топ лучших чемпионов марвел битва чемпионов
Топ 20 сильных персонажей в Марвел битва чемпионов
• | Welcome to my blog |
•20 место. Часовой(Sentry)
Почему столь могущественный герой на последнем месте? Да всё просто. У него мало дэбаффов, да и сам персонаж не очень. Ну ладно, ладно, в умелых руках он способен на что-то, так как его пасивка начинается с 10 комбо. Если держать планку и добится 145 комбо, то да. Но камон? У него нету оглушение, кровотечение, сжигание энергии и т.д. У него лишь комбо, которые усиливают его способности и абсолютное умение(3-й скилл), который после использования будет регенерировать тебе здоровье. Однако длится это 3 секунды, за это время более сильный соперник уничтожит его.
•19 место. Гипперион
Он на равне Гиппириона, однако у него: Шок,испепеление, пробитие брони, броня и самое сильное. Анализ-Когда противник повторяет одно и тоже, то Страж накапливает заряд. В конечном итоге, он получает жёсткое усиление.
Уорлок- это смесь защиты и атаки. Он имеет броню, снижение энергии, сжигание энергии и вирусная инфекция, которая ослабляет врага со временем. Минус один, это сложность управление
Дормамму-Это тот мистик, который портит твою жизнь. Почему? Потому что он, во-первых, может снизить и сжечь энергию,во-вторых, у него нету крови,из-за чего он не восприимчив к кровотечению, в-третьих, он обнуляет запас энергии,в-четвертых, он накладывает эффект «Бессилие», которое отменяет один положительный эффект. Однако урона очень мало, из-за чего его ставят на позицию «защита».
Сорвиголова-единственный который подойдет к замене железного кулака, но сильнее его. Он может: Идеально уклонится блоком, оглушить врага, пробить броню, точность(усиление атак), просто уклонится(Странно как-то но да). Так же он усиливает критические атаки и сами атаки, если у врага висит отрицательный эффект. Минус в том, что он не популярен ой как сильно.
Персонаж прост. Не восприимчив к кровотечению, сжигает энергию, запрещает излечиться, также сам быстрее собирает энергию. Минус один-не скажу(тема для следующего поста)
•13 место. Таскмастер
Он может раскрыть слабость, пробить броню, накладывает кровотечение. Минус-ТЕМА ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕГО ПОСТА.
•12 место. Морнигстар
•11 место. Человек-Паук(Костюм Старк)
Ну-с, с Человеком Пауком всё известно. Он имеет: Уклонение, равновесие, оглушение, дуговой заряд, сжигание энергии и насмешка. Минусы: Хилый, если не защищаться то быстро умрет, урон мал.
Герой не такой уш и сильный. Он имеет:Заряд плазмы,удаль, обратная связь, нагнетания плазмы. Благодаря этим «фишкам» он усиливается. Как? Всё просто. Сначала он получает заряды с автоатак. После этого у него появляется удаль. И удаль же усиливает способности самого Хавока. Минусы: Он неактуален, хилый,
•7 место. Ночной змей
•6 место. Призрачный гонщик
А вот он достойно занимает 6-ое место. Во-первых, он устойчив к кровотечению, во-вторых, он может вынести приговор тобишь наказание. Всего их пять. Первое, даст врагу «кровотечение», второе, состоит из тяжелых атак. После атаки(тяж.) Гонщик будет восстанавливать(похищать) здоровье. Третий, это первое умение,которое обнуляет положительные эффекты. Четвертый, это 2-ое умение, высасывает энергию. Пятый, это абсолютное умение(ульта), которое отменяет почти что буквально ВСЁ! А шестое место из-за того, что он не популярен и очень тонкий.
•5 место. Вижн(Ааркус)
Он крайне силен. Вблизи с ним лучше не биться, потому что: Во-первых, он пробивает броню(потом сделаю про него пост), во-вторых, он увеличивает свою энергию чтоб использовать часто способности, в-третьих, он вблизи замораживает воздух, нанося периодически урон. Также усиливает свои критические атаки. Минусы: Если противник или Вижн будут далеки друг от друга, то заморозить и пробить броню не получится. Также он хилый.
•3 место.Корвус Глефа
Сильный чемпион, который пробивает броню, не может умереть пока глефы не сломаны. Получает огромный урон если выполнит все задания от Таноса. Минусы: Хилый как картон, сложность.
Крайне опасный чемпион. Усиливает критичиские атаки, сами атаки,также её(да призрак женского пола) нельзя тронуть во время фазирования(Атаки противника наносят 0 урона). Она хилая, сложная и к её атакам надо привыкнуть.
В отличии от личности Часового, Войд самый сильный из всех. Минусы НЕТ. Это из-за того, что его способности скрывают минус, а именно: Присутствоваеие ужаса-Каждую 15 секунду Войд накладывает отрицательные эффекты, которые соединяются в » Страх пустоты». Эффект меняет регенерацию в дегенерацию. Любое ваше лечение сразу превращается в урон. Даже не смотря на то, что ваш чемпион не восстанавливает здоровье эффект будет, хоть и маленьким. Примечание! Абсолютное любое лечение превращается урон! И ещё самое интересное то, что если вы быстро восстанавливаете энергию, то эффект будет такой же, но без урона. Самое страшное это его коронная способность, которое и превращает это в «страх пустоты».
Можете и #ДобавьВПодборку. Но решать вам, ибо это топ основан на моем идеальном и perfecto мнением.
Marvel Contest of Champions (MCOC) Tier List November 2021
FAQ About MCOC Tier List:
What is the Tier List in Marvel Contest of Champions (MCOC)?
Who started/invented MCOC Tier List First?
So MCOC GUIDE Blog is Copying Lagacy or Seatin Tier List?
Huge Tier changes after Apocalypse Synergy (Only when used as Horseman)
From OLD Tier To NEW Tier
Beyond God Tier with More Effective
From Mid Tier to Beyond God Tier
Beyond God Tier with More Effective
From Demi God Tier to God Tier
From God Tier to Beyond God Tier
Magneto + Prof X in Team
Beyond God Tier with More Effective
From Mid Tier to Demi God Tier
From God Tier to Beyond God Tier
From Low Tier to Demi God Tier
From Demi God Tier to God Tier
Beyond God Tier with More Effective
From God Tier to Beyond God Tier
Following are Top Best of Best Attackers that you can consider (1st preference/choice) for maxed rank. [5 Star Rank 5 or 6 Star Rank 3]
Offense Tier List Updated
Following are Top Best of Best Defenders that you can consider (1st preference/choice) for maxed rank. [5 Star Rank 5 or 6 Star Rank 2]
Defense Tier List Updated
16 Comments
Hi Raghu, fyi, Offensive list: Taskmaster is shown with the missions/fight icon instead of high signature lightning bolt icon.
Really do like your MCOC site pages and appreciate the information and time you put into it.
Thank you for your help in correcting the icon 😃
Thanks for pointing me to this 👍🏻
I belive i have some of them and 1 of them is beyond god tier then demi god tier and finally mid tier
You seem to have Void down twice (Beyond God & God tiers) in the defence list.
Also why do people, yourself included, seem to rate void as a good defender? Personally I find him easy & simple to beat?
Hey I feel you have missed some champions in defense list like captain America iw. And also can u do a seatin style spreadsheet? Like very detailed spreadsheets, that would be of a great help, especially for the defence tier list. Other than that your blog is a perfect guide for a mcoc player.
Hey bro, where would you place the new Odin?
Which tier player mystrio is and can you tell me what about proxima midnight and dr octopus?? Their tier and why proxima isn’t in the list? 🙁
Hey Hello Buddy n thnx for the comment.
all champs which u mentioned in d comment are already thr in the tier list.
Imp Note: Keep your Mobile on Auto Rotate for better view And for perfect view you can select «desktop site» mode from your mobile browser. This option is available in Chrome Browser; Just click on the right corner of 3 dots and you will see that «Desktop Site» option.
Okay, I think this is where I can comment about the tier list. First of all, this page has been invaluable to me as I am now able to focus my resources on leveling up those champions with more potential. So thank you for making it and taking the time to update it, It must require lots of time and effort.
But I had an important question for you. You are labeling a lot of these characters as doing especially well if awakened or with their synergies etc. If you label a character as god tier and also note that they have awesome signature abilities that should be awakened, for instance, would such a character still be god-tier in your estimation even if not awakened? Or would they be of a lower tier, and not god-tier, until their sig ability is awakened? Likewise with synergy, would characters with an S still be in that same tier even if you’ve none of the other characters with which to activate their synergies?
Список уровней (Tier List) в Marvel Contest Of Champions: лучшие чемпионы MCOC в 2021 году
Marvel Contest Of Champions — это многопользовательская интерактивная видеоигра, в которой вас ждут напряженные бои и огромный список героев и злодеев. Может показаться, что собрать лучших чемпионов игры в грозную команду — простая задача. И только когда вы начнете действовать, вы поймете, насколько это сложно.
Более того, Marvel Contest of Champions может похвастаться удивительным реестром из более чем 200 супергероев (так называемых чемпионов), все они взяты из основных частей франшизы. При таком большом количестве чемпионов сложно определить, в каких из них стоит вкладывать деньги и сохранять для эндшпиля.
Однако ваша работа значительно упростилась благодаря приведенному ниже списку уровней MCOC. Итак, давайте посмотрим на список уровней Marvel Contest of Champions.
Список уровней Marvel Contest of Champions
Для Marvel Contest Of Champions мы составили рейтинг персонажей и создали Tier List. Эти рейтинги основаны на том, что мы знаем об игре. Это ни в коем случае не официальные рейтинги, и к ним следует относиться с осторожностью. Теперь, когда мы разобрались с этим, давайте посмотрим на список уровней MCOC.
Ниже перечислены уровни:
Заключительные мысли
В этом тир-листе Marvel Contest Of Champions есть все, что вам нужно знать. Помог ли вам наш список уровней Marvel Contest Of Champions? Дайте нам знать в комментариях ниже!
MARVEL: Contest of Champions | Битва Чемпионов
Русскоязычная Фан группа посвящённая игре: «Marvel Contest of Champions».
— В группе собрана вся информация: о чемпионах, классах, катализаторах, ISO-8 и т.д.
Показать полностью.
— ОСНОВНЫЕ Правила Группы:
▸Запрещено оскорблять участников и администраторов группы
▸Запрещено в группе рекламировать сайты и сообщества VK
▸Запрещено отправлять материалы 18+
Заметили нарушение правил, грамматическую или какую-либо другую ошибку в группе?
Вышлите главному админу группы ссылку на место нарушения, либо описание и место ошибки.
Готовься к грандиозным боям с участием твоих любимых супергероев и суперзлодеев Marvel в ходе конфликта космического масштаба! Человек-Паук, Железный Человек, Росомаха и другие герои готовы прийти на помощь! Собери команду и стань сильнейшим чемпионом Marvel!
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА БИТВУ:
Капитан Америка против Железного Человека! Халк против Росомахи! Человек-Паук против Дэдпула! Исход величайших сражений в истории Marvel в твоих руках! Алчный Старейшина Вселенной, более известный как Коллекционер, призвал тебя принять участие в грандиозной битве с армией отъявленных злодеев, в числе которых Танос, Канг Завоеватель и многие другие! Открой для себя непревзойденную бесплатную игру-файтинг для мобильных устройств — «Marvel: Битва чемпионов»!
ОБЪЕДИНЯЙСЯ С ДРУЗЬЯМИ.
• Объедини силы с друзьями и другими Призывателями, чтобы создать сильнейший союз.
• Строй планы вместе с другими членами союза и помогай их чемпионам выстоять в бою.
• Помоги своему союзу выбиться в лидеры в ходе событий союзов и зарабатывай эксклюзивные награды, выполняя вместе с соратниками задания на специальных картах.
• Испытай силу своего союза, сражаясь с противниками со всего мира в ходе войн союзов!
СОБЕРИ НЕПОБЕДИМУЮ КОМАНДУ ЧЕМПИОНОВ.
• Собери могучую команду героев и злодеев (среди которых Железный Человек, Халк, Росомаха, Шторм, Звездный Лорд, Гамора, Человек-Паук, Дэдпул, Магнето и Зимний Солдат).
• Отправляйся на задания, в ходе которых тебе предстоит победить Канга и Таноса и помериться силой с новым загадочным и невероятно могущественным космическим противником, чтобы спасти вселенную Marvel от полного уничтожения.
• Улучшай атакующие и защитные способности своей команды, используя несколько веток мастерства.
СОБЕРИ СИЛЬНЕЙШИХ СУПЕРГЕРОЕВ (И ЗЛОДЕЕВ)!
• Собирай героев и злодеев, прокачивай их и грамотно объединяй в команды, чтобы воспользоваться бонусами синергии, обусловленными составом команды и взаимоотношениями персонажей, сошедших со страниц комиксов Marvel.
• Например, бонус можно получить, объединив в пару Черную Пантеру и Шторм или Циклопа и Росомаху, или же собрав команду Стражей Галактики.
• Чем сильнее чемпион, тем выше его параметры, эффективнее способности и убойнее спецприемы.
• К Битве постоянно присоединяются все новые и новые чемпионы!
СРАЖАЙСЯ И УЧАСТВУЙ В ПРИКЛЮЧЕНИЯХ.
• Продвигайся по захватывающему сюжету в стиле классических шедевров Marvel.
• Сражайся плечом к плечу или лицом к лицу с многочисленными героями и злодеями в культовых местах вселенной Marvel: Башне Мстителей, здании «Озкорп», Килне, Ваканде, Диких Землях, Асгарде, на Геликарриере Щ.И.Т.а и многих других!
• Исследуй динамически изменяющиеся карты заданий и участвуй в напряженных схватках с разработанной специально для мобильных устройств схемой управления.
Просим Вас ознакомиться с условиями предоставления услуг и нашей Политикой Конфиденциальности перед использованием наших услуг, так как эти документы регулируют отношения между Вами и Kabam.
НАВИГАЦИЯ ПО ГРУППЕ |
---|
ПОСЛЕДНЯЯ НОВОСТЬ |
---|
ИНФОРМАЦИЯ О ВЕРСИИ V31.0 Версия 31.0 станет доступна 5 Мая!
Прочти, чтобы узнать больше об этом потрясающем обновлении!
Мартин Ли, также известный как Мистер Негатив, был замечен крадущимся по закоулкам Мира Битвы.
Когда-то он был опасным преступником в Нью-Йорке, кажется, что он до сих пор отказался от любой преступной деятельности в Мире Битвы, но ходят слухи, что Кингпин и Капюшон, два его конкурента из Нью-Йорка, ищут его.
Наймите Мастера Кунг-Фу, выследите Мистера Негатива и выясните, что он задумал и почему эти двое так напряженно ищут его в Заданий События этого месяца: Скверна!
.
Чтобы посмотреть подробную информацию о новом релизе, читайте в статье
«V31.0 РЕЛИЗ»
Обзор мобильной игры «Marvel: Битва чемпионов»: Механика и удачные решения монетизации
Адам Телфер, геймдизайнер игровой студии Wooga, написал для своего блога обзор нового мобильного free-to-play-файтинга от студии Kabam — «Marvel: Битва чемпионов». Телфер рассказывает, чем хороша модель монетизации проекта, и объясняет, как Kabam удаётся удерживать пользователей в игре.
Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки.
Свершилось. Мобильные free-to-play-игры (F2P) теперь официально можно причислить к категории ААА. Основные издатели уделяют всё больше внимания играм для мобильных платформ, а не консолям (читайте про Bethesda, Nintendo и Konami).
И мы всё чаще видим, как высокобюджетные игры поднимаются на вершины чартов бестселлеров.
Если вы всё ещё верите, что в Top Grossing в App Store может появиться игра от независимого разработчика, то я бы сказал, что шансов не очень много. С этих самых пор для успеха играм потребуются значительные вложения в визуальную составляющую наряду с хорошо продуманной экономической стратегией.
Примером такой высококлассной F2P-игры является «Marvel: Битва чемпионов» от Kabam. В последнее время компания очень плотно работает с Голливудом, и потому она привнесла в сферу мобильных игр высокие графические стандарты и преимущества лицензии. В результате игра получила более 30 миллионов загрузок и заняла лидирующие позиции в топ-25 кассовых приложений:
Но, может быть, вся игра — это лишь набор визуальных эффектов, а внутри ничего из себя не представляет? Сможет ли Marvel удержаться в чарте бестселлеров?
Подход Kabam к разработке Contest of Champions был простым: взять Injustice: Gods Among Us и применить её к новой лицензии. Но кроме лицензии, им нужно было применить всё, чему они научились из своих прошлых игр, улучшить экономическую стратегию, мультиплеер и убедиться, что все события игры привязаны к её основной механике.
Замысел простой, но секретная формула из игровых событий, многопользовательского геймплея и монетизации, которой владеет Kabam, оказалось очень мощным средством. Они уже доказывали это раньше с мобильными играми Hobbit и Fast & Furious.
Игра Injustice: Gods Among Us была выпущена в марте 2013 года издателями DC Comics и компанией Warner Brothers. По сути, это очень простой файтинг, но метаигра принадлежит к жанру ККИ (коллекционная карточная игра — прим. ред.).
И игра Injustice, и Contest of Champions очень похожи по жанру на кликеры, хотя на самом деле игры используют стратегию «заманить и подменить». По скриншотам вы скорее решите, что перед вами ещё один Street Fighter или Mortal Kombat. Но после первого же сражения вам быстро открывается истинная суть игры: коллекционирование персонажей и их апгрейд. Вы приходите за 3D-механикой файтинга, а в результате быстро подсаживаетесь на долгосрочное коллекционирование персонажей.
Механика игры: назад к основам
Если сравнивать Injustice с Marvel Contest, то у Marvel проще элементы управления, легче стратегия и более короткие битвы. Injustice сосредоточена на том, чтобы создать как можно больше комбо для того — чтобы получился так называемый QtE (Quick Time Event, динамичная сцена, во время которой игрок должен быстро выполнить какие-либо действия — прим. ред.), в то время как Marvel больше концентрируется на создании поддерживаемой серии атак и возможности выбрать внезапные быстрые удары (правда, от них можно защититься) или предпринять усиленные удары, которые могут прорвать защиту.
Бои стали гораздо более короткими, потому что из игры убрали режим боев 3 на 3. Бои проводятся 1 на 1, как в первых файтингах, а победа засчитывается после первого нокаута.
В целом, мне кажется, что такие изменения могут улучшить мобильные игры. Так проще играть, и бои проходят быстрее. Это позволяет игрокам заканчивать сессию быстрее и тратить больше времени на метаигру. Однако уход от боев 3 на 3 принес в жертву и некоторые стратегии. В результате бои быстро наскучивают, а это, в свою очередь, возлагает на метаигру больше ответственности за поддержку стратегии.
Как Marvel удалось заполнить пробелы в метаигре
В отличие от Gods Among Us, при работе над этим проектом Kabam решили сосредоточиться на типах элементов. Это вносит в игру стратегический момент, потому что нужно правильно решить, какого героя выставить на бой. Кроме того, чтобы убедиться, что простые бои один на один не приводят к тому, что игроку будет достаточно апгрейдить только одного персонажа, разработчики добавили несколько типов элементов, которые вынуждают игроков собрать героев из каждого элемента.
У каждого элемента есть сильные и слабые стороны. Когда игрок вступает в бой, он рискует столкнуться с противником, который воспользуется слабостями персонажа. Таким образом, вам приходится принимать стратегические решения о том, какого персонажа выставить на бой, а для этого надо собрать несколько сильных героев из каждого типа.
И если обобщить всё вышесказанное, то видно, что Kabam стимулирует игроков принимать стратегические решения вне боев. Поэтому, когда вы играете в режиме онлайн, от вас требуется принять решение, какого персонажа нужно выставить на бой против того или иного противника:
Обратите внимание, здесь Алую ведьму нельзя выставлять против Халка. Так что игроку стоит найти более достойного персонажа на этот бой
Метаигра: система gacha
А вот здесь Contest of Champions становится по-настоящему интересной. На уровне метаигры проект показывает всю силу лицензии. Существует куча разнообразных персонажей Marvel, которых можно собирать, у каждого персонажа есть собственная стилизованная 3D-модель.
Каждый персонаж уникален. Каждый персонаж красив. Если вы фанат комиксов Marvel, то вы заинтересованы как раз в том, чтобы собирать своих любимых персонажей. Однако именно тут появляются монетизация и удержание. И чтобы заполучить своего любимого персонажа, нужно, чтобы вам повезло в системе Gacha.
Эта система представлена в игре как «Хранилище кристаллов»:
Кристалы — это валюта, которая используется для получения рандомной награды. Кристаллы можно получить через таймеры (они бывают ежедневные и каждые несколько часов), через игру (многопользовательский или однопользовательский режимы) или купить. Каждый раз, когда игрок завершает одно из действий, он переносится в экран хранилища кристаллов. Отсюда игроки могут открыть рандомную награду и получить некий ресурс или, иногда, нового персонажа. Вот пример того, как игрок открывает кристалл:
Внедрение этих кристаллов — самое важное решение, которое приняла Kabam.
И тому есть три причины.
1. Каждый раз, когда игрок зарабатывает кристалл, он переносится в хранилище кристаллов
Каждый раз, когда игрок завершает действия, требуемые для получения кристаллов, он переносится в хранилище. То есть каждый раз игрокам напоминают обо всех дополнительных возможностях, которые они могут приобрести, и обо всех возможных средствах продвинуться в игре.
Игроки знают, что если они хотят получить новых персонажей, то им следует зарабатывать кристаллы. А чтобы зарабатывать кристаллы, им нужно играть или платить.
2. Каждый кристалл — это лотерея
Каждый кристалл даёт шанс получить то, что вам нужно. Но вы никогда не узнаете, какую конкретно награду он даст вам. Вам нужен Циклоп? Это самый лучший приз, который может дать кристалл, но покупка кристалла вовсе не даёт гарантий, что вы получите Циклопа. Превосходная реализация системы gacha.
Gacha работает, потому что в начале игроки могут купить кристаллы и получить отличный контент. Каждый раз, открывая кристалл, они получают совершенно нового персонажа, которого они даже не видели до этого. Проходит время, и разработчик внедряет новую механику и продвигает контент, который вынуждает игрока хотеть всё более и более редких звездных персонажей. Так что игрок, которому нужны очень редкие 4-звездные Циклопы, скорее всего, купит много, очень много наборов gacha, прежде чем получит то, что ему нужно.
Но, конечно, не забывайте про честность. Вам меньше всего нужно, чтобы игрок думал, что вы его обманываете, когда он тратит деньги. Так же, как и в Hearthstone (где каждый набор включает в себя одну редкую карту), Contest гарантирует получение предмета какой-нибудь звездности с каждым оплаченным вами кристаллом.
В отличие от Injustice: Gods Among Us и Mortal Kombat X (недавний релиз от Warner Brothers) Kabam решили не предлагать прямой покупки персонажей. В Injustice можно просмотреть в магазине всех персонажей, которые есть в игре, и напрямую купить того персонажа, который больше всего понравился пользователю. В Marvel игрокам приходится использовать кристаллы, чтобы собрать тех персонажей, которые им нужны.
Это решение больше походит на то, что реализовано в японских играх типа Puzzles & Dragons, и это решение оказалось прибыльным. Убрав прямые покупки из игры и внедрив систему gacha, схожую с тем, что есть в японских играх, разработчик максимально увеличил свой доход.
3. Они не предлагают прямых покупок
Injustice позволяет игрокам покупать персонажей напрямую. Эта ошибка стоила Warner Brothers большого количества денег
Никогда не давайте игрокам возможность напрямую покупать нужный им контент в системе gacha.
Сравните Mortal Kombat X с Contest of Champions. Mortal Kombat X была недавно выпущена компанией Warner Brothers. Можно сказать, что каждая игра хорошо сделана и выглядит красиво, но по таким параметрам, как суммарный доход и общее количество загрузок, Marvel ушла далеко вперед. Просто Kabam больше преуспела в монетизации, и то, что она не предложила прямых покупок, очень сильно повлияло на эту метрику.
Собрать всех
Но принцип gacha проявляется в полную силу только тогда, когда вы добавляете ещё один дополнительный элемент — редкие экземпляры. Чтобы gacha заработала в полную силу, вам надо стимулировать в игроках желание получить самые редкие предметы. В самом начале игроки рады получить и одно- или двух-звёздного Человека-паука. Но если вы играете дольше, то быстро понимаете, что один Человек-паук не справится — и вам надо испытать судьбу и попытаться получить самых редких персонажей.
Чтобы добиться этого, Kabam добавила звёздный рейтинг своим персонажам. Каждый персонаж существует в вариациях от 1 до 5 звёзд. Чем выше звёздный рейтинг, тем реже встречается персонаж. Если игрок получает персонажа с высоким рейтингом, это, прежде всего, отражается на базовой статистике персонажа, очень сильно возрастают потенциально доступные ему уровни и появляются пассивные и активные способности во время боёв. Все эти три составляющие очень важны для монетизации и удержания.
Если у персонажа сильная базовая статистика, то возникает ощущение, что он очень силён в сравнении с противником. Редкие персонажи должны быть такими, чтобы сразу возникало ощущение, что это хорошая покупка и что такой персонаж с легкостью одолеет противника — это жизненно важно для стимулирования первой покупки.
Резкий рост максимальных возможностей персонажа влечёт за собой увеличение времени и энергии, которые игрок тратит на игру, чтобы достичь максимального потенциала персонажа. Чем больше звёздный рейтинг персонажа, тем больше времени нужно потратить игроку на то, чтобы апгрейдить его до максимально возможного уровня.
Игроки должны собирать ISO, чтобы делать апгрейд своих персонажей
Чтобы игроки могли делать апгрейд своих персонажей, им нужно специальное вещество — ISO — в различных состояниях. ISO можно получить, если активно играть.
Это важно для долгосрочного удержания. Эта механика подталкивает игроков посвящать время тренировке персонажей, чтобы получить максимально возможные бонусы. Без такого резкого роста игроки бы просто заплатили за лучших персонажей и забыли о том, что нужно активно играть.
Ну и наконец, добавление пассивных и активных особенных способностей в битве даёт игроку визуальное доказательство того, что игрок не зря делал до боя всё то, что он делал (собирал редких персонажей).
У тех персонажей, рейтинг которых — три звезды или более, есть специальная расширенная панель способностей (как показано на рисунке выше в левом нижнем углу). Когда игрок заполняет этот индикатор, персонаж показывает уникальную анимацию и наносит большой урон. И эту возможность вы можете получить только в трёх- и более звездной версии своего персонажа. Это очень важно для того, чтобы игрок чувствовал себя достаточно вознагражденным и продолжал зарабатывать персонажей с ещё большим рейтингом.
Увеличение какого-то виртуального числа — это ещё не вознаграждение для игрока. Вам придется давать игрокам ощутимые подтверждения вознаграждения, которое они получают, когда находят редкий контент.
Заключение
В игре Contest of Champions разработчик Kabam решил сосредоточиться на инновациях вне боёв, в метаигре. Для всех игр метаигра — это прежде всего то, что стимулирует долгосрочное удержание и сильную стратегию монетизации. Для Kabam она уже окупилась.
Создатели сконцентрировались на создании чистой системы gacha, избавились от тех элементов, которые в игре Injustice: Gods Among Us от Warner Brother конфликтовали с тем, что, по их мнению, должно стимулировать дизайн сильной F2P-игры:
В результате у Kabam получилась отличная игра.