топ игр с ртх
Список игр, точно поддерживающих рейтрейсинг и DLSS на данный момент
Рейтрейсинг — модное слово в 2020 году в игровой индустрии. В основном это связано с компанией Nvidia и ее недавней онлайн-презентацией, где были представлены видеокарты серии RTX 3000. Чтобы вам было проще ориентироваться, был составлен составили список игр, которые уже поддерживают технологию рейтрейсинга, и игр, которые должны получить поддержку трассировки лучей в будущем. И, раз уж так получилось, что рейтрейсинг и DLSS идут рука об руку, заодно составили список вышедших и грядущих игр с поддержкой DLSS.
Данный материал — перевод статьи Кэтрин Касл. Ссылка на оригинал есть в конце.
На данный момент вам все еще нужна RTX видеокарта для того, чтобы насладиться реалистичными отражениями света и сглаживанием, которые доступны при использовании рейтрейсинга и DLSS. Однако новые видеокарты AMD Navy, которые должны выйти позже в этом году, тоже будут поддерживать трассировку лучей. Так что еще немного, и будет не важно, от кого у вас видеокарта, все смогут насладится новыми технологиями.
Пока что список игр, поддерживающий рейтрейсинг, довольно мал, но с появлением PS5 и Xbox Series X их должно стать больше. Обе консоли поддерживают трассировку лучей, что должно сподвигнуть разработчиков активнее добавлять поддержку этой технологии. Ну а пока что, вот список ПК игр, в которых уже есть возможность включить рейтрейсинг при наличии RTX видеокарты.
Игры, поддерживающие рейтрейсинг прямо сейчас:
Как видите список игр с рейтрейсингом все еще мал. Однако, на прошедшем ивенте от Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил о новых проектах с поддержкой трассировки лучей. Ниже приведен список всех известных нам игр, которые должны получить эту технологию. Конечно далеко не факт, что они получат трассировку лучей на старте, Doom Eternal до сих пор не ввел поддержку рейтрейсинга. А Assetto Corsa Competizione и вовсе заявила, что не будет ее поддерживать, несмотря на противоположные слова ранее. Ну а нам остается ждать и надеяться, что разработчики этих игр не заберут свои слова назад.
Будущие проекты с поддержкой рейтрейсинга:
Игры, уже поддерживающие технологию DLSS:
Хоть это и звучит как заезженная пластинка, но увы, игр с поддержкой DLSS-технологии тоже очень мало. Согласно Nvidia, много игр, находящихся в разработке, будут поддерживать эту технологию, однако таких игр все равно мало, хотя это уже лучше чем ничего. Список игр выше точно поддерживает технологию DLSS. Что касается списка ниже, будем следить за новостями, очень вероятно, что они тоже получат поддержку этой технологии.
Игры, которые в будущем получат поддержку DLSS:
UPD: 4 сентября анонсировали ремастер Ведьмак 3: Дикая Охота, в котором также будет поддержка рейтрейсинга
12 игр, где графика похорошела благодаря Nvidia RTX
Поднимая тему графики в играх, никто не будет спорить, что рейтрейсинг постепенно становится главным трендом индустрии. Учитывая, что и в PS5, и в Xbox Series X на аппаратном уровне будет поддерживаться рейтрейсинг, судя по всему, эта технология вскоре станет новым стандартом в видеоигровой отрасли.
А пока на консолях только планируется внедрение этой особенности, ПК-геймеры уже пару лет наслаждаются рейтрейсингом в играх, который в некоторых случаях способен полностью преобразить визуальную часть игры. Именно об этом и пойдёт речь в сегодняшней подборке с играми, в которых графика стала выглядеть потрясающе благодаря рейтрейсингу.
Minecraft
Minecraft, как правило, не ассоциируется с передовой графикой, но если запустить игру на мощном ПК, вас ждёт приятное открытие. Если включить рейтрейсинг, минималистичная песочница буквально захватывает дух. Реалистичное освещение и невероятно проработанные отражения прекрасно контрастируют с простым и стилизованным визуальным рядом, что в сумме даёт завораживающий эффект и заставляет по-новому взглянуть на привычный мир игры.
Justice Online
Посвящённая боевым искусствам игра, не так популярна среди западных геймеров, как в Азии, но достаточно просто посмотреть, как она выглядит с включённым рейтрейсингом, чтобы понять, почему она попала в этот список. Яркий и насыщенный мир игры, конечно, не претендует на фотореализм, но перед нами отличный пример того, как рейтрейсинг способен сделать и без того симпатичную графику по-настоящему выдающейся.
Metro Exodus
Студия 4A Games всегда использовала технические инновации при разработке серии Metro, а при создании прошлогодней Metro Exodus авторы обратили внимание на рейтрейсинг. Шутер от первого лица и так впечатлял своим визуалом, но с рейтрейсингом графика вышла на совершенно новый уровень.
Лунный свет, мягко струящийся сквозь деревья в лесу, палящие лучи солнца, освещающие постапокалиптичную пустыню, и завораживающие отражения света на поверхности водоёмов – это лишь малая часть красоты в Metro Exodus, которая открывается с рейтрейсингом.
Control
Визуал в Control от студии Remedy Entertainment запомнился бы нам даже без фотореализма, ведь основной упор в игре делался на причудливые и даже сюрреалистичные образы и звуковое сопровождение. Но видеть, как фантастический мир оживает прямо на твоих глазах, благодаря передовым технологиям и особенно рейтрейсингу – настоящее удовольствием. В этой игре мастерски используется освещение, которое и создаёт львиную долю атмосферы.
Stay in the Light
Каждая игра в этом списке становится зрелищней с рейтрейсингом, а Stay in the Light изобретательно использует эту технологию как часть внутреннего геймдизайна. Иными словами, рейтрейсинг здесь нужен не только для эстетического удовольствия, он критически важен для прохождения.
Игра пока ещё находится в режиме раннего доступа, но даже в текущем билде можно увидеть, как улучшенные отражения, тени и освещение способны в корне изменить подход к геймплею. А ещё сильнее впечатляет то, что разработкой игры занимается всего один человек.
Battlefield 5
Студия DICE любит быть первопроходцем в области технических нововведений, и Battlefield 5 является отличным примером. Игра на голову выше своих конкурентов по части визуала и дизайна аудио, а с включенным рейтрейсингом картинка становится ещё прекрасней.
Детализированные карты выглядят лучше, взрывы смотрятся масштабнее, а дым и отражения поражают своим реализмом, как и вода, которую можно легко спутать с настоящей.
Wolfenstein Youngblood
Определённо стала разочарованием для многих фанатов серии, которые ожидали от игры чего-то более масштабного, но никто не будет отрицать, что с визуальной точки зрения проект был безупречным. А рейтрейсинг делает отличную графику ещё лучше. Если кто-то всё ещё сомневается в этой технологии, просто покажите ему Wolfenstein Youngblood в действии.
Местный насыщенный экшн с обилием перестрелок и взрывов, а также прекрасные улицы Парижа с детализированной прорисовкой отражений наглядно демонстрируют то, как сильно рейтрейсинг способен преобразить визуальную часть любой игры.
Quake 2
Чудеса рейтрейсинга применимы не только к недавно вышедшим играм. В 2019 году Nvidia совместно с разработчиками из Lightspeed Studios выпустили Quake 2 RTX – переосмысление классического шутера 1997 года от id Software, добавив в него рейтрейсинг в режиме реального времени, и результат поистине впечатляет.
Игра теперь выглядит потрясающе. Конечно, угловатые текстуры остались на месте (хоть и похорошели), но одного взгляда на игру достаточно, чтобы понять, что реалистичное освещение – это, пожалуй, самая важная часть в визуальной составляющей игр.
Deliver Us the Moon
Ещё в момент выхода могла похвастаться недурной графикой и цепляющей атмосферой, выполненной в сеттинге мрачной научной фантастики. А с включенным рейтрейсингом игра обретает новую глубину, и окружение выглядит заметно лучше. Конечно, разница не настолько велика, как, скажем, в упомянутых выше Quake 2 или Control, но мелкие детали в визуальной составляющей в сумме дают намного более впечатляющую графику, чем то, что мы видели на релизе игры.
Ghostrunner
Экшн от первого лица в киберпанк-стилистике Ghostrunner ещё не вышел, но недавно выпущенная демо-версия ясно дала нам понять, что рейтрейсинг прекрасно украсил стильный и живой мир игры.
Дождливые улицы антиутопичного мира, обилие неоновых вывесок и динамичный экшн смотрелись бы не особо увлекательно, если бы не рейтрейсинг. Мы увидели всего лишь несколько сценок, но уже с нетерпением ждём релиза игры, чтобы в полной мере оценить красоту этого виртуального мира.
MechWarrior 5
У игры была масса проблем, и игра явно не стала тем возрождением франшизы, на который надеялись фанаты, однако нельзя отрицать, что с графикой, по крайней мере, всё было в порядке. Причём если запустить игру с рейтрейсингом, а затем отключить его, то оригинальная графика, какой бы красивой она ни была, начнёт казаться посредственной.
В теории, улучшенные отражения, тени и освещения – это лишь мелкие детали, но если посмотреть короткие ролики с включенным и отключенным рейтрейсингом в MechWarrior 5, становится очевидно, что подобные мелкие детали на самом деле сильно влияют на итоговую картинку.
Bright Memory
Совсем недавно нам показали геймплей Bright Memory на консоли Xbox Series X, и мы были поражены тем, насколько хорошо сделана графика в игре, которую разрабатывал один человек. А незадолго до этого у ПК-игроков появилась возможность сыграть в один из эпизодов Bright Memory, и, как вы уже догадались, графика с максимальными настройками и включенным рейтрейсингом выглядит завораживающе.
Bright Memory – это яркое доказательство того, что рейтрейсинг может улучшить даже идеальную графику.
Тестируем NVIDIA DLSS в играх с трассировкой лучей и без нее
Оглавление
Вместо вступления
Обычно, когда мы готовим сравнительный обзор, то стараемся подобрать максимально сбалансированный набор тестовых приложений. Чтобы продукты всех производителей имели возможность проявить свои сильные стороны. Так происходит и в обзорах видеокарт. Но этот тест будет другим. Я уже давно хотел собственноручно протестировать именно технологии повышения производительности в играх.
реклама
NVIDIA DLSS продолжает свое победное шествие по рядам популярных игровых тайтлов. Это очень кстати, потому что мне хотелось взять новые для себя игры, которые еще не тестировались. И быстро нашлось сразу шесть таких. Тестировать будем в двух разрешениях, с трассировкой лучей и без, с включенными во всех основных режимах и выключенными технологиями повышения производительности.
Есть свой вариант подобной технологии и у AMD – FidelityFX CAS. Однако она пока не получила такого распространения (хотя в одной игре и ее сегодня протестируем). Наверняка в том числе потому, что FidelityFX CAS представляет собой простое масштабирование кадра с применением фильтра адаптивной резкости, что не добавляет новых деталей. Добиться аналогичного эффекта можно в любой игре, понизив разрешение и применив фильтр резкости. У NVIDIA для этих целей предусмотрена как отдельная настройка в «Панели управления» драйвера, так и отдельные гибко настраиваемые фильтры в NVIDIA Freestyle. Да и в AMD Radeon Software аналогичная опция также присутствует.
DLSS же не просто растягивает кадр, как FidelityFX CAS, а реально повышает детализацию при помощи нейронной сети, которая собирает и накапливает пиксели из последовательности кадров. В результате текстурная и геометрическая детализация аналогичны рендерингу в более высоком разрешении. Так что, по сути, DLSS – это бесплатный (безо всяких кавычек) способ получить больше кадров в секунду в любой поддерживаемой игре: как с трассировкой лучей, так и без нее. Про качество многокадрового восстановления разрешения с DLSS против интерполяции с FidelityFX CAS мы более детально поговорим в отдельном разделе.
Каждый месяц выходит по три-четыре новые игры с DLSS. И в результате их текущий список достаточно внушителен. И я, повторюсь, выбрал шесть актуальных. Цель этого обзора – не объективное сравнение производительности видеокарт NVIDIA GeForce и AMD Radeon, а изучение того, как NVIDIA DLSS (и чуточку – AMD FidelityFX CAS) улучшает производительность в современных играх в самых разных режимах: и с эффектами трассировки лучей, и без них; в тяжелых играх и проектах, рассчитанных на совместную сетевую игру (например, Outriders), где особое значение имеет высокий FPS.
Тестовый стенд
Видеокарты тестировались в составе следующей системы:
NVIDIA: ради этих игр стоит купить GeForce RTX
Вчера компания NVIDIA представила новые игровые видеокарты GeForce RTX, которые основаны на графических процессорах на архитектуре Turing. Ключевыми особенностями новой архитектуры является поддержка аппаратного ускорения трассировки лучей (RayTracing), а также поддержка алгоритмов глубокого обучения для сглаживания в играх (Deep Learning Super-Sampling Support, DLSS). Вместе с тем был опубликован список игр, которые получат поддержку данных технологий.
Технология трассировки лучей NVIDIA RTX опирается на специальные RT-ядра, которые многократно превосходят традиционные вычислительные блоки графических процессоров в трассировке лучей. За счёт этих RT-ядер трассировка лучей может происходить в режиме реального времени, что позволяет добиться физически точной передачи теней, отражений, преломлений и общего освещения. Технологию NVIDIA RTX будут поддерживать следующие игры:
В свою очередь технология сглаживания DLSS подразумевает применение алгоритмов искусственного интеллекта и глубокого обучения к методам рендеринга изображения, за счёт чего края объектов в играх при визуализации должны получаться более гладкими и приятными глазу. Алгоритмы ИИ в новых GPU Turing функционируют за счёт специальных тензорных ядер. Для следующих игр уже заявлена поддержка DLSS:
Заметим, что в будущем NVIDIA обещает ещё больше игр, которые смогут в полной мере раскрыть потенциал графических ускорителей GeForce RTX. Как отметил Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic Games, видеокарты GeForce RTX и архитектура Turing обеспечат новый мощный фундамент для разработки игр, впервые объединив аппаратную поддержку трассировки лучей и искусственного интеллекта, а также программируемое затенение в одном графическом процессоре.
В новом семействе видеокарт NVIDIA вчера было представлено три модели: GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. В трассировке лучей они обладают производительностью в 6, 8 и 10 млрд лучей в секунду соответственно. Две старшие модели поступят в продажу уже 20 сентября, а GeForce RTX 2070 выйдет несколько позже. Официальная цена GeForce RTX 2070 в исполнении Founders Edition составляет 47 990 рублей, GeForce RTX 2080 Founders Edition оценена в 63 990 рублей, а старшая GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition обойдётся в 95 990 рублей.
Guardians of the Galaxy, Dying Light 2 и другие: NVIDIA показала новые трейлеры игр с поддержкой RTX и DLSS
Final Fantasy XIV: Endwalker задержится, но успеет выйти в 2021 году — Square Enix показала релизный трейлер
Довольными останутся все: Сравнение консольных версий Forza Horizon 5
Sony запатентовала технологию масштабирования изображения для PlayStation на манер NVIDIA DLSS
Nintendo: Switch превзошла все ожидания, следующий год будет полон интересных эксклюзивов
Вышел хвалебный трейлер фильма «Власть пса» с Бенедиктом Камбербетчем и Кирстен Данст
Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки
Dark Souls II / Scholar of the First Sin
Компания NVIDIA в рамках Gamescom 2021 анонсировала поддержку DLSS и / или RTX в 13 новых или уже вышедших играх.
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Dying Light 2: Stay Human
Battlefield 2042
SYNCED: Off-Planet
Bright Memory: Infinite
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети: