ведьмак 2 обучение прохождение на арене
Ведьмак 2 Арена: описание, монстры и награды
В патче 2.0 добавлена новая возможность Арена. По сути, это отдельная «мини» сюжетная линия, где вы начинаете с первым уровнем, в начальной амуниции, и по ходу прохождения игры прокачиваетесь и одеваетесь.
При входе на арену предложат выбрать сложность: легкий, средний, трудный, темный.
Видео гемплея:
Наемники
За отдельную плату можно нанимать себе помощников:
Если наемник выжил после боя он автоматически будет помогать вам в следующем. Если он умирает на арене его все равно можно будет потом нанять (говорят, мол потеряли сознание).
По началу отлично помогает волшебница, но боя с 15-го, когда монстры становятся очень сильными наемники «идут просто в расход», и больше пользы приносит Винсент он дольше живет.
После каждого успешного или неудачного боя с наемником можно поговорить он скажет свои комментарии о бое. Причем, чем дольше вы вместе тем более лучше становятся у него отзывы о Гарельте.
Общие советы по прокачке
Рекомендую как можно быстрее прокачать знак Квен до максимального, а потом ветку меча как самую простую и практичную.
Противники и награды (легкий / средний / трудный / темный)
Противники: 3 мечника, 1 Латник, 1 Арбалетчик Ла Валетов
Очки за победу: 25 / 50 / 100 / 150
Бонусные: 100 / 200 / 400 / 600
Награда: 100 оренов + предмет на выбор.
Противники: 2 бандита с алебардой, 2 бандита-щитника, 1 бандит мечник
Очки за победу: 50 / 100 / 200 / 300
Бонусные очки: 200 / 400 / 800 / 1200
Награда: 125 оренов + предмет на выбор.
Противники: 5 Накеров, 2 Накера-война
Очки за победу: 75 / 150 / 300 / 450
Бонусные очки: 300 / 600 / 1200 / 1800
Награда: 150 оренов + предмет на выбор.
Противники: 2 Скоя’таэля–мастера боя, 2 Лучника скоя’таэля
Очки за победу: 100 / 200 / 400 / 600
Бонусные очки: 400 / 800 / 1600 / 2400
Награда: 150 оренов + предмет на выбор.
Противники: 2 Эндриага-воин, 3 Эндрига
Очки за победу: 125 /
Бонусные очки: 500 /
Награда: 175 оренов + предмет на выбор.
Противники: 1 Чародей, 2 Убийцы королей
Очки за победу: 150 / 300 / 600 / 900
Бонусные очки: 600 / 1200 / 2400 / 3600
Награда: 175 оренов + предмет на выбор
Комментарий: Очень сложный бой, по началу запинался на нем постоянно. Возьмите наемника за 500 оренов, и пока убийцы королей будут убивать наемника постарайтесь избавиться от чародея.
Противники: Волколак
Очки за победу: 175 / 350 / 700 / 1050
Бонусные очки: 700 / 1400 / 2800 / 4200
Награда: 200 оренов + предмет на выбор
Комментарий: Сильный соперник, желательно иметь наемника, что бы легче было атаковать его со спины (сам он очень верткий).
Противники: 2 Стражника с алебардой, 2 Доспешных стражника, 2 Стражника с арбалетами
Очки за победу: 200 / 400 / 800 / 1200
Бонусные очки: 1600
Награда: 200 оренов + предмет на выбор.
Противники: 1 Брукса, 2 Призрака, 2 Зомби мечника
Очки за победу:
Бонусные очки:
Награда: 150 оренов + предмет на выбор
Комментарий: Желательно иметь наемника, что бы он взял на себя часть противников. Но в целом можно справиться и одному, главное быть в этом бою максимально осторожным.
Противники: 1 Опытный убийца королей, 1 Убийца королей.
Противники: 14 Накеров, 5 Накеров войнов
Комментарий: Желательно запастись ништяками с массовым поражением.
Противники: 5 Утопцев, 2 Топляк.
Противники: 1 Чародей, 2 Каэдвенских латника, 1 Каэдвенский арбалетчик.
Противники: 6 Гарпий, 4 Эриния
Комментарий: Так же очень желательно запастись чем-либо с массовым поражением.
Противники: 3 Латника-краснолюда, 2 Краснолюда-арбалетчика
Комментарий: В этом бою можно отдохнуть (только убейте лучников первыми).
Противники: 5 Гнильцов, 2 Крупных гнильца.
Противники: 2 Чародея, 4 Каэдвенских мечника, 1 Каэдвенский щитник.
Противники: 12 Накеров, 2 Тролля, 4 Накеров-воина
Комментарий: ну вы поняли…
Противники: 3 Убийцы королей, 2 Чародея.
Противники: 4 Волколаков.
Противники: 2 Опытных убийцы королей.
Противники: 2 Главоглаза, 5 Эндриаги-воина, 2 Королевы эндриаг.
Противники: 3 Утколова, 4 Гнильца, 2 Крупных гнильца.
Противники: 5 Големов
Комментарий: Готовьтесь к трудному и долгому бою. Наемников можно не брать, все равно не помогут, а умрут быстро.
Противники: 8 Призраков, 2 Зомби-арбалетчика, 3 Зомби-мечника.
Противники: 7 Гаргулий.
Противники: 4 Волколака, 8 Накеров-воинов.
Противники: 6 Драугир.
Противники: 3 Голема, 7 Гаргульи.
Противники: 1 Драуг, 4 Драугира.
С этого боя серия противников начинается заново. Вы остаетесь при том же уровне и предметах, а против вас выходят оборванцы которых вы убивали с 1-вым уровнем. По сути с 31-го боя начинается полная халява.
Орены, очки и предметы так же выдают.
Секреты
В «комнатах отдыха» есть два места силы: первый на том же этаже около бочек:
Второй ниже, около клеток со зверьем:
Только с одним НО: использовать их можно только раз. Сколько боев после использования не проводил, они не восстанавливались.
Недостатки
На легком уровне сложности арена проходится на ура, а с 31-го боя идет простое набивание очков. При этом на среднем уровне очень трудно становится уже с 10-го боя, я уже не говорю о трудном и темном уровне сложности.
Возможно этот недостаток поправят в будущих патчах.
Арена (Ведьмак 2)
Сведения
Расположение
Персонажи
Содержание
Начало [ ]
После излечения раненого рыцаря Болтона в разделе обучения, в качестве награды Геральт получает приглашение на турнирную арену. По существу, это место, где можно будет сражаться с бесконечными волнами врагов, стараясь набрать максимальное количество очков и подготавливаться с следующей битве.
Система очков [ ]
Всего существует четыре параметра сложности: легкий, средний, трудный и темный. Разница между ними в том, что враги наносят больше урона, у них больше жизней и они чаще ставят блок. Кроме того, сложность влияет на количество получаемых очков за поединок.
Количество получаемых очков зависит от трех факторов: уровень сложности, числа волн, как быстро Геральт расправится с противниками и какие «специальные» приемы выполнены. После смерти ведьмака на арене все равно можно продолжать играть, но очки больше начисляться не будут.
Специальные убийства, это, например, оглушение и добивание противника или сброс врага в пропасть. На легком уровне сложности они приносят 5 очков, прибавляя еще по 5 на каждой последующей волне.
Каждая новая волна принесет дополнительные 25 очков (на легком уровне) и еще 100 бонусных очков. Например, четвертая волна может принести вам 100 (4×25) базовых очков + 400 (4×100) бонусных. Таймер обратного отсчета обычно выставляется на 2 минуты 15 секунд или 1 минуту 30 секунд, в зависимости от количества существ на арене.
Другие уровни сложности дают больше очков. На нормальном уровне Геральт будет получать в два раза больше очков, чем на легком. Сложный соответственно добавляет множитель 4, в то время как темный режим использует множитель 6. Однако, темный режим очень и очень сложен, так что придется постараться, чтобы очистить арену, не умерев.
После смерти вы можете загрузить свои результаты (количество очков) на официальный сайт, и продолжить играть уже без начисления очков.
Подготовка к бою [ ]
В перерывах между боями можно навестить торговца. Он продает эликсиры и масла для смазки меча.
В дополнение к предметам и деньгам с каждой волной будет возрастать 1 уровень. Внимательно вкладывать нужно очки навыков, чтобы суметь противостоять мощным противникам.
Как только Геральт наймет компаньона, он присоединится к бою в следующей же схватке до тех пор, пока его не вырубят. На экране будет отображаться шкала его здоровья. После этого они находятся на своих местах и присоединиться к Волку по той же цене.
В подвалах с левой стороны, есть два места силы. Вблизи расположен круг силы, а внизу круг выносливости.
На арене есть тридцать различных волн врагов. После победы над всеми счетчик сбрасывается, и волны пойдут сначала, но уже с более сильными противниками. Даже если Геральт умрет, не будет конца, за исключением отсутствия очков. Волны врагов выглядят следующим образом:
В конце концов, арена дает отличную возможность потренироваться в истреблении определенных типов врагов. Некоторые волны могут быть особенно тяжелыми, в зависимости от выбранного уровня сложности, особенно волны с пятью элементалями или иные, с большим количеством крупных существ.
Мини-гайд по Арене
Как раз приобрёл сегодня Witcher 2 в стиме и решил запилить гайд по арене;) Извиняюсь за скрины, почему то Ведьмак не переносит мою видеокарту, поэтому приходится играть на унылом качестве.
После излечения раненого рыцаря в разделе обучения, в качестве награды Геральт получает приглашение на турнирную арену. По существу, это место, где вы будете сражаться с бесконечными волнами врагов, стараясь набрать максимальное количество очков и подготавливаться с следующей битве.
Как только вы ступите на арену, Драган, торговец, встретит вас и предоставит полезную информацию о системе арены. Вскоре после этого диалога вам предложат выбрать ваш уровень сложности.
Всего существует четыре параметра сложности: легкий, средний, трудный и темный. Разница между ними в том, что враги наносят больше урона, у них больше жизней и они чаще ставят блок. Кроме того, сложность влияет на количество получаемых очков за поединок.
Количество получаемых очков зависит от трех факторов: уровень сложности, числа волн, как быстро вы расправились с противниками и какие «специальные» приемы выполнены. После смерти на арене вы все равно можете продолжать играть, но очки больше начисляться не будут.
Например, на легком уровне сложности вы бы получили 25 баллов за первый бой и 100 бонусных очков за то, что уложились в 2 минуты 15 секунд. Однако, полностью набрать все бонусные очки почти невозможно, поскольку они отсчитываются по отношению к оставшемуся времени (например, если половину времени вы сражались (первая волна, легкая сложность) вы получите 50 бонусных очков и в итоге выйдет 75. Если таймер обратного отсчета достигнет нуля, вы можете закончить бой когда захотите, заработав 25 базовых очков.
Специальные убийства, это, например, оглушение и добивание противника или сброс врага в пропасть. На легком уровне сложности они приносят вам 5 очков, прибавляя еще по 5 на каждой последующей волне.
Каждая новая волна принесет вам дополнительные 25 очков (на легком уровне) и еще 100 бонусных очков. Например, четвертая волна может принести вам 100 (4×25) базовых очков + 400 (4×100) бонусных. Таймер обратного отсчета обычно выставляется на 2 минуты 15 секунд или 1 минуту 30 секунд, в зависимости от количества существ на арене.
Другие уровни сложности дают больше очков. На нормальном уровне вы будете получать в два раза больше очков, чем на легком. Сложный соответственно добавляет множитель 4, в то время как темный режим использует множитель 6. Обратите внимание, что темный режим очень и очень сложен, так что вам придется попотеть, чтобы очистить арену, не умерев.
После смерти вы можете загрузить свои результаты (количество очков) на официальный сайт, и продолжить играть уже без начисления очков.
В перерывах между боями вы можете навестить торговца. Он продает эликсиры и масла для смазки меча.
В дополнение к предметам и деньгам с каждой волной вы будете расти на 1 уровень. Внимательно вкладывайте очки навыков, чтобы суметь противостоять мощным противникам.
Как только вы наймете компаньона, он присоединится к вам в следующей же схватке до тех пор, пока его не вырубят. На экране будет отображаться шкала его здоровья. После этого вы найдете их на том же месте, что и раньше, вновь готовых присоединиться к вам по той же цене. Если вы изучите подвалы с левой стороны, то найдете два места силы. Вблизи расположен круг силы, а внизу круг выносливости. |
На арене есть тридцать различных волн врагов. После победы над всеми счетчик сбрасывается, и волны пойдет сначала, но уже с более сильными противниками. Даже если вы умрете, не будет конца, за исключением отсутствия очков. Волны врагов выглядят следующим образом:
1. 3x Мечник Ла Валеттов, 1x Арбалетчик Ла Валеттов, 1x Латник Ла Валеттов
2. 2x Бандит с алебардой, 2x Бандит со щитом, 1x Бандит Мечник
3. 5x Накер, 2x Накер-воин
5. 3x Эндриага, 2x Эндриага-воин
6. 1x Чародей, 2x Убийца королей
8. 2x Стражник с алебардой, 2x с арбалетом, 2x доспешный стражник
9. 1x Брукса, 2x призрак, 2x зомби-мечник
10. 1x Опытный Убийца королей, 1x Убийца королей
11. 14x Накер, 5x накер-воин
12. 5x Утопец, 2x топляк
13. 1x Чародец, 2x Каэдвенский латник, 1x Каэдвенский арбалетчик
14. 6x Гарпия, 4x Эриния
15. 3x Латник-краснолюд, 2x краснолюд арбалетчик
16. 5x Гнилец, 2x крупный гнилец
17. 2x Чародей, 4x Каэдвенский мечник, 1x Каэдвенский щитник
18. 12x Накер, 4x накер-воин, 2x тролль
19. 3x Убийца королей, 2x чародей
21. 2x Опытный Убийца королей
22. 2x Главоглаз, 5x эндриага-воин, 2x Королева эндриага
23. 3x Утковол, 4x гнилец, 2x крупный гнилец
25. 8x Призрак, 2x зомби арбалетчик, 3x зомби-мечник
27. 4x Волколак, 8x накер-воин
29. 3x Элементаль, 7x горгулья
30. 1x ДРАУГ, 4x драугир
В конце концов, арена дает отличную возможность потренироваться в истреблении определенных типов врагов. Некоторые волны могут быть особенно тяжелыми, в зависимости от выбранного уровня сложности, особенно волны с пятью элементалями или иные, с больших количеством крупных существ.
Прохождение Ведьмак 2: Убийцы Королей
PS5 празднует свой первый День Рождения — Джим Райан уверен, что всё только начинается
Зеленая и с дипломом юриста: Сериал «Женщина-Халк» получил первый тизер
Игрок воссоздал в Fallout 76 обложку игры Prey
Официально: В среду покажут новый трейлер «Человека-паука: Нет пути домой» с «большими сюрпризами»
Игроки в недоумении от качества Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto IV
Ведьмак 2: Убийцы Королей – вторая часть серии игр, основанных на романе Анджея Сапковского. Она вышла в 2011 году и была доступна для владельцев PC, Xbox360. Геймплей по сравнению с первой частью претерпел серьёзные изменения. Теперь Геральт мог преодолевать небольшие препятствия, а система боя стала больше походить на слешеры. Игра получила заслуженную славу, и уже на 2013 год было официально продано более 5 млн. копий.
Ведьмак 2: Убийцы Королей – основная информация
Игра представляет собой Action/RPG с открытым миром. Игрок волен сам выбирать, чем здесь заняться – сходить в бордель, выпить в трактире и принять участие в кулачных боях, поиграть в кости, помочь крестьянам прогнать полуденицу или, наконец, отправиться спасать мир. От действий главного героя будет зависеть дальнейшее развитие событий. Ведьмак 2 хорош тем, что здесь, как правило, нет абсолютно правильного выбора – сложно понять, где на самом деле зло, а где добро. Поэтому игру интересно проходить несколько раз.
Дополнительная информация. В игре Ведьмак 2: Убийцы Королей прохождение на 100 процентов с подробным исследованием локаций и выполнением побочных квестов займет примерно 55 часов.
Игра Ведьмак 2: Убийцы Королей – прохождение расширенного издания
Основная линия игры состоит из 5 глав. Решения, принятые в начале прохождения The Witcher 2: Assassins of Kings, могут повлиять на дальнейшее развитие сюжета.
Пролог
В игре Ведьмак 2 прохождение начинается с того, что Геральта доставляют из камеры к королю, у которого он получает задание.
По воле короля
Начинается штурм, и король Фольтест желает, чтобы ведьмак помог в этом. На стенах предстоит сражаться и защищать правителя. Баррикаду нужно уничтожить с помощью баллисты. Необходимо прорываться с боем к башне и дальше к деревянным воротам. За ними надо расправиться с мятежниками.
По мостикам Геральт забирается на самую высокую башню. На ней находится барон Ариан Ла-Валетт. Здесь можно действовать следующими способами:
Важно! От того, убьет ведьмак мятежника или нет, зависит дальнейшее развитие сюжета.
Испытание огнем
У последнего укрепления замка на героя нападает дракон. Вместе с Трисс Меригольд нужно бежать к деревянным воротам. Возле них придется отбивать атаки чудовища, пока его не отгонят с помощью баллисты.
Кровь от крови
Жрец в храме расскажет, что дети Фольтеста находятся в монастыре. На пути туда ведьмаку предстоит битва с драконом. После нее дети будут спасены, но монах, охраняющий их, оказался наемником. Он убивает короля, а солдаты берут в плен Геральта.
Подземелья замка Ла-Валетт
Вернан Роше отпускает ведьмака взамен на обещание найти убийцу короля. Предстоит выбраться из камеры и покинуть темницу.
Дополнительная информация. Сделать это можно в стелс-режиме, или убивая всех на своем пути.
Когда Геральт выйдет из помещения с бочками, в зависимости от предыдущего хода событий, у него будет один из двух путей:
Флотзам
Следующая глава игры Ведьмак 2 начинается со скверного приема. Пришвартовавшийся корабль встречает лидер эльфов Йорвет. Трисс создает магический барьер, и под его защитой придется добираться до замка.
По воле богов и исполнительных дураков
На главной площади намечается казнь, и среди арестантов находятся Лютик и Золтан. Герою предстоит подраться с охранником и палачом. Командир гарнизона сохранят жизнь обреченным и предлагает Геральту встречу вечером.
Гнусное предложение
Пока герой ждет коменданта, нужно повредить баллисту у него во дворе. Через заднюю сторону можно забраться на второй этаж и подслушать разговор Лоредо с какой-то ведьмой. Поговорив с комендантом, Геральт отправляется ловить чудовище Кейрана. На выходе нужно забрать свой серебряный меч.
Кейран
Из трактира следует бежать к гавани, где Шеала сдерживает монстра. Ведьма смогла отогнать его, а ведьмаку предлагают обсудить награду за поимку Кейрана. Герой отправляется в доки.
Кейран: вопрос цены
В доках надо договориться с купцом о награде и узнать подробности о чудовище у эльфа Седрика. Он находится в деревне рядом с городом. В пути к ведьмаку присоединится Трисс. Она расскажет, что неподалеку находится корабль, потопленный Кейраном – следует отправиться туда. При осмотре видно, что весь его остов покрыт ядовитой слизью. Перед боем придется сделать противоядие из тенекоста. Найти растение поможет Седрик.
Кейран: тенекост
Седрик расскажет, что тенекост растет в пещере. К ней можно пробраться через лес.
Дополнительная информация. Если эльф отсутствует в своей сторожевой башне, то его можно найти в доме неподалеку.
Убить Кейрана довольно сложно. Предстоит уклоняться от его атак и по очереди отрубать его щупальца. Когда они закончатся, монстра завалит камнями, и Геральту останется добить его. Затем можно идти к купцам за наградой и доложить коменданту об уничтожении чудовища.
Убийцы королей
Перед домом Лоредо ведьмака встречает Трисс и говорит, что в плавучей тюрьме находится соратник Йовета. Нужно узнать у него ценную информацию. Следует спуститься в трюм и с помощью магии узнать у Кайрона важные сведения. Оказывается, убийцу королей зовут Лето, и он представляет опасность для самого Йорвета. У Геральта начинаются видения, но чтобы разобраться в них, требуется лепесток Розы памяти.
Дополнительная информация. В путь можно выдвигаться одному или в компании с Трисс.
Розы памяти
Через лес герой добирается до эльфийского сада и срывает цветок. Его надо отдать Трисс, а самому следовать в таверну к Золтану. Он помогает герою добраться до лагеря «белок». После сражения с крабопауком ведьмак рассказывает Йовету о предательстве Лето. В ходе проверки слов Геральта выясняется правда. Эльфы собираются покончить с предателем, но в дело вмешивается Роше со своими людьми.
Дальнейшее прохождение игры Ведьмак 2 делится на два пути:
Развитие сюжета зависит от решения игрока.
Каэдвенский лагерь (путь Роше)
У Вергена герой станет свидетелем битвы каедвенского войска с аэдинскими баронами. На поле боя наложено проклятье, и когда Геральт встретится с королем Хенсельтом, тот попросит ведьмака устранить проблему, а Детмольд расскажет о заговоре в лагере.
Теория заговора
Чтобы распутать заговор, нужно разговаривать с людьми в лагере. Некоторые взамен за услугу дадут ценную информацию.
Проклятие крови
Избавиться от проклятия можно. Король казнил Сабрину Глевессиг, и она наложила заклинание. На болотах нужно найти место ее убийства и собрать улики. Некий Вдохновенный расскажет, что для снятия проклятия нужны артефакты – доспехи Зельткирка и копье Ягона. И если первое у героя уже есть, то второе находится в руках Йовета в Вергене.
Изыди, злой дух
В Верген герой попадает сквозь туман. Один из предметов для снятия заклинаний находится в подземельях в лесу. Здесь предстоит бой с духом знаменосца Бурой Хоругви.
Важно! Можно договориться с духом и получить знамя без драки, но для этого нужно правильно ответить на его вопросы.
В катакомбах города герой встречает Золтана, который сообщает, что Йовет проиграл копье в кости Скаледу Бурбону. Нужно отправиться к нему, сделать ставку на копье и выиграть его.
Вместе с королем и артефактами на месте казни Сабрины герой избавляется от проклятья и получает заслуженную награду.
Убийцы королей
На пир врываются убийцы, но герою удается спасти короля. С помощью некромантии он может посмотреть на мир глазами погибшего врага. Выясняется, что Шеала тоже участвует в заговоре, а второй выживший убийца расскажет много секретной информации.
Вечный бой
Со всеми артефактами Геральт идет в туман. Здесь в него вселяются духи солдат и выполняют свои последние поручения. После этого уже в качестве ведьмака герою предстоит бой с генералом противников и перевоплощение в жреца. Когда он выведет своих воинов за край мглы, все закончится.
Теория заговора
Герой находит Роше и узнает, что все его люди у короля Хенсельта. Добравшись до его палатки, Геральт видит повешенных людей. От Бьянки он узнает о предательстве короля и отправляется к стенам Вергена, чтобы отомстить.
Штурм Вергена
Добираться до города надо через ущелье. Далее в пещере герою предстоит бой с Детмольдом и Панграттом. После победы ведьмак встречает Золтана. Шеалу нужно найти в доме Филиппы. Но чародейка сможет ускользнуть через портал, а к Геральту выйдет король с рыцарями. После боя следует двигаться в Лок Муинне.
Верген (путь Йорвета)
Начнется все с того же сражения, после которого появилось проклятье. Герою придется сражаться с духами. Поможет выбраться из мглы магическая сова. Когда все закончится, можно в таверне дождаться начала Совета.
Военный Совет
На Совете будет решаться план обороны города. Саскию отравят, и для ее спасения предстоит найти разные ингредиенты. Для каждого из них существует отдельное задание. Когда все компоненты будут найдены, потребуется еще королевская кровь. Попутно предстоит спасти принца Стенниса от разъяренных горожан. В таком случае кровь придется брать у Хенсельта. Можно отдать принца на суд толпы, тогда кровь добыть будет легче.
Где же Трисс
Следы чародейки ведут к нильфгаардцам. Посол Шиньярд вместе с фигуркой замороженной Трисс успевает уплыть, а Геральту предстоит бой с колдуном Вангемаром. После победы можно вернуться к Филиппе и рассказать о Трисс и предательнице Цинтии.
Теперь, когда все ингредиенты собраны, волшебница исцеляет Саскию.
Дополнительная информация. Миссии Символ смерти и Вечный бой идентичны заданиям пути Роше. Герою предстоит бой в катакомбах и на поле битвы с духами.
Осада Вергена
Затем в городе нужно будет отбить финальный штурм. Битва заканчивается победой, а Филиппа и Саския отправляются в Лок Муинне. Но выясняется, что Филлипа скрывает какой-то секрет, поэтому предстоит плыть за ней.
Лок Муинне
В игре The Witcher 2 прохождение заключительного уровня начинается на подступах к Лок Муинне. Здесь герою предстоит разговор с королем Радовитом и затем нужно будет принять решение: спасать дочь Фольтеста, чтобы избежать битвы за трон или выручать Меригольд. Но так как наследницу все равно не бросят в беде, герой отправляется на поиски своей подруги.
Где же Трисс
В лагере нильфгаардцев предстоит серьезный бой. Сложности добавляет появление Матсена. После победы с его тела нужно взять ключ и спасти Трисс, которая поделится всем, что узнала. Нужно срочно бежать на собрание чародеев.
Встреча чародеев
На собрании Радовит демонстрирует всем наследницу Темерии. Меригольд разоблачает Шеалу, но та призывает на помощь дракона.
Явление дракона
Необходимо добраться до башни чародейки. Здесь предстоит серьезный бой с драконом. После этого можно возвращаться в город.
Убийцы королей
В лагере темерийцев герою придется встретиться с Лето. Нужно добраться до него и принять решение: вступить в бой или договориться по-хорошему. Это финал игры Ведьмак 2, полное прохождение основной сюжетной линии после него будет завершено.
Возможные концовки
В зависимости от того, какой выбор сделает игрок по ходу игры, существует 16 различных концовок. Опорными моментами для получения той или иной концовки являются: судьба Ариана, выбор стороны Йовета или Роше, судьба принца Стенниса и короля Хенсельта, а также выбор между спасением Трисс или Филиппы (Анаис). При любой концовке Трисс останется в живых.
Если нет желания повторять прохождение игры Ведьмаг 2 несколько раз, то концовки можно посмотреть в интернете.
Игра Ведьмак 2, несомненно, понравится не только поклонникам творчества польского писателя, но и просто любителям РПГ с открытым миром и большим количеством различных заданий.