топ колод дуэли хартстоун
(Обновлено 27 октября) Более 60 стартовых колод Дуэлей для всех классов
Не знаете, какую колоду собрать в Дуэлях? Смотрите подборку стартовых сборок нового режима от стримеров и профессиональных игроков.
Дуэли — новый режим Hearthstone, в котором нужно собирать колоду из своей коллекции, а после дополнять ее предложенными сокровищами и наборами карт. Далее вы найдете подборку первоначальных колод Дуэлей от профессиональных игроков и стримеров для всех классов. Все они еще сырые и не доведены до совершенства, потому что Дуэли — новый режим, но поиграть ими вполне можно.
Подробнее про новый режим читайте здесь:
Статья обновлена 27 октября. Добавлены изображения классов с их силами героя и базовыми сокровищами. Добавлены стартовые колоды игроков, достигшие как минимум 9 побед, а также подборка из 10 колод по 1 для каждого класса от портала HearthstoneTopDecks.
Доступные карты
На данный момент в Дуэлях доступны следующие наборы карт:
Ротация наборов произойдет с выходом Ярмарки безумия и началом 1 соревновательного сезона Дуэлей 17 ноября.
Колоды Мага Дуэлей Hearthstone
Маг — один из самых популярных классов в Дуэлях. Его колоду просто собрать с вольными картами и без них, у него отличная сила героя, которая привносит выгоду на стол, и сильные синергии с сокровищами. Мозаки может как быстро задавить оппонента на раннем этапе, так и играть от выгоды.
25 колод Дуэлей Закаленных Степями с 12 победами в мае
Встречайте большую подборку актуальных колод для Дуэлей, которыми игроки достигли 12 побед в мае.
За май в Дуэлях Закаленных Степями случилось немногое. Был выпущен всего лишь один нерф Паладина, который ослабил одно из его стартовых сокровищ — Смиренные благословения, а также была изменена редкость пары сокровищ 2-го уровня. Кроме того, режим слегка затронули изменения Стандарта, в основном нерф Всадника на крабе (который по-прежнему встречается в сборках).
Главное изменение прошедшего месяца — это улучшенная система выдачи сокровищ, которые должны лучше сочетаться с колодой игрока. Игроки уже придумали, как эксплуатировать это изменение. Некоторые сборки смогли гарантированно получать Раскрытый потенциал, что сильно нарушило баланс режима. Практически для всех классов появились версии колод, в которые вошли Хранитель истории Чо, Нат Пэгл, Мастер клинка Самуро, Барон Ривендер и другие легендарные карты. Через комбинацию Раскрытого потенциала и Легендарных дисков они легко побеждали любых противников.
20 мая вышел серверный хотфикс, который переместил Раскрытый потенциал из сокровищ 1-го уровня на 2-й. К сожалению, из-за этого изменения многие сильные колоды стали неактуальны.
Гайд по Чернокнижнику на Дуэлях: топ колоды и стратегия игры
Чернокнижник — самый сильный класс Дуэлей. Узнайте, какую стартовую колоду собрать, какие сокровища выбирать и как играть Чернокнижником, чтобы взять 12 побед.
Чернокнижник — самый сильный класс нового режима Дуэлей. С ним проще всего взять 12 побед как новичкам, так и опытным игрокам. Гайд расскажет, какую стартовую колоду Чернокнижника собрать, какие сокровища выбирать и как играть классом в актуальной мете Дуэлей.
Выбор силы героя и базового сокровища Чернокнижника
Выбор силы героя и базового сокровища прост для Чернокнижника. Все оптимальные билды берут первую силу героя и третье сокровище без исключений. Они отлично работают друг с другом и другими синергиями класса.
Если вы играете на победу, всегда берите 1 силу героя и 3 сокровище. Другие варианты лучше тестировать в обычном режиме — они фановые в сравнении с оптимальным набором.
Чтобы получить доступ к третьему базовому сокровищу, нужно собрать 20 эпических карт Некроситета. Задача не всегда простая, особенно если вы не планируете много играть в Дуэли. В следующем разделе вы найдете сборки без третьего сокровища и дорогостоящих карт.
Сбор стартовой колоды Чернокнижника
Ниже представлены разные стартовые сборки Чернокнижника, которые позволят вам оптимизировать колоду под свою коллекцию карт. Оптимальная сборка — первая, но для нее нужны несколько легендарок, эпиков и вольных карт.
Если вам чего-то не хватает, обратитесь к колодам ниже.
Оптимальная колода
К’Тун Чернокнижник
12 декабря 2020 10:39
Оптимальная колода без вольных карт
К’Тун Чернокнижник
12 декабря 2020 10:41
Бюджетная колода без вольных карт
Соул Зоолок
12 декабря 2020 10:44
Колода без Килмокса Изгнанника
Колода без Килмокса Изгнанника
12 декабря 2020 10:51
Выбор пассивных и активных сокровищ
За весь бой вы сможете выбрать два пассивных сокровища и несколько активных. Намного важнее пассивные сокровища, потому что они будут актуальны каждый бой вне зависимости от захода.
Топ пассивные сокровища 1 тира для Чернокнижника (выпадают после 1 боя) :
Топ пассивные сокровища 2 тира для Чернокнижника (выпадают после 5 боя) :
Лучшие активные сокровища те же, что и у всех других классов. Три имбалансных активных сокровища — Гипербластер, Восковой яростень и Клинок Фаориса.
Есть много других хороших сокровищ. Обращайте особое внимание на карты, которые убирают существ со стола противника.
Выбор карт между боями
Чаще всего оптимальные наборы карты, которые предлагаю между боями, — групповое обучение и сброс карт.
Групповое обучение — это карты, которые чаще всего выбирают другие пользователи, играющие Чернокнижником. Там не всегда будут лучшие карты из трех групп на выбор, но часто неплохие.
Примерно все Чернокнижники в Дуэлях похожи, так что и карты оптимальные для большинства игроков будут общие.
Но есть и плохие опции, которые сбрасывают случайные карты из руки, но не дают весомого преимущества.
Как играть
С первого же матча у Чернокнижника есть два мощных способа победы.
Активные и пассивные сокровища, новые карты могут дополнить геймплей Чернокнижника: дать ему новые способы победы и защиты. Например, Клинок Фаориса станет самостоятельным способом победы, который часто заменит К’Туна Расколотого и Килмокса Изгнанника.
Играли ли вы Чернокнижником в Дуэлях? Каких результатов добивались и с какими картами и сокровищами? Делитесь своими результатами в комментариях!
(Обновлено 6 января) Гайд по Магу на Дуэлях: топ стартовые колоды, стратегия игры и лучшие сокровища
Узнайте из гайда, как правильно играть Магом в режиме Дуэлей: лучшие стартовые колоды, оптимальные активные и пассивные сокровища, а также общая стратегия игры.
Маг — один из самых сильных классов в Дуэлях. Главное его преимущество — гибкость. Класс в меньшей степени зависим от захода нужных сокровищ и карт, он вполне может неплохо выступить и со средними картами. Другое важное преимущество Мага: дешевая стартовая колода, для которой нужен минимум дорогостоящих и вольных карт.
Гайд поможет вам освоить геймплей Мага в Дуэлях. Вы найдете оптимальные стартовые сборки, основы стратегии, лучшие активные и пассивные сокровища.
Гайд обновлен 6 января 2021 года с учетом актуальной меты Дуэлей. Добавлены новые стартовые колоды, дополнены описания сокровищ и стратегии игры.
Стартовые колода Мага Дуэлей
В большинстве случаев игроки выбирают классический набор из первой силы героя и стартового сокровища Мага. Змеиная стрела и Дуэльная палочка отлично зарекомендовали себя с первых дней после выхода режима — ими можно успешно играть и в 2021 году.
Бесконечная магия — другое популярное стартовое сокровище. Оно обеспечивает Мага бесконечным потенциалом, а также некоторой гибкостью. Хотя намного слабее становятся все карты на добор — их Магу будет сложно разыграть, чтобы не получить урон от усталости, хотя это возможно.
Встречаются Маги с К’Туном Расколотым. Обычно древнего бога берут в сборки без Бесконечной магии, потому что К’Тун становится ультимативным способом победы в затянувшихся поединках.
Игроки экспериментируют с силой героя Тайные науки и синергиями секретов. Такие сборки далеко не так популярны, как классические, но имеют право на существование.
Изучение элементалей — слабое стартовое сокровище, как и синергии этой расы в целом. Откажитесь от элемов, играя за Мага.
Примечательно, что любого Мага можно собрать многими способами. Едва ли у класса есть 15 оптимальных карт, с которыми согласятся все опытные игроки в Дуэли. Маг вариативен, потому что среди доступных карт много хороших опций: легче и тяжелее, которые наносят взрывной урон или извлекают больше выгоды.
Собирайте Мага в зависимости от ваших коллекции и предпочтений. Если не хватает какой-то карты, не отчаивайтесь — почти всегда ее можно заменить.
Маг Дуэлей в 2021 году
Маг Дуэлей
6 января 2021 14:24
Темпо Маг Дуэлей
Темпо Маг Дуэлей
6 января 2021 14:25
К’Тун Маг Дуэлей
К’Тун Маг Дуэлей
6 января 2021 14:28
Секрет Маг Дуэлей
Секрет Маг Дуэлей
6 января 2021 14:30
Бюджетный Маг Дуэлей без вольных карт
Бюджетный Маг Дуэлей
6 января 2021 14:31
Основы геймплея
Самая популярная сила героя Мага — Змеиная стрела. Вокруг нее в значительной части выстраивается геймплей класса. Сила героя позволяет и убирать существ со стола противника, и призывать опасного Маназмея на свою половину.
Маг великолепен в контроле стола, генерации своих угроз и взрывном уроне. Часто он может добить противника вовсе без своих существ на столе, а только с заклинаниями и наносящими урон боевыми кличами. Такой подход поддержат синергии урона от заклинаний, которые есть во многих стартовых колодах Мага.
Агрессивный подход работает преимущественно в первых партиях, пока у героев немного здоровья и добить их легко даже без стола. В поздних партиях Мага усилят сокровища и выбранные карты: он может как сохранить концентрацию на взрывном уроне, так и перестроиться под контроль стола, генерацию ресурсов и извлечение выгоды из своих карт.
Маг отлично генерирует ресурсы и редко остается без карт в руке. Во многом это заслуга силы героя, которая каждый ход может призывать по Маназмею — противник обязан как-то расправляться с этим существом, потому что он быстро набирает высокие показатели атаки.
Генерируемые ресурсы обеспечивают Мага гибкостью: он может найти больше взрывного урона, АоЕ зачистки, точечные ремувалы и другие полезные опции.
Проблемой Мага могут стать сверхагрессивные противники. У класса минимум исцеления, провокаций и других оборонительных источников. Особенно трудно против Охотников на демонов и Разбойников, которые могут нанести много урона даже без существ на столе. В этом случае мало влияния окажет и сила героя Мага, и многие его ремувалы. Зато будут полезны Ледяная стрела, Кислотный слизнюк и другие защитные карты.
Если играете со стартовым сокровищем Бесконечная сила, не бойтесь играть его рано: как только появляется такая возможность. Пусть вы уничтожите многие ценные карты в колоде, новая способность поможет сгенерировать карты часто не хуже.
Трудно точно сказать, какие карты Магу стоит брать между боями. Обращайте внимание на набор «Групповое обучение» — в нем представлены три карты, которые часто берут другие Маги на Дуэлях и показывают с ними хорошие результаты.
Полезны универсальные карты, которые не требуют серьезных условий для реализации. Учитывайте и уже имеющиеся карты и сокровища. Например, если у вас уже есть К’Тун Расколотый, другие тяжелые карты можно брать реже, но больше внимания уделить добору и защите.
Лучшие сокровища для Мага
Вам стоит сосредоточиться в первую очередь на пассивных сокровищах, потому что их эффект действует всегда и не зависит от того, доберете ли вы одну карту из внушительной колоды.
Перстень пчел — т оповый секрет для Мага во многом из-за синергии с Маназмеями: все они получат эффект яда. Но у Мага достаточно и своих существ за 1-2 маны, особенно если в вашей колоде будут Лакей Медива и Метатель перьев — их боевые кличи также будут убивать любую цель.
Ракетные ранцы — п усть у Мага меньше существ, чем у многих других классов, эта пассивка все равно слишком сильна. Возможно, это самое сильное пассивное сокровище в игре, так что игнорировать его стоит редко.
Гадальный шар Кадрага и Гадальный шар Ронина — Маг играет много заклинаний, и их стабильное удешевление — отличная идея. Эти сокровища дают Магу много темпа и позволяют проворачивать мощные комбинации.
Хорошие активные сокровища для Мага
Эти и многие другие активные сокровища отлично впишутся в геймплей Мага. Они или дополнят слабости класса, или делают сильные стороны еще сильнее. При выборке активных сокровищ ориентируйтесь на ваши пассивки, а также на общую идею колоды.
Как часто вы играете Магом в Дуэлях? Делитесь вашими впечатлениями и опытом в комментариях.
Провальное вторжение Диабло в Hearthstone
За последний месяц Диабло появился в трех режимах Hearthstone — в Дуэлях, в Наемниках и на Полях сражений. Ни в одном из них состояние персонажа нельзя назвать балансным. Разбираемся, что же произошло и как это можно исправить.
Диабло — культовый персонаж Blizzard из одноименной игры. За последний месяц Диабло появился в трех режимах Hearthstone: в Наемниках, в Дуэлях и на Полях сражений. И везде он показывает себя не идеальным образом, но по разным причинам. Разбираемся, что же случилось с Диабло в Дуэлях, в Наемниках и на Полях сражений, а также размышляем о том, как это можно исправить.
Диабло на Полях сражений
Появление Диабло на Полях сражений — уникальный и временный ивент. Многие ожидали, что Диабло кардинально изменит геймплей всего режима, как-то повлияет на мету и даже баланс стратегий. Все-таки через несколько недель Диабло на Полях сражений не станет, так что разработчики могли бы придумать что-то безумное и необычное.
На деле же Диабло показал себя плохо. Герой оказался откровенно слабым — попасть с ним в топ-4 и тем более в топ-1 лобби очень сложно. Многие игроки уже прознали это и просто не выбирают Диабло, а значит никакого ивента и разнообразия на Полях сражений с новым патчем по сути не появилось.
Диабло так слаб из-за странной механики выпадения наград. В первом бою со всем лобби на его столе появляется существо 5/5 с предсмертным хрипом. Если оно умрет, противник получит награду. Если не умрет — Диабло получит две награды. То же происходит и в последующие бои со всеми участниками лобби.
Другая проблема — призы первого уровня не очень сильные и оказывают не так много влияния на геймплей.
Поскольку Диабло появился на Полях сражений временно, он вполне бы мог быть имбалансным и откровенно нездоровым героем. Пусть бы он сломал мету, почти всегда бы занимал 1 строчку в лобби и свел бы геймплей «как не попасться против Диабло и продержаться в игре до топ-2» — это было бы не так плохо, потому что ивент временный и как раз и создан для того, чтобы разнообразить и встряхнуть мету.
Вместо этого мы получили одного из самых слабых героев режима, которым никто даже не хочет играть, потому что это прямой путь в нижнюю часть лобби.
Как можно было бы это исправить? Самый простой путь — сделать так, чтобы награды давались за победу над Диабло и наоборот, чтобы Диабло получал награды за победу в партии. Можно дать Диабло и какой-то дополнительный бафф: доп. здоровье, доп. характеристики существ, старт игры с 4 золотыми и т.д. — подойдет все, что угодно, потому что ивент временный и создан для того, чтобы быть имбалансным. Было бы здорово, если бы разработчики сделали и призы за победы чуть сильнее, потому что пока что многие из них не делают почти ничего.
Единственное, что было сделано — увеличены характеристики призываемого существа с 3/3 до 5/5. В теории разработчики еще могут выпустить полноценное исправление Диабло на Полях сражений — до конца ивента еще много времени.
RDU рассказывает о неудаче Диабло на Полях сражений
Диабло в Дуэлях
Ситуация с Дуэлями похожая. Пока неясно, как долго Диабло задержится в Дуэлях, но в анонсе Тыквовина сказано, что здесь он так же временно. Он мог бы быть безумным и имбалансным. И вроде бы разработчики придумали интересную идею с картами двух классов, но дали сомнительные силы героя и стартовые сокровища, да еще и ограничили доступ к большинству из них.
Диабло не пользуется особой популярностью в Дуэлях. Колоды с ним редко берут 10-12 побед, а игроки предпочитают обращаться к традиционным классам за высокими результатами. Скорее всего, дело в недостаточно сильных силах героя и стартовых сокровищах, а может быть игроки просто еще не успели добраться до Дуэлей, учитывая большие обновления других режимов и появление Наемников.
Далее пара колод Диабло, которые все-таки смогли взять 10-12 побед в Дуэлях.
Диабло в Наемниках
Диабло действительно крайне силен в Наемниках, может быть, даже чересчур силен. Дело в том, что в отличие от других режимов, из Наемников Диабло никуда не уйдет. Разработчикам будет достаточно сложно понерфить его или Кэрна в текущих реалиях режима. Игроки потратили много времени и сил, чтобы прокачать этих героев. Распылить их, как в Стандарте и Вольном, режим не позволяет, так что придумать какую-то компенсацию за нерфы сложно.
Хорошо то, что Диабло по крайней мере можно законтрить, притом множеством способов. Самый простой — Рагнарос. Герой-защитник наносит удвоенный урон Бойцам, а вторая и третья способности Рагнароса максимального уровня бьют очень сильно. За один каст Рагнароса Диабло потеряет более половины своего здоровья. Другая контра Диабло — Груул с предметом Череп дракона. Сопротивление к огню +5 у всех союзников сводит на нет АоЕ способность Диабло. Частично контрят Диабло и персонажи с быстрыми способностями (со скоростью 0-2) — Тавиш Грозовая Вершина и Ведьмин лис.
И казалось бы, что плохого в том, что Диабло — самый сильный наемник режима. Такой будет всегда, а ничего сверхимбалансного и совсем уж нездорового в нем нет. К тому же Диабло можно законтрить. Всё это верно, но встает другой вопрос — доступность Диабло. Если этот персонаж не выпал вам из бустеров, скрафтить его очень сложно. Для этого нужно 500 монет наемника, а стабильно фармить их можно только в миссии №3 Черной горы, долгой и достаточно сложной. Играть без Диабло в Наемников можно, но ваша композиция будет чуть слабее остальных. Да и игроки зачастую чувствуют, что без Диабло лишены чего-то важного и ключевого — того, что есть у всех остальных. И это не очень здорово.
Если у вас еще нет Диабло, не расстраивайтесь. Заменить его можно комбинацией Андуин + Велен, которая тоже наносит много массового урона. Другой вариант — заклинатели магии Тьмы (Вол’джин, Тамсин, Натали, Сильвана). Есть отряды и совсем без АоЕ комбинаций.
Несколько хороших отрядов для PvP без Диабло:
Что вы думаете про Диабло в Дуэлях, Наемниках и Полях сражений? Как можно сделать этого культового персонажа лучше и интереснее? Хотели бы вы видеть его и в Стандартном или Вольном режимах? Расскажите о ваших впечатлениях в комментариях.