент выхода она не была лучшим «резиком».
Nemesis — это первая попытка Capcom серьезно сместить фокус серии с хоррора на экшен. Появился и крафт патронов, и даже увороты! Для своего времени результат был неплох, хотя фанатское сообщество игра расколола. Но в наше время PS1-шутер с медленным героем-танком, крошечным инвентарем и фиксированной камерой — такое себе развлечение, только если ностальгия душит. И даже сохранившиеся с детства эмоции от перестрелок с Немезисом дело не меняют.
Resident Evil: Revelations 2 (2015)
Revelations 2 — один из самых странных игр серии даже на фоне других жанровых экспериментов: в RE встречаются и рельсовые шутеры, и патинко-автоматы. Речь идет о малобюджетной игре B-уровня, выпущенной по эпизодической системе — четыре основных «серии» и две бонусные. В главных ролях — две пары. Клэр Рэдфилд с Мойрой Бертон оказались на странном острове, где просто пытаются выжить. Барри Бертон (отец Мойры и один из героев первой части) с загадочной девочкой Натальей их ищет. Играем мы то за одних, то за других. Все это закручено вокруг болливудского сюжета про семейные узы с атмосферой «Пилы», русской клюквой и шутками из боевиков из 80-х — в этом плане Revelations 2 уникальна. Но бюджетность не только развязала разработчикам руки в творческом плане — из-за нее же в игре было слишком много унылых коридоров и филлеров.
Resident Evil 3 (2020)
После блистательного ремейка Resident Evil 2 возвращение Resident Evil 3 выглядело многообещающим, но надо понимать: это совсем другая игра. Впрочем, еще в конце девяностых фанаты плевались от бестолковой третьей части, которая обманула их ожидания. Поговаривают, что третий «Резидент» вообще собрали из обрезков сиквела, потом добавили новую разновидность бессмертного монстра-преследователя и прилепили цифру «3».
Resident Evil 2 (1998)
Вторая Resident Evil — единственная часть RE из 90-х, в которую сегодня можно играть новичку. По сравнению с третьей игрой тут медленнее темп и меньше патронов — зато куда больше возможностей в ужасе убегать от зомби. А чаще всего именно это делать и приходится — поэтому до сих пор жутковато. Ну а по сравнению с первой частью вторая Resident Evil просто красивее, разнообразнее и отзывчивее.
И не забывайте про Мистера Икс. Этот бугай в кожаном плаще до сих пор пугает и заставляет ладошки потеть. В оригинале он даже более жуткий, чем в ремейке, потому что убегать от него с классической фиксированной камерой на порядок сложнее. Особенно круто (и это я без иронии), когда он загораживает собой весь обзор и ты даже не видишь собственного героя.
Resident Evil 6 (2012)
Но сама игра в три раза лучше не стала бы. На момент выхода устарели все ее механики, а стелс, которого раньше в серии особо не было, просто не получился. Да и сюжет дошел до таких степеней безумия, что разбираться в нем было лень даже многим фанатам, а у новичков не было не единого шанса понять хоть что-то. Игра в целом была сумбурной, хоть и дорогой — будто перед глазами ролики с тех самых патинко-автоматов, а вместо логики кругом рандом.
Я играл в Resident Evil 6 дважды — первый забег забросил на середине, а во втором начал все заново и прошел игру до конца. Первый опыт был приятнее. Он напомнил мне просмотр «Бэтмен против Супермена» в кинотеатре, тогда половину фильма мне было красиво, а вторую половину я проспал, но зато проснулся отдохнувшим и веселым.
Resident Evil 5 (2009)
Пятая часть «Резидента» была не первой, в которую я сыграл, но первой, которую я прошел. Как писали в профильной прессе в год выхода этой игры, легко погрузиться в атмосферу африканского ужаса, учитывая, что прямо сейчас там происходит то же самое, только без Т-вируса. И это действительно было легко — до тех пор, пока африканский ужас не заканчивался, а игра не обнажала типичные подземные лаборатории.
Здесь важно сделать небольшое отступление: дело в том, что в моей пресс-версии Resident Evil 5 (тогда я работал в журнале «PC Игры») не работали сохранения, поэтому игру пришлось штурмовать ночь напролет почти без перерывов. Должен сказать, что в таком формате пятый «Резидент» довольно быстро утратил очарование телепередачи «Орел и решка» и наотрез отказывался заканчиваться. Прерии сменялись болотами, болота лабораториями, лаборатории гробницами, а потом игра внезапно сводила все к конфликту старых знакомых — а я тогда знать не знал ни про каких Вескеров. В Resident Evil 5 есть свои крутые моменты и она уникальна благодаря сеттингу, но когда действие перемещается из экзотики в ожидаемую для серии реальность, магия улетучивается, оставляя за собой неприятный след от игры, в которой сильнее всего хотелось увидеть титры.
Resident Evil Zero HD Remaster (2016)
Оригинальная Resident Evil Zero вышла в 2002 году, но сегодня играть нужно, конечно же, в HD-ремастер — в нем ничего не испортили, а картинку подтянули так, что и в 2021-м она смотрится не стыдно. Zero — это приквел к оригинальной Resident Evil. В главных ролях — медик отряда S.T.A.R.S. Ребекка Чемберс и военный преступник Билли Коэн, с которым она вынуждена сотрудничать. Zero можно считать первым мостиком серии к коопу — вдвоем играть нельзя, но герои путешествуют вместе и между ними можно переключаться.
Zero — игра крайне старомодная. Между ней и ремейком оригинала почти нет различий — все те же статичные ракурсы камеры, менеджмент инвентаря и медленное исследование локаций с еще более медленной стрельбой. Выше за такую старомодность мы приложили Outbreak, но Zero не строит из себя шутер и чаще пытается пугать — и нередко у нее это получается! Это просто очень хорошо сделанный классический «резик». Да и вышла игра вовремя — после шутерной Resident Evil 3 серии требовалось первое возвращение к корням.
Resident Evil: Revelations (2012)
Revelations — небольшая и бюджетная игра, вышедшая в один год с шестой частью. В некотором роде это эксперимент Capcom: такое впечатление, что они пытались проверить, так ли сильно игроки хотят еще один неспешный хоррорный Resident Evil. Изначально игра вышла эксклюзивно для Nintendo 3DS и мгновенно заслужила славу настоящего продолжения серии, о чем на форумах начали писать еще чаще после выхода Resident Evil 6.
Большую часть игры мы проводим в роли Джилл Валентайн на огромном корабле «Королева зенобия». Запереть игрока с зомби на затерянном в морях судне — уже хорошая идея. Так еще и убранство корабля напоминало интерьеры особняка из первой части. И несмотря на то, что Revelations работает на шутерных механиках пятой части, есть в ней и нужное напряжение, и постоянная нехватка патронов. Доработанная и похорошевшая версия Resident Evil: Revelations со временем вышла на больших платформах — и вместе с ремейком второй части она до сих пор остается лучшим примером классического RE в современной обработке.
Resident Evil (2002)
Между Zero и ремейком Resident Evil 2002 года разницы нет практически никакой — ни в картинке, ни в геймплее, ни в атмосфере. Так что выбор между ними — максимальная вкусовщина. Но у нас в топе ремейк заменяет собой еще и классический RE, с которого все началось. Потому что сюжет разработчики сохранили, кринжовые диалоги переписали, новые локации добавили, а графику прокачали. После ремейка единственная причина играть в тот самый Resident Evil 1996 года — исследовательская. Мы не так давно, кстати, его вспоминали и разбирались какими методами игра нас пугала.
В остальном — это самая классическая классика, созданная под контролем автора серии Синдзи Миками. Чем-то она может бесить, но спустя годы играется куда лучше быстрых шутерных «пятерок» и «шестерок». Потому что это чистый ромеровский хоррор, в котором чувствуешь себя беззащитной мышкой даже с тремя коробками патронов для дробовика в кармане. Решения задротских головоломок в сети есть, предусмотрен низкий уровень сложности — да и вышла она почти везде, так что играть в нее можно и нужно.
Resident Evil: Village
Почитать о том, почему Village — круто, можно в нашей недавней рецензии. Здесь же важно отметить, что восьмая часть — лучшая в серии, если рассматривать ее с точки зрения новичка. Она разнообразна и самодостаточна, и практически не требует знать лор серии. В меру хоррор, в меру экшен, проходится за десяток часов — концентрированный опыт.
По сути, Village сделала то, что пыталась провернуть шестая часть — собрать в себе все лучшее, что было в серии, переработать и сделать круче. Только к выходу игры франшиза пополнилась еще и экспериментальной седьмой частью — ее тоже нужно было учитывать. И разработчики учли! Village — это ультимативная выжимка всей 25-летней истории Resident Evil. Абсолютно ровная игра, пролетающая как остросюжетный сериал и не проседающая почти нигде. Из-за этого она в некоторой степени лишилась индивидуальности, но как минимум лучшие в серии злодеи точно не дадут ее забыть.
Resident Evil 4 (2005)
Четвертая часть — проклятье и благословение серии одновременно. С одной стороны, мы получили одну из величайших игр в истории, которую люди перепроходят до сих пор. С другой, в ее разработке на ранних этапах важную роль играл ненавидящий хорроры Хидеки Камия. Многие его идеи в будущей игре укоренились, так что с нее-то и началось самое масштабное переобувание «резиков» в шутеры, из-за которого в итоге случилась Resident Evil 6. Но даже несмотря на это, большинство игроков считают четверку лучшей частью, и у них весомые аргументы.
Четвертая — попросту самая богатая часть. В ней тонны очень разного контента и мощнейшая атмосфера. В ней десятки мощнейших сцен — от первой битвы с гигантом до знаменитой рыбалки на озере. Resident Evil 4 блестяще поставлена почти в каждом кадре и это до сих пор одна из лучших игр с QTE — и чуть ли не единственная, откуда их не хочется вырезать. И, кстати, это первый полностью трехмерный «резик», который до сих пор нормально выглядит на любой платформе. Игра эхом отразилась во всей игровой индустрии — ее «вид из-за плеча» вообще стал стандартом для большинства шутеров от третьего лица.
Хайп вокруг ее игры, как и ее качество, были настолько сильны, что когда Resident Evil 4 наконец-то добралась до ПК, многие (и я в том числе) играли в этот легендарный в своей кривости порт, целились стрелочками на клавиатуре — и все равно получали удовольствие.
Resident Evil 7: Biohazard (2017)
Когда у меня спрашивают о самой страшной игре на моей памяти, я в первую очередь вспоминаю Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth. Но потом также вспоминаю, что даже в 2004 году играть в нее было трудно, а сейчас ее и вовсе нельзя никому советовать — поэтому вслед за «Ктулху» я назову Resident Evil 7. Это действительно очень, очень, порой предельно страшная игра. Или это я такой впечатлительный? И все мои друзья, игравшие в седьмой «Резик»? В общем, если у вас живое воображение, и вы горазды пугаться — игра вам подойдет, но пеняйте на себя. Самым смелым также пригодится PSVR.
После того, что было с серией с четвертую по шестую части (как раз когда Capcom покинул Синдзи Миками), Resident Evil 7 стала тем самым рывком, который порой необходимо предпринять любому продукту, чтобы выбраться из стагнации. По сравнению с прошлыми играми тут, с одной стороны, все другое, с другой — на месте все главное. Это практически иммерсив-сим — с прекрасным видом от первого лица, полным отсутствием инфографики на экране, безумно глубоко проработанным окружением — но с по-резидентовски спроектированными загадками, врагами, нарративом. Классика в рок-обработке? Нет — скорее просто новая классика. Вообще, после седьмой части у меня начали появляться мысли о том, что серия уже может позволить себе отказаться от привычных атавизмов и полностью переделаться в близкого родственника System Shock — и после восьмой части я лишь убедился в том, что Resident Evil пора играть на новом поле.
Resident Evil 2 (2019)
Первый раз я запустил Resident Evil 2 с какого-то сборника, где в половине игр не было ни звука, ни заставок — обычное дело. К этим впечатлениям прибавилось еще и загадочное управление, благодаря которому меня несколько раз в самом начале сожрал зомби — хотя мой герой, вроде, был полицейским и даже размахивал пистолетом. Ремейк Resident Evil 2 заполнил этот пробел: заочно понимая величие второй Resident Evil я также понимал, что уже никогда в нее не сыграю — старовата и крива!
Помимо того, что ремейк Resident Evil 2 — это отличный, собственно, ремейк, это еще и одна из лучших игр 2019 года. Ясно, что от оригинала в римейке осталось немного: это не ремастер, а именно полностью новая игра, сделанная по старой дизайнерской документации — с поправкой на время, актуальные интерфейсы, ожидания аудитории.
В целом мы не собирались разжевывать в этом топе, почему игры стоят именно на тех местах, на которых они стоят. Но касательно «лучшей части серии» такое разъяснение все-таки нужно. Тем более, что изначально на первом месте была Village.