топ колода на разбойницу
Разнообразный Разбойник: 10 топ колод Разбойника всех архетипов и их положение в мете
Узнайте, как чувствует себя Разбойник в текущей мете. В статье вы найдете анализ класса и самые популярные сборки для Стандартного и Вольного форматов.
Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!
Сегодня в центре внимания класс Разбойник. Если вам нравится Валира, или вы только хотите поиграть Разбойником, но не знаете, с чего начать, эта статья для вас. Сегодня вы узнаете, каково положение класса в мете Растахановых игрищ и какие колоды лучше всего подойдут для покорения ладдера.
Разбойника нельзя отнести ни к самым популярным классам меты, ни к ее аутсайдерам. Валира стабильно держится в тени Жрецов, Охотников и Нечетных Паладинов вместе со своим основным архетипом — Нечетным Разбойником. Благоприятное противостояние со Жрецом на воскрешении поддерживает высокий процент побед, а опасаться ей стоит Нечетного Паладина, Нечетного Воина и Спелл Охотника.
О Разбойнике в последнем мета-отчете от Vicious Syndicate #118 (читать полный перевод мета-отчета в VIP разделе #118)
Vicious Syndicate мета-отчет №118
Колоды Разбойника устоялись. Похоже, класс определился, на что он способен в текущей мете, а чего сделать не в силах.
Нечетный Разбойник – наиболее стабильный архетип Валиры как в ладдере, так и на турнирах. Благоприятное противостояние со Жрецом на воскрешении поддерживает высокий процент побед, а опасаться колоде стоит Нечетного Паладина, Нечетного Воина и Спелл Охотника. Черепахоносица стала чаще встречаться в сборках, но собранной статистики недостаточно, чтобы в полной мере сопоставить ее с Кобальтовым губителем. Однозначно можно сказать лишь, что на этой позиции не впечатляет Капитан Зеленямс.
Kyouma добрался до десятой строчки Легенды с винтажной версией Миракл Разбойника, в которой один из Гоблинов-аукционистов заменен на Новый элемент Миры. Это оправданный выбор с учетом силы легендарного заклинания. Тем не менее, подобного изменения недостаточно, чтобы назвать эту вариацию сильнее Миракл Разбойника с Абордажем от J_Alexander. Редкое появление Миракл Разбойника в ладдере еще больше усложняет задачу сравнения этих сборок.
Темпо Разбойник играется значительно реже, но все же достаточно силен, благодаря Капитану Кривоклыку и Похитительнице трупов. Возможно, Капитану Кривоклыку нужно дождаться ротации, чтобы окончательно завоевать сердца игроков, но это определенно очень сильная карта, которая еще наведет шороху в будущем.
Гайд по Миракл Гаррота Разбойнику — самой популярной колоде среди про-игроков
Гаррота Разбойник показывает потрясающие успехи в руках топовых игроков. Колода подойдет любителям понерфленного ОТК Охотника на демонов. Разбираем муллиган и стратегию игры архетипа.
Миракл Гаррота Разбойник — относительный новичок меты, который стал набирать популярность только в последнем патче. Эта комбо колода очень сильно напоминает ОТК Охотника на демонов по своему геймплею, но многое берет от привычного Миракл Разбойника.
И как и ОТК ДХ, колода Гаррота Разбойника очень сложна в исполнении и в огромной степени зависит от навыков и опыта игрока. Даже в Легенде ее винрейт далек от идеального. Однако это не мешает лучшим игрокам показывать на ней отличный винрейт в последние дни. Интересно отметить, что на предстоящих выходных Grandmasters архетип стал самым популярным в лайн-апах игроков, что еще раз подтверждает эффективность колоды при грамотной игре.
Статья расскажет, в чем условие победы этой колоды, что оставлять в стартовой руке и как играть.
Миракл Гаррота Разбойник Сплоченных Штормградом — топ-1 Легенды
Гаррота Разбойник
6 сентября 2021 21:10
Гаррота Разбойник
5 сентября 2021 12:08
Муллиган колоды не так сложен. Приоритет на старте стоит отдавать Эффективному осьмиботу и Связному:
Скрывающий покров — еще одна важная карта, которая не только перебирает колоду, но и дает шанс получить 2 ключевых существа. В агро матч-апах она слишком медленная, но в остальных встречах оставляйте ее всегда.
По ходу партии вы будете выставлять существ, которые также принесут вам крупицы урона. Поэтому не всегда нужно реализовывать идеальный вариант комбо — учитывайте и альтернативные.
Самые распространенные комбинации
Второй Эффективный осьмибот важен для розыгрыша комбинации (хотя иногда достаточно и первого). В идеале вы должны удешевить вашу руку за ход до финального хода, чтобы вам было проще по мане реализовать все карты.
Внимательно просчитайте, сколько активаторов Связного у вас осталось и сколько маны вам придется потратить на все карты. Если этого достаточно, реализуйте комбинацию. Сначала разыграйте осьмибота и его активатор (если не сделали этого заранее), и только затем выставляйте Связного и начинайте разыгрывать боевые кличи и серии приемов. Не забудьте и о свободном месте на столе — часто имеет смысл убивать своих же существ в процессе. Под конец играйте Гарроты и последний добор, чтобы бой разрешился до того, как проиграются все анимации.
Обратите внимание, что анимации Гарроты очень медленные, поэтому если вы планируете перебрать более 3-4 карт, то обдумайте все заранее и действуйте с самого начала хода! Большинство поражений происходят именно из-за того, что игроки не готовы к ключевому ходу и попросту не успевают разыграть все карты. Это не APM колода и вам не нужна высокая скорость действий, но и расходовать таймер впустую тоже не стоит.
В агро матч-апах, таких как Фейс Охотник, Жрец Тьмы, Таунт Друид и Секрет Паладин, ваш план на игру совершенно иной. Забудьте про комбинацию с Гарротой насовсем.
В агро матч-апах отдавайте приоритет темповым эффектам: урону, божественному щиту, натиску, копии. Провокация — это не темповый эффект, но он полезен в тяжелой ситуации. Также обратите внимание на похищение жизни.
При реализации Связного следите не только за маной, но и за местом в руке. Часто игроки не замечают, что Метатель перьев или Воровка палочек не уменьшают руку, из-за чего появляется риск сжечь одну из ключевых карт в колоде в дальнейшем.
Помимо основной комбинации Шаг сквозь тень очень полезно играть на Похитителя призов против опасного стола, а также на любые активаторы Связного в остальных случаях. Также можно заново разыграть Неофитку культа в ранней игре против выше названных архетипов, если у вас хорошая рука (вы не рискуете остаться без карт на несколько ходов).
Также Неофитка культа важна в зеркальной встрече, но здесь ее можно использовать двумя способами. Либо вы можете подгадать момент, когда оппонент должен начать перебирать карты (например, он пропустил последний ход), либо дождаться финального исхода. На последних ходах Неофитка культа способна в одиночку заблокировать комбинацию Разбойника. В этом случае главное — не передержать ее в руке слишком долго. Иногда Разбойник способен реализовать летальный урон, даже если в начале хода у него было 8-9 карт в колоде.
Играли ли вы этим архетипом? Что вам нравится или не нравится в нем? Делитесь своими мыслями в комментариях.
4 топ колоды Разбойника после нерфов
Разбойник успешно пережил нерфы и остается хорошим выбором для ладдера. Знакомьтесь с 4 колодами Разбойника после изменений баланса.
Здравствуйте, уважаемые читатели портала hs-manacost.ru!
Недавние нерфы ослабили 3 карты Разбойника, в результате лучшая колода Возмездия теней — Пират Разбойник — быстро потеряла своих последователей. Сейчас популярность класса падает, но у него все еще остались свои фанаты, которые многого добиваются с обновленными колодами Разбойника.
Знакомьтесь с 4 колодами Разбойника после нерфов, которыми можно показывать хороший винрейт в ладдере. А сначала несколько наблюдений по итогам изменений баланса:
Негодяй ЗЛА — все еще отличная и мощная карта
Дух акулы был не так плох до нерфов, а сейчас стал основополагающей картой для большинства сборок класса
Также без Абордажа сильнее стали синергии воровства: Вендетта и Скупщица краденного. Они также стали сильнее потому, что реже встречаются другие Разбойники
Сейчас Разбойником играют от 5% до 6% ладдера. Больше в Легенде — до 9%
Топ Колоды Разбойника Ноябрь 2020
Играть разбойником очень интересно, поскольку они могут остановить агрессивные колоды и в то же время создавать свою угрозу на столе. Разбойники могут быть столь же агрессивны как Маги и Чернокнижники, но стиль их игры очень отличается, так как игра основана на комбо карт. Обновлено с учетом карт из дополнения «Ярмарка Безумия».
Рекомендуем посетить базу данных колод, где Вы сможете выбрать из гораздо большего количества колод или добавить свою!
Новые колоды Разбойника:
Гайды по актуальным колодам Разбойника
Базовая колода Разбойника
Эта колода больше всего подойдет новичкам в Hearthstone. Колода составлена из карт, которые Вы получите при прохождении обучения или при прокачке своего Разбойника до 10 уровня. Подробнее.
Разбойник с ископаемым ящером от RDIFB (LoE TOP 5 Легенда)
Создателем колоды является русский игрок doktorrrr, использовавший ее для достижения ранга Легенда.
В свое время колоды разбойников с Оружейным механомаслом стали настоящим прорывом, однако с тех пор этот класс не получал стоящих карт.
Стратегия
По возможности уничтожайте всех вражеских существ. Если вы не можете совершить выгодный размен, бейте противника «в лицо». Несмотря на способность наносить сильный урон за один ход, выставляйте дополнительных существ и не позволяйте противнику полностью почистить ваш стол.
Помните, что лучшими целями для Ископаемого ящера являются Нерубское яйцо и Пилотируемый крошшер, а Собиратель сокровищ и Изрыгатель слизи обладают более низким приоритетом.
Замена карт
Это сравнительно дешевая колода, однако для составления требуется пройти два первых крыла Наксрамаса и два первых крыла Лиги Исследователей. Ключевыми картами являются Сильвана Ветрокрылая и Доктор Бум, которые входят в состав многих мид-колод.
Если у вас нет Сильваны, используйте Кэрна Кровавое Копыто. Если у вас нет Кэрна, соберите Небесного голема.
Если у вас до сих пор нет Доктора Бума. Что ж, замените его вторым големом или Рагнаросом.
Стартовая рука
В первом случае вам пригодятся карты, которые можно разыгрывать по кривой: Нерубское яйцо, Ископаемый ящер и Пилотируемый крошшер. Помимо того, что этих существ очень сложно убрать со стола, они обладают повышенной ценностью и мешают эффективно использовать АоЕ.
Во втором случае вам понадобятся дешевые существа (Лепрогном, Собиратель сокровищ) и заклинания для отражения ранней агрессии. После этого вы сможете выставить на поле крупных провокаторов и перехватить инициативу.
Вопросы и ответы
Маг крови Талнос играет особую роль при наличии в колоде Подготовки и других заклинаний. В нашей же колоде он недостаточно эффективен.
Вы можете менять карты по своему усмотрению, если считаете, что так будет лучше,
однако следует помнить, что Агент ШРУ больше подходит разбойнику с Оружейным механомаслом, т.к. дает большое преимущество в скорости. В колоде с Ископаемым ящером преимущество приобретается за счет существ, которых сложно убрать с доски, и этого вполне достаточно.
Помните, что Сильвана предназначена для конкретной цели (создание неудобных для противника ситуаций), и заменить ее непросто.
Вряд ли. Ануб’арак стоит целых 9 кристаллов, а это очень и очень много. Не исключено, что ему нашлось бы место, если бы бои длились достаточно долго, однако при игре темпо-колодой матч обычно заканчивается к 7-9 ходу. Кроме того, вы вряд ли обрадуетесь, если такая дорогая карта попадет в стартовую руку и будет висеть в ней целых 8 ходов (для сравнения, Доктор Бум может пролежать мертвым грузом всего 6 ходов).
Таким образом, Ануб’арак больше подойдет для колод с Расхитителем гробниц.
Только представьте себе разбойника, который разыгрывает Расхитителя гробниц и Ископаемого ящера, получает две Монетки и имеет возможность выставить Доктора Бума на пятом, Кел’Тузада на шестом или Ануб’арака на седьмом ходе!
Само собой, вы можете попробовать, однако с Лепрогномом эта колода
Первые 5 ходов он играет по кривой, и это значительно повышает шансы на успех, и зачастую ему просто некуда втиснуть Запасную часть.
Рискованный, но очень выгодный при правильном воплощении план. Барон может обеспечить легкую победу или пролежать в руке, так и не пригодившись. Не стоит надеяться на удачу.
Впрочем, вы всегда можете попытаться спрятать Барона за провокатором и усилить его Хладнокровием.
Темпо Рога от HermiesL (Легенда)
Благодаря появлению Ископаемого ящера разбойники получили возможность чаще использовать в своих колодах существ с предсмертными хрипами. При тестировании рассматриваемой колоды винрейт составил 72%.
Она особенно хорошо играет против паладинов с секретами и агрессивных колод благодаря высокому темпу игры и наличию сильных АоЕ-эффектов (в частности, Тихоступа Черного Железа и Веер клинков).
Стратегия
Если у вас есть опыт игры на арене, вы быстро разберетесь, что к чему. Поскольку мы говорим о темпо-колоде, вам потребуется разыгрывать карты на каждом ходе, стабильно опережая соперника. При наличии существ с предсмертными хрипами сделать это не так уж и сложно. Не забывайте о контроле, и он приведет вас к победе.
Выбор карт
Удар в спину, Потрошение, Веер клинков и Агент ШРУ позволяют контролировать доску и входят в большинство колод для разбойников.
Бранящийся сержант помогает организовать эффективный размен или усилить вражеское существ, сделав его подходящей целью для Опытного охотника. Кроме того, с его помощью можно разбить Нерубское яйцо.
Маг крови Талнос действует аналогично Собирателю сокровищ, но при этом усиливает заклинания (в частности, Веер клинков). Заменой может служить
Собиратель сокровищ, позволяющий получить лишнюю карту и проявить раннюю агрессию. Если вы испытываете проблемы с контролем на начальном этапе игры, используйте Вкусного зомби.
Разбойники часто испытывают затруднения при попытке убрать со стола Доктора Бума, т.к. Ошеломления им явно недостаточно. Именно поэтому мы рекомендуем использовать Опытного охотника. Если вы сочтете, что охотник играет слишком редко, то всегда сможете вернуться к Ошеломлению.
Благодаря Ископаемому ящеру темпо-разбойник заиграл новыми красками, т.к. это существо не только обладает внушительными для своей стоимости характеристиками, но и дает преимущество в скорости благодаря дополнительному предсмертному хрипу.
Защитник Аргуса отлично сочетается с Нерубским яйцом и подходит для эффективного размена, а потому отлично вписывается в колоду.
Подбор стартовой руки (раздел обновляется)
Паладин: Веер клинков.
Хенд-лок: Опытный охотник.
Масло Рога от Talion (TOP 10 Легенда)
Предлагаем вашему вниманию вариацию на тему разбойника с Оружейным механомаслом. В нее входят ключевые карты, которые в текущей ситуации практически невозможно заменить другими, менее эффективными картами. Иными словами, любая попытка заканчивается нарушением баланса, и колода становится неконкурентоспособной.
Исходя из названия, колода основана на использовании Серебряного всадника. Когда эта карта только появилась в игре, она считалась очень гибкой и устойчивой к заклинаниям. До этого разбойники с механомаслом пытались экспериментировать с Алым крестоносцем, заменяя им Служителя Земли и делая упор на выгодный размен (Алый крестоносец успешно уничтожал таких неудобных существ, как пресловутый Пилотируемый крошшер). К сожалению, этим занимались немногие, т.к. этот класс всегда считался очень сложным в освоении. Помимо Алого крестоносца в колоде разбойника с механомаслом активно использовались Матросы Южных морей, которые служили основой для завершающего комбо. Фактически, Серебряный всадник сочетает в себе преимущества Алого крестоносца (божественный щит) и Матроса Южных морей (рывок). Он позволяет контролировать доску на начальном этапе игры, имитируя эффект Агента ШРУ (но без нужды набирать очки), и может служить основой для завершающего удара с использованием Оружейного механомасла. Таким образом, потенциал этой карты полностью раскрывается именно в колоде разбойника.
Кроме того, в колоде появился Опытный охотник, заменивший собой одну копию Ошеломления. В текущей мете крупные существа встречаются даже в самых агрессивных колодах (взять хотя бы Скверноботов или Морских великанов), поэтому замена вполне оправдана. Ни для кого не секрет, что Опытный охотник позволяет без труда справиться с Доктором Бумом и Загадочным претендентом. Остальные карты колоды в пояснениях не нуждаются.
Чем разбойник с Серебряным всадником лучше других разбойников с механомаслом?
Полезные советы
Старайтесь использовать карты как можно более эффективно, ведь именно от этого зависит, победите вы или проиграете. Поскольку большинство заклинаний разбойника предназначены для нанесения урона, подсчитывайте очки и продумывайте оптимальные комбинации. Планируйте свои действия на несколько ходов вперед. Определите, что вы будете делать на следующем ходе. Поскольку вы не знаете, какая карта попадет в руку при доборе, план может меняться. Представьте, как отреагирует ваш противник, и что может получиться в результате.
Тщательно изучите свои задачи на каждом этапе игры. Научитесь переключаться от защиты к агрессии. Разбойники играют очень гибкими картами, которые позволяют им адаптироваться к игровой ситуации. Не забывайте пользоваться этим преимуществом.
Стартовая рука и противники
Друид: Следует помнить, что бой с мид-друидом гораздо проще боя с аггро-друидом.
Заключение
Комбо Рога со Сталаггом и Фойгеном от sigma (S20 Легенда)
Эта колода была разработана Sigma, игроком из Сербии, неоднократно достигавшим ранга Легенда. Со времен Наксрамаса многие разбойники мечтали о возможности построить эффективную колоду на предсмертных хрипах. С выходом дополнения Лига Исследователей их мечта наконец осуществилась.
Новый разбойник сочетает в себе комбо- и темпо-колод (в частности, борьбу за контроль на раннем этапе игры с помощью Одержимого ползуна, Собирателя сокровищ или Нерубского яйца, копирование предсмертных хрипов Ископаемым ящером и усиление существ Бранящимся сержантом). Захватив контроль, он использует смертоносный дуэт Фойгена и Сталагга, в случае необходимости замедляет прогресс противника Древним исцелятором, а затем выводит на поле Сильвану или Доктора Бума. Необходимо помнить, что Ископаемый ящер может скопировать любой предсмертный хрип, однако лучшими целями являются Пилотируемый крошшер, Нерубское яйцо и Сильвана Ветрокрылая.
Ранее в колоде присутствовали следующие карты:
Ознакомившись с рекомендациями из этого раздела, вы научитесь предсказывать действия противников и реагировать на них наилучшим образом. Оценка сложности матчей проводилась на основе статистических данных о проценте побед против того или иного класса:
Ключевыми являются карты, которые принесут максимальную пользу, если вам удастся своевременно и правильно их разыграть. Следует отметить, что список соперников не упорядочен по степени сложности боев.
Ключевые карты: Потрошение, Ошеломление, Защитник Аргуса.
Ключевые карты: Нерубское яйцо, Ископаемый ящер, Фойген.
Чернокнижник
Ключевые карты: Нерубское яйцо, Бранящийся сержант, Ископаемый ящер.
Паладин
Ключевые карты: Нерубское яйцо, Тихоступ Черного Железа, Ископаемый ящер.
Ключевые карты: Нерубское яйцо, Пилотируемый крошшер, Сильвана Ветрокрылая, Веер клинков.
Охотник
Разбойник
Ключевые карты: Сэр Финли Мрргглтон, Нерубское яйцо, Ископаемый ящер.
Шаман
Ключевые карты: Пилотируемый крошшер, Фойген, Сталагг, Ископаемый ящер.
Ключевые карты: Сильвана Ветрокрылая, Пилотируемый крошшер, Фойген.
Друид
Ключевые карты: Ископаемый ящер, Пилотируемый крошшер, Фойген, Сталагг.
В бою с аггро-друидом приготовьтесь использовать комбинацию Удара в спину и силы героя на втором ходе. Это позволит избавиться от Бойца из Дарнаса, который представляет собой основную угрозу. Если в текущей мете вам часто встречаются аггро-друиды, замените один Веер клинков Опытным охотником и почаще разыгрывайте провокаторов.
Ключевые карты: Фойген, Сталагг, Древний исцелятор, Сэр Финли Мрргглтон.
Стартовая рука
Правила подбора стартовой руки зависят от типа вражеской колоды (аггро- или контроль-), а также наличия Монетки.
Медленные противники (контроль-воины, мид-паладины, мид-шаманы, хенд-локи, лок с Малигосом, комбо-друиды, фриз-маги, мид-зоо-локи, мид-охотники, разбойники с механомаслом или даже воины с Мрачными завсегдатаями):
Быстрые противники (аггро-паладин, фейс-охотник, гибрид-охотник, темпо-маг, мех-шаман, зоо-лок, аггро-шаман и другие колоды с мурлоками или механизмами):
Исключения
Карты, отмеченные курсивом, необходимо оставлять в руке только в том случае, если в ней уже есть минимум две карты, не отмеченные курсивом. Если таких карт нет, вы рискуете остаться с неудачной стартовой рукой.
Пилотируемый крошшер особенно эффективен против контроль-воинов и мид-друидов. Как правило, он появляется на поле на 3 или 4 ходе и обеспечивает внушительное присутствие на доске за счет медленного старта противника.
Несмотря на то, что Сэра Финли Мрргглтона можно разыгрывать уже на первом ходе, мы рекомендуем немного придерживать его, особенно если вы не обладаете большим опытом игры и не можете предсказывать тип соперника по его первым ходам. Для получения дополнительной информации см. раздел Список приоритетов для замены силы героя с помощью Сэра Финли Мрргглтона.
Тактика
На начальном этапе игры обычно требуется остановить агрессию (Ударом в спину, Агентом ШРУ, силой героя или комбинацией Нерубского яйца и Бранящегося сержанта) или обеспечить присутствие на столе. Второй вариант применяется не только против контроль-колод, но и против фаст-колод с неудачной стартовой рукой. На третьем ходе обычно используется комбинация Удара в спину и силы героя.
На завершающем этапе игры вы должны быть готовы призвать Таддиуса или украсть хорошее вражеское существо Сильваной, а затем добить противника Доктором Бумом. Несмотря на то, что Ошеломление можно использовать на любом этапе игры, рекомендуется все же приберечь его для одного из последних ходов, если это возможно. Иными словами, чем дороже вражеское существо, тем разрушительнее будет эффект Ошеломления.
Если вы воспользуетесь советами по замене карт, будьте готовы к тому, что ваша статистика будет отличаться от той, что приведена выше.
Выбор карт
В этом разделе мы рассмотрим карты, которые входят в нашу колоду, а также расскажем, почему в ней нет некоторых популярных существ и заклинаний (в частности, Лепрогнома, Хладнокровия, Сходки, Ликвидации, Барона Ривендера, Кел’Тузада и Ануб’арака).
Мы не будем подробно останавливаться на Ударе в спину, Потрошении, Нерубском яйце, Бранящемся сержанте, Ископаемом ящере, Защитнике Аргуса, Веере клинков, Пилотируемом крошшере, Фойгене, Сталагге, Сильване Ветрокрылой и Докторе Буме, т.к. их присутствие не нуждается в объяснении. Вместо этого мы поговорим о других, нетипичных компонентах колоды, назначение которых не всегда очевидно.
Сэр Финли Мрргглтон. Очень гибкая карта, которая позволяет разнообразить процесс игры, заменяя силу героя.
2х Одержимый ползун. Очень эффективен против агрессивных колод. В общей сумме наносит 3 ед. урона.
1х Древний исцелятор, 1х Изрыгатель слизи. Изрыгатели довольно часто попадают под немоту, что в других условиях привело бы к быстрому и неминуемому проигрышу, однако с этой колодой вы всегда можете отыграться за счет исцелятора.
1х Тихоступ Черного Железа. Тихоступы играют решающую роль в боях против паладинов и чернокнижников. Если вам часто встречаются такие противники, можете использовать две копии этой карты.
Почему нет Лепрогнома? Колоде не требуются дополнительные существа с 1 ед. здоровья. Лепрогном не оказывает существенного влияния на состояние доски и нарушает общий баланс колоды в сторону агрессии.
Почему нет Барона Ривендера? Сам по себе Барон Ривендер неплох, но при отсутствии на столе существ с предсмертными хрипами фактически бесполезен. Он не подходит для эффективного размена и стоит целых 4 кристалла. Иными словами, это скорее комбо-, а не темпо-карта, которая не нашла себе применения в колоде для рейтинговых игр.
Почему нет Кел’Тузада? Практика показывает, что в этой колоде Кел’Тузад бесполезен, и его присутствие ничем не оправдано.
Почему нет Ануб’арака? В теории Ануб’арак отлично подходит для матчей с контроль-противниками, но его появление слишком сильно снижает темп игры, и некоторые классы могут эффективно с ним расправиться. Иными словами, существо стоимостью 9 кристаллов должно оказывать гораздо большее влияние на игровую ситуацию. В противном случае вы просто тратите ману впустую.
Замена карт
Список приоритетов для замены силы героя с помощью Сэра Финли Мрргглтона:
Эффективность сил героя
Мы будем рады услышать ваши замечания и предложения!
Надеюсь этот гайд по колодам Разбойника оказался Вам полезным. Если хотите отблагодарить нас, то можете сделать репост этой статьи в социальных сетях и поставить оценку. Удачной игры!