топ книг для андроид разработчика
ТОП книги по разработке приложений для Android
Какие есть хорошие учебники на русском языке для изучения программирования под Android? Отобрали актуальные книги по Андроид разработке с лучшими оценками.
Программирование для Android (Head First). Дэвид и Дон Гриффитс
Если у вас появилась идея для создания нового приложения, информация в книге послужит отправной точкой, помогающей построить работающую систему. Вы изучите, как создаётся структура приложения, разрабатываются возможности интерфейса, создаётся база данных – всё то, что помогает приложению работать на смартфонах и планшетах различной комплектации.
По ощущениям похоже на то, что опытный разработчик Android сидит прямо перед вами. Всё, что от вас требуется – несколько Java секретов, чтобы начать качественную работу. Книга содержит визуальный материал, помогающий детально изучить все тонкости работы.
100 000₽ средняя зарплата Android-разработчика (по данным Superjob)
Android. Ян Ф. Дарвин
Сборник готовых рецептов и решений от опытных Android разработчиков. В книге вы найдете 230 проверенных рецептов для создания качественных приложений.
Последнее издание о разработке пользовательских интерфейсов, мультисенсорных жестов, механизмов геолокации, веб-служб и других возможностях мобильных устройств. Каждый рецепт в книге содержит решение и наглядный пример кода, готовый к использованию. Также книга поможет научиться правильно упаковывать готовое предложение для публикации в Google Play Market.
Разработка игр под Android. Дж. Ди Марцио
Книга, знакомящая с процессом создания мобильных игр на основе Android Studio IDE. Изучение ключевых инструментов в Android Studio поможет проанализировать этапы в разработке игр.
Обучение начнётся с установки Android Studio, а продолжится с изучением IDE для создания нового проекта и настройки GitHud в качестве VCS. После этого вы будете подготовлены к решению вопросов в сфере разработки игр, которым посвящена следующие главы в книге.
Заканчивается книга тремя главами – интерактивность приложений. Вы научитесь читать пользовательский ввод, реагируя на него с помощью игрового движения.
На рынке нехватка Android-разработчиков: более 500 вакансий появляется каждый месяц (по данным hh.ru)
Android 2. Рето Майер
Данная книга – это лучшая инструкция для программистов, имеющих желание создавать приложения. В ней содержится практический курс по написанию программного обеспечения на базе Android SDK. Вся теория, представленная в книге, закреплена примерами, приближенными к реальным задачам. Для изучения материала необходимо владеть основами программирования и базовым уровнем языка Java.
Опытные разработчики могут пропустить первые главы, посвящённые элементарным вещам и использовать остальные, как справочник в своей работе.
Android. Билл Филлипс, Крис Стюарт, Кристин Марсикано
Книга для более продвинутых пользователей посвящена практическим методам разработки приложений на платформе Android и объясняет ключевые концепции API. Приступая к этапу программирования, начните запускать и создавать код, загружайте и отображайте изображения из интернета, воспроизводите звуки и многое другое. Каждая глава книги содержит личный опыт программирования, тем самым она может дать необходимые знания и опыт для начала работы.
Мобильная разработка. Тереза Нейл
Когда вам необходимо создать хорошо разработанное, но простое в навигации мобильное приложение, нет времени для обдумывания необычных идей. В книге находится около 70 шаблонов удачного дизайна мобильных приложений, все они представлены в виде скриншотов уже существующих программ на рынке Google Play.
Тереза Нил – это проектировщик веб-интерфейсов. Её опытный взгляд на мобильные разработки представлен в 10 категориях, в которых укомплектованы несколько шаблонов дизайна. В том числе, она делает акцент на анти-шаблонах, способных привести к потере пользователя.
Java и Kotlin — лидирующие языки программирования под Android.
Android для разработчиков. Пол Дейтел, Харви Дейтел, Эби Дейтел, Майкл Моргано
Инструкция опытного программиста Deitel для разработки приложений на смартфон и планшет платформы Android и Eclipse IDE с подключаемым модулем ADT.
