топ игр в жанре стратегии в реальном времени
ТОП 10: Лучшие стратегии (RTS) 2020 года
Если вы не видели предыдущий ТОП про стратегии 2019 года, то очень советую ознакомиться. Там я возлагал большие надежды на 2020, и они оправдались, но не полностью, ведь несколько проектов переехало на следующий год, например: стратегия по Звёздному Десанту и новая Стронгхолд. Но и без этих игр в этом году вышло много годных стратегий, о которых я вам сейчас и расскажу. Как всегда, учтите, что этот топ – субъективный, поэтому, если вы с ним не согласны, пишите своё мнение в комментариях.
Напоследок отмечу – здесь будут только те игры, которые вышли в полноценный релиз в 2020 году, никаких ранних доступов, альфа-бета версий, ремастеров и стратегий других жанров! Начнём!
1. Iron Harvest
Открывает наш топ игра под названием Iron Harvest, которая является чуть ли не единственной высокобюджетной стратегией за последние несколько лет.
Главная изюминка игры – это её сеттинг, ведь она основана на вселенной Якуба Розальски 1920+, в которой идёт война в альтернативном мире, очень напоминающем наш. В мире Iron Harvest почти нет колёсной и гусеничной техники, вместо неё по улицам носятся стимпанковые шагающие машины. От человекоподобных до нелепых и смешных.
В игре нас ждёт сюжетная кампания за три представленные фракции – Полания, Русвет и Саксония, в которой нам расскажут о коварной организации «Феникс» и её планах по порабощению мира. Игрок же будет всячески этой организации мешать, иногда даже не подозревая об этом.
И хоть сам сюжет пресный и, местами, клюквенный, за событиями всё же интересно наблюдать, и ты прямо кайфуешь от каждого ролика, ведь выглядят они просто офигенно, будто кино смотришь, а не в игру играешь.
Геймплей здесь привычен для RTS игр. Вы будете добывать ресурсы – Железо и Нефть, строить базу и нанимать войска: от рядовых солдат до грозных махин, способных уничтожать целые кварталы городов.
Фракции друг от друга хоть и отличаются, но не сказал бы, что прям сильно. У всех есть инженеры, которые возводят постройки и чинят технику; у всех есть стандартная пехота, способная перевооружаться на поле боя; есть шагающая техника – от обычной, которая быстро гибнет, до ультимативной, которая сеет хаос.
Кампанию, кстати, можно пройти вместе с другом, и это круто ведь не то чтобы и много существует RTS игр, в которых можно коопиться в кампании.
Помимо кампании, вы можете померяться силами с игроками в привычном мультиплеере, повоевать с ботами в Сражениях и пострадать в сложных Испытаниях. В общем, в игре есть чем заняться.
И хоть на релизе у игры была масса проблем, которые быстро чинятся разработчиками, всё же хочется назвать Iron Harvest лучшей стратегией в реальном времени этого года, ведь у неё просто нет конкурентов, а те, что были, перенесли на 2021 год. Но, помимо Железной Жатвы, я хочу вам рассказать ещё о нескольких крутых RTS проектах, которые хоть и не дотягивают до уровня дизельпанковой стратегии, всё же тоже довольно круты и в них должен сыграть каждый любитель стратежек, о них сейчас мы и поговорим.
Total War, игры студии Creative Assembly, никогда не меняются… Вот и очередная «Часть» тоже мало отличается от своих предшественников, но давайте обо всём по порядку.
Если вы играли хоть в одну игру серии, то 90% этой части вы уже знаете. Это всё так же смесь глобальной стратегии, где вы перемещаетесь армиями на большой карте и захватываете поселения, и стратегии в реальном времени, где вы, собственно, вашей армией и командуете на поле брани.
Действия игры разворачиваются во времена Троянской войны, основанной на эпосе Гомера. Перед началом нам, как и всегда, предлагается выбрать фракцию, за которую мы и будем играть. В глобальном плане здесь всего 2 фракции – Данайцы, они же греки и Троянцы. В каждой фракции есть подфракции со своим лидером и геймплейными особенностями. От выбора стороны будет зависеть глобальная и локальные цели фракции.
Но вот какие особенности именно в этой части легендарной стратегической серии? Так как игра основана на мифе, то и ситуации, где ваш полководец почти в одно рыло с лёгкостью выносит целый отряд врага, – здесь обыденность.
В отличие от основных частей серии вы будете каждый ход получать не только золото, но и другие ресурсы, такие как дерево, камень, еда, шкуры и бронза. Каждый ресурс нужен для конкретных действий, так что захват провинций теперь имеет не только чисто завоевательную цель, но и тактическую, ведь ресурсов постоянно не хватает. В поселениях вы также можете возводить храмы греческим божествам и поклоняться им, получая различные бонусы.
Но и минусы у игры тоже есть: кривой баланс юнитов, дико тупящий ИИ, немного хромающая оптимизация и отсутствие инноваций, но стоит ли ругать игру, если вы её получили бесплатно? Нет. Если вы её урвали на раздаче от EGS, то это отличная игра, если же расценивать её как игру за деньги – то я бы советовал брать Трою только по жирной скидке. Но подведя итог, могу сказать: игрой я остался больше доволен, чем опечален, это довольно классическая Total War игра, да ещё и в моём любимом сеттинге Древней Греции!
Следующая игра в нашем списке – это необычная и незаслуженно обделённая вниманием RTS под названием Amoeba Battle.
Здесь вы будете играть за ученого, который стремится исследовать микромир, а в частности – амёб. Именно так и начинается сюжетная кампания, которая, как по мне, носит обучающий характер. Ведь в ней, в простеньких миссиях, вам игра расскажет об основных фишках. Например: вы не можете возводить здания, как в других RTS.
Здесь геймплей очень напоминает такие игры, как: Grey Goo и Earth 2160, в которых были пришельцы, не способные строить здания, а создавшие юнитов делением и выведением юнитов. Вот здесь та же схема. Вы приходите на точку ресурсов – отъедаетесь и начинаете плодить амёб разных типов – ближнего боя, дальнего, стелс юнитов и т.д. Кстати, амёбы бывают трёх типов: травоядные, которые для размножения могут есть только траву; плотоядные, размножающиеся в процессе съедения других амёб; и всеядные, которым пофиг кого и что есть.
И вот в таком постоянно хаотичном и меняющемся игровом процессе вам и придётся командовать вашими милыми армиями.
Но не только сюжетной кампанией может похвастаться игра, в ней есть ещё два режима: классические сражения с ботами и живыми игроками, и режим Outbreak, который сильно напоминает Rogue-Like игры. Здесь вы будете перемещаться по рандомной карте и выполнять рандомные миссии, что позволит развлечь игрока ещё на какое-то время.
По итогу скажу, что игра мне дико понравилась, она сделана с душой, и хоть не нова по части геймплея, всё же выглядит свежо и интересно. Советую её всем любителям стратегий в реальном времени.
Помните лучшие стратегии 2019 года? Как там разработчики любили смешивать RTS и TD жанры? Вот и создатель Colony Siege решил попробовать так же.
Перед нами настоящий гибрид стратегии в реальном времени и башенной защиты, игра позволяет как строить кучу юнитов и обойтись почти без башен, так и застроить всю карту вышками, не строя юнитов вообще.
В игре есть даже сюжетная кампания, в которой мы играем за одного из уцелевших людей планеты Земля, которому посчастливилось свалить с умирающей планеты, ведь её захватили и полностью уничтожили злостные пришельцы. И теперь протагонист скитается по галактике, помогая немногочисленным колониям людей отбиваться от инопришеленцев.
Как вы поняли, сюжет здесь чисто для галочки, и весь сок в геймплее. Перед вами развернётся карта кампании, на которой вы вольны выбирать миссии, которые будут постепенно открываться. Почти во всех миссиях задача одна – оборонять базу от нашествия чужих, но иногда попадаются и необычные миссии – например, захватить артефакт и им разнести базу местных ренегатов. По прохождению каждой миссии вам начислят немного денег и разблокируют новые улучшения, чтобы было, куда деньги тратить. Тут вам и покупка новых башен, и новые юниты и прокачка вашего командира, который, кстати, участвует в сражениях, и именно он возводит постройки и чинит их.
В большинстве миссий есть один или несколько порталов чужих, которые будут волнами нападать на вашу базу. На базе вы можете сооружать постройки, такие как: завод техники, авиабаза, генератор и т.д. Защищать базу можно или турелями, играя в классический Tower Defense, отдалённо напоминающий X-Morph, где вы можете блокировать пути врагам и создавать коридоры смерти; или по канонам RTS – построив завод и заказав юнитов, которые ничем не уступают башням, да ещё и мобильные.
В целом, гибрид получился интересный, и игра может понравиться как фанатам RTS проектов, так и любителям TD, ведь она вас почти не ограничивает и позволяет играть в себя по-разному.
А теперь давайте познакомимся с популярной в узких кругах стратегией, 4 часть которой вышла как раз в этом году, под названием Creeper World 4. Впервые эта игра стала в 3D и сразу разделила людей на два лагеря: старых фанатов, которым противно всё новое, и новичков, которые про эту стратегию никогда и не слышали.
Я же, как человек, который немного играл во 2 и 3 части, очень рад за разработчика, который, наконец, сделал Creeper World для более массового пользователя.
Итак, о чём же эта игра? Если вкратце, то о сражении игрока со всепоглощающей синей жижей, которая является опасным внеземным организмом.
В игре такое множество контента, что мне слов не хватит, чтобы вам расписать всё в подробностях, но я постараюсь сделать это кратко.
У вас есть возможность пройти сюжетную кампанию, в которой вам будут открываться по мере похождения новые постройки, и я рекомендую начать именно с нее.
Есть в Creeper World 4 и раздел со сложными миссиями – испытаниями, и раздел с ежедневными миссиями.
Как я сказал, разнообразие в игре просто зашкаливает. С опасной синей жижей вы будете сражаться как используя обычные турели с мортирными установками, так и сооружать авиабазы для бомбардировщиков, возводить энергетические щиты и заводы по переработке ресурсов.
В целом, игра очень интересная и захватывающая. Если вам не нравился двухмерный, пиксельный визуальный стиль предыдущих игр серии, то 4 часть должна понравиться и увлечь на многие десятки, а то и сотни часов. Лично я не смог оторваться от этой игры и играл в неё целую неделю, так что советую всем её заценить.
Вот скажите, можно ли сделать стратегию в сеттинге Второй мировой – весёлой? После серьёзных Company of Heroes и Men of War как-то странно видеть игру под названием Total Tank Simulator, которая просто берёт и кидает вам Вторую мировую войну в смешной и карикатурной обёртке.
У игры очень простой, мультяшный визуальный стиль. Что солдаты, что техника выглядят не настоящими, а карикатурными, и общий хаос во время сражений только подливает масла в огонь безумного фана.
А что насчёт геймплея? Игра хоть и является стратегией в реальном времени, но чаша весов здесь склоняется больше к тактике, но не всё так просто.
У вас есть несколько режимов игры на выбор: внезапно сюжетная кампания за одну из армий того времени, обычные сражения стенка на стенку, сценарии с особыми задачами и условиями, а также бой с тенью, который очень похож на простые сражения, но отличается тем, что вы должны создать армию, которая сразит по очереди другие армии. Да, звучит непонятно и сложно, но режим довольно весёлый.
В сюжетной кампании вам предлагается выбрать страну и пройти за неё ряд миссий. В основном суть миссий проста: разбей армию врага. Но вот проходя такие миссии, вы будете зарабатывать деньги, за которые можно нанять командиров, чтобы они бафали ваши войска; и очки исследований, за которые можно открывать более крутые юниты. В общем, этот режим меня прям порадовал.
Сами же сражения здесь проходят по такому сценарию: вам дают капитал денег, вы на него нанимаете войска и расставляете в указанной зоне. Войскам перед сражением можно дать некоторые команды, такие как: удерживать позицию, обойти с фланга и т.д. И когда начинается бой, вы сможете лишь наблюдать за его процессом, что меня лично огорчило, хочется покомандовать войсками, но разработчики, вдохновившись игрой TABS, решили не давать нам такую возможность. Но у «табса» они переняли способность вселяться в юнитов и управлять ими напрямую, что довольно весело.
В целом, игра мне очень понравилась, и несмотря на некоторые минусы, например, невозможность управлять армией на поле брани, хочется вам её всё же порекомендовать, вы не останетесь разочарованными.
Далее по списку у меня идёт многострадальная A Year of Rain. Изначально я не хотел добавлять эту игру в топ, но так как из-за множественных переносов других игр в этом году на полке стратегий в реальном времени стало пустовато, всё же решил, что её можно вам порекомендовать, но учтите, что у игры вагон и маленькая тележка проблем, которые разработчики уже не исправят.
Но давайте начнём с приятного. Игра представляет жанр классической во все поля стратегии в реальном времени. Вот вам главная база, вот вам несколько рабочих, чтобы добывать ресурсы и возводить новые постройки, в которых вы будете нанимать войска и воевать с противниками. И здесь эта механика работает исправно.
В игре есть и сюжетная кампания с возможностью пройти её всю с другом, и сражения с ботами и мультиплеер, в которые вы можете поиграть за 3 отличающиеся друг от друга расы. В кампании вас ждут разнообразные миссии: в одних вам надо возводить базу, в других небольшим отрядом или одними героями выполнить определённые цели, в третьих оборонять местность и т.д. Да и с другом проходить их куда веселее, у меня за время моего прохождения была масса комичных ситуаций.
Но вот вы спросите: а чем игра плоха?
Во-первых, у юнитов постоянно багает поиск пути, и они так дико тупят, что прям бесит.
Во-вторых, в игре нет ручных сохранений, и если вы просрёте часовую миссию – начинайте заново. Одни скажут – круто, хардкор, но я вам скажу, что это сильно раздражает при общей кривизне игры.
В-третьих, кампания есть только за одну фракцию из трёх, и в конце неё видно, что разработчики хотели сделать продолжение, но почему-то не стали, и история оборвалась на полуслове.
Ну и, в-четвёртых, – оптимизация, местами она сильно хромает.
Подведя черту, скажу, что игра местами доставляет своими харизматичными персонажами и неплохими роликами, классическим геймплеем и кооперативом. Но масса технических проблем и незаконченный сюжет мешают ей наслаждаться ей в полной мере. Видно, что игра вышла в релиз попросту недоделанной. Но всё же, разок пройти игру стоит, она способна вас развлечь буквально на пару вечеров, особенно в кооперативе.
А вот и ещё одна игра, которую вы найдёте только на просторах EGS, по крайней мере, на момент создания топа. И имя ей – CastleStorm 2.
Игра выполнена в пародийном стиле и целиком и полностью пропитана отборным британским юморком, в стиле таких игр, как Overlord, Fable, Dungeons и т.д.
В игре у нас есть два режима на выбор – две сюжетные кампании – одна за королевство людей, другая за армию зла и аркада, который не представляет большого интереса и создан исключительно для фановой игры с другом.
В кампании геймплей игры разделяется на два этапа. В первом мы управляем героем со своей армией на глобальной карте, захватываем месторождения ресурсов, возводим новые постройки и атакуем врагов. А вот во втором этапе и начинается битва армии игрока с противниками, которыми могут быть как волки с пауками, так и армии бандитов и всяких рыцарей.
Здесь мы и будем воевать в реальном времени как в обычную, линейную стратегию, накапливая очки войск и за эти очки отправляя солдат в сторону врага. Отличительной особенностью этой игры является наличие возможности вселиться в любого вашего юнита на экране и устроить неплохую такую зарубу. Плюс, вы можете отстреливать врагов с вашей вышки, используя различные виды снарядов: от копий и камней до летающих овец-суицидников!
В перерывах между сражениями вы можете снаряжать вашего героя в лагере новыми видами снарядов для вашей баллисты, прокачивать отряды, брать себе в армию новые и прочее. Также нужно будет и следить за вашими замками, и оставлять там гарнизон, который будет эти замки оборонять.
В итоге мы получили этакую кальку с легендарных Героев, но с юморным оттенком и реалтаймовыми боями с возможностью порулить своими же юнитами. Очень прикольная вышла игра, так что советую на неё обратить своё внимание.
Почти в конце у нас расположилась забавная линейная стратегия в реальном времени Necronator: Dead Wrong. В ней вы будете командовать армией тьмы, посылая орды скелетов, орков и тёмных магов на обречённых людишек!
Игра, к тому же, содержит в себе элемент рогалика, благодаря которому здесь нет привычной сюжетной кампании. Глобальная карта с миссиями, магазинами и точками интереса генерируется каждый раз рандомно. Грубо говоря – это рогалик стратегия. Мешает это игре? Вообще-то, нет.
Сражения здесь проходят по стандартному (для линейных стратегий) сценарию. Есть база врага, есть база игрока и несколько построек между ними, которые можно захватить. И игрок, и противник постоянно накапливают ману, за которую можно отправить в бой юнитов, либо по одной линии, либо по нескольким. Командовать напрямую войсками нельзя, поэтому нужно думать, каких юнитов и в каком порядке отправлять.
Так как игра заигрывает с системой ККИ (коллекционные карточные игры), то и в бою у вас будет набор карт с юнитами и способностями, которые вы получаете за прохождение миссий и находите их на глобальной карте, либо покупаете за денюжку у торговца, всё на той же карте.
И в целом, это всё, что можно сказать про эту игру. Да, она очень миловыглядящая, с необычным 2.5D визуальным стилем и прикольным заигрыванием с жанром Roguelike.
Но вот контента в игре, к сожалению, маловато, поэтому она вряд ли увлечёт на долгие часы. Вот выйди она на мобилках – цены бы ей не было. Но на ПК я вам всё же игру порекомендую, уж очень приятный и простой у неё геймплей.
10. Risen Kingdom
И в конце расположилась маленькая и простая стратегия под названием Risen Kingdoms, которая вобрала в себя удачные идеи некоторых других игр.
Например, визуальный стиль очень уж напоминает крутую серию TD игр – Kingdom Rush. А геймплей – They Are Billions. Очень примечателен тот факт, что игра была создана не профессиональными разработчиками, да ещё и в такой программе-конструкторе игр, как GameMaker.
Геймплей игры привычен всем фанатам RTS игр. У вас есть главное здание и место под застройку, которое вы заполняете новыми строениями, такими как: лесопилка для добычи древесины, шахты для добычи сырья, фермы для производства пищи и всякие казармы для найма войск. Юнитами вы будете не только проводить разведку местности, но и оборонять вашу базу, в случае, если сторожевые вышки не справятся.
В игре есть смена дня и ночи, где как раз днём вы отстраиваете базу и проводите всякие исследования, а ночью на вас нападают орды всякой нежити.
При всей своей простоте игра может не на шутку увлечь, и вы не заметите, как пройдёте все 8 миссий в кампании. Да, игра и очень короткая, что даже плюс, ведь не успеет надоесть довольно однообразным геймплеем.
Помимо кампании, здесь ещё есть и режим выживания, в котором надо будет просто выживать под натиском постоянных орд мертвяков.
По итогу скажу, что игра хоть и очень простенькая и практически ничем своим не выделилась, всё же довольно приятна и с низким порогом вхождения. И заканчивается раньше, чем вы успеете заскучать. Да ещё и в стиме стоит копейки.
Вот такой у нас получился 2020 год. Жаль, что много крутых игр переехало на следующий, 2021, но и в этом, не очень весёлом году, вышли заслуживающие вашего внимания проекты.
Будем ждать новинок 2021 года, он уж точно не должен нас разочаровать.
На этом у меня всё, спасибо всем за внимание!
ТОП 10: Лучшие Стратегии (RTS) 2019 года
Сейчас жанр Стратегий в Реальном Времени переживает не самые лучшие времена. Почти все крупные студии этот жанр игнорируют и обходят стороной. Единственные кто хоть как-то снабжает нас новыми играми – это независимые разработчики и небольшие инди-студии. Поэтому я и хочу вам рассказать о 10 лучших RTS проектов 2019 года.
Но учтите, что здесь вы не увидите Пошаговые стратегии, Экономические, чистые Tower Defense, Пошаговые и Реалтаймовые тактики. Здесь вы увидите только реалтаймовые стратегии, которые вышли в релиз именно в 2019 году. Всякие альфа-бета-тесты, римейки, переиздания и ранние доступы мы в расчёт тоже не берём.
1. They Are Billions
Начать этот топ хочется с игры под названием They Are Billions, которая была очень тепло принята как фанатами стратегий, так и игроками которые со стратегиями особо не знакомы.Действия игры происходят в сеттинге зомби апокалипсиса, где игроку дают очень важную миссию – возродить величие человеческой цивилизации.
Сюжетная кампания представлена глобальной картой, на которой вам нужно выбирать разные по геймплею миссии. В стратегических миссиях вы будете строить поселение, снабжать его ресурсами, выстраивать по периметру оборону и сдерживать постоянные натиски мертвяков, изредка исследуя карту и выполняя дополнительные задания. В оборонительных миссиях вы должны просто отбиваться от орд зомби, на топографически сложных картах грамотно выстраивая оборону и командуя войсками. А в героических миссиях вам дают поуправлять сильным персонажем, который в одиночку должен зачистить весь уровень, найти редкие технологии и всякие бонусы.
За выполнение заданий игра будет награждать вас очками исследований, которые вы можете вкидывать в различные апгрейды, чтобы делать вашу армию и поселения ещё более эффективными в будущих заданиях.
Помимо сюжетной кампании, есть ещё и настраиваемый режим выживания. Вот именно здесь They Are Billions и играет всеми своими красками. Вам с самого начала доступны все технологии и апгрейды, единственное что вам нужно сделать – это прожить как можно дольше.
Название игры было выбрано, кстати, неслучайно ведь на экране у вас может красоваться реально огромная орда зомби, которая даже может не поместиться у вас на мониторе.
Со всеми достоинствами у игры, правда, есть и парочка недостатков:
1. Сложность, из-за которой игра имеет высокий порог вхождения.
2. Отсутствие ручных сохранений, без которых миссии придётся проходить заново, даже если они длились часа 2.
Но, невзирая на эти минусы – игра отличная, фановая и с кучей контента и реиграбельностью, особенно в режиме выживания. Действительно, одна из лучших стратегий 2019 года, которая грамотно смешала RTS и Tower Defense жанры.
Стратегии в реальном времени (классические RTS)
Жанр стратегий в реальном времени, больше известный под аббревиатурой RTS, переживает не самый лучший период своей истории. Однако, как и в случае с квестами и некоторыми другими жанрами, за прошедшие годы все же накопилось достаточное количество качественных проектов. В этой подборке собраны лучшие стратегии в реальном времени, которые заинтересуют как ветеранов, так и новичков.
Все представленные в ней RTS можно свободно приобрести в Steam или GOG.com и без проблем запустить на современных PC. Желающие же поиграть в классические версии старых игр без привязки к магазинам легко найдут, где скачать их бесплатно.
Классические RTS
Starcraft 2
Да, любой рейтинг лучших стратегий на сегодня будет украшать на первом месте именно эта игра. Единственная массовая RTS современности, венец гениальности Blizzard и основная киберспортивная дисциплина жанра на сегодняшний день. Ни скандальный релиз с системой подписки, ни наглейший распил сюжета на 3 отдельные части с продажей каждой из них по цене ААА-игры не смогли остановить шествие к вершинам успеха. А всё потому, что близких по качеству исполнения и проработки среди её ровесников просто нет.
Так чем же на самом деле так хороша Starcraft 2? Всё дело в выверенном балансе сильной сюжетной составляющей с соседствующим киберспортивным соревновательным мультиплеером. Разделены эти части настолько сильно, что даже некоторые из юнитов доступны лишь в одиночной игре. В техническом плане всё просто — это Blizzard. Красивая гармоничная картинка, каноничный игровой процесс, шикарные ролики, музыка и звук. Всё это омрачает лишь интеграция в Battle.net, отсутствие игры на других платформах и, для некоторых личностей, невозможность скачать полную версию Starcraft 2 бесплатно.
Если вы не в курсе сюжетной подоплёки Starcraft, то лучше вам будет ознакомиться с ней лично. Ведь, как и в случае с Warcraft 3, авторы смогли из банального «Мир в опасности» сделать эпическую историю, способную поспорить со столпами научной фантастики. Миссии в игре очень разнообразные: с постройкой баз, защитой на время, есть даже некое подобие RPG с управлением только главными героями.
Сетевая часть может предложить похожее разнообразие только в связи с тем, что в игру встроена поддержка пользовательских карт и модов. А уж там чего только фанаты не наворотили. Если вы не знакомы с жанром и вам интересно, почему он был на пике популярности, то игры интуитивно понятнее и удобнее для современного геймера, чем Starcraft 2, вам не найти. Только учтите, что качество имеет свою цену, в данном случае — в прямом смысле.
Company of Heroes 2
Одной из RTS с живым на сегодня сетевым режимом является игра на тему Второй мировой — Company of Heroes 2. Эта игра была спорно принята в наших краях в связи с тем, что ее сюжет крайне неоднозначно показывает подвиги Красной армии во Второй мировой войне. «Историчность сюжета» прокатилась по русскоязычному интернету серией скандалов, пережила несколько попыток запрета, но всё это не мешает ей быть одной из лучших стратегий современности.
Большинство геймеров, неравнодушных к RTS, не прочь скачать бесплатно Company of Heroes 2 (игра действительно несколько раз раздавалась в Steam). А всё потому, что она встречает игроков шикарным качеством графики и спецэффектов. Помимо этого, в комплекте идёт тактический геймплей с замерзающими от холода солдатами и прочими факторами. В арсенале проекта имеется и качественно проработанная историческая техника, будто сошедшая с фотографий того времени. Ещё авторами было уделено сильное внимание работе над взаимодействием юнитов с окружением, вследствие чего ваши танки могут запросто уйти под лёд.
По ходу сюжета вы будете превозмогать не только противников лютой зимой, но и развесистую клюкву про СССР и его роль во Второй мировой войне. Те игроки, которые смогут пережить особенности проекта, получат, впрочем, красивую и зрелищную историю. Сама постановка осталась где-то на уровне первой Company of Heroes.
Если же в вашем списке требований к RTS фигурирует живой мультиплеер, то на сегодняшний момент он тоже имеется. Сетевые побоища представлены несколькими режимами и включают в себя многие современные тенденции. Например, тут имеется прокачка и покупаемые генералы, меняющие стиль поведения вашей армии. Геймплей представляет собой беготню за точками, занятие стратегических позиций и прочие радости, родные любителям RTS. Если вас не отпугивает тематика Второй мировой, и вы ищете самую современную и технологичную RTS, то вариант у вас остаётся только один — это Company of Heroes 2. Ну, точнее, не совсем один: есть ещё кое-что и речь об этом пойдёт ниже.
Age of Empires II: Definitive Edition
Шествие титанов жанра RTS продолжает Age of Empires II. В наш список лучших стратегий она попала в виде Remastered версии, свободно продающейся в Steam. В связи с этим она работает на любом современном PC. Игра от Ensemble Studios в своё время стала стандартом стратегических игр, задав правила вперёд на долгие годы. Факт её легендарности подтверждает и то, что она получила несколько переизданий.
Проект посвящён исторической эпохе с тёмных веков по позднее средневековье, хотя историчность в игре скорее поверхностная. Графика в игре нарисована с таким знанием композиции и стиля, что даже при моральном устаревании смотрится прилично и в 2021 году. Конечно, анимации и процесс сражений выглядят не столь впечатляюще как в поздних «Казаках» или Stronghold, но раздражения тем не менее не вызывают.
Как оригинальная игра с дополнением Conqueror, так и последующие обновленные версии, современные инкарнации игры предлагают множество уникальных наций. Каждая из них располагает уникальными юнитами или технологиями. Это призывает учитывать свои минусы и плюсы относительно соперников. На разнообразии наций основаны и несколько кампаний, где можно увидеть приключения Жанны Д’Арк или борьбу японских самураев с корейцами.
Игровой процесс «рабочие собирают ресурсы и строят здания» был доведён до идеала именно в этой RTS, а потому любой ценитель стратегий, игравший в последующих «подражателей», будет в Age of Empires II как дома. Больше и добавить нечего — классика как она есть.
Warcraft 3: Reforged
Сложно представить любителя стратегий, не игравшего в Warcraft 3 или не слушавшего рассказы друзей, которые смогли скачать её на PC (если говорить о времени выхода, то вероятнее купить диск в переходе). Очередной образец качества игр Blizzard: этот проект стал основой для World of Warcraft, подарил миру феномен Dota и разделил историю серии на «до» и «после».
По сравнению с первыми частями серии, игра принесла в жанр RTS феноменальный уровень проработки. Смена дня и ночи с зависящими от неё навыками и поведением юнитов, огромное количество анимаций, шедевральная озвучка — вот то, что ждало игроков. Добавляла плюсов и довольно таки приятная картинка с лёгким налётом мультяшности. Глубины геймплею прибавили разнообразные фракции, каждая со своим уникальным стилем игры и добычи ресурсов. Помимо этого, в игре появились герои, их прокачка и нейтральные монстры на картах. Зачастую они охраняют полезные постройки, в которых продаются усиления для зданий или юнитов.
С сюжетом всё было хорошо настолько, что даже сейчас он у многих не выходит из головы. Классическая история о конце света поставлена очень качественно. Кампания снабжена такими эпичными роликами между миссиями, что о её общей банальности мало кому приходилось говорить. Истории оригинальной игры, как и дополнения Frozen Throne, подарили миру Джайну, Тралла, Иллидана и прочих культовых персонажей. У многих из них есть вполне реальные шансы добраться даже до экранов кинотеатра в продолжении фильма «Варкрафт».
Про игровой процесс же сказать особо и нечего. Большую роль стали играть улучшения, инвентарь и способности юнитов. Это сказалось и на последующих играх Blizzard. В остальном всё стандартно: база, ресурсы, армия, поход к вражеской базе. Исключение составляют карты, созданные игроками. Помимо вышеуказанной «доты», накопленные за долгие годы творения могут предложить на движке игры всё, что угодно: от гонок до карт в стиле Tower Defence. Вердикт: если у вас лежит душа к фэнтези и RTS — обязательно к ознакомлению. А лучшим способом поиграть будет версия Reforged, вышедшая совсем недавно.
Серия Homeworld
Есть такие игры, которые навечно остаются как в памяти игроков, так и в истории индустрии. И cерия Homeworld как раз из таких проектов. Одна из первых RTS, показавшая космос в честных трёх измерениях, запомнилась не столько этим, сколько рассказанной историей. Обёрнута она в тягучую атмосферу загадочности и чужеродности окружения. Редко какие игры способны погрузить в свой мир настолько, насколько это смогли игроделы из Relic. На это работает буквально всё. Музыка, видеоролики, постоянные радиопереговоры ваших подопечных и сюжетные события, происходящие прямо посреди миссий.
Те самые три измерения представлены возможностью перемещения юнитов во всех плоскостях. Это порождает не только интересные тактики, но и ощущение реалистичного космического боя. Настоящая классика, переплюнуть комплексность которой мало кто сумел до сих пор.
Позднее был выпущен приквел Homeworld: Deserts of Kharak, который на удивление посвящён наземным боям. Несмотря на это, все остальные составляющие серии остались на месте. Поэтому данные RTS рекомендуются любителям как фантастики, так и качественных стратегий.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Сложно представить любой рейтинг лучших стратегий в реальном времени, если в нём нет представителя серии Command & Conquer. По состоянию на 2021 год, лучшей комбинацией из картинки и играбельности среди представителей столь громкого имени является Tiberium Wars. Игра, вышедшая 13 лет тому назад, была создана уже после роспуска создателей оригинальных игр. Некоторые фанаты C&C до сих пор спорят о её качестве и достойности бренда.
Но как для новичков среди фанов, так и для любителей хороших игр Command & Conquer 3: Tiberium Wars предстанет крепким и качественным произведением. Вышедшее через год дополнение Kane’s Wrath развило успех игры, но помимо этого внесло слишком много изменений в механику, а потому является практически другой игрой.
Итак, что же делает Tiberium Wars достойной любого списка лучших RTS? Для начала это проработанные графика, детализация карт, модели юнитов и реалистичный светофильтр. Всё это в сумме делает изображение практически не устаревающим — по крайней мере таким оно выглядит на момент написания данного списка. Второй несомненный плюс игры — это высокая динамика происходящего, не оставляющая времени скучать. Бои начинаются практически с первых минут матча, и вам уж точно не нужно ждать, пока вылезет очередной танк.
Вишенкой на торте является полноценная кампания с традиционными для C&C роликами с живыми актёрами. При наличии внушительного бюджета от EA в этот раз в них снялись голливудские звёзды. Крепкий сюжет, красивая постановка и интересные миссии — таким набором игра радует любителей одиночной игры.
Тем же, кому важны сетевые побоища, игре тоже есть что предложить: несмотря на то, что издатель не захотел продлевать поддержку мультиплеерного функционала, сервера стратегии восстановлены и содержатся фанатами. Сам геймплей перетерпел с 1995 года минимум изменений и предлагает постройку базы, добычу ресурсов и создание армии. Затем следует типичная аннигиляция всего живого на карте. В итоге, если по каким-либо причинам ваши глаза не переваривают графику старых игр, то Tiberium Wars — это ваш выбор.
Supreme Commander
Помимо веток развития RTS в лице C&C и игр от Blizzard была ещё и третья, которую представляла Total Annihilation. И вот, когда позволили ресурсы и технологии, её автор Крис Тейлор взял, да и создал то ли ремейк, то ли сиквел своего раннего детища.
Что же отличает от других стратегий как Supreme Commander, так и Total Annihilation? Конечно же это масштабы как карт, так и происходящего на них. Да, есть базы, есть ресурсы, технологические уровни, рабочие, супероружие. Всё это привычно и знакомо. Но постойте, забудьте о противостоянии трёх танков и раненного пехотинца между двумя соснами. В Supreme Commander десятки заводов беспрерывно штампуют юниты, отправляемые бурной рекой прямо на фронт.
Ощущение тотальной войны, пафос, эпичность и продуманная научно-фантастическая вселенная. Именно благодаря всему этому многие до сих пор проводят свои дни в Supreme Commander.
Rise of Nations
Ещё один проверенный временем гибрид, дающий фору новым представителям жанра RTS. На этот раз формулу многострадальной Age of Empires совместили аж с самой «Цивилизацией». Примечательно, что, будто не обращая внимания на ярые заимствования, издателем игры числится сама корпорация Microsoft. Отличает Rise of Nations от других стратегий в реальном времени наличие элементов глобальности. Заключена она в наличии мировой карты и планировании развития собственной страны посредством городов.
Города двигают границы, и все ресурсы, расположенные в их радиусе, ожидаемо попадают тому, кто первый до них доберётся. Помимо этого, сеттинг игры, как и в «Цивилизации», не ограничен одной эпохой. Это позволяет повоевать как лучниками и кавалерией, так и прокатиться маршем по вражеским территориям танковым кулаком.
На выбор игроку предоставлено 16 наций, а ещё 6 принесло единственное дополнение, вышедшее позднее. Игровой процесс, как и картинка в целом, даже в 2021 году может порадовать любого ценителя жанра. Так что если вы по каким-либо причинам упустили данный проект, то стоит занести его в список для ознакомления.
Warhammer 40,000: Dawn of War
И вновь, даже при наличии на рынке более новых и технологически совершенных инкарнаций серии Dawn of War, в рейтинг лучших RTS попадает именно классический первый «ДОВ». Связано это с тем, что именно Dawn of War ближе к изначальным устоям геймплея стратегий в реальном времени и включает в себя постройку базы, в то время как последующие игры серии в большей степени ориентированы на сражения.
Для многих игроков вышедшее в 2004 году детище Relic Entertainment стало поводом знакомства с мрачным и суровым миром «Сорокотысячника». Красивые и пафосные битвы, шикарная детализация всего и вся. Этот подход просто не мог пройти незамеченным для любителей качественных RTS. Успех игры закрепил выход целых трёх дополнений, приносящих новые фракции и возможности.
В отличие от большинства стратегий в реальном времени, Dawn of War делает упор на личных особенностях подразделений, а не их количестве. Это делает игровой процесс более требовательным к микроконтролю, что может отпугнуть некоторых игроков.
Полная уже вышеописанного пафоса кампания посвящена приключениям космодесантников на планете Тартарус, которые прибыли для борьбы с нашествием орков. Остальные же фракции и расы доступны в режиме схватки и мультиплеере, причём многие из них были введены в игру уже после релиза. В целом, если вам интересен более-менее традиционный геймплей с добычей ресурсов, то Dawn of War — это отличный вариант, даже невзирая на солидный возраст проекта.
Серия Empire Earth
Ещё одна известная серия классических RTS, созданная по заветам Age of Empires. Правда, границы эпох в играх под брендом Empire Earth сильно раздвинуты по сравнению с более известной концепцией. Зато тут игроки запросто могут столкнуть между собой цивилизации будущего и средневековых мужиков с копьями. Помимо этого, стоит отметить смелые попытки авторов создать интересный сюжет и ввести уникальные механики в игровой процесс. Строго рекомендуется всем любителям RTS золотой эпохи, которые почему-то пропустили Empire Earth.
Stronghold и адд-он Crusader
Наш топ лучших стратегий продолжает ещё одна известная серия, события которой основаны на исторических эпохах. В отличие от «Казаков», Stronghold посвящена средневековью и предлагает управлять собственным замком. В целом, данная игра является гибридом RTS с динамическими битвами и экономической стратегии. Увидев цепочки производства, можно решить, что перед нами игра наподобие серий Settlers и Anno. Но разработчики из FireFly studios умело совместили оба жанра, чем и заслужили народную любовь.
У этой серии игр тоже имеются более новые, технологичные и красивые выпуски, однако игровой процесс оригинала в последующих частях авторам так и не удалось воссоздать в полной мере. В связи с этим, именно оригинальные Stronghold и дополнение Crusader рекомендуются к ознакомлению и заслуживают места в любом топе RTS.
Мирная часть игры основана на комбинации добычи различных ресурсов. Для этого используются рабочие, проживающие в зданиях, соответствующих их профессии. Степень детализации процесса такова, что вы можете видеть погрузку камня для отправки в ваш замок. Или любоваться как ваш охотник натягивает тетиву, выискивая оленя. Всё это, как и впечатляющая проработка графики — вплоть до гнущихся на ветру деревьев, впечатляло игроков всего мира.
Боевая же часть игры тоже ничем не уступает лучшим представителям жанра RTS. Однако, несмотря на схожий сеттинг, битвы в Stronghold немного глубже и тактичнее, чем яркое рубилово из Age Of Empires.
В комплекте к тактическому разнообразию типов войск идёт неплохая для RTS 2001 года разрушаемость стен, рытье рвов, осадные машины и поджигание осаждающих раскалённым маслом. А тем, кому мало и этого, разработчики оставили знаменитую возможность закидать крепость врага трупами коров, вызывающими болезни. В целом, если вы считаете себя любителем стратегий на ПК и не слышали знаменитое «Your Stronghold Awaits», то стоит найти время и возможность исправить данное упущение.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II
Как это ни странно, знаковых RTS на тему фэнтези не так уж и много, как например на военную или тематику далёкого будущего. Но можно быть уверенным в том, что The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth II заслуживает своё место в одном ряду с Warcraft 3, «Героями уничтоженных империй» и Age Of Mythology.
Почему заслуживает? Ну, как минимум по двум причинам. Делали её люди, занимающиеся самой серией Command & Conquer, которые уж точно знали, как сделать RTS интересной. Второй причиной естественно является выбранная для игры вселенная. Эпичность «Властелина Колец» прёт тут буквально отовсюду. Огромные армии, впечатляющие осады, знакомые места, расы и названия. Эта игра строго рекомендуется как любителям фэнтези, так и поклонникам красивых и эпичных стратегий. Если, конечно, вы сможете найти, где её достать, что равноценно полноценному походу в Мордор.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
Sins of a Solar Empire: Rebellion
Sins of a Solar Empire: Rebellion – это история претенциозного выскочки, запрыгнувшего на ходу в поезд успешного жанра стратегий. Причём авторы игры умудрились совместить 4Х жанр с RTS, сделав свою концепцию не только играбельной, но и успешной.
Тёмное будущее, пустые планеты для колонизации и развития, интересные механики вроде пропаганды и прокачки навыков у больших кораблей. Всё это дополняет картинка, передающая дух космоса даже сегодня, непохожие друг на друга расы и эпичные бои в реальном времени. Что ещё нужно для счастья? Например, живое мультиплеерное комьюнити, играющие до сих пор.
Серия Act Of War
У каждой популярной игры имеется «младшая сестрёнка», желающая повторить её успех. И иногда, среди тонн попыток выехать на чужом успехе встречаются и действительно интересные проекты, способные вызвать ажиотаж у геймеров.
Казаки
Какой бы рейтинг не был у этой игры в мире, данная серия представителей RTS отлично знакома большинству отечественных игроков. Игра со сложной судьбой выжила лишь благодаря упорству и энтузиазму своих создателей. «Казаки» обладают всем необходимым, чтобы занять место в золотом фонде стратегий реального времени. По состоянию на 2021 год существует более новая версия в виде игры «Казаки 3», но состояние и качество её таковы, что к ознакомлению рекомендуются именно классические игры серии.
Чем же творение украинской студии GSC заслужило такую любовь отечественного геймера? Некоторые люди даже новые игры порой забрасывают ради погружения в гущу сражений минувших лет.
На первый взгляд, перед игроками при запуске «Казаков» появляется ничто иное, как клон всемирно известной Age Of Empires, но на поверку оказывается, что игры хоть и схожи по своей концепции, при этом имеют разительное количество отличий, которые делают «Казаков» более уникальными. Главная разница между играми, пожалуй, заключается в том, что эпоха, представленная в игре, посвящена пороху. А в связи с этим — и медленному переходу методов ведения войн на использование огнестрельного вооружения.
Сама же основа игрового процесса недалеко ушла от Age Of Empires. Игрок всё так же развивает своё поселение, строя шахты и мельницы. Затем, после разрастания экономики, снаряжает армию и устраивает противникам весёлую жизнь. Помимо вышеперечисленного «Казаки» предлагают неплохую историческую достоверность, особенно сильно выраженную в кампаниях: игроков ждут множество уникальных цивилизаций, доступных для выбора. Но всё это, как и легендарного юнита, «Линкор 18 века», лучше увидеть лично. Вероятнее всего после прохождения у вас получится отбросить сомнения о ценности данной серии для любого отечественного геймера, увлекающегося стратегиями.
Age of Empires III: Definitive Edition
Обновлённая версия знаменитой RTS воспринятой некогда игроками с прохладой. Однако, её обновлённая версия на удивление получила куда более радушный приём, порадовав при этом многих игроков. Ремастер получил довольно приличное обновление графики, интерфейса и многих других, не менее приятных мелочей. В целом эту игру можно смело рекомендовать всем, кто соскучился по красивым стратегиям высшего качества.
Earth 2150
Игровая индустрия в Польше существовала задолго до появления «Ведьмака» и обидного феномена «Польского шутера». Иногда поляки выдавали игры, которые могли поспорить с ветеранами жанра, а по части инноваций и обойти их. Похожее случилось с сериалом EARTH 2150, включающим в себя три игры: базовую Escape From the Blue planet и самостоятельное дополнение Moon Project вместе с вышедшим позднее Lost Souls.
Эта игра стала продолжением EARTH 2140, родившейся в эпоху повальных клонов Command & Conquer. Earth 2150, в отличие от предшественницы, решила быть самобытной и одной из первых в жанре перебралась в полноценное и адекватно выглядящее 3D. Этот переход оказался настолько впечатляющим, что в восточной Европе игру просто не смогли не заметить.
Можно ещё многое рассказать и про кампанию с нестандартной системой смены суток, и про продвинутую настройку поведения войск, но любой человек, считающий себя любителем стратегий на ПК, сам должен приобщиться к этой классике. Этот проект помогает понять, что недооцененные вещи тоже могут удивлять.
Star Wars: Empire at War
«Звёздные войны» со своими эпическими битвами всегда казались идеальным сеттингом для создания RTS. Судьба распорядилась так, что лучше всего на этом поприще показала себя Star Wars: Empire at War, которая создавалась людьми, причастными к созданию серии Command & Conquer.
Чем же данная игра так запомнилась игрокам? Пожалуй, главным будет акцент на разнообразии. Множество режимов, юнитов, битвы на поверхности и в космосе, а ещё терпимая сюжетная кампания, показывающая многие знаменитые события. Довершает картину качество исполнения, благодаря которому проект даже спустя 14 лет после релиза выглядит и звучит как полноценный эпизод «Звёздных войн». Всего этого хватило для попадания Empire At War в золотой фонд RTS, что только подтверждает недавнее восстановление работоспособности мультиплеерных серверов.
Периметр
Как ни странно, игроделы из СНГ на поле стратегий прославились не только «Казаками» и «Блицкригом». В тени общепризнанных титанов жанра всегда были игры менее известные, но от того не менее культовые. Одним из таких проектов является «Периметр», созданный отечественной студией K-D Lab.
Привычная внешне, игра совершенно необычна внутренне. Сюрреалистичный сеттинг, терраформинг, нестандартные юниты и условия миссий. «Периметр» способен удивить любого любителя RTS, а потому рекомендуется к ознакомлению.
Серия Empire Earth
Ещё одна знаменитая серия стратегий в реальном времени, перенявшая многие черты у Age of Empires. Как и в случае с Rise of Nations, в Empire Earth идея технологического продвижения по эпохам довольно сильно гипертрофированна. В играх серии можно пройти полный путь человечества от тёмных веков до роботов и нанотехнологий.
В остальном же Empire Earth это добротно сделанная классика стратегических игр золотой эпохи. Развитие поселения и экономики, динамичные битвы интересные кампании и многие другие привычные поклонникам жанра вещи несомненно способны порадовать и сегодня. Да и повоевать роботами против мечников из средневековья это всегда забавно.
Новые RTS
Grey Goo (2014)
Вышедшая в 2014 году Grey Goo стала очередной попыткой Petroglyph выскочить из забвения и напомнить всем о золотых днях жанра RTS. Для массового пользователя это событие осталось практически незамеченным, что вовсе не делает данную игру не достойной внимания.
По своей идее Grey Goo напоминает сплав концепций из C&C и Starcraft, что выглядит само по себе знакомым, оставаясь при этом новаторским и необычным. Три непохожие геймплейно друг на друга фракции не высосаны из пальца, а являются такими какие они есть по воле основного сюжета. Он, к слову, повествует о том, как люди нашли далёкую планету, на которую прилетели спасающиеся с разрушенной родины представители расы «Бета». Естественного в итоге на вечеринку завалились те, от кого бетанцы и спасались, после чего и начинаются главные события.
Grey Goo является представителем редкого вида «современных RTS», умудряясь совмещать в себе десятилетние традиции и технологии нашего времени. Поэтому её можно смело рекомендовать как новичкам в жанре, так и заядлым стратегам.
Ancestors Legacy (2018)
Ancestors Legacy – это современная вариация средневековой стратегии, для скучающих по Stronghold и Age of Empires. Тут вам и знакомые деревни с домиками, и лесопилки, и налоги, и мужики с мечами, получающиеся в итоге. Причём если играется всё это как привет из прошлого, то выглядит игра просто бесподобно.
Детализировано всё с тщательностью и любовью, как природа на картах, так и то, чем непосредственно управляет игрок. Сюжет историчен, бои реалистичны, исполнение качественное. О чём ещё можно мечтать современному любителю RTS? Правильно, о том, чтобы таких игр было как можно больше.
8-bit Armies, Hordes, Invaders (2016)
Серия минималистичных стратегий в реальном времени с кубической графикой, которая смешала в кучу концепции таких культовых игр как C&C, Warcraft и Starcraft. Каждый набор фракций и карт продаётся отдельно, однако это не мешает воевать между собой фракциям из разных наборов. У Petroglyph вышла довольно таки забавная RTS, способная занять любителей жанра на некоторое время. А возможность столкновения магов и танчиков в целом сама по себе довольно забавна.
Halo Wars 2 (2017)
Яркая сверкающая и относительно современная RTS, действие которой происходит в знаменитой вселенной Halo. Тут осталось всё, что любили игроки оригинальной Halo Wars, но и нового добавилось достаточно не мало. Сюжет же продолжает историю первой части, показывая знакомых персонажей проснувшихся спустя сотни лет криосна. В целом данная стратегия в реальном времени включает в себя всё, что знакомо любому поклоннику жанра. Постройка базы, накопление армии, управление героями и последующее уничтожение противника. Halo Wars 2 всё ещё остаётся относительно казуальной из-за ориентированности на консоли, но это не мешает ей быть одной из лучших фантастических RTS.
Iron Harvest (2020)
Свежайшая RTS, добравшаяся до релиза спустя многострадальную и долгую историю разработки. Интересна она прежде всего своим сеттингом. Является он аналогом первой мировой войны, происходящей в мире дизельпанка и альтернативной истории. При этом тут есть знакомые всем места и исторические личности вроде Распутина или Царя Николая. При этом имея шикарную графику, которой зачастую можно любоваться очень долго, геймплейно Iron Harvest является довольно таки дотошным клоном Company of Heroes. Но даже при такой грустной вторичности игра определенно стоит внимания любителей жанра.
Tooth and Tail (2017)
Забавная стратегия в реальном времени, посвящённая разборкам между собой различных животных. Проект может порадовать симпатичной картинкой, интересной историей и в целом скрупулёзным подходом к классическому игровому процессу. Конечно со стороны игра выглядит довольно-таки несерьезно, однако не дайте мнимой легкомысленности себя обмануть и эта RTS вас точно не разочарует.
A Year Of Rain (2020)
Современная вариация фэнтези стратегии, отсылающая к лучшим дням жанра, когда на вершине популярности блистала Warcraft 3. Помимо многих привычных элементов вроде симпатичной мультяшной графики и разнообразия юнитов игра предлагает одну уникальную особенность. А является ей упор на игру в кооперативе с напарником, вместо единоличного управления армиями. Конечно A Year Of Rain не дотягивает до легендарного качества Blizzard и имеет множество проблем. Однако при этом вполне способна порадовать неискушенных стратегов на некоторое время.
Ashes of the Singularity: Escalation (2020)
Относительно свежая стратегия в реальном времени, способная порадовать любителей фантастического сеттинга. Геймплей сильно напоминает Supreme Commander, которой явно вдохновлялись разработчики. Поэтому упор тут сделан на масштаб, количество юнитов и приличную эпичность происходящего. За счёт этого проект стал известен в неожиданной роли, а именно в качестве бенчмарка, вешающего самые топовые конфигурации ПК. Так что если вы хотите не только посмотреть на армии внушительных размеров, но и проверить мощность своего железа, эта игра будет хорошим выбором.
War Selection (2019)
Ещё одна вариация на тему классики, вышедшая в наше время от независимых разработчиков. War Selection отсылается уже не к Warcraft, а к серии Age of Empires. Тут есть всё, что привыкли видеть поклонники этих культовых RTS: постройка базы, тренировка армии, продвижение по эпохам, а главное возможность столкнуть танки с лучниками или мушкетёрами.
В ожидании
Age of Empires 4
Самая дорогая и лощёная RTS нашего времени. Последняя надежда жанра, ожидаемый проект от известной студии, да ещё и спонсируемый самими Microsoft. Авторы решили вернуться к корням, избрав путь своеобразного перезапуска второй части. Сможет ли очередная глава в истории именитой серии Age of Empires повторить успех своих далёких предков? Покажет только время, ведь подождать осталось совсем немного.
Company of Heroes 3
Оказалось, что у игроделов из Relic рабочего запала хватает настолько, что они способны создавать сразу целые две флагманские RTS. Хотя анонс Company of Heroes 3 стал небольшим сюрпризом, он всё ещё является достаточно логичным ходом. Что ждёт виртуальных генералов? Вероятнее всего самая кинематографичная, технологически продвинутая и отполированная стратегия по мотивам Второй мировой войны.
Увлекаюсь видеоиграми давно и серьёзно. Считаю, что они способны на гораздо большее, чем помощь в отвлечении от повседневности. В своём увлечении больше стараюсь посвящать себя малоизвестным жанрам и проектам, наравне с играми, основой которых является интересный сюжет.