топ классов new dragon nest
Классы и их специализации
На данный момент в игре доступно 6 классов — в дальнейшем будут обновления!
Колдрок → Волшебница Тиана → Задания → Смена класса
Направляйтесь в Серебряный ручей, там вы встретите Волшебницу Тару, которой будете помогать с тестированием
Экзаменационное задание
Колдрок → Волшебница Тиана → Задания → Смена класса
Заброшенный квартал → Осеннее озеро → Храм Бурь
Колдрок → Волшебнцица Тиана → Задания → Смена класса
Ведьмина топь → Верховная волшебница Мариса → Задания → Смена класса
Комариная пристань → Гринривер → Карахан
Ведьмина топь → Верховная волшебница Мариса → Задания → Смена класса → Комариная пристань → Хижина Кассии → Старый Том
Комариная пристань → Библиотека Древних
Комариная Пристань → Хижина Кассии → Старый Том → Задания → Смена класса → Библиотека Древних
!Данный алгоритм нужно выполнить 2 раза!
Комариная пристань → Хижина Кассии → Кассия → Задания → Смена класса
Комариная пристань → Свет судьбы → Войти в портал → Книга книг
Два варианта действий
Колдрок → Клирик Жермен → Задания → Смена подкласса.
Ведьмина топь → Брат Йохан → Задания → Смена подкласса.
Небесная гавань/Колдрок → Тёмный рубеж → Жрица Тьмы Кастия.
Небесная гавань/Колдрок → Тёмный рубеж → Предел ужаса → 1этаж.
Пройдите 10 раундов 1 этажа Предела ужаса.
После победы боссов 10го раунда, вам дадут Печать Тьмы.
Выходим в город и возвращаемся в Тёмный Рубеж.
Небесная гавань/Колдрок → Тёмный рубеж → Жрица Тьмы Кастия.
Вас направят в Восточный арсенал.
Небесная гавань/Ведьмина топь → Комариная пристань → Вход в комплекс Древних → Восточный Арсенал.
После выбора подкласса снова поговорите с Жрицей Тьмы Эстер.
Вас отправит в Тёмный рубеж. Поговорите с Жрицей Тьмы Кастией.
Ведьмина топь → Брат Йохан → Задания → Смена подкласса.
Поздравляю, вы закончили задание!
Механик— девушка из будущего переносится на 50 лет назад. Но из-за неполадок в механизме корабля терпит крушение в заснеженной долине. Отбившись от монстров, она обнаруживает, что стала маленькой девочкой. Но это не останавливает юную путешественницу во времени. Через специальное устройство она связывается с сестрой Жасмин, которую беспрекословно слушается. Девочку никто не воспринимает всерьез, никто не верит в ее рассказы про ужасную судьбу мира в будущем и ее миссию — найти Монолит
Колдрок → Модуль связи → Задания → Смена класса
Колдрок → Модуль связи → Задания → Смена класса → Заброшенный квартал → Осеннее озеро
→ Храм бурь ( Поговорите с НПС : “Вельскуд” ) → Камень силы ( Находится в конце инстанса )
Колдрок → Модуль связи → Задания → Смена класса
Два варианта действий
1)“Информация об…” “Я хочу стать…” Окончательное решение
2)”Информация об…” “А что насчёт другого класса?” Вернётесь в предыдущее диалоговое окно
Ведьмина топь → Модуль связи → Задания → Смена класса → Торговка Люсита → Задания → Карта памяти
Комариная пристань → Библиотека Древних
Комариная пристань → Смена класса → Гринривер ( Поговорите с НПС :” Исследователь” )
Комариная пристань → Хижина Кассии → Кассия → Задания → Смена класса
Ведьмина топь → Модуль связи → Задания → Смена класса
Комариная пристань → Исследователь ( Она находится недалеко от входа в Небесную Гавань )
Комариная пристань → Западный арсенал
Ведьмина топь → Модуль связи → Задания → Смена класса
Бой с тенью → Исследователь → Модуль связи → Сделать выбор → Выбрать → Проверка боем
По окончанию боя поговорите с XD-07 → Модуль связи → Продолжить
Два варианта действий
Колдрок → Инструктор Чандлер → Задания →Смена класса
Два варианта действий
Зал испытаний → Инструктор Чандлер
Колдрок → Инструктор Чандлер → Задания → Смена класса
Колдрок → Заброшенный квартал → Осеннее Озеро → Храм бурь
Колдрок → Инструктор Чандлер → Задания → Смена класса
Два варианта действий
1) “Я слушаю” (Вы сможете ознакомиться с описанием каждой специальности) → “Я уже знаю, что выбрать”
→ “Я хочу стать…” ( Окончательныое решение )
2) “Не нужно! Я уже знаю свой путь. » →
а) → “Я готов сделать выбор” → “Хочу стать…”(Окончательное решение)
б) → ”А ты мог бы повторить ещё раз?” ( Вы перейдёте в диалоговое окно, в котором сможете ознакомиться с описанием каждой специальности ) → “Я уже знаю, что выбрать” → “Я хочу стать…” ( Окончательныое решение )
Ведьмина топь → Инструктор Педро → Задания → Смена класса
Комариная пристань → Восточный арсенал → поговорите с НПС : “Вельскуд”
Комариная пристань → Меч Геранта ( Он будет находиться около входа в инстанс : “Место падения метеорита” )
Комариная пристань → Гринривер
Комариная пристань → Меч Геранта → Дотронуться до меча → Бой с тенью
Бой с тенью → Герант → Выбрать ( Под интересующей вас профессией ) → Проверка боем
Два варианта действий
тихая эльфийка, как и немногие из ее собратьев, решила путешествовать по миру, больше узнать о людях. Но по воли Телейи (судьбы), так же была втянута в события мирового масштаба и спасения родных земель.
Колдрок → Лучница Аделина → Задания → Смена класса
Вас перенесут в зал испытаний
Колдрок → Лучница Аделина → Задания → Смена класса → Заброшенный квартал → Осеннее озеро → Храм Бурь
Колдрок → Лучница Аделина → Задания → Смена класса → «Расскажи мне о….»
Варианты дальнейших действий
Ведьмина Топь → Лучница Зена → Задания → Смена класса
Ведьмина топь → Комариная пристань → Лагерь адептов Дракона ( поговорите с НПС : «Воин Сиан» и «Карахан» )
Ведьмина Топь → Лучница Зена → Задания → Смена класса → Комариная пристань → Западный арсенал ( поговорите с НПС : «Воин Сиан» и «Лучник Ювенсиэль» )
Ведьмина Топь → Лучница Зена → Задания → Смена класса → Зелёная застава → Следопыт Дейна → Задания → Смена класса
Зелёная застава → Колдрок → Лучница Аделина → Задания → Смена класса
Колдрок → Небесная гавань → Лучница Итилиэн → Задания → Смена класса
Небесная гавань → Ведьмина топь → Лучница Зена → Задания → Смена класса
Ведьмина топь → Лучница Зена → Задания → Смена класса → Лагерь адептов Дракона
Ведьмина топь → Лучница Зена → Задания → Смена класса → Комариная пристань → Лучник Ювенсиэль → Зал Испытаний
Лучник Ювенсиэль → Задания → Смена класса → Выбрать → Проверка боем
Два варианта действий
Внутренний мир → Гарам → Здания → Смена класса → Завершите испытание → Пройдите в открывшуюся дверь (позади статуи ) → Поговорите с НПС
Колдрок → Тотем отшельников → Задания → Професия → Геральдист Бейли → Задания → Смена класса → Храм бурь
Колдрок → Геральдист Бейли → Задания → Смена класса → Тотем отшельников → Задания → Професия
1) Что бы стать жрицей → стать крикуном → стать крикуном
2) Что бы стать танцовщицей → ещё раз послушать о крикуне → выбрать путь танцовщицы
3) “Идти другим путём“ → вернуться в предыдущее диалоговое окно
Ведьмина топь → Почтовый ящик → Смена класса
Комариная пристань → Пристань Риверворт → Воин Сиан → Задания → Професия
Хижина Кассии → Старый Том → Задания → Профессия
Пристань Риверворт → Библиотека Древних (Поговорите с НПС : «Войн Сиан»)
Изображение отсутствует
Комариная Пристань → Хижина Кассии → Старый Том → Задания → Профессия
Изображение отсутствует
Пристань Риверворт → Восток Древнего арсенала (Поговорите с НПС : «Апостол Ламберт»)
Комариная Пристань → Хижина Кассии → Старый Том → Задания → Профессия
Комариная Пристань → Запад Древнего арсенала
Комариная Пристань → Хижина Кассии → Старый Том → Задания → Профессия → Ведьмина Топь → Геральдист Эрнандес
Геральдист Эрнандес → Задания → Профессия → Пристарь Риверворт → Воин Сиан → Задания → Профессия
Изображение отсутствует
Хижина Кассии → Стары том → Задания → Профессия
Зал Испытаний → Дух Гарам → Выбрать → Проверка боем → Пройдите в комнату
1) Проверка боем → тестирование интересющей вас специализации
2) Смена класса → окончательный выбор
Спин-офф классы
Содержание
Спин-офф классы-галерея [ ]
Описание [ ]
После появления основных классов, были созданы спин-офф классы, которые являются небольшим переосмыслением развития персонажей. В лоре существование спин-офф классов вызвано встречей между существом, представляющим кошмары Альтеи, с представителем каждого из базовых классов. Каждый базовый класс по-разному реагирует на кошмарную встречу, и испытание в конечном счете изменяет класс до такой степени, что он перестает быть его первичным вариантом. В большинстве случаев, спин-офф классы получают тёмную стихию.
Плазмотехник-Нет стихии (Лазеры)
Тёмный мститель- Огонь
В отличии от обычных персонажей, спин-офф получают вторую специализацию на 50 уровне, а не на 45. Для каждого класса своя уникальная цепочка квестов, которая разблокирует вторичное дерево навыков. На 95 уровне спин-офф не получает ветку навыков Пробуждения.
Спин-офф классы не могут получить иную специализацию, присущую для его изначального класса (например, Тёмная Мара не сможет стать Чёрнокнижницей).
Еще одни отличием от стандартных классов является то, что спин-офф классам не предоставляется выбор в оружии до и после 50 уровня. Это означает, что спин-офф является уже специализированным классом.
МСТИТЕЛЬ/ТЁМНЫЙ МСТИТЕЛЬ [ ]
Дополнительные два удара можно нанести нажатием ЛКМ.
Персонаж совершает рывок вперёд, атакуя противника плечом, после чего проводит дополнительную атаку (зависит от нажатия ЛКМ или ПКМ после применения основного умений).
Персонаж совершает прыжок в воздух и выпускает вертикальные огненные волны (на ЛКМ, до 3 штук).
Умение также может быть активировано на ЛКМ во время нахождения в воздухе.
Персонаж собирает энергию в мече и выпускает её перед собой в виде огненных клинков.
Персонаж временно входит в режим трансформации, взмывает в воздух и начинает испускать огненные волны, после чего обрушивается на землю.
Персонаж высвобождает огненную энергию, ослабляя ближайших противников.
Умение не работает на некоторых противниках.
Персонаж принимает боевую стойку в течение 7 секунд.
Во время действия стойки атака зависит от нажатия клавиши.
• ЛКМ — персонаж выпускает перед собой пучок огненной энергии, которая взрывается при достижении цели (урон — 783%);
• Клавиша «Назад» + ЛКМ — персонаж выпускает медленно движущуюся проникающую огненную волну, наносящую 1% урона;
• Клавиша «Вперёд» — персонаж совершает резкий рывок вперёд;
Когда персонаж получает урон, его показатель суперброни повышается в течение 6,5 секунд.
Персонаж накапливает энергию, а затем высвобождает её, увеличивая свой огненный урон на 40% в течение 60 секунд.
Персонаж накапливает энергию в своём мече, после чего атакует противников перед собой ударной волной, подбрасывая их в воздух.
Всего можно нанести до трёх ударов за раз.
Находясь в воздухе, нажмите ПКМ, чтобы персонаж обрушился на землю, атакуя ближайших противников.
Персонаж использует все накопленные катализаторы [Avenger Force], переходя в режим трансформации. В данном режиме усиливаются nightmare-умения.
Персонаж взмывает в воздух, накапливает энергию в мече, после чего обрушивается на землю, нанося большой урон окружающим противникам.
Dark Avenger Tumble
В режиме трансформации уклонение персонажа модифицируется: увеличивается дистанция перемещения и добавляется возможность использования в воздухе.
Умение генерирует 1 единицу катализатора [Avenger Force] при нанесении критического удара навыками первой и второй профессий.
При использовании связки Step Blade > Soul Cutter последнее умение изменяется и мгновенно вызывает огненное торнадо.
Вы можете выбрать только одну вариацию (A или B) умения.
Defence Accelerator (A)
Входящий урон снижается на 10%
Defence Accelerator (B)
Показатель здоровья персонажа увеличивается на 20%
Вы можете выбрать только одну вариацию (A или B) умения.
Power Accelerator (A)
Показатель доп. урона (final damage) увеличивается на 10%
Power Accelerator (B)
Показатель атаки огнём увеличивается на 15%
Вы можете выбрать только одну вариацию (A или B) умения.
Урон всех умений, используемых в воздухе, увеличивается на 10%.
Attack Accelerator (B)
Показатель критического урона увеличивается на 5%.
Вы можете выбрать только одну вариацию (A или B) умения.
Шанс критического удара в режиме трансформации увеличивается на 15%
Шанс критического удара в режиме трансформации увеличивается на 5%. Кроме того, время восстановления умения Dark Avenger снижается до 5 секунд.
ОХОТНИЦА/СЕРЕБРЯНАЯ ОХОТНИЦА [ ]
Выстреливает вперёд божественной стрелой. Нажмите влево или вправо во время использования умения, чтобы быстро переместиться в соответствующую сторону.
Совершает кувырок назад и выстреливает несколькими стрелами в то место, где персонаж находился. Нажмите ЛКМ, чтобы выстрелить большой божественной стрелой
Выпускает божественную стрелу со специальным эффектом. Когда стрела ударяет противника, она разделяется (Scatter shot) и наносит урон ближайшим врагам.
Если стрела не нанесёт удара в течение определённого времени, она превратится в самонаводящуюся стрелу (Guided Shot).
Если врагов поблизости не будет, стрела исчезнет.
Создаёт несколько стрел и выстреливает ими одновременно. Стрелы сходятся в точку перед собой.
Выпускает ветряную стрелу, наносящую урон врагам и собирающую их в одну точку.
Персонаж встаёт в стойку прицеливания. Выберите цель, нажимая «вверх» и «вниз». Нажмите ЛКМ, чтобы выпустить стрелу в выбранную цель. Стрела проходит через все цели на её пути и взрывается при соприкосновении с землёй.
Призывает на поле сокола, атакующего врагов. Саммон использует умения Falcon Rise и Falcon Strike в бою. Сокол имеет статы персонажа и не может быть атакован врагами.
Сокол резко устремляется вперёд, атакуя противников на своём пути.
Сокол устремляется вперёд, а потом взлетает, нанося урон противникам.
Совершает прыжок вперёд/назад. Нажмите ПКМ (правая кнопка мыши) после умения, чтобы атаковать ближайших врагов и сделать ещё один прыжок. Может быть использовано путём нажатия пробела во время передвижения в воздухе.
Используется путём нажатия ПКМ во время кувырка (шифта).
Атакует противника, делает кувырок назад и выпускает божественные стрелы.
Увеличивает интеллект и магическую атаку на 30% в течение 180 секунд.
После использования создаёт 10 ловушек, которые устанавливаются на поле при помощи умения «Trapper»
Устанавливает на поле 1 ловушку. Тип урона зависит от типа ловушки.
Используётся путём нажатия ЛКМ во время кувырка (шифта).
Изменяет обычную атаку, увеличивая шанс обездвиживания противника при ударе и добавляя урон от взрыва.
Выстреливает вперёд божественной стрелой. Нажмите влево или вправо во время использования умения, чтобы быстро переместиться в соответствующую сторону.
Совершает кувырок назад и выстреливает несколькими стрелами в то место, где персонаж находился. Нажмите ЛКМ, чтобы выстрелить большой божественной стрелой
Выпускает божественную стрелу со специальным эффектом. Когда стрела ударяет противника, она разделяется (Scatter shot) и наносит урон ближайшим врагам.
Если стрела не нанесёт удара в течение определённого времени, она превратится в самонаводящуюся стрелу (Guided Shot).
Если врагов поблизости не будет, стрела исчезнет.
Создаёт несколько стрел и выстреливает ими одновременно. Стрелы сходятся в точку перед собой.
Выпускает ветряную стрелу, наносящую урон врагам и собирающую их в одну точку.
Персонаж встаёт в стойку прицеливания. Выберите цель, нажимая «вверх» и «вниз». Нажмите ЛКМ, чтобы выпустить стрелу в выбранную цель. Стрела проходит через все цели на её пути и взрывается при соприкосновении с землёй.
Призывает на поле сокола, атакующего врагов. Саммон использует умения Falcon Rise и Falcon Strike в бою. Сокол имеет статы персонажа и не может быть атакован врагами.
Сокол резко устремляется вперёд, атакуя противников на своём пути.
Сокол устремляется вперёд, а потом взлетает, нанося урон противникам.
Совершает прыжок вперёд/назад. Нажмите ПКМ (правая кнопка мыши) после умения, чтобы атаковать ближайших врагов и сделать ещё один прыжок. Может быть использовано путём нажатия пробела во время передвижения в воздухе.
Используется путём нажатия ПКМ во время кувырка (шифта).
Атакует противника, делает кувырок назад и выпускает божественные стрелы.
Увеличивает интеллект и магическую атаку на 30% в течение 180 секунд.
После использования создаёт 10 ловушек, которые устанавливаются на поле при помощи умения «Trapper»
Устанавливает на поле 1 ловушку. Тип урона зависит от типа ловушки.
Используётся путём нажатия ЛКМ во время кувырка (шифта).
Изменяет обычную атаку, увеличивая шанс обездвиживания противника при ударе и добавляя урон от взрыва.
ЕРЕТИК/АРХИЕРЕТИК [ ]
Execute [ ]
При попадании генерирует 1 катализатор [Nightmare Power].
Evil Hand [ ]
Персонаж подпрыгивает и призывает руки тьмы, чтобы атаковать врагов, ударяя их об землю и призывая столб тьмы.
Carnage [ ]
Нажмите любую кнопку передвижения во время использования умения для того, чтобы уклониться или активровать умение Quick Dash. При попадании генерирует 1 катализатор [Nightmare Power].
Savage Attack [ ]
Персонаж временно переходит в режим “Attack Designation Mode” для призыва темных молний в определенную зону, расположение которой может управляться с помощью движения мыши. Нажмите ЛКМ, чтобы призвать молнии в указанную зону.
Devastation [ ]
Death Gate [ ]
Персонаж временно переходит в форму еретика, подпрыгивает в воздух, призывает копья тьмы из межпространственных врат и направляет их на землю перед собой. Первые четыре удара могут быть заряжены для увеличения урона на 150%. Нажатие ЛКМ запускает копья без зарядки. После первых четырех ударов персонаж призывает множество врат и запускает град копий тьмы.
Soul Steal [ ]
Персонаж поглощает души окружающих врагов, нанося урон и восстанавливая собственное здоровье.
Evil Stain [ ]
Показатель силы персонажа увеличивается на 0,5% за каждый имеющийся катализатор [Nightmare Power].
Brutal Soul [ ]
Увеличивает показатель атаки тьмой на 40% в течение 180 секунд.
При нажатии ЛКМ активируется умение Pain to Gain
Pain to Gain [ ]
Персонаж жертвует 10% здоровья, получая 30 катализаторов [Nightmare Power].
Использование умения в случае, когда у персонажа меньше 5% здоровья, не приводит к смерти.
Land Corruption [ ]
Персонаж создаёт на земле проклятую зону на 8 секунд. Противники, находящиеся в радиусе действия умения, получают продолжительный урон.
Когда персонаж наносит урон по противнику на проклятой земле, то он (персонаж) восстанавливает себе здоровье, а его скорость увеличивается на 30%.
Shield Smash [ ]
Находясь в воздухе, нажмите ЛКМ, чтобы бросить щит. После броска персонаж отпрыгивает назад и приземляется на землю.
Chaotic Shield [ ]
Персонаж бросает щит перед собой. Щит летит вперед, затем останавливается и начинает вращаться на месте, притягивая врагов и нанося им урон.
Cruel Rush [ ]
Guilty Attack [ ]
Hitting Revenant [ ]
Deadly Blow [ ]
Нажатие ЛКМ после Deadly Blow активирует умение Carnage