Книга даёт необходимую информацию, которая поможет разрабатывать удачные приложения и размещать их на Google Play. Каждая технология анализируется на примере 16 уже протестированных приложений. В анализ входит: пошаговое руководство кода, раскраска синтаксиса и образцы выходных данных.
Эффективное использование потоков в операционной системе Android. Андерс Ёранссон
Книга с практической стороны описывает механизмы, доступные в программной среде Android SDK, рассматривает главные принципы и правила выбора одного из них для создания функционирующей системы.
С помощью примеров программного кода Андерс раскрывает достоинства и недостатки технологий, объясняя, как рационально их применять. Первая часть книги посвящена асинхронной обработке, а во второй делается акцент на библиотеке и программных конструкциях OC Android.
Делитесь не попавшими в эту подборку книгами по Андроид программированию в комментариях!
Что читать программисту Android?
Иван Колесник, Senior Android Developer и Senior Programming Engineer в Google, рассказал читателям GeekBrains о том, как начинал изучать разработку под Android и посоветовал несколько актуальных книг и ресурсов.
С чего начать?
Я начинал с банальных HTML/JS/PHP, впоследствии давших мне великолепную базу. «С какого перепугу тут оказался html?» — спросите вы? Ответ прост: XML. Что же есть XML и с чем его едят?
По сути, это упрощенная версия SGML. Создан был по принципу «зачем выдумывать новый язык, если уже есть html». В Android это основной язык разметки всего: от манифестов приложений до интерфейсов. Для изучения XML и HTML особую литературу не читал. Так как продолжительное время работал в другой области, о которой предпочту умолчать, со временем начал забывать изученное. Восстановить знания мне помог Р.Никсон с его великолепной серией PHP, MySQL, JS и HTML5.
Опять же: вроде Android-разработка, но в основном все эти языки и псевдо-языки часто используются в веб-дизайне, что иногда ввергает в недоумение молодых неопытных программистов. Веб-верстка не так уж и отличается от андроид-инженерии. Именно поэтому часто веб-разработчики безболезненно переходят к андроид-разработке.
Какие книги актуальны для разработчиков под Android?
Основной язык — Java. Советую книги:
1. Thinking in Java, Bruce Eckel (Философия Java, Брюс Эккель) — четвертое издание, 1-3 уже морально устарели;
2. Все издания David’a Etheridge’a «Java», самих изданий достаточно большое количество, все ориентированы очень узко, но в сумме дают желаемый результат и хорошего программиста;
3. Object Oriented Programming using Java, Simon Kendal;
4. Core Java. Cay S. Horstmann, Gary Cornell (Java. Библиотека профессионала, Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл) — после изучения «Thinking in Java»;
Почему именно эти книги?
Выбрал их по рекомендациям друзей, коллег и сотрудников. Не все легко читаются, некоторые я даже не смог добить до конца. С каждым годом багаж знаний устаревает, такая уж у нас профессия. Постоянно приходится искать новую литературу, с каждым новым обновлением перечитывать новый список спецификаций или же очередную книгу по этому направлению, со временем жутко начинает надоедать. Но вышеперечисленные книги достаточно свежие, одни из последних мною прочтенных, актуальны и сейчас.
Несколько полезных ресурсов
Вариант номер один — Java References Оракла. Там есть ВСЯ информация по ВСЕЙ Java. Конечно, она представлена пользователю очень сухой, но в документации есть все. Для будущих разработчиков конкретно приложений будут необходимы гугловские API, абсолютно все можно добыть тут: console.developers.google.com.
Хотите заняться разработкой под Android всерьез? Добро пожаловать на профессию «Программист Android».
Иван Колесник, Senior Android Developer и Senior Programming Engineer в Google, рассказал читателям GeekBrains о том, как начинал изучать разработку под Android и посоветовал несколько актуальных книг и ресурсов.
С чего начать?
Я начинал с банальных HTML/JS/PHP, впоследствии давших мне великолепную базу. «С какого перепугу тут оказался html?» — спросите вы? Ответ прост: XML. Что же есть XML и с чем его едят?
По сути, это упрощенная версия SGML. Создан был по принципу «зачем выдумывать новый язык, если уже есть html». В Android это основной язык разметки всего: от манифестов приложений до интерфейсов. Для изучения XML и HTML особую литературу не читал. Так как продолжительное время работал в другой области, о которой предпочту умолчать, со временем начал забывать изученное. Восстановить знания мне помог Р.Никсон с его великолепной серией PHP, MySQL, JS и HTML5.
Опять же: вроде Android-разработка, но в основном все эти языки и псевдо-языки часто используются в веб-дизайне, что иногда ввергает в недоумение молодых неопытных программистов. Веб-верстка не так уж и отличается от андроид-инженерии. Именно поэтому часто веб-разработчики безболезненно переходят к андроид-разработке.
Какие книги актуальны для разработчиков под Android?
Основной язык — Java. Советую книги:
1. Thinking in Java, Bruce Eckel (Философия Java, Брюс Эккель) — четвертое издание, 1-3 уже морально устарели;
2. Все издания David’a Etheridge’a «Java», самих изданий достаточно большое количество, все ориентированы очень узко, но в сумме дают желаемый результат и хорошего программиста;
3. Object Oriented Programming using Java, Simon Kendal;
4. Core Java. Cay S. Horstmann, Gary Cornell (Java. Библиотека профессионала, Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл) — после изучения «Thinking in Java»;
Почему именно эти книги?
Выбрал их по рекомендациям друзей, коллег и сотрудников. Не все легко читаются, некоторые я даже не смог добить до конца. С каждым годом багаж знаний устаревает, такая уж у нас профессия. Постоянно приходится искать новую литературу, с каждым новым обновлением перечитывать новый список спецификаций или же очередную книгу по этому направлению, со временем жутко начинает надоедать. Но вышеперечисленные книги достаточно свежие, одни из последних мною прочтенных, актуальны и сейчас.
Несколько полезных ресурсов
Вариант номер один — Java References Оракла. Там есть ВСЯ информация по ВСЕЙ Java. Конечно, она представлена пользователю очень сухой, но в документации есть все. Для будущих разработчиков конкретно приложений будут необходимы гугловские API, абсолютно все можно добыть тут: console.developers.google.com.
Хотите заняться разработкой под Android всерьез? Добро пожаловать на профессию «Программист Android».
ТОП-36 книг по разработке игр на Android
Одним из источников знаний по программированию являются книги. Хорошие издания излагают материал с примерами и иллюстрациями. Далее перечислим лучшие книги по разработке игр для android.
Топ-36 книг по разработке игр для Android
М. Федотенко «Разработка мобильных приложений. Первые шаги»
Материал подходит для изучения тем, кто только начинает свой путь в создании игр. Приведены базовые примеры программирования приложений, описана работа с Android Studio. Автор подробно разбирает код, прикрепляя картинки.
К. Марсикано, К. Стюарт, Б. Филлипс, Б. Харди «Android. Программирование для профессионалов»
Данная книга подходит для тех, кто имеет опыт в программировании и создании игр. Основной материал посвящен новому формату Android Studio, тестированию собственных проектов и локализации игр.
Вячеслав Черников «Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android»
В книге описан подробный процесс создания игр на языке C#. Рассматриваются особенности операционных систем, говорится о сборе документации, прототипирования и архитектуре приложений.
Сильвен Ретабоуил «Android NDK. Руководство для начинающих»
Автор рассказывает о создании приложений при помощи Android Native Development Kit. Перечислены алгоритмы разработки игр при помощи языка Java, показано на примерах, как выводить графическую составляющую.
Ян Дарвин «Android. Сборник рецептов: задачи и решения для разработчиков приложений»
Полезное издание, в котором представлена работа с пользовательским интерфейсом. Рассказано о применении различных дополнительных инструментов телефона: видеокамеры, гироскопы и акселерометры. Подробный раздел посвящен упаковке игры в Play Market.
Эд Бурнет «Привет, Android! Разработка мобильных приложений»
В книге представлена работа с аудио и видео контентом. Имеются разделы, посвященные 3D графике. В конце книги автор подробно расписывает создание игры Sudoku. Кроме программирования, есть раздел о продаже приложений в маркетах.
Андерс Ерансон «Эффективное использование потоков в операционной системе Android»
В книге представлен процесс разработки мобильных приложений, приведены основные алгоритмы. Описывается работа с Android SDK. Подходит для программистов, имеющих опыт в создании игр.
Денис Колисниченко «Программирование для Android»
Современное издание, в котором рассказано про создание игр с использованием всех датчиков смартфона. На примерах показана разработка приложений с 64-разрядной системой.
Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс «Head First. Программирование для Android»
В книге рассказаны основы программирования на Android. Авторы говорят о структурировании всех данных, интерактивных интерфейсах и сервисах для работы в фоновом режиме.
Пол Дейтел, Харви Дейтел, Александер Уолд «Android для разработчиков»
Издание подходит для людей, которые имеют опыт в создании приложений на Андроид. Показана подробная работа с Android SDK. В качестве примеров рассматриваются реальные приложения.
Герберт Шилдт «Java: Полное руководство»
В материале говорится об изучении языка программирования Java, который позволяет создавать красивые приложения на Андроид. Подходит для начинающих и опытных разработчиков. В конце каждой главы имеется часть для проверки полученных знаний.
James S. Cho «The Beginner’s Guide to Android Game Development»
В учебнике изложен базовый материал по созданию и проектированию игр. К книге идёт доступ к сайту с различными работающими примерами, с помощью которого можно быстро написать своё первое приложение.
Сергей Косаревский, Виктор Латыпов «Android NDK Game Development Cookbook»
В сборнике представлено более 60 реальных примеров использования кода в действующих приложениях. Показано применение аудио и видео фрагментов для работы игр. Авторы рассказывают, как пользоваться OpenGL ES.
Mario Zechner «Beginning Android Games»
Книга поможет новичкам начать свой путь в разработке приложений на Андроид. Все действия выполняются в Android SDK с применением API интерфейсов. Представлены практические задания для закрепления полученного материала.
John Horton «Android Game Programming by Example»
Основная информация – создание собственных движков для игр. После прочтения, программист сможет создавать различные локации и внутриигровых противников, которые отличаются интеллектом. Подходит для новичков и опытных разработчиков.
Greg Nudelman «Android Design Patterns: Interaction Design Solutions for Developers»
Учебник специализируется на создании шаблонов различных интерфейсов. Все примеры сопровождаются красочными иллюстрациями и подробными объяснениями. С помощью представленных шаблонов можно сократить время разработки.
Mark L. Murphy «Busy Coder’s Guide to Android Development»
Простая книга, в которой описаны базовые принципы разработки. После прочтения, программист будет уверенно создавать игры на Java. Состоит из 200 глав, охватывающих все шаги создания собственного приложения.
Antonio Leiva «Kotlin for Android Developers»
Рассказано о создании приложений на специальном языке Kotlin. Подходит только для разработчиков, которые имеют опыт в написании игр на Андроид. Приводится сравнение с языком Java.
John Horton «Learning Java by Building Android Games — Explore Java Through Mobile Game Development»
С этим пособием начинающий программист ознакомится с основными навыками разработки игр на операционной системе Андроид. Для закрепления полученной информации, имеются задания на создание различных игр: аркады, пинг-понг, математические приложения.
Рето Майер «Android 4. Программирование приложений»
Полезные примеры разработки приложений от сотрудника компании Google. Подробно рассказано про взаимодействие Android SDK, с помощью которого можно создавать и визуализировать различные игры.
Ed Burnette «Hello, Android: Introducing Google’s Mobile Development Platform 4th Edition»
В пособии представлены базовые знания, которые помогут начинающим разработчикам ознакомиться с особенностями проектирования интерфейсов на Андроид. В практических заданиях пользователь сможет разработать крестики-нолики и простейшие 2D приложения.
Тереза Нейл «Мобильная разработка»
Материал содержит около 70 шаблонов, позволяющих создавать простые и интересные приложения с минимальными временными затратами. Особое внимание уделено веб-интерфейсам. Вся информация подаётся со скриншотами.
Клифтон Ян «Проектирование пользовательского интерфейса в Android»
Пособие расскажет о проектировании интерфейсов, использовании виджетов в приложениях. Представлена работа с анимацией. Кроме разработки, автор говорит о том, как продвигать свою игру или приложение на различных платформах по продажам.
Нуркевич Томаш «Реактивное программирование с использованием RxJava»
После прочтения книги, разработчик сможет создавать качественный код, который можно масштабировать. Рассказано о принципах реактивного программирования и принципа RxJava. Представлено большое количество библиотек.
Донн Фелкер, Джошуа Доббс «Android. Разработка приложений для чайников»
С помощью книги любой человек сможет разрабатывать игры и приложения с нуля. В материале подробно описана работа с применением датчиков телефона, рассказано о том, как проектировать различные кликабельные элементы.
Фрайман З. «Создание приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android»
Пособие рассчитано на изучение новичками. В главах рассказывается о проектировании, структурировании и разработке собственного приложения. Материал понятно изложен, так как часто используется в школьных программах.
Ияну Аделекан «Kotlin. Программирование на примерах»
На примере трёх реальных приложений разобрана работа системы Kotlin, которая используется для создания игр различной сложности. Первой будет знаменитый тетрис.
Стиллмен Эндрю, Грин Дженнифер «Head First. Изучаем C#»
В пособии представлены основные знания по разработке приложений на языке C#. Отдельными главами затрагивается создание интерфейсов. Подходит для начинающих программистов.
Умрихин Евгений «Разработка Android-приложений на C# с использованием Xamarin»
Учебник ознакомит с проектированием собственных приложений с помощью структуры Xamarin. Рассмотрены основные принципы разработки и создания игр.
Колисниченко Денис «Программирование для Android»
Рассмотрены базовые принципы создания приложений и игр. В книге имеется большое количество примеров использования языков С# и С++ и Python.
Лорен Дэрси, Шейн Кондер «Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google»
Книга «Android за 24 часа» разбита на 24 урока продолжительностью по одному часу. Каждое новое задание основывается на предыдущих уроках, таким образом, с освоением каждого нового часа вы будете итеративно совершенствовать свое приложение. По окончании курса вы будете в состоянии спроектировать и разработать собственное полнофункциональное приложение Android.
Тимур Машнин «Разработка Android-приложений в деталях»
После прочтения материала, программисты уверенно смогут работать в Eclipse и Android Studio. Написана на понятном языке с множеством примеров.
Современное издание, рассказывающее о разработке на операционной системе Андроид последней версии. Программист узнает основные тонкости и нюансы обновления. Рассказано о проектировании интерфейсов на Kotlin.
Осипов Дмитрий «Delphi. Программирование для Android»
Читатель познакомится с современной версией языка Delphi, которая используется для создания приложений. В тексте пользователь найдёт информацию об алгоритме создания на данном языке.
Данн Майк, Льюис Шон «Нативная разработка мобильных приложений»
Книга рассказывает о разработке игр сразу на двух системах Android и IOS. Разделена на 2 части. В первой говорится о распространенных задачах пользователя смартфона, а во второй – о разработке игр на Java и Kotlin.
Иван Трещев «Программирование для мобильных платформ. Android»
Пособие создано для студентов университетов. В основе материала представлена работа с системой Eclipse.
Jeremy Kerfs «Beginning Android Tablet Games Programming»
Материал написан для начинающих программистов и людей, которые только задумываются о разработке игр. Описан базовый процесс создания приложений.
Представленные книги помогут быстро освоить материал по созданию игр для смартфонов. Материалы содержат разбор примеров и иллюстрации, показывающие готовый результат.