grim dawn где взять порченый мозг
Grim dawn где взять порченый мозг
Крайне необходимые и редкие материалы Grim Dawn, в основном нужны для создания предметов, выполнения квестов, оплаты услуг персонажей.
Существует несколько различных путей их добычи.
Обратите внимание, материалы не будут выпадать из врагов, которые значительно меньше уровнем вашего героя.
Выпадает из героев и боссов Х’тонийцев.
1) На ранних этапах фармить в секретной локации первого акта #4: гайд по секреткам
2) Ещё один вариант: вся финальная локация 3 акта
Портал: Тёмная Долина (Darkvale Gate)
Выпадает из Эфириалов.
Лучше всего фармить боссов и героев.
Например:
Босс Комендант и на пути геройская свита:
Портал: Лаборатория Коменданта
(Warden’s Cellar)
Выпадает из Зверей, Звероморфов и Древних существ.
Опять же, рекомендуются боссы и герои.
Например:
Конец второго акта, босс и геройская свита, если повезет:
Портал: Перевал Контрабандиста (Smuggler’s Pass)
Или можно поохотиться на босса который в подвале стартового поселения.
Выпадает из гнёзд ос, а также осиных боссов и героев.
Например:
Можно посещать ульи с осами в 2 акте и выбивать из гензд
Портал: Двойной Водопад (Twin Falls)
Выпадает из мантикор
Например:
Можно отравиться сюда на охоту
Портал: Сосновое нагорье (Pine Barrens)
Порченый мозг grim dawn где найти
Здесь можно узнать ответы на часто задаваемые вопросы по игре: что сделать для обнаружения разных предметов/ключей, повышения сложности, перемещения на конкретную локацию и прочие.
Ваш персонаж может получить сумки в количестве 5 штук, пополнить сундук пятью слотами, а также один личный и четыре общих для контрабандистов.
Находите и восстанавливаете алтари, расположенные на различных локациях в игровом мире, таким способом вы сможете заработать очки набожности, которые подразделяются на два вида:
Оскверненный алтарь – восстанавливается, когда уничтожите противника, атакующего волнами.
Разрушенный алтарь – восстанавливается в результате ремонта при помощи редких материалов.
При прохождении игры будут попадаться на вашем пути чертежи разнообразных вещей. Они появляются, когда уничтожаете врагов, можно обнаружить в сундуке или получить, как награду по завершению квеста. Ассортимент кузнеца также содержит чертежи, в том числе для редких/случайных вещей. Наиболее прогрессивные кузнецы могут выковать сразу предметы высокого уровня, даже легендарные.
Кроме рецептов/чертежей для крафта понадобятся разнообразные предметы. Например, элементы либо снаряжение/оружие самого низкого уровня.
Воспользовавшись умениями мастерства, некоторыми созвездиями и предметами можно заполучить питомцев. Иногда их выдают на постоянное пользование либо на взаимодействие с ограничением по времени. Эти существа могут быть неуправляемы с автоматическим действием, другие же управляются вами и выполняют ваши команды: атаковать определенного врага либо отправить в конкретную локацию.
Репутация зарабатывается, когда вы выполняете задания фракций. Однако можно воспользоваться альтернативными способами для увеличения очков репутации. Это зависит от того, какой фракции вы помогаете:
Перекресток Дьявола – ликвидировать Банду Кронли;
Бродяги – истребить Нежить;
Усадьба – уничтожить зверей/насекомых;
Черный Легион – нейтрализовать Изгнанницу;
Избранные Кимона – разгромить поклонников культа ордена Смертного Бдения, а также хтонийцев;
Орден Смертного Бдения – эфириалы и поклонники культа избранных Кимона должны быть вами уничтожены;
Изгнанница – ликвидация хтонийцев и эфириалов.
Репутация не повысится, если вы будите помогать вражеским фракциям:
броня – обычные/мощные стрелковый плащ или мародерский патронташ;
оружие – обычные/мифические залп/перекрестный огонь оружейника, сжигатель темного зарева;
реликвия – талисман стрелка/мародера/разбойника.
Необходимо обнаружить определенные вещи. Поиск рунного камня Могдрогена, расположенного в локации Пепельная пустошь, следует начать с хтонийского разлома, который находится рядом с алтарем Кровавой рощи. Там встретитесь с сектантами крови и демонами пустоты. Появление сферы можно обнаружить в различных точках, но обязательно рядом с алтарем.
После Пепельной пустоши стоит идти в северно-западную сторону, где находятся руины. Необходимо уничтожить по дороге боссов и противника, затем забрать рунный камень. Вернуться на поверхность в северную часть локации можно, если пройти через другой разлом или перезагрузить сохранение.
Пятый акт предполагает перемещение на данную территорию, где обнаружите два разлома. Граница локации проходит по рубежу двух областей – это поместья Прибежище ковена и Чертополоха.
Откуда можно переместиться в зоны подземелья – это два подвала (ветхий и заросший), а также берлога Карраксуса.
При выборе второго мастерства в незакрытом окне еще можно сделать отмену проделанного действия. Если вы успели закрыть окно, то так же, как в ситуации с первым мастерством, которое потребовало определенных вложений, вам придется использовать нелегальные способы, к примеру, трейнер.
Данная дверь откроется после ликвидации Анастерии.
Перемещайтесь на территорию Перекрестка и идите к духовнику, которого можно найти в правом верхнем углу локации по другую сторону от склада.
Когда будете проходить второй акт, необходимо спуститься внутрь шахты, там вы можете отыскать динамитные шашки. Если перезапустить игру, данный предмет появится вновь, что позволит повторно его собрать. Таким способом можно добыть наибольшее количество динамита.
Данного противника можно обнаружить у Врат Некрополиса.
Порченый мозг – это редчайший ингредиент, используемый для крафта и выполнения заказов/квестов. Обычно его получают как лут после уничтожения персонажей, а также боссов эфириалов/эфироморфов. Шансы низкие. Существует вариант обменять кровь Х’тона у Хорруса за определенную оплату на этот редкий материал, из которого кузнец сможет выковать древнее сердце.
Небольшая вероятность, что выпадет при уничтожении призрака дворянина.
Изготовляется при наличии чертежа.
Небольшой шанс, что деформированная каска выпадет при ликвидации определенного противника:
Подскажите, пожалуйста, как удалить взятый квест (баунти), чтобы взять другой. Не нахожу в интерфейсе
Верховный жрец русскоязычного бреда
Нет такой возможности
Вы вправе высказывать свое мнение о переводе, но просим учитывать, что мнение тех, кто предлагает свои варианты (особенно, если такие варианты оказываются удачными) будет всегда иметь больший вес, чем мнение тех, кто «я не знаю как надо, но вы делаете неправильно», при этом люди, выполняющие основную работу по переводу всегда оставляют за собой право на решающее мнение независимо от любых других обстоятельств.
Я перевожу игру на русский потому, что на английском ничего в ней не понимаю
Да елки зеленые Тогда другой вопрос. Где находится Саранча и с кого выбить порченый мозг?
Мозг выбивается из эфириалов,чаще всего с боссов и героев.
И поподробнее что за Саранча,какое именно задание,возможны трудности перевода.
Верховный жрец русскоязычного бреда
Саранча в Улье Королевы уховерток
Вы вправе высказывать свое мнение о переводе, но просим учитывать, что мнение тех, кто предлагает свои варианты (особенно, если такие варианты оказываются удачными) будет всегда иметь больший вес, чем мнение тех, кто «я не знаю как надо, но вы делаете неправильно», при этом люди, выполняющие основную работу по переводу всегда оставляют за собой право на решающее мнение независимо от любых других обстоятельств.
Я перевожу игру на русский потому, что на английском ничего в ней не понимаю
Тогда другой вопрос. и с кого выбить порченый мозг?
Да там у каждого, в т.ч. у разрабов этой игры мозг не первой свежести. Проблем быть не должно.
Вышибаю мозг без кулдауна.
Да там у каждого, в т.ч. у разрабов этой игры мозг не первой свежести. Проблем быть не должно.
Верховный жрец русскоязычного бреда
Тогда другой вопрос. и с кого выбить порченый мозг?
Да там у каждого, в т.ч. у разрабов этой игры мозг не первой свежести. Проблем быть не должно.
У твоих разработчиков порченый мозг? Нехорошо так о родителях говорить
Вы вправе высказывать свое мнение о переводе, но просим учитывать, что мнение тех, кто предлагает свои варианты (особенно, если такие варианты оказываются удачными) будет всегда иметь больший вес, чем мнение тех, кто «я не знаю как надо, но вы делаете неправильно», при этом люди, выполняющие основную работу по переводу всегда оставляют за собой право на решающее мнение независимо от любых других обстоятельств.
Я перевожу игру на русский потому, что на английском ничего в ней не понимаю
Верховный жрец русскоязычного бреда
Блин, не был на форуме 4 дня, откуда тут этих «деятелей» куча появилась (
Alk0zAuruS +
Вы вправе высказывать свое мнение о переводе, но просим учитывать, что мнение тех, кто предлагает свои варианты (особенно, если такие варианты оказываются удачными) будет всегда иметь больший вес, чем мнение тех, кто «я не знаю как надо, но вы делаете неправильно», при этом люди, выполняющие основную работу по переводу всегда оставляют за собой право на решающее мнение независимо от любых других обстоятельств.
Я перевожу игру на русский потому, что на английском ничего в ней не понимаю
Да там у каждого, в т.ч. у разрабов этой игры мозг не первой свежести. Проблем быть не должно.
Как изготовить скелетный ключ, найти Кровь Х’Тона, Древнее сердце и Порченный мозг (Grim Dawn)?
Скелетные ключи в Grim Dawn — это особые предметы одноразового использования, открывающие доступ к шести уникальным и смертельно опасным многоуровневым локациям, расположенным в разных частях Каирна. Входы в локации преграждают древние врата и оберегают сильные охранники. Во время прохождения испытаний нельзя использовать личные порталы для быстрого бегства от опасности и пополнения запасов зелий у торговцев. Любая ошибка отправляет главного героя на лечение в Усадьбу, в Форт Икон или в тюрьму на Перекрестке Дьявола. Для повторного входа потребуется еще один ключ скелета, который нужно будет найти или самостоятельно изготовить по чертежам из редких ингредиентов. Если после гибели не вернуться обратно в локацию, то опыт будет потерян, а при повторном запуске игры зачистку придется начинать с самого начала. Важно знать и помнить о том, что уровни противников растут вместе с уровнем главного героя, поэтому каждый последующий визит будет таким же трудным, как и первый. Единственный выход из локации находится в конце катакомб под охраной лорда палача. Испытания можно проходить в любое время — как в ходе основного сюжета Grim Dawn, так и после прохождения игры.
Кузнецы
Интерфейс игры при взаимодействии с кузнецом
Чертежи и рецепты не расходуются при создании предметов. Вместо этого, при нажатии правой кнопки мыши по неизученному чертежу/рецепту, он будет изучен и исчезнет из инвентаря, а у кузнеца в ассортименте появится новый предмет. Копии изученного ранее чертежа/рецепта могут быть проданы или переданы другим игрокам. После изучения чертежи и рецепты автоматически становятся доступны всем персонажам игрока, кроме персонажей в режиме Хардкор.
Содержание
Выбор кузнеца
Во время задания Сказ о двух кузнецах предоставляется возможность выбора кузнеца для приглашения в Перекрёсток Дьявола. Каждый из двух кузнецов обладает своими бонусными характеристиками, которые могут применяться к производимой ими экипировке, что делает выбор значимым и соответствующим для класса и развития персонажа.
Ангрим
Кроме того, Ангрим может выковать уникальные редкие предметы низкого уровня:
Дункан
К тому же, Дункан может выковать уникальные редкие предметы низкого уровня:
Другие кузнецы
Также, Валдрик может производить динамит.
Дополнительно, Халлена может производить динамит.
К тому же, за определённую плату Хоррус предлагает на обмен редкие компоненты: Древнее сердце, Порченый мозг и Кровь Х’тона.
Только Этрам Фальд может создать случайный предмет легендарной редкости из 5 категорий. Стоимость создания составляет 75000 железок, 1 Огранённый изумруд и определённое количество редких компонентов:
В отличие от Хорруса, не производит обмен Древних сердец, Порченых мозгов и Крови Х’тона.
Кузнецы из Пепла Мальмута
К тому же, за определённую плату Гайюс предлагает на обмен редкие компоненты: Послание эфириалов, Мутаген эфириалов и Дух вендиго.
Кроме того, Кайлон может производить динамит, а также обменивает Древние сердца и Порченые мозги на Послание эфириалов, Мутаген эфириалов и Дух вендиго в соотношении 6/1 и Огранённый изумруд.
Белла Фальд может создать случайный предмет легендарной редкости из 5 категорий. Стоимость создания составляет 75000 железок, 1 Огранённый изумруд и определённое количество редких компонентов:
Находится в секретной области Темнолесья. Арктурус появляется только на сложности Абсолют и создаёт только один предмет задания − Сердце тьмы.
Кузнецы из Forgotten Gods
Алгосия Фальд
Находится в Усыпальнице Нефоса (Долина Избранных), туда можно попасть пройдя на юг от разлома Руин Корвана (только Элита и Абсолют).
Эгеллон
Он также позволит вам обменять Небесную Сущность на другой случайный материал. Стоит 5000 железок за сделку.
Grim Dawn FAQ по игре
Diego1987
Сейчас до выхода аддона «Забытые Боги» существуют следующие фракции
Дружественные:
Перекресток Дьявола
Усадьба
Бродяги
Черный легион
Угденский ковен
Споротивление Мальмута
Нейтральные:
Избранные Киммона
Орден Смертного Бдения
Изгнанница
Могильный курган
Нейтральные фракции отличаются тем, что с ними можно как дружить, так и враждовать. Лучше дружить со всеми. Так вы получите доступ к примесям и продаваемым рецептам в магазинах фракций. Исключением являются Орден и Избранные, т.к. это 2 враждующие фракции, и вам придется выбрать лишь одну из них. Если ваш персонаж бьет, физикой, огнем и молнией, то идите к Избранным. Если ваш персонаж петовод или бьет уроном здоровью, холодом или эфиром, то идите в Орден. На каждом уровне сложности выбор можно изменить, но в этом случае репутацию придется повышать заново. Кроме того, некромантов не берут в Избранные, а Инквизиторов не принимают в Орден Смертного Бдения. Исключением является класс Отступника (некромант+инквизитор)
Враждебные:
Эфириалы
Авангард эфириалов
Хтонийцы
Банда Кронли
Нежить
Звери
Ряд примеров для понимания всего вышесказанного:
Пример 1
У вас 2 резистореза I типа:
10 снижение сопротивлений на 10 секунд
20 снижение сопротивлений на 5 секунд
Как они будут работать? До 5-й секунды будет работать наибольшее сопротивление, а с 6-10 секунды будет работать то, которое действует дольше
Пример 2
-сопротивление огню, холоду и молнии соответственно 100, 50 и 0
-отсутствуют резисторезы I и II типов
-есть резисторез III типа от созвездия Гадюка «20% Снижение сопротивлению стихийному урону на 3 сек.»
Получаем:
Срабатывают резисторезы I и II типов, и у противника получаются следующие сопротивления:
Пример 4
-увеличилось значение резистореза II типа до 150% (напомню что это единственный класс, который может складываться между собой из разных источников)
После срабатывания резисторезов I и II типов получаем:
Теперь смотрим, что получим от резистореза с Гадюки:
Вывод: чем больше сопротивление врага по модулю, тем эффективнее резисторезы III типа
Чтобы не запутаться в конверсии нужно просто запомнить следующие правила:
-конверсия считается только от базового плоского урона, процентный бонус при этом не учитывается
-двойных конверсий в игре нет
Пример 1
Вы имеете 100 единиц физического урона и 100% бонус к физическому урону, итоговый урон будет 200 единиц физического урона
Добавляется конверсия 50% физического урона в урон огнем, получаем:
50 единиц физического урона и 50 единиц урона огнем, но к физическому урону был еще бонус в 100%, значит в итоге будет 100 единиц физического урона и 50 единиц урона огнем
Теперь добавим еще 200% бонуса к урону огнем
Получаем 50*2=100 физического урона и 50*3=150 урона огнем
Пример 2
Вы имеете конверсию проникающего урона в урон холодом (с умения) и конверсию урона холодом в урон кислотой с предмета. Умение, которое сконвертировано модификатором из проникающего в холод будет бить холодом, т.к. двойных конверсий в игре нет. На любые другие атаки холодом будет действовать конверсия из холода в кислоту.
Анастерия, Гнев эфира
Анастерия, Гнев эфира
Характеристики
Фракция
Появление
Локация
Типы урона
Возможная добыча
Анастерия, Гнев эфира − это уникальный босс, которого можно встретить в скрытой за железной дверью локации Тюрьма форта Икон, доступ к которой можно получить, если стать враждебным к фракции Изгнанница. Первая встреча с Анастерией происходит по заданию Эфирная ведьма.
Данная форма появляется только при достижении репутации «Заклятый враг» у фракции Изгнанница.
Содержание
Места появления
Способности
Стадия 1 (Обычная форма Анастерия)
Стадия 2 (форма Анастерия, Предвестница Севера)
Стадия 3 (форма Анастерия, Гнев эфира)
Добыча
При убийстве босса есть вероятность получения следующих предметов:
Умения
Для сложности Абсолют:
Разделяющийся заряд
Обычная атака
50 затраты энергии
2 снаряда(ов)
1.5 метра(ов) радиус
624 урон эфиром
50% снижение сопротивлений на 5 сек.
Атака по площади
Срабатывание при появлении
Срабатывание при смерти
Первоначальная перезарядка умения: 16 сек.
Задержка до следующего использования: 12 сек.
Дальность: Малый
Небесный осколок Трозана
Легендарный Трозан, как говорят, был отшельником, диким и не желавшим соответствовать доктринам имперских мистиков. Когда имперцы наконец окружили его убежище на вершине горы, Трозан усмирил их, используя неизвестное заклинание, разбивающее само небо над ними. Обрушивает 3 осколка на целевую область.
198 затраты энергии
30 сек. перезарядка умения
9 метра(ов) целевая область
1748 урон эфиром
оглушение на 2 сек.
Снаряды, периодически падающие с неба
Задержка до следующего использования: 10 сек.
10 сек. длительность
8 снаряда(ов)
7 метра(ов) целевая область
1.5 метра(ов) радиус
299-453 урон огнём
370-525 урон эфиром
327 горение за 3 сек.
оглушение на 1.2 сек.
Выстрел снарядом по площади
Первоначальная перезарядка умения: 2 сек.
Задержка до следующего использования: 7 сек.
92 затраты энергии
6 сек. длительность
3 метра(ов) радиус
411 урон эфиром
Разделяющийся заряд
Первоначальная перезарядка умения: 5 сек.
Задержка до следующего использования: 6 сек.
Дальность: Средний
96 затраты энергии
7 снаряда(ов)
1.5 метра(ов) радиус
451 урон эфиром
490 горение за 5 сек.
Снаряды движущиеся по орбите
Первоначальная перезарядка умения: 3 сек.
Задержка до следующего использования: 6 сек.
Дальность: Малый
100% шанс пробить навылет
0.3 метра(ов) радиус
795 урон эфиром
905 горение за 5 сек.
Снаряды, периодически падающие с неба
Срабатывание при появлении
9 сек. длительность
8 снаряда(ов)
7 метра(ов) целевая область
1.5 метра(ов) радиус
299-453 урон огнём
370-525 урон эфиром
327 горение за 3 сек.
оглушение на 1.2 сек.
Переключаемая аура, периодически наносящая урон
Срабатывание при появлении
Кольцо вечного огня
Купайтесь в жгучем пламени, которое сожжёт всё вокруг дотла, но оставит вас целым и невредимым. Способность должна быть активна, чтобы сохранять своё влияние.
2 метра(ов) целевая область
164 урон эфиром
увеличивает восстановление здоровья на 20%
+16% общего урона
+12% физического урона
575-788 физический урон
7.5% шанс на +30% физического урона
+44% общего урона
-15% физического урона
+70% здоровья
+977 брони
35% сопротивления краже здоровья
85% сопротивления краже энергии
145% сопротивления сну
500% сопротивление горению маны
-50% получаемого отражённого урона
96% сопротивление снижению здоровья
145% сопротивления оглушению
-500% длительности сбивания с ног
-145% длительности заморозки
-145% длительности окаменения
-120% длительности обездвиживания
-500% длительности контроля разума
-500% длительности страха
-500% длительности замешательства
500% сопротивления блокировке умений
60% защиты от насмешки
90% сопротивления замедлению
177 урон эфиром
15% шанс на:
25% ответного урона снижением скорости атаки на 3 сек.
25% ответного урона снижением скорости бега на 3 сек.
Пассивный эффект, активирующийся при падении здоровья ниже установленного уровня
Активируется при падении здоровья ниже 25%
60 сек. перезарядка умения
60 сек. длительность
35% урона поглощается
+50% урона эфиром
+30% скорости колдовства