тренировка префов на мираже
Топ-5 карт CS:GO для тренировки
Одно из преимуществ Counter-Strike: Global Offensive перед другими шутерами — наличие Мастерской. Умельцы из сообщества уже создали сотни карт для индивидуальных тренировок. CS.MONEY выбрали самые удачные из них!
Тренировка аима: training_aim_csgo2
Умение поставить лихой хедшот или дать меткую очередь — одни из важнейших навыков хорошего игрока. Метко целится, или, правильнее сказать, аимить, помогает тренировка на картах с мишенями, ботами или игра на дезматче. Среди карт с мишенями заслуженной популярностью пользуется training_aim_csgo2.
Эта карта напоминает настоящий тир с ярко-оранжевыми стенами. Для тренировки доступны все виды вооружения и тонкая настройка самого огневого рубежа. Игрок может выбрать расстояние до цели, частоту появления мишеней, а прогресс легко отслеживается на табло.
Тренировка на этой карте поможет намного лучше контролировать перемещение прицела. В процессе можно легко настраивать чувствительность мыши. Это тоже очень важная часть улучшения аима.
Тренировка аима: Aim Botz — Training
Подкрепить прогресс можно тренировкой на ботах. На карте Aim Botz — Training можно не только пострелять по электронным болванчикам, но и гибко настроить процесс тренировки. Игроку доступно управление экипировкой ботов, их перемещением, преградами и многим другим.
Отдельно отметим режим случайной настройки. Он позволяет быстро переключать режим и заметно встряхивает скуку тренировочного процесса. Настоящие кибератлеты оценят режим «вызова», который заставит попотеть.
Тренировка контроля отдачи: Recoil Master — Spray Training
Приятная деталь: при выборе каждого ствола над мишенью появляется рисунок отдачи, который показывает траекторию движения мыши при зажиме.
Тренировка префаеров и раскидок: Yprac Practice and Warmup
Карты в Counter-Strike: Global Offensive имеют достаточно простую геометрию. Поэтому на всех есть популярные точки, которые занимаются игроками во время матча. Если заранее поставить прицел на нужное место, после чего выйти и выстрелить — можно сделать префаер.
Это самый эффективный инструмент для перестрелки с противником. Тренировать префаеры для каждой карты нужно отдельно. К счастью, в мастерской уже есть специальные карты, повторяющие соревновательный мап-пул. Найти их можно поискав «Yprac Practice and Warmup Mods».
Yesber, создатель эти карт, подготовил отличный тренажер для отработки перфаеров и других игровых элементов, вроде раскидок. На каждой из этих карт есть возможно выбрать отдельно курс тренировки для каждого вида гранат. После этого запустится подборка самых важных и необходимых гранат для игры.
Карты для тренировки различных навыков в CS:GO
Карты для тренировок в кс го
Топ карт для тренировок КС ГО
В этой теме собран топ карт для тренировок в КС ГО различных навыков.
Прыжков
На картах de_mirage, de_dust2, de_inferno и de_nuke важен такой навык, как прыжки. Потренироваться можно этому на карте Jumps Training для CS:GO. Выглядит она вот так.
Есть некоторые популярные карты для тренировки аима в кс го. Одна из них Training: Bot Aim V4C. В этой карте очень много функций. Выглядит она вот так.
Fast Aim/Reflex Training Map [SP vs Bot] / aimtraindriving – вторая карта и выглядит она вот так.
Training Center 1.5c – третья карта.
Aim Botz карта номер 4.
Training_aim_csgo2 карта номер пять.
Префаера
Есть и карты в кс го для тренировки стрельбы, например, Prefire Practice — карта где вы можете тренировать префайр (огонь на упреждение).
Банихоп
Карта для тренировки банихопа в кс го предназначена в основном для развлечений. На пути следования попадаются препятствия, а ваша задача – дойти до конца карты.
Вот некоторые BHOP карты:
Гранат
Существуют карты для карты для тренировки гранат в кс го, их можно скачать в стиме. В них уже будут прописаны все команды для раскидки:
Реакции
Для тренировки реакции в кс го также есть отдельная карта Aim React [Experimental], она выполняет несколько функций:
Карта AWP Double Doors предназначена для тренировки стрельбы из снайперских винтовок. Вы научитесь делать хедшоты и другие полезные фишки. В некоторых местах карта называется еще так training_by_crashz_9fix. Выглядит она вот так.
Слуха
Карта Sound training.
Как настроить карты для тренировок в CS GO
Скачанные в стиме карты для тренировок вы можете настроить так:
И напоследок несколько очень забавных карт для игр с друзьями.
Crash Bash Tournament.
На той карте вам нужно драться на арене с соперниками на ножах.
Wipeout.
Это так называемые догонялки. Все игроки выбегают и побеждает тот, кто первым прибежит к цели. На карте очень много трудных препятствий и вы должны с ними справиться.
Minigame — Bouncing Bomb (V2.5) [REUPLOAD].
В этой карта в центре спавнятся бомбы и ваша задача из безопасного расстояния их уничтожить. Процесс происходит на время.
Обзор основных карт на этом заканчивается. Если много и хорошо тренироваться, ваш винрейт обязательно вырастет. Скачать карту для тренировок в кс го можно как на сторонних ресурсах, так и на площадке в стиме.
Как играть на Мираже: главные расстановки, стратегии и раскидки
Объясняем понятным языком.
Mirage – самая популярная карта в игре как на про-сцене (18800 раз – на 2300 раз больше, чем у Инферно), так и в матчмейкинге, где у нее всегда наименьшее время поиска. В последние несколько лет локацию регулярно хейтят игроки и аналитики, уставшие от ее простоты. Мираж действительно очень прост в структурном плане: есть три основные линии, на которых происходят основные бои.
Игра за защиту
Две популярных расстановки: 3 – 1 – 1 и 2 – 1 – 2. При первой на А встает 3 игрока и по одному на мид и Б, при второй – по 2 на каждый плент и 1 на мид.
При игре с двумя опорниками на плентах один игрок с Б должен активно играть на шорте, не давая атаке занять мид и залезть в окно. Снайпер из окна по первой инфе должен перетягиваться на А: либо в джангл, либо в КТ, так как принять открытую точку двум опорникам практически нереально.
Если на пленте два игрока, то один должен отыгрывать на стейрсах, второй в дефолте или под паласами. Важно, что на второй позиции не стоит дожидаться, пока соперники вас проверят. Выходите первыми, можно даже с префайром на тетрис, но только после накинутой флэшки.
Роль Б опорника более скучная, но не менее важная. Он всегда должен смотреть за апартаментами и максимально сдерживать выход атаки. Поэтому не стоит агрессивно принимать террористов (ведь на вас будет бежать как минимум 3 человека, а чаще всего вся команда), лучше откинуть «молотов» и осколочную, после чего занять выгодную позицию на бэксайде или форесте и дожидаться своих тиммейтов.
Снайпер – ключевой игрок в обороне на Мираже. Здесь недопустима пассивная игра, он должен постоянно бегать по всей карте в поисках фрага. Для агрессивной игры с AWP есть все условия: при первом тайминге под мид можно успеть запрыгнуть в андер до выхода террористов на мид или быстро занять апартаменты на Б, если атака часто ходит под этот плент или грамотно сыграть с бэксайда.
На А снайпер может играть на стейрс и фаербоксе, откуда при желании можно быстро перейти в КТ, если вы понимаете, что удержать плент уже не получится и нужно будет разыгрывать ретейк-ситуацию.
Игра в атаке
За атаку есть несколько стандартных стратегий, при правильном комбинировании которых можно очень легко выигрывать. Самый простой раунд – дефолтные выходы на пленты. Для выхода на А потребуется 3 смока (на стейрс, джангл и в КТ) и несколько «молотовых».
Для выхода на Б нужно будет 4 смока: два на шорт, по одному на окно и дверь с кухни. Все смоки можно найти в нашем отдельном посте по раскидке на Мираже.
Часто играются сплит-раунды: несколько игроков заходят на плент через основное направление, несколько – через коннектор или шорт (в зависимости от плента) в бок к спецназу. Для таких выходов помимо стандартной раскидки плента нужно знать гранаты на миду: смоки на старт, коннектор и шорт, «молотовы» в окно и ладдер.
Открываться на все позиции нужно только под флэшки. По ним у нас также есть отдельный гайд.
Отдельное внимание уделим фейк-смокам на А с Б плента. Они полезны, но при этом очень редко используются, хотя в матчмейкинге, если правильно их раскидать, можно выйти на пустой плент.
Смок на КТ. Дается с приседа с помощью jumpthrow. Перед этим нужно сделать два шага вперед, не двигая прицел.
Смок в джангл. Дается с приседа с помощью jumpthrow.
Смок в стейрс. Дается с приседа с помощью jumpthrow.
Тайминги на карте
У команд примерный паритет по таймингам на карте, они практически одновременно занимают основные позиции на карте: