топ колода друид 2021
Топ колоды Hearthstone в 2021 году
Подборка лучших колод Ярмарки безумия для всех классов. Узнайте, какими деками брать Легенду в Hearthstone в январском рейтинговом сезоне 2021 года
Наступил 2021 год и январский рейтинговый сезон. Для игроков начинается новый путь к высоким рангам и к Легенде. Ниже вы найдете подборку лучших колод в мете Ярмарки безумия для всех классов.
Не все классы одинаково сильны в Ярмарке безумия. Поэтому, например, лучшая колода Шамана куда эффективнее лучшей колоды Друида. Шаманом взять Легенду куда проще, но если вы хотите сделать это другими классами — ниже вы найдете сборки для каждого из них.
Мы отсортируем классы по силе в актуальной мете. Сначала вы найдете самые сильные классы, то есть и самые результативные колоды для взятия Легенды. Ниже будут представлены классы и колоды послабее.
Больше топовых колод в 2021 году можно найти в нашей постоянно обновляющейся рубрике:
Навигация
(нажмите для перехода к нужному классу)
Топ колоды Шамана
Шаман — безоговорочный лидер меты Ярмарки безумия в начале января. Колода наголову сильнее своих конкурентов, с ней проще всего взять Легенду и ее высокие строчки. Если вы играете на результат, Эволв Шаман станет оптимальным выбором.
Топ-5 колод для взятия легенды в ноябре 2021
В ладдере Hearthstone на манеже все те же. Архетипы, доминирующие в мете, с октября не изменились. Скорость и агрессия — ключевые моменты игры, позволяющие быстро взять легенду. Но и любители затяжных матчей могут создать сборку, способную дать бой всем агроколодам. Большинство популярных дек крайне быстры. В нашей ежемесячной рубрике “Топ-5 колод” мы расскажем о контрольной колоде воина, а также других прекрасных архетипах из ладдера.
Колода 1: Шаман на элементалях
Лучшей сборкой в прошлом месяце стал бюджетный вариант за 1660 пыли. “Ал’акир” и “Алекстраза Хранительница Жизни” есть у всех игроков. А из эпических карт здесь только “Кувшиночный скрытень”. Колода может легко перехватить инициативу на столе. Винрейт составляет 64.4 %. Сборка хорошо играет против агрессивных дек. В целом, это простая и недорогая сборка, подходящая любому игроку.
Код колоды:
AAECAaoIBK/uA9b1A7CKBICgBA3buAOq3gOr3gOM4QPg7APh7AOt7gPj7gPA9gPB9gOMnwT5nwTjoAQA
Колода 2: Агро друид
Великолепная сборка с сумасшедшим винрейтом в 68,4%. Однако изменения в мете заставили отказаться от ряда карт прежней вариации. Вместо двух “Дальних застав” появилась пара “Неофиток культа”. Стоимость колоды составляет 4920 пыли. Быстрый темп, задаваемый этой колодой, выдержать могут далеко не все. До выхода мини-обновления этот архетип останется самым доминирующим в ладдере.
Код колоды:
AAECAZICAqbhA5WgBA7XvgPevgOSzQO50gOL1QOM5AO57AOI9APJ9QPR9gP09gOB9wOE9wPWoAQA
Колода 3: Секрет манускрипт паладин
А вот и новый архетип в нашей подборке. Представляет собой гибрид популярных колод из прошлого. У паладина очень много сильных существ и заклинаний, простор для комбинаций и создания новых вариаций огромный. В этой колоде грамотно подобраны карты, синергирующие и с манускриптами, и с секретами. Винрейт у такого воина света — 65,7 процента. А вот главным недостатком является большая стоимость — 11 640 пыли.
Код колоды:
AAECAZ8FBvy4A4TBA/3jA/voA5HsA9n5Awz9uAPquQPruQPsuQPKwQPA0QOD3gPM6wPO6wPP6wPb7gPw9gMA
Колода 4: Фейс-хантер
А вот сборка агрессивного охотника немного замедлилась в сравнении с последними вариантами колод. В ноябрьской деке вместо одной копии “Выслеживания” появилась “Лунная волчица”. А от “Подранков” отказались в пользу “Продавцов щитов”. Эти карты направлены на то, чтобы лучше закрепиться на столе в небольшой ущерб агрессии. Сборка для охотника довольно дорогая — 8760 пыли. Актуальность этот класс никогда не потеряет.
Код колоды:
AAECAR8G4c4Dj+MDleQD5e8D5/ADqZ8EDKK5A96+A9zMA6LOA4LQA7nSA4vVA4biA9zqA/DsA/f4A7ugBAA=
Колода 5: Квест контроль воин
Самая интересная свежая сборка вара. Поначалу для квест-воина подходили агрессивные деки, но позже подобрали и контрольную. “Лорд Баров” и “Ненависть” помогают отбиться от быстрых агрессивных колод, “Тяжелые латы” и “Оплот Аззинота” дают возможность увеличить количество брони. Стоимость колоды чуть выше среднего — 8260 пыли. Ключами к победе являются выполнение квеста и дальнейшее давление. Винрейт колоды составляет приличные 63,5 процента.
Код колоды:
AAECAQcG+cIDk9ADju0Dpu8DmPYDiKAEDPbCA/fUA7XeA/7nA4/tA9XxA5X2A5b2A5f2A8/7A/iABKaKBAA=
Чем поиграть в Hearthstone после нерфов? Возвращение жреца и воина, стабильность фейс-охотника
Есть колоды за 3-4 тысячи пыли.
Новое дополнение «Сплоченные Штормградом» сломало не только вольный, но и стандартный режим в Hearthstone. Маг с первых дней выбросил все контрольные колоды за борт, и ладдер превратился в забег на выживание – кто убьет быстрее, тот и молодец. После недавних нерфов мета снова стабилизировалась, и Sports.ru собрал колоды, которые показали себя лучше остальных (не считая квестового жреца).
Охотник на демонов
Квестовой ОТК версии после нерфа пришлось тяжко – Ил’Гинот не вписывается даже удешевленным в современную мету. Колоду по-прежнему используют, чтобы разбираться с квестовыми магами и фейс охотниками, но она растеряла популярность. Другой арехтип на хрипах неплохо справляется против чернокнижников, но проигрывает шаманам.
Колода на хрипах: AAECAea5AwTX3gO/7QPQ+QPUnwQN2cYDi9UDyd0D8+MD9+gDmOoDu+0DvO0D/e0DqO8Dr+8Di/cDgIUEAA==
Колода на Скверне: AAECAea5AwTQ3QON9wOXoAS0oAQN6b4D2cYD3dMDx90D8+MDlegDwvEDifcDjPcDmfkDg58Etp8E7KAEAA==
Колода на Скверне и хрипах: AAECAea5Awa/7QP97QOv7wON9wOZ+QOoigQM2cYDyd0D8+MD9+gDu+0DvO0DqO8DwvEDifcDi/cDjPcDtp8EAA==
Друид
Агродруид вернулся и расцвел после нерфа «Бормотуна» с дешевыми (и удешевленными) провокациями. Он прекрасно справляется с большинством метовых дек, не считая квестового мага, темного жреца и шаманов. Две другие колоды бомбических цифр винрейта не показывают, зато контрят мага с квестом (и разбойников, если бы в мете еще были разбойники).
Колода на клоунах: AAECAZICAA/ougOSzQOVzQObzgO60AO80AOT0QPe0QPw1AP+2wOk4QPm4QPe7AOJnwSunwQA
Колода на Анакондре: AAECAZICArrQA+TuAw7lugPmugPougPvugObzgPw1AOJ4AOK4AOk4QPR4QOM5APA7AOunwTanwQA
Охотник
Квест охотника считали одним из сильнейших до тех пор, пока не вышло дополнение. Оказалось, что убивать на 6 ход – это медленно, поэтому квестовый охотник затерялся среди более агрессивных колод. У него нет стабильной доминации ни в одном матчапе с популярными архетипами, так что лучше не крафтить эту колоду, если у вас последняя пыль (но если очень хочется, то можно поиграть аналогом в вольном).
А о фейс-охотнике и говорить нечего – нерф «Пастуха из клана Колкар» не выбил колоду из тир-1. Существуют разные сборки, и версия без «Пастуха» показывает наивысший винрейт. Охотник по-прежнему хорош против всего медленного, плох против аггро жреца Тьмы, шаманов и охотника на демонов с бесконечным отхилом.
Маг на заклинаниях – вариация квестового для тех, у кого нет квеста. Но лучше придержать пыль до возвращения контрольных колод в мету, потому что у этого мага нет ни одного положительного матчапа с агрессивными колодами.
Колода на заклинаниях: AAECAf0EAA/BuAOBvwPgzAPHzgPNzgP30QP73QPr3gPQ7APR7AO58QOn9wOu9wP8ngT9ngQA
Паладин
Вот уж кому не страшны никакие нерфы – паладин уже не первое дополнение занимает топ лучших классов. У хэндбафф-паладина есть ресурсы, чтобы тягаться с агрессивными деками за стол и параллельно наносить урон, поэтому у него почти нет плохих матчапов (кроме квестового разбойника). Секретный паладин после нерфа «Приговора» тоже слабее не стал.
Андуин потихоньку выкарабкивается из того места, где был в самом начале дополнения – все благодаря агрессивному темному архетипу, который убивает агро быстрее, чем убьют его (не считая шаманов). В вольном кладут пират-пак, что позволяет наказывать чернокнижников еще быстрее.
А более медленные варианты едва наскребают 50% винрейта. Квестовый жрец, которого до выхода дополнения требовали растерзать и предать забвению, не доживает до 10 хода, чтобы даже с идеальной рукой и заходом разыграть свой осколок. Но если вы не собираетесь поднимать ранги и хотите просто повеселиться, то вот колода для экспериментов.
Разбойник
А знаете, какая колода разносит квестовых магов абсолютно без шансов? Разбойник на ядах – выбор для тех, кому надоело видеть Джайн в каждой второй партии. Правда, у разбойников кошмарный винрейт против шамана и охотников, поэтому игрокам с небольшим бюджетом лучше выбрать другую колоду.
Колода на ядах: AAECAaIHAtXUA8X5Aw6qywP+0QP31APi3QPn3QPz3QOp6wOq6wOs6wOt6wOO9AOSnwSUnwT3nwQA
Шаман
Самый стабильный класс меты – это шаман. Новая колода с квестом – что-то вроде мага, закидывающего лицо, только без бесконечного урона.
Колода на элементалях: AAECAaoIBJzOA6/uA9b1A4CgBA3buAOq3gOr3gOM4QPg7APh7AOt7gPj7gPA9gPB9gOMnwT5nwTjoAQA
Агро-колода на элементалях: AAECAaoIBpO5A+HMA5zOA6veA67eA4zhAwzbuAP+0QOo3gOq3gPg7APh7AOt7gPj7gPB9gONnwT5nwT+nwQA
Чернокнижник
Как и маг, чернокнижник с первых дней пользуется огромной популярностью благодаря своему квесту. У него целых три вариации – фейс, зулок и хэндлок с Анетероном для тех, кому не повезло открыть его в ленте наград. Хэндлок плох только против квестовых магов, паладинов и разбойников с ядом. У более агрессивных версий проблемы с паладинами, шаманами и другими аггро-колодами, потому что за это время все научились их контрить. Зато обычный зулок без квеста хорош против шаманов и всех остальных чернокнижников.
Зулок без квеста: AAECAf0GAta5A5XNAw61uQO2uQPLuQObzQPXzgPB0QPM0gOT3gOW3gPQ4QP9+gP/+gOB+wOEoAQA
Зулок с квестом: AAECAf0GAvjjA4T7Aw61uQO2uQPLuQOsywPN0gOV3gOT5AOI7wOK7wO98QOB+wOD+wOxnwTnoAQA
Воин, как и жрец, постепенно реабилитируется после унизительного падения в топ худших классов «Сплоченных Штормградом». Воин с натисками не имеет шансов против чернокнижников, зато играет на равных с охотниками, паладинами и шаманами – кому лучше зайдет. А квестовый воин не так хорош в стандарте – отрицательные матчапы со всеми другими агрессивными колодами и победы только над медленными (которых почти нет). Но в вольном этот архетип доминирует+унижает за счет большего количества дешевых пиратов.
Колода на натиске: AAECAQcEwN4Dle0DqooEsIoEDby5A+LMA93NA6fOA7PeA7XeA7reA8HeA8TeA/foA5jtA4j0A5X2AwA=
Какой нерф вы ждете больше всего? Делитесь в комментариях